>>548 露出している手足はちょっとした線で
全然印象が変わってくるので
いろいろ試してみては
(アキレス腱、膝の裏、くるぶしなど)
足先は、最初は靴下を履いた状態で練習すると
ラインが掴みやすいかも
>>554 椅子と床が騙し絵のようだ…
人体はまず膝がおかしい。これ足を90度に曲げてる膝だよ
耳が微妙におかしな位置についててエルフ耳のような印象を受ける
服の袖、体育座りで爪先に手をやるならもっと太ももに腕を押し付ける形になるはず
右足は足の裏を椅子の縁に当てて微妙に立たせてるの?
そう考えないとありえないけど、凄く不安定なポーズで顔や左腕の弛緩具合と合わない
>>553 着物着た写真を見て描いた方がいいかもね。少し前がへこみすぎ。
>>553 これ着物なの?ダブッとしたフード付きパーカー着てるのかと思った
顔に対して耳が小さすぎ
ハマグリをシジミ程度に描いてるみたい
>>554 床と椅子の座面、椅子の座面と背板の角度が狂ってる
人物頑張った後に椅子と床を付け足したみたい
自分の膝を人物と同じくらいに曲げて、見たことある?
椅子の脚は左右の前後がくっついてるんだと思うけど、ロッキングチェアっぽく見えるよ
埋め
559 :
スペースNo.な-74:2009/06/24(水) 20:47:47
560 :
548:2009/06/24(水) 22:34:25
遅くなったけど
>>552ありがとうございます!
苦手でも裸足を描いたほうが練習になるかなと思ってたけど
まずは形体の把握に努めたほうがよさそうですね
なるほど〜、なアドバイス感謝です
561 :
554:2009/06/24(水) 22:38:26
>>555さん
>>557さん
早速評価をありがとうございます!
お二方のご意見の通り、膝がおかしい状態になっている事に
言われてから気付きました・・・あああ恥ずかしい;
耳がエルフのようだと言われて、最近確かにエルフ耳の人しか
描いてなかった事を思い出しました(苦笑)
足はかかとだけを椅子の縁に当て、足がずり落ちないよう支えている様子を描こうを思いましたが、
確かにその部分が全体的に合わない状態になってしまっていますね・・・。
腕の状態等も深く考えていなかったので、細部までご指摘を頂けてとても有難く思います!
椅子は確かにやっつけな感じで付け足したので、パース全てカオスになってますね・・・
めんどくさがらずにちゃんと模写等で正確に描けるよう頑張ります!
以上のご意見を参考にして、また書き直してみました。
http://p.pita.st/?llkhim2g 椅子は頑張ったつもりですが、ゆ、床が・・もう・・・(泣)・・今後は床や背景等も学んでいこうと思います。
この度のご指摘、大変参考になりました!ありがとうございます!
それでは長文失礼しました^^
563 :
スペースNo.な-74:2009/06/25(木) 12:05:37
次ドゾー
普通のノートに描いたでも良いですか?
ノートを写メるなら影が写らないようにねー
撮るページを破るなりして外した方がいいかも
絵がよく見えるならノートでもいいのでは?
>>562 元帥と雑用の例が見たいw
568 :
566:2009/06/25(木) 22:48:37
埋め
570 :
スペースNo.な-74:2009/06/25(木) 23:07:05
>>568 撮り方はいいんじゃね?
絵は自分もよく分からないから、的確なアドバイスはできない。スマン
ただ右手の指が6本に見える
イスに座って机に腕をついてるポーズかな
それだとかなり不自然だと思う。机が高すぎ?
スカートが場所によって長さが違うっぽいのも気になるな
埋め
574 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 10:17:14
椅子に尻がめり込んでる
>>568 影が写り込んでないからおk
椅子と机をちゃんと定規使って描いてるのがいいね
パースもほとんど狂ってないと思うよ
571も指摘してるけど、机の位置が高いくらいかな
人物のポーズって
「背もたれの無い椅子に腰掛けて、両肘を机に付き、手の指を組み合わせてる」
だよね?
・左足首から下がバレエダンサーみたいに180度開いて見える
足首を外に開いた状態で椅子に掛ける場合、膝ももっと外に出る
・机の位置が高すぎて肱の位置がおかしい
この肱の開き具合なら、組み合わせた手が胸〜口元辺りにくるのが自然なはず
人物の鼻〜目の高さに手がくるなら、両肘をピッタリ付けないと無理
・指を組んでるのではなく、グーにした左手を右手で覆ってるみたい
自分で人物のポーズを実際にやってみると良いよ
ガンガレ
連投ゴメン
・腰と椅子の座面の角度がズレてる
椅子を全部(スカートで隠れる部分も)描いてから人物を描たらどうだろう
577 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 17:26:33
二等兵かは知らんが
床がすべり台になってる
>>562のランクはあんまり深く考えないほうがいいんじゃない?
自分だって
>>548が他より上の理由が分からんが
そういう事を言い出すと荒れるような気がする
絵を比較するのはマナー違反
自分は、
>>562みたいなのは面白いし、闘争心が掻き立てられていいと思ったがな…。
絵のランク付けがある程度客観的ならいいアイデアだと思う。
それはスレチだから
やりたいと思うなら専スレ立てないと
585 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 22:27:26
スレ増えるとたいへんだよ
統合も考えた方がいいとおもうんだ
何が大変なのか意味わからん
>>587 左二の腕が短い
股間がなんか違和感。
足の付け根の構造ががどうなってるか
服なしで模写してみればよくなりそう。
センスが今どきな感じで、魅力あると思う。
>>582 全体的にいい感じだと思う
でも、袖の腕が反映されてる部分と袖口から出た腕の線がつながってないのでは
ズボンのシワは違和感あるなー
入らない所に入ってるっつーか、ズボンの中に何か入ってるみたい
591 :
590:2009/06/27(土) 00:28:06
>>571 >>573ー576
遅レスでごめんなさい。細かな指摘ありがとうございます。
椅子とお尻は、半ケツか3分の2ケツくらいのつもりだったのですが全体の重心がおかしくてそうは見えないですね・・
足や腕と机等、直してみます。
直してもう一度上げるのはマナー違反ですか?
ここってオリジナルキャラしか評価してもらえないよね?
版権は元ネタ知らないとどこまでが本人の能力か分かりにくい
ここが変だと指摘しても
「元がこういうデザインなんで^^」とか…('A`)しねばいいのに
>>594 ちなみに版権でも大丈夫
同人ノウハウですから
いや、ダメだよ。
版権なんかもってのほか。
598 :
スペースNo.な-74:2009/06/27(土) 20:59:49
服のデザインとか髪型ならともかく、デフォルメされてたって、体型とか顔立ちとかおかしかったらわかる。
全体的に魅力あるかどうかも。
逆に言えば、そのぐらいしかわからない。
元のキャラの特徴をよく掴んでるかどうかも、元を知らないとわからない。
>>600 手面倒なのわかるがちゃんと描いたら印象全然違うとおもう
つか評価希望してないんじゃね
「とりあえず」らしいし
608 :
邪気眼:2009/06/28(日) 00:14:19
初投稿です(汗
最近絵を書く事にはまりました。
テーマは卒業
みなさん意見お願いします。
609 :
邪気眼:2009/06/28(日) 00:15:13
コテハンはやめてくれ
>>606 スキャナを使いましたが投稿は携帯からです
ロダは携帯うpろだ@2chライブラリーを使いました
614 :
607:2009/06/28(日) 01:11:00
>>612 PC許可忘れてました。すみませんでした。
615 :
邪気眼:2009/06/28(日) 05:34:16
>>609 PC許可してませんでした。すいません(汗
コテハンて何ですか?
分かんないんで教えて下さい。
615 :邪気眼←コレな
別にコテでも名無しでもどうでもいいけどな
>>615 名前欄の邪気眼を止めろって言ってんだよ糞コテ
そこには何も書くな
622 :
スペースNo.な-74:2009/06/28(日) 12:19:16
>>621 指先とか関節とか、細かいところは綺麗だと思う。
あとは頭の大きさ、胴の長さ、太ももの長さ、
ふくらはぎの長さ、足の大きさ
それぞれのバランスがキャラクターのスタイルを悪くしてる。
一枚目は胴が少し長いよ
二枚目は頭が大きいよ
横顔は、もう少しリアルな絵柄のイラストを模写して
いろんな書き方を勉強すればいいと思う。
>>621 一枚目足腰がよく解らない
二枚目頭部と胴体の比率が残念
>>620 黒がキツイ。ペン入れの延長で塗った黒かな。浮いてる
他の部分と合わせて黒を薄めの色で塗るか
黒に合わせて他の色を濃くするとかすれば色のバランスよくなりそう
625 :
スペースNo.な-74:2009/06/28(日) 17:38:22
626 :
スペースNo.な-74:2009/06/28(日) 17:44:25
>>616 >>617 教えて下さってありがとうございます。
以後気を付けますのでよろしくお願いします。
>>627 ・首が太すぎ
・爪はあえて描いてないの?
・ベルトが残念
ヂィティールをしっかり描くと
さらにカッコよくなるよ
629 :
628:2009/06/28(日) 19:40:38
すまん「ヂィティール」じゃなくて
「ディティール」もしくは「ディテール」なw
版権不可!
版権可
どっちよ?
有りでしょ
今までそれでやってきた
”同人”ノウハウ板にあるスレなんだから版権も可じゃね?
他の似たようなスレでも版権有りだよ
埋めもアリだよ。
埋め
637 :
スペースNo.な-74:2009/06/28(日) 23:03:32
http://p.pita.st/?acnxzapz 清書はしたのですが、見辛くて申し訳ありません。
アドバイスお願いします。
・陰影をつけることが苦手(特に髪の毛)なので、赤=髪、青=影、黄色=光の三色に塗り分けました。
・男性の体が苦手(特に首周りに違和感)。特に←の二点に悩んでいます。
他にもおかしな点があればぜひご指摘お願いしたいです。
よろしくお願いします
>>638 自分でも思います
男性が描けなくて、いつも女性みたいになるんですorz
髪を短髪にする、ヒゲを生やす、眉毛を太くする等をすればだいぶ男らしくなると思う。
付け焼き刃でしかないが。
目と鼻と口が女っぽい
鼻筋通して、目もちょっと小さくしてみたら?
ほっぺのラインが女の子っぽさを強調してる気が
腰の位置はどうだろう
>>620です。
>>624さんどうもありがとうございました。
確かに設定が黒だからというだけで何も考えずにべったりと塗りつぶしてしまっていました。
黒は黒でもいろんな色味がありますよね。
色のバランスということもこれからは考えていこうと思います。
自分では気付いていないことを教えていただけて有意義でした。
ありがとうございました。
他にもデッサンが狂っていてバランスが悪いのでは、とか
そもそも絵柄が古過ぎて失笑ものなのでは、とか、考え出すとキリがありません。
すこしでもまともな絵が描けるようにがんばって練習していこうと思います。
644 :
スペースNo.な-74:2009/06/29(月) 17:10:09
645 :
スペースNo.な-74:2009/06/29(月) 20:06:13
>>645 自己流で進めると大変なことになるから、
好きな漫画家を模写するといい。
顔うまいな〜。華やかさっていうのは目の書方が大部分をしめるから、これも模写するなり笑顔書くなり、とにかくバリエーションを増やしていけばいいとおもう。
少女漫画も参考にしてみるといいかも。
版権でもかまわないけど、模写ならアドバイスのしようも無い
650 :
627:2009/06/29(月) 22:46:34
>>628 アドバイスありがとうございました
細かな部分は騙し騙しにしてしまう方なので
これからは、よく観察して描き込んでいこうと思います
>>645です。
>>646 ありがとうございます!!
自分では全く気付かなかった所を指摘してもらえて嬉しいです。
この絵をトレースして直したいと思います。
>>648 そうですよね、変な癖とかついちゃいますもんね…そうします。
ありがとうございます!
顔の事でそう言ってもらえるのは初めてなので心の底から嬉しいです!
そうですよね、これから喜怒哀楽の顔も徹底的に練習します。
少女漫画は自分の中で何処か敬遠してた所があったので、
苦手と思わずいい所を吸収していこうと思います!
ありがとうございました!!
>>647 そんなにシワを描き込んでも見づらいだけだよ。
イラストなんだから、見たまんまを写す必要無いし、シワなんかある程度省略した方が
描く方も楽だし、見るほうも見やすい。
埋め
誰か
>>604を見てやってくれないか
俺の携帯からだとメモリ足りなくて表示されないんだ…
>>652 肩から上と胸から下のバランスがチグハグ
肩から上に合わせるなら、胸から下はもう少し長く幅も広くしないとおかしい
胸から下に合わせるなら、もっと肩幅狭く華奢に
顔も顔のパーツも小さくしないとおかしい
655 :
654:2009/06/30(火) 02:14:59
連投すまない
>>652 自分の文章読み返したら、なんか分かりにくかったので追記
「成人男性の肩から上」+「少女の胸から下」を、コラージュで無理矢理くっつけたように見える
と言いたかった
>>637です。
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました!
輪郭や色塗り等、癖になっていました…
これからはご指導頂いた点を意識して描きたいと思います
ありがとうございました!
絵は下げさせていただきますね
>>654-655 早速ありがとうございます。
やはり頭大きいですか…
でも、指摘されなければずっとわからず仕舞いでした。
ありがとうございます。
レスをよく読んで、また投下しにきます。
658 :
スペースNo.な-74:2009/06/30(火) 03:04:03
手を後ろに回さない
埋め、埋め…ッと。
>>653 647です
描いてる最中はとにかく書き込んでしまうので参考になりました、ありがとうございました
夢
662 :
スペースNo.な-74:2009/06/30(火) 18:34:50
age
>>664 手足が細いのは、そういう絵柄なんだろうけど
やや短くて頭が大きく見える。
>>663 右の子の膝の間に左の子の右膝を入れるとエロくなる
右手のハサミに意味があるなら
上半身に持っていったほうがいいかも
668 :
スペースNo.な-74:2009/07/01(水) 01:36:26
>>667 アップの方、該当ページ無しになってるんで全身だけ見た感想
・腹筋がなんか違和感ある
・肘下太過ぎ
二の腕より太くなってるぞ
・手がクリームパンみたい
>>668 自分の好きな絵柄だ
不必要な皺も随分減ったと思う
右手は隠しちゃってるけど、左手は指先まで色気を感じる
気になったのは左脚の向きくらい
もう少し内側に入れて、右膝・左膝・両足先を点にした正三角形つくるみたいにしたら、落ち着く気がする
爪先を重ねても良いかも
今の状態だと外側にひねってるみたいで、姿勢維持がキツそうだよ
こむら返り起こすかもしれんw
>>666 言われてみればそうですね
右の子の聴診器は左の子の右肩近くにあるつもりだったので
右の子の右足が画面前まで見えてるのはよくないですね
スッキリしました!ありがとうございます
>>669 たしかに足おかしいですね
ご指摘有難うございました!
>>669 指摘ありがとうございます。
やっぱりその辺りがおかしいですよね…
もっと頑張ってみます!
>>674 見ながら丁寧に書いたという印象しか受けない。ディズニーらしい柔らかさや思い切りのいい腺で描けるよう頑張れ。まだまだ固い。
677 :
664:2009/07/01(水) 19:47:30
>>665 描いてる最中は逆に長いような気がして削ってしまっていたのですが、確かに全体を見ると凄くバランスが悪いです
凄く参考になりました、ありがとうございました
>>678 話が噛み合ってないな…
下書きしてるとか、描く速さの問題じゃない。
絵が固い、動きだしそうなしなやかさがない、ということ。まだ絵を描きはじめて間もなさそうだから、慣れるまでたくさん描くしかない。頑張れ
680 :
スペースNo.な-74:2009/07/01(水) 22:19:46
模写…なのか?
681 :
スペースNo.な-74:2009/07/01(水) 22:41:22
>>678 ディズニーの絵が理想ならここで評価もらうよりもディズニーの絵を模写しまくればいい。
虎がこのポーズをしている時はここの筋肉が膨張するはずだ、だとかの、本物の虎の写真と絵を見比べた時のアドバイスはできると思うが、そういったアドバイス貰っても無意味だと思う。
ディズニー絵は本物に近付くほど魅力が無くなると思うから。
アドバイス求められても、ディズニー絵を研究めされとしか言えない。
それと、
>>674の2枚目は、半身が隠れているわけだが、何によって隠されているか描いたほうがいい。岩、倒木、水面に半身浸かってる状態、何でもいいから。
>>684 まずは着物のつくりを資料で確認すべき
袖がおかしいよ
膝を曲げてるんじゃなきゃ、裾のラインはそうならない
曲げてるのなら、見えてる足とつながらないし
絵柄はいい感じなので残念だ
>>685 眉を下げ気味にして、頬に赤味の斜線を入れると手っ取り早いかもw
絵柄じゃなくて表情が問題なんじゃないかなー
自分がかわいいと感じる表情を真似てみたらどうだろう
絵を変えなくてもかわいくなる気がするんだが
>>685 二重アゴに見えるのでアゴの線を消すべき
首まわりの毛髪の線を描きすぎなので、毛髪の線を首の境界線と錯覚してしまい首が太く見える
ちなみに首は一番内側の線でも太いと思う
目について、最近は形は本物に近く、大きさを拡大した感じの目をよく見る
その描きかたの眉毛で魅力的に見せるのは結構な画力がいると思う
失礼かもしれないが今の画力で可愛く見せたいなら眉毛は線で描いたほうがいい。
>>685 顔の輪郭を丸くする
目の位置を下げてさらに大きく
でも今のままでも十分に魅力あると思う
>>685 筋っぽい女の子もいるんだけどそれとも違う気がするので、たぶん骨骼が男なんだと思う。
絵柄がとても素敵だとおもいます。
>>684 ・腕が長い もしくは 足が短い
・袖付け位置が変
・右手が不自然 ただ下におろしてる状態なら手の甲ではなく側面が見えるはず
(手の甲を正面に向けようとすると、腕を捻らなくてはならないので不自然な印象を受ける)
・袖の長さが変 下にさげた状態が正しい長さなら、上にあげた時は引っ張られてもっと短くなるはず
小物は資料見て頑張ってるのが分かるよ
でも子供と大人では細かい点が違うから、それを勉強したらもっと良くなると思う
>>685 ・中性的ではなく「女にしては男っぽい」かつ「男にしては女っぽい」ので萌えないかと
・眉を整えるのに失敗しちゃってる
・後ろ〜襟足の髪がウザイ 前髪や頭頂部くらいスッキリとした方が良い
・首太い
目の表情や口元は生き生きしてて良いと思う
好みの絵柄だ
丸く柔らかく描くように心掛けたら、少なくとも女性的にはなるかと
>>686>>691 小物をしっかり描く事に集中し過ぎて、肝心な着物や身体のラインが疎かになっていたんですね…
資料を参考にしながらもう一度勉強し直したいと思います
ありがとうございました!!
694 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 18:50:43
695 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 20:19:25
PC許可とあれほど
697 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 20:56:46
消えちゃったじゃないか
698 :
695:2009/07/02(木) 21:00:05
すません。すっかり忘れてました。削除しますた。
699 :
685:2009/07/03(金) 01:04:22
>>685です。
評価・アドバイス下さった方ありがとうございます。
二重顎にハッとしてグッときました。確かに見える。首もごんぶとでした。
友人の「可愛い」基準は満足させられませんでしたがここで好意的な意見下さった方もいて嬉しかったです。ありがとうございます。
構図違いですが、「可愛く、可愛く……」と呪詛のようにつぶやきながらもう一枚描いてみたのを追加しました。
http://a.pic.to/yfp1b
>>699 可愛いジャマイカ!
「ボーイッシュな子が、ふと女らしい表情を見せた瞬間」て感じだね
それかツンデレのデレ期到来w
眉をもう少しだけ 八 に近い形にしたら良いかもしれない
703 :
スペースNo.な-74:2009/07/03(金) 19:04:03
>>703 ・顔も頭もデカい
・太ももの形が変
・肩〜胸のサイズに合わせたら尻が小さい
(尻のサイズに合わせるなら肩〜胸が大きい)
顔のパーツや髪型頑張る前に、人体もっとよく見てみれ
>>701 なかなか美しくて好きです
耳たぶがちょっとふっくらしすぎかな?
>>703 かわいい
欲を言えば胸の谷間の線がそこなら、左足をもうちょっと下げるか
左足がそこなら胸の谷間をもうちょっと←にしたらいいんじゃないだろうか
706 :
スペースNo.な-74:2009/07/03(金) 20:20:59
>>701 です
遅くなってすみません、コメント・評価してくださった方々、ありがとうございました
確かに口が左にずれてますよね…福耳は額のビンディみたいなのもそうなんですが、仏教ぽくしようとしてあんなんにしてみました
リアル路線で描いてみたんですがやっぱりのっぺりした平面顔です…しかも全身像をうまく描けなくてあそこで断然、もっと努力します
709 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 00:36:27
腕組部分がお粗末だな
影を丁寧に入れてる効果で立体感はあるんだけど
あとキリッとした表情はよく描けてると思うよ
模写を評価ってどうすればいいんだ?
元絵があるんだから自分で比較して修正すればいいと思うんだが
自分の絵を客観的に見れる人ばかりじゃないよ
というかね、模写したブツを何故一緒に晒さないのかと
評価のしようがないよ
713 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 06:04:15
>>710 のかた評価ありがとうございます。
>>712 のかたごもっともです(汗
すぐぅPします(*v_v*)ペコッ
>>703 おとなしめの女の子という雰囲気がかわいいです
ネックレスの紐がゆがんでいるのがもったいないので
外が明るい時間に窓ガラスなんかにに裏返しに置いて
見てバランスがおかしな所は修正したらいいんじゃないかなぁ
トレス台があるなら、それで裏側から見ても
715 :
714:2009/07/04(土) 06:09:04
716 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 06:13:00
>>717 へそから股までが短すぎるのでは
腰のくびれから骨盤のカーブの真ん中に股間があるということは
尻の半分くらいから脚が生えてる事になる
ヘソももう少し下でいいと思うが
右二の腕が短い
あと1/3程度長く
埋め、埋めッ!
722 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 09:00:19
埋めーッ!
723 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 09:16:21
>>714 なる程〜
裏返してみるとやっぱり歪んでいました…。
難しいです。
ありがとうございます。
↑
763×
663○
764×
664○
慌てないでw
>>724 動物の体が描けていない。肩の出方がおかしい、三枚目の前足が折れている、胸と腹の形など。
実際のライオンをじっくり見て構造を理解した上でディズニーのイラストではどんなふうにデフォルメされているか見比べてみては。
参考書なんかない。絵は自分の体で習得するもの。
728 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 18:06:15
>728
ちょっとあんまり可愛くなくて、顔だけ見ると悪役の男キャラにしか見えない。
つり目の男勝り系キャラでも、どこか少し色気とか可愛さとかを感じさせられるような顔立ちがあると思う。
ほんとのポイ捨てキャラとか、全く感情移入させたくない悪役でない限りは
書きながら自分でこのキャラ超可愛い☆とかカッコいい!とか思いながら書くといい気がする。
基本的には好きな感じだけど、頭の鉢巻き?がちょっとバランス悪いかも。
でもこのキャラが出る漫画があったら読んでみたいと思う。
あと持ってるのが銃だとしたら資料見て書いた方がいい。
それ以外のものなら、何なのかか解らないからやっぱり資料見て書いた方がいい。
小物とか服とか、ネットで色んな写真集めとくと書きやすいしイメージ膨らむよ
731 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 21:28:45
>>730 ありがとうございます!
漫画のキャラにしようかと思って描きました!
意外なお言葉をもらえてホント嬉しいです(//▽//)
頭に関してはカチューシャにしようか思ったのですが、言われた通り男勝りなキャラを作りたかったんでなんかあわなくて(汗
かわいい感じも取り入れて描き直したいと思います!
手に持っているのは銃です(汗
これも資料見て描いてきます!
またぅPした際は評価をお願いしますm(_ _)m
>>729 前より頑張ったんだろうそれはわかる、
だが身体がパーツごとに別々の方向を向いてたりズレてる
一番ずれてんのは腰の部分、
尻どうなってるか考えて丸描いてごらん、上半身よりかなり正面向いてるぞ。
腰からしりをかなり前に突き出す不自然なポーズでないと、これは出来ない
ヌード描いて人体把握してから服着せた方が良い。
下半身かなり大きい、左足指先が変。
鎖骨の左右の向きが可笑しい、ところでこれ男性で良いのか?な?
>>732 評価ありがとうございます。
腰のズレ、線をつけたしながら見てみたらおかしいこと理解できました。
足も指先までまともに描いたのは初めてなのですが、観察不足でした。
指摘点中心に自分の絵を疑い深く見ながら、裸から描いていこうと思います。
一応、男キャラのつもりです。
>>728=731
>ちょっとあんまり可愛くなくて、顔だけ見ると悪役の男キャラにしか見えない。
この一文をちゃんと肝に命じろ
あとリアなんだろうけど、顔文字、(汗 、ぅPとか止めれ
735 :
スペースNo.な-74:2009/07/05(日) 00:48:26
>>734 はいすいませんでした
肝に命じときます。
>>737人のことを言える立場じゃありませんが…同業者としてアドバイスを。顔と上半身はよく見ているので描けてると思います。下半身になると「こんなもんか」と、なって「対比」がおろそかになっているのではないかと…。
頭に比べ、足はどれくらいかな?足は頭何個分の長さかな?と、心でつぶやくといいと思います。うpお疲れさまです。
>>736 乳は胸の筋肉に「ぶら下がって」います。
胸の筋肉は上腕骨に繋がっています。
だから、腕を上げると胸の筋肉も上方に引っ張られ、乳も上方に引っ張られます。
736の絵では垂れ下がったまんまです。
乳フェチが怒ります。
埋め
埋めーっ
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お前ら!HPのタイトル考えてもらえると幸いです 6 [同人]
↑
こんなもん自分で考えられるだろ。ホムペのタイトルをダシにして他人とコミュニケーションを取りたいんならそう言えよ。
埋め
>>736 重心てものがまったく意識されてない。
身体の一部を動かせば他にも当然影響がいくんだが、それを考えてない。
だから一部手直しは本当に一部であり、全身への影響を考えずそこしか直さない。
それじゃ上手く行かないのも当然
特に重心は足指1つ変えても変わってしまう、
自分でポーズとってごらん、重心が変わったら同じポーズはとっていられないよ。
必ずどこかに反動や力の入れ方を変えた部分が出てくる
力を入れた筋肉と、リラックスした筋肉じゃ形が変わる。
乳は上の指摘の通り、それと乳首までかけ、それも重さを表現する需要な要素だ
腕あげると下半身、特に腹まで力入るんだよ、自分で鏡の前でこのポーズとればすぐ判る。
尻垂れすぎ、ババアの尻だ。
とにかく想像で描きすぎ、実物を写真でも良いから見る、絵は描くだけでなく観察するのが必要。
埋め
744 :
スペースNo.な-74:2009/07/06(月) 08:09:10
age
人いないな
>>736 右乳が下がりすぎ
左肩がない。首から左乳房までまっすぐ線が引いてあるけど、実際は肩から乳房に繋がる筋肉があるのでそうはならない。
足首が細い。骨がある以上スレンダーにするにも限度がある。
足が小さい。普通なら20数センチあるはずなので顔と同じかそれより少し小さいくらい。右足の小指側に土踏まずがある。小指側の足の裏はまっすぐ。
本物の人間ならそのプロポーションで問題ないが、アニメ調の絵だとするとやや難あり。
重心がどう移っているか、(このポーズで倒れないか、不自然でないか)意識して描くことと、解剖学の本なり人体デッサンの本なり参考にして正しい肉付きを覚えるヨロシ。
結構ハードルは超えてるよ。
746 :
スペースNo.な-74:2009/07/07(火) 18:34:03
747 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 01:18:26
748 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 01:26:06
750 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 03:12:25
>>748 右目と左目が別人のようだ、バランス可笑しい
身体無理にガタイ良すぎ、肩はアーマーの大きさに引きずられてないか?
右腕で立体感出そうとしたようだが腕全体を大きくしたらダメでしょ
>>752 ありえないほどの猫背
右太腿に描いてあるシワは足をまっすぐ伸ばしているときのもの
内側に曲げているなら角度がもっと急になる
どんなポーズを描いたのか書いてもらえればもうちょっと詳細に評価できるかも。
>>753 右肩はもっと画面右上になる
制服の肩にかかっている布(名称がわからない)の切れ込みが背中で繋がらない。
(多分、何て言ってるかわからないだろうけど、自分もなんて説明したらいいかわからないんだ)
絵柄は、どこにでもある萌え絵みたいな感じ。
自分が古いと思うなら若い漫画家の絵の顔のパーツの配置や比率を研究すれば。
>>753 古いかどうかはともかく、まだ直す場所がいっぱいだ。
まず首、長くて細すぎ、首元胴体に繋がってない
この首でヌード描いたらどれだけ胴体から浮くか考えよう。
右目と左目表情が違いすぎ、それから耳まで描こうな。
こんどからは紙をコピー用紙にして、描いたら裏返してみてごらん、
自分のアラがわかるから。
ひっくりかえして見慣れない目でみないと、自分の絵は見慣れすぎててなかなか自分では気づかないもんだよ。
あれ、時間差だw
>>753 >>754が言ってるのは、
この角度だと背中側で首の三角パーツの角度が合わないって事だと思う。
なんていうんだセーラー服のセーラー襟か?
>>752 どういうポーズなのかまるきりわからない。
右手無いし、下は多分ズボンだなー くらいしか。
表情はけっこう生き生きしてる。
何か伝えたいならもっとしっかり全身+小物まで描いてみよう。
757 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 16:51:31
>>736です。お礼が遅くなり申し訳ありません
アドバイス、とても参考になります。
>>738 下半身の「対比」〜>
仰る通りで驚きました。
いつも下半身が適当になり、 頭身に関しても見返すと上半身と下半身のバランスが悪いので、気をつけます。
お気遣いもありがとうございます!
>>739 乳フェチが怒ります。> すみませんw
確かに、「ぶら下がって」よりも乳パット状態ですね、気をつけます
>>742 沢山のアドバイスをありがとうございます
重心や筋肉の動きは仰る通り手癖で描いていました、「観察」を大切にします
一部手直しは本当に一部であり〜>
目から鱗でした。
いつも一か所を直し、余計に違和感のループでしたので、 今後は重心を意識するよう努力します
>>745 詳細な指摘、ありがとうございます。
下半身(特に足首〜つま先)は苦手でしたので、ご指摘参考になります。
皆さんが仰るように、人体に全く無知なので、解剖学やデッサンの本で勉強したいと思います。
また、最後の言葉がすごく嬉しかったです。
描きたいものを形にする技術がなくて、凹んでいましたが、
もう少しハードルを越えられるよう頑張ります。
全て参考になり、きちんとお礼をしたく、長くなりました。すみません。
「重心」「頭身」「上半身と下半身のバランス」「筋肉」「観察」を意識します ありがとうございました!
759 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 18:26:10
連投スミマセン。
頂いたアドバイスをもとに、改めて描き直しました。
何度も申し訳ありませんが、
よければ、再度評価、指導お願いします。
(線だと分かり難いので、一枚色付きの全体図有※半裸注意)
http://k.pic.to/yh32h 本物の人間ならそのプロポーションで問題ないが、アニメ調の絵だとするとやや難あり。>
頭身を7.5に上げ、上半身と下半身の比率を3:4.5にしてみました。
肉付きがいい女性が理想ですが、技術不足で太めの女性になり、
仰る通り顔と体に違和感を感じます。
顔と体のバランスや絵柄に悩んでいます。
手(特に肘下〜手首〜・指先)に違和感があり、
手直しを繰り返しましたが解消できませんでした。
(腕の角度と手首の角度があっていない?)
また、手や足など細かい部分や形をとることが苦手で、練習中です。
よろしくお願いします。
>>757 時間をかけて描くのはいいこと
適当な絵をいっぱい描くより、本気で1枚描いた方が練習になるよ
苦手な部分もしっかり時間かけて描いて誤魔化さない
普段描くとき服装が制服ばっかり描いてそうな印象を受けた
襟、スカートのシルエットとかもろ手癖で描いてる
作品として人に見せる訳じゃないならGoogleのイメージ検索とかで見ながら描くといいと思うよ
全体的にペラペラな印象を受けるから、厚みを意識して描いた方がよさそう
長文すまん
評価の前に
>>757 は
>>736 さんだよね、
とりあえず自分が誰かすぐわかるほうがいいよ、そのほうが癖などもはっきり見てもらえる。
足が無駄に間延びしている、足先などの表現はなかなか良いのだが、小さい。
途中の足の表情を大事にしないと、まっすぐなだけじゃないんだからそれを意識する。
思うに前が見えてるからって前にばかり意識が行き過ぎて、後ろ側をおろそかにしてる。
一度後ろ側からきっちりデッサンすると足ってものが判ると思う。
デッサンといっても堅く考えないで、気づいたものを書き込んでいけば良いだけだ
骨、支える筋肉、脂肪の付き具合、上に乗った皮膚の張りやしわ、くぼみ。
骨だけじゃなく腱のひっぱり、少しのことで揺らぐ重心、上からの重み
色んなもの、見て取れた物を、たとえ絵がぐちゃぐちゃになってもいいから書き込む
絵は一度で完成品じゃない、先へ進むためのステップだ。汚しても良い。
今度の絵は何か雰囲気が良くて好きだ。
欲を言えば、横から見た腕が左右両方とも同じ用に見えても
右手を外から見るのと左手を内側から見るのでは違うのに気づいて欲しい
平面ではなく立体を描くと強く意識して。
あ、ごめん
>>759さんだね、番号違い失礼、アドバイスはそのまま。
>>757 さんどうも間違えてごめんなさい
まず視線がきちんと同じところを向いてない
左右の目がどうも大きさや形が統一されてないから。初心者にありがちな問題だから
描きなれていけばそれなりに改善はされてくると思うよ。
胸のしわの位置のせいで胸がえぐれてるように見える、胸のTOPの位置にはしわは入りにくい。
両手もきちんとかけていない
これは両方とも原因は同じ、身体を先にかかないまま無計画に服を着せてるから。
>>759さんのように煙管前にヌードかくのが一番いいんだけど
簡単なあたりでもいいから。
シャツの裾、中に入ってるのか出てるのか判らない。
スカートのヒダが想像過ぎる、貴方の描き方だと風が吹いて翻る表現は出来ない。
髪の毛結んでるの後ろ?前?まんなか?
髪が落ちるところに肩があったらそこで曲がる、左は意識してるんだけど右は意識してない、
だったら自分でも判るはず。
×煙管前にヌードかくのが一番いいんだけど
○きせる前にヌードかくのが一番いいんだけど
ヤッチマッター ごめんなさい
765 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 19:55:45
>>760ありがとうございます。
今回は家にある漫画を参考にしながら書きました。
ただ下手なので真似しきれず、想像で書いた部分もあるので、そう見えたんだと思います;
確かに立体感が無く薄っぺらい感じになってしまうので、もっと色々な絵を書いて練習したいと思います。
>>761 >>757は
>>703>>706です。
後ろ側は全く気にしていませんでした。
もっと沢山練習しなくちゃですね。
後ろ姿実は一度も書いた事が無いので一度書いてみたいと思います。
アドレス参考になりました。ありがとうございます。
766 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 20:01:44
>>762 あ、間違いでしたか!見ないでレスしてしまった。ごめんなさい。
そしてアドバイスありがとうございます。
いや〜本当絵って難しい。
アドバイス参考にしてまた書いてみたいと思います。
767 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 20:16:25
指導してる人はうまいの?
>>766 いやこちらこそゴメンなさい、
いつもと違う視点から描いてみるのは絵を描く人なら誰にでも必要な事なので
頑張ってやってみてください。
>>767 ファビョる人が出るから、この手のスレでは禁句
皆超絶上手いから、安心して
評価してる方も絵の訓練になるのよ
>>761 失礼しました、
>>736=
>>759です。
早速勉強になるアドバイスをありがとうございます!
はい、足や重心や下半身の大切さを実感したので、逃げずに練習します。
前にばかり意識が行き過ぎて、後ろ側をおろそかにしてる。 >
以前ガラスにはめ込んだ様な絵、と感想を頂いた事を思い出し、仰るとおりで驚きました。
後姿のデッサンはすごく勉強になりそうなので、早速実行してみます。
視点に関しても、鏡を見ながら描いているので、
毎回視点が異なり違和感が生まれるんですね。
アドバイスを頂いて、人体の奥深さを感じました。
立体感を意識して描ける様に努力します。
絵に関しても、このスレで感想を頂けると、
すごく嬉しいです。ありがとうございます。
>>767 アドバイスを頂いた身としては、的確な指摘を受けて、
自分一人では気付かなかった点の改善に繋がりすごくためになりますよー
よろしければ引き続き、評価、指摘等何でも、お願いします。
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埋める動機は「あまりにも夏だから」。
山本圭壱復帰祈願埋め。
犯罪者は要らない梅
776 :
スペースNo.な-74:2009/07/09(木) 11:41:49
>>759は他で赤をお願いしてみたら?
ある程度基礎ができてるようだし、
より理解できると思う
土へんに里
>>779 えーと左手と鎖骨は身体が左向きと言ってるんだけど
服と腰は身体が右向きと言っています。
衣装のしわ、ありえそうでありえないものばかりです、もっとしわ同士がどう関係するか見よう。
特に右腕の下。
同じ世界に存在しても変じゃないかどうかはシナリオや設定による
世界をキャラで表現したいならまずシナリオみてよーくよーく考えよう。
781 :
スペースNo.な-74:2009/07/09(木) 21:38:37
服のシワで立体感を出すはずなのに、何故か立体感を混乱させることに…なんだか残念…。
シワの描き方以外は好みの絵♪
応援します♪(^w^)
783 :
782:2009/07/09(木) 22:15:28
書き忘れすみません
アニメ塗りで立体的に見えるような絵を目指しました
出来たら、影を描かなくても立体的に見せたい…とも思ってます
>>782 なんで強くデフォルメをかけた絵を?
こういうとこに持ってくるなら、「練習」と思って
力量がはっきり出る普通のイラストもってきたほうがいいよ。
んでせっかく黒くしてくれたんだが、それは身体にはシワも何も描いてないと思って良い?
顔だけが美少女だから全体にバランス悪い。デフォルメにしても。
顔はいいんだよ、視線がちょっと合わないけど、結構端正に出来てると思う。
でもデフォルメするなら顔も考えた方が良い、デフォルメに合わせて。
両手、デフォルメかけたのに何故長いんだろ、普通肩からデフォルメ始まるのに
なんで身体だけ割合リアルなのか
どんな風に表現したいのか方向性がまず定まってない。
服、これ和服?そでは肩から始まるんだよ
デフォルメという単語がゲシュタルト崩壊を起こした
786 :
スペースNo.な-74:2009/07/09(木) 23:24:46
782の御方♪
難しいアングルを練習中なのですね(^w^)
肩の位置をメインに見ると胸が…アレ?
胸の位置をメインに見ると下半身が…ん?
絵は可愛らしくて好みです♪
いい資料を探して模写をするだけでも目から鱗だったりしますよ♪
787 :
782:2009/07/09(木) 23:32:36
>>784 デフォルメの中に遠近法は含まれてませんよね?
そこまでデフォルメしたつもりないんで、
もしかしたら、遠近法の比率を強くした(?)俯瞰を描きたかったんですけど、それが伝わらなかったって事ですよね…?
だとしたら自分駄目駄目ですねorz
一応練習のつもりです…。ごまかしの利かない絵を見て欲しくて
場違いならすみませんでしたorz
シワ無いです。消しました。
腕やっぱり長いですか…ありがとうございます
服間違えてました。恥ずかしい。
参考になりました!アドバイス本当にありがとうございます!
>>784 です
遠近法のつもりで描いてたってわけですね
そしたら、遠近法になってませんこの絵。
近いところがデカくて遠くが小さくなるのが遠近法
だけどちょっと離れた人体を遠近法で描いてもこの絵にはなりません
凄く至近距離の人体を描いたつもりだったら、変形を顔にもいれなきゃならない。
逆に離れれば離れるほど、普通に見える、遠くは普通の手足に近くなるはず。
この絵は逆です。近くは歪まず遠くが歪んでいる。
写真作品で遠近法意識した写真を沢山見るといいですよ
789 :
782:2009/07/09(木) 23:48:36
>>786 ああありがとうございます
>肩の位置をメインに見ると胸が…アレ?
胸の位置をメインに見ると下半身が…ん?
混乱しちゃう原因はソレですね!!
でもどう直したらいいか今の僕には理解できないんでもっと勉強します!
模写頑張ります!
アドバイスありがとうございました!!
790 :
スペースNo.な-74:2009/07/09(木) 23:56:05
>>782 正面からみた上半身に俯瞰のきつい下半身をつけた感じ。
肩をもっと上に描く。
胴も俯瞰に。
足はもっと後ろに引いたほうがいいんじゃないかと思う。
簡単なアドバイスしかできないけど。
現実には有り得ない極端な煽りや俯瞰も立派な漫画的表現です。
>>788 すみませんそうなんです。
優しく砕いて説明してくれてホント有り難いです。勉強になります!!
でも申し訳ない事に、表面上でしか理解できてないと思うんでorz
真に理解出来るように頑張ります!!
(中途半端な知識で描いちゃ駄目って事がよく分かりましたw)
>>784さん
>>786さん
本当にありがとうございました!!
やる気と向上心がガンガン沸いてきました!!感謝!!
>>779 線が人、髪、服全てが同じで単調に見える。
膨らみがあるから太くじゃなくて、髪や肌とか素材によって描き分けると良くなると思う。
例えば細さを変えたり、ペンを変えるだけで結構違うよ。
793 :
スペースNo.な-74:2009/07/10(金) 01:02:02
素敵絵師様激しく応援です♪
Σd(^w^)♪
また変なのが出てきたなー
795 :
スペースNo.な-74:2009/07/10(金) 02:16:46
あ、でしゃばり過ぎてすみません消えます♪(^w^)
♪(^w^)
早く消えろ!
埋め
自演乙!
799 :
スペースNo.な-74:2009/07/10(金) 18:05:50
過疎突入〜
800 :
スペースNo.な-74:2009/07/10(金) 20:35:44
801 :
スペースNo.な-74:2009/07/10(金) 21:51:42
803 :
スペースNo.な-74:2009/07/10(金) 23:56:24
>>779です。大変遅くなりました…無礼な奴ですみません!
>>780 は…!自分では気付かなかったです。
トレース台でバランス見ながら描いてみます。
はい、実物のシワを絵におこせるように頑張って、よくみます。
ごめんなさい、おバカな質問でしたね。
はい!自分で見直してやってみます。
>>781 一生懸命シワを描こうとしたあまり、今度は身体のラインを無視して立体感を混乱させてしまったとは…気をつけます。
ありがとうございます!
嬉しいです!
>>792 単調は確かによく言われます。
私はまだペンを自在に出来る程の腕はないので、丸ペンとGペンを使い分けて脱単調を狙ってみます!
自分では気付かないことを言ってもらえ本当に勉強になります。
皆さんありがとうございました!
>>803 左向きの顔だけ延々晒し続けてなにが楽しいのかな
>>800 ホントだ、ステキwww
>>802 手、握りこんだとこなんだろうけどごまかしだね、小指まで同じように折ってどうする
1本1本指は違う機能を持ってて表情も違うんだよ。
手が描けないのが丸解り。
スカートのひだありえない、構造がわかってないからひだが開いた所が描けない。
首、全体のキャラから見ると太くてバランス壊してる。
鎖骨と鎖骨の間は身体の中心に来るはずが向こう側にずれている。
セーラー襟はシャツから浮くはず
足首の少し上、何故太い?くるぶしが太いならわかるが。
左足のふくらはぎからくるぶし細すぎ、
自分の足でもいいから鏡でみてごらん 横向きにした時のほうが概太いはず。
全体にある程度のレベルはいってる、けど何かつぎはぎ感が漂う。特に顔に。
>>803 左側の顔しか描けないのはまだ右側描くほど技量が無いから?
それでも別段今の段階では気にしなくても良い、
それはもうちょっと上手くなってからでも頑張れば描ける様になるから
漫画を描くわけでなければそう問題はない
指がむちゃくちゃです、人差し指細すぎ、第一途中のくびれは「太くなる所」
でくびれてる、これはダメだろ。他の指どの関節から曲げてるのか不明。
髪の毛で首筋隠さない、第一首途中でまがんないよ?喉仏ドコー
目の赤っぽい色は何?何故?
>>807です 追記
>>803 立体がまるで把握できてないから立体を表現できないんだろうと思う
たとえば襟足の髪
後ろに生えてるんだと思う、耳の後ろだからね、
所が襟を無視して首の前の側にまで出てきてる
普通は後ろ側からみれば髪があってその向こうに襟があってそしてその中に首があるはず、
つまり前から見れば首があって回りに襟があり、髪はその向こうのはず
でも絵ではよくわからないワープしてこっちがわに来てる
こうなるとえりあしが ながーーくて服の中に入り込んでて首に巻きついてる って事に
わかる?あと耳の終わりはあごのラインの終わりだからこの人相当耳たぶ長いね、福耳だ。
>>803 首と顔の位置がおかしい。
首はもっと後ろで顔と繋がる。
首に胸鎖乳突筋(首の筋の筋肉)らしき線が引いてあるけど、位置が有り得ない。
もう一つ言うならば、喉仏も胸鎖乳突筋も立体。
彩色しているなら線でなく色で表現するほうが望ましい。
要人体デッサン
肩が丸くなってるのはそういう服のデザインなのか肩をすくめてるのか。
顔はどれだけ歪んでいても個性だといえるので評価し辛い。
個人的には顔だけや肩まで等は控えて欲しいと思ってる。あくまで個人的には。
晒したことないけど、いろいろ参考になるなぁ
晒してくれる人とそれを評価してくれる人に感謝
埋めまくり
>>803 立体感は影が無くても線描だけで表現できるよ。
影に頼らず、まず線描を練習するといいと思う。
上手くなるには「観察」しか無いよ。
イラスト見てて観察が圧倒的に足りて無い。
大きめの鏡を使って自分の顔を色んな角度から観察したり、手も自分の手を観察しながら描くといいよ。
もし自分で無理なようなら友達に協力して貰うのもいいよ。
人体はお風呂入る時にお風呂の鏡で自分の身体を観察出来るよ。
これは一人でやるのが一番だけどw
どんなプロも基本見て描いてるから、観察を怠らないで。
いろいろ言ったけど、前より上手くなってるよ。
確実に成長してるから、もっと上手くなれるよ!
応援してる!
>>802 膝下が短い。
ふくらはぎの位置が上すぎ、大きさが小さい。
地面と接しているのが尻のみというのは非常にバランスが悪い。
足に引っ張られて前に倒れる。
片足又は両足を地面につけるか、重心を後ろにずらして壁か何かしらのオブジェクトで支えている状態にするといいかもしれない。
絵柄が古臭い
>>814 胸〜尻にかけてのシワが有り得ない
他にもあるけど、とにかく良く見て丁寧に枚数をこなすしか、上手くなる方法なんてない
>>814 おおまかなポイントは押さえられてるように思う、
一部だけに囚われず、まず大まかに全体の形を取れてる。一歩目クリアってとこ
ただ今はまだ着衣だし、手足はまだまだちょっと見ただけで描いてるから
しっかりボディかけるようになっていくのが一番の早道だよ、
身体と布が描けるようになって、「中身とそれを包むもの」が立体的に意識できるようになれ
そのときまた描いてみれば自分で解るさ。
>>815 えーと衣服、ズボンのラインがほぼ素肌と同じね、だから見分け付かない。
布がどんな布かまで意識しないと服はなかなか上手くならないよ。
厚手なのか薄い布なのか、たるンとした生地か、そういう表現はまだ身に付いてない。
上着のそで口も変だけど、上着の中で人体はどうなってるのかしらんが寸詰まり
乳のシワがありえないほど深い。中身詰まってない薄い垂れ乳ならこうなるけど、そりゃ可哀想。
右足と左足同じ、
アップが苦手って言うけど表情は結構いきいきしてていい
ただし右の場合を見ると、表情が変わるときも人体と同じように
一部が変われば他に影響する、ってのがわかってないんだな
特にまゆ、右目をしかめてるのに降りてさえ居ない。
パーツをばらばらに見てて動きが繋がってないんだ。
頬に当ててる指も、手首まで降りると身体のむこうかこっちかさえ見分けつかない
色々と「こう見せたい」ことがあっても表現が追いつかない、
これもやはりどう表現すればそれらしいかというのを「知らない」観察してないんだよ。
立体はちょびっとずつだが進化してる、頑張れ
820 :
815:2009/07/11(土) 23:41:50
>>819 ご指導ありがとうございます! 鏡見て納得
着衣はマジで苦手です。素材感も出せればいいのですが、
自分の描いたジーンズはジャージに見えるというorz
とにかく観察ですね。頑張ります。乳もw
色々な指摘、本当にためになります。ありがとうございます
前回から今回までの間、イベント合わせの原稿を20枚くらい描いてました
ちょっとでも進化してるんなら幸いかな
>>816 自分の歳を思い出してブルー入ったw
意識的にアンテナを張ってないといけないなと再確認
友人はそういう指摘をしてくれないので助かります
>>822 評価をお願いしますの間違いです
あと、絵は版権です
>>821 なるほど、これは一般の絵を余り描かない人にはアドバイスできないでしょう、
だって既に自分の物を持ってる絵だもの、レベルもあってハードルもある程度超えてる人。
右の絵いいね、物語性を感じる・・・。
この絵柄で行きたいの?それとも他の絵柄にも挑戦したいの?
貴方の場合には技術的なことより、どういう方向性を求めるか、が大事だよ。
貴方の描きたい絵に必要な技術は、求めるものが何かで違う。
まず今の絵だとリアル志向ではないよね、
右、雪の絵の木立はいいが枝がまだしっくりこないのがわかる
こういうのは観察してひたすら描いて、自分の中で求める枝がどういうものか考え
選択してそれだけを自分の目と腕に取り込んで行く。のが必要
この絵は頭の中で書いた林、現実でもなく理想でもない、それが絵からわかる。
左の絵は金を?どうやら古色蒼然としたものを描きたかったみたいだね。
金を写真で出すのは・・・素人には無理です。
スキャナだとこれまた反射で酷い事になっちゃうんだよね。
だから金は諦めて。
黄色と灰色を使ったエセ金色なら大丈夫。セイント星矢の鎧を書いたイラストみたいなん。
リアルでなくてもなんの問題も無い。貴方の求める絵柄なら。
ガンガンにリアルなものが描きたくなったらまたその時さ。
>>823 身体、腕を見ると少しナナメ向き、なのに乳が両方同じ
その効果は「見たものに立体をカンジさせない、つまりぺらんぺらんの垂れ乳に見せる」
わーたしの目が確かなら、その盆をもってるのは右手だ!
へそ大きすぎる、腹のくびれ一昔前の「逆くびれ」
なめらかにくびれるのではなく、そこだけ紐で括ったようにくびれてる。
足小さすぎ
膝のくびれよりはるか上に謎の線が入ってる、多分膝を描こうとしたが括れを無視。
しりが存在しない、尻は前からみても横に張り出して影響与える。
なぁもしかして足描くスペースが足りなくて足を小さく描いてないか?
スペースが影響与えちゃダメだよ、はみ出る気持ちで描かないと。
827 :
スペースNo.な-74:2009/07/12(日) 02:44:30
>>827 版権元っぽい雰囲気はでてていいが、ちょっと足長すぎないか?
もう少し短くしないとアンバランスな感じになりそう。
あと手はもっと骨を意識してかくといいと思う。
>>827 元のイメージは出てると思う。
右手の指のバランスと、膝から下の足が長いのが気になるなあ
ただの好みかもしれないけど、
この絵柄ならもっと足がぽてっと短くてもいい気がする
>>822と
>>827はもう消しちゃったの?
もっとアドバイス貰わなくて良かったのかな。
本人がそれで十分解って今改善してるとこならいいけど。
822に関してはアドバイス出てないしな
版権は早めに消すっていう決まりとかあるの?
>>802です
>>806 評価ありがとうございます。
手、スカート、襟、鎖骨、首、足、どれも何が変なのか分からない状態だったので本当に助かりました。
特に首の太さは指摘されるまで全然気付きませんでした。
つぎはぎ感の原因は自分で何度か見直してみてもわかりません。すみません。
>>813 評価ありがとうございます。
膝から下は完全に手癖で描いるので、一度勉強し直そうと思います。
あと何も考えずに適当なポーズで描いたので、バランスや重点についての指摘にすごく納得しました。
803です
遅くなってすいません、アドバイスなどありがとうございました
普段左向き右向き関係なく描くんですがここにアップするのは左が多かったでしょうか…気に障ったようでしたらすいません
これから生活の中でも色々観察する癖をつけていきたいなと思います、いっぱい描きます!ありがとうございました
長州「なにがやりたいんだコラ!紙面飾ってコラ!」
「なにがやりたいのか、はっきり言ってやれコラ!」
「噛みつきたいのか噛みつきたくないのか、どっちなんだ!どっちなんだコラ!」
橋本「なにがコラじゃ!コラ馬鹿野郎!」
長州「なにコラ!タココラ!」
橋本「なんやコラ!」
長州「紙面飾るなって言ってんだコラ!」
橋本「お前が言ったんだろ、この野郎!」
長州「言ったのはてめぇだろうコラ!」
橋本「おい」
長州「なにコラ!」
橋本「いつでもやるぞコラ!お前死にてぇんだろうこの野郎!」
長州「お前今言ったなコラ!」
橋本「おう、言ったぞ!」
長州「吐いた言葉飲み込むなよ、お前」
橋本「それはお前もじゃコラ!舐めとんなよ、この野郎!」
長州「よーし、わかった。お前今言った言葉、お前飲み込むなよ!そんな吐いて。わかったな」
「中途半端な言った言わないじゃないぞ、お前。わかったなコラ!わかったな!」
「本当だぞ。本当だぞ。なぁ。噛みつくんなら、しっかり噛みついてこいよコラ。なぁ」
「中途半端な言った言わないじゃないぞお前。わかったなコラ。わかったな」
橋本「お前にわかったな言われる筋合いねぇんじゃコラ!」
長州「噛み付くんだなコラ!」
橋本「オッサン、舐めんなよこの野郎!」
長州「なにがやりたいんだコラ!さっさと消しやがってコラ!」
「なにがやりたいのか、はっきり言ってやれコラ!」
「評価されたいのか評価されたくないのか、どっちなんだ!どっちなんだコラ!」
橋本「なにがコラじゃ!コラ馬鹿野郎!」
長州「なにコラ!タココラ!」
橋本「なんやコラ!」
長州「消すなら晒すなって言ってんだコラ!」
橋本「お前らが『版権絵晒すな』とか言ったんだろ、この野郎!」
長州「それでも敢えて晒したのはてめぇだろうコラ!」
橋本「おい」
長州「なにコラ!」
橋本「いつでも晒してやるぞコラ!お前他人の絵を評価して得意になりてえんだろうこの野郎!」長州「お前今言ったなコラ!」
長州「お前今言ったなコラ!」
橋本「おう、言ったぞ!」
長州「吐いた言葉飲み込むなよ、お前」
橋本「それはお前もじゃコラ!舐めとんなよ、この野郎!」
長州「よーし、わかった。お前今言った言葉、お前飲み込むなよ!そんな吐いて。わかったな」
「中途半端な晒す晒さないじゃないぞ、お前。わかったなコラ!わかったな!」
「本当だぞ。本当だぞ。なぁ。晒すんなら、まともな絵晒してこいよコラ。なぁ」
「中途半端な描いた描かないじゃないぞお前。わかったなコラ。わかったな」
橋本「お手本絵うpらない連中にわかったな言われる筋合いねぇんじゃコラ!」
長州「晒すんだなコラ!」
橋本「オッサン、舐めんなよこの野郎!」
記者「長州さん、評価するんならお手本絵を晒して一対一で(マンツーマンで)、という気持ちですか」
長州「(お手本絵を描くのは)時間かかるんだよ」
>>821です。
>>825様、評価と指摘ありがとうございます。とても参考になりました。
普段は左のような絵ばかり描いてまして、「背景も描けるようになりたい」と思って描いたのが右の絵です。
>>825様のおっしゃられる通り、右の絵の木(特に枝)は何も参考にせず、頭の中にあるものをそのまま描いていったものです。
絵柄を変えようとは考えていませんので、背景含め、どのように物を具現化、デフォルメしていくかが今後の課題になりそうです。
左の絵は人物と背景のメリハリをつけようとわざと背景を暗めにしたつもりで、金を出そうとは思っていませんでしたが……改めてみると、汚い雰囲気がありますね;
もう少し違うメリハリのつけ方を模索してみようと思います。
この度は貴重な意見、ありがとうございました。
絵の方は削除させて頂きます。
記者「長州さん、キレたんですか?」
長州「あぁ?」
記者「キレました?今日」
長州「キレちゃいないよ」
記者「完勝?」
長州「まあ 結果的には もう そうした
いっしょ いっしょだな
◎×◎■△●(聞き取れない)」
記者「横浜アリーナのとき、言ってましたよね。こんなに差があるって」
長州「差はあるよ。安生もキラしたかったんじゃないか。勇気ないよな
まあ キラした◎×◎■△●(聞き取れない)ああ。
でもキラさないかぎりは本質的には、キラさないかぎりは勝てないよな、たぶん。
たぶん 俺の勝負はそっからだからな」
まあ、キレていいのか悪いのかな。キレないで冷静にかえって勝った方がな」
記者「汗はかいてますけど、あんまり疲れてないんじゃないですか?」
長州「コンディションはいいんだよ。俺は。最高にコンディションはいいんだよ。
明日も明後日も×◎■あるしね、俺は」
記者「長州さん、お手本絵描いたんですか?」
長州「あぁ?」
記者「お手本絵描きました?今日」
長州「描いちゃいないよ」
記者「(お手本絵描かないけど、他人の絵に)干渉?」
長州「まあ、結果的には、もう、そうした、
いっしょ、いっしょだな
◎×◎■△●(聞き取れない)」
記者「横浜アリーナのとき、言ってましたよね。こんなに画力の差があるって」
長州「差はあるよ。うpってる連中も評価云々じゃなくて、自分の絵を晒してみたかっただけじゃないか?勇気ないよな 。
まあ、ラキすた◎×◎■△●(聞き取れない)ああ。
でもお手本絵を要求してくるくらいにならないかぎりは本質的には、上達しないよな、たぶん。
たぶん、絵師の勝負はそっからだからな」
まあ、お手本絵描いていいのか悪いのかな。描かないで淡々と評価した方がな」
記者「絵は描いてるけど、実はあんまり上手くないんじゃないですか?」
長州「俺のことはいいんだよ。俺のことは。評価する側の画力はどうでもいいんだよ。
明日も明後日も他人の絵にケチつけるしね、俺は」
839 :
745:2009/07/13(月) 22:09:23
840 :
スペースNo.な-74:2009/07/13(月) 23:48:50
PC許可してー
842 :
スペースNo.な-74:2009/07/14(火) 00:25:46
>>840 右手の親指の位置が気になるな
左ひじも気になるんだけど、関節は自分もよく分からん。詳しい人よろしく
せっかくだから頭部も俯瞰にすればどうだろう
他に比べて靴だけ適当すぎね?描き方のバランスは取った方がいい
ぱっと見、ウマイと思った
ぴったりしたシャツみたいだけど、裾をふわっとさせると
浮いてる感じがさらに出るんじゃないかな
>>840 ほんとだな。「ぱっと見上手い」な。
背中丸めた姿勢なのに胸が突き出て見えるのが気になるな。
煽り視点で靴の側面はそんなに見えないだろ。
「浮いて見えるか」だけど、重力下で落下中なのか浮上中なのか、それとも無重力下で浮いてるのか。
その情報が無いので何とも言えないんだけど、足が下?を向いてるということは重力下で落下中かな?
それならつま先は伸びるんでないかい?
とりあえず、足が横向いちゃってる(靴の側面が見えすぎてるから、そう見える)んで、浮いてるようには見えない。
重力下での浮上、下降、停止(=無重力状態)をキッチリ描き分けた鳥山明は偉大だな…
埋め
845 :
ネ困:2009/07/14(火) 10:29:40
>>840 頭に遠近のパースが無いから単なる頭でっかちに見える
腕にも遠近が無い、右手、手首から先大きすぎだ。
ポーズなんだが、ふわりと浮いてるなら人間はどこかに重心を求めようともがく
どこかに身体をささえようとしてつっぱる(力入る)→突っ張る物が無いから空を切る
からそれを表現しよう。
そして動きももがくから→服乱れる
もしもがくんじゃなくてふんわり浮くだけ、ならもっとポーズも服もふんわり泳がせて。
水中の動きが参考になるよ。
服はズボンの脇の線、ラインなのか縫い目なのか知らないが途切れすぎ。
またシワは見て描いたものじゃないな、一度は徹底的にシワを練習しよう
左足の股間の縫い目意味不明すぎ、てぇかこれ腰を前に出してるのか?
身体と服をもっと別々の物体として考えて、
上着の中、ズボンの中の身体を描いてみたらわかる。
846 :
844:2009/07/14(火) 12:12:34
×…煽り視点で靴の側面は
○…俯瞰で靴の側面は
訂正し、お詫びいたします。
847 :
844:2009/07/14(火) 12:13:26
あっ、埋め忘れた。
埋め
848 :
840:2009/07/14(火) 12:31:47
実は商業誌からトレスしました。
プロでも何でもない皆さん、評価ありがとうございました。
>>850 少女漫画の扉絵みたいできれいだね
キャラの顔もかわいくて自分の好きな絵柄だ
背中のベルトがウエストではなくて少し下に付いてるから
寸胴で太って見える
胸も肩から生えてるみたいなラインが気になる
背中側のvの黒レースのやや下=バストのアンダーになると思うんだけど
だとしたらこの子ちょっとタレ乳
裾の下に見えてるのが太ももの下(膝の上)なら細すぎ
ふくらはぎなら位置が高すぎる
あと下半身というか足はほぼ真後ろ・上半身&首は捻ってるように見える
上半身下半身は同じ方向いてて、首のみこちらへ捻ってるなら
ヒップラインはもっと画面右に突き出していないとおかしいし
足の位置も右寄りになると思うんだけど
852 :
スペースNo.な-74:2009/07/14(火) 15:52:34
854 :
スペースNo.な-74:2009/07/14(火) 16:28:04
>>852 ロボいいよロボ
人間は正面向いた人の目の大きさ左右違うとか
左足だけ細いとかあるけど上手くなりそうな雰囲気があるなー
>>852 ロボ見たかったのにもう消しちゃったのか…
856 :
スペースNo.な-74:2009/07/14(火) 17:53:01
返事遅れました。
>>840です。
評価ありがとうございました。
みなさんおっしゃる通り頭については俯瞰のことをほとんど意識できていませんでした。
身体のパーツごとに考えすぎて全体のバランスやパースがおろそかになってしまうようなので気をつけてみたいと思います。
それでは失礼します。
858 :
新しいフォルダ:2009/07/14(火) 18:51:59 BE:647216892-2BP(100)
携帯のカメラがぼやけてるな
細かいとこよくみえない
>857 :スペースNo.な-74:2009/07/14(火) 18:17:24
> 返事遅れました。
>>840です。
> 評価ありがとうございました。
>>848は偽者?
>>859 >>840です。
>>848さんは偽物です。
が、実際版権ものを参考に描きました。そこについて記載しなかったこともお詫びします。すいませんでした。
以後、版権ものは版権と言って投稿します。
862 :
スペースNo.な-74:2009/07/14(火) 19:57:28
>>840さん
版権を模写するのは余りお勧めしない
上手くなる前に特徴だけつかんでその絵柄になってしまう場合が多い
模写はある程度かけてから、ポーズが掴みにくい場合大まかに掴むため、のみにしたほうがいい
基本はやはり実物の観察だよ。
特にトレスと呼ばれる行為はお勧めしない、著作権の問題じゃなくて
絵の意味が解らずただ丸写しになるから。
模写するなら目のみで!見るだけでかけるって意味ね
見るだけでかける人でないと絵柄のみに引きずられる結果に終わる。
848 :840:2009/07/14(火) 12:31:47
実は商業誌からトレスしました。
プロでも何でもない皆さん、評価ありがとうございました。
一般人を馬鹿にするなよ、目は肥えてる人多いんだ。
そしてプロでも下手なのはいくらでも居る。
プロという言葉に騙されて一般人に「えー下手ー」とこきおろされても知らん。
>>862 有難う、ロボイイヨねロボ
ロボを見栄え良く描こうと思ったら俯瞰や遠近、立体のパースは避けて通れないものな。
だからロボ上手くかける人はそこらのスキルが身に付いてる。
とおーーくのロボは人と同じように描いても良いが
近くの巨大ロボは巨大に見せるためには視界からはみ出すかのような立体感をいれなきゃならん。
しかもロボは人間みたく伸び縮みしないから、正確に同じパーツをかけなきゃ始まらない。
ロボ描くのそういう理由でお勧めである。
866 :
スペースNo.な-74:2009/07/14(火) 21:13:05
>>865 ありがとう ロボいいですよね
エヴァとかも好きです
868 :
867:2009/07/14(火) 21:24:43
すいません。写真横になってしまいました。
遅れましたが
>>851様
成る程、自分じゃどこをどうすればとわかりませんでした;
後程イラストを描く際に参考にさせていただきます(^^)細かなアドバイスありがとうございました!
>>863 ありがとうございます。肝に銘じて頑張ってみようと思います。
自分のせいで少し板が荒れてしまったこと深くお詫び申し上げます。
しばらくは書き込み控えます。
872 :
871:2009/07/14(火) 22:03:18
うわごめん!
お節介だったorz
>>867 かわいいね
でも浴衣が適当すぎやしないか?
妙に厚みがあって綿入れみたいだぞ
>>867 可愛いけど873も指摘してるように綿入れみたいだ
たぶん袖のふっくら加減でそう見えるんだと思う
浴衣の生地って本当に薄っすいんだよ
もっとペラペラした感じを出さなくちゃ
>>873 >>874 コメントありがとうございます!
思いつきで浴衣にしたのが裏目に出たようです。もう少し調べないと…。
あと、個人的には可愛いだけでなく、もう少し自分の個性を出せたらいいなと思ってます!
一枚の絵を10回ほど写しをすると悪い線が見えてくる。
悪い線をはぶきながら写しまくるとなかなかいいモノになる
877 :
スペースNo.な-74:2009/07/15(水) 00:08:13
あ
878 :
スペースNo.な-74:2009/07/15(水) 00:09:56
880 :
スペースNo.な-74:2009/07/15(水) 00:17:32
881 :
スペースNo.な-74:2009/07/15(水) 00:37:09
宜しくお願いします
>>880 かわいい、でもアゴがずれちゃってるよ。
これ、中は正面の顔なんだからアゴがズレちゃだめ〜〜
首はリアルでも殆どの場合寸胴に近いから、余り下を太くしないように。
シワは頑張ってるけどもうちょっと整理しよう、大杉
特にお腹は張るところだから余りシワできない、横のシワも段になっている
段はリアルでも着こなしが悪いと出来るけど「悪い例」だから段は無くそうね
スカートのヒダは想像で描いてる、構造を考えて実物の構造把握して描こう。
靴、左足をちょっと引いてるんだから、右足より紐の間隔が広いはず、
これは右足の紐の間隔が開きすぎなんだと思うよ、
前から平たく地面に接してるものを見てるんだから間隔つめて。
>>880 髪の毛の描写が雑な印象を受けるよん。頭皮から生えてるってことを意識しつつデザインしないとね☆
服装の皺なんかは、うーむ...皺そのものを描くんじゃなくて皺の動きに伴う形状を自然な形で描いた方がいい。
あとガチャ目?故に「この子の障がいがあるのか...」と妙な勘ぐりをしたくなるw
>>880 微妙な体重移動が表現されてて好印象。
でも全体的に歪んでる印象あり。
正中線を意識すると改善されるよ☆
>>864 目は肥えててもデビューはできないんだよね?
プロになるつもりなの?
つか誰がデビュー云々の話してるんだ
プロじゃないくせに人の絵批評すんなっつーのは、自分で漫画描けないくせに人の漫画批評するなって言ってることと同じだぞ
888 :
スペースNo.な-74:2009/07/15(水) 11:42:17
>>885 イタチwwwwwwwww
お前最強に恥ずかしいわ死ねよクズ
プロがこんなとこで油売ってちゃいかんだろ
プロになる(それを職業にする)かはともかく、デビューくらいはできるだろう。
他人の絵にケチつけられる程度に「目が肥えてる」のなら。
>>891 何か顔はこういうの描きなれてないっぽ
んで髪、影などは味を感じるんで、普段もしかするとリアル志向なものかいてる?
鼻とか顔のバランスがビミョンに狂ってると思う
>>892 逆にこっちは顔描きなれてる感じ、トレスとか模写だけではここまでナチュラルに線引けないよね。
むしろ漫画家の鉛筆デッサンの写真持ってきたよーなこなれ具合
そんでもって良くも悪くも今時の絵、首から下は見なくてイイや、って感じ
描ける人なら髪でこんなふうに隠れるように流さないでまず身体をさっと描くしね。
>鼻とか顔のバランスがビミョンに狂ってると思う
じゃあどうやったら狂わないのか教えてくれ。
お手本もうpってくれ。
批評くれとは書いてないものにまで批評する暇人
897 :
スペースNo.な-74:2009/07/15(水) 17:55:11
>>894 素人でも なんか変だな くらいは分かるだろ。
それをお手本とか言っちゃって馬鹿なの?
>1をよく読んでない人多いいな
>>893 まんまですw体は描けない(殆ど描いた事がない)
真似でも慶次みたいな絵は今まで描いた事がなかった
顔のパーツの位置も目で見た感覚なんで基本もできてない自分はズレもわからず完成してしまった。
これでも頑張ったんだ…
女も昭和の少女漫画臭いけど、萌えキャラ系描けないんだよな…
素人だろうとなんだろうと、絵の駄目な所を指摘してもらえれば助かる
だから自分は晒したし、いいアドバイスがもらえたと思ってるよ
絵を晒してもビシバシ言ってもらえにくい流れになるのはやだな
>>902 PC許可した方がいいんでない?
>>902 腹〜後ろ脚が有り得ない
腹は鉄アレイみたいにくびれてるし
後ろ脚のふくらはぎもその下も適当過ぎ
PC許可しますた
×ふくらはぎ
○太もも
ゴメン
携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
が出るよ(´・ω・`)
>>907 すんません間違えてました
今度こそ許可しました
てか指摘された事がわからない自分は、やばいか
…うーん…
描いた人間だって「どこがおかしいか」くらいは知ってるんだよ。
どうすれば修正できるか、を知らないだけ。
だから、「ここがおかしいよ」とか言われても、描いた人間にしてみりゃ
「そんなことは言われなくても分かってるんですよ」という話で、「指摘だけ」されても全く無意味。
指摘プラス、どうすれば上手く描けるか、をアドバイスしてはじめて意味がある。
いや、自分は指摘されなきゃどこがおかしいか気付かない、なんてやつは終わってる。
向いてない。
(・∀゚)
912 :
902:2009/07/16(木) 00:31:47
本当だ…
なんか情けない馬に見えてきたorz
絵って難しい…
>>914 いや、うまく描いてると思うよ
自分の感じる違和感は太ももだけだし
ハイライトの入れ方のせいか、人間の脚に近い円柱みたいに見えるんだよね
動物の太ももって、もっと薄いっつーか…
骨付きのフライドチキン(もも肉のね)の形をイメージしてもらえれば
細かい部分は違うだろうけどさ
>>902 そもそも気に馬を余り見たこと無いだろ?
そしたら文でいけないところを指摘しても無駄。
人間なら身近に比較材料もあるが、まず「馬」って生物を知らないと無理。
馬の写真かナマの馬を山ほど描かないと
動物だってそのものを見て知ったほうが描けるんだよ。
>>913 肩幅が左右で違ってなくね?
胸の位置はもうちょっと上に来るかな
元ネタ知らないんで雰囲気出てるかどうかはわかんないや。スマン
でもかわいいと思う
追加、ボリショイサーカスとか、DVDで馬出てくるものを見てみたら?
カウボーイものは良く知ってから買わないと外れる。
百聞は一見にしかず、だよ。
>>913 可愛い特徴は掴んでる、だけど左右の目が違う、初歩的ミス
このキャラは髪を胸に寄せてるのかな?
胸を誤魔化してる格好になってしまうから、
出来たら下絵段階で胸や腕、首に腹なんかもしっかり描いて
でないと間違ってても指摘しづらい。
とりあえず首から下、何処に何があるのか想像させられないのは描けてない証拠
921 :
914:2009/07/16(木) 02:37:21
なんか、ダメだorz
次回動物を描く時は色々勉強してから描いてみます
ありがとうございました
>>922 右前足の先がシルエットとかぶってしまってもったいない。両方の前足がアウトラインとして出ていた方が、馬のポーズが決まりますよ♪一番かっこいいポーズと構図をもっと探るといいかも☆
描写力ありそうなので、ぜひ動いてる実物をスケッチしてみてください。格段に上達するはず♪
目が肥えた人達はいつデビューするの?
〜〜〜〜〜スルー検定常時実施中〜〜〜〜〜
>>926 PC許可頼む
次スレからテンプレに「PC許可をする」も加えて欲しい
最近多過ぎる
他人の絵にしたり顔でケチつけるような人間はどう考えたって性格悪いだろ。
しかも「ここがおかしい」と言うだけ。そんな誰でもできることをやっただけでなぜか上から目線。
「指摘してやったんだ」的な態度。
「どうすれば修正できるか」まで踏み込んでいるのなら有難みもわくだろうが、
どこがおかしいか、くらいのことは描いた人間だって把握してるんだよ。
そんなもんを指摘したからって何にもならない。
レスの無駄。
晒してる連中は、実は自分の絵を晒すことそのものが目的で、評価はどうでもいいんだろうな。
だから「ここがおかしい」などと自分でも把握してるようなことを言われて、
「ありがとう」とか言っちゃうんだよ。
それだったら評価してくれって書かなければいいだけじゃね
ゴチャゴチャほざいてる奴らは
>>1読んだこと無いのか?
評価(感想&指摘)お願いします て書いてるから
こっちは評価してんだよ
評価に期待しちゃいかんよ
934 :
スペースNo.な-74:2009/07/16(木) 22:17:27
一般目線から見られるのも大切だから。
漫画っていうのはは読者から上から目線で見られるものだよ。赤できるのなら赤して、評価ならいっぱいする。
言えば評価は良い意味で「質より量」だね
評価(良い/悪い)されても上達するわけじゃないし、
指摘(どこそこが良い/悪い)されても、どこが悪いかなんてことは、言われなくても描いた本人が把握しているし、
指摘したところで上達はしない。
本来必要なのは「指導」であり、それをしない限り(あるいは希望しない限り)うp主は上達しない。
されても上達しない「評価」や「指摘」を希望している時点で、うp主の目的は「上達」では無い。
目的は「馴れ合い」。馴れ合いが目的だから上達なんかしなくていい。
うpることそのものが目的で、自分の絵に誰かがリアクションしてくれればうp主は大満足。
何ともヌルいスレだよなw
>>935 いっぱいおはなしちて満足ちまちたか?^^
思い込みが多いいね
>>936 「い」が「ち」になるんなら、
「おはなし」も「おはなち」にならないとおかしいだろ。
>>926 どんなサイトを見たのかは分からないけど
まずは実物を見て、体の各パーツの比率とかバランスを
頭に入れる事からはじめてはどうだろう
あと髪の毛は先端まで気を抜いちゃだめだ
瞳と同じくらいの気合いを入れるんだ
>>938 ちっぱちおはなちちて満足ちまちたか?^^
>>926 書き方より枚数の問題だと思う。
絵が上手くなる方法は、描くしかないよ。
何十枚、何百枚のイラストを描けば上手くなる。
逆を言うと枚数描かないと上手くならないよ。
>>939>>941 こう描きたいっていうのは沸いてくるのにその通りに描けなくて、そこで挫折している
最近そこを乗り越えたくて独学の人の描いた絵を真似るだけじゃなくて
自分自身の絵を描こうと、描きだしたんだけど、小学校の頃、クラスに居た漫画のうまい子は
体も顔も全体がスラスラバランスよく描けてた
その子も何枚も練習してたのかな。
サイトみたく線とか描かずにスラスラーだた。
生まれ持っての才能もあるのかな〜
自分の絵って描いてる最中バランス悪い事に気づきにくくて出来上がってから
アレ?てなる。何の感覚が足りないんだろう…
体や全体など苦手な部分を克服したいんだけど
描きたいように描けないのも普通だし、才能なんてないやつの方が大多数だよ
練習を重ねて乗り越えるしかないよ
とにかく本物の人間を見て描くんだ
なんとなく眺めるんじゃなくて、体のどことどこがどう繋がってるか
関節はどう動くのかとか
人体が立体であることを常に考えながら観察して
だんだんバランスとかに気付けるようになると思う
感覚は磨けば良くなる。
凡人は頑張るしかないよ。大抵の人は頑張って上手くなってるんだよ
努力に勝る才能なし
>>913です。
>>917>>918ありがとうございました!
髪の毛を真ん中に寄せているキャラだからいつもああいう感じになるんだけど、元ネタを知らない人に見せたことなかったからどこに何があるか想像し辛い〜というのには気づかなかった。目は…もっと丁寧に頑張ってみる
次はちゃんと体描いてからまたリベンジしに来るよ…かわいいって言ってもらえたの初めてだったから正直嬉しかった
>>942 >その子も何枚も練習してたのかな。
自分の描きなれてる自分の絵柄なら、いつも絵かく子なら何枚も描いてて当然、
むしろ自分の絵柄でないものを上手く描くほうが練習が要る
アタリをとるのを知らないのかもしれないし、知ってても既にそういう時期は過ぎてるのかもしれない
なんにせよ自分なりのバランスをとるためにはアタリを取ろうがどうしようが枚数+本気は必須
トレスする子はアタリと違って枚数重ねようが上手くはならない。
まっしろな紙に今表現できるものが全てだよ
自分はデッサンは出来るが表情が上手くないので今年はそれを頑張るわ。
デッサンはどれだけやろうともデッサン、水彩は水彩、漫画絵は漫画絵
技術的に重なってるとこは多いとしても、やってないものはやってないだけの画力でしかない
凄い人ってさ、自覚無しに凄い努力をやっちゃう人の事じゃないかって思えるんだ
流れを変えるために埋める
949 :
スペースNo.な-74:2009/07/17(金) 20:23:07
age
950 :
スペースNo.な-74:2009/07/17(金) 21:28:01
>>950 バランスって、脚の長さのこと?
骨盤が妙に広いのが原因ではないだろーか
骨盤に合わせて見ると脚の長さも不自然ではない気がするんだよな
そこが合ってないから、上半身だけ縮小したみたいな、下半身だけ拡大したみたいな感じになってる…のかな?
色々見て、大体の比率をつかむといいよ
脚長いのは絵柄だったらスマン
その時はこのレスは忘れてくれ
基本的に、評価は頼まないともらえないよ
晒したいだけの人の絵にあれこれ言うのは無粋だから
ネタ絵を投下してる人に評価のレスなんてついてないっしょ?
感想のみお願いします。と書き込むと丁度いい言葉がもらえる
かも
身体など気になる部分、批評がほしいとこが明確だと尚良し
何処が悪いかわかんないけど何処か悪い気がしたらそう書く
「もっとピカピカ光らせたい」「絵がなんか古い気がする」など
出来れば具体的に。出来なければ具体的でなくてもいいから、書く
そしたら運がよければ誰かが返事をくれて貴方の上手くいえないとこを見つけてくれるかもしれない
962 :
954:2009/07/18(土) 15:32:14
では、
自分が描いて見ての感想ですが
首から下がもう、いきなりおかしい気がします。顔も顎しゃくれだし、キャラが何をしたいのかもわからなくなってしまいました…
他の方の感想はいかがでしょうか…
963 :
スペースNo.な-74:2009/07/18(土) 15:47:39
>>954 そのキャラはなんとなく描いたの?
技量がどうのこうのより、まずどんなキャラが何をしてる所を描くのかを
しっかり決めて描くことから始めてはどうだろう
そうすれば可愛い系だから顔は丸めに、とか
こういうポーズだから腕はこう動かしたいとか思いつけて
参考にするべき資料も分かるんじゃないかな。そしたら探せばいいし
ただなんとなく描いても、上達どころか満足さえできないぞ
>>962 ここで評価とか感想もらって直したいってんなら
色塗る前の線画の段階で晒した方がいいんじゃないかな
取り合えず自分の感想「ニューハーフなら美人かも」
評価・批評が必要なら、次回からは晒す絵と一緒にひと言そう添えてくれ
他人の絵にケチつけたがるなんて悪趣味な連中だよなw
ケチはつけるが、指導はしない(できない?)。
何様だよw
お互い様
968 :
スペースNo.な-74:2009/07/18(土) 17:47:40
>>966 自分も以前ここに晒して評価・批評をお願いしたことあるけど、それを「ケチつけられた」なんて思ったことないけどなぁ。
的を射た評価が多いと思いますよ。
自分は晒す側だけど
無料で指導は求めないよ
見せて、思ったことを言ってもらうだけだ
本気で指導が欲しいのならそれ相応の場所に通うべき
いいアドバイスがもらえたらそれだけでラッキーだ
>>954 顔はどれだけ歪んでいても個性だといえるので、あまりケチつけたくないが、どうしても気になったのが、髪の生え際。
それだと髪の生え際が頭の頂にきてしまう。生え際より上に毛髪を付け足すか生え際を下にするか。
もう一つ、顔は頭から頬まではまっすぐで、頬から下がすぼまる。
その絵は、頭から頬までも頬から下とほぼ同じ角度ですぼまっている。
顔から肩までが一つの曲線で描かれているのが変。
僧帽筋をイメージしたのかもしれないけど、どうしても首が下に向かって広がっているように見える。
ここいらの直しかたはちょっと文章で説明するのが難しいので自分の首をよく観察して。
鎖骨の始点は体の真ん中から。
右肩の位置が下がりすぎている。左肩の位置は違和感ないので、左肩に合わせればいい。
左肩からまっすぐ横に線を引いて、そこから右肩を描く。
胴も変だけど文章での説明が難しいので省略。
とりあえず
>>954の絵はバランスが悪いので人体デッサンの本でも買って補助線の引きかたを勉強すればいいと思う。
塗りは丁寧で綺麗。
あとは光源がどこなのか、体の凹凸も考えて塗ろう。
>>954 おし、わかった ちょいと上と重なるが説明し易いので読んで
まず骨格が全然女性じゃない。
顔、アゴが長い、男性の顔の特徴、
首太い、首根元が太いと僧坊筋が鍛えられてるとこういう首、格闘家などの特徴
身体、腕が細すぎ、身体はずんどう、鎖骨が上過ぎ、これは太目の初老の男性の体型
胸は何故谷間があるのか巨乳でも無いのに。
全体に男性を連想させるポイントが多すぎる。
頭部のtopの髪がぺたんこなのもハゲを思わせる。
頭という丸い物体の上に髪を乗せたら髪のボリュームが出る物なんだ。
>>754です
感想いただけた方ありがとうございました
まず丸を描いて丸の半分から四角を描き、円柱にして…下の中心から二本、線を描いて、そこが顎のライン、と(○□、合体!みたいな説明で)
人物の描き方説明を見ながらその通りにやってみた結果が
男女みたいな頭ペタンコキャラになってしまいました
体は雑誌の下着姿をつなげました…
髪型も通販雑誌から…
描きたいものをきちんと決めて、もっと頑張ってみます。
>>971 >首太い
北条司の描くキャラはもっと太い。
だから954なんかは全然許容範囲。
首の太さに関しては絵師連中の感覚が総じておかしい。細く描けばいいというもんじゃない。
下手に細く描くと横顔で苦労することになる。
975 :
スペースNo.な-74:2009/07/19(日) 05:35:33
絵乞食が趣味を押し付けるスレはここですか
>>973 >>954 の間違いだよね?
>>972 PC許可頼む
>>974 根元が太い、と続けて書いてる、僧坊筋の存在を強調したかった
(僧坊筋が発達してると下が太い、下が太いと全体太く見える)
誤解させるような書き方をしたこっちもすまんかった。
>>975 触覚付けて殻を背負わせただけ
一番お手軽擬人化、面白みが無い
もっと思い切ってカタツムリを表現した擬人化を。
それには
>>976がいうように原型の観察が必須だ。
>>975 カタツムリのノンビリした感じが、ぬぼ〜っとした表情で表現されてていいと思うよ
アクティブ系の衣装はちょっとアンバランスな気もするけど
造形は置いといて、カタツムリらしさがキャラになってる点は上手いし、なんか可愛い
>>972 線が黒インクで塗りが色鉛筆かな?パッとしないのは色が薄いからでは
フォトショでアニメ塗りとか、コピックやカラーインク系の方が合ってそう
人物を黒でふちどっちゃってるから塗りの薄さが強調されてる
色鉛筆を使うなら、主線も色鉛筆を使ったほうが線が浮かないよ。茶系とか
発色があまり良くないね。安物の色鉛筆を使ってない?
それか紙がケント紙系のつるつるした紙とか。色鉛筆を使うならざらざらした紙のがキレイに塗れる
明るい所と暗い所でメリハリつけるともっと良くなるよ
983 :
975:2009/07/19(日) 11:00:28
>>976>>979>>980 アドバイスありがとうございます。
あまりよく考えずに描いてしまい、観察する事は頭にありませんでした。
触覚付けて殻を背負わせればいい、みたいに簡単に考えていたので、
>>976のイラストを見て、( ̄□ ̄;)!!←こんな風になりました。
衣装もかたつむりらしさがないですよね。
擬人化の際は、観察する事の大切さを踏まえ、「らしさ」の表現方法をちゃんと考えます。
久しぶりに凄く勉強になりました。
ありがとうございました。
いずれリベンジに挑戦したいです。
※後付ですが、携帯のデータフォルダに保存したものをうpしました。
なので、一応携帯から晒しています。
イチャモンにお礼なんか言う必要無いのに…。
お礼とは自分の為にもするもの
イチャモン、イチャモンってそのうち進化でもするの?
テンプレに写メで絵をうまく撮る方法を加えといた方がいいと思う
埋め
>>988 撮影方法を細かくレクチャーする必要はないんじゃね?
「絵に影が写り込まないように写メしてください」くらいで充分かと
991 :
980:2009/07/19(日) 15:25:37
>>990 その簡単なことができないアホがたまにいるんだよね
埋めますよ
梅
梅梅
梅梅梅
・窓際など部屋の明るい場所で撮る。自然光推奨。ただし直射日光に当てないように
・絵を床に置いて上から撮ると影が写ります。厚紙に貼るなりなんなりして絵を立てて撮ってみよう
・ノートに描いたものは外してから撮る。外せないなら限界まで開け
・カメラは絵に対して垂直に。角度を付けると余計なパースがかかって見えます
こんな感じ? これだけだとキレイには撮れないかな
写メに詳しい人いない?
つか新スレの2に変なの貼ったの誰だよ…
梅梅梅梅
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。