喧嘩腰で絵を評価するスレpart47

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690スペースNo.な-74
ヨガスマッシュ(お願いします)
691スペースNo.な-74:2009/03/10(火) 02:38:14
芸能人との娘で、めちゃ可愛いけど、シャブ中女の子のホムペ。いろんな芸能人との画像モザイクしてのせてるwhttp://gxc.google.com/gwt/n?u=http%3A%2F%2Ftosp.co.jp%2Fi.asp%3Fi%3Dkokoro5987%26P%3D0%26MD%3DI&hl=ja&mrestrict=xhtmlchtml&inlang=ja&client=ms-kddi-jp
692スペースNo.な-74:2009/03/10(火) 08:39:48
>>689
左と右で靴下の長さが違う
梨花ちゃま?
693スペースNo.な-74:2009/03/10(火) 09:00:03
>>689
頭と髪は真っ正面なのに
身体だけは下から見上げてるアングルだね。
身体を傾けて目線はこちらに向けてるカンジに描こうとしたのかな。

大雑把でいいから遠近法の線でも引いてから
描いてみては。
694スペースNo.な-74:2009/03/10(火) 21:15:07
>>689
こういうパースがかった絵どうやって描けば良いんだろ
一応赤してみたけど赤の赤が必要そうな感じにw
まあ参考にして下さい
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090310211233.jpg
695スペースNo.な-74:2009/03/10(火) 22:12:33
皆様、評価ありがとうございます。
>>692
梨花ちゃまです;
靴下の長さ、言われるまで気付きませんでした;
>>693
まともな表情を描こうとしたら全部正面からになってしまいます…。
上下に角度を付けると顔が怖いことになりました。
練習します;
>>694
自分が隠そうとしたところまで描き込まれてて助かります;
696スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 17:40:12

http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090309153309.jpg
評価おねがいします
右手違和感があります
自赤で、自分がどういう解釈で描いているのかあらわしてみました
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090309153300.jpg

697スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 18:00:03
コップが真横
ってかコップDEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
698スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 18:29:38
コップって言うか花瓶みたいだな
699スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 18:41:14
>>696
写生した絵だと思うんだけど
それなら評価も何も実物や写真が正解だとしか言えないし
もっと写真をよく見てリアルに描けとしか言いようがないんだが
700スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 18:45:24
一回でかいコップ持ってみればわかると思うが、人差し指は中指の方を向く
ついでにコップが真横から、指が上を向いて見えるように持ってみたが、結構辛いw
701スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 18:46:27
>>696
写生だとしたらまだバランスや本質をとらえてない
同じ見本をもう何回か写生したらバランスの狂いがわかってくると思うよ
702スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 21:29:53
評価よろしくお願いします。
http://imepita.jp/20090311/772160
703スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 21:32:02
パス
704スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 21:36:02
腕長い
ヒゲ生えてんの?
ノーパン?
さらしじゃないんだからブラで乳を押しつぶすなよ

あと、ピントくらい合わせてくれ
眼が疲れる
705スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 21:36:16
上手い下手の問題ではなく
なんでこう評価がしづらい絵を持って来るかな…
友達同士で( ゚Д゚)ウマー( ゚Д゚)ウマーとか
言い合うには十分だとは思うが。
706スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 22:13:23
>>702です
ご注意ありがとうございます、すいません
書き直してみました
ピントも大丈夫だと思います
http://imepita.jp/20090311/796620
評価よろしくお願いします。
707スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 22:15:00
この顔だけ絵をどう評価してほしいのかね
耳が前に出過ぎてて怖い、とか?
708スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 22:29:32
評価してもらうなら全身絵とかの方が良いと思うんだが
顔だけや手足描かない絵にどんな評価したらいいんだ
709スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 22:35:30
頭が縦に長い。この手の絵は頭蓋骨の形ぐらい
頭に入れとかないと、ただのオカしい絵になるよ。

あと他人から評価しやすい絵にしないと。
710スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 23:08:38
>>706

顔が細い頭がでかい耳もでかい。キモイ!とにかくキモイ!
バランスが悪すぎる。手癖はなんとかしたほうがいい
711スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 23:12:44
すみません、背景で既に煮詰まってしまいました・・・

http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090311230611.jpg

後ろに蝋燭置くような机を描きたいのですが、机の足はもとより、(現実世界ではありえない
パースになっている事は分かるのでずか)具体的にどう直せば良いか分かりませんorz
ご助言願えないでしょうか。
712スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 23:20:41
すみません、画像が大きすぎたので、↑でなくこちらでお願いします。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090311231904.jpg
713スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 23:23:54
姉葉建築ですか。

1点透視くらいパースとって描けよ。
714スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 23:30:56
>>712
どういう風に背景描いてんだか分からんがとりあえず
めんどいと思うけどちゃんと消失点決めて一点透視図法使って描いた方がいいと思うぞ
715スペースNo.な-74:2009/03/11(水) 23:49:55
まず、アイレベル設定の段階で曖昧では? パースの本を一冊買うといいよ  
716スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 01:25:38
712 です。ありがとうございました! もう一度消失点取り直してみます。
717スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 01:29:32
>>712
人物が立っている床をまともに描いて
奥の部屋の床とパース合わせるだけでも
かなりマシになるんじゃないかな
あとテーブルが物凄く低かったり足の高さが違うのは仕様なの?
718スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 05:16:17
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090312051110.jpg
アオリに挑戦してみました。
指摘、評価お願いします。
719スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 06:20:01
>>718
首のあたりがオカしいが( ゚Д゚)ウマー

だけどなんでこんなに
カクカクしたような印象なのかなー。
せっかく可愛い女の子なんだし、もう少し柔らかい線がよくね?
720スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 07:20:58
ほんとだw
こんだけ描けてりゃ、それも味になるんかなあ>カクカク
721スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 08:55:24
>>718
黒子の首が右肩から生えているように見えるぞ
あと腕
右手は軟体動物みたいになってるし左手は長く(見える)上に変な方向に曲がってないか?

それと黒子の胸はそんなにな(ry

以上へたくそからの僻みですチクショー
722スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 09:03:35
>>718
カクカクに見えるのは線のせいと言うより影のグラデのせいじゃねえか?
フトモモがPS1時代のポリゴンみたいに見えるぞ(゚Д゚)ゴルァ!
影の境界線も直線的でカクカクしてるしな、256色の絵みたいだ

あと、右のオニャノコの右手、二の腕が変じゃないか(゚Д゚)ゴルァ?
妙に曲がってるというか外側が膨らむのはおかしくないか
筋肉がどちらかと言えば内側についてるはずだから内側が膨らむなら分かるが

でも俺より上手いなこりゃorz
723スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 11:19:16
俺より上手いかもしれないが言ってやるぜ!
あんた『顔だけは上手い絵師』になってるぜ!
手、指、四肢が妙だ!手や指をごまかしてる臭いがする!
724スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 11:42:02
725スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 11:50:47
>>724
右足がへなちょこ
726スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 12:23:04
>718
たとえば定規を煽りの角度で見たら、上の方が目盛りが詰まって見える
そういう長さのパースがかかってないから胴体が長い
あと、首の位置がおかしいのはみんな指摘してるが、腰もおかしい
下から輪切りにして断面のラインを描いてみたら角度がずれてるのがわかる

>724
右足が外に曲がってる
脱がせたら腰の部分が長い、ローライズの服にごまかされて腰の位置を誤ってる感じ
727スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 12:40:52
ほんとだ、右足変だし胴体ながいなぁ。。
ありがとうございます。
728スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 14:02:23
>>724
でも、他人に見せようっていう
絵の描き方してるから好感持てる。
もっと描きまくったら凄く成長しそうだ。
頑張れ。
729スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 17:06:37
これまでずっと着衣の女の子ばかり適当な自己流で描いていたんですが
裸にすると特に、田舎臭いというかおばさんぽいというか、もっちゃりした
感じになってしまいます。どこに気をつけたらいいでしょう。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090312170413.png
730スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 17:25:16
下腹部の線は一体何のつもりだ
731スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 17:35:26
古くさいのは絵柄の問題じゃね?
直したら全然違う絵になると思うんだけどそれでいいのかな
732スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 18:03:53
>>729
80年代後半にそんな目の作品があったような気がする
733スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 18:07:46
こち亀思い出したジャマイカwww
734スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 18:15:31
特に古くさく感じる点は、

頭がでかいのに体型が大人
シリコン入れたみたいな乳
ただ丸いだけの腕と脚
尖った指
肘、膝に入ってる横のライン
首筋のライン
髪が房状
二重と眉と睫毛の描き方
鼻と口の位置
735スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 18:19:50
椅子がなんつーか、ただの木材でできてるな
736729:2009/03/12(木) 19:23:38
皆さん、早速のRESありがとうございます。
やはり"古臭い"ですか (´д`;) このキーワードは今回自分からは出してないんですが
一発でヒットしてしまいました。絵についての一番の悩みは常にそれです。

>>734さん
具体的なご指摘ありがとうございます。まとめると特に昔っぽい漫画的な省略手法が
古さを醸しているということでしょうか。
できれば描き込み系よりも今風の省略、デフォルメを身につけることが最終的な希望なんですが
センスの問題だけに難しいんですよね。

実は以前はもっともっと古臭い絵柄だったんですが、ここ数ヶ月がんばってようやくここまで
近代化したところでした。
現在進行中のコンテンツで既に2回の絵柄変更をしたところで、これ以上全体の描き直しを
していると作品そのものが停滞してしまう為、今回は絵柄自体はこのままで進めようかと思います。
頂いたアドバイスは次作に必ず生かしていこうと思いますので、さらに厳しいご指摘をいただければありがたいです。

ただしかし、そうすると絵柄以外は本当にこのままでいいんでしょうか‥
何か別の意味で引っかかっているところもあるんですが。
737スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 19:26:43
>>736
いやいっぱいあるよ
ただ729のレス内容に対してみんなこう言ってるだけで
738スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 19:51:24
こち亀の目だな
739スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 19:59:05
>>736
古くさい印象の払拭に対しては
何を頑張ったのか聞きたい。

今時の絵で好きな作家さんとかいる?
740スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 20:01:11
配色がドット絵っぽいのも古臭く見える原因かもだ( ゚Д゚)ゴルァ!!
まずカゲを2段階にして、ぼかしとかも使う
カゲの色だが、単に彩度・明度を落とすだけでなく、色相を寒色系とかにずらせ

もし、本当に今風の絵を描きたいなら、ちまちま今の絵柄を修正するより、
pixivとかで気に入った絵を模写なりトレスして一から覚えた方が早いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!

ただ、今の絵柄は、これである程度完成してるし、それなりの魅力もあると思うぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
741スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 20:01:58
以前の絵が見てみたい。どのくらい変わったのか参考にしたい。
742スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 20:16:34
端的に言うと、バービー人形的なんだよね
人間の柔らかさがない
今風の絵って言っても色々あるけど、基本的に肉の柔らかさが描けないと
どうしても古くさく見えると思う
743スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 21:20:05
ここってマルチおkなんでしょうか。。。
744スペースNo.な-74:2009/03/12(木) 21:31:47
別のスレで晒した絵と断って持ってくるのは構わない
同時に複数のスレで評価を貰うのはよくない
745729=736:2009/03/13(金) 01:09:18
引き続きありがとうございます。
好きな絵。CG作家はよく知らないので漫画家で言えば、椎名高志さんとか武梨えりさん
とかです。GS美神はアナログで模写してみたことあります。今どきの絵じゃないでしょうね‥

以前の絵ですか。
あまり根本は変わってないんでしょうが正にちまちまと変更を加えてきた段階をちょっと。
これ以前のアナログ描きの時代は4頭身のギャグ漫画ばかり描いてました。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090313010821.png

人形的とか記号的という評価をよく受けてます。人体をパーツ記号で捉えてしまっていると
いうんですが、どうも感覚的に理解しづらくて‥。
746スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 01:24:17
>>745
こういう絵柄はセンスをとわれるからな〜

参考になるかわからないけど、あずまきよひこ作品を参考にしてみるのはどうかな?
747スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 01:26:26
武梨えりてかんなぎの作者だよな?模写するなら彼女の絵の方がいんじゃね?
椎名の絵は俺も好きだけどやっぱ古い画風だし
とりあえず目と髪の描き方と色の塗り方を武梨チックにしてみるだけでも大分違う様な
748スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 01:38:05
>>746
あっ、あずまんがは超好きです!Σ(゚∀゚;)
実は私のツリ目キャラは基本的には榊さんをイメージしてるはずなんですが‥
>>747
武梨絵は感覚的に好きなんだけど、どこからどう学んでいいかピンと来ないんですよね。
単純にナギ様ファンなだけかも。

例えば前の方で二重まぶたのくっきりした線が古いというアドバイスがありましたよね。
それは私も解っているんですが、最近のまぶたの膨らみのカゲだけをつけるやり方をしてみると
キャラの性格自体が変わってしまったような気がして、つい元に戻してしまうんです‥
749スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 01:53:43
パーツで記号的に絵描いちゃうんなら好みの漫画やら絵のパーツを抜き出して
(あずまの目ならイメージじゃなくそれをそのまま)取りあえず今の絵に当てはめていけば良いんじゃない
絵柄変えたいならある程度今の絵は崩してかないと厳しいだろうよ
750スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 02:08:58
椎名高志の絵だって絶チルでめちゃくちゃ進化してるだろ
特に幼女の体型とか
せめて新しい作品で模写したら?
751スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 02:12:23
二重まぶたの線を目頭から目尻まで描くにしても、もっと線を細くするとか
線に強弱をつけるとか他にもやり方はあると思うんだが
つーか、結局絵柄を変えたいのか変えたくないのかどっちなんだろう
752スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 10:07:31
イメージそのままで絵柄を新しくさせたいんだろ
753スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 12:29:28
無理だろ
個性が「古い」ってこと以外感じられないもん
754スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 14:06:07
てか何歳なんだろ?
755スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 15:11:58
デフォルメを描くにしても一度人体デッサンを(リアルに)集中してやるといいと思う。
ある程度理解できるまで流行の絵柄を今は気にするな(#゚Д゚)ゴルァ

基本的に今は筋肉の動きをちゃんと捕らえた絵が流行してると思う。
例えば首を下に向けると首だけが動くんじゃない。肩甲骨も動く。(昔の漫画は省略されてる)

自分の絵の描き方はこうと決め付けるな。それはただの苦手からの逃げだ。
趣味だから苦手な事はしたくないのはよく分かる。だけどもうその描き方では上達の限界なんだよ。

きよひこじゃない方の吾妻さんの絵や竹本泉位は肉感的であってほしい絵だね。

ポーズマニアックでググれ
756718:2009/03/13(金) 16:11:23
718です
お礼とレス返ししたかったのですが、
アクセス規制中のようなので携帯から手短に
指摘、評価ありがとうございました。精進いたします。
757スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 20:54:46
変化ねーな
758スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 21:09:11
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090313210700.jpg
前のめりになっているところを描きたいのですが、どうしてもうまくいきません。
あと頭がでかいです。評価お願いします。
759スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 21:17:42
>>758
他人に見せるんだから
もう少し線を綺麗にしたらどうだ

漫画絵だったらこの程度の
顔の大きさなら別に変ではないが
それより眼とかパーツが歪んでる
線がゴチャってて分かりづらいが、首の位置もおかしい。
上半身と下半身もずれてるよ。
760スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 21:51:02
線が汚過ぎて、服の構造も羽みたいなのもよくわからん
761スペースNo.な-74:2009/03/13(金) 22:19:31
>>758
肋骨と、骨盤と、脚と首と顔がどういう角度で連結しているのか横から描いた図を描いてから
正面図描くといい

この絵の場合、
前に向かって傾いているのは肋骨だけにみえる、
肋骨と骨盤は連動するから、(角度は多少つけられるけど)
骨盤も一緒に前に傾いているはずなのに、真正面向いているのでおかしい。
太ももから腰あたりまでの修正で、前のめりな感じはだせるでしょう。
762スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 11:02:16
>>745
顔のパーツを1/2以下に収めたほうがいいよな
ただ絵柄やキャラが全く違ったふうになるしな
今の雰囲気は全くなくなる
763スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 14:05:37
評価スキッスキッ♪
764スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 16:56:48
765スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 17:26:17
丁寧に描けばかなり上手い腕前とみた。
766スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 17:29:47
乳袋が気になる
767スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 17:34:00
こういう絵柄はこういう絵柄でアリだと思う 個人的には好きだ・・・
やはり丁寧に描けば良いんじゃないかなあゴルア
768スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 17:40:38
俺も上手いとおもた
やっぱり胸と
塗りの面で目だけ浮いてるっつか違和感があるのが気になった
769764:2009/03/14(土) 17:53:46
マジすか。
苦手な構図で描くべきだったか・・・。
嬉しいけど、なんか物足りない^^;

ちなみに、手と表情に2時間もかかりました。
何か早く描けるようなコツなどありましたら教えてください。
770729=745:2009/03/14(土) 18:15:14
>>751
>>結局絵柄を変えたいのか変えたくないのかどっちなんだろう

絵柄って自分の作風も関係しているだけになかなかガラリと変えるのは難しいようです。
でも今のままでは>>729でうpった途端にまず古臭いと思われてしまったように
作品そのものにネガティブなイメージを持たれてしまうので、そう思われたくない為に
古臭さを払拭したかった‥というのが正直なところ。

絵そのものに対しての思い入れでない分、腹の括り方が緩かったのかもしれません。
しかしそうやって中途半端な姿勢では時間ばかりかけても何も変わらないことを
今回思い知った気がします。

現在進行中の企画は既に8割方進んでいるので、これについてはこちらでご教授頂いた
カゲに段階をつけるとか二重まぶたの表現の仕方 etc、すぐに出来る工夫を取り入れてみて
完成させますが、その上でデッサンや模写の勉強をしていき、筋肉の動きを表現できるような
肉感的な自分の絵柄を創り上げていくことを最終的な目標としてがんばります。

皆さんアドバイスありがとうございました。本当にどのRESにも思うところがあり参考になりました。

その中でも特に>>755
>>趣味だから苦手な事はしたくないのはよく分かる。だけどもうその描き方では上達の限界なんだよ。

これは特に身に染みました。
771スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 19:00:52
>764
脚の間の白いのはまさかパンツじゃないよな?
772スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 19:17:43
そのレベルなら早く描くコツはあまり残されてない無い気がする
数をこなすしか無いような
773スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 19:25:12
>764
5分でさらっと描いた絵なのかと思った
どこに時間がかかってるのか全然わからん
774スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 19:25:31
>>764
もし本気を出してこれならちょっとあれなんじゃ?
ささっと手抜きで描いてこれなら上手いというのもわかるけど。
大体の形をとらえられてるのはいいと思う。
袖とかボタンのあたりとか、もっとちゃんと描いたものが見たい。
775764:2009/03/14(土) 19:49:28
パンツの描きかた教えて下さい><
トータルで3時間かかりました。

やはり数を描くしかないのか・・・。

次は服もしっかり描いて持ってきます。
評価ありがとうございました。
776スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 19:51:21
>775
描き方っつか位置がおかしいんだけど
白いのがパンツだとしたら、なんか漏らしてる感じ
777スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 20:12:59
>>776
股間より大分下な筈なのにパンツが見えるふくらみといったらチンry
778スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 20:20:09
女装少年だから乳もボールなんですね、わかります
779スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 20:25:18
乳は別にこれでええやろ
780スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 20:32:01
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
逆に乳だけはなんとかしてほしいと
781スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 20:38:14
まあ好みというか・・・意図してこうしてるなら良いんじゃないかと・・・
782スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 20:43:27
おっぱいに愛情の一片も感じられない
783スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 20:46:29
わかった!貧乳絵師になれb(ry

それはともかくスカートのしわ?がへんだぜ
784764:2009/03/14(土) 21:31:38
おっぱいへの愛情かー。
確かに、パイズリだけではオカズにできないし、無意識のうちにオッパイを避けていたのかもしれない・・・。
貧乳絵師から徐々におっぱいを盛っていくのも手かなー。

次からはスカートのシワ、パンツの位置、オッパイの形に気をつけて描きますお。

評価どうもです
785スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 22:03:00
>スカートのシワ、パンツの位置、オッパイの形
どんなに雑な絵でも、こういうのだけは拘って描く人も多いから、なんか面白い
786スペースNo.な-74:2009/03/14(土) 23:21:50
だよなーw
顔と胸と尻だけが異様に上手くてあとダメダメな人とかいるよなw

764は手の形と大きさが(おおざっぱではあるが)しっかり描けているから上手そうに見える。
787スペースNo.な-74:2009/03/15(日) 16:00:24
788スペースNo.な-74:2009/03/15(日) 17:10:14
普通にうめーよ。
789スペースNo.な-74:2009/03/15(日) 18:22:10
踵浮いてるね
790スペースNo.な-74:2009/03/15(日) 18:43:48
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/2222.png
版権、評価お願いします。
足(脚)が描いても描いても不自然なのですがどう変なのか分かりません。
右側を手前、左側を奥にして描こうとしています・・・。

791スペースNo.な-74:2009/03/15(日) 18:53:25
脚だけで良いのか?と思うがとりあえず
膝の向きが違う
腰が斜めなんだから膝も基本的に同じ方向を向いてる
右脚は少し外側に向いてると解釈して、左脚も同じように外を向いてるなら膝は向かって右側を向く
792スペースNo.な-74:2009/03/15(日) 18:54:20
あ、勿論爪先も連動するから忘れずに
793スペースNo.な-74:2009/03/15(日) 19:20:33
評価ありがとうございます。
描き忘れましたが他もおかしい処だらけだと思うので評価して貰いたいです。
膝は→向きということであってるでしょうか。

アドバイス通りに描けなかったので汚いですがもう一度・・・
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/2223.png
宜しければ赤ペンなどしていただきたいです。
794スペースNo.な-74:2009/03/15(日) 21:04:37
脱がせたら首と胴体が決定的にずれてるな
左手の手首もずれてる
筋肉を表現したいんだろう腕のラインが間違ってるからポーマニでも見て来たら?
細かいところだが、右手の甲が見えるなら掌の小指側、手首に近い部分の膨らみはほぼ見えない
自分の手を見ながら描くなら片目で見てみると良い

あと、直した方は脚が開き過ぎじゃね?
分度器でも当てて体の正面の向きと右脚の角度を出して、左脚も同じ角度にしてみ
795スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 02:13:07
>>788
ありがとうございます・・・
>>789
一応投げ出した自分の足を見ながら描いたんですが・・・影がまずいんでしょうか・・・
796スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 03:09:43
>795
影と、足の指の形の所為かな?
親指から中指が反ってて薬指と小指が丸まってるから、親指側に力が入ってるように見えるし

>793
人が少ないみたいなんで赤入れてみたけどちょっと見にくいかも、ごめん
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090316030530.gif
頭がでかく感じたので、少し小さくしてます
797764:2009/03/16(月) 05:04:28
798764:2009/03/16(月) 05:07:26
799スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 05:14:40
パンツが描きたいのはわかったから、乳はやめとけって
乳じゃなくて肉まん詰めててそれがずれたと思えば肩の位置とか少しまともに見える気がする
800スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 11:40:03
>>798

上手いし可愛いね。こういうの好きだぜ。
ただやっぱり胸がおかしいぜ。

一度、まったいらな胸を描いてから、鎖骨のあたりから
水の入ったビニール袋をぶら下げてるイメージで描いてみたらどうか。
801764:2009/03/16(月) 13:29:08
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/imgboard.cgiq

ご指摘、アドバイスどうもです。

うーむ・・・。
802スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 13:29:33
>798
絵柄もあると思うんだが、肩幅に比べて下半身が大き過ぎるんじゃないか
線が汚いけど赤入れてみた
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090316132314.gif
803764:2009/03/16(月) 13:29:47
804スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 16:22:28
前スレで何度かお世話になったものです。
またご批評よろしくお願いします。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090316161214.jpg
特に脚と女の子の表情にチェック入れてもらえたら嬉しいです。
805スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 17:57:40
女の子の表情は、ちょっと頭の悪い子がはしゃいでる感じに見える
相手のいない方に向かって口を開いてるからだと思う

脚は女の子の膝の位置が高すぎるし、ふくらはぎの形がおかしい
男女の肩の高さの差は10cm以上ありそうなのに、膝の高さは殆ど同じになってる
スカートでよく見えないけど多分腰の高さからずれてるんじゃないか

靴はどっちも形がおかしいから向きを判別しづらい
女の子の左足首は捻挫しそうだし男の子はインサイドでキックしてるみたい
806スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 18:16:38
>>804
女の子の左手の指が逆っぽい
807スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 18:30:40
808スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 19:00:41
>807
手首が太いのか太腿が細いのかわからん。
腕を見て手前部分を大げさに大きく描いてるのかと思ったら太腿は左右同じ太さで混乱する。
809とてぷーん ◆3oX6soqqyk :2009/03/16(月) 19:10:54
807ちくしょう、うま過ぎる…それほどのテダレがこんなスレに何の用だ(゚Д゚)ゴルァ!! 冷やかしか(゚Д゚)ゴルァ!! その才能に嫉妬だくそ!!死ね!氏ねじゃ無くて死ね!w
810804:2009/03/16(月) 20:13:59
>>805.806
ご批評どうもありがとうございます!

指摘された部分を自分なりに赤ペンしてみました。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090316201111.jpg
でも自分では膝の位置が修正できず、男の身体が間違っているのか
女の身体が間違っているのか、または両方なのか分かりません…。
宜しければ赤ペン入れていただければ幸いです。
811スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 20:17:19
>>807
左手の親指が外側にあるように見える
あと膝の位置高くね?
こういうデフォルメのきつい絵柄にこういう指摘は酷かな
812スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 20:32:56
>>810
多分チミは人体の比率が頭に入ってないと思うので
それをまず自分の描いた絵に当てはめてみようぜ
人体比率でググれば色々出て来るし
ルーミス本があればそれを参考に
813スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 20:43:26
>>812
補足 
人体比率 8頭身 でググったほうが良さそうだわ
ルーミスはリアルすぎる、自分の趣味に合わないと思ったら
自分専用の男女人体比率見本を作ってみるといいよ
814スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 20:50:04
>810
ついでに、膝の描き方が曖昧だから、どこで曲がるの?って感じになってる
関節に丸くあたりをとるなりして位置を確かめてみて
815スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 21:47:48
まず地面に格子状の網線を引くのが先じゃね?
816スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 22:23:11
>>807
デフォルメだとしても
さすがに耳の位置は下すぎないかな
817スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 22:31:57
ああ、それ耳なのか
気付かなかった
818スペースNo.な-74:2009/03/16(月) 22:37:04
あげちゃえ
819787:2009/03/16(月) 22:45:46
>>796
なるほど・・・接地してない自分の足を描いたのがまずかったのかもしれませんね・・・
ありがとうございます・・・
820スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 01:07:57
764が802をガン無視過ぎて笑たw
821764:2009/03/17(火) 01:42:21
>>802
赤ペンありがとうございます^^
822スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 01:55:59
西村博之は知名度低いなー
823スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 10:27:10
漫画絵のカッコイイキャラって10頭身弱ぐらい無い?
824スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 12:07:28
クランプかよ
825スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 14:05:21
いや大暮。
826スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 14:23:17
てかスレチ
827スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 17:35:18
最近はスタイルがダルビッシュ並みのが流行りかなとは思う。
昔の漫画は今見ると大分等身低く見えるし。
828スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 18:23:12
一瞬ダルシム並なのかと思った。
829スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 18:47:27
>828
それもなくはないよな
830スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 19:19:00
等身が高すぎるとどうしてもヒョロっとした感じになって弱々しく見える。
顔も小さくなるから表情のインパクトがつけづらいしね。
だから男性向けというか少年向けではそんなに長い等身のキャラはいないよ。
831スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 19:33:27
イノタケは等身高い
ジャンプの看板のワンピースだって等身高いしな
小畑なんかのもスタイルかなりいい
流行りなんじゃね
芸能人だって小顔高身長の俳優増えてるしな
832スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 21:03:34
8頭身の話題ついでに評価お願いします
少し頭大きめ
筋肉の付き方とか変な所があったら教えて下さい
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/imgboard.cgi
833スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 21:05:08
834スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 21:20:43
http://www2.uploda.org/uporg2096185.jpg.html
評価お願いします(゚Д゚)ゴルァ!!
とりあえず自分でも気になるところは、右手全般と足と靴と表情
どうすればマシになるかも添えていただけるとありがたいんだぜ(゚Д゚)ゴルァ!!
835スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 21:32:45
>>834
骨折れまくっとるやん(´・ω・`)
もうちょっと簡単なポーズから描いていった方が良くね?
836スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 21:41:27
>832
左手の肘がへこみ過ぎてて上腕がやや不自然に見える
この程度の筋肉の量ならもう少しなだらかでいいのでは?
膝裏の膨らみは何だろう、膝裏の腱にしてはちょっと膨らみ過ぎ、太股の筋肉にしては下がり過ぎ
ついでに、頭身高め、脚長めの絵の場合は太腿より膝下がやや長めの方がスタイルがよく見えると思う

>834
もっと丁寧に裸から描いてみたら?
837833:2009/03/17(火) 21:54:35
>>836
左手って向かって左手ってこと?
かなりの腕前とお見受けしたので赤お願いできませんか?
本気で人体勉強してるんでもし暇ならお願いします
838804:2009/03/17(火) 22:03:25
>>812-815

やはりまだ手癖で描いてしまっているんでしょうね…。
自分の等身表つくってみます!!
ご批評・アドバイスどうもありがとうございましたっ!
839スペースNo.な-74:2009/03/17(火) 22:40:59
>>835-836
早速ありがとうございました。そうですね・・・簡単なものからトライしてみます。
できれば、赤ペン修正を入れてくださるとうれしいです。
840スペースNo.な-74:2009/03/18(水) 18:52:57
あげちゃうよ
841スペースNo.な-74:2009/03/18(水) 19:56:49
>>839
赤しようにももう絵が無いやん…
842スペースNo.な-74:2009/03/18(水) 22:03:21
>>841
失礼しました、こちらです。
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1237381511360.jpg
843デフォルト名:2009/03/18(水) 22:28:18
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090318221443.jpg
足の遠近感覚がつかめません。
ボールペンで紙にペン入れしているのですが、パソコンで読み取ると汚いので何か解決法はないでしょうか?
その他注意点あったらお願いします。
844規制中につき、レス代行依頼 :2009/03/18(水) 22:29:43
>>810,804 赤ペンしてみたぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
http://cat.oekakist.com/2chkenka/dat/IMG_004505.jpg

基本的に筆の先っぽしか見てない絵だ。空間もプロポーションもガタガタ。
どれもこれもぜーーーーーーーーーんぶ、全体を見てないから。
おまけに多少描ける様になったってんで、全部手癖で描いている。研究も試行錯誤も無い。
描けるモノだけ、描きたいものだけ描いてそれでよしとしている。
それで描くべきものが描けると思うか?
何となくだけで何とかなるとか思ってるだろ?
上手くなりたきゃ「こんなもんでいいか」はさっさと捨てろ!!( ゚Д゚)ゴルァ!!!
845スペースNo.な-74:2009/03/18(水) 22:49:13
>>844
その赤もアオリきつすぎだと思うぞ。
元絵はどっちかというと女性の下半身以外を見ると
俯瞰優先にした方がいいとオモ。
846スペースNo.な-74:2009/03/18(水) 23:18:15
つか荒過ぎて赤もデッサン崩れてるよ頑張れ
847スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 01:54:24
>>844
一昔前のエリート塾みたいなノリだなw
848スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 04:24:45
>>843
遠近感以前に右足どうなってんだこれ
とりあえず、右手の位置おかしいぞ そのままだと右腕が異様に長い人になる
右肩を下に下げて、右肘あたりが右の脇腹からスカートまで覗いて見えるように描けばよくなると思う

ボールペンって普通のボールペン?ハイテック?
ペン入れには向かないから使わないほうがいいよ
前者なら特に
849スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 08:45:37
赤する人でも、ちゃんと足の指まで描ける人っていないんだな
850スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 09:04:16
>>845
804の元絵構図の足の並びから水平線はヒザ辺り。
それでどうやって俯瞰にしようってんだ?
851スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 10:29:00
>>844
歩いてる絵なのに、なんでつま先立てての?
852833:2009/03/19(木) 10:55:29
>>836
赤は無理だったか
腕は理解したんですが足の件がいまいちよく分からなかったもので…
無理言ってしまったようで申し訳ないです
有り難うございました

あ、話の流れ切ってすんませんでした
853スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 11:14:48
>>852
足はあれでいいんじゃないか?
>>836はあんま足の構造理解してなさそう
854スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 11:36:29
男は少し前のめりだからアオリ+フカンに見えるように
なっちゃってるのかなー

赤さんの男だと、ギアスのゼロみたいなポーズにな・・・
まいっか。
855スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 11:43:01
>>853
え、まじっすか? 分からないなりに修正したのにwww

しかし人体難しい…こういうポーズの時筋肉はこうなる、とか
頭にぱっと浮かんで自信もって描けるようになりたいよお
複雑な構造してるから角度が少し違うだけで全く違う形になるんだもんなぁ
ほんと嫌になるわ、人体描ける人みんなすげーわ
856804:2009/03/19(木) 12:24:58
>>844
赤ありがとうございますっ!!
全体…、確かに拡大して描いていることが多いので
パーツごとにばらばらになっているのかも知れません。
一応鏡の前でポーズとったり手を写メしたりしてみているのですが。
正しくアイレベルを定められないのが一番の問題でしょうかね。

男は少し俯かせたかったのですが、それが>>854さんの仰るとおり
上と下でばらばらになったのかも知れません。

フィギュアを見ながら人物とアイレベルの取り方を勉強してみようと思います。
皆さん色々な助言ありがとうございましたっ!!
またよろしくお願いいたします!
857スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 12:31:35
てか体はルーミスだっけ?のまんまだし、足はあれでよさそうだけどな…
問題あるとしたら持ち上げてる腕の辺りだろうけど、
俺には特に問題あるようには見えん
棒立ちよりちょっと違う体勢の絵描いてみた方がいいんじゃないかい
858スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 12:33:09
あ、>>857>>854-855へのレスです
859スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 13:00:32
>>857
8頭身くらいで正面立ちの納得する良いモデルがなかなか無かったんで
資料用と勉強がてら自分でまとめてみようと思ったんです
次に側面、背面を描いてさらにそれの女バージョンを作ってから
ポーズに取りかかろうと思ってます 大変やorz

ちなみにルーミスの8頭身プロポーションのへそは
頭身のキリの良い所に付いてるんだけど(上から3頭身目?)
美術解剖の資料とかだとヘソがそれより少し下に付いてる
どっちが正解なんだろ?
860スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 15:14:58
>>859
自分の体見てみ
861スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 15:25:44
>>859
どちらでもいいと思うよ。ルーミスのは八頭身なら五等身目くらいがへそだったけど、
そんな正確な人間の体持ち合わせた人なんて滅多にいないんだから
ルーミスや美術解剖のは資料として参考にするぐらいでいいと思う
ヘソの位置なんて、本当人それぞれだしな
俺の友達は下の方についてるけど、俺は上の方だし
86246歳にーとてぷん ◆3oX6soqqyk :2009/03/19(木) 15:52:03
>俺は上の方だし
またまた〜 そういうどうでもいいところで(脚が長いとか)
見栄を張っちゃって〜 プニプニ ( ´ー`)σ)Д`)
863スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 16:06:14
いや、俺はそいつより脚が短いんだが…
ヘソが下についてるやつはめっちゃ長い
身長も頭の大きさもあんま変わらないんだけどな
だから本当にああいう本は目安ぐらいにしたんでいいと思うよ
どういう動きをしたら、筋肉はどうなるか、骨はとかは重要だけど
へその位置や腕の長さ、足の長さ胸の位置なんて同じ等身でも人それぞれのとこあるからな
864859:2009/03/19(木) 19:33:59
>>860
自分がダルビッシュならとっくに参考にしとるわw

>>861-863
へぇ〜仮に同じ頭身で同じ足の長さでもヘソの位置が違うって事もあり得るんだ
勉強になったわ、有り難う
865スペースNo.な-74:2009/03/19(木) 21:15:53
>>842
ポーズを重視して直すとケツが浮くのでパース的にはおかしいんだけど
描いたから一応のっけておく
パースに強い人、赤の赤下さい
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090319210811.jpg
866842:2009/03/19(木) 22:25:01
>>865
うおおお有難うございました!
こうして赤いれていただくといろいろ課題が見えてきました。助かります

なんというか、全体的に精進しようと改めて実感しました。
867スペースNo.な-74:2009/03/20(金) 17:36:32
尊師
868スペースNo.な-74:2009/03/21(土) 14:18:49
ぬぁ〜あげるのネェ〜
869スペースNo.な-74:2009/03/22(日) 23:51:55
http://pai.no.land.to/up/src/dgz6118.jpg
お願いします!
明らかに右手がおかしい気がするんですが、どう修正したものか分かりませんでした…
その他デッサン、パース、光源色々あると思いますが、どう直したものか分かりませんでした…
お力添えをお願いします!
870スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 00:39:27
>>869
意図してるかどうかわからないけど、
魚眼レンズのような歪めたパースつかってるぽい絵に見える
背景だけでも幾何学的に描いて、魚眼レンズっぽいのを狙っていますよ、
とはっきりさせたほうがたぶん画面が締まる。

腕をあげると右肩はもうすこしあがる。
左足が右に比べて長い。

しめ縄が体と別の向きに向いているのが結構な違和感。
でも、同じ向きに向けると、絵の見栄えは悪くなるので悩む。
871スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 00:54:37
>>869
あおりと俯瞰が同時に描かれてるっつーか、
なんか凄く仰け反ってる感じ。
872スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 04:34:53
>>869
右手が左手と比べて指が太すぎ・親指・小指がやけに長い
あと右足が不自然、これだと骨折してないか(゚Д゚)ゴルァ!!
873スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 16:03:05
>>869
パースが狂ってるのも独特の世界観だと思えばこれもアリなのかなと思うけど
もし人体やパースとかをきちんと表現したいとか
萌えを表現したいなら間違いだらけ
上で言ってる意見プラス
乳がピンポン玉、不自然にめくれ上がってる服が何か違和感

ただ、逆にこの不気味な釈然としない感じをあえて狙ってるなら
むしろ狙いはバッチリで
デッサン狂いは無視してそのまま突っ走ってしまっても良いかもと思う
874スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 19:28:38
やばい皆うまい・・
へたくそでびくびくなんですが評価おねがいします
http://toppg.to/up/img/hyoukasure.jpg
875スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 19:40:08
や、やっぱりまだ評価してもらう段階じゃないような気がしてきた
もうちょっと練習してからまたきます
876スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 19:47:00
色々ありがとうございます!(;゚∀゚)
>>870
アングルをつけた方がかっこよく見えると思い、キャラにも過剰に角度を付けてみたのですが、
そのせいでパース狂いがより顕著に;
背景は真正面なのに上半身はアオリ、下半身はフカンなのが妙だ、ということでしょうか;
縄・紙にも左右・上下の変化を加えたかったのですが、どう描いていいか本気で分かりませんでした;
赤ペンお願いしていい場なら何卒お願いしたい!
>>871
左側を手前に、右側を奥になるようにアングルをつけてみたかったのですが、
結局描き方が分からず。さらに背景は正面・・・
描き始める前に背景も決めておかないせいでしょうか・・・
>>872
デッサン狂いは過去に何度も言われていたのにまた骨折を・・・自分の目では気付けない、もしくは許容してしまう・・・
>>873
アオリを利かせるつもり+かつテンション維持のために布を描きたかったのですが、脚はフカンになってしまっており・・・
自分は萌えに走りたいんです;不気味な絵のままなんて嫌過ぎます;
877スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 20:34:50
>>875
あれこれ言われるのも勉強のうちだぞ
ここの人達結構目が肥えてるからイチャモン的な変な評価は
きっぱり否定してくれるので結構信憑性あると思う
>>876
あの画風狙ってるんじゃないのか(´・ω・`)
無理にアオリとかにしないで基本に立ち返って直立の人物描いてみたら?
自分のレベルが低いだけかも知れんけど直立の人間も結構難しい
それのアオリなんていったらもう…
878スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 22:19:02
879スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 22:35:14
>>878
全身書くのが上達の近道だ(*゚Д゚)ゴルァ!!
人に見せる時はもっと線を整理しろ(*゚Д゚)ゴルァ!!
880スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 22:57:39
全身を描くなら水着が良いぞ
881スペースNo.な-74:2009/03/23(月) 22:59:48
>>876
12時間くらいあればもっと細かく塗るけど暇無いので
これで勘弁
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090323225017.jpg

>>878
線がガサガサしすぎじゃね?
これが味だと言われればそれまでだけど
しかしこれだけの情報じゃ評価しにくいのぅ
882スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 00:04:14
883スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 04:15:39
晒しじゃなく質問をさせてもらっても良いでしょうか…
http://cat.oekakist.com/2chkenka/dat/IMG_004507.jpg
@ですが、左肩に髪が掛かっている状態だと思ってください(光源はほぼ真上)。
これを単純にセルシェードみたいにすると、Aのようになってしまいます。実際にはこんな風には塗らないですよね…
最近フィギアを写真に撮って模写するという練習をしているのですが、アニメ塗りの場合、どうも理屈上の陰影をそのまま絵にしちゃいけないんじゃないか、という疑問が湧いてきています。
特に前髪などは光源がほぼ真上なのに、縦に裂いたような陰影が描かれているのをよく見かけます。フィギアの髪についている陰影とは明らかに違います。
絵なので嘘が入るのは良いと思うのですが、みなさんはどういうルールで陰影をつけていますか。
髪やシワの立体を意識すればするほど「ここは一体どう塗れば良いんだ…」と固まってしまいます。陰影を決めるコツというか、心構えみたいなものがあれば教えてください。
普遍的なルールなんて無いのだと思いますが、皆さん独自の考えをお聞きしたく。
スレ違いですが願いします…
(なおBは横から見た図です)
884スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 04:37:23
すいません…書いてから思ったんですがこんなの色彩といっしょでなんとも言えないですよね…
好きな絵を真似するくらいしか無いですかね…
885スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 08:31:23
俺は素人だから、間違ってるかもしれんが、自分なりの考えは一応ある。

・世にあるアニメ絵には、ちゃんとしたものもあるが、
 いい加減なものも多いか、必ずしも参考にする必要はない。
 (実際、光源を無視したようなのが多い)

・理論上の陰影で塗ってる時、描いてる人間としては
 なにか不自然じゃないか、という不安がつきまとう事があるが、
 第三者からみるとあまり気にならない、というか
 むしろ理論的な陰影の方が自然に受け入れられる。
 だからあまり気にする必要はない。

・丸みを帯びたものに光があたると、グラデーションのように陰影をつけるが、
 実際にそういう丸みをおびた表現ばかりではないし、
 そればかりだと見た目が単調になる。くっきり塗り分ける部分も必要。

・右に光源がある場合、陰がつくのは左側だが、
 反射光が左からあたるので、もっとも暗くなるのは真ん中である。
886スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 10:52:14
そんな理屈ばっかり考えてないで、
一枚絵を描いて見せてみなさいな。
話はそれからだ。モラァ。

そのセルシェード風?な塗り方でも、別にいいんじゃない?
他に見ないというなら、新鮮な個性になるかもよ。
887スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 11:25:05
>>883
>特に前髪などは光源がほぼ真上なのに、縦に裂いたような陰影が描かれているのをよく見かけます
そりゃそうそうだよ、フィギュアの髪はゴムの塊でできてるけど
人間の髪は一本一本細い線で構成されてるじゃん(しかもある程度の艶がある)
だからあの縦の線はリアルな質感を出そうとして塗ってるので間違いじゃないよ
大まかな影はフィギュアを参考にしてもいいけど人間を描くなら
髪や目、肌、その他諸々の質感は人間を参考にしたほうがいいぞ
自分が心がけてるのは人間を見る事だな、とにかく見てそして描く
意識してそこらへん歩いてる人を見たりテレビを見たり…
「なんだ、そんな事?」と思われるかもしれないけど
急に上手くなる方法なんて無いわ
ルーミス本見たり描いたり他の絵参考にしたりしてひたすらのたうち回るしか無いw
888スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 13:24:08
明中暗の明と暗の部分を凄く少なくしたり無くしたりすると今時のアニメっぽくなって若い子にもてる
889スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 14:09:15
>>883
残念ながら、絵は極論じゃ描けないぜ。
あらゆる仮説を試してみて、上手くハマった!絵の真理を見付けた!と思っても例外があって。
そんな細かい描写なんかよりも、一枚絵としては構図の良さの方が重要だし、
萌え度なら塗りより線画の上手さの方が重要だったりする。
そこは経験に頼るしかない。詰まるところ描くしかない。

>>885
そんな絵について考えてることを並べたらここのスレを全て埋めても終わらんよ・・・。
そんな書き込みしてる時点で分かってないと思うが、お前の考えてることは全然大したことではない。

ある事実に気づいても、やってれば必ずそれに相反するものに出会って、また元に戻る。
リアルに描こう→リアルに描かなくてもいいじゃないか→やっぱリアルだ→いややっぱry・・・・ みたいに
そうやってぐるぐる同じ輪を回って成長するしかない。一度でも経験すればそんな強く言い切れないはず。
お前が考えてる程、表現するってことは甘くはないぞ。
890スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 14:13:39
線薄いけどお願いしめす
http://momizi.xrea.jp/src/vip02130.jpg
89146歳にーとてぷん ◆3oX6soqqyk :2009/03/24(火) 15:10:21
887が示唆してるけどその文面じゃ伝わるか不安。

ハイライト=光源を反射する光

髪の一本一本が、軸の角度によっては
その例の左端でも光源を反射する角度をとりえる。

しかし、入射前、反射後、双方で
他の髪の陰となり弱まるなどの影響で
弱くなる、という成分もあるから
ハイライトの強さを軸の角度だけで決めるのも乱暴

…ってなあたりを踏まえて(フィギュアに塗られているハイライトを
示唆する塗りわけが何を示唆しようとしているのかを)もう一度考えながら
観察なり考察なりしてみればいいんでね?>883
892スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 15:13:19
>>891
ちゃんとアンカーやれよ
89346歳にーとてぷん ◆3oX6soqqyk :2009/03/24(火) 16:47:32
だが断る(゚Д゚)ゴルァ!!
894スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 21:26:20
895スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 21:31:49
>>891
髪の毛の件補足してくれるとは思わなんだw
お前さんクソコテだけど結構赤上手いもんな
896スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 21:35:13
>>881
(゚∀゚)!!
マジでありがとうございます!!
えろいなぁ・・・かわいいなぁ・・・並べて比較してみます・・・
897スペースNo.な-74:2009/03/24(火) 21:57:15
>>894は絵は上手いけど、このスレの趣旨を理解してないんじゃないかと・・・
898スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 09:20:52
版けんですよろしくお願いします

http://imepita.jp/20090325/334070

899スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 10:18:22
http://imepita.jp/20090325/368560

やっぱりこっちお願いしますm(__)m
900スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 11:38:42
>>897
喧嘩腰で評価してないって事?
だったら絵を見つけ次第、一応事前に喧嘩腰で評価してるよ(昨日は特別)
んで、評価したものに対して夜に暇があったら赤してるんだけど
それじゃダメ?

>>899
まず線を綺麗にまとめれ
これじゃあ男か女かすら分からんぞ
チミだけに限った事じゃないけどオナニー絵じゃなく
何を伝えたいかが一瞬で伝わる絵、もっと見る人の視線に立った絵を描こうぜ
自分だけが見る絵なら何描いたっていいけど一応人様に見せるんだから
言っておくけどラフな鉛筆絵が悪いって意味じゃないよ
901スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 11:45:17
小中学生の落書き増えすぎワラタw
普通な白紙ぐらい用意出来んのか…ノートの落書きとかダチ公にでも見てもらえやw
902スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 12:17:34
>>900
悪い所を直したと言うより、自分風味にしただけってことじゃないの?
あと元絵と赤は重ねた方がわかりやすいと思うよ
903スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 13:12:21
>>900
もっと時間かけて頑張ります!

>>901
気軽にさらしてくれよとあるので…
ちょっと気軽すぎました
904スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 14:51:17
>>894
左足の靴が微妙
もうちょっと内側に角度向けて左足の靴っぽく描いて。
>>894
バランス的にもう少し首細いほうがいい。
あと上手く描けるのを見せたいのは分かるけど、顔にあった
体つきというものがあってだな、二の腕なんかはストーンとしてる方が
今風だし、そっちの方が可愛い。
905スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 16:04:41
>>902
そうなの?
一応元絵の雰囲気壊さないよう最大限気を遣って描いてるんだけどな
でもそう思われてるなら自分の表現力不足です
ごめんなさいとしか言いようが無い
元絵と重ねて表示しないのは元絵を変えすぎて逆に分かりづらいからですw

>>903
901は荒らしっぽいし(ちょっと正論だけど)気にすんな
906スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 19:17:11
つか、ここは評価するスレであって赤するスレじゃない、とかいう話じゃないの。
907スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 19:34:05
908スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 19:39:26
>>906
それはないと思うけど
いままで赤は普通にやってきてるし
909スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 19:53:26
オナニー赤になってるってことなんじゃね?
910スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 19:59:58
唐突に無言で赤ペンとか意味分からんって事でしょ
911スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 20:11:10
>>909
多分そういうことだと思う

でも進んで赤してくれる人はいいと思うけどね
912スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 20:26:58
赤ペンしてくれればしてくれるだけ、ありがたいです
913スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 20:33:20
揉め事の原因になるから、
赤希望してる人以外は基本赤しないってポリシーのスレもあるね。

>>905
重ねて表示できないくらい自分流になおしてしまうことをオナ赤というんだよ
914スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 20:50:07
>>907
腰の向きがおかしい。回転しすぎ。
髪とか、すべてにおいて雑すぎる
他にもいろいろあるけど・・・これもうちっと考えたらだいぶましになるんじゃない
一体何歳なんだあなた

915スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 20:55:00
>>914
年は関係なくない?
多分10代後半の男子だと思うけど
916スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 21:10:35
>>915
年によってこれから直るか直らんかがだいぶ違うと思う。
長年この状態で描き続けてたとしたらもうほとんど直らん
描き始めならなんとかなるけど

て言うか直感的におかしいとおもわないの?あの角度は。
917スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 21:14:53
>>916
直るか直らないかまでは心配しなくていいんじゃないか
評価だけしてあげればそれでいいんでない
918スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 21:16:58
なおるかなおらんかがだいぶ違うかどうかは、ここで評価するには関係ないって事でしょ。
それとも歳若いヤツの絵なら評価するけど、歳食ってるヤツの絵は評価しないのか?

それはともかく

>>907

雑すぎて話にならん、と言いたいところだが、なんかエロさはあるな。
おそらく腕や手で胸のふくらみが感じられるからだと思うが。

まぁあとは>>914と同じ意見だ。
919スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 21:21:05
喧嘩腰と何か取り違えてるんじゃないか
絵に対する遠慮ない意見は言っていいが、
晒した人自身を好き放題攻撃対象にしていいって意味じゃないぞ。
920スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 21:24:29
同意
921スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 21:42:22
同意だがおまいら大切なモンを忘れてるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
これがなきゃ、ただ口の悪い批評スレになっちまうぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
922スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 22:07:33
年齢よりは描き始めてから年数かのほうが重要のような気がする
923スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 22:09:25
出だしの上手さが皆異なるよな
924905:2009/03/25(水) 22:10:28
お取り込み中すみません

>>906-913
へぇーそうなんだ、色々ルールがあるんだな 知らんかった

自分の考えとしては部分部分だけ直してオーケーって言うやり方は
大抵の場合一つの絵として成り立たないないと思うんで
オナ赤はポリシーとして申訳無いけど譲れません
オナ赤要らないと言うならここを去るしかない…御名残惜しいけど
925スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 22:52:57
>>924
赤してくれるのは結構
いろんなパターンが見られていいからね
ただ喋りにあんまり我をいれない方がいい
叩かれる原因になるから
淡々とした喋りを勧める
926スペースNo.な-74:2009/03/25(水) 23:58:03
>>925
あ、居て良いんだw 自分だけが叩かれる分には良いけど
自分がスレ荒れる要因になるのは嫌なので
これからは淡々とオナ赤をする事にします(゚Д゚)ゴルァ
927スペースNo.な-74:2009/03/26(木) 00:06:17
まぁ、頑張れ
928スペースNo.な-74:2009/03/26(木) 05:44:35
929スペースNo.な-74:2009/03/26(木) 07:03:58
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090326065901.jpg

上手くなりたくて毎日絵ばっかりかいてるわりにちっともまともに描けるようになりません……
もうこの先、箸にも棒にもかからないということでしょうか
練習続ければ何とかなるのかな…
どうか評価してやって下さい
930スペースNo.な-74:2009/03/26(木) 12:29:24
>>929
デッサンは割と上手い方だと思うぞ。だが、色のメリハリが無い。
特に顔、眉毛、まつげを金色にしたため肌の色と明度も彩度も
似たモノになって溶け込んでしまっている。美人が台無し。
実在の金髪美人でも目の化粧に金色は使わない。
目鼻立ちをくっきりさせないと表情が分からなくなるからだ。
同じ様な事が靴底と背景にも言える。
エッジライトにピンクを使うのはいいが、後から塗り足しました感が満載なので残念。
陰や影をもっと丁寧に描けば伸びると思うぞ。光の隣が一番暗い。そう言う法則もある。
931929:2009/03/26(木) 21:07:48
>>930
評価ありがとうございます・・・!
ご指摘痛く納得しました。
今回まつげなんかを金にしたのは意図的だったんですが、
それ以外にしてもやはり色みがのっぺりしてる感じですね。
背景色を暗い色にしたのは好きだからというのもあるんですが、
白のまま描くと白に頼った弱い塗り方になってしまうので・・・。
そのせいで対象物とのコントラストが無くなってしまうくらいなら
背景はしろいほうがマシでしょうか?

また、最後のご指摘にありますエッジライト?というものですが、
それが自分でも気になって仕方ありません。
こういう光を使った描き方に憧れて無理やり入れたものです。
もうずっと光と影の表現にとても興味があるのですが、
どうしても描き方がわからなくて・・・
球面に回り込む、反射光がある、程度のこともまともに考えられていないので、
遮蔽物がある場合の影や、ご指摘にあるエッジライトになってくると、
すっかりこんがらがってわからなくなってしまいます。
どういった練習をするべきでしょうか、よろしければなにかアドバイスいただけませんか?

質問を重ねてしまってすみません。
成長もないままひとりで描いては消しをくりかえす事に限界を感じていたので、
評価いただけてとてもありがたいです
932スペースNo.な-74:2009/03/26(木) 22:55:49
>>928
上から見下ろしてる構図なのに肩幅が狭すぎ
もしくは太ももが太すぎ
つま先立ちになってるように見える
パースの勉強をする為にこの構図でチャレンジしたんだろうけど
全然理解していないし描き切れてないぞ、引き続き精進すべし

>>929
良ーく見るとなかなか丁寧で頑張って色塗りしてるのに
ぱっと見たとき正直全然魅力的な絵に見えなかった
930の言う通り目とか大事な部分の色のコントラストが弱いせいで
顔の印象が薄くなってるんだと思う(まず人間は顔に目がいくので顔の見せ方は大事)
そうかと思えば金髪の髪にはかなり濃い色使ってるのでそっちに目がいってしまって
顔がはっきりしてない人を見た時のようなもやもやした印象になってしまう
あとケツの奥はもう少し小さく立体的に見せた方がいい、何か平べったい印象
エッジライト?に興味を持つのもいいけど先ずは絵の見せ方(視線の向けさせ方)と
もう少し立体的に見せる色塗りを心がけたら良いと思う
933スペースNo.な-74:2009/03/26(木) 23:36:43
>>931
描いた絵を消さない。失敗を全部残しておく。いちいち描き直す。
そうすれば自分がどんな失敗をしたか絶対忘れない。
それと実写のコピー、模写は勉強になる。
934スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 00:58:00
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090327005304.jpg

おねがいします。
漫画はあまり描いたことないです。
道具などよく分からないのでコピー用紙とミリペンで書きました。
最近のエロ漫画は線が細くて綺麗なので、
ミリペンで描いた自分の絵はやはり硬く見えますでしょうか?
いまからGペンなどの練習をしたほうが良いでしょうか・・・

始めて、同人誌作ろうと思うので、なにかアドバイス等ありましたらよろしくお願いします。
935スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 01:11:18
>>934
18禁注意。
こういう全年齢板に貼る時はもっとはっきり明記して。
できれば18禁じゃないコマが望ましいけど

>硬いか
そんな印象は受けない。流行よりも太い気がするけど、太い線が好きな人もいる

絵が達者なだけに手がちょっといい加減なのが目立つな。
漫画中で見たら大して気にならないかもしれないが、
一枚絵で見ると、左手は隠れてるし、右手はなんかおざなりな印象を受ける
936スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 01:12:32
>>929
背景の紫をもう少し明るく彩度落としたら印象変わるんじゃね?
あともうワントーンくらい色でこまいとこまで描けば全然変わる。
髪の毛とかほぼ3色しか使ってないしもっと描いた方が良い。
937スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 01:18:37
すみません!!
>>934は過度なエロ画像です・・

>>935さん
コメント有難うございます。
絵がどうのこうの以前に、ルールやマナーを守れない自分の行為に愕然としました・・・
手の部分は自分が苦手なところで、やはり分かる人にはあっさりと
見抜かれてしまうんだなと、思いました・・汗
練習します!!
板を汚してしまいまして申しわけありません・・・
938スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 12:38:33

939スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 15:03:22
上で「描いた絵を残しておく」と言っているけど、本当にそうで
そんなことにも当てはまるけど前の失敗を理解して繰り返さないというのが必要だな。
なのでボールペンで書きまくってると上達するらしいよ、修正きかなくて自分の癖がわかるから。
あとは一か月程経ってから絵を見直してリメイクだな・・・これだけで格段に上達する。
940スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 15:10:39
939です
今気づいたが、↑評価とかしてない・・・
余分な書き込みだったらごめん
941スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 21:47:05
>>929
評価じゃないけど、塗りの赤してみていい?
942スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 22:05:14
>>931
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090327215950.jpg

勝手に作品いじって悪いけど色塗りの参考にしてくれ
932なんだけどやっぱりケツのアウトラインはあまり変えなくていいかも
てか、もう居ない?
943スペースNo.な-74:2009/03/27(金) 22:08:44
941みたく確認すべきだったか…
勝手な事してゴメンなさいですお(´・ω・`)
944スペースNo.な-74:2009/03/28(土) 01:34:41
うまー
945929=931:2009/03/28(土) 03:30:25
>>932=942=943
いえ、居ます、お礼が遅くなってすみません、評価ありがとうございます。
誰かの手をわずらわせることになるわけだからせめて丁寧にしないと、と思って塗ったので
多少なりともその結果が出てれば嬉しいです・・・
しかしいくら時間を掛けてもぱっと見の印象が冴えないと見て貰える絵にはならいですね・・・!
>ぱっと見たとき正直全然魅力的な絵に見えなかった
というのは言われて一番つらい言葉だと思うので、ほんとに大事なところの指摘ありがとうございます。
またお尻のラインどりをどうしたらいいのか悩んだり、立体感を出すというのはやっぱり
陰影をつけるということだよな・・・でも影がわからん・・・とぐるぐるしていたのですが、
塗りの添削?をいただけたのでとても参考になりました!本当にありがとうございました

>>933
あ、すみません描いたものは置いてあるんです。描き直しの時に消しゴムで消す的な意味で言いました。
ややこしい言い回しをしてすみません。
ただ、「あとで見たら描けるようになってるかも」と思って置いてあってもそのまま忘れ去ってしまうことが多いので、
おっしゃるように逐一描き直していくようにします。
また、実写をコピーをせよとのアドバイスありがとうございます。トレスや模写で現実的な形を学ぶということでしょうか。
ハウトゥー本などばかりだったので、ポーズ集等買ってきて実践したいと思います。
ありがとうございました!

>>936
なるほど!紫の色みをそのように少しいじってみたいと思います。
金髪にやたらとコントラストをつけたのはブロンドだから金属的に出来たらいいなと思ったからでした。
しかしそのわりに全体的に色の変化が地味というかのっぺりしてるというか面白くないのは
トーン数が足りないせいでしたか・・・もっと色調を細かく描き込んでみます。
アドバイスありがとうございます

>>941
はい、ぜひ!お手数おかけしますが、おねがいできると嬉しいです。
実際に修正の入った物を見せていただけると、とてもわかりやすくて参考になるので・・・!
>>942さんも見せて下さってるのですが、色んな意見を拝見したいのでよろしければ・・・
946941:2009/03/28(土) 12:38:48
942が直したいところ直してくれたのでもう後だし感全開だ!ごめん!
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/img200.html

折角の白人美人なのに顔の輪郭が
くっきりしてないから白が際立たない。勿体無い。
濃い背景を使うなら輪郭は綺麗にしたほうが見栄えするよ。
出来ればうpするサイズ原寸で描くより、
少し大きめのサイズで描いて縮小した方がいい。

後は袖部分が妙にたわんでるんだが、もっと下に流れる感じを意識した方が
軽さが出ていいかも。あと袖の裾の皺がフィギアみたいに動きが固い。
この袖がもっと軽く動いてる感じが出ると凄きが出ると思う。
走り描きでゴメン、えーとこんな?
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/img201.html

影の付き方は942が凄い参考になると思う。
とりあえず布の影とか、分かるところからでも
意識して見つけるようにするところから頑張れ。
947スペースNo.な-74:2009/03/28(土) 16:49:42
http://pai.no.land.to/up/src/dgz6261.jpg
おねがいいたします!
948スペースNo.な-74:2009/03/28(土) 18:35:00
>>947
見てもらいたいなら、スクロールせずに全体見えるサイズにしろや(*゚Д゚)ゴルァ!!
手馴れてるようだけど、それってつまり、手癖で書いてるよな(*゚Д゚)ゴルァ!!
手足がちぐはぐだ(*゚Д゚)ゴルァ!!

左足をメインに据えたぞ(*゚Д゚)ゴルァ!!
http://bbs.avi.jp/photo/444626/221877
左腕をメインに据えたぞ(*゚Д゚)ゴルァ!!
http://bbs.avi.jp/photo/444626/221878
949948:2009/03/28(土) 18:48:42
左腕の方差し替えたんで…_| ̄|○
http://bbs.avi.jp/photo/444626/221883
950スペースNo.な-74:2009/03/28(土) 20:46:12
>>949
おお、風をきるように走っている!
951スペースNo.な-74:2009/03/28(土) 20:51:20
>>947
何かおかしいと思ったら
左手と左足が前に出てるのか
952スペースNo.な-74:2009/03/28(土) 20:55:32
最近はなつかしい昔の良作がどんどんPSPに移植されるので困る
953スペースNo.な-74:2009/03/28(土) 20:56:37
>>952は誤爆です失礼
954スペースNo.な-74:2009/03/28(土) 23:03:19
そうなんだよ、だからPSP買おうか、それとも我慢して貯めて
PS3買おうかって迷ってるままズルズルと今日までDSを
>>949
これはいい赤だ。
955スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 00:55:15
>>947
これ走ってるんじゃなくてバックステップしてんじゃないか?
956スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 01:36:31
>>955
確かに普通に走ってるのとはちょっと違うように見える
957スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 03:10:36
>>947
バックステップと言う事でやってみたぞ(*゚Д゚)ゴルァ!!
http://bbs.avi.jp/photo/444626/222282
958スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 08:59:06
おぉこっちのがしっくりくる

元絵の体が前に傾きすぎてるせいでどっちつかずに見えるのかな
959スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 09:19:57
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090329091737.jpg
着衣に初挑戦です・・・パジャマです お願いします・・・
960スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 12:05:33
>>959
右足首の先はどうなってんだ(*゚Д゚)ゴルァ!!
その程度しか難癖付けられないぞ(*゚Д゚)ゴルァ!!
961スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 12:12:20
>>959
学生服のしわになってる。硬い。パジャマはYシャツより柔らかい。
胸から腹にたるみじわとか作ってみやがれだ( ゚Д゚)ゴルァ!
それとパジャマでもアクション描いたっていいんだぜ?
962スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 17:50:52
>>959
確かに右足がねえぞ(*>Д<)ゴルァ!!
初めての着衣ってどういうことなんだ・・・
影がどっからあたってるのかうやむやな部分があるのが気になるな
963スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 23:40:23
>>962
そのAAは何だ
964スペースNo.な-74:2009/03/29(日) 23:43:41
>>959
「おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました」って顔してるな
965スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 00:38:12
みなさんありがとうございます・・・
>>960
右足首は左足首の後ろにあります・・・左足首に被さってるのはズボン右の余った部分です・・・
もっとシワとかについてぼろくそに言われるかと思ったんですがちょっと嬉しいです・・・
>>961
なるほど・・・緑だしなんか人民服っぽいアルね・・・と描きながら感じてたのは硬いからだったんですね
パジャマでアクション良いですね、ヒラヒラしてるから勉強になりそうです あとネグリジェとかやってみたいです・・・
>>962
初めての着衣と言いますのは 今まで水着しか描いてなかったんです(>>133>>270>>787等)
一応暗い部屋でテレビの光が反射してるっていうイメージなんですが・・・どうでしょうか・・・
>>964
セーブの無い無理ゲーを夜中まで延々やってる設定なんですが分かりませんよね
966スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 00:42:39
>>965
夜中にこっそりファミコンの電源つけてドラクエをやろうとしたら「デンデンデンデンデンデレデン♪」
って見えた
飲みさしのジュースとか、乱れた頭髪とかで時間を表すといいかもね
でも言われて見るとちゃんとそう見えるよ
967スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 00:57:13
>>966
なるほど、ジュースと前髪だけでも随分それっぽくなりますね
ううむ勉強になります
968スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 01:19:18
969スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 01:33:02
>>968
授乳期が終わりかけのママンのおっぱいならこんなんじゃないかな
こういう脂肪がついてない若い女の子の乳なら、
巨乳にしてももっと張りとかあった方がいいと思う
まあ腫れ乳首と垂れ乳が好きなんだと言われてしまえばそれまでだが
970スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 01:45:27
>>968
俺好みのおっぱいを書いてみたぞ(*゚Д゚)ゴルァ!!
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090330014443.jpg
971スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 01:47:27
>>968
肩が変。多分コンバットジョーや変身サイボーグ系の理解をしてると思う。
人間の肩は人形やフィギュアとは全然違う。

上腕骨の軸線から飛び出た所に肩の球体関節があって鎖骨ー肩甲骨ブロックに支えられてる。
真横から上に腕を動かす時は鎖骨から動く。上腕骨自体に回転軸は無いので肘の方向で肩も回る。
自分の肩を触ってみれ。面白いぞ。
奥の左肩が「隠れるからいいや」的な意識もあって鎖骨自体が行方不明。

上腕の長さも足りない。前腕を頭の上でほぼ水平に出来るくらいの長さがある。
目と乳の並びでパースを取ると物凄い広角になるから手前の右腕はいっそう短く見えている。

人体なめんな。全身必然で出来てるからな。どうでもいいパーツなんて存在してねぇんだ( ゚Д゚)ゴルァ!
972スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 03:02:13
>>968
冷静に見ると確かにバランスとかいろいろあるんだが
正直、す、好きな絵柄だ(*゚Д゚)ゴルァ!
頑張って良い乳娘を描いてくだされ。
973スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 04:09:04
>968
肩がそんだけ上がってたら乳ももっと上がるだろ
つかその乳、肘くらいまで垂れ下がってね?
顔も正面から見たらすげー怖い配置
974スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 05:06:32
評価ありがとうございました。
奥の鎖骨を想像するのは難しいです。

http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090330050358.jpg
975スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 07:55:24
>>974
全然成長してない。80分でするわけがない。舐めてんのか( ゚Д゚)ゴルァ!
肩関節が上腕骨の軸線上に乗ったまま。ロボや人形の関節。
前の絵から鎖骨らしきものを動かしてみただけ。関節構造の理解が無い。
乳が乗ってる胸の肉の事は置いといてもだ。
あと、全身描けよ。股関節も肩と同じ様な構造でややこしいし、
足首、かかとなんかまともに描いた事もねえだろ。
プロポーションも描き慣れねえとゾンビにしかならねえぞ。

夏休みになったら出直して来やがれだ( ゚Д゚)ゴルァ!
それまでに1000枚描いて来やがれだ( ゚Д゚)ゴルァ!
976スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 08:11:12
(描ける絵を)1000枚描きましたと言う>974の姿が!!
977スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 22:31:57
評価どうもです。
小梅けいとや、武田弘光みたいなエロマンガが描きたいです。

http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090330222305.jpg

苦手なポーズを1000枚描けば少しはマシになるのかなー
978スペースNo.な-74:2009/03/30(月) 22:37:51
つっこむところ間違ってるな
そりゃ痛いだろう

このうpろだエロOKなの?
979スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 10:55:43
>>978
エロ禁止って書いてあるから本当はダメなんじゃないの?
皆無視してるけどな…
980スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 10:57:43
981スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 11:29:11
>>980
基本的には悪くないが肩口や腕で隠れる胸元が怪しい
それに影響されて胴が長い
あと主線をシャカシャカ細かい線にするのは止めよう
982スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 13:43:54
>980
進歩しねーな
983980:2009/03/31(火) 14:21:41
毎回線が汚くてすいません
自信がないからそうなってしまうんだと思いますが
今度晒すときはなんとか線を綺麗にしてから晒したいと思いますので
他の部分の指摘があったらよろしくお願いします
984スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 14:34:13
なんで手足ちゃんと描かないの?
毎回水死体みたいな体型だし
つくべきところに肉がついてて線がぶよぶよしてなければ、ただの太めな人なのに
985スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 15:06:28
>>977
体の構造を見せる為の裸の絵なら仕方無いけど
そういうエロはこのスレ的にもあまりよろしくない
絵はその人を表すとはよく言ったもので
そういう配慮に欠けた所がお前の絵にも思いっきり表れてるぞw
おっぱいとかまんこばっかりにかまけてないで冷静に人体を勉強すべし
まともな骨格、筋肉の流れや動きなどの基盤があってこそ
つるぺたおっぱいや巨乳やおまんこ様が生きるんだから

>>980
前の絵から全く進歩してないな…
せめてそのラフスケッチからトレーシングペーパーとかでトレースして
一旦線をまとめてみてはどうよ?
そういうもやーっとした絵ばっかり描いてたら
その画風のまま固まってしまって永遠の堂々めぐりに嵌ってしまう気がする
しばらく体の構造無視して綺麗な線を描くという所に的を絞って
勉強してみるってのも手かも知れんよ
986スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 15:26:54
下手っぴ
987スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 15:45:05
>>983
鎖骨とか肩の基本構造がおかしい
左腕と右腕の長さが違うし筋肉とか骨格無視だから棒のように見える
胴を基準にするなら左手短すぎ
右手適当すぎ、しっかり最後まで描こう
ウエスト、ヘソ、股の構造と骨格、位置関係おかしい、特に胴長すぎ
ケツ、太もものライン、足のラインと足の構造がおかしい、特に足首と足でかすぎ
足が宙に浮いてる、つま先立ちなのか浮いてるのか?
そういう部分をあやふやにしないできちっと表現しよう
988スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 15:58:05
>>980
たしか前に赤もらってたよね?
どうしてああいう修正になったのかしっかり考えながら見てみた?
989スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 16:15:49
それが理解できるレベルじゃないからしかたがない
990とてぷーん ◆3oX6soqqyk :2009/03/31(火) 21:09:06
べつにシャカシャカ細かい線重ねてもいーんだよー グリーンだよー。
意図していないであろう強弱が乗ってボコボコに見えるのが問題なだけで。

前回もそうだったけど、線いちにほんの誤差なんだよなー…
ほんと惜しい感じ…勿体無い><; 勿体無いオバケにたたられるぞゴルア!

ボッキュッボーンでいうところの「キュ」な「絞まり」が弱いというか、
シルエットの曲線のメリハリに乏しいのが流行とは離れているというか…
(膝とか足首とかね。RDとかのむっちり系もメリハリはあるわけで!)
現状での印象はさ、なんつーか体型の弛んだ中高年っぽい印象なんだよな・

あと、胴って難しいけど、腰骨の突起の位置とか
留意しながら観察しやがってくだちい。
そういう要所を理解すると造形やポーズを示唆しやすくなって便利だぞゴルァ!
991スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 21:17:44
うるさい
992スペースNo.な-74:2009/03/31(火) 21:40:22
誰か次スレよろ
993スペースNo.な-74:2009/04/01(水) 00:23:56
いってきましょう
994スペースNo.な-74:2009/04/01(水) 00:25:01
ほれ。
喧嘩腰で絵を評価するスレpart48
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1238513086/
995スペースNo.な-74:2009/04/01(水) 00:33:41
乙梅
996スペースNo.な-74:2009/04/01(水) 00:37:52
    /⌒丶
 乙 / ^ω^丶 産め。
 _ノ 丶 ノ \_
`/ γ  ̄Y ̄ Y 丶
(  イ三ヽ人_/ケ  )
i ノ⌒\ ~ ̄ ̄ヽ -イ
丶___>、___ノ
   |( 王 ノ〈
   /ミ`ー―彡丶
  / 丶_/  |
  |  Y  ノノ
997スペースNo.な-74:2009/04/01(水) 02:31:42
998スペースNo.な-74:2009/04/01(水) 04:53:15
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
 それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。

父   「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
子   「お父さんには魔王が見えないの。かんむりをかぶって、長い衣を着ている・・・」
父   「あれはたなびく霧だ・・・」
魔王 「かわいい坊や、一緒においで。Yo、party time!」
魔王の娘「パティーターイ!」
子  「ボンバヘッ!(ボンバッヘッ!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)燃っえっだっすよーなー!あっつい魔王!」
父  「Oh、Year!」
魔王 「ボッ、ボッ、ボンバヘ!ボッボッボンバヘッ!」
子 「ボンバヘッ!(ボンバッヘッ!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)無っ茶っしって知ったー!ホントの魔王ー!」
父 「get down!」
魔王「Everytime wont you!何時でもFound you!逢いたいおーもいが〜ぁ〜!」
子 「ボンバヘッ!(オトーサーン!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)魔王がぼくを見つけてKiss you!今夜も熱くなる!!」

 父親はぎょっとして、体を全力で踊らせ歌った。子供を両腕に抱え、やっとの思いで歌い終えた・・・
 腕に抱えられた子はすでにボンバヘッ!!

埋め
999スペースNo.な-74:2009/04/01(水) 11:35:19
生め
1000609:2009/04/01(水) 11:40:29
1000
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