19 :
スペースNo.な-74:
最近手は迷わずセルフタイマー使ってるわ
21 :
スペースNo.な-74:2009/04/02(木) 10:23:57
確かに短く見えるな
左腕のつけねも上過ぎるような
でも肩が小さくまとまっている方がこの絵にあってると思う
教室広っ
他人の赤や評価を評価するスレじゃないだろ、自重しろ
めくじら立てるほど言ってないからいいんじゃないか
煽りとかはよくないが
気になる所は少々指摘してやってもいいと思う、お互い勉強になるし
それ始めるときりがないから>1があるんじゃないの
>24みたいに一々つこっむから余計に荒れる
スルーしとけば自然に流れるんだよ
イージーイージー
グダグダいってねーで絵持ってこいっ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>30 スルーできないおまえも同罪だよ
そして俺もな
赤に文句がある奴は自分なりの赤をしてうPすればいいんじゃね?
そうすれば主人公(評価をお願いしてる人)が置き去りになる事も無いし
赤にケチ付ける事にはならないので赤の人がひねくれる事も無いし
>>1嫁の不毛な流れにならないし
スレは活性化するしで良い事尽くめ
自分の意見でひしめきあっています。
>>1嫁で終了すれば良いじゃん
最低限のルールだろ
イマイチの赤があがると荒れるな。
責任転嫁するなよ
1読めないお前の所為だろ
たまにルール守れないやつが現れるのはしょうがない
ルールをかざして過剰に反応するから荒れる
注意するならするでもっと相手を刺激しないように気をつけた方がいい
まだまだ続ける気ですか
それより僕と踊りませんか
「ボサノバ踊りましょ!」
「ボサノバー」
スカートを基準にすると伸び上がった頂点から下りてるところだから、
ポンポンと胸はもっと浮いててもいいと思う
>>41 これもデッサン人形かミクロマンだなあ。
自分の肩触りながら動かしてみろよ。思わぬパーツが動くから。
脚も動きの感覚が変。右に飛ぶぞというポーズならこの脚でもいいが、
身体の他の部分は上下動前提に描かれてる。
>>41 そのポンポンのやる気のなさはもう少しどうにかならんのか
漫画の一コマの絵なら普通にみれるくね?
書き忘れた。。頭だけ動きがない。アイコラみたいだ。
失礼しました
>>41 おお。ムチムチしてる。正直そそる。
右腕を上げたら左腕も下げたほうが自然。全体的にポーズがぎこちない。
バランスはおかしくないけど、左目が右目よりちょっと高い位置にあるのが気になる
一枚絵で出してるものに、事実と異なる前提を付け足しても無意味
色塗りセンスがいいのか、あっさりぎみで、良い印象を受けるが
やっぱ細かいとこまで気が行き届いてないから違和感ありまくって、損してるぞコラ。
地力をつければ化けそうだな。
>>41 顔がおしいな
角度とか髪の動きとか汗とかもっと工夫できるだろ
コレ、真正面から見た場合に頭が横に倒れ気味になるぞ。
>>41 これくらい右手を上げたら左肩が下がりそうな気がするなぁ
あとヘソ下からスカートで隠れてる部分が長め?
手が隠れるポンポンならもう少し大きい気がする
あと既出だが足が前方に飛ぶ動きに見える
アチコチ勿体無いなぁ
53 :
41:2009/04/03(金) 12:33:28
皆様アドバイス有り難うございます
やっぱり頭の中で考えたポーズは矛盾だらけだったようですorz
あ、顔もダメだしされてたか
ところでこういう風にアドバイス貰った後はアドバイス通り修正したものを
うpした方がいいんでしょうか
どっちでも
直せるなら直して出したら、また評価されるだけ
前スレの980です
遅くなってすいませんが皆さん色々評価ありがとうございました。
自分では前言われたこと多少改善できたと思ったんですが
ぜんぜん進歩してないみたいで
もっと練習して出直してきます
どうも失礼しました。
>>56 塗り以前に腹はどこへやった。
ちびっ子巨乳キャラにしてもプロポーションガタガタ。
内蔵抜かれて肋骨が腰骨にくっついてる様にしか見えない。
三十路の垂れ乳だし腕も8頭身級に長いし、ちびっ子用のパーツではない。
この頭身で巨乳にするならそれ相応のデフォルメが必要だ( ゚Д゚)ゴルァ!
塗りもこれだけ漫然と塗ってりゃゴールなんぞあろうはずも無い。
主要な光が落とす影を想像出来てない。光源の位置もあやふやだから不可能だろうけどな。
立体空間の中で光がどう走って身体のパーツとどう交差するかを想像するには
ある程度以上のデッサン力が必要。頭の中で人体を3DCGみたいにぶん回せる程度に。
物体の輪郭と、水着と肌の境界を同じものとして捉えてる。そりゃ形も崩れるわ。
グレースケールに落として色情報を抜いてみればどんなアホな事かが解るぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>56 無駄なムラが多い
メリハリがない
色に深みが無い、格パーツ、カラーパレットで明度くらいしかいじってなくないか
乳首が好きなのは分かった
>>56 右の下腕がグネグネ
左腕を隠しすぎてるのが逃げ
上半身が右前の半身になってるのに
下半身が左半身になってない?
塗りは既出だからいいけど
折角塗るなら主線整理しようよ勿体ない
歩いているようには見えるけど、基本的に足だけで歩かせようとしているから動きが無くて
あまり面白みの無いポーズになってるかも。
実際のところ女性がゆっくり歩くと上体や腰ががそんなに派手に動いたりすることは
無いんだけど、歩いている、動いているイメージを誇張したい場合はもうちょっとダイナミックに
動きをつけてもいいと思う。
特に慣れない内は微細な動きを絵で表現するのは難しいので。
嘘でも動きをつけてみた方が動きを理解するのに役立つし。
まぁ基本的に歩いているポーズを正面や後ろから描くこと自体が物凄く難しいと思うよ。
>>60 6:4で見えない。ちょっとわかりにくい。
たしかに「歩く」という動作にはそういう状態になってるときもある。まさに足を踏み出している瞬間。
でも、「歩いている人」を描くときは、
踏み出した前の足が接地するかしないかくらいの瞬間を描いたほうがわかりやすい、
重心がもうちょっと前に移動した瞬間といえばわかるだろうか。
あとブーツ?がぐちゃっとして、足の形を成してない。
こういうブーツなんです!といわれてしまうと困るけど、せっかく歩いているかどうか見てもらうんだったら、
スニーカーやハイヒールなど足に沿った形状の靴を描いてみてはどうだろうか
足の向き、靴底が見えているか、「歩いているかどうか」には重要な情報になるよ
63 :
60:2009/04/04(土) 13:01:05
>>61-
>>62 評価有難うございました。
友人にも言われたのですが、確かに後姿のみで歩くを表現しようとすることに
今の画力では無理があったんだなとさとりました。
ちなみにブーツはぐちゃっとしてる仕様だったのですが、何も設定に忠実にな
らなくてもいいんだなと考えさせられました。
精進しまつ。
後ろの足の裏をちょっと見せるだけでも違うと思うんだけどな
あとは女性の場合膝下で歩くことが多いから、膝を曲げてみるのも良いと思う
個人的には手を前に組む女性らしいポーズなのに、足がちょっとがに股なのが気になった
65 :
56:2009/04/04(土) 14:02:12
>>57 光源無視してました。当たり前すぎて目から鱗だった自分末期。
中途半端な絵力ですので調子乗ってたみたいです。デッサンさぼって
いました。デフォルメにしても何にしてもまずは基本ですね。
ポーマニってきます。
>58
色の選択が苦手なのでご明察の通り明度しかいじってません。
素直に大好きな絵師のおっぱいをスポイドしてきます。乳首大好きです。
>59
確かに逃げが多いです。主線の整理や塗りの詰めなど、無意識に「これが
俺の味だ」と逃げていました。
どこかのレスで「右肩上がれば左腰は落ちる」と描かれていたのですが、
いま実際にやったらちょっと無理がありました。
67 :
56:2009/04/04(土) 21:32:20
>>66 「色の考察」がすごく自分の欲していた情報でした。
この考察を参考に、塗りまくってきます。
情報ありがとうございます!
>>68 右肩が生える位置が下がりすぎて
肘から下も奥へのパースのかかり方が変
胴が長いけど素っ裸のライン考えて描いてる?
左足のヒザがいくら内股って行っても内向き過ぎ
ズボンのタックを規準に考えて見てみ
あとポーズだがヘソ下辺りで
下腕と拳がまっすぐになり
ゲンコツ付き合わせるポーズは人間にはできなさそう
首が太長いのは絵柄?
拳の小ささから腕だけ異様に細くて小さいように思える
左右の足の向き、設置してる位置と肩、腰の角度が一致してないので腰から下がねじれてる
左脚だけ病気っぽく内股を向いてる感じ
顔と半ズボンの下だけ見たら可愛い絵だと思う
71 :
スペースNo.な-74:2009/04/05(日) 13:20:21
推奨うpろだは?
ZIPでうpしたいんだけど。
大きさは1、05MB位。
72 :
10歳小4:2009/04/05(日) 13:29:47
73 :
10歳小4:2009/04/05(日) 13:42:59
荒らしならヨソへ行きなさい
本気ならもっと基礎を学んでからきなさい
>>72 とりあえず全身であと1000枚描いてからまたおいで
ヒトカクを参考にするか、学校の先生に相談すると良いよ
下手糞の扱いはひどいなw
まぁこれが現実か。
上手い下手の問題に見えるの・・か・・・?
お前ら子供相手にアホか
すまん、この流れにかなり笑わせてもらったww
喧嘩腰に評価すればいいだけだろうに
何をしろだの何処へ行けだの何様だよ(´A`;
学校の先生に相談したくなるような評価を怠ったら
片手落ちもは甚だしいだろこのぼけちんがっ(゚Д゚)ゴルァ!!
>73 その絵で何を見せたいのかが解らねーぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
>68 服の下の人体(特に腕)を #全く# 想像できないぞ(゚Д゚)モルァ!!
あとふくらはぎのピークが下過ぎるかも。
とてぷん日本語が崩壊してるぞ、大丈夫か?
大丈夫なわけないだろ(゚Д゚)モルァ!!
こいつが大丈夫だった時なんてあるのか?
とてぷは赤スレで赤にケチつけまくったりしてたし、
基本はアドバイスにケチつけるのが好きなんだろ
とてぷんは来るだけでスレの空気を悪くするからな
>>87 風云々以前にめちゃくちゃな異次元パースとデッサンを何とかしろ( ゚Д゚)ゴルァ!
水平線って知ってるか( ゚Д゚)ゴルァ! 消失点って知ってるか( ゚Д゚)ゴルァ!
その二つがどう関連するのか知っているのか!?( ゚Д゚)ゴルァ!!!!!!基礎からやり直せ!!!
背景のパースと膝の角度が食い違っているので背景の書き割り感が1万倍アップ。
そもそも合わせる価値もない狂ったパースだとしても。
そんな異次元空間を吹き抜ける風はどんな風だ。
ひどい形の腰だ。スカートを境界に身体と尻が別の存在になっている。
肘や膝の裏もそんなプラスチックじゃねえ。ふくらはぎに愛が無い。
質感も圧塗り一辺倒なので面白みが無い。
カーテンもこれだけ圧塗りの重い布をはためかせる風はどれだけ凄い風だという効果になっている。
風になびく形にも愛が無い。風、空気の流れが想像出来てない。
記号要素だけ並べても描写にはならんのだ( ゚Д゚)ゴルァ!
全部を一つにまとめなければ空中分解するだけだ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>87 大体言われてるから細かい補足
窓とカーテンの仕組みが変
描くものはちゃんと資料見よう
あとケツがデカ過ぎな上におばさんデカパン
パンチラがキモなら可愛くエロく描く努力しようぜ
あといきなりケツ側のスカートはめくれないと思う
90 :
スペースNo.な-74:2009/04/06(月) 12:01:06
パンツを書きたいという意欲は買おう
しかし参考資料がまずいのかね?上半身がフィギュア体型なのに下半身がオバサンだ
スカートもこっち側がプリーツ風なのに向こう側に折れ目がないのは何故だ!こだわりが足りん( ゚Д゚)ゴルァ!
あとこの長さじゃ普通に立っててもケツが出てるわ
後ろ髪がこんだけなびいてて前髪が固まってるのも違和感ありあり
バックの空も雲とか適当すぎ 今すぐ窓空けて空見てこい( ゚Д゚)ゴルァ!
葉っぱを一枚ずつ描くより木の構造を把握するのが先、これじゃモリゾーだ
全体に観察が足りんと感じる。資料使った?
床板の模様とか描き込んであるけど枝葉末節って感じ
全体の構造をなんとかしないと、部分をどんなに丁寧に描いても違和感炸裂なだけなんだぜ
>>87 風を表現したいならこんなに重たい塗りじゃ駄目だろー。
うさぎがあまりにもかわいくない
94 :
スペースNo.な-74:2009/04/06(月) 19:49:54
アメリカのケーキみたいな色づけだな
95 :
87:2009/04/06(月) 22:49:17
おまいらありがとう
修正するより0から全直しした方が早そうだぞ(゚Д゚)ゴルァ!
建物は不良物件だけど仕上げる努力は買うぞ。
>>69>>70>>81 評価、指摘ありがとうございました。
もやもやとはっきりしない違和感だったのが、皆さんにおかしい箇所を指摘して頂いたお陰で
自分でもどこがおかしいのかきちんと把握することができました。
これからは基本的な体の比率や構造を学んだり、どんな些細なポーズでも手癖で描いたりしないようにします。
丁寧なアドバイスを頂いたのに、まとめて返信する形になってしまい申し訳ありません。
アドバイス本当にありがとうございました。それでは失礼します。
98 :
60:2009/04/07(火) 11:19:40
>>64 遅レスすみません。
足の裏、描くのがえらい苦手なもので逃げていました。
蟹股がどんな状態なのか知らなかったので調べたら、たしかに蟹股でした。
有難うございます。
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1239070699571.gif (素っ裸、のっぺらぼうです)
足首より下は家にあるアナトミーの本を見つつ、手首より先は鏡を見つつ描きました。
左手の肩から肘にかけて、前から見たように描いたつもりなのですが、そのように見えないのが一番気になっています。
ほかおかしいところの指摘や赤ペンいただければと思います。
99 :
98:2009/04/07(火) 11:29:24
連投失礼します、一番大事なこと忘れてた・・・
動きをつけようと頑張ったのですが、いつもカメラの前で作ったポーズを書き取ったみたいになってしまいます。
動きはついているか、ついてなければどこをどうすれば動きがついているように見えるかも
あわせて指摘お願いします。
何だこの気持ち悪い体型
>>98 このポーズ何してるとこなの?
おっさんが妙な変身ポーズとってるみたいに見えるんだが
>>98 プロポーションが崩れている。動き以前の問題。
奥行き方向の空間把握も出来てないし足首の方向も変。
動きの前に立ち絵、座りポーズが描けるのか?( ゚Д゚)ゴルァ!
圧倒的に描いた絵の量が足りない。もう本当にそれだけ。
試行錯誤しながら1000枚描いてから出直して来やがれだ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>98 胸腹腰のラインが変
あと奥にある右腕の肘あたりにある良く分からない段差と
こぶしが握るなら4本の指は厚みがあるし親指は折るはず
脱力した指なら4本の方が変
姿勢が上半身、右足、左足で向かってる位置がバラバラ
走るか飛ぶかさせたいのか分からんが
>>102 98ぐらいの仕上がりの絵を1000枚描いてなんとかなるのは才能あるやつだけだよ
あの程度なら10000枚は描いてるのに・・・orz
理屈が分かってないだけじゃないの?
描けるようになってからは才能とかあるかもしれんが
描けるようになるまでは道理を知らないだけだろ
描ける絵だけ描いてて上達しようなんていうのが甘いでありんす
107 :
98:2009/04/07(火) 17:40:23
レス有難うございました。
ポーズ云々以前に人体まったくわかってないことに気づきました。プロポーションって何って感じでしたし。
絵を描き始めてもうすぐ三年目ですが、描いた絵を数えたらポーマニ含めても3年で1000枚どころか500枚
満ちておらず、しかもその大半が上半身ばかりなので
>>106さんがおっしゃる通りひたすら自分に甘かったなと思いました。
次は全身絵を試行錯誤しつつ1000枚描いて出直してからうpします。
ジャンル違うだろうが実写模写オススメ
タレントの写真集とかもいいが
番組キャプの動いてる瞬間を切り出したようなのとか
絵になりづらいポーズとかあったりして面白いよ
自分は洋画や海外ドラマ観ながら表情やポーズ描いてみたりする
日本人は観ててもなんだかピンとこない
そーなのかー
外人は表情も動作も大げさだからわかりやすいよな
舞台とか見るのも良いのかも
112 :
98:2009/04/08(水) 19:50:25
どうも有難うございます、実写模写も取り入れようと思います。
実写模写は美術の時に描いた自画像と授業中に何気なく描いたモンテスキューくらいしか経験ありませんがww
113 :
スペースNo.な-74:2009/04/09(木) 00:12:26
アゲイン
>>114 どうせなら全身書けよ(*゚Д゚)ゴルァ!!
折角のオムライスなのに、どこ見てんだよ(*゚Д゚)ゴルァ!!
うっかり送信しちゃったじゃないか(*゚Д゚)ゴルァ!!
後頭部無いぞ(*゚Д゚)ゴルァ!!
眉毛がえらい適当な長さで位置だな(*゚Д゚)ゴルァ!!
オムライスの横のしなびた牛蒡はなんだ(*゚Д゚)ゴルァ!!
肩ストラップひらめき過ぎ(*゚Д゚)ゴルァ!!
>>114 古い絵柄には見えないけど
目を見開いて斜め下を見てるようでこれじゃあ狂気の絵だぞ
あと皿を持つ手が不自然やね
それを何とかすれば絵になると思うぞ
全体的に線が固くてがたがたなので、見本があって真似してんのかなという感じがする
まだ言われてない点で気になるのは、服と体のラインが合ってないので右半身の服が浮いてる
ヘアピンがいい加減すぎる、こんなもんで髪がとまるわけがない
耳の形が気持ち悪い
親指の関節がおかしい
鎖骨の位置がおかしい
口もずれてる
ぼかしがないってことは、アニメ塗りは仕様だよな。そこは触れないで行く
まず胸元のフリルの影なんかは光源を無視している気がする。
で、皿の上の連中の影は無しか・・・w
細かい点だが、皿の角度。
左腕人差し指の第二間接が曲がってるよな。指をピンと伸ばした状態では第二間接は曲がらない、
つまり指は上を向いていていることになるので皿が少し上向かないと変だと思うんだ
あとこのオソナノコが男の俺より筋肉ある件(´д`;)
萌えn(ry
オムライスうまそー
他にあら捜しするとしたら額の分け目の部分と頭頂部の分け目が一致してないと思う
>>114 ま、一番大きいのは身体から顔への流れが見る者へ向いているのに
目ん玉で急に視線を外している所。絵作りそのものを判ってないと思われる( ゚Д゚)ゴルァ!
124 :
スペースNo.な-74:2009/04/10(金) 21:22:46
>>118 >ヘアピンがいい加減すぎる、こんなもんで髪がとまるわけがない
実際こういうピンも売られてるんだ(*゚Д゚)ゴルァ!!
ほんとに留まらないが買っちゃった(*゚Д゚)ゴルァ!!
あと肝心の
>>114の評価、出遅れて皆に言われた後だわ(*゚Д゚)ゴルァ!!
確かにあのストラップじゃ胸全開だ(*゚Д゚)ゴルァ!!
オムライス食いたくなったが絵では影がない不思議なオムライスだ(*゚Д゚)ゴルァ!!
>>125 こういうヘアピンがあるかどうかじゃない、
とまらないヘアピンで髪がとまってることがおかしいんじゃないか
>>114 問題のオムライスについて
おいしそうに描くためにわざと陰を黒くしなかったんじゃないかな
個人的にはおいしそうだからこれはこれでいいと思う
おいしそうな料理って光って見えることがあるじゃない
半熟卵できらめているんだよ・・・などと考えるとおなか減ってくる
でも違和感を感じる人が多いということは
落としどころがちょっとずれていたんだろう
絵って難しい
別にこういう見た目でちゃんととまるヘアピンもあるがな
あと、女の髪の毛は見えないところにヘアピン仕込んでたりするから気をつけろwww
>女の髪の毛は見えないところにヘアピン仕込んでたりするから気をつけろwww
くのいちのような書き方するなwwww
>>130 そりゃピンが長ければとまるだろw
ちなみにおだんごなら隠しピンでとまるが、この流れの前髪だとピンの重さで落ちるな
まあ萌え絵にそこまでにリアリティは求めないだろうけど
おだんごじゃなくて、前髪も隠しピン使うよ。
まあ毛束の表現とピンのバランスが悪いんだろうね
結構、このスレって女が多かったのな
>>134 世の中の半分締めているのになにを今更w
諦めてるのか、かわいそうにw
>133
オムライス超うまそう
>>136 腰骨の存在が感じられないので服の下から太もも半ばまで、肉をベローンと引っ張って
伸ばした感じに見える
あとめだつのは両脚膝下と鎖骨かな
小物抜きで骨格描いて見直してみたら?
骨格描けとかなんでデッサン厨ばっかなんだろ。
俺はもうデッサンを捨てたい。
捨てるならピカソレベルになってから。
ネウロくらいセンス抜群ならデッサンなんてむしろ味を落とすだけだが
あんなん無理
ちびまる子ちゃんを描くのにデッサンが必要だろうか
この場合のデッサンってのが何を指すのかは知らんが
左右反転させても違和感ないものが描けるくらいの画力は必要だな。
144 :
114:2009/04/11(土) 18:29:16
遅くなりましたが評価ありがとうございます!細かいところまで指摘して
もらえて凄い参考になりました。さっそく修正して書き直してみようと思います
シンプルな絵ほど基礎のデッサン力が必要
複雑になればなるほど必要なくなる。
自分はデッサンの勉強楽しい
練習してもシンプルな絵すら上手く描けない俺に朗報。
複雑な形から必要ないものを削ぎ落とす行為が洗練ってもんなので、
そもそもの複雑な形ってのを捉えられていないと何をどう省略すれば
効果的なのかがわかるはずもない。
はいはいここは評価するスレですよ〜
絵も無いのに評価とな?
152 :
スペースNo.な-74:2009/04/12(日) 16:46:09
153 :
スペースNo.な-74:2009/04/13(月) 13:23:20
本当に見てもらう気あるの?
ここは単なる絵晒しの場じゃないんだぜ
せめて縦に撮れよ、首が痛くなる
縦になってても評価のしようがないけど
そんないじめてやるなよ
なかなか絵が晒されないこのスレの流れを変えるために
>>154が書いてくれたんだから〜
顔だけじゃ分からないが普通に上手そうだからなんとも
鼻、上唇、アゴは一直線になるらしいよ
>159 美人線のことか。一致しない人のほうが多いだろJK
やはり肩幅が広くて腰が狭いと思う
個人的には女性の肩幅と腰の最大幅はちょうど一致してるくらいが美しいと思う
肩の骨が出っ張り過ぎ
右腕と左腕の二の腕の長さが違う、左腕短すぎ
右肘の形はデフォルメがすぎて骨折して見える
腰のつき方もおかしいな、右脚が真下ではなく前についてるか、左脚が後ろについてるのか
右脚は短く、左脚の膝はもう膝の形になってない
ついでに、猫型のしっぽなら先をちょっと細くするときれいだよ
164 :
スペースNo.な-74:2009/04/14(火) 13:58:24
元キャラ知らないけど、顔のパーツが真ん中に寄り過ぎ
人差し指と中指が同じ位置で曲がるのもあり得ない
デコ広いなおい
あと身体のサイズに対して頭そのものが小さい(頭に対して身体が大きい)
元ネタ知らんからあれだけども、顔の印象の割にガタイ良さすぎね?って気もした
そういうキャラならメンゴ
ベルセルク
目と眉の位置をあげたら、頭のサイズももうちょっとバランスよく見えると思う
あと、左右逆転してね?
>>165 わかりました気をつけてみます!
>>166 が力不足なだけです…、顔は元の絵を結構参考にしたんですけど
おかげで気がつきましたありがとうございます!
>>167 そうです
>>168 ツールのことですか?
逆転はつかってません
こういうかおのお笑い芸人がいたような気がした。
顔のバランス取れないんだったらちゃんとあたりを書くべきだと思う。
>>169 元キャラ知らないからググってみたけど、こんなに詰まってねーぞw
あと装備も利き手も逆の画像しか見つからない
>161 肩〜上腕と股関節にモニョるけど、あんたうまいな。雰囲気あっていいよ。
>162 寝言は寝て言え(゚Д゚)ゴルァ!!
>164 人体が描けてねーな。でも、今もっとも人気の漫画
(例えば古本屋で200円買取の)は軒並み絵が破綻してるから
絵の修業は必ずしも必須ではないのかもしれねーぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
パーススレから出てくるな
>>161 中性的で好みだけど狙い通りかどうかはわからない
体は骨盤が一番男女差の出るところだと思うので研究しろや(゚Д゚)ゴルァ!!
パンツがひっかかってるのは腰骨の・・・どこなんだろう
上なら腰骨(腸骨稜)の位置が低すぎるし、(女性はどの年齢でもだいたいへその位置にある)
下なら大殿筋にへんなくぼみができている
(筋肉は弾力があるので、しめつけても「m」の真ん中みたいな形になるのが自然)
いろいろ決まりごとのおおい人体デッサンだが、デフォルメの絵だったら
肩と腰のバランスは好みをだしていいところだと思う
>>162みたいなバランスで描く人ももちろんいる
ただリアル人体でも肋骨の大きさは骨盤と同じくらいなんで、それを超えないほうが自然だよ
ジュドーって結構好きだったんだよな。
>>161 指摘出てなさそうなところ
鎖骨、首に対して顔が前傾しすぎ?
右手のねこじゃらし持ってる手が無理め
腹が長くてヘソに見る下半身への流れが変?
あと左足の気を抜きすぎ
>>161 色のふり幅が狭いからなんかのっぺりとした印象を受ける
178 :
162:2009/04/15(水) 00:38:57
179 :
162:2009/04/15(水) 00:40:44
腰と言うべきじゃなかったな 書きかたがまずかったな
最近こういう絵柄多いね
好みではあるけど、下半身太めだなとは思う
アーティスティックだわ
161です。ご指摘ありがとうございました。
関節と肩と腰の位置今まであまり意識していなかったので助かりました
下半身ととにかく体を描けるように練習します
>鎖骨、首に対して顔が前傾しすぎ
薄々感じてたんですがはやりそうですよね…気をつけます!
>174
少女っぽいのを意識したのですが肩幅がおかしいので中性的にとらえて頂けたのかもしれません
案の定意識して描いてませんでした。
>177
色のふり幅とは陰影のことですか?
もらった指摘に注意しながら描いてみました。線画、赤希望です。
http://pai.no.land.to/up/src/dgz7144.jpg
塗りは良いけど…っていう典型だなあ
予定では少女っぽいのをイメージしていて、描いてる最中イメージを意識せずに描いてたっていう感じです…
支離滅裂で申し訳ないです
>>170 誰だろう…
わかりました下書きに力入れようとおまいます!
>>171 そうでしたか…
半分イメージでかいたので…気をつけます
私も少ない資料で書いたので
がりょく不足もありますが
>>172 そうなんですか
やっぱりセンスを見られる世界ですね!
>>175 私も好きです!
評価ありがとうございました!
>>182 ふり幅ってのはそう。明と暗の対比をハッキリさせた方が各パーツの存在感をアピールできると思う。
もちろん敢えてふり幅を狭くするって方法もあるんだけど、人物単体の場合はあまりやらないと思う。
新しい方の絵は線がガクガクなのが気になる。
>>182 なんか手足と腰と胸のつながりが悪くて立ち上がってうごいている様が想像できない
左腕はひじの上下で筋肉の発達がアンバランスすぎる
右腕、肩甲骨が内転(意味はここ見て
ttp://homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html)
してるときに肩関節が内旋するのはどんなにつらいかやってみるといいw
肩に力が入った状態で、股間を隠してる状況って、おしっこもれちゃいそうなの?
しどけない感じをだしたいなら肩の力を抜くこと(肩甲骨やや外転)
ただ
>>182の絵ってパッとみると(サムネとか)好印象を抱く人が多いと思う
絵の上手い人特有の幾何学的な美しさによるものではないだろうか
デッサンにとらわれないでデザイン的なきれいさを重視して描いてるのかもしれないね
>178 嫌いどころか大がつくほど好きだけど、
(それはひとつの様式としてであって)
前衛的過ぎて「規範には」しがたい…(^ω^; ごめん。
>182 各パーツの整合性にかける印象。自分で同じポーズをとるのは人体デッサンの基本だーよ。
造形で気になるのは以下の点。
・鎖骨(肋骨は見上げてるのに肩は見下げてる絵になってる)
・右膝の関節が多すぎ/脱臼
・右前腕が超軟体?
・右の足の裏が見えすぎでね?
こういう比率のキャラって、気をつけの姿勢取らせたら変になるよね
そういうポーズは描くべきじゃないのか
体型に関わらず、基本的に気をつけのポーズは2次でも3次でも見栄えが悪いからあまり使わない。
192 :
スペースNo.な-74:2009/04/16(木) 01:34:00
182です。指摘有り難うございました!
アドバイス貰った箇所を自分なりに変えてみました。
評価、赤お願いします。
http://pai.no.land.to/up/src/dgz7339.jpg >>187 のっぺりした塗りばかりやっていたので陰影のメリハリ付けが出来ない事に気づきました。
明と暗の対比、出来るけどやらない、出来ないからやらないじゃ違うと思うので
アニメ塗りができる位陰影付けられるように頑張ります。
>>188 アドバイス身にしみる思いでした。
確かに肩に力が入った状態で股間を隠してる状況はおかしいですね…
まだ肩関節の回転を理解し切れていないので頂いたURLの所を読み直してみます。
最後の方の文面に救われた気持ちです。嬉しいです有り難う御座います…!
>>189 言われてようやく気づきました
パーツ、間接、ていうかデッサンを全くした事が無いので
今後デッサンや各パーツの整合性気をつけて描いていきたいと思います。
連投すみません…
>>193 アニメ塗りを出来るようになる・・・というのは順番が逆で、普通はアニメのようにセルで大雑把に影の
付き方を考えて、そこから細部まで落としていく。
だから初めはアニメ塗りで考えた方がむしろよいかと。
あと、普通スレで絵をうpした人と同じ人ってことでいいのかな?
男ばかり描いてたっていうけど、自分の手癖で描いてた絵柄に引っ張られてほとんど描き分けが
出来てない気がする。
一旦手癖から開放されるには、敢えて年齢を落としたロリっぽい絵を描くのはどうでしょ?
もちろんそれが描きたいものかどうかは別として。
要は極端にデフォルメしてから理想に近づけてくって事で。
>>193 上手く見えるのに端々違和感があるな
両手の不自然なポージング
おっぱいの根本の不明な線
それでも上半身はまだいいが
下半身からグッと絵が薄くなる
うまく言えないが足に厚みがない
左足の生え方とかヒザ曲げた所の不自然さとか
そういう所だと思うが男ばっか描いてたと言うけど
バストアップが多かったんじゃない?
脚が腰の横についてて気持ち悪い
尻肉は乳よりかたいんだからそんなに脇に流れないよ
股は股割りでもしないと接地しない
右手の意図の分からないポーズが気になる。
ベッドにペタン座りしてるグラビア写真集の模写っぽいね
しかし顔が男らしい。なんか不釣合い。
足に厚みが出てないのはストッキングの線が原因だと思うな。
座ることで肉が潰れてる具合を出したかったんだろうが、
太もも潰れてぺちゃんこに見える。
あと足首は座ってるときにはそこまで曲がらない。
言葉だけじゃどのあたりにすりゃ正解か
いまいちわかんねーよ。おまいら赤で答案を見せてよ。
>>199 赤叩きが大好きなキモチワルイ奴が常駐してるのでお断りだ
>>199 自分の巣でお前が言われてる事じゃねーかw
とてぷんキモい
しねばいいのに
あてくしも知りたい。
あてくしの巣ってどこ?
お願いここに来ないで
最下層系のスレの人じゃないのん?見ないからわからない。
別にコテがいてもいいとおもう
ただ評価に対する評価は禁止(
>>1)なんでルール守って欲しいわ
ルール守る常識があればコテなんて使わないんスよ
同人板の赤ペンスレがほぼ専スレwなんだからこもってれば良いんじゃね
とてぷん居ると良い赤する人消えるんだよな
ほんとココに来ないで欲しい
何かって、脚だろ
ずるいな
>>209 上半身と下半身を見比べるはずの目がおかしい。
腰、骨盤で何か思い違いをしている。ちんこを想像もしたくないと言う逃げかも。
プロポーションが安定しないなら頭身比をちゃんと計ろう。正中線もずれてるし。
脚はこれより頭一つ長い方がいいぞ。股ぐらの位置は身長の半分だ( ゚Д゚)ゴルァ!
212 :
209:2009/04/18(土) 23:25:26
うおお…!ありがとうございます!一応計って描いたんですがなかなか上手く描けなくて。
言われた事を確認して描きます。ありがとうございました!
足の長さが問題なんじゃなくて頭のでかさが問題な気がする。
誇張しないリアルな体型で行くとこの足の長さは間違いではないね。
214 :
209:2009/04/18(土) 23:52:27
勉強になります。
頭がでかいので小さくするか、足をもう一個分長くすれば
ましになるってことですかね?
アドバイス助かります
まあ人間の体型もいろいろあるから、間違いではないかも知れないけど
リアルでも短足だろ、普通にw
女の子の足な気がするお
>>209 右の奴のデッサンがパッと見でおかしい。
上半身は斜めから見た感じなのに、下半身は前から見た感じになってる。
体をひねってるんだとしたら背骨(追随する色々)がズレてる。
220 :
219:2009/04/19(日) 00:14:33
リロすりゃよかった、すまん
いいえ!大丈夫です!
このぐらいの脚のほうがバランスいいかもですね!
ほんと参考になります。自分のバランス感覚おかしいっすね・・・
223 :
209:2009/04/19(日) 00:27:32
はい、
>>217は下半身だけ伸ばしてます
>>219は伸びてるけど横も細くなってる感じです
・・ですか。ちょっと不安
見て違いがわかるんなら、きれいに見える人体比率が理屈でわかってないのかもね
計って何頭身にしたつもり?
計り方が間違ってるのか、予定通りの頭身にしたけど予定自体がおかしいのかで
これからどこを直すかが変わるんじゃないか
225 :
209:2009/04/19(日) 00:36:13
とりあえず8等身にして描いたつもりです。
1〜8に分けて、4で脚の付け根にしました。6で膝にしました。
たぶん綺麗に見える人体比率が分かってないで当たってると思います。
まず8頭身になってないことを理解した方が良いんじゃね?
どう見てもせいぜい6頭身、股は上から3.5の位置だな
頭の大きさ=顔の大きさじゃないよ
228 :
209:2009/04/19(日) 00:43:01
そうなんですか・・!物凄い思い違いしていた・・・!恥ずかしい!!!
うおおお・・!アドバイス本当にありがとうございます!
>>225 君が基準にしたのは顔だ。頭じゃない。
つまり髪の毛の中の頭骨も意識出来てないってことだ。
この分では横顔とかも凄い事になってそうだ。
わかりました・・・スミマセン。
いろいろ恥ずかしくなってきました。ですがアドバイス本当に為になりました。
有難うございます。
今夜はレスがダブるなぁ…
8顔身か、新しい。
つうかこの程度まで描ける人でもバランスには意外と気を使ってないもんなんだな。
233 :
スペースNo.な-74:2009/04/19(日) 18:57:56
あげる
234 :
スペースNo.な-74:2009/04/22(水) 12:42:41
落書きですね
>>235 これはアタリという。
ここから修正しながら下書きしてペン入れして仕上げるその工程の一番最初の段階。
それゆえ何が何だか判らんがパッションだけは溢れてる。
そのパッションを殺さぬ様に仕上げまで持って行くのがこれからの課題だ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>240 魚眼的なのは放っておくとしても
まず頭、胴体、下半身の向きがバラバラ
ブロック的にしか捕らえてない
右肩の生えてる位置が変
メンコ投げてるにしては右手首の挙動が変
勢いつけてる割には左手の挙動が変
勢いつけてるなら胴体だけ捻るのは変
メンコ投げるだけなのにジャンプはしないだろう
せめて右足は地に着くべき
ジャンプとしても右足首の向きが内側過ぎ
左足の見え方が変
こんなもん?
>>240 サムネの時点で色が素人センスだなあと分かった
243 :
スペースNo.な-74:2009/04/24(金) 00:18:47
あげ
>>241 レスありがとうございます!
>右肩の生えてる位置が変
>勢いつけてる割には左手の挙動が変
>勢いつけてるなら胴体だけ捻るのは変
>左足の見え方が変
このあたり、情けないことに指摘されても自分ではそんなに変だとは思わないのですが!
どう変か・どう直すべきかをもう少し詳しくご指導もらえないでしょうか!
特に赤ペンなど頂けますと、大変大変光栄であります!
>>242 それはもう、プロ並の配色が出来れば苦労は無いのであります!
>>240 手足やヘソや他のパーツをバラバラに曲げただけで
顔と胴が真正面だからおかしいんだ(゚Д゚)ゴルァ!!
246 :
スペースNo.な-74:2009/04/25(土) 04:17:20
>>240 242の言ってる色が安っぽいっていうのは折り紙の色っていうか
くれよんの色っていうかそういうことだと思う
塗りが単純なせいでそれが余計目立つって言うか・・・
上手く説明できなくてすまん
>>240の絵は人物がコラージュみたいに見える。
光の設定が中途半端だからかな。髪の毛は頭の真上から、顔は地面から、足は女の子の真正面で光源がバラバラ。
あとこんなに青々とした快晴だったら太陽の光が強くなるからいくらマンガイラストでもここまで淡い陰だと不自然。
色選びに関してはいろんな絵みたり経験積んでいけば青空に映える肌色とか髪の色とか綺麗な色の組み合わせ方が分かってくると思うよ。
人体もそうだけど色に関してももう少し現実の景色を観察した方がいい。
>>246 体の厚みを描けてないから壁に埋まってる
肩の辺りが壁についてる+猫背だから、尻というより腰の後ろが接地してるはず
なので膝をこの高さで抱えるとかかとは浮く
逆にかかとを地面につけるなら、足はもっと前に出る
253 :
スペースNo.な-74:2009/04/28(火) 00:58:53
あげるのら
254 :
スペースNo.な-74:2009/04/29(水) 12:52:30
過疎ってる(゚Д゚)ゴルァ
255 :
スペースNo.な-74:2009/04/29(水) 15:33:42
だなw
サスケの方、顔のパーツが密集しすぎちゃってるのがなんとも惜しい感じ。
しかしコレ、構図がよくわからん。
取り合えずナルトは攻撃を避けられそうに無いな。
画面が窮屈すぎる感じもするし、避けられる余地も計算してるとよかったかと。
260 :
スペースNo.な-74:2009/05/01(金) 12:23:07
>>256です。
顔のパーツ凝縮には気づきませんでした。
やっぱ絵はむずかしいです
あげてしまったスマソ。
262 :
スペースNo.な-74:2009/05/01(金) 17:25:13
カメラと紙を平行にして撮ってくれないと写真が歪んでるのか絵が歪んでるのかわからん
264 :
スペースNo.な-74:2009/05/01(金) 19:58:54
;;うぅ
指摘お願いしますた
ペンを置くんならペンのラインが画面の端に沿うように撮れよ
それとカメラと紙を平行にするのは別問題だけどな
紙を斜めに撮って遠近つけられるとパーツのバランスがわかりにくいんだよ
とりあえず、手と足がいい加減なことと、なぜか右腰を上げていることはわかるが
壁に貼って何度か水平になるように撮影したまへ
269 :
スペースNo.な-74:2009/05/02(土) 01:35:44
>>269 何か上手く言えないけど、一番気になったのが、座り方が微妙にカコワルイ
リラックスと言うよりは、緊張して縮こまってるように見える
猫背になっていないからかな‥
もう少し頭を下げ気味に。ツムジが見えるか見えないかくらい?そのほうがメンチ切ってるみたいでカクイイかも
あと首周りのそうぼう筋もっと付けてかがんでいるように見せるとか
←側の膝から下も気になる
ふくらはぎが直線的すぎるかな‥そういう靴でもなさそうだし
部分的な気になるとこはそんな感じ
全体として見たら、「雑」だと思った。ごまかしが多い
手とか足先(←の靴が左足用に見える)をもっと具体的に描けるとグッと良くなる。あと筋肉もっと勉強しよう
サラッと描くタイプでもないし、下書きの段階でモノを正確に描かないと、ペン入れで困るよ。どのラインをなぞるかとか。定規もちゃんと使おう
>>270 男体もっと勉強します…
詳しい指摘為になりました!
ありがとうございましたノシ
>>269 座り方が変なのは胴体が真っ直ぐだから。立ち姿勢と同じつもりで描いたな。
自分で膝立てて座ってみれば判る通り、腰が曲がるから座れている。
絵のままだとモモが腹にめり込まなきゃこういう姿勢にはならない。
多分、手足を描いたら邪魔になって胴体描くのが面倒になったか( ゚Д゚)ゴルァ!
長大な剣を持っているなら持ち手の角度はもっと寝る。この手は野球のバット位のを抱えてる。
切っ先がどこで地面についているかを想像すべき。
腰もそうだが奥行き方向の角度、変化を描くのに慣れていない、想像できてない感じだ( ゚Д゚)ゴルァ!
あと、顔とかが妙に縦につぶれてる様に見えるのは気のせいか?
カメラと絵は平行にして撮ったのだろうか?( ゚Д゚)ゴルァ?
>>273 初代ガンダムのAパーツが外れてる様な感じ。胸から上が床から生えてる。
尻から首に繋がる背骨や胴体と胸のつながりが想像出来ていない。
太ももは膝近くまで太いよ。ふくらはぎやかかとも形になってない。
顔から遠くなるに従って描けなくなる典型的な初級者の絵だ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>275 服を着せるでも、物を持たせるでも、
まず最初に裸体をかいてから。
それでないとポーズは上手くならない。
剣はまず座りポーズをざっと描いて剣の大きさを考えてから描く。
剣の向こうの手も、指も残さず描く、もちろん剣の厚みも考えて。
そしてカラダに何を纏ってても一番内側に纏ってるものから着せていく
この場合はカラダ>鎧>マント の順で重ねていく
でないとリアルにはならん。
上手い人(絵師)のラフ絵みてごらん、必ずカラダから描き始めてる
というかこの剣、握り手の軸と刃がズレてんですけど・・・
剣としてありえねぇ(普通柄まで刃の元が通ってる)
( ゚Д゚)ゴルァ!忘れてたわ( ゚Д゚)ゴルァ!
原画マンはいきなりアウトライン描き始めるけどな!
>>275 座って寝ているのか、ガンつけてるのか、いじけてるのかわからない
まだ上体がまっすぐしてるので後ろに壁がありそうななさそうな・・・わからない
これ大剣かな、重みが感じられない
イメージの練りこみがあまい上にイメージに表現力がついてきてない
しかしこれは誰もが通った道だ
もっといろんな方法で、いろんなものかくといい
>>275 同じポーズの横から見た絵を想像する…
だけじゃ足りないな、実際描いてみるといい。
膝を抱えられた脚の角度とか腰の曲がり具合、
剣の長さとそれを持つ手の角度とか。
一方向からだけじゃ判らない色んな事が見えるぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
>上手い人(絵師)のラフ絵みてごらん、必ずカラダから描き始めてる
そうなんだよなぁ。
上手い人ほど正確さに気をつけて基本部分に手を抜かないんだよな。
まぁ、中にはいきなり描ける人もいるだろうけど、それは天才の類だろうな。
>>282 一言でいえば全体の整合性が全く取れてない。
顔は全然アオってない。横向きの顔がななめに傾いてるだけ。目の左右と髪飾りの左右が食い違う。
多分無意識の手癖なので首から衿、胸まで顔に従った角度で描かれている。
にもかかわらず身体で無理矢理アオリ構図にしようとしたため、胸が大きくえぐれる事になった。
おっぱいが無いんじゃない。おっぱいがついている胸板が鳩尾より後ろに引っ込んでいる。
これも初代ガンダムのAパーツがコアブロックの後ろに括り付けられてる感じ。
そして膝。胴体だけ取って見れば腿までは両足揃えて立っている。
なのになぜ左膝をこちらに向ける?応援団の振り付けよろしく膝を手前に入れてるのか。
それとも左右揃えるのを間違えただけか?( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!!( ゚Д゚)ゴルァ!!!
全体を見渡しての検討が全く為されていない。思いつきのパーツが組み合わされたゾンビ。
アタリを取って、下書きする時に空間を揃える様に調整するといい。
ま、そう言うこった。
>>283 ありがとうございます!
妙な違和感は感じており、言われて気付いたけど・・・
どうやったら修正できるのか( ;∀;)
自分の間違いに自分で気付けたら直しようもあるのに!
>>284 取りあえず途中で裏から透かしたり鏡に映したり
左右反転して見るのが一般的かな。
>ま、そう言うこった。
最近こういう「一言多い」のが増えたなあ・・・
>>284 キャラの輪郭線だけ抜き出してみろ
それだけで人体が歪んでるのはわかるぞ(゚Д゚)ゴルァ
というか(゚Д゚)ゴルァがすくないぞ(゚Д゚)ゴルァ
(゚Д゚)ゴルァ
>>290 とても前向きな努力が感じられるぞ(゚Д゚)ゴルァ
しかし右足より左足が太いといったケアレスミスや、股間や腕等まだいろいろ曖昧にしている部分が見受けられるぞ(゚Д゚)ゴルァ
曖昧なのはその部分がどうなってるかちゃんと理解してないからで、描いてて疑問に思ったところは
その都度資料や自分の体を見て確認すれば早く上達するんじゃないかな(゚Д゚)ゴルァ
あとそのワイヤーフレームみたいな線だけど、最初のうちは回りこんでてて見えない所も全部描くと良いぞ(゚Д゚)ゴルァ
293 :
スペースNo.な-74:2009/05/06(水) 09:29:27
>回りこんでてて見えない所も全部描く
裏に回りこんでる部分も点線なりうすい実線なりで
ちゃんと書き込む、ということ???
その通りでしょう。
あれが服の柄でなくて、足の太さとか形をイメージするための補助線なら、って事だと思うけど。
>>290 細かい事を言うと
下腕が細すぎるとか
手首のポージングが初期ジョジョみたいに意味不明だとか
乳が下すぎるとかあるがやかましい小言程度かな
あとチェック柄は正しい等間隔が要るだとか
遠近法も掛ってくるとかで面倒なので覚悟したほうが
左腕の縦線がまっすぐなのは服的に曲がっているので肘の外へ抜けるのが変だ
俺は好きな絵柄だけど腰から下の付き方が変だな
あんまりデッサンデッサンいいたくないけど
頭と胴体がつながってなす
あと、口まわりがあごでてる人見たくなってるので
そこなおすともうちょっと可愛くなると思う
重心がずれてて立てなくなってるのと、
口がちょい傾いてるような
可愛い絵柄だな
301 :
297:2009/05/06(水) 23:30:14
>>298-
>>300 なるほどありがとうございました〜!
全身のバランス考えてませんでした
顔も言われて気づきました
どもですー!!
>>297 遅出しだが塗りももう少し手を入れてやって欲しい
女の子の首から下が陰影わりとはっきり目なのに他がボヤボヤしすぎて別世界のようだ
背景と合間ってまるで雲の中にいるようで落ち着かない
描き途中ならいいんだけどな
303 :
スペースNo.な-74:2009/05/08(金) 15:53:39
アイライン…
右の子の肩からひじ、ひじから手首までの比率がちょっとおかしい
肩からひじまでが少し短い
左の子の髪の毛、もう少し細かくさらさらにすると風に吹かれてる感じが出る
右と差別をはかるにしてももったりしすぎてねんどっぽく見える
左の子の目の位置がアタリからずれてる
ワンピースはどう言えば良いのか…マリリン・モンローのワーオシーン見て
頑張ってくれとしか
>>306 頑張って二人入れようとしたのは評価できるけど、描き手の都合のいいように、描きやすいように
二人を合わせただけなので、その中に関係性だとかドラマ性を感じ無い。
ただ二人組み合わせてましたってかんじ。
あとアイラインじゃなくてアイレベル。
言いたいことはわかったから揚げ足をとるところでは無いけど本気で間違ってたらアレなので訂正はしておく。
>>304 頑張ってるのはわかるが、その右の子の手は一体何してんだコラ。
添えてるだけか? 左の子の腕をつかんでるのか?
掴んでるのなら、お前の手は物を掴んだ時あんな形になるのか?
手を描くのに手を抜いてんじゃねぇぞコラ。
手を描くのに手を描くな。明言
名言でした
312 :
スペースNo.な-74:2009/05/10(日) 18:44:43
右手描いてないじゃん
スカート掴んどるやろ>右手 よう見てから書け
つうか画像が小さくてもうなんとも言えん
手じゃなくてもやもやした線しか書いてないから言ってるんだっつの
何か幻視してんの?
右手の肘らへん遠近がおかしいのか変に見える
あとここまで全身書いたら足まで見たかった
描いてないってだけで絵を見れば充分意味通じる。>右手
変なことでつっかかんなよ
>>314 ちなみに
>>1をよく読め
>>312 >ただしイメピタと携帯厨は該当スレへドゾー
なんか揚げ足の取り合いになってるが、
描いてなくても意味は通じる、で評価スレが成り立つのか?
敢えて省略してそこを想像させるのも絵のテクニックだろ。
この場合にそれが成立するかどうかは知らんが。
なってたらつっこまれない
>>304 批評して貰う前にまず経験が足りない
もっと枚数、それもデッサンとして実物を見て描いた方が良い
服でなくても布デッサンは人体と同様に大切だよ。
なぜなら裸体を描くのでなければ、まず服を着てるのが当たり前だからな
プロだって布のたわみや曲がり、タレ具合を目と手と頭に叩き込む為にさんざデッサンするんだ。
なんの布でもいいから物体に布かけて、シワ作ってデッサンしてみなさい
丸い物体に出来るしわやたるみと、四角い物体に出来るそれは違う
まず目でそれを知るべきだ
>>312 服を着せる前にまずボディをしっかり描いてみよう
そしてスカートかスカートに見立てた布を手で持ち上げてみよう
持ち上げると、裾は布が足りなくてめくれたり、広がったりするのに気づく
そしてカラダを描くなら指先足のつま先まで描いて見る
それがカラダの表情を掴むコツ
大事なのは重心と動きの関係
コマに入らないから描かないのではいつまでも上達しない。
コマからはみ出たところまで想像できるようでないと。
人物は可愛いし雰囲気はでてるのだから頑張れ。
またデッサン厨か。
デッサンが必要な絵だからそうアドバイスしてるだけじゃ・・・
服はさ、もしかすっと人体以上に実物を見て構造を理解するのが大事なのよ。
んで
>>304の今のレベルでは一番早道は実物デッサンなんだわ。
実物なら手にとって上や下から見て構造を見て取れるからね。
写真から見て描いてると服はなかなか上達しない、だから実物。
>>312はある程度は出来てる人だから、実物デッサンでなくても言葉で教えたり
模写からでも理解できると踏んだわけ。
アドバイスも出来たら相手にあわせてやらんと、理解しづらいよ。
>>327 表情が生き生きしててかわいいな(゚Д゚)ゴルァ
とりあえず、まず腕を直せ。それだけでだいぶ見栄えが変わるはず。
腕(肩付け根〜手)までを1.5倍くらいの大きさにすればバランスよく見えるはず。
今の状態は、腕が細すぎるぞ(゚Д゚)ゴルァ
膝が細くすぼまりすぎてるのも、尻や腿が異様に太く見える要因。
個人的にはムッチリは好きなんで、尻〜腿のかんじは個性として残して欲しいぞ。
服のシワはまったくダメだぞ(゚Д゚)ゴルァ
>>326の言うように練習してみるといい。
329 :
328:2009/05/11(月) 08:15:02
>1.5倍くらいの大きさ
腕の太さって意味な。長さはそんなに悪くない。
腕を太くしたら手もおっきく描くんだぞ(゚Д゚)ゴルァ
>>327 尻がでかすぎてでっちりに見えるぞ(゚Д゚)ゴルァ
お尻突き出してんのか?(゚Д゚)ゴルァ
もし尻を突き出してんだったら胸の下から傾かなきゃダメだろ(゚Д゚)ゴルァ
上体が真っ直ぐでは腰骨がズレてるようにしか見えないぞ。
あと体操服はニットのような たゆたゆ した布だから線は柔らかに。
体操服は上から下まで寸胴なんだからサイズを意識しろ、ぴったりサイズなら胸だけが出る
胸のトップ(乳首)からは柔らかに丸みを描いて胸の下でシワが出来るが
間違ってもぴったり張り付かないように、少し余裕を持たせろ。
だぼだぼならトップからたるんと落ちる。裾はひらっとした感じだ。
しりを突き出している場合、腰で横に大き目のシワが出来る事で腰にひっかかってる感じを出す。
其の場合前は大きめに余ってかなり下にたれる
後ろから見たら巨乳だと胸が覗くかどうかギリってとこだ。
あと女声は腹部が丸いから、ぴったりなほど腹にシワは出来にくく、ぽっちゃりちゃんは腰の横に大きめのシワが出来る
腹と腰の丸みを無視しちゃダメすよ。
シワを勉強するならシワの出来る布のほうがいいぞ(゚Д゚)ゴルァ
331 :
304:2009/05/11(月) 16:20:49
ありがとうございます。
自分では気づかなかったことだらけでした。
体の中心があるべきところと、服の中心が合ってないな
>>332 杖、しかもトップがでかい杖なのに頭が前に出てないから奥行きが無茶苦茶。
今度ほうきでもなんでも棒を、上にうちわでもくくりつけて絵の通り持ってみ、
頭を前に出さないと上が折れるから。
立体を理解しないと、小道具も人体も二次元にいっちまうぞ(゚Д゚)ゴルァ
キャラは生き生きしてて結構良いが
それを生かすにはきちんとした遠近や立体の中で動かしてやらんと可哀想だぞ(゚Д゚)ゴルァ
335 :
327:2009/05/12(火) 04:57:30
>>332 水彩するとジレンマだろうが
顔や服には主線があるのに髪や杖に無いのに違和感
あと杖支えてる手が不自然
アゴの先端が顔の中心に無い
彩色自体は悪くないと思う
>>332 背景の配色がいいね。青と黄色の彩度と明度のバランスが特に
人物はもうすこし陰を深い色にしたほうがひきたつと思われる
人物は頭の奥行きがないのが一番気になるな
裏から見て(デジ絵なら左右反転)確認してみたらどうかな
332です。
アドバイス、評価のほどありがとうございます。
たくさんの方に、また詳しく、
それも自分で気になっていた点を指摘していただけたのでとてもうれしいです。
共通の指摘を受けましたのでまとめてしまいますが反省してみました。長文すみません。
杖、の奥行き、角度については私も気になっていましたが、
頭が問題だというのには気づけませんでした。
頭についても奥行きがないと指摘を受けましたが
髪形がなれておらず、描くのに精一杯でおろそかになってしまったんだと思います。
長さと重さ、強度が適当な木刀に30センチ定規くくりつけて担いでみたところ
>>336>杖支えてる手が不自然 というのも把握できました。
ヘッドが重い杖になるので現状の立ち方では今の持ち方を出来ないようで
逆手を添えるか、そこそこ担がせてもっと下で持つ(支える)等して持ち方については改善したいです。
彩色については特に背景は好感触なようで幸いです。
青と黄色というわずかな遊びでしたがそういうのも大事なんだと気づくことができました。
ただ、
>>337で指摘を受けましたがもともと濃い色を使うのが苦手なのもあり
キャラの彩色にビビってたのがモロで、今回特に背景でメリハリつけてしまったのでキャラが浮いてしまいました。
これからも水彩は使うと思いますのでメリハリつけられるよう練習します。
続いて
>>333>>336で服とアゴの中央があっていない点については
輪郭が下書き完成前に間違えて入れてしまった線をそのまま利用したのが問題です。
描いてて非常に納得いかなかった点でもあるのですが、
水張りしたからとケチらないで紙、もしくは描く場所を変えれば良かったですね・・・
服についてはそこの影響を受けてしまったんだと思います。
やはり先に水張りしてしまったことで
>>337で指摘を受けた透かしが出来なかったのも悔やまれます。
今回使用した紙が案外強い(消しゴム万歳)だったので
指摘を受けた点を改善するべく先に線画を完成させてから彩色していこうと思います。
このことについてさらに指摘がありましたら是非お願いします。スレチでしたらスルーですみません。
厚手の紙で細かい部分なら紙やすりでムリヤリペンの線を消せなくもないw
このスレずいぶん静かになったな
逆に携帯スレの方が盛り上がってるし
341 :
スペースNo.な-74:2009/05/15(金) 12:49:29
342 :
スペースNo.な-74:2009/05/15(金) 13:30:40
>>342 これって模写?
それとも版権のキャラで好きなように描いたってこと?
ドラゴンボールにしか見えないけど。
ドラゴンボールの二次創作なんじゃね?
詳しく知らないからキャラわからないけど
ぱっと見の感想
1コマ目、左手がずいぶん丸いのに右手は普通の手で、別人の手に見える
1コマ目の遠景に見える物と2コマ目が同じ物体なら、下の部分がずいぶん尖ってる
中段の描き文字が左に寄り過ぎて、下段の文字と並んでしまってインパクトが薄い
3コマ目は何かを発射してるのか吸い込んでるのかわかりにくい
技術力云々の前に、なんで人に説明しようとする努力をしないの?
吹き出しがあるのに書かないとかなめてるのか。
漫画は絵だけじゃなくて台詞も評価対象だろうが。
ん?
このページの添削をするのが目的なのか?
この1ページから画力や構成力を推測して評価するのが目的なのか?
全部書き込みしてコマ割スレにupすればいいじゃん
348 :
十:2009/05/16(土) 06:07:51
なんかアナログは駄目だみたいな言い方だな・・・
漫画家はアナログの方が多いのに。
>>342 2コマ目、噴出しが無理やりコマに入れた感じで不自然、
ちょびっと左端切れるようにすると良い
あと345も指摘してるが、絵を評価するにしても漫画はシチュエーションが大事なので
台詞もきちんと書き込む事
もし絵だけを評価してもらいたかったら、もっと絵のあるページを持ってきてくれ
一番いいのは全ページ書き上げた後で、丸ごと持ってくる方法だがな
>>348 正直なんのキャラかわからんが
キャラ似せる努力をする前に、カラダや表情の1つでも描ける努力を!
これ特に股間のかき方がお父さん時代の4コマ漫画みたいな略し方だぞ
あと小さすぎ、でっかく紙いっぱいに描け、
練習はデカいに限る、ごまかしが出来ないからな。
細かいところを練習したいなら、手なら手だけを紙いっぱいに描くんだ。
初心者は高いスケッチブックなんか買わずコピー用紙をどーんと買って
どんどん描いては裏からすかしてみて狂いをチェックしてみるのがいい。
裏返すのが一番狂いがわかるから、その点でもコピー用紙が便利だし
枚数こなさないと上手くはならない。
アナログは全ての基本、まずはアナログで描きなれよう。
手と紙と鉛筆さえあれば練習は出来る
俺の友達なんて水だぞ水、乾けば消えてなくなっちゃうんだぞ
ささーっと指で水で凄い可愛い娘描いてしまうんだ、モッタイナイ
>>348 既出だが小さすぎて指摘ができないな
全体的にいい加減すぎ
顔、鼻から下のパーツの位置とからしいだけに見える
世のデフォルメキャラを描いてる絵師は意味分かった上で
そう言う配置にしてるんだから「らしさ」だけで描くな
右手、首を身体の中心と見ると外過ぎ、下過ぎ、
キャラ性なのかもしれんがダラリとした腕がポーズに見えない
指ごまかすな
あと左腕を隠してるつもりなんだろうがもげてるようにしか見えない
それに変なポージングで逃げるのは論外
腿までしかないから下半身は分からない
あと技術じゃないがアナログでやってくつもりならスキャナくらい買え
>>353 肩をすくめてるように見えるし、腕はきちんとナイフを構えていない
グーで握ってるのになんで刃が自分に向いてんだ?しかもカラダとほぼ平行に。
実際に刃がこうなるように腕を構えると、手首をかなり下に捻じ曲げなきゃならん。
鉛筆でもいいから握って向きをカガミで見てみるといい
後かげがむちゃくちゃ、殆どの影は真横から光があたってるようなのに
ナイフ構えてる左手は上からの光が作るものだし
肘の上のは影なのかもわからん意味不明。
袖じゃなくて事務で袖の汚れ防止にはめるアレみたいだな
動きのある絵のはずが左端の裾はだらんとたれてるし。
ひざを上げるとスカートの前、ひざの上にシワが出来やすい
前開きのスカートなら開いてる部分がめくれやすい、それもウエスト部分から。
なんでもいいから布を腰に巻いて、ポーズ付けてみるがよろし
動きのいい絵をみると服も動きを表現する大事なポイントだとわかるから、
まずそういう画や写真で勉強する事
評価有難うございます。
修正してみました。
刃の向き、握り方把握しました。
まっすぐにするには結構手首を曲げなければいけませんね;
スカート(というか着物)のシワと向き・あと左足の部分を捲れさせ、肘の上の影は少なめにしました。
肩も少し下にして、すくめた感じにならいようにしてみました。
どこか、違っていたら指摘お願いします。
http://pai.no.land.to/up/src/dgz9108.jpg
なんていうか、肘や肩の部分は正面から見たようになってるのに
体の方はポーズのせいか俯瞰っぽくなってて何かチグハグな感じだぞ(゚Д゚)ゴルァ
もうちょい肩を右下へさげた方がいいぞ(゚Д゚)ゴルァ
首のつき方も体にめり込み過ぎ(俯瞰なのか?)でおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ
ていうかその絵を下絵にして形取り直した方がいいと思うぞ(゚Д゚)ゴルァ
>>356の言いたいのは
左足で地面を蹴ってるんだから、下半身は正面に近い向きになり
上半身は横向きになるんだよ、ってこった
そこらを理解してないと思われ。
左腕も自分で自分の腕を上から(自分の目で)見て描いてしまったんじゃないか?(゚Д゚)ゴルァ
腕の曲がり方が走ってる時横から見た形じゃない。
走る時こぶしは上に上がって肘から下は上向きに反るように見えるのが普通なのに逆に下がってる
左腕はもっと前にだせ、それとナイフは逆手のようが良くないか?
そっちのほうが自然になると思うぞ(゚Д゚)ゴルァ
ちまちま手入れるより356の言うように書き直したほうがいいぞ(゚Д゚)ゴルァ
あぁそれと影について言った事が伝わってないみたいだから
「光源」を意識してくれ
光の当たってる部分に影は出来ないってば
「何か」が光をさえぎってる証拠なんだよ
無意味に裾、というか一番下の部分に、無意識に均一に影つけてるだろ、上着の裾、スカートの裾
袖の下
この絵の光源は一体何処なんだ?何が影を作ってるんだ?
赤入れたくてしょうがねぇ
そう言うスレじゃないのは分かってるが
と言うかこれは俯瞰の構図じゃなくて真横からの構図なのか?
すると左肩が上がって首埋まりすぎ
と言うか頭デカすぎて頭身低すぎ
自分でポーズとって見ると分かると思うが
左手を右半身に向かって構えるポーズは難しいよ
多分オフィの絵を見てイメージだけで書いてるんだと思うが
結局人体を理解しないと描けないぞ
自分の絵見てバランス悪杉って思わないのか?
細かいとこ直していけば、そりゃあ前よりはバランス良くなるだろうけど、
なんか根本的に間違ってるからたくさん直してかなきゃいけなくなるよ
まだ評価スレに出す以前のレベル、ってことで。
もう少し練習してから再挑戦するのがいいかと。
いやいや、おかしいからこそ評価してもらうんだろう。
人に見てもらえてると意識も違ってくるもんだよ。
独りよがりでは上達しない、見てもらうための絵だ
とはいえ個人の好みはあっていい。
デフォルメやSD化はありあり
もっとも現実にお手本がある程度はあるリアルより、技術とセンスがいるから最終的なハードルは上がる
楽に描ける絵など無い。
楽に描ける絵はあるだろ。
つうか楽に描けるように毎日ひたすら練習してるんだけど。
物理的な労苦は上手くなるほど実は増える。
上手いヒトはそれを苦労と思わなくなってるから楽に描ける。
手間ひま描ける事が楽しいと思ってしまえばもう天国。
366 :
スペースNo.な-74:2009/05/18(月) 23:17:48
>>355の絵は全部平面で構成されてるようなもんだ
奥行きすらほぼない
それなのに小手先の修正したって上達はできんぞ(゚Д゚)ゴルァ
手足はほとんど左右対称のままだ
右腕なんてせっかく遠近感出すのに
必要なのに描いてもいないときてる
首の形と左腕のせいで視点が混乱させられるぞ
あと服で足を隠しすぎだ
わざと必要なところを遠近のためにチラ見させておけ
セクシー度もあがるぞ(゚Д゚)ゴルァ
身体が少しでも正面から動いたら
人体を頼りにして遠近感の演出に励め(゚Д゚)ゴルァ
同時に人体のことをもっと勉強するとさらにいいぞ(゚Д゚)ゴルァ
368 :
スペースNo.な-74:2009/05/20(水) 02:12:01
全体的に線がかっちりした絵だから、スカートのウェストが胴体と合ってないのが気持ち悪い
後ろのチャックを閉めなさいこのド淫乱が
>>368 ぱっと見は描き慣れた風で安心して見れる
けど見れる絵だから余計に、細部が甘いのが気になる
肘や手首の曲がる方向、曲げた時に突き出る骨、鎖骨のライン、膝の角の形
こういうのを確認せずに印象だけで描いてるのがわかっちゃう
スカートも風になびいてる部分と体に沿ってる部分、奥の部分では長さが違って見えてる
>>368の描く絵はたぶん自分で思うより長い時間見つめられるよ
かわいい女の子って現実でもできれば長いこと見てたくなるし、
長い間見ていても「これはないわ…」ってパーツや仕種はないはず
だからなんとなくここはこんな感じって妥協しないで、
描いててわかんない要素は鏡見るとか資料にあたるとか一度確かめるとかして時間かける
自分で左足を軸に立って右膝を曲げてごらん
右肩が下がるから。
最初にポーズを決めずに描きながらなんとなく決めてないか?
ポーズを一度脳内でいいから決め手から描いてごらん。
アゴは引いてるのに頭と首は後ろに傾いてるし、
下から見上げた構図のはずなのに肩・腕・身体は真正面。
女子には胸も丸い腹もあって立体的だから見上げると全然違うのに表現されてない
部分部分でぶつぎりなんだよ
キャラが生き生きしてるからそれでかなり全体相殺されてるけど
まず目に入るのは顔・表情だから。
開いた右足は少し横から見るから太腿部分太くなるはず
(足・太腿部分の輪切りは○じゃない)
膝で切れてるのも構図としちゃマズイ
左足なんてどっち向いてるのか判らない。
紙からはみ出した部分まできっちり描くつもりで描いたほうが良い
こんだけ描けるんだから気が付けばきちんと描くだけの技量はあると思う。
描き忘れ、右ひざを曲げて右に体重を移す
少しかがんでる姿勢、での話な
片足で立ってるわけじゃないんだろ?
重心は大事だ
>>368 顔から胸までが俯瞰で全体がアオリ。腰を屈めてる風でもない。
視点とか空間とか最初にきっかり決めておこうぜ( ゚Д゚)ゴルァ!
375 :
368:2009/05/21(木) 20:44:12
>>368です。評価・ご指摘ありがとうございます
色々と気づかされる事がたくさんありました
構図をきちんと決めてから描く事、全体を見る事、
ひとつひとつ考えて描く事…注意して修行してきます。
本当に勉強になりました、ありがとうございました!
376 :
スペースNo.な-74:2009/05/22(金) 21:08:17
なんか人少なくなったね
377 :
スペースNo.な-74:2009/05/23(土) 12:18:18
最近絵師が少なくなったね
10代ばっかだし
波がある
381 :
スペースNo.な-74:2009/05/24(日) 07:43:16
>>380 ビューワーから見れるのに貼って欲しいなぁ
髪かき上げる手は肘がもっと正面方向に来るんじゃないか?
岩で隠れるとは言え地面に着いてる左手を隠さないで欲しい
ひねってるのを前提にしても腰が高すぎ細すぎ
骨盤まで直立してる状態なのに足だけ座ってるように見える
頭身に対してスネが短くね?
脛短いな、それに太腿ぺったんこ、このキャラにソレはナイだろぅ?
正面から見ても見事に太腿の太さが出てなきゃ腰の太さが嘘になるぞ
手先足先が雑すぎ
具体的には組んだ右足をもっと↑に上げて太腿根元のくびれシワも上に上げ
太腿を太く見せる。
同時に左の膝をもっと見せ足先はもちょっとこっちから見て左に流して
今のままだと左足が左方向に向きすぎで可笑しい
後 鎖骨をもっと下に下げると首の長さが出せて女っぽく色っぽくなる
個人的にはモリガン様のヒールを忘れるのはキャラ崩壊に繋がる大失敗だ
>>380 センスはあるのに基礎画力と集中力がついていってない。
・右腕が肘から折れてる
・いくらなんでもおっぱい離れすぎ
・うまく描けない部位(手や足)をごまかしすぎ
>>383 だけど
台座をもちょい削って太腿の分を確保したほうが、ちまっと修正するよりいいね
なんか元絵小さくないか?
小さいサイズの場合、
身体のみもっと大きく描いてみてから小さくもう一度描くのが
身体をしっかり表現するコツだ
386 :
380:2009/05/26(火) 06:42:51
評価ありがとう
色々参考になりました。
言われたことを参考に早速手直ししてみる!
387 :
スペースNo.な-74:2009/05/28(木) 16:13:27
>>388 目と耳の間には眼鏡のつるがかかるほどのスペースがある。
横顔とか描いたことないだろ。顔を含む頭の立体が把握されてない。
奥の右腕。肘の位置が変。前腕、上腕の長さが違う。手前の左腕と全然違う。
両手。右も左もなぜ自分の手を見ようとしないのか。せっかくの本物なのに。
尻の肉はただの球じゃない。太ももを動かす筋肉なのだ。
本物を見ろ。エロ画像もいっぱい見ろ。( ゚Д゚)ゴルァ
知らずに描くのがどれだけ恐ろしいことかよーく味わえ。
目?がとんでもない位置についてるな
あと右肩が見えるのはおかしくね
>>389でだいたい書かれてるから追加
レイヤー重ねて肩のラインを引いて、その中心から首の真後ろのラインを引いてみ
肩で隠してるから描いててもわからないんだろうけど、首がずれてるか折れてるか長過ぎる
目の位置がやばすぎて精神が不安定になる
ごまかし方ばかり練習して基本が全くなってない
追加で
胸椎と腰椎の繋がりが凄い角度で曲がってるぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
左腕は曲げても画面と平行に
配置されているから角度をつけるんだ
手はこの絵の意図で一番重要なところだから丁寧に描けな( ゚Д゚)ゴルァ!
>>389の指摘が的確すぎるし他でもほとんど同じこと言われてそうだなと思う。
塗り方が丁寧。
塗りと端々は素晴らしいと思う。
ただ、根本的な骨格が問題だねえ。
396 :
388:2009/05/28(木) 23:55:08
評価ありがとう…!うるる
最近心折れてたので喝をいれてもらいたかった!
エロ画像いっぱい見ます!自分の身体も観察してみます。
ほんとにありがとう!あいしてる
ちょっと理科室行って骨格模型盗んでくるわ
自分の体…だと…?
>>396 犯罪者になる前に学研の科学の友6月号を買ってくるんだ。
人体骨格標本が付録だ。
風呂で絵を描く
これおすすめ
これからの季節は部屋でも大丈夫じゃないかw
401 :
スペースNo.な-74:2009/05/29(金) 00:47:55
402 :
396:2009/05/29(金) 00:49:57
なん…だと…
風呂でも部屋でもおkということか!
書店で科学の友とイケアで鏡買ってくる。
絵に留まらずデッサン用の資料やら方法やら教えてくれるなんて…
感激で汁が止まらないぜ
俺…絶対にうまくなってみせる!
>>401 雑なのか服のしわがおかしいのか下書きが残ってるのかわからんぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
右手が腰と同じ高さに接地してるとしたら長さがおかしい
左手の掌は内側にねじれてるように見える
一番気になるのは下半身
しわが不自然な所為もあるけど、この膝伸ばしたら尖った部分が飛び出そうだし腰もずれてる
でも全体的に線も塗りも荒すぎて、見る方で補完しちゃうからわかりにくいんだよな
線画を一本で描き直したら、腰回り絶対おかしいと思うんだけど
>>401 右肩に対して左肩が長すぎ?
座りポーズなのに胴体長すぎ
アウトラインのギザギザなくそう
>>401 まずデッサンが判りづらい服を着せて描いちゃってるのが問題だ、
上着ニットだろ、ニットは止めとけダボっとするから人体わかりづらい=描いても身体見て取れない
座ってるとこもベッドでふかふかなのでいくらでもゴマカシが効く
裸体などごまかせ無いものを描け。でないときちんと指摘してもらえないぞ。
雰囲気は出てるんだ、だが裸体などはっきり書かなきゃならん物やポーズを描いた途端ボロが出そう。
靴何センチだお
靴はこういうデザインだろ
デザインじゃなかったら笑えるがw
401です
アドバイスありがとうございます
言われてから見ると色々気が付きますね…難しい…もっと頑張ります
すいません質問です。
他板で晒した絵をここでアドバイス受けるのはアリですか?
俺的にはマルチがそこまで敬遠される理由がわからない。
>>410 ちゃんとしたアドバイスが貰えなかったならいいんだけど、
マルチする奴って指摘されたところが解ってなかったり自分を認めて欲しくて晒すのが多いんだよ
ぱんつとかさ
>>409は出来れば他板で晒して指摘されたところを直してから晒してくれ
直せないなら仕方ないからそのまま晒せ
マルチしてるやつでまともなヤツ見たことないからな
だいたいが空気読めないヤツか言われてることを理解できないヤツ
わかってもないのによくわかりました。と言う
413 :
スペースNo.な-74:2009/05/30(土) 16:54:21
>>414 鋏と髪、鋏と脚の角度が同じなうえに
鋏の先と足が地面についてる高さもほぼ同じ
しかも鋏と人体が平行
これだと致命的に立体感が無い
仁王立ちの銅像かと
>>414 見た感じ塗りが統一されてないかんじ
顔→平面
ハサミから下→リアルっぽい
ハサミ→ポップ系?
ごめんワカンネ
>>414 顔と髪型に関しては個性の範疇だと思うので割愛するぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
襟が肩にめり込んでるか首の後ろ部分が消失してる
幼女の丸みを出そうとするのはいいが、どこに肉がつくのか理解してないから手がでこぼこだ( ゚Д゚)ゴルァ!
半ば隠れてるからって二の腕を適当な角度にして、肩から外れてる
幼女なのに腰の幅が広い
っていうか膝の位置から考えると鋏の留金の下に股が来る筈だが、脚の間どんだけ離れてるんだ( ゚Д゚)ゴルァ!
靴はもう何でもいいから、適当にググって画像探せ( ゚Д゚)ゴルァ!
質問なのですが
幼女の絵を学ぶにはどうしたらよいのですかね。。。?画像が無いので
スレ違いです
420 :
スペースNo.な-74:2009/05/30(土) 22:39:05
ハサミ幼女の414です レスありがとうございました
あの幼女はね 下半身がゴン太なんですよ デフォルメむずい
また投下しますね 今度は塗りも統一させて
>>414 大げさに言うと
ハサミと幼女が別次元にいるように見えてなんか不安やストレスに感じてしまう
ハサミの影が幼女にかかるはず、てかそうするとグッと立体感が出て自然
それとハサミと幼女の塗りのコントラストの強さが違う事も不自然の原因かな
>>420 画力も丁寧さも無いのを塗りでごまかそうとして更に失敗感満載
構図もわけが分からん
>>424 厳しいな。そりゃ評価じゃなくて罵倒だろ。
>>420 左手は、前腕部や袖・肩の部分は髪の毛?に隠れてるのかもしれないが、
全く見えないのは絵としてやや不安定。
好みの問題かもだが、ZUN帽のバランスが微妙。
全体に比してフリル部分が小さくて、おばさんのヘアキャップのよう。
背景の色合いとかは、雰囲気出てて好き。
塗りで誤魔化すとか意味不明なことを言っている奴はそもそも塗ったことがない奴なので
そういうのは無視
塗りで誤魔化せられたならそれは立派なテクニック
ごまかせて満足ならここに来る意味なくないか?
塗りってか変なエフェクトっぽいの描いちゃったせいで画面がわかりづらくなっちゃった感じじゃないかな
ぶっちゃけ何してんのかわからないし、どこからどこまでがキャラの体なんだか把握しづらいんだよ
手があらぬとこから出てきてるように見えて落ち着かん
そういうキャラならいいんだけど、それなら見せ方をもっと工夫してほしい
喧嘩腰になりすぎてたか。正直すまんかった
それじゃ改めて
>>420 顔、右向きなのに左目より小さいはずの右目玉がでかくてアンバランス
ヘッドドレス(?)と袖以外、立体感を無視してるから布の質感がまるでない
ヘッドドレスの裾は多少頑張ったらしいが、リボンが頭の丸みを無視しててぶちこわしになってる
塗りは全体的に凹凸を無視し過ぎ
同じ色ばっかり使ってるからごちゃっとした印象になっちゃってる
線の強弱も無く、あちこちはみだして塗ってるから余計にカオス
「丁寧さが無い」「構図がわけわからん」は敢えてそのまま言わせてもらう
塗りで誤魔化すとかいう発言が問題なのは塗りを絵を描く行為と見なしていないからだよ。
塗ったこと無い奴に限って塗りは簡単に出来ると思ってる。
「塗りで誤魔化せてない」って言ってるんだから軽視はしてないと思うんだが。
432 :
スペースNo.な-74:2009/05/31(日) 16:59:56
420です
評価、アドバイスありがとうございます
皆さんの意見とても参考になりました
皆さんの意見を忘れないよう頑張っていきたい
また投下させていただくかもしれないのでその時はまたお願いします
>>420 遅れてきたから今皿でごめんぬ(・ω・)
立体感が何処にも無いから杖などは模様にしか見えなくなってる
服など平らな切り抜きのようだ、
塗りでもっと頑張るのも大事だけどまず線に強弱つけたほうがいい
もしかしてマウス書きかな?ペンタブ持ってない人は
鉛筆でいいから塗りが出来る直前まで描きこんでから取り込んだ方がいいお
なんかあんたの絵ちょっと見ねーちゃんの絵柄に似てるんだけど
ねーちゃんは美術系出で「見えないところまで描く気で描く!」てな人なの
見えてない所を想像できちんと補わないと見えてるとこに影響するように描けないんだって
手が見えなくても右手が下がれば右乳が下がる、ってあたりから攻めてくといいってよ
434 :
さすらいのニート:2009/06/02(火) 03:15:25
>>434 携帯でのみ公開するなら他で評価してもらえ。
>>434 なのはの同人で似たような絵柄があったような気がする
目以外はボケてて、よく見ると色々不自然なところがある
>>420 画像効果外してくれないと身体が隠れてよく分からん
多分突き出してる左手が小さすぎる
あと首が埋もれすぎてる、視線が微妙に合ってない
>>434 このページはご利用の端末ではご覧いただけません(e1)
違う意味でボロクソで笑った
441 :
スペースNo.な-74:2009/06/03(水) 09:47:12
マジカルハロウィン?
443 :
スペースNo.な-74:2009/06/05(金) 11:50:12
あ
445 :
スペースNo.な-74:2009/06/05(金) 14:26:44
446 :
スペースNo.な-74:2009/06/05(金) 14:53:00
ペン入れろハゲ
携帯は携帯スレへ
>>444 まろゆきの口からまろゆきが出てきている意味が伝わりにくい
「本音と建前」とか「アイデアが次々出てくる」など、
色々解釈できるが、もう少し分かりやすいメッセージ性が欲しい
逆に言うなら「口から小さな本人が出てきてVサイン」の絵柄前提で
Tシャツの文字で笑いを誘うように持っていくと面白そう
ちょうどバラエティ番組の大喜利的と言えばわかっていただけるだろうか
449 :
スペースNo.な-74:2009/06/05(金) 15:14:50
>>449 ボール持ってたのか、何の妖怪かと思った
左の足首がずれてる、靴脱がせてみたらわかりやすい
顔はペン入れ前の方がましだったな、目の大きさずれ過ぎ
絵柄なんだろうけど口が鼻にくっつきすぎ
服のしわがいい加減、特に袖はなんでこんな形になってるのか意味不明
靴は自分の見てデッサンしろ、形がおかしいし立体感がない
あと細かいことだけど、膝に太ももの肉がのるのは膝の肉が落ちたオバか、しまりのないデブだ
妖怪…;
冷静に見たらほんとですた…
まずは冷静にかけるよう頑張ります>へ<
>>444 小まろゆきの右手の手関節のつきかたが気になる。
棒見たいな腕の先に無造作に付いてしまっている。
>>448の言うようにアピールポイントがはっきりしないのが一番の欠点
小まろゆきにもっとイイ笑顔をさせるとか・・・
まろゆきだと文字をみなくても一目でわかるところはいいな
>>449 体重がどこに乗ってるかよく考えて
この姿勢は不自然だ
>>444 大ひろゆきの俯瞰構図のアゴ〜首の繋がり
背中肩の生え方、右手の見え方が変
小ひろゆき
胴体が短い
右手肩口の生え方が変
正面向きパースの表現が変で手首と手の大きさが同じになってチンコみたい
あと親指の付け根消すな
ひろゆきに批評をくれたひとありがとう
これは直しがいがありそうだ
またあげるけどかまってくれるかな?(いいとも!)
↑1から書き直してみたので 意味が通じるとうれしいな
>>455 まず手の表現の拙さが目立つ
指な、第一関節は曲がりにくいんだ、第二関節から曲げるようにしないと。
それと第一関節と第二関節の間が長すぎ、自分の指見てみろ。
小指爪手抜きするなや、中指もだがちょっとでも曲げると手のひら側からでも爪はわかるんだ
小指こんなに外に曲がらないし手の指ってのは手のひらの中にあるものを包むように出来てるんだ
ボールが手の中にしっくり納まるのは指が全て内側向いて曲がるからだ。
右腕突き出してる表現なのに根元まで同じ寸胴とは何事
リアル嗜好かとおもいきや全然リアルじゃねぇ、塗りだけ
塗る前、背景付ける前にやる事いっぱいあるな、これは
>>457がいいことを言ってくれたので線画であげてみました
おかしいなってところを指摘願います
指について言われたこと全くわかってないんじゃね?
>>458 つーかそんな気持ち悪い絵なんどもうpるなよハゲ。
どの絵も実質的な差はねーよ。
>>458 ごめんどのバージョンでもひろゆきである他は
まったく意味がわからないんだけどなんかのネタなの?
人体については言われているところを反映できていない。
少し実物を見て書く練習をしたほうがいいよ
いっそ自分で絵のポーズとって模写したほうがいいんじゃない
先こっち
>>458 小
右手人差し指、中指くらいまでは頑張ってるが小指適当
この角度だと親指は手の平にくっついてるのか?
ガッと開いた構えなら外側に行くべき
下腕二の腕はマシになったが顔、胴を正面とするなら腕は外に出すぎ
あと胴体から右肩までは太いのに左側がスカスカ抉られたの?
右腕を突き出してるポーズになるなら胴体は左向きになるはず
あと左手手抜き杉ふざけろバカ
大は線画じゃロクに写ってないから
>>455 首直ってねーじゃねーか
あと握りこぶしで構えてる手が変だってのも直ってない
鏡見て書けよ
ネタ絵ならどうこう言わないが上達する気なら
一朝一夕で直るレベルじゃないから練習して出直せ
このスレで言う練習は千枚単位
ありがとうございました
出直してきます(^^)
遠近感が狂ってて気持ち悪いな
>>468も言ってるけど遠近感がおかしい
特に左手
両足もちょいおかしい
鍋の大きさと位置が不安定
とりあえず基本的におかしいのが、遠近を大きさだけで表現していて、長さに反映されてないところ
遠くの物は小さく見えるのと同時に短く見えるんだよ
上半身と下半身が別物。
パースかけたにしても二の腕立派過ぎ。そういうキャラならごめん。
セイロと皿がナニコレ状態。
チャーハンが昇華しちゃってる。
手にしてるのがお玉なのかスプーンなのかわからん。
もし人間がきちんと描けててもメシがまずそうな時点で魅力70%減。
何かの試験の絵らしいけど、出すならやめておけ。
出しちまったんならお前の勇気に乾杯。
467です。
批評ありがとうございました。
パースの勉強全然なってないくせに
描いたのがバカでした。
勉強します。ありがとうございました!
>>471 試験は…出しちまったです…
結果は言わずもがなでした。
パースもおかしいけど、人間の骨格も小物の形もかなりおかしいぞ
上半身が透けてると思って下半身を全部描いてみろよ
小物は皿?や蒸し器?などの厚みが全く描けてないし形も歪んでる
実物見てデッサンからはじめた方がいい
演出的にナベだのなんだのの小物を飛び散らせてるが、ちゃんと描けるのかどうかが疑問。
きちんと「台所で料理中」みたいな状況だとパースとか小物の大きさとか形をきちんと
描けてるかどうか判断つくのだが、それが描けないから演出として誤魔化してるように見える。
>>472 下手なうちに見てもらうのは間違いじゃない。
確かに抹消したくなる程恥ずかしくはなるけどな。
正しいというか、あるべきところへ進む道だ。
みーんな最初はド下手糞なんだから。
誰にも見せず自己満足の同じところでぐるぐる回る方が間違い。
>>472 自分の絵がトミーで金取れるレベルかどうか客観視できるようにがんばれ
試験ってトミーウォーカーかよ!
勇気あるね
こういう勇気ある人が、最雌雄的には成功するしなー
見習いたい
もう消しちゃったのか。速すぎじゃない?
まあトミーもひどいのはひどいからなあ
ある程度顔が描ければ、無難な構図で挑戦すればいいんじゃね
今回のはちょっと冒険しすぎw
467で472です。みなさんありがとうございます。
消しちゃったのは…やっぱり恥ずかしかったので…;
でも見てもらってよかったです。
また勉強して懲りずに挑戦します。
>>482 上腕と前腕の長さが合ってない。空想だけで描かれた指が変。
顔から首にかけてのバランスと体のデフォルメ、頭身比が合っていない。
そのため襟元が肩に食い込んでるようにしか見えない。
手を離してもへその辺りで終わってしまいそうな衣装。
女性の立ちションはもっと股を開く。ぶっちゃけ前屈みになって後ろへ飛ばす。
プレイならプレイで恥じらいが足りなさすぎるぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
pixivで見たことあるな 転載か本人かはっきりさせろゴルァ!
>>482 つーか左のキャラと右のキャラ、余りにも別物
別々の絵描きの絵をコラしたみたいなんだが?
左の絵はそれなりにいい表情と雰囲気してて良い。
>>482 デッサンについては絵の魅力にほとんど影響を与えないレベルでの粗しかないので
特に気にしなくていい。
それより右と左のキャラが全く噛み合ってないのが問題。
左のキャラは消しても言いたいことは伝わると思うけど配置した特別の意図があるの?
ただのネタだろうに、えらく気にする人がいるな。
左のキャラが手に持ってるものはなんだと思う?
>>482 おしっこしているところを見せているのか、漏らしているのかわからないと赤しにくいとおもう
>>490 体、30秒ドローイング?
情報すくなすぎ、線がよれよれカクカクなのも短時間で急いで描いた風だし
30秒ドローイングにしても簡略化しすぎなくらいだ。股間描けYO!
ちんこ描けってことじゃなくて、ちんこの土台だけでもいいから描いて。
せめてパンツはかせて。
立体として成立してない。茶筒を描いて底の線を書き忘れたようなものだ。
>490
右足と左足の太さが違う〜
線よれよれだし一発描きなのか?
右足のヒザから下が適当すぎる
これじゃ人体描ける人なのか描けない人なのかもよくわからん
>>490 何か見ながらか、なぞって描いたの?
見えない部分がわかってないみたい
股間とか、へその位置とかおかしい
494 :
482:2009/06/11(木) 14:07:24
ありがとうございます
大変参考になりました
左の絵に特別な意味はありません
え、左のキャラ、出してるのを飲んでるんじゃなかったの!!?
>>490 同じく、写真や他の人のイラストの枠だけをなぞったみたいだ
そう見えるのは中がスカスカだから。
カオの枠書いたら鼻や目も書きこむだろ?
この人体にはへそ以外何も無い感じ
足が長くても上手い人は長いと思わせないできちんと見せるだけの手法やバランスを心得てるもんなんだ。
デフォルメにはバランス感覚が必要だ
まだそういうのできる前は普通に本物を見て書き込むほうがいい
ある程度絵の力が出来てからならそれなりに見せられるようになると思う。
今のままだと簡単に言えば痩せ気味のお年寄りの体系。
腹たぷんだし、筋肉ないし。
>>490 本物を見て描く方がいい、という意見に同意
例えば右手、自分の手をくの字にしてみれば、手の甲から見た関節で曲がる位置と
掌側から見た指の付け根の位置が違うことはすぐにわかる
足首も正面から見るより横から見る方が太い筈
他の人が指摘している点も含めて、バランスが悪いでは済まない明らかな間違いが多いから
全体的におかしな人体に見える
499 :
490:2009/06/15(月) 02:31:20
評価ありがとうございました。
足の太さはうpした後に気づきました…
トレスや30秒ドローイングではなく、
自分でアタリから起こした絵なのですが、
いろいろごまかしていた結果がこれだと思われます
線を綺麗に引く練習+きっちり身体をみながら描く練習がんばってみます。
レス下さった皆さん、ありがとうございました。
500 :
スペースNo.な-74:2009/06/17(水) 10:35:55
503 :
スペースNo.な-74:2009/06/17(水) 11:45:11
猫の体を右腕の奥に書いてませんでした
猫を抱っこして
ねこじゃらしであそんでるところです
>>500 線も汚いしどういう状況なのかと思って凝視してると頭が痛くなる。
トレースして清書することを勧める
右腕の上に載っけてるとことを想像しても、
犬じゃないんだからこんな持ち方しないし、ねこじゃらしも猫の視界に入ってない
そもそも猫じゃらしと手の角度が合ってない
手の形を理解せずに適当に写してるから、指の付け根の位置がバラバラだったりして
するめみたいに見える
他の部分も、基本的に奥行きがない
体の厚みもないし、左腕が奥から手前に出ているのにまっすぐ下ろしている状態との違いがない
肩とか腰とかつっこみ始めたらきりがないが、漫画的なデフォルメが手癖になってるようだから
見たものをそのまま描く練習をした方が良さそう
基本的に身体がまるで描けてないまま、何かをトレスしたような線のブレ具合だ
左手と左足が大きいのは前に出てるのを表現しようとしてるんだろうけど
元が出来てないから単なる間違いに見える。
こんな難しいポーズを描くには腰のねじりをかけなきゃならない
骨盤や肩の位置なども骨格からわからないと難しい
いきなり難しいポーズに挑戦しすぎ
まず普通に立っているとこや座ってる所を描いて
結構人体のバランスが取れてきたら、右足だけを出したポーズや
腕を上げたポーズで、その動きに合わせて人体全体がどう変わるかを観察するべき
どうこう言ってもらう前にまず人体を観察すべき
頃は夏、皆薄着、ちょうどいい時期じゃないか
不審者にはならんようにな
(ビデオやチラシや雑誌など写真でもいいんだぞー)
>>504 505
わかりました
ありがとうございます
もう少しちゃんと書いてみます
510 :
506:2009/06/18(木) 20:50:12
評価ありがとうございました
確かにこのポーズは難しかった・・・
まずは生身の人間をそのまま描けるように観察してみます
骨格理解しなきゃ
>>511 乳の形、構造を理解してないから妙な垂れ乳になってる。
へその辺りの腹の膨らみや股間の肉付き、腿も怪しい。
記憶、イメージだけで描いてる感じが残念。
>>511 豊満な肉体と言うより弛み切ったババアの肉体になってる。
ロリ顔にババアボディという方向性を目指してるならすまん。
異常にデカ乳ってのじゃなければ下だけでなく横にも広がるから垂れてるかコラかに見える
フリルが終わるところくらいで乳の下のラインになるんじゃないか?
515 :
スペースNo.な-74:2009/06/19(金) 10:00:47
腕に抱いてるものは紙でできてるのか
左手の手首も消えてる
左膝は右肘の前に、右脚は腰から70〜80度で外側に伸ばして笑顔って何のパフォーマンス?
腰、右脚、左足の接地面の高さが全て違うんだが、自在に変形する床にでも座ってるの?
袖やパンツのしわが記号化してあり得ないところに描き過ぎ
あと内容とは関係ないが、基本的に画像が小さくて見にくい
ふぁ………
がんばります………おおお
まぁ大体被るけど猫の厚みがゼロ
猫抱く時に外側にある右手首を左腋に挟んだら猫圧死する
左足はこの構図だとカメラに対してもっと真正面になりがち
カッコイイポーズのイメージだけで描かない
あと立膝なら足はつま先立ちにならない
右足は骨が折れて内側に曲がってるように見える
表情から場面設定が分かりづらい
猫と一緒にのんびりしてる感じなら分からなくもないが
猫を愛でるなら顔は下になるし
実際に自分で描きたいポーズとって写メ撮って描きなさい
首の位置が前(向かって右?)過ぎる
首にあわせて胴体の中心もズレてるので
向かって左側(キャラにしたら右側)の胴体が広く右側の胴体が狭い異次元
肩が細すぎる
右腕上腕が胴体の裏に隠れるように見える
ありえない動きと言うよりは袖の輪郭より胴体の輪郭を優先してるせい
右腕自体の角度は悪くないのに袖のニブが変で折れてるように見える
腕短い 腿の半ばくらいまではくる
右手の平いい加減すぎ 掌はそんな変形しない 指も手抜き
左手ポーズで逃げるな あとそのポーズ意図、シチュが読めないから変に見える
パンツは股間の縫製イメージで描きすぎ
膝はそんな絞り込まない
細かく描いてる割にポケットがない
この向きだと靴は同じ方向向かない
細かいと多いけど注意して描けば雰囲気あるから上手くなると思うけど
イメージと手クセで描きすぎ
>>520 アドバイスありがとうございます!
言われてみればズレすぎて右側も凄く不自然ですよね;
右腕は右腕の輪郭を優先して描くべきでしたね;
袖のニブも見て正しく描くべきでした…
手のひらは手抜きしちゃってすいません;
仰る通り左手に逃げました;
イメージと手癖で描いちゃうのはやっぱり駄目ですよね;
本当に役立つ良いアドバイスをありがとうございました!
>>511 乳が垂れてるからって胴体が長くなるわけが無い、のに伸びてる印象。
先にカラダのバランスをしっかりしといたほうがいい、
このままの書き方だとポーズによって乳具合でカラダがイミフに変形してしまうぞ。
それに肝心の乳の書き方がよくない、巨乳でも胸の谷間が出来るのは寄せた場合だけだ。
寄せてるならもっと乳の外側の衣服が乳を寄せてるように表現しないと。
乳は柔らかいから衣服でもっと段が出来る、
ビニール袋に水入れて、それを紐で寄せるように動かしてみると良くわかる。
ついでに乳首の位置にちゃんと立体になったプリンチョコの容器でもくっつけてみろ。
ヒモで中央に寄せると乳首はちょっと外側をむくのが判るだろう。
乳の表情はそんなちょっとしたとこで出るんだ、見落とすな。
…(゚д゚)
>>520 おおよそ同意だけど、
>腕短い 腿の半ばくらいまではくる
これはちょっと長すぎない?
>>525 指先は腿の半ばまで来るよ
手首が股くらいだな
>>526 とりあえず乳首の位置が下過ぎるっつか、大胸筋が縦に長いな
>>526 台詞と絵が全然あってない。
台詞を隠して絵だけみたらとてもその台詞は想像できない。
頭蓋骨がぼこぼこなのは絵柄なんだろうけど
とりあえず、右手がその位置なら二の腕もっと後ろに引いた方がいいんじゃね
絵を評価しようぜ。
胸な、オンナノコの乳首の位置だな。
ほれ、女子の胸は出てる分落ちるから。
他の体型もオンナノコ。太腿太いし、足や手小さいし、喉仏無いし。
男を描きたいならもっと男の体型知ろうよ。
後本当に男ならこの体勢だとチンコ&ω見える
出てるぶん落ちるっつーのに、出てないだろゴルァ!w
536 :
511:2009/06/20(土) 05:17:53
評価ありがとうございます
思い込みで書いてる部分を、
もう一度捉えなおしたいと思います
>>534 現実の男の裸を、写真で良いから見てみたほうがいい。
あんたの描く男はのっぺりしてる、が、男は少しぽっちゃりしてないとそうはならない
女は全体に脂肪が多いので筋肉や骨がわかりづらい
男に脂肪を一枚被せた分なめらかさがあるんだ。
だが男は一目瞭然に筋肉などの凸凹がわかる。
凸凹がもっと多くてくっきりしてるんだよ、
だから男をかくときは筋肉や骨格を強く意識しないと、女性が自分を見てなんとなく描いたってなる。
この人体は横から見てるからアレだけど、正面から見たポーズ描かせると
女性の描く男は腰がやたらむっちり横に広がる
女性は骨盤自体が広がってるからな。男書くのに女お手本にしちゃダメだぞ
538 :
スペースNo.な-74:2009/06/20(土) 21:28:10
>>538 美少年があんぱんメロンパンクリームパンを詰めてスカートはいてる
>
>>538 http://pai.no.land.to/up/src/dgz11193.jpg 第一印象、頭でかい
腕、襟から見て胴体が斜め方向を向いてるのに、脚は真正面向いてる
この乳のでかさで腕を組んだら乳が腕にのる
右肘を下から支えたら右肩が上がる
制服かスーツか知らんが胴体部分(スカート含む)は布が薄すぎ、袖口は重力や中の物の形を無視し過ぎ
靴はググって画像探してデッサンしてくれ
顔や髪型は絵柄かなーと思ったけど一つだけ
髪のラインが比較的均等の幅に、同じ高さから入っているので重たくもっさりしている
ラインの始点や間隔に緩急をつければもうちょっと軽くなると思う
>>538 俺の第一印象は「乳たれとる」
巨乳でブラしてないならちょっとは判る、でもたれてるわりに前に出てないのは何故だ。
巨乳なら腕を組んだら
>>540の言う通り腕の上に乗るべきだ、むっちりと。
そうでないからこれは貧乳の女が出産した後乳が出なくなってしぼんだ乳であろう、そうに違いない。
まぁ乳はここまでにして、
制服に見えるがしわだらけなのでぺらぺらした布、パジャマに見える
上着の裾に寄せたようなしわはイカンだろう、しかもよりによって中に腰、
一番張る所が入ってるのに。
スカートのヒダがこんなふうに寄って良いのは足の入ってないスキマだけだ、両足の間が一番妥当だな。
膝小僧を示す線がおざなり、イミフになってる。
肩からひじまでが長くて変だ、全体に胸の上がスキマ開きすぎなんだな。
胸につられてるんだと思う。左足が大きいのに靴は右が小さい
大きさ長さの違いで遠近出そうとしたのに、靴まで気が回らなかったせいで間違いに見えるってパターンだ
ちょっと簡単な骨格から描いてみ?
間違えた
×左足が大きいのに靴は右が小さい
○左足が大きいのに靴は左が小さい
543 :
538:2009/06/21(日) 01:22:37
おお、、、助言と赤ありがとうございます。
自分の考えの及ばない所ばかりでした。
よくよく考え努力してみます。
ありがとうございました。
まずどういう方向を目指してるのか明確にしてくれ
現時点の感想は、センスが悪いというより「地味」
>>544 同一人物には見えないが、明らかな相似があるので姉妹キャラ?
この服、どういう質感でどういう構造になってるかちゃんと考えて描いてる?
どっかで見たような服をうろ覚えで描いてるようにしか見えない
デザイン的に唯一目を引く右衣装のスカートの割れっぷりは色々とあり得ない
配色は変わってるくせに、全体に淡い色だから色の主張がさっぱり無い
無難にまとめたいのか大胆にやりたいのか、それがすごく中途半端
全体的に彩度低いな。
「キャラデザっぽいもの」じゃなくて完成したキャラデザまでやっとくれ
設定資料集とかでこういうのあるけど、あれは完成形が頭の中にあるからあれで成立してる。
これじゃ最初からここゴールに設定してるみたいにしか見えん
>544
似たような彩度で、色相が微妙にバラバラってのは
統一感もないし何かちぐはぐになりがちだと思う
全体に一色カラーを決めて(紫なら紫で)髪とか服とか全部同じ色系統にしておいて
そこに差し色を一色入れるのが、色センスイマイチな人にはお勧め
カラフルかつ一体化ってのは高等技術だ。
メリハリをつけるには白黒にしてみたらいいんじゃない
この色でモノクロに落とすと、ポイントがどこにもないような。
シルエットは結構かわいい。
>>538 大体出てるけど髪の毛が多すぎて頭蓋骨のラインが肥大してる
肩の位置が低い
右肘を支える手の角度と見え方が変
あとマンガでありがちだがこの腕組みはあまりしない
翻ったスカート変
右足の膝が変な向き
右足だけ短い
>>544 エロゲにありがちな全部がグレー交じりのすすぼけたトーンなのが問題
服やらリボンやらを明るくすればいいんじゃない?
それにデザインの意味が不明なパーツが幾つかなのか
左の制服風だったらカラーとカフスだけ全然違う色とデザインだったり
右のファンタジーっぽいのだったらポンチョみたいなのが
ハイカラーだったり3層構造だったりするのも理由付けがなさそうだし
ジャケットなのかビスチェなのか分からない腰周りとか
下がエロ下着だかボンデージだかなのにフレーム入りみたいなスカートとか
濃い要素を入れてるのに足回りは左と変わってないとか
>>550 右の子は見た目的に正確が派手な印象は受けないので、元の色のほうがしっくりくる。
取り敢えず先入観から長門のようなキャラをイメージしたけど。
>>544 自分も明度のメリハリのなさが気になる
別にセンス悪いって感じでもないな、右の子の服どーなってるの?とは思うが
>>550 制服は右のが良くなったね
コートのヤツは緑のままコートだけ色にメリハリつけるとかでも良さそうだけど
赤の方ならタイツは黒系に落とすとかね
>>550 制服良くなったけど、スカートと髪の色が似たような感じでとっちらかって見える
つまらないかもしれないけど、
襟・袖の色にスカートの色を合わせた方が締まって見えると思う
コート着てる方は赤が全体を占めすぎて、インナーの薄いブルーが完全に負けちゃってる
赤使いたいなら赤の割合減らしてインナーももっと彩度高くした方がいい
>>544 皆にも言われてるけどピンと来ないなら一度彩度を0%に全部落としてみろ
多分全体似たようなグレーになる。
濃さの差が少ない→メリハリ利かないんだよ。
デザイン的には襟と袖の色が違うのは× 統一感が無くなる。
>>550のと見比べてみればわかる。
これも皆に言われてるが右の子のスカートはアーマーみたいで違和感
其の上にマントの裾がかかっててウエストの構造がわからんので立体が把握できない。
脳内に構造が浮かぶようなデザインが良いのは服も巨大マシンも同じ。
思うにその子の性格やバックボーン、もしくは能力や攻撃方法、
などからきちんと設定作っていくほうがデザインしやすいと思うよ。
「性格どおり」の外観にせよ逆を狙うにせよ。
服は1つポイントを決めてそれを表現できるように考えていくんだ。
「清楚」のようなイメージでも良いし、「ここのボタンを目立たせたい」でもいい。
>>554 せっかく襟に白パイピング(ライン)入ってるんだから、それを生かせば良い
まず袖に入れて、スカートの裾にも紺&白のライン入れれば制服っぽい統一感はバッチリ。
くどいと思うならアレンジすればいい、ウエストのボタンを白にして裾は紺ラインだけにするとか。
そうなると襟リボンやニーソも色を統一したいとこだ。
もしブラウスを今の茶系統にしたいなら最低でも襟とリボンは色変えないと
なあ、なんで評価を評価するレスばっかりなんだ?
550は本人じゃないよな?
557 :
555:2009/06/22(月) 11:03:35
558 :
544:2009/06/22(月) 20:58:42
そのタイツはちょっと待ってくれ!
いくらファンタジーでもタイツとして黄色はアリかどうか、ちょっと考えてみてほしい。
あだ名がエガちゃんになりかねない危険な選択だと思う
あと色相は全然統一されてない。色相、明度、彩度について理解しているだろうか
いずれにしろ初心者向け配色マニュアルみたいな本を一冊買って勉強することをオススメする
左は多少見れるようになった
太ももから上だけ見たら普通にありだと思う
しかし茶のニーハイと黒灰靴はアウト、そして靴のデザインが壊滅的
右は更に見られなくなった
見られるのは肩口から上くらいかな……デザイン的にも色合わせ的にも
>>558 一つだけ言わせてくれ
黄色のタイツ(ストッキング?)は無いわ……
制服、襟を渋い感じの赤でスカートベージュにしたら
黒のニーソ、紺の袖と薄いピンクかパープルの髪の色とも合う気がする
俺色の塗り方分からないから言葉でしか説明できんけど
もう問題は右の人だけになってるが
別に無理に全部同じ色にする必要はないと思うけどな
色味が散るなら同系統にすればいいがセットから外れるコートだけは
グレーだのベージュだのにするとかね
そもそも中が見えるくらい切れてるスカートのデザインの意味が分からん
左の子の靴や右の子の腰周りのボタンなんかも
エロゲ未来デザインかエセ蓮璽系にしか思えない
なんでもかんでもリアリティに拘る必要もないが
もう少し現実に即してみてはどうだろう
右に関しちゃ
>>563のが一番まともにみえる
リボンの彩度が少々高すぎて浮いてるけど
あとさ髪の色も彩度低くて明度高すぎだから
服に色負けしちゃてあわせ辛いんだと思うよ
>>563 が一番配色はまともなんだが
マントはデカいから面積を考えて配色しないと重くなる
服とマントは同じ濃い色だと塗り潰されたように見分けがつかなくなる、
別色にするか模様やふちに線、フリル・毛・フリンジなどを入れて、デザインで見分けが付くようにする。
明るい色なら枠線で見分けがつくからそういう意味では問題ない。
さし色はおおまかに上の位置に1つだけ小さく入れるという約束がある、
これも
>>563が一番まともだ。
だが靴はどっちもデザイン的にまだ×
短い靴のほうは足首丁度のハンパな長さが原因でやぼったい、足袋のラインだな。
リボンの子のブーツは細すぎてブーツとしてのシルエットが可笑しいのも原因
>>558 は
>>559の言うとおりまずは簡単な配色の本を見て、それに周囲の絵やデザインを当てはめてみるといい。
制服は普通色数少ないから統一感が出るんだ。理論から色を見ていくのもいいよ。
そうでなくてもアニメキャラなどは髪&目が黒や茶だけでないから、既に色数多いんだよ。
しっかりまとめるには考えていかないと。
>>561は
青&オレンジに髪の紫まで入るからごちゃっとした
印象に。
青と紺は同系色なので相性は良い、だが襟元リボンはポイントになるものなので
はっきり見えるように白にしたほうが裾の白フリルとも相性良し。
水色の縁取りは× 白にすればいい、黒と白は色ではないので色数に入れなくて良いんだ。
同系色でも3色以上をまとめるのは難しい。
左の子の、制服ならスカートはヒダの中が別色はダメだよ。制服じゃなくてコンパニオンになっちまう。
評価を評価するスレじゃないっつーの
ちょっと食ってきた
>>564 の
一見まともなんだが、黒に紺+同じような濃さのグレーはやめたほうがいい、
もしこれが現物だったらきっと凄く浮く。
リボンの濃さはいいね。
右の子はケープの下のブルーグレーが意味不明
スカートのスリットの間のブルーグレー&水色縁取りも余計、
マントの裏の赤はよし、だがここまで統一しといてブーツが黒は×
欲を言えばリボンに少し白でフリル足すかレースっぽい模様入るとファッションとしてなお良し
>>558 は皆がやった色替えと、それに対する皆の意見を読んでみて考えるべし。
自分の絵に対する評価以外も勉強になるから
評価を評価してる奴はここが駄目、じゃなく見本の色見せてくれよ
素晴らしかったら納得するから
どうやったら塗り変えられるのかわかんねぇもん
PCで絵を描いた事ないのかよw
印刷>トレス>色塗り>スキャンでおk
saiとかだったら範囲選択して色相変換とかコントラスト変更でいけんじゃね
>>575はさすがにネタだろw
ペイントで塗りつぶしでもいけるだろ。やってないから知らないが
みんな親切だなぁ
自分は絵をうpもしなけりゃ評価もしない人には興味もてないわ
ネタっつうかアナログ絵師なめんなw
580 :
スペースNo.な-74:2009/06/23(火) 22:18:05
色彩は経験だからなぁー
見てキレイって思ったやつ(そこらへんの売りもんとか、自然とか)の色の組み合わせを覚えといて、再現するといい。
書きたいイメージの合わせて変えるといいよ〜
耳で聞いた音が、ドなのかレなのかすぐ判るかっつのは絶対音感がないとわからないように
目で見た色がどんな色なのか判断するのも難しいよな。
こんな色だったな、と思って色作って塗ってみたら全然違う色だったりする……。
カラーインデックスくらい手元においとこうぜ。
>>583 赤じゃあるまいし画風やポーズをらしくしても
配色とデザインに困ってる事は解決しないだろ
しかもちょっと左目と左肩あたりあやしい
>>544 配色の基本をおさえる。
1.色相彩度明度を理解する
2.上記の決まりごとを使う→色相をバラバラにしないなど
3.カラーイメージを考える→緑・紫で幻想的な少女を表現したいのだと考えた
伝統的な貴族の少女とかなら金髪に深い青のドレスとか。
あとは「服」なので
4.服としてアリかどうか考える→ブーツは黒か茶か白かな?
5.服はあくまで人を引き立てる道具→どうしても緑に負けてしまうので、髪の毛の彩度をあげた
あと、重要なこと
6.配色サンプルや、気に入った雑誌の表紙などからパクる
http://pai.no.land.to/up/src/dgz11418.jpg ポイントカラーは胸元のリボンにした。緑からかなり浮くが、おなかのクリーム色によって緩和されるはず
http://pai.no.land.to/up/src/dgz11419.jpg ケープと、スカートは共布(同じ布)から作って一緒に売ってるんじゃないかな・・・と考えた
ドレスのボリュームのわりに頭がさびしいので帽子かヘッドドレスがほしいところ
あと、紫色の髪の毛は結構難しい、普通の色からはじめてみてはどうか
>>583 意図を履き違えてるし元絵より可愛くないw下手糞w
折角描いたから晒したい気持ちを抑えられなかったっていうのはわかる
>583
その絵は何?はっちゃけてるの?
他人のことどういう言う前に、自分の絵を晒して
評価とアドバイス貰ったほうがいいんじゃないか?(゚Д゚)ゴルァ
なんか鬱憤がたまってる人がおおいのな。
>>585 上のやつの色づかいいいね
髪にハイライトいれたのもいいね、しまってさ
590 :
スペースNo.な-74:2009/06/24(水) 23:53:17
いかにも中学生の女の子が休み時間にちゃちゃっと描いた絵。
浴衣は写真とか見ながらじゃなく、想像で描いたことが丸分かり
通販雑誌でもいいから見なよ
見たらこんな合わせや帯幅には絶対描けないはず
残り3つには腕の関節が存在しないし
軟体生物かよ
苦手な部分をごまかして描く癖がついてないか?
>>590 わほーい、JCだお(^ω^)
手取り足取り教えt(ry
・左上はぱっと見はかわいいけど、着物が嘘なので、
何か資料を見て描いたほうがいいよ。
水風船は軽く握っている感じのほうがいい。
あと、シチュエーションを分かりやすい感じにしたほうがいいね。
・右上は意味不明。左腕がぽっきりいってる。シワが適当
・左下はピアノと人間が異次元なので、落ち着きがない。
手癖で描いてると思うけど、ちゃんと当たりをとって描こう
・右下。手をちゃんと描こう。これではマーブルチョコを持ててないよ
>>590 イメピタと携帯厨は該当スレへドゾー
>>590 ガウン着たアイドル系プロレスラーに見える。強そう。
>>590 中身をしっかり描く前に飾り立てるのに一生懸命、って感じだな。
すくなくともなんかしっかりかかなきゃ、って意思がみてとれるのは左上だけ。
イラストレーターになりたい?イラストならデッサン指向じゃないものもありだが、
それでも殆どの人はデッサンに近い物を意識して練習してると思う。
最初は着物のような難しいものは避けて
いつも自分が使ってて目にしてるような服で描くか、あるいは人体のみを描かないと
人体が描ける前に服を描こうというのは順番が逆。
洋服はね、身体に合わせて立体に作ってあるから、絵としては楽なの、身体を表現するシワ余り出来ないから。
楽なものからだんだん難しくしていくんだよ
ただひたすら可愛く飾りたいだけなら漫画家とか美術科とかは諦めた方が良い。
可愛い絵が上手い人たちも、もっと描きなれて目が出来てくればその人なりの観察眼が根底にあることに気づくよ。
何意より衣服はリアルじゃなくても人体の感覚ができてないと表現出来ないんだよ。ちょっとしたラインの差とか
あるいは布地がポリと絹と木綿の差とか。
598 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 08:19:49
>>598 デッサン見せるのになんでこんな俯瞰の画像にするかな
まぁこの角度が特に苦手とかあるのかもしれんが
と言いつつもそんな悪く見えないが細かい所で損してるのかも
とりあえず首が体軸に対して後ろに反り過ぎ
首はむしろ前に突き出す形になる
上から見てるとパースで太くなるから書きづらいけどがんばれ
特に右腕は肩から二の腕が繋がって見えるな
三角筋から上腕二等筋、三等筋の流れを意識して
手
右手はパースのせいで小さいのか小さく書いてしまってるのか分からん
左手が横腹つまんでる様な角度になってるからもっと腰に添えるように
すると肘が曲がる角度も大きくなる
乳〜胴
なんかシリコン入れてるみたい
自然なラインを勉強して
あと俯瞰してる割に胴体長くね?
肋骨意識しすぎて間延びしてるっぽい
あとつま先手抜きすんな
俯瞰してるから左右接地できてないっぽい
顔は亜人間っぽいから置いておく
600 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 09:35:04
>>600 不精すんなw
多少の修正はできてるが顔が前に行ったら首は前傾するだろ?
左肘は今150°くらいだとしたら90°くらいまで曲がる
ゆっくり直せ
デッサンというがデッサンになってない。実物見てない
脳内で考えた人体か?
写真を模写する人にありがちな、のっぺりとした人体になってる。
写真だと細かいデコボコがならされてみえるから、現実の人体のデコボコを表現できない。
質感も失われがちになるんだ。
写真でデッサンするならそれを頭にいれて、実物の人体を見た時の感覚で補正いれてかなきゃ。
それにはやはり実物をみなきゃダメだよ。
形としては重力を感じない体だな、特に乳は。
足の指なんかも支えてる感じしないし、元からCGなのか?
CGはデッサンには向かないぞ、人体人形と同じく構図を決める時おおまかにポーズを見る程度だな
603 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 14:20:35
>デッサンというがデッサンになってない。実物見てない
>脳内で考えた人体か?
自分の言ったデッサンというのは見て描くやつじゃなくて
想定デッサンのことです。
この絵は全部脳内妄想だけで描いてます。参考にしてるのは
美術解剖画の本とフリッカーで見つけてきたヌード写真です。
実物は見ようがないです。せいぜい鏡の前で裸になる程度です。
あとつま先とかはまだ未完成です。これから詰める予定なんですが、
今回は大まかなデッサンの狂いだけ指摘していただけたらと思って
アップしました。
>>603 左側の胴が広い気がする。この大きさだと、
右側の厚みを持たせるか、左側をもちょっと削るかだな。
あとおぱいがかっぽん系のなにかで吸い出したように見える。
まぁ実物見ろってのは無理だよな。
>>603 言い訳見苦しいぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
同人ノウハウ板でデッサンと言えば君の言う想定デッサン。美術デッサンではない。
最終的には空でいかなる人体、ポーズも描ける事をみんな目指している。
その上で必要なのは頭に思い浮かべる人体を本物にいかに近づけるかという事。
そのためには写真でいいから本物の人体と自分の思い描いた人体とを見比べる。
実際には自分で描いた絵と写真を見比べて別の絵を描き直して見比べて別の絵を描き直して見比べて…
あらゆる角度、ポーズで描いては見比べして頭の中の人体を本物に近づけていく。
君にはそれが足りないと言っている。未熟な思い込みだけで描いた絵だ。
本物からのフィードバックが圧倒的に足りない。デッサンの練習なら1000枚単位が基本。
厚塗りで表面ごまかす前に基本を押さえなきゃいつまでも狂ったまま。
ここで赤ペンもらっても次の絵はまた狂ったデッサンになるだけだ。
ヌード写真、エロ画像だって1万枚単位で持ってたっておかしくはないぞ。
606 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 16:10:52
>>605 うっせえなあ そんなことわかってるんだよ。
俺は美大も出てるしそんなことは予備校時代からいやってほど聞かされたし
所謂「受験デッサン」だって100枚単位でこなしてきたんだよ。
それでも「想定デッサン」はこんなもんなんだよ。
てゆーか写真とか美術解剖画の本とかちゃんと見て描いてるっていってるじゃないですか。
そもそもこの絵下書きだし。
僕の絵を評価する人はそんな予備校レベルの御託はいいから
大まかなデッサンの赤ペンだけしてくれればもう十分なんです。
そうすればこんなことは言わずにもう最大の感謝をもって返答しますよ。
607 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 16:21:13
なんでささっと赤ペンしてくれる人がひとりもいないんですか?
>>599さんみたいに具体的におかしい部分を仔細に指摘してくれるんなら
まだしもね。そんな基礎の心構え的なことをいまさら説かれてもね。
お前何様だよ
喧嘩越しに評価されにくるスレと勘違いしてるんじゃね(笑)(笑)(笑)
610 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 16:29:03
口だけの評価は十分なのでおかしな部分があれば赤お願いします
611 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 16:38:01
じゃああなた様の言うとおりです。僕の「基礎的なデッサンについての
心構え」が間違ってたんです。こういえばいいのですか?満足なんですか?
もう話にならない。はっきりいって。大切なのは議論じゃないんですか?
評価される側は有無を言わず黙ってうなずいてればいい、ってわけですか?
そんなのより、評価を聞いて、それで思ったことははっきりとレスポンス返したほうが
どっちにとってもずっと有益だよ。ここしかそういうスレないしね。
必ずしも赤できる人がいるとは限らないし
満足できる評価がもらえなくても、それはしょうがない
ここは進研ゼミじゃないんだから
〜〜〜〜〜糸冬了〜〜〜〜〜
次ドゾー
614 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 16:43:28
このスレのルールとか暗黙の了解とか不文律とかは
「評価される側はする側のことを黙って聞く」
なんだろうけど、そんなのもうアホみたいじゃないですか。
一方通行じゃほとんど実のある議論なんか出来ないじゃないですか。
だからあえてルールを破って燃料投下してやってるんだよ。
ここの
>>1から見ていけばわかると思うけど
正直口では駄目だし出来るけどどこをどう直せば良いか言わなかったり、
実力は…っていう人の評価はそれなりにある
そういう人もいるのを前提に評価されるスレかと
>「評価される側はする側のことを黙って聞く」
なんだろうけど、そんなのもうアホみたいじゃないですか。
アホじゃない
そういうことしたらスレが荒れやすいから
このスレを作ってきた住人達が経験を経て決めてきたルール
なんでこのスレにいるのか理解出来ない
有名な絵師の弟子にでもなってマンツーマンで指導されたいならそうしろよ
つ「実るほど 頭を垂れる 稲穂かな」
ここはお前さんの為だけに存在するスレじゃない
何か前にもこういう人おったな
晒してるのに自信満々で直す気ゼロの
獣頭人身裸でモノクロ絵といい妙にかぶる
>>606 とりあえず陰影つける前に線画で晒してみたら?少しは赤がつくと思う
>>619 そういえばそんな人がいたような・・
そういえば前に自信満々でピクシブに晒したら全然駄目だった、学校での先生での
評価はよかったのに、とかいう奴がいたがそいつと同一人物だろ。
ちなみにデッサン云々について指摘している馬鹿な奴がいるがそんなのは全然本質じゃない。
デッサンについてはすでに必要な十分なレベルに達している。
足りないのは絵に表現や意匠をのせることだよ。
リアルな人体が描ければ面白いと思ってもらえるのが絵なんて思ってたらいつまでたっても
評価はもらえないよ。
それは本人が何を目指してるか次第じゃないの。
石膏像のデッサンならうまいだろうけど、生きてる人間の身体を
把握してるようには見えない
アート/メーターに出してみたらどうでしょう^^
いや、何を目指しているにしても、リアルな絵を描きたいにしてもなんの表現ものってない絵に
心を揺さぶられるなんてことはないよ。
小手先の自称:個性的オサレカッコイイ厨二病絵じゃ何も感じない
なにもいうことはねぇよごるぁでよくね
ここまでいわれても、結局赤ペンでてこないんだから仕方ないんじゃね・・・
赤ペン出せないようなその程度のが紛れてるって
最初から見ていけばわかるだろうに
だから納得いかないならお礼言いつつ心の中で毒づいてれば丁度良いんだよ
評価系のスレで、IDでるところなら、評価しあってる状態になることは普通だし、
自分よりはるかにレベルの高い人に評価してもらうのは、基本的にはお金のかかることですよ
それか、とても日ごろの行いがよくて幸運に恵まれているか。
そういうもんだと思ってたけど。
そんなに同レベルの人に評価されるのが気に入らないなら
「喧嘩腰で絵を評価し合うスレ」に改名すればいいじゃないか
631 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 20:06:29
どうやら皆さん口だけのようですね
議論に勝って糞スレ判定することが目的なら話は別だけど
そんな風に煽ったりゴネたりすればするほど赤は来ないんじゃね?
>>600 まだこの板に赤ペンスレあるみたいだから赤欲しいなら行ってきなよ
他板にもあるみたいだから
お絵描き板だと思う
あと蛇足だけど
>>600や前のpixivの人のデッサンがどうこうは自分は何も言えないけれど、魅力を感じられないってのは確かに言えるよ
きれいなだけなんだよね
整ってて良く描けてて、でもそれだけ
はっとするようなものとか引き込まれるものがない
そしてそういう魅力ってのは人から教えてもらうものじゃないと思うよ
それから絵を評価する多くはデッサンのプロじゃないただの素人であることも覚えておいて欲しい
ただの素人に自分の魅力がわかるものか!って
>>600が引きこもるのはそりゃ個人の勝手だけど
魅力以前にデッサンおかしいだろwww
胸から下はほぼ真上から見てるのに鎖骨あたりから上はなぜか斜め上くらいからの角度になってるし
右腕のつき方は胴からにょきっと生えててデッサン人形みたいだし何が解剖学だよwわらっちゃうよwwww
顔も人外でごまかしてるけど人の顔描けるのこの人w
左右の眼球を結んだラインを描いてごらんよ。顔の軸に対して斜めってるよ。
まあ非対称の顔だっていうならしょうがないけど
左右の視野角が違っちゃってるだろうね、このクリーチャーは
ここはデッサン厨ばっかだなwww
だから面白い絵が一つも描けねーんだよwww
魅力がないといえば赤が来ないといい、
デッサンのおかしな点を指摘されればデッサン厨呼ばわり
まあ爆釣でしたな
638 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 22:25:11
>>614 不満なら専門でみてもらえばいい。
この板は「いかに一般人ウケのえをかけるようになるか」でデッサンの評価なんかはあなたぐらいのレベルだと不満だと思う。
でも614のいってることは間違ってはいない。評価はパースとかバランス、構図がおかしいとかいう抽象的な物に逃げている傾向がある。もっと〜の部分がおかしいとかいうべきだと思うんだ。
614言い方気をつけな。絵師で性格悪い人は周りから人が離れて行くだけじゃなく されるべき評価もされなくなるよ
大体にして、犬とか動物の頭をのっけるのは人間の頭を描くのを嫌ったからだろ。
そんなに表現をすることを嫌って、よく美大なんか通えるよな。
この獣顔の人、前にも来て似たように喚き散らしてなかったっけ
絵も人柄も進歩してないんだなあ
こいつの絵ってデッサンが狂ってるかどうか知らんけど誤差の範疇なので気にとめたことも無かった。
どうでもいいデッサンのミスを指摘して、この程度のデッサンのミスを見抜けない奴らは見る目が無いなw
とか得意げになってる奴も脳味噌のレベルはキモ絵のうp主とほぼ同レベル。
642 :
スペースNo.な-74:2009/06/26(金) 22:56:50
まあここのスレ住人は無能って事ですよ
それにしてもあそこまで塗らないとデッサンの狂いとかわからないんかね?
もっと前の線画段階であーでもないこーでもないって試行錯誤するもんだろ?
あそこまで塗られてデッサンどうこう聞かれても全直しにしかならんから効率悪すぎ。
で、デッサンが正しければ件の絵はまともな絵になんのか?
つうか正しいデッサンって何よ。リアルな人体に近づけることか?
なんか変にデッサンて言葉に喰いつく人いるな
そりゃここはハンコ絵専門だからなwwwww
デッサン狂ったまま誤魔化そうと書き込むから間違いが身に付く。
誤魔化しと間違いの累積された見本だから 皆はちゃんと見ておいたほうがいい
こうなってはいけない。
>599とかが詳細に指摘してるのに、そこはスルーなのな…
赤ペンって、なんか致命的に誤りがあるとか骨格ごとおかしいとか
そういうのには有効だけど、
>598みたいに「まあそこそこそつなく描けてるんじゃないの」みたいな絵には
あんまり入れようがない気がするんだよな〜
後はそれこそ、金払ってどうこうの域じゃね
>644
>正しいデッサン
この板では骨格や筋肉の流れが正しく描けてることを指すと思う
100枚単位でデッサンやってる人の絵に見えないんだけど、
釣り?
赤いれてやっから線画出せよ。
まあ無自覚な釣りみたいなもんだから構わないほうがいい
>>598 エジプトの神像みたいで好きだなぁ。無機質な感じも嫌いじゃない。
ここまで描けるなら、デッサンの向上やリアルを追求したいなら生身のモデルを見るべきって知ってるよね?
やっぱり荒らしなの?
細部にかまけて全体を見落とすという典型。
だからよー、人の顔描くことから逃げてねーでちゃんと描けよ。
そんなに人の顔描くのが恥ずかしいのかよwww
人の顔じゃない時点である意味デッサンが狂いまくりなんだよwww
このスレ普段は辛口評価なのにこの絵に関しては結構描けてる、という
意見が多いのが不思議。
塗りがきちんとしてるから一見上手に見えるけど線画にしたら変だよ。
腕も丸太みたいだし。
あと顔がヒトじゃないから多少変でもこういう形の生き物なのかも
と甘めに判断してしまってる部分もある気がする。
作品評価じゃなく、デッサン狂いを見てもらいたいなら
ちゃんと人間を描いた方がいいと思う。
いちいち上げ足とってんじゃねえよボケ
ほーらこうなる
>>656 同意 描いた人には申し訳ないが線画にしたら底辺クラスの絵になりそう
660 :
スペースNo.な-74:2009/06/27(土) 02:25:04
661 :
スペースNo.な-74:2009/06/27(土) 02:38:46
やっぱり煽り口調だと伸びるな。
しかし惨憺たる状況だな。まるでどーでもいい揚げ足取りばかり。
魅力が足りないとか人間描けないだろとかよく美大なんか通えるなとか^^;
僕がこのスレに求めてたのは「ぱぱっと赤出来る人は赤していただけますか」
ってこと、だけなんだけどね。
で出てきたのが
>>652だけ。まともな赤が出てくればそれはもう持てる語彙のすべてをもって
感謝しますよ。今のところ参考になったのは
>>599の人だけかな。
ありがとう。おかげでちょっとだけ直すことが出来た。
あとはもう全員上から目線で説教したいだけの口だけ達者ウンコ野郎。
でも実のある言葉なんか吐いてないから口達者ですらもないのかもな。
あのさ、自分の描いた絵を見て「何か変だ」「でもどこがおかしいのか分からん」って思ったから、人の意見を求めて晒したんじゃないのか?
自分1人で解決出来ない癖に、指摘されたら暴言吐いて散々スレの空気悪くして、何しに来たのかって話だよ
あなたの態度はとてもじゃないが、頼む立場にあるとは思えない
自分が誰よりも絵が上手くセンスがあって技術に長けていてもこいつの相手はしない
絵を描く以前に人生をミトコンドリアからやりなおせ。
見てるだけで恥ずかしい
さぶイボ立った
きっとリアルでも嫌われてるんだろ
美大を出ても立ち絵も描けない厨房レベルか
ほら来たよ。
どさくさにまぎれて議論と全く関係ない人格攻撃。
「リアルでも嫌われてるんだろ」
お前完全に荒らしね。純粋に評価を求めてる僕より全然タチ悪い。
車に轢かれて死ねよ
ほら来たよw
うーオモロー
絵も下手っぴでみんなの嫌われもので
おまえのいいところはなに?
>>659 線画は確かに底辺クラスだと思うよ
デッサンてのは現物があるから真似が出来る、誰でもなれればそこそこかけるもんなんだ。
俺みたいなんでもね(芸術学部美術科卒)
でもそういうとこにも自力でアレンジや色々出来なくて、イラストや漫画になると
まるきし出来ない者だって居るんだ。
で、かなり実力ある人ほど美術科出なんて余り意味無いのをしっかり知ってる。
だから漫画家を馬鹿にしたりはしない、出来ないさ、そりゃ自分には無いセンス持ってる相手だもの。
上手い人は逆に書き込まれてないシンプルな線でも実力がにじみ出るんだよね。
もう、そりゃ打ちのめされるぐらい実力差を思い知らされる。
だけど、そこからが本当のスタートさ
自分のダメなとこに正面からでもこそっと裏からでもいいから向き合わないと。
何より好きなものを表現できる力が欲しいと思えれば批評は実にありがたいはずだ。
遠回しに出て行ってくれって言われてるのがわからないみたいだね
>>671 なんか前に見たことあるような絵がw
本当に本人だとしたら勇気あると思う 頑張れ
線画は底辺クラスwwwwwwwwwwww
なんで絵を線画と塗りの二つにわけるの?
頭は大丈夫?
マジキチ
本人も人間じゃなくて頭が獣なんじゃないの
だから脳の発達が…
チンカスの集まりだな
680 :
スペースNo.な-74:2009/06/27(土) 08:00:02
はい、次
そもそも顔が獣人ですよ!って言っても
動物としても人としても変っぽいしな
猫みたいな肉食獣型なら頬の張り出す位置が変だし
平たい鼻の面はともかく口も小さ過ぎるし顎関節もあやしい
目ばかり大きいが人にしても肉食獣にしても変なアレンジ
猫の額なんて言うけど額の部分が無くて頭頂部がツルンとしてるし
これがウサギのような草食獣系だとするとまた変なヶ所も違ってくるが
ちなみにPixivにリンクした犬は口裂けすぎ
寄生獣かうしおととらか
人間も観察してないが獣人ヘッドにするのに動物も見てないな
デフォルメしすぎてなんだか分からないエロ獣人系作家みたいに見える
ピクシブのほうがましに見える。
何でこのスレにあげたのあんなにヘタクソなの?
途中だから?
もうこれは終わりにした方がいい
他の人が迷惑
見て描いたやつと想像で描いた奴の差
結局吸収できてないって事だよ
なんかヘタッピのテンプレあったよね?
無理に描けない構図を書こうとするとか言うヤツ
つ下手っぴの称号
なんで口が裂けすぎてるとNGなの?
本物の犬以外描いちゃいけないの?
想像力無いの?
馬鹿なの?
俺が考えたからあるよ!
小学生かw
自分の絵に満足してるならそれでいいんじゃないかなぁ。
何言われても嫌なんでしょ?
赤ももらったんだから、
それをふまえてピクシブで発表したらいいと思うな。
>>688 >小学生かw
このツッコミは間違っている
どうせ描けもしないクズどもが偉そうに評価してるだけだろ
359 :言い訳テンプレ:2008/07/09(水) 14:47:21 ID:E2TwunTH
・あんま時間かかってなくてスマソ(笑)
・空気読まずに投下(笑)
・ペンタブほしい(´・ω・`)(笑)
・マウスで描いた(笑)
・人いない・・・(笑)
・携帯からでスマソ(笑)
・自分の絵ヘタすぎワロタ(笑)
・パソコンの調子が悪い(笑)
・眠い(笑)
・手が痛い(笑)
・飯食ってた、風呂入ってた(笑)
・普段の絵柄と違う(笑)
・○○年前の絵だが(笑)
・ラフの状態ですが(笑)
・まともに描き始めて○○ヶ月(笑)
・○○がおかしいです・・・(笑)
・俺配色センスなさすぎワロタ(笑)
・初ペンタブ(笑)
・雑だか投下してみる(笑)
・こうですか?分かりません><(笑)
・最近描いてなかった(笑)
・○○描くの難しすぎ(笑)
・ごまかしまくってるのはご愛嬌なんだぜ(笑)
・久しぶりに描いたら時間かかりまくり・・・(笑)
・疲れたから寝ます、残ってたらまたやります(笑)
・資料見ないで描いた(笑)
・アナログだからクオリティ低いけど許して(笑)
・時間がない・・・(笑)
・寝てた・・・(笑)
360 :言い訳テンプレ:2008/07/09(水) 14:47:44 ID:E2TwunTH
・個人用の安価スレを立てる
・出す前に言い訳
・出した後にも言い訳
・晒したくて仕方がないのに、回りくどいレスをする
例)「○○描いてみたけど、需要ないみたいなので帰りますねサーセンwww」
・都合の悪いレスは「嫉妬」「荒らし」として処理
・道具の話になると饒舌になる
・「絵を晒す=偉い」というわけのわからないルールを持っている
・常にペンタブやお絵かきソフトに何らかの欠陥がある
・したてしたてに出すぎてウザイ
・少女の横にラフっぽく「('A`)」を描いたりする
・絵の状況をレスで説明しだす
・デッサンという言葉に過剰な拒絶反応
・「とにかく描いていれば上手くなる」って言葉が好き
・AAキャラを使ったつまらないネタ絵を描きたがる
・ツンデレ風の台詞を使えば萌えになると思ってる
・自分より上手いと思う相手にはまず「何歳ですか?」と尋ねる
・リクください、と言っておいて「わからないので想像で描きました」
・あれは描けるんだけど・・・ ←描けてない
・「俺は絵師様(笑)じゃないな」と思ってる
・「上手いけど個性がない」とか勘違い←普通に下手なだけ
・動物や乗り物、背景等は全く描けず、人しか描けない
・同じ構図やバストアップの簡単なものしか描けない
実際、絵心のあるヤツがこんなテンプレつくるわけねーし
よほど妬んでるんだろ
来るなって言われるのにわざわざ来るってことは、自分の居場所がないんだね
ここは肥溜めですか?
タン壺だね
なんかめちゃくちゃ伸びてるな。
>>681 猫の頭をそのまま乗っけてもつまらないので
骨格から再設計しようと思ってます、人間と猫の骨格の中間みたいな。
今は途中だけど最終的にはもっと自然に仕上げたいです。
それから犬獣人はあれくらい口が裂けたほうが
怖くていいんじゃないかなと思ってああしました。
カスだからな
>>705 いや、それら全てがつまんねーから言ってるんだけどw
自転車の絵だけちょっと面白かったけど、動物の頭である必然性が絵から全く汲み取れないのが気になる。
全然説得力が無い。
なんで普通に人間の頭描かないの?
顔にコンプレックスがあるから
人付き合いが苦手だって心理の現れらしいよ
顔が動物なのは人への恐怖の現れで
でも体が人なのは本当は人とうまくやっていきたいっていう心理の現れ
ただ単に本人は受けると思ってやってるんじゃないの?
みんなには言いたいことがたくさんあるけど
言うとまた「言い訳」とか「荒らし」とか「釣り」とか言われるから言わない。
もう何言われてもノーガードじゃなきゃ駄目なんだろここ?
ちょっとでも評価にコメントしたら荒らし認定なんだろ?
もういいよ従うよスレのルールに。
>>710 いなくていいから
納得してないのになんでここに来たがるの?
そんなに寂しいの?悲しいことでもあった?人に傷付けられることでも言われたの?
>>710 荒らしじゃなくておまえの場合は嫌われものだから
別に居てもいいじゃないか
ルール守るなら。
>>710 これからは何を言われても口答えするんじゃないぞわかったな?
え〜
>>708 架空のものは何とでも言い訳できるからな
身近過ぎる人間の顔よりキメラだか鳩だかのが誤魔化せると無意識に逃げているのだろうな
怖いのかな、描くことが楽しくないだろうね可哀想に
ここに晒さなくても絵は描けるじゃん
独りでモソモソやっててよねっ
この人前にも来たよね
その時もこんな雰囲気になった
仮に動物の頭は許せるとしても無表情すぎてな
描き手の心情の表れなんだろうな
顔だけじゃなくて塗り方もポーズも全部表情が無い
なにか精神の具合の現れなのでは
人と接してないんだろうね
もういい加減お前ら全員死ね
相手を理解しようとせず自分を押し付けるタイプ
そのせいで孤立し不安定で被害妄想などを抱く
人に認めてもらいたくて頑張るも
なかなかうまくいかくず
それをまた人に押し付け否定される
そして理解してもらえないんじゃない、まわりの人間に理解力がない低俗な奴らなんだと思い込むようになる
723 :
スペースNo.な-74:2009/06/27(土) 12:31:12
嫉妬は惨めだよw
そして周りの人間に氏ねと言うようになる
どんだけ叩かれても評価される側なんだから氏ねとかいっちゃ駄目だろうに
みんなキモいニートなんだろうなぁ…
ここから出るなよ、ニート菌が外に漏れるから
それだけ精神的に何か抱えてるんだろうけどね
本当は味方が欲しいんだろうけど
これじゃあ人に好かれやしないよ
あんなキモい絵に嫉妬なんかするかよ
ここで誰か絵を晒したら勇者w
まともな評価なんかされないのに晒すヤツなんかいねーよ
なんかラジオがうるさいな
誰か消せよ
732 :
605:2009/06/27(土) 12:57:14
733 :
スペースNo.な-74:2009/06/27(土) 13:01:07
糞赤汚ねえええええええええええ
>>732 ごくろうさま
これで孤独君も満足して消えてくれるだろう
すっげぇヘタな赤なんですけどwww
これひょっとしてマジで赤してるの?
このクソみたいな赤、ギャグだよねw
いやいや、笑えるよマジでww
なんかスッキリしたわ
ここにいるカスどもも大したレベルじゃないって分かったしw
少なくともあなたの為に動いてくれたのに、悪たれつくのもいい加減にしなさい
だから釣りだっての。やめときゃいいのにお疲れ
このあとまた再登場して延々荒らすつもりだと思うよ
しばらく機能停止だな
740 :
739:2009/06/27(土) 13:51:52
あ、あとスカート部分もアドバイスを頂けると嬉しいです
あとからすみません
>>739 基準を首、胴のラインとすると頭は胴の正面と同じ向きを向いてるのに
頭が前すぎる(紙の上では左過ぎ)
首に合わせるなら頭はもう少し後ろだし
頭に合わせるならかなり右向きだろうから顔の中身を動かす
服とスカートが曖昧だから分かりづらいが
足は今度は胴が正面に対して両足とも右を向いてるのでは?
付け根の生え方も怪しい
あと気にしてないみたいだが右手が短すぎる
左手はお盆で隠れて支えてる手の平の厚みを無視してらしいポーズしてるだけに見える
>>739 首が長い。足と右手はそのままで服ごと胴体を上にずらすと違和感減ると思う。
ももの長さも足りてないし。お盆も手の厚さ分だけ持ち上げとけ。
スカートは大雑把に円錐台形だと思った方がいい。股間の陰が強すぎる。
膝はお皿を意識するといいと思うぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
こっちのスレにも自覚の無い荒らしが沸いているのかwww
あてくしが思うに赤だって絵じゃないのか?とすると、
>>735 = “「絵」に対しての評価・突っ込み”
>>737-738 =“「絵の評価」に対しての評価・突っ込み”
だとすると、どっちがローカルルール違反の荒らしなのか
考え直した方がいいんじゃないか? 馴れ合いたいだけなら
2chよりもmixiとかでやってた方がいいんじゃないか?
>>743 折角流れが変わりかけたのにまたそんなこと蒸し返すお前も荒らしにしか見えないんだけどwww
>>685 >ヘタッピのテンプレ
これ詳しく知りたい。ジャンプでやってるやつ?
下手な場合はむりに構図こらないほうがいいのかな。
でも同じヘタレ絵マンガでも工夫されてる方が
ちゃんとマンガっぽく見えない?
マンガの描き方話だとスレ違いかもしれないが・・・
とてぷまで来たのか
このスレも終わりだな
大盛況だな〜
748 :
739:2009/06/27(土) 16:58:37
おお、もうレスがついてる
ありがとうございます
>>741,742
膝、確かに向きおかしいですね
特に左足はもう少し正面向けないと辛そう
ももは・・・うーん、短い、かなあ・・・? まだわからないです
左手も多分無意識に逃げてた気がします
ちゃんと描かないとだめですね
スカート、影強過ぎですか・・・・
今回、最初は台形イメージだったんですけど、どうものっぺりして見えちゃうので
某所で「スカートでも中身をちゃんと意識して」的なこと描いてあったんで試しにやってみたんですよね
どうもまだまだ研究が必要なようです
首はアドバイスを読んでもイマイチしっくり来ない・・・
長いってのと頭前杉ってのは何となくわかるんですが
「頭に合わせるなら…」のくだりがイマイチよく分からないです
よろしければ追加説明をお願いします・・・
>>748 顔がもっとキャラにとって右を向いていればその位置でも正しいと言おうとしたんだが
するとアゴの先がもっと右向きになるし首とエラあたりの繋がりも変わるから
頭下げた方が正しいと思うわ
分かりづらくて悪い
>>748 スカートの中身がスカートの外形に影響与えるのは触れている時。
中身を考えようってのは、胴、腰、尻、腿と続く形を考えないと
スカートの下に出てくる脚の位置、形も決まらないってこと。
上細りの首は人形の首の形そのものな気もする。
ハゲ頭の美人に挑戦すると首の形も考えられるぞ。
クリンナップしろ。
評価はそれからだ。
752だけじゃないけど、最近適当に落書きして評価してくれっていうのが多すぎ。
ちゃんと完成させて、自分である程度納得したものがみたいね。
下手でもちゃんと仕上げているかどうかで印象が違ってくる。
これでは失礼だよ
>>752 絵柄はけっこう好きかも
ちゃんと描いたのが見たいな
756 :
752:2009/06/27(土) 21:24:54
え?
冗談でしょ?
760 :
752:2009/06/27(土) 22:33:00
>>752 もう少し主線シッカリしてくれないと見づらい
1雰囲気はいい
左 肩下がりすぎ 手を弄ってるんだろうが腕は上腕も下腕ももうっと長いんじゃね? あと腿が同じ向きに反るのは変
右 真横から見た時の腕が変 ロボットじゃあるまいし腕が完全真横じゃないよ 脛短い
両方総じて腹が長い
2 左 上腕長すぎ 帽子持つ右手が人体分かってない
中 手が短い 指先が腿の半ばくらいまではくる
右 上腕短すぎ 胴体に対してつま先が右杉
3 手抜きすぎ 批評不可
4 右腕はそんな畳まれない 左腕長い
>>756同上
つま先適当すぎ
勉強なさい
>>760 カラーに意識が行って人体の肩の位置が追従してる
袖が輪郭のイメージだけで異次元デザインになってる
セーラー服はそんなストンとしない
腹の黄色何?
右手隠して逃げるな
めんどい
おい…またお前か?
>>760の右手隠れてないよ。左手の下をよく見ると・・・
おわかりいただけただろうか
762は
>>760宛て
この流れの中で(被り物にしろ)獣頭人間晒せる神経が分からん
>>752 絵柄は俺も好き、まだ未熟なりに、身体を描いてから服を着せてるのも好感持てる。
下手なうちは下書きが見えてるほうが、どう間違ってるかも判り易く評価もしやすいよ。
一番の問題はカオや人体のおおまかなバランスもまだ知らないってあたりか
知ってからデフォルメしたほうがいいんだが
このまま知らないままでどんどん描いてく方法もありだ。
馴れれば実物のバランスではなくても、それなりにバランスは取れていくものなんだ。
むしろ自分の気になるあたり、自分で描いてても気に食わない所を訪ねたほうがいい。
いまんとこ一番の問題点はカオのような気がするが、自分ではどう思ってる?
横顔、正面の顔とはあきらかにバランスが違ってるよね。
上向きやうつむいた顔、まだ描けないんじゃないかい?
766 :
752:2009/06/27(土) 23:06:21
>>761 胴長は昔よりは、ましになったかなあと思ってたんですが。
人体がだめだめな事をあらためて感じました。
出直します。有難うございました。
>>765 勉強不足だって本当に思います。
人体はこれでも昔よりましになった方です。
ただデッサンを逃げる傾向にあるので、進歩しないんだと・・・
もっと勉強します。
顔のバランスは十字架の意味が無いくらい崩れてて
自分でも分かってるんですけど、どうすればいいか分からないです。
体を中心に描くようになってから、何故か顔が描けなくなってしまいました。
昔の自分の絵を見ると、とても人に見せられなくて
今はどうなんだろうって気になったので載せました。
人に笑われないくらいの絵が描きたいです。
767 :
748:2009/06/28(日) 05:26:57
遅れてしまいましたが
>>749,751 ありがとうございましたー
とりあえず当面の課題は首まわりか・・・
768 :
スペースNo.な-74:2009/06/28(日) 12:05:32
たくましいミクだなあ
>>768 水色と赤のツートンカラーって難しいと思う
無難に色数もっと増やして見栄えが良くしたらどうかな
情報量も少なく一枚絵としては、まだまだ未完成って感じがするなー
傘にすごく目がいくのに、そこに手抜き感が漂うってのも頂けない
個人的には結構好きな絵柄だなあ。
どこか自分で気になっているところがあるならそこに絞ってコメントしたいけど
>>768 肋骨ブロックと腹の境目で背骨がずれてるように見える。
背中が分厚すぎ。スカートの中の股関節も変。要するに服の中の体が怪しい。
傘の柄を握ってない左手、ガンプラグリップの右手。傘の角度も横向き過ぎ。
首の太さ、その奥を通る傘の柄、体に対する柄を掴む手の位置を真上から見てみよう。
773 :
768:2009/06/28(日) 12:44:20
評価ありがとうございます。
>769
これでも頑張って華奢な感じに描いてみたつもりなのですが、
改めて比べるとやっぱりたくましいですね。
>770
傘と長靴は、単純に元絵の差し色である赤でそろえてみました。
というか何故か単色しか思いつかなかったので赤にしました。
模様を入れると考えてみると、パステルカラーの水玉とか可愛いかも知れませんね。
>771
気になっているのは動きが出ないことです。
右足を軸に回転している(踊っている)ような感じにしたかったのですが。
>772
なるほど、確かにモデルを回転させてみるということをしていませんでした。
動きの前に立体感でしょうか。
関節と奥行きを意識して練習しようと思います。
動きを見せるなら重心の移動を意識して
右足軸なら左足と上半身もっとひねるとか
あと右足つま先が右向き過ぎ
折れるぞ
左足は逆に左向き過ぎ
シコ踏みになるぜ
傘の柄、長過ぎじゃね?
重心が乗ってる方の足をもう少し体の中心にもってくる。
イメージとしては体全体を弓なりにしならせる感じ。
あと動きを表現したいならツインテールももっとなびかせると良いと思う。
>>768 とりあえずパッと見で特に気になったところを。
傘と長靴がおかしい。他はそこそこ描けてるのに勿体無いぞ!
傘については自分も上手く説明できるか自信ないので、
実物をよく見て描いてくれ。長靴はイメージ検索してみれば
分かると思うが、足首のところはあんなにすぼまってなくて、
もっと滑らかな曲線になってる。中の足の線と長靴の線が
一致しなくて難しいと思うが頑張れ。
色については、差し色は面積が狭いからこそ効果が
あるんであって、ここまで広い面積になると逆効果だと思う。
暖色系でいくならピンクとかにするといいかも。色々と試行錯誤推奨。
動きが出ないのは、多分髪の毛のせいじゃないか?
毛束がまとまっててボテっとしてる印象を受ける。
回転してるなら向かって右は画面の外に出るくらい
根元からピンと右に伸びててもおかしくないと思う。
左も途中で右方向に曲がってるが、左に真っすぐ伸びてた方が
いい気がする。セーラームーンの必殺技のシーンを思い出すんだ!
(あそこまで大げさじゃなくていいけどw)
あと、今左の髪は毛先のあたりだけくらいにしか影が入っていないが、
人体とのメリハリをつけるために、真ん中(この絵だと腰の辺り)
から下は全部影にしてもいいと思う。
あと、左足は、多分後ろにちょっと曲げてるんだと思うが、
曲げるか伸ばすかハッキリさせた方がいい。
>>768の今の画力なら、伸ばした方が描きやすいと思うし、
画面的なバランスもとれて可愛いと思う。
長文でスマソ。変なとこあったら指摘ヨロ。
768はセーラームーン見てない世代かも。
779 :
777:2009/06/28(日) 17:38:25
それは自分でも思ったんだけど
検索とかしたら出てくるだろうからいいかと思ってw
長靴は今はあんな形のもあると思うよ
今年はレインブーツの種類がかなり豊富だから、
>>768の長靴にも違和感抱かない
781 :
768:2009/06/28(日) 18:23:53
色々な指摘ありがとうございます。
>774
シコ踏み吹きました。でも自分でやってみたら納得しました。
鏡を見て描いたつもりではあったのですが、膝から下の観察が甘かったようです。
>775
言われて見れば長いですね。
というかこの絵の場合、傘の布の部分が小さいのでしょうか。
>776
この絵では、頭を中心に回転させると足がブレますね。
軸足と頭を結んだ線が中心になるようにということですね。
改めて考えてみれば、遠心力が発生するんだから髪ももっと広がるはず。
>777
細かくありがとうございます。
セーラームーンと言われて変身シーンの方が出てきてしまいましたが、
それでも間違ってはいない気がします。
>778
直撃世代です。ごめんなさい。何となく。
782 :
スペースNo.な-74:2009/06/28(日) 20:28:03
何度つっこまれればその不自然な服のしわを直す気になるの?
>>782 表情や雰囲気はいいんだよ、直立のままならそれだけでも相当誤魔化せるだろう。
だけどポーズを描きたいなら人体を表現出来なくちゃ無理だ。
デッサンをもってこいってんじゃない、
アニメ絵ならアニメ絵でもいいから、人体描いてもってきなさい。
怖がってばっかりじゃ進めないぞ。
785 :
スペースNo.な-74:2009/06/29(月) 09:52:54
板違い
787 :
スペースNo.な-74:2009/06/29(月) 16:37:10
評価されても修正もせずにだらだら描くだけなら、評価スレじゃなくて
晒すだけのスレに行けば?
携帯でなおかつ晒すだけでもオッケーなスレがあるよ
自分で修正したつもりなんですが…
すみませんが評価ねがいます^^;;
>>787 服の皺に限らず、実物や写真をよく観察して丁寧に描く練習するといい
あと、見た感じ小さい絵なんじゃないかと思ったんだけど、
もっと紙を広く使って大きく描いた方がいいよ
>>787 漫画描くのが好きなんだろうなって人の絵ですね。
ささっとかいてストーリー重視なのでしょう、大変結構だと思います。
絵に関して何かアドバイスするとしたら、まず一枚絵を描いてみて下さい。
カラーで仕上げてもいいです。
なるべく丁寧に、一枚の絵に言葉を使わずストーリー性を持たせて下さい。
わかったら出来るまで落書きあげるんじゃねーぞゴルァ
>>787 自分で「言われた所・どう修正したか」を書いてごらん
何処を修正したのか、意識を明確に持たないと。
なんとか今度の絵は床だけは意識したようだが。
立体は相変わらず把握できてないね。
ポーズな、自分で実際にやってみるとわかるが
このポーズでこの腕の組み方だと腹に食い込む、
腰から下は前に出てるだろ、膝付くにはかなり腹部も前に出るんだ。
身体の一部を動かしたら全体に響くってのが理解出来てない。
「肘が出すぎてる」といわれれば気づいて削るだろ、
「手の後ろの足首が変」なのはわかるだろう其の程度の理解力はある
だが全身を見れるだけの理解力が無い。
実際のものを見ないで自分でポーズもとってみない人にありがちな問題だよ。
とりあえずわかるとこから直そう
肘とがりすぎ、足首向きが変、乳何故上がる重力に従え、
右の分けた髪なんで立体を無視して乳の間にまっすぐに垂れますか、首傾けて落ちたならもっと前に落ちろ
左手指変ですもっと自然に、ズボンのしわ変です特に股間、腹が入ってるとこ女子もっと丸いの意識して
>>787 別にそういう状態で晒せっていうわけじゃないが、
ちゃんとした紙にある程度の大きさで清書する練習するといいとおもう。
雑誌のはがきコーナーに投書するような気持ちで。
落書きだとある程度「描きたいものが描けている」感があり、満足してしまう。
清書すると「あれ、ここがうまくいかない」とか、カラーにすると「ここはどう陰をつけていいのかわからん」とか
問題があることが自覚できると思う。
こちらから見るとおんなじような絵を何度も投下してくるのは、たぶんこういう自覚が足りないんだと思う。
独学なので自信はないが、絵を描くっていうのは細かい気づきの積み重ねだと思うんだよ
>>787 頭頂部が少し高い、
もう少し「球」を意識してシルエットを丸くするといいかも
左肩が外れたかのように盛り上がりすぎかもしれない
肩を盛り上げる構図だけどもう少し胴体に近づけて不自然じゃないように
右腕は自分でもやってみるといいが、肘がその位置では
手は逆の腕まで届かない
足は共に太ももまではいい感じだけど
なぜかヒザでえらく小さくなるな
スマートな体型とはいえヒザ下以降が適当に見える
まぁあまり突っ込むほど深刻なデッサン不足でもないとは思う
コピックかな?なかなかの大作だ
左手の甲の部分に何かよくわからない線があるのだが・・・・?
あと胴体は向こうを向いてるのに顔と下半身がこちらを向いてる
不可能な構図ではないけど下半身も胴体の向きにあわせても良かったかも
あと足先の方向を伸ばすと内股になってるので
外に向けるともっとワイルドさが出るかもしれない
>>797 元は藤原カムイあたりか?
この絵な、正面しかないんだよ。
花も全部正面向いてりゃ、大蛇だかなんだかのウロコも全て正面、
だから奥行きが出ない。立体感が無い。
特に花はしこたま練習しないとな
花って綺麗なもんだろ?それが綺麗じゃなくなっちまう。
こういう記号化されたモノ、この場合雲は線の強さが命だ
それがしっかりしてないから弱くなる。
まぁだいたい雲は細かすぎだな。もっと太い線でがーっと張りをださんと
全体の線も只細いのばっかりでメリハリないしな、大作には大作なりの苦労とノウハウがあるんだぜ?
>>797 おかしいという印象はない
描きたいもののイメージから離れていったのをそう表現したんだろうけど、丁寧できれいな絵だ
ただ、やはり立体感がなくて物足りない。
透視図法以外の遠近感の表現方法を取り入れてみてはどうだろうか
花びらの大きさに差をつけるだけでも「花びらが舞っている空間」を3次元で表現できる
また、人物の陰影にくらべ竜の陰影のほうが深いので、人物が沈んでいる
人物の陰影を深くする。
そして輪郭を黒あるいは白で縁取るだけでも人物を強調し、手前にある印象を持たせることができる
個人的には絵の古臭さと相まって、平面的なのが逆に味になってると思う
立体感に関しては、このままでいいと思うけどなー
自分もいわゆるパースは不要だと思ったけど、
透視図法をあえて除外したのは、この絵は浮世絵的、書き割り的な立体感が合うと思った
浮世絵や水墨画も透視図法の概念を使わず工夫して奥行き出してるよ
>>797です。みなさん評価ありがとうです。奥行きつけた方がいいんですかね?右足は窮屈そうだと気づくことができました。ありがとうございます。
まだまだ描く量が足らんですね。花とか。。
あとコピック塗りはこんな感じでいいんでしょうか?
背景の一番派手な部分(大蛇)と書き込みの多い人物が重なってて、そこだけごちゃごちゃして見にくい
そして足下、蛇と花以外の背景が真っ白なので描きかけのように中途半端に見える
これだけ線を書き込むなら、線の多い部分は明度高め、逆に線のない部分を
暗めの色で塗った方がバランスがとれるんじゃね?
>>797 色の明度差が無いのでキャラが蛇の塗りに埋没している。白の肌着しか目立たない。
同じ様な強さで一生懸命塗りすぎたせい。白黒に変換するとわかりやすい。
はだけた肌が着物の陰の中に浮かび上がらないといけないのに。
入れ墨と腰の着物が同じ色調というのもいただけない。
コピックは透明水彩と同じでハイライトをいかに残すかが肝。
むらなく塗るとむしろ眠くなる。薄いつもりで実はかなり濃いから。
806 :
スペースNo.な-74:2009/06/30(火) 22:29:06
2Ch晒し中くらい描こうぜ
なんかちょっとグロいな
またお前か
>>797 一生懸命塗りすぎたせいで明度差が消えてキャラが埋没してる。
はだけた肌が入れ墨の塗りで着物の陰や蛇の鱗と同じ印象になってしまっている。
白黒に変換するとわかりやすい。
コピックはまんべんなく塗ってしまうと眠くなる。
ハイライトを残すとかもっと薄い色を揃えるかしないときつい。
>>805 自分でこのポーズくらいとって見ようぜ。左手が異次元空間通ってるじゃねーか。
顔はともかくボディのエロスは追求しなくていいの?のっぺりとしたただの物体でしかないぞ。
女体にした意味はどこにあるん?豚の様な何かを描いたのなら成功してると思うけど。
>>806 …デッサン千枚描いたにしては量感に乏しいぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
カタチを描く意識が乏しくないか?
人体デッサンができてない。正中線ひくだけでも歪みが分かるレベル。
画風は面白いじゃねーか、なかなかいいぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>797 浮世絵見てごらん、
そして背景と人物と飾りである花とを分けて考えよう
人物は思い切り立体感付けて、背景は背景で別物と考えて
人物の後ろにある引き立て役ぐらいに考え、其の上に花を散らす、と
それなら立体感別々に、お互いを邪魔しないなら好きに描けるから。
そうしたら人物の引き立て方も考えられるんじゃないか?
花は服と色がかぶっちゃってるし、足元は雲にめり込んでるし、
蛇は手前にだけ大きく一部クローズアップされてるし、で
同じ空間にあるかのように描かれてるのがマイナスになってると思う、
自分の案としては 蛇、他の部分と同じ大きさにしようよ。
足元はめり込ませない、花は服の花と大きさや形色を変えて装飾に徹する。
あと腰椎が何個か消えてる感じ。肋骨と骨盤が近過ぎ。あるいは細身にするか。
鎖骨も奥行き方向へのS字カーブが無い。肩幅からすると手も小さい。
今日一日でいろいろ勉強なりました。ありがとうでした。しゃー、俺がんばっちゃうもんね。
>>806 お前はもうデッサンを捨てて表現を獲得することに全力を注げよ。
これデッサンが整ってたからって面白くなる絵じゃねーよ。
>>797 ちゃんと見えてないんだけど
背中の刺青を見せたいポーズだとすると
顔が正面向きすぎじゃない?
そこまで振り向けないような気がするから
背中を規準にするなら顔はもう少し画面に向かって左奥になるんじゃない?
左足が足の裏見せて踏みしめてる構図にしては
右足が内股になる方向になってない?
凄い書きづらいだろうが右足は奥向きになるような
あと刀持ってる手はこの角度だと腋締めて刀だけ外側って言う
捻った構えになってるように思える
下書きの段階が分からないので厳密じゃないが
自分でポーズとって写メでもして確認してみて
描く力はすげーあると思うから違和感感じさせないよう気をつければ全然無問題
>>806 首はそんな後ろに反らない
僧坊筋デカすぎ
首の後ろの輪郭線が少し異次元
乳がパット貼り付けたみたいになってる
リアル路線でいくなら脂肪の感じを意識して
肋骨がある距離が長い
ヘソが体の中心軸からずれてる
恥骨がない尾てい骨が見えてない
手が小さい
左手でその右手持つと一人関節技みたいになるよ
>>806 あんたやっぱり線画で1000枚描いた方がいいよ。
空想で描くには理想の人体をその手に憶えさせるしか無いんだから。
ぼやけた空想の産物のイメージをくっきりと具現化させる作業でもある。
これだけ塗ったくってからデッサン云々てのも効率悪すぎ。
少女のプロポーションに成人女性の肩幅みたいですんごいちぐはぐ。
コピー用紙500枚入り2梱包、騙されたと思ってやってみて。本気で。
これしか手段を知らんのよ。自分の理想は自分の中にしか無いんだし。
>>806 すげー臨場感あるな、このままもっともっと突き詰めて欲しいな(゚Д゚)ゴルァ!!
え、何自演?
そう思っても黙ってましょう
あいつはもう適当に褒めとこうぜ
動物顔って意外とみんな見慣れてるからな。
手塚や宮崎、デズニーはもとより狼男やらライオン丸やら。
神話伝承の世界じゃそれこそ大昔からの普遍的なモチーフ。
その中に割って入って何かしようってのは相当難しいんじゃね?
割って入っるとかそんなだいそれたこと考えてないだろ
でもなんでアレに執着するのかは知らんが
首から上はこだわりなんだろうが
首から下が変だから言われてるんだろうに
とりあえず首は後ろ向きに生えてねぇよ
すごくおじょうずですね、はい次
なんでそんなにムキムキしてるの?^^
まあイライラするんだろう
左手や首が不自然か? あたしゃそのへんには
違和感を覚えないんだが。 気に入らない点が、よくわからん。
そんないじめるなよ
前回あんな態度とったんだからウザがられて当然
本人も覚悟の上だろ
玉砕されたのね
そんなんなら来なきゃいいのに。
指摘スレなんていっぱいあるんだし
まあ前回は途中から赤クレ厨が成り済まして乱入したように見えなくもない。
今回は今回で前回と違うろだ使ってるのが気にはなってる。
>全然違うよ。
むかつく
あんまり天然いじるな
手が苦手そう
>あんまり天然いじるな
むかつく
842 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 08:27:25
843 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 09:05:19
強いて言えば様式に囚われすぎて目がでかい
真正面を向いてるなら首がなさすぎ
上向き気味なのを上のカメラで捕らえてるような構図なら右肩が変
どちらにしても首〜肩をつなぐ僧帽筋(肩凝るところ)がふくれすぎ
掌が長すぎる
人差し指中指関節4つない?長すぎる
親指はそんな曲がり方しない
自分でやってみ
楽しく書くなら良いがレベルアップを目指すなら全身を描きなさい
>>843 ああ、ノースリーブのタートルネックがそのままマスクになってるのか。
鼻の下が長い。
手に隠れた左側の頭髪が膨らんでいるが、実はそれくらい補正しないとならない程、顔が狭い。
正面顔なのに目尻と輪郭の距離が無いから無意識と手癖で右向きの顔として頭髪を描いている。
左目の閉じ方も実は右向き顔のもの。
鎖骨が行方不明というか、首から肩にかけての構造がデタラメ過ぎ。
おっぱいも鎖骨の直下から膨らむものじゃないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
視線はおかしいものの目に力はある。だがその周辺はいま3。
初心者の描く身体は大概の場合顔から離れるにしたがってあやふやになる。みんな顔しか描かないから。
>>843 ・指の関節多すぎ。
・親指曲げた場合、関節から指先はほぼ親指爪の2倍
・脇の下の皺がワキゲに見える
・取ってつけたような胸。デカけりゃ良いってもんじゃない
掌なんて自分の見れば分かるだろ?
本物を見ずに想像で描いてちゃ上達しない
848 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 14:23:05
みなさん細かい評価ありがとうございます。
左手には多少違和感を感じていたのですが、あとの評価については言われないと気づかない事ばかりでした。
1から出直してきます。
>>843 色々な初心者ならではの間違いはあるけど、それは気をつければおいおい身に付いていくものだ、
しっかりと中を意識してるとこもあっていいと思う。
今はまだ他を見ながらなんとか描いてる段階だと思う、
しっかり中身を見て、身体があってなかみがあってこその服だという意識が出来て
髪や小物なんかもその考えで捕らえられていけばいいと思う。
1つ1つ欠点を直していくのも楽しいと思う
逃げなければ上達していけるよ
とりあえず出てる意見のほかには、腕を上げてる上の線と、腕の下の線がかみ合ってない。
ちょっとズレてる、同じカラダの線なのだから相互関係の把握に努めよう
乳は上にこんなふうに線はできない、下から押し上げてるなら出来るけどね。
あと額の印はなぜ傾いてるんだ?余り意味を感じられない。
指は関節を意識しよう、つか関節描こうよ。
首を髪の毛で隠さないで描こう。隠すようになったら上達しない。
850 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 16:58:51
>>849 の方しっかり見てくれて嬉しいです
人体を描くのは難しいですねf^_^;
確かに苦手なとこは何かで隠す癖があります
何回も描き直すのですがうまく行かなくて。
練習不足ですね
言われた事一つずつ意識しながらこれから描いていきたいと思います。
また描いたらぅPしますんでお手数ですが評価の程お願いしますね(*v_v*)
なんか喧嘩腰じゃないな最近
(゚Д゚)ゴルァ!!
なんだと(゚Д゚)ゴルァ!
854 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 19:12:42
855 :
768:2009/07/02(木) 19:58:29
>>855 指摘をちゃんと生かせてるじゃないか(゚Д゚)ゴルァ!!
あまり気になるところはないがツインテールの左側が横からみてるとはいえ平べったいな
ミクのデカツインテールはラーメンについてくるレンゲをイメージして描いてる人が
多い気がするので形の参考にしやがれ(゚Д゚)ゴルァ!!
857 :
スペースNo.な-74:2009/07/02(木) 20:25:27
>>854 こういうのってどうやって描いてるの?すごくね?
上手いのかどうかはしらんけど自分もこういうの描けるようになりてえ。
がんばれよ!
>854 明度管理はうまく出来てるが、カタチがかけてねーぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
背景と自転車が整合取れてなかったり自転車もいびつだったりして
いろいろとグニョグニョしててチグハグだぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
(この違和感を演出するためにわざとやってるなら正直スマンカッタ)
>>855 顔と腰が正面を向いてたら、腕を右に寄せても胸は正面向くんだぜ
というか、自然な姿勢にしたいなら、腰も(当然膝も)右側を向いてる方がいいと思う
>>854 パッと見上手いからもっと良く見たくて凝視してたら、気持ち悪くなったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
特に自転車周辺がおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
魚眼レンズ覗いてんのか?(゚Д゚)ゴルァ!!
せっかく良いもん持ってんだから頑張れや(゚Д゚)ゴルァ!!
TERRA PLANAのイメージキャラっぽくて、オサレで良いじゃねーか(゚Д゚)ゴルァ!!
862 :
768:2009/07/02(木) 22:43:38
評価ありがとうございます。
>856
レンゲですか、なるほど!
ものすごく納得しました。これで毛先の処理に悩まずにすみそうです。
>860
腕というか肩から右向いてるつもりだったのですが、
改めて見ると腕だけで頑張っているように見えますね。
もうちょっと鏡見て練習します。
>854
なんか自転車が気持ち悪いな
ハンドルからペダルに繋がってるパイプ部分(名称わからん)が
前輪と同じ角度に見えるのがおかしい?
このチャリ真ん中で折れてる気がする
あと人物?に比べてチャリの描写が全体に甘い、ブレーキとかどうなってんだ
リアル系ならそういうとこにこそこだわりを持たないと、なんか微妙にテキトーに見える
リアル部分をしっかり描写してこそ架空のものが実在感を持つ、とかどっかで聞いた
全体にはシュールなふいんきでいいんじゃないの
>>854 作者本人かどうか疑わしい。PIXIVからの転載ではないか。
ここ2枚のこいつの絵は本人じゃないと思ってる
>>854 本人ならば絵の一部でいいから高解像度版をうp
出来なければ別人確定
正直どうでもいい
>>864 同意、転載というか劣化コピーだろう
そもそも絵に「手」を入れずに切り張り主体のを「直した」などと言ってる時点でもう興味は無い
869 :
511:2009/07/03(金) 02:15:58
>>854 すげー臨場感あるな、このままもっともっと突き詰めて欲しいな(゚Д゚)ゴルァ!!
>>869 >
>>511 さん?なんか絵柄がすげぇ違うんだけど、まあいいや
右手、小指が親指みたいに見える。
身体は結構いい
肝心の乳だけど、リアルに書きたい?それともエロゲみたいに綺麗にしたい?
なんでそんな事聞くのかというとだ、実際の乳だと重力に負けてかなりひらべったく潰れるからだ。
巨乳であればあるだけ、重いから潰れる、そして両側に広がる
人体を輪切りにすると楕円、其の上にぷよぷよの水の袋がのっかってると思ってくれ。
リアルなら胸の前のデコボコ差は非常に少なくなる、広がるから。
そして乳首は巨乳になるほど外を向く。
仰向けならシワは肩の上の向かず胸の中央に向かう
肩から下がるので無しに胸の中央から下がるってイメージで
エロゲならこれでいいんじゃね?
寝転ぶトコ立ちポーズを流用したのか寝転んだっぽくない
腰が微妙にむこうを向いてる、ベッドが四角くない、変形しとる。
髪は寝転びを表現する大事なパーツなのに かなりおざなり、
首もちょっと変だけどまぁ表現なら許容範囲
長文乙
>>874 重いから一部でいいのに。だが本人乙。
自転車後輪の楕円率が高杉。
50%近い楕円率なら60度くらいの角度から見ているはず。
なのに路面のタイルや乗ってるヤギからすると20度くらいの角度。
前輪ももっと真円に近くないと変。俺なら真円で描いちゃうくらい。
ついでに言えばヤギの類にしては足首が変。指の付け根のふくらみが無い。
電柱の類いは基本的に上すぼまり。
>>854 柱の下側の立体感が無くて帯の様に見える。
柱は電柱だとしたら俺がよく見るものよりかなり細いけど
外国な様なのでその国の基準によるのかな?
パーツのちぐはぐさで一番気になるのは
自転車の前後のタイヤを別々にその近辺を見るとフレームと平行なのに
二つのタイヤを見ると平行してないところ。
背景のピントが合ってるとこは何か意図があるのかな?
ゴルァ。
>電柱の類いは基本的に上すぼまり。
ちょっとまてwww まぁキャップは円錐状のもあるが。
>>854 ようやく首が前向いたなコラ
チャリが全体的に縦長
寝転がってパース取ってねぇ?
デザイン自体も気になるが実在する物を模写してるかもしれないから保留
アレンジ加えてるならコレも留意しろ
ペダルがある位置の厚みも怪しいが
ペダルに足が追従しようとして異次元経由してる
もう少し外股
このカメラ位置ならカメラに対して膝が正面向くくらいの所が
向かって左向きになるのはありえん
同じように右ペダルの厚みがない
右足が地面に着くのが異次元
サドルと腰、腕が短くてハンドル握ってるなどなどチャリにムリヤリ人体を合わせてるだろ
最初のアタリ手抜きすんな
塗りや雰囲気上手だからって手抜きするな
指摘されても意味が分からなかったり
反発しか持たないならお前は伸びない
あとブレーキないね
全部が全部書けとは言わないが
リアル系なら追求しようよ
車輪止める部分のナットとかタイヤに空気入れる口とか
そういうのでグッと変わるのに
明治の自転車みたいに見える
実際昔風の自転車なんじゃない?
ここまで描いといてブレーキ描かなかったらアホでしょ
882 :
スペースNo.な-74:2009/07/03(金) 10:46:53
同人…?
どんな層に需要があるのか分からん
少なくとも漫画枠ではない
イラストレーター板の方があってると思う
失笑されるだけだろ
陳腐な土方仕事
貼り所を間違っている所からしてドン臭い
>>870 夏コミ原稿の下書き補正装置としてこのスレを使おうって根性が気に食わん
>>870 女の頭がデカい
腕が短い小さい
男の頭蓋骨が歪んでる
893 :
870:2009/07/03(金) 19:29:31
貴重なご意見ありがとうございます
ご指摘の箇所を修正してからペンを入れようと思います
894 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 17:22:54
なってない
>よくなった
本気で言ってるなら目がおかしいよ
897 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 17:55:44
>>894 こんなつまんねー絵を晒して何がしたいの?
つうかお前の絵って全て表情に乏しいよね。
相当嫌われてるな
898 何か嫌なことがあったのだろう・・
2度も荒らしてるからだろ
902 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 18:50:08
嫌な事が無くてもつまんないものにはつまんないって言うさ。
こんなネットくんだりまできて正直に物事を言えないなんて、それこそつまんないよね。
そりゃあれだけ悪たれついといて
いけしゃあしゃあと何度もこのスレに来る神経にイライラするんだろ
同時にそのことを理解してもらいたいという思いもあるのだろう
ネットの中にも常識やルールがあることを忘れないように
ただのなりすましだと思うんだけど違うの?
>>894 >>854と同じ人?
同じ人とは思えないぐらい差があるな。
一応本人だとしたら前回の評価くれた人に軽くでもいうからお礼言った方がういと思う。
今回のはどういう方向性目指してるのか説明した方がいいんじゃない?
彫刻風なデフォルメ目指してるの?生々しい肉体を描けるようになりたいの?
>>894 何に感動して、何で魅せようと思ったのか、
そのコンセプトがわからないぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
裸のモデルを写真で撮れば、誰がとっても
すばらしい写真作品になるわけではないぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
↓
写実力が改善されれば、作品としての魅力が向上する場合と、
そうではない場合がある。君の今回の作品は後者だ(゚Д゚)ゴルァ!!
一言で言えば、魅力的な造形とはおもえないぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
(あてくしは906と違って、これが立体だったとしても評価しない)
うまいなー
>>909 脚はうまいけど右腕(奥がわの手)に違和感を感じる。
>>894の人は美大にいって専門的に絵の勉強を
してるんだよね。それでもこれだけパースが狂うってことは、
人物パースは理論じゃなくて感覚的なものが必要なのかな?
ヒント:パースは必ずしも絵に必要なものでは無い
頭の悪い奴ほど絵を技術で描こうとする
技術じゃなくて理論じゃね
「美大=想定デッサンを上手く描けるようになるための場所」
みたいな誤解があるな。そりゃ予備校とかアニメ専門学校とかそういうところだ。
美大は学問としての美術を学ぶ場所。
たとえれば数学者が新しい数式や定理を研究するように、
絵というものの認識そのものを改めようとする研究をする場所。
具体的に何をやったかというと、とにかく作品を作って、
それについて仲間や先生と議論をする。そのなかで自分にしか出来ないこと、
自分しかやってないこと、先端的なこと、オリジナリティを追求していく作業をするんだ。
このスレでやってることはたとえれば「円周率を何桁まで暗記できるか」
とかそういう次元の低いこと。いわば超人芸の追求であって(それも十分すごいと思うけども)
学問じゃない。
次の絵ドゾー
916 :
スペースNo.な-74:2009/07/04(土) 23:02:55
ファンタジー系はいいよな。なんでもありな気がする
>>914とかファンタジーの世界に入っちゃってるよね。
空の人物デッサンは例えばボディランゲージを綴るための文字みたいなもんだと思う。
そういう意味でここは書き方(描き方)教室な感じでいいんじゃないか?
綴る内容に関しては誰も手出し出来ないんだし。
>>914 何で美大に試験があると思ってるのかな。
「できてない」ことと「オリジナリティがある」はまた別だよ。
基本ができないってのは、頭で描いたことを
外で形作ることも出来ないってことだよ。
円周率で言うなら3.14(およそ3でもπでもいいけど)
知らないで頑張って新しい円の計算しようとしてるようなもん。
いつかはたどり着くかもしれないけど、
知ってたらもっと早く奥までいける。
>>914 想定デッサンはただの技術だよ。芸ですら無い。
スレ違いな雑談は無視して次の方ドゾー
>>894 長文指摘してきたけどまぁ良くなったんじゃない?
右の肩から腕が生える位置が少し怪しいが
俯瞰の構図だし許容範囲内かな
塗りだかCGだかする前に人体気をつけな
あと慢心が大敵
923 :
511:2009/07/05(日) 02:22:42
>>872 評価ありがとうございます
乳の表現はエロゲよりが好みなのでこの方向で、
手や髪や細かい部分も気をつけていこうと思います。
(版権モノのキャラデザインを元にしたので
絵柄が変わったのでしょう)
>>914 そんなご大層な奴が同人ノウハウ板でなにやってんだよ
学問するならガッコで講師とやってりゃいいだろーがよ
おかしい言われたら学問だからこれでいいのだーって相当頭悪いだろ
構ってほしいだけ
デザインの勉強したい…
表紙を描こうとして何を描いたら、どう配置したらいいのか解らなくなってパニックになった。
一枚絵においても、キャラ・物の配置・装飾のノウハウを、理屈で知りたい…
構図の専門書でも買え
>924 あの文章は、美大生がプリミティブなスキル(デッサンりょく)で
超人的なの?という誤解を解くための表明だとおもうが。ただし、単に
プータローではない「美大生」としての肩書きと時間的猶予を買うための
場所が美大だ、という話しもある(現に絵描きの絵の値段は[学歴や学閥
はほとんど関係がなく、単に]受賞歴と絵のサイズこそが重要なわけで)
>>926 デザイン感覚にすぐれた友人をデザイナーとして迎え入れろw
すればいいじゃないか・・・
なんか、かまってほしいのか?
>>928 オメーは屁理屈こねてねーで絵を晒せよw
コテつけてるくらいだからそれなりに描けるんだろ?
もう晒してるわw
どれだか言わないとわからないでしょー
絵を晒すときだけは名無しとかってホント気が弱いなw
そんなんで社会に出れるの?
こんな奴にレスアンカー付けられたと思うと虫酸が走る
別に下手だとわかってるんだからコテつけて晒しても誰もおどろかねーだろ。
マジでとてぷのいるスレは荒れるな
とてぷが何したわけでなくてもw
939 :
スペースNo.な-74:2009/07/05(日) 14:41:53
下手だとわかる。?なぜ?
下手なやつしか晒してないから?
940 :
スペースNo.な-74:2009/07/05(日) 14:48:24
まぁ脳板よりイラ板に行った方が
いいと思うけどね。
同人関係ないし
>>931 既存の批評を見ても投下したいと思う人が
投下すればいいというだけかと。
( 批評がほしいときには、あてくしはいつか先生に
見てもらえてますし、べつに不自由していません )
>>940 それを言うなら全投下者ともに同人と関係あるのかも疑問では?
942 :
スペースNo.な-74:2009/07/05(日) 15:13:09
漫画系に分類されるのは同人
デザイン風はイラだとおもう
コテ厨ウザイなー
>942 イラスト系同人誌、小説系同人誌、批評系同人誌、
マンガ以外の同人誌だってある。
(そもそも歴史的に同人誌といえば、小説や俳句などが本流でしょう)
もしも構成人員の比率で言うならば、コミケは腐女子の物になるよ、
無根拠に自分を本流だと自負するのはやめておいたほうがいい。
>943 最近では924の「相当頭悪い」もそうだったけど、
罵る本人こそが該当するという懸念を覚えた方がいいよ。
もうやめてぇー!!
どんな御託を並べても、どれほど相手を論破しても
それだけで絵が描けるようになったり描ける事にされされたりする事は無い。
口だけ野郎は何処まで行っても口だけ野郎。描けるつもりになっているだけ。
よく喋るね
大体にして、先生様には晒せてもお客様には晒せないなんて絵師としては
存在価値の無いクズだよなw
おいコテ野郎 お前相当KYだぞ
屁理屈こねて言い負かすことが目的の人構っちゃらめえ
おやおや。他人を非難するときは、憶測という工程から、
往々にして発言者自身の醜態を晒す結果をもたらします。
どうも「屁理屈こねて言い負かす事が目的」という発想をもてて、
しかもその解釈を疑う事すらできないほど説得力を覚えられるセンスで
スレに参加している方が最低一人は、
いるようです(もちろんそれは私ではありませんが)。
みなさま、以下のローカルルールにくれぐれもご注意ください。
>下らない議論・言い訳・荒らしは徹底的に無視汁!かまった奴も荒らしだ(゚Д゚)ゴルァ!!
中尾彬乙
>>951 お前がいるから荒れてるってのがわかってないww
絵を晒せないんならもういいよ。
名無しになれよ。そうすれば荒れないだろ。
どうでもいいけどね
まあな
名無しになったか
わかりやすいな
なんだ、喧嘩腰で雑談するスレだったのか
958 :
スペースNo.な-74:2009/07/05(日) 23:30:32
だれがうまいこと言えと(ry
誰がうまいこと言ったんだよ
どこがうまいんだよ
961 :
958:2009/07/06(月) 22:59:30
誰叩いてるんだよ
さっさと次スレ立てろや
963 :
スペースNo.な-74:2009/07/07(火) 12:24:23
964 :
スペースNo.な-74:2009/07/07(火) 23:58:53
またお前かよ、携帯スレ行けよ
と思ったが、異常に下から生えてる鎖骨につっこまずにいられない
調子のるな
ケータイスレいけよ
他サイトに上げてしまった絵でも診て貰えるんでしょうか?
968 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 02:36:15
実にふつくしい肘だ
うますぎる
>>968 上手いと思うよ。デッサン力の偏差値はかなり高い。でも偏差値だけ。
これ、正直見ててあんまり楽しくないし面白くもない。
「ああ、上手いですね」で終わっちゃう感じ。
ここの奴らは作画力さえあればすぐ「神」とか言うけど違うと思う。
技術は絵を評価するための視点の一つでしかない。
個人的にはオリジナリティーとか独創性とか批評性とか面白みとかそっちのほうがより大きいと思う。
この絵はそういう部分でちょっと足りないかなと思った。上手いけどね。
コピー機と同程度の能力。
>>968 表現する事に慣れてないんだろうなぁ、と思う
取り合えず首ズレテル。
服、なんで表現しないの、布描けないのかな?
回り込んだ部分とか無い絵、枠線は枠でしかないって感じ。
うんそうだね、上げた腕の陰周辺しか良くない。
後は顔も髪も衣装もなにもかもおざなり
髪かなり酷いねぇ、指の動きを表現するためにもってこいのパーツなのに。
腹捻じってるんでしょ、激しい動きのポーズなのに色々と部分静止画。
陰っで肉付きだけ実物に近づけたところで満足してちゃダメだよ。
>>964 相変わらず形のわけわからない不思議な服だなぁ
ヌードどうしても描けない?描きたくない?
下手だから叩かれるのは承知の上でのスレなんだけどな。
とりあえず身体描く気が無いみたいなんで服ね
こんなシワ、わざと作らないと出来ない。
一番酷いのはズボン、いつも股間にありえないしわが出来る
足先何処いってるんだ、
とにかく観察ってものが無い、シワは観察に尽きるんだが。
顔、何故鼻黒いの?口も歪んでる。
あご下、枠太くしてごまかしで上向きを表現しようと無駄な努力してる。
髪すんごいおざなりです、ちょっとは立体で考えようよ、前髪只の線になっちゃってます。
976 :
964:2009/07/08(水) 07:28:27
くびしたの骨気をつけますありがとうございます
ぬードかきましたけど
それがいかされてなかたかな…
写生してちゃんと勉強してみますね
顔とかの指摘ありがとんです
>>977 脚の中心のラインを取ってみたら、膝下が外に広がってるのがわかる
爪先が外に向いているんだから、関節の可動範囲から言って外には広がらない
服のしわはどこから引っ張られてる、どこが突っ張ってるとかちゃんと考えて描かないと
このままじゃパンツ引っ張り上げすぎて突っ張っちゃってる人に見えるぞ
パンツのしわが苦手なら、男性用のファッション誌でも買って模写してみたら?
あと、この絵柄で頭身高めに描くなら、脚を長めにしないとバランス悪い
こころもち股の位置を上げるだけでも印象が変わると思う
靴は他の人も何度も言われてるが、いくらでも画像があるんだから見て練習しようぜ
>>977 手足の太さと胴体の細さが噛み合ってない気がする
胴体がこれだけ細ければ、手足の特に付け根(二の腕と太もも)はもっと細くないと
この人物の場合は太ももの間に隙間がないと変
でも胴体と手足の太さを揃えても、今度は頭部が大きくなる
つまりバランスがメチャクチャ
ツギハギもいいとこ
>>968 構図というか(構図考えてないんだろうが)
太腿部分で切れてるのが、
意図してやってるんじゃなくて
紙が切れたのか下まで描くのが面倒になったか、
行き当たりばったりなんだろうな、という感じ
>>977 申し訳程度に部分部分、皺の凸を足してるだけで、
服がほとんど体の輪郭にペターッと張り付いてる
袖・腰・膝・裾以外は裸(つか、体のアタリ)に線だけ描いてある状態
>>967 自分の絵ならマルチポストでも無問題。
>>972 いや、楽しいし面白いよ。けれど、それはこれが模写であれば
模写元のモデルと写真家に向けたものになるだろうし、感動自体は
模写元の写真を見たほうが強力かもしれない、という話かと。
手間をかけて初めてもたらされた「何か」があるのかは疑問だ、
という意味では確かに面白くもないと思ふ… って、模写だという憶測が
根底にあるわけですが、もし想像だけで描いてたならゴイスー。
>>977 ほー。眼力のあるキャラだな。なかなかいいんでね?
人形作るとか造形で勝負するならまだぬるいけど、
(古本屋高価買取の人気漫画とか絵は破綻してるのばっかりだし)
漫画に使うならこれくらい描けてりゃ通用すると思うぞゴルァ!
…………。
服、なんで表現しないの、布描けないのかな?
回り込んだ部分とか無い絵、枠線は枠でしかないって感じ。
ヌードどうしても描けない?描きたくない?
下手だから叩かれるのは承知の上でのスレなんだけどな。
なんじゃこりゃw
>>977 右足と左足角度が違うのに、足首から上、足の表現が同じ。
角度が変われば膝の位置が変わり、太腿の太さも変わる、
足先だけ見ると左足を少し引いてるように見えるが、足のかかとまでの長さ同じで変
ズボン、しわが女か、だぼっとしたズボンに出来るしわだ。
男のズボンの股間のしわはよほど太ってない限り横向きが多い。
上のシャツもパジャマっぽいのはしわのせい。
腕長すぎでウェストがズボンのかなり上にある
全体的に女性の描く男の体型、色々と女っぽいんだな。
股間は女の場合どうしても太腿が太かったりしてスキマが出来づらい、
だから股上が深くなる、男はもっとぺらいのよ。肉ナイの。股間ナニはともかく土手ナイの。
男のウェストは腰位置で女より下。
男装しても女子は腰がむっちりだったり体型ちゃうでしょ?
実物を見ようよ、服の上からでもいいからさ。
987 :
977:2009/07/08(水) 16:52:10
有難うございます。
赤はお願いできませんか?なにか雑誌かって来て
練習したいと思います。
買わなくても家族が新聞とってたら朝のチラシでいい。
要らない雑誌一冊でも、貰って
写真全部を頑張ってデッサンもどきしてごらん、違ってくるぞ。
てか今ペンタブのさきっちょ無いんだ、もういっそペンタブ新しいの買うかのぅ
文章でゴチャゴチャ言われても判んないので赤してくれ
ってな感じの丸投げに見えるなー
今の状態で赤を貰ったとしても「おお、なんだかスゲェ」で終わる気がするが
せめて何かポーズつけてる絵ならまだしも棒立ち絵だし
991 :
スペースNo.な-74:2009/07/08(水) 21:58:04
次スレは?
>>989 >つ つまようじ
え、つまようじでいけるの?!
有難う早速試してみる!
993 :
977:2009/07/08(水) 22:51:22
すいません、赤は大丈夫です。
アドバイス有難う御座いました!とても勉強になりました!
太さ多少調整すればいけるよ(実践済)
フェルト芯がなかった時はコピックのニブ削って芯作ってた
マルチポストが大丈夫か聞いた者ですがスレも終わりそうなので次スレで晒そうと思います。
建ててみる
998 :
スペースNo.な-74:2009/07/09(木) 06:41:38
998
999 :
スペースNo.な-74:2009/07/09(木) 07:03:37
999
1000 :
スペースNo.な-74:2009/07/09(木) 07:14:58
1000なら北のミサイル首都直撃
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。