1 :
スペースNo.な-74:
練習量だけじゃなくて練習法によっては違うと思うんだ・・
今めちゃくちゃ下手な自分だけど、上手くなりたいので
とりあえず1週間でどれだけ自分が成長できるのか
試してみたいなと思ってスレたてました。
アドバイスほしいす
まず晒せ
3 :
1:2007/10/16(火) 20:01:18
4 :
1:2007/10/16(火) 20:03:15
晒す絵を見つけるためにフォルダを見たのだが
変なのしかない。まあいいやちょっとまってて
やっぱいいです
6 :
1:2007/10/16(火) 20:04:20
そうか
7 :
1:2007/10/16(火) 20:05:26
とりあえず自分
厨房♀腐れ
8 :
スペースNo.な-74:2007/10/16(火) 20:08:11
そもそも上手い下手なんか最初は考えなくともよい。
マジレスすると描く対象の形を知らないとどうしようもない。
ひたすら色んなものを模写するのが一番良い。最初はただひたすら描くしかない
厨房のうちからそういうのを人に頼ろうとすんなよ
試行錯誤することを覚えないとモドキ絵しか描けないぞ
10 :
1:2007/10/16(火) 20:11:49
ありがとう。
やっぱひたすら練習ですよね。
でも、練習法が分からない。
どんな物を模写していいのか・・・さっぱり。
たとえばどんなものを模写すればいいんですかね?
11 :
1:2007/10/16(火) 20:13:02
>>9 モドキ絵かあ・・・それはやだな
試行錯誤、がんばります
12 :
1:2007/10/16(火) 20:15:21
俺なんか絵書き始めたの20になってからだし
おまいは描き始めるのは14前後。地道に数こなしてけば
余裕で同世代の奴よりはるかに上手い絵が描けるようになってるはず。
20のときにどれだけうまくなってるか
ところで何が描きたいんだ?
>>9を聞いてないんすか
わかんないならわかるようになるまで何度も何度もやるんだよ
最近の厨房はうまいなあ
16 :
1:2007/10/16(火) 20:21:30
>>13 ちなみに中1。
漫画を描けるくらいにまるまで
いろんな動きの人間が描ける様になりたい。
>>14 ひたすらやってるんだけど・・・やってるんだけど。
成果がちょぴっとずつしか出ないんですよ。
早く上手くなりたい、って言うのは我侭かもしれないけど、
上手い人とか同い年の人とか見てるとそう思うんだ。
自分でやってても分かんないから、とりあえずスレ立ててみた・・
これじゃだめかな・・
わかんないのはまだ回数が足りないんだろ
こんな基本的な事聞くぐらいなら
これから先、線の引き方色の塗り方から何から全部聞いてまわることになるんじゃねーの
hitokaku
posemaniacs
↑このへんいけばいい
色んなイラストレータの絵や膨大な数の漫画や小説を見て参考にする。映画も沢山見る。音楽も選好みせず聴く。美術的なことも少しはかじっておく。パースも然り。どんな絵柄が流行っているかもある程度知っておく。
まず4コマ漫画描いてみ。
19 :
1:2007/10/16(火) 20:35:39
>>17 基本的なのか・・周りから見たら基本的に見えるかもしれないけど
自分では結構重く考えてるつもり・・。
沢山描けってよく言われる。頑張る。
>>18 行ってみました。
お気に入りにいれた。
30秒ドローイング(?)、やってみようと思います。
4コマ・・・描いたことないんだけどやってみようと思います。
私的な糞スレ終了
とにかく若い頃って何でもすぐ上手くなりたいって思うもんだけど、すぐってのは無理。
ちゃんと練習すれば5年くらいかけて「少しずつ」上手くなる。
絵を描くことを阻害するものがない間にたくさん描きなさい。
それとこんなとこ来て聞くんじゃなくて、ちゃんとした大人に聞きなさい。
あとまずは自分でじっくり考えたうえで質問しよう。馬鹿だと思われるよ。
聞くことは悪いことじゃないけど、場所と言って良い相手を考えよう。
じゃあね。
22 :
1:2007/10/16(火) 20:40:32
>>20 私的なスレでごめんなさい。
>>21 アドバイスありがとうございます。
すぐってのはやっぱり無理ですよね、変なこと言ってごめんなさい。
周りに聞く人が居なくて、ついここに頼ってしまった。
沢山描いて、練習して、上手くなれるように頑張るよ。
23 :
1:2007/10/16(火) 20:46:50
4コマ描いてみたけど、ぐだぐだ。
これからは4コマも練習することにします。
そしてテストも近いことだし勉強するよありがとね
ノシ
もう来ないでね
さあ、削除依頼しようか!
みんな中学生には厳しいのなww
中一でこの先絵を描く時間が山ほどあるのに「一週間でどれほど絵が上手くなるか」とかバカみたいなこと聞くなと
まぁ、一週間おきに上達具合を確かめるのはいいじゃないか。
時間があるのはうらやましい。
にしても他力本願すぎるような
こういう奴は伸びなさそうな気がする
自慢したかっただけでしょ
31 :
1:2007/10/18(木) 23:31:38
なんか描いても描いても上手くいかないのですが(T_T)
練習方法が間違ってるのでしょうか?誰か教えてください(T_T)
↓こういうスレもういいから・・・ のAA
33 :
スペースNo.な-74:2007/10/19(金) 03:23:20
量が足りないに決まってるだろ。
絵が上手いやつは
>>1が一生かけても描けないような枚数を描いてんだよ。
ただのノートのラクガキにしたって本気で描く。
顔だけ描くとかじゃなくて、全身描いたり様々な角度から描いたり色んな表情を何度も描いたりしてる。
とにかく『作品を完全させる』ッつぅことを何度も何度も何億枚とやってんの。
勿論デッサンも同じ。結局マジメに枚数こなしたもんが勝つ。
何をもって完成とするのか。
よくいるヘタレ絵描きが「完成」としてるような
とりあえず隙間なく色を塗って、線を丁寧に引きました、は
一体何が完成なのかわからない。
>>1 一週間で結果がほしいのか。
そういう人間として浅はかなとこなおしたら
少しくらいうまくなる可能性が出るんじゃね。
俺は今のところデッサン二千〜二千五百くらい。
一億は無理だお
ある程度上手くなってしまったら
もうなんか上手い下手とか言ってるのが馬鹿らしくなってくるというか
たいして意味のあることに感じられなくなってくるような気がする
ピカソがあえて崩した絵を描いた気持ちもわかるよ。
かといってデッサンやめるとデッサン力落ちるし・・・
筋肉みたいなもんだよな
40 :
スペースNo.な-74:2007/10/19(金) 12:22:43
史郎!!!!
空間把握力が身につくまではいくら描いても飛躍的に上手くなることはないよ。
その空間把握能力を身に付けるにはパースの理解が必要だよ
パースを理解するには人物ばっかり描いてても無理だよ
パース理解しててもネーム書けないと漫画できないよ
マンガは総合力
46 :
スペースNo.な-74:2007/10/19(金) 18:53:57
一週間ではそこまで変わらんだろ。
一睡もせずに裸デッサンしたら良いよ
一週間寝ないで腕立て伏せしてもムキムキにはならんぞ
48 :
スペースNo.な-74:2007/10/19(金) 20:46:54
一週間ならとりあえず基礎知識だけしっかり認識できるようになったら
いいんじゃないの?
アイレベルとか遠近法、人体の仕組みとか
ずいぶんハイレベルな基礎だな
いやもちろんいきなり覚えれるわけないけど
知らないよりは知っておいたほうが良いというか
好きな漫画のキャラの似顔絵から始めればいいのでは?
つか、女の子相手に何をムキになっているんだ
絵の練習より勉強しろ
ここにいる大人たちのようになってしまうぞ
とりあえず学校から帰ったら2時間以上予習復習しろ
それから絵の練習しろ
でも夜12時までには寝ろ
それで上手くなれなかったら才能がなかったと思ってあきらめろ
就職してから趣味で描け
55 :
1:2007/10/20(土) 16:23:37
久々に来てみたらレスが付いてて驚いた。
皆アドバイスとかありがとうございます。
そうだよねえ1週間でって甘えたこといっちゃだめですよねなんかすみません。
とりあえずテストも終わったことだし皆のアドバイスとか見て頑張ってみます。
ありがとうございました!
>>54勉強も絵も頑張ります。ありがとうございます
ちなみに>31はナリですのであしからず
学校の勉強はしっかりやった方がいいでよ。
不得意な教科、嫌いな教科を克服するスキルや
逆に得意な教科、好きな教科を伸ばしていくスキルは
勉強以外にもすごく役立つ。
57 :
1:2007/10/20(土) 18:54:23
>>56 そうか。ありがとう勉強がんばるよ!
今日ルーミス氏の本を買ってみた。
私には難しいかなあ
絵も勉強も頑張るって難しそうだけど頑張るっ
テストの点悪かったらパソコン取られるしなあ・・
はい糞スレ終了
いちいちこれに返事もしなくていいからほんとに
59 :
(゚Д゚)ゴルァ!! :2007/10/20(土) 23:13:50
うわ・・・
>>31は偽物かよ・・・・萎えたわ・・・
>>59 はい糞スレ終了
いちいちこれに返事もしなくていいからほんとに
そんなことより俺達でチンポしゃぶしゃぶしようぜ☆
じゃあお前のチンポをとりあえず向こうが透けて見えるぐらいに
薄くスライスして来てくれ。お湯は沸かしとくから
64 :
スペースNo.な-74:2007/10/25(木) 06:47:31
一週間でも発見があれば変わる
今まで同じような練習をしてたはずだ
それをまず中止して一週間、骨格だけを書き続けろ。その時、頭蓋骨の大きさを元に、等身を必死で把握すること。俺はこれでかなり変わった。
次の一週間は、等身を意識しながら模写すること
まぁこれはつまんない作業だし、最初は描きづらいと思う
でもうまくなるには絶対近道
65 :
スペースNo.な-74:2007/10/25(木) 18:52:39
等身とか比率は大事だ、骨の形が分かってないと輪郭に説得力がなくなる
67 :
スペースNo.な-74:2007/10/25(木) 22:56:12
良スレ期待にageてみる
効率的スレでいいような
69 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 05:23:32
66が言った事が人体絵描きの真理だと思う
なんとなく引いた線と
骨格筋肉比率を理解して引いた線は違う。
そういった意味で解剖学なんかは突き詰めていけば必要度の高いもの
あまりリアルさを気にしすぎると今度はデフォルメ描けなくなるからほどほどにな
リアル絵師にはドラえもんみたいな漫画は描けない
ドラえもん 変換で一発で出たw
71 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 06:41:28
>71
初心者むきだしカワイソス
弟子だけだろあのクオリィティー
ネットの創作ドラエモンはすでにあのドラエモンじゃないし
それが面白い
もういいかげんコピーに準ずるのやめろよwww
72のアンカミスった>70な!
デフォの意味100万回調べてきなよ!
>69
解剖学とかまあ必要ないだろ難しいし('A`)
・・とか思ってたよ
勉強してみる
萌え絵スレ最下層柿板どこ言っても同じ議論ばかり繰り返してるwwwwww
道理でお前らいつまで経っても下手糞なわけだなwww
つまりお前らは無駄な議論ばかりしてるからうまくならないって事ですよ
ゆとり脳のカスども^^
80 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 14:14:12
ゆとり脳のカスども^^
ウンコに触れるから指にウンコが付くのです
82 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 14:21:01
ゆとり脳のカスども^^
83 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 19:21:07
>>70みたいな誤解はゆとり世代の絵師の間に
激しく蔓延してるな。
そもそもリアル絵師ってのは何を指してるんだ。
いわゆる劇画作家か?それともフォトリアル寄りな絵を描く人のことか?
それともデッサンを学んだり、パースがキチっとした絵を描く人のことか?
画風としてリアルな絵(この言い方もどうにかならんのか・・・)を描く人が
萌え的なある意味底の浅い記号的な可愛さを軽視する事はある。
でも、そういう能力を追求したらかわいいマンガ絵が描けなくなるか?
っていうと、それは別の話だ。
物の形を真摯に追求する事と、かわいい絵柄を作り出す事は
相反する能力じゃないぞ。
84 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 19:23:54
と、こういうのは描けない奴に言ってもムダだったな。
俺も十代のころは、自分よりずっと上手な人に
「デッサンの勉強したら?」って言われても
マンガ絵が描けなくなるような気がして反発したしな。
「俺が書きたいのはリアルなだけのつまらない絵じゃないんだ!」みたいな。
凡人が皆通る道なんんだろうけどな。
最終的な絵柄の好みとかは置いておくとして
リアルに描こうと思ったらリアルに描けるってくらいの
自在な画力がない人が人をうならせるような可愛い絵とか
描けるのか?って思うな。まぁ同人でちょっとちやほやされる
程度なら可能だろうけどさ。
リアル絵の方が簡単
そんな簡単な練習ばかりしてると萌える絵が描けなくなる
イノタケみたいに
リアル絵なんてある程度描けたらそれで十分なんだよ
それ以上したいやつは劇画家でも目指すつもりか
88 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 19:50:30
>>87 まぁお前みたいなのには100回言っても無意味なんだろうけど
画風と画力は分けて考えろ、な。
言うだけムダだろうけどリアル絵(笑)が簡単だというなら
なんでお前の絵はそんなにグニャグニャなんだよ。
別に「リアルに描け」と言う気もないけど頭の悪い事言いなさんな。
論じても意味ない話だが
イノタケぐらい画力ある奴が仮に萌え絵を描いたとして
お前より締まらない萌え絵描くわけがないだろ常識的に考えて。
ムダだからそんなニッチでしかないオタク向けの絵柄を描かないだけだ。
89 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 19:55:45
たしかにいくら画力が高くても
かわいい絵柄を描く研究をしてなければ、
かわいい絵柄にする事は出来ない。
でもイノタケくらい仮に画力があって、もし萌え絵が描きてええ!ってなったら
(いろんな意味でありえないけど)
そこらへんのヘタクソハンコ絵描きよりは
はるかに表情豊かで魅力的な絵をすばやく習得するだろう。
萌え絵を描いてる奴にリアル絵を描かせたら上手かった
やっぱ基礎だなー手ぬいちゃだめってことか
91 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 19:59:53
逆に、自分に出来もしない、描けもしない「リアル絵」を軽視して
「あんなのはやろうと思えば簡単に出来る」とか勘違いしたまま
しょうもない金太郎飴のようなハンコのパターンを数種類使い分けてるだけの
絵描きとは呼べないようなハンコ絵師に、未来はない。
仮に今、ほんの少し同人誌が売れたとしても
本質的な画力がない人間はすぐに流行に取り残され、
焦りを抱えながら若手の絵柄を真似するも
どこか古臭さの抜けない劣化コピー同人作家になる。
そういう人、実際いっぱいいるでしょ。
厨房の立てた糞スレで何熱く議論してるんですか
94 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 20:03:49
リアル絵とか、萌え絵とか、絵柄は関係ない。
画力は必要。テクニックの見せつけをする必要はないが
「こう描きたい」と思った事が表現できないなら
それは画力が不足してる。
もちろん絵が下手でも売れる人はいる。
でもそれは他に見るべき場所のある例外的な存在だ。
自分がそれに該当するとか勘違いしないほうがいい。
凡人は凡人らしく、画力を研鑽することで
魅力を得ようとしたほうがいい。
凡人凡人言うなwww
96 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 20:08:14
>>93 大手になるのが目的だったら簡単だぞ。
そんな事に大した意味はないけどな。
重要なのは、自分のしたいことを貫いた上で
それが高く評価されることなんじゃないのか?
そこを曲げるんだったら頭を使う必要など皆無。
すでに評価されてるみつみ美里のトレースでもして本を出せばいい。
97 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 20:09:29
>>95 お前は自分のことを非凡だと思ってるのか?
俺は自分の事を、ごくありふれた凡人だと思うぞ。
トレースしてる奴は大抵大手だしな
なんか悔しいぞグスッ
99 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 20:10:55
ま、自分のことを非凡だとする根拠があるなら
リアル絵(笑)に唾吐こうが、デッサンやパースをシカトしようが
好きにしたらいいと思う。
根拠があるならな。
生まれつき非凡な奴なんて居ない
奇形とかはある意味非凡
103 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 20:22:49
ところで
>>70よ、知ってるか?故石の森章太郎は大量のデッサンを残しているぞ。
それでいてキカイダーや009、仮面ライダーのようなポップなデザインを残している。
ドラえもんの生みの親の藤子両氏は
後輩である石の森の画力とセンスを尊敬し、圧倒され、影響を受け続けた。
画風と画力は分けて考えろって話、わかってもらえただろうか。
まあわかんねぇだろうな。俺も言われたってわかんなかったし。
104 :
スペースNo.な-74:2007/10/26(金) 20:24:23
ちなみに藤子不二夫も、リアルな画風で絵物語の挿絵をたくさん描いてるな。
このあたりはまんが道を読めば絵も載ってるぞ。
とりあえずsageろ
sageた。
つまり、リアルな絵を描くとデフォルメ絵が描けなくなるというのは大間違いで
逆に、的確なデフォルメを行うためには、高い画力と観察眼がいるんだ。
デフォルメ絵ってのは、何かからデフォルメしているんだから。
その元になるものが「現実のなにか」ならいざ知らず
他人のフィルターを通して作った「マンガ絵」だったら、
もうそれは情報スカスカの、劣化コピーでしかない。
劣化コピーが眉をひそめられるのはそういう理由なんだな。
そういう劣化コピーみたいなハンコ絵のほうが商業的にうんたらかんたらって話はどうでもいい。
こんなくそすれに なにあつくなっちゃってんの
それは俺にしかわからない理由がある
めちゃくちゃリアル絵の練習したのにクリムゾンにすら勝て無い現実に
打ちのめされた人なんだろう
残念ながらまったくのハズレだな。そういう理由ではない。
良いこと言うなぁ俺・・・ってか
イノタケ>>>>>>>>>>>クリムゾンな現実
ゆとり世代は狭いネットだけで完結せず広く現実をみろ。
アンパンマン>>>>バガボンドな現実
厨房は不等号がお好き
だがしかしアンパンマンとクリムゾンはまったく別の代物
デフォルメと考えるからダメなんじゃねぇの?
疑似人型デザインと思えばいいじゃない
パーツパーツの組み合わせで人のように形成するデザインなんだよ
デッサンなんか必要無い
このスレの住人の言う事なんざ分かってたまるかと
みんな言ってたぜ
歪な形になってもいいんなら
>>117でもいいんじゃね
誰も強制する事は出来ないんだし好きにやればいい
まーた自分がやってもいないデッサンの必要性を熱く語っちゃってw
何か晒そうか?
黙って言わせておけばいいよ
何したって文句しか垂れないゆとりなんだから
岸辺露伴がクモをGペンでぶっ刺して
どれ味も見ておこうと舐めてただろ
つまりいい絵を描くというのは対象の本質を捉えることにあるんだよ
人間を描くのに解剖学を学ぶのもよく観察して人体というものを知るため
だから絵を全然描けない人でもその人にとって日常的に深いかかわりのあるもの
いつも観察しているものを描いたとしたら説得力のある絵になると思うよ。
ちょっと趣味で描いてるだけで、そこまで苦労したくないんじゃね?
絵の技術より売れるギャグ漫画描けるセンスがほしい
絵の技術以上に無理な話だな
今日で絵を描き始めて4日になる
デッサンとスケッチをやってるけど
絵の模写とかもやったほうがいいのかな?
模写の必要性が分かってない時点で漠然とやっても意味無いぞ
130 :
128:2007/11/28(水) 23:55:40
今のところ、その絵に使われている技術を盗む、というつもりでやってるんだけど
何か特に気をつけるべき事ってある?
技術以前に
物をよく観察する
ペンを動かさずにどういう作りになっているのか
どのくらいの厚みなのか質感なのか
よく観察して
イメージを作ってからペンを動かすんだ
物は立方体で捕らえて
細かい部分は省いていいから
おおまかにラフで描いて
全体像を作っていくんだ、精神は静かに…
難しく考えてはいけない
シンプルに捉えるんだ
描くというより作るという感じで
骨の上に肉がつき皮がつき衣服を纏いアクセサリーをつける
全部重なりあってるんだだからいきなり上にあるものから描いてはダメだ
下にあるものから描くんだ
難しく複雑に考えてはいけない
禅師みたいだ
雑誌で井上雄彦の特集が組まれていたので読んでいると
「衣服を着た人間を描くのにその下の見えない体から描いてることに驚いた
そこまでする漫画家を私は見たことがない」
とたいそうなことをしてるかのように描いてあったけど
これって普通じゃね?
その辺りのハウトゥー本にも描き方として載っていることなのに
やっぱり絵を描かない人とはそれなりに知識の差があるんだなぁって思った
へぇ、やっぱ井上レベルでも裸から描くのか
上手い人の手の遅さはそこにあるのかもな
>>133 絵描きなら、極普通。でも、雑誌なんかで一般の人に向ける時には
なんでもかんでも褒め称えた方が雑誌としても◎
あと、たぶんそれを描いた記者がなにも分ってなかったんじゃない?
だからとりあえず、ここを誉めておけばきっと・・・・みたいな
NBAの写真丸写ししてんだから、そりゃ裸なんて描けないわなwww
137 :
スペースNo.な-74:2007/12/06(木) 00:03:28
>>136 別に、井上を擁護するつもりはないが、
普通にああいうのは、時間の節約やアシのレベルの均一化のためで
別に絵が描けないわけじゃないと思うぞ。
(まぁ、崩れてる絵もあったけど週刊であのLvを保つ事をかんがえればねぇ)
浦沢直樹がテレビで絵描いてたのを見たが
裸じゃなくいきなり服から描いてあっという間に完成させてた
人によるよな
下描きなしで服を着た人物をサクサク描くしょこたんがうまいかというと
またそれは別の話だしね
>>138 浦沢は、そういう風にかけるように訓練したんだとさ。
まぁある種、原作付きみたいな点が強かったから、
ある種、小畑みたいな方向の漫画家で、普通の漫画家とはちょっと違うだろうね。
ニートがデッサンの道しるべを一週間でこなすのを誰か見守ってくれますか?
俺が見守ってやるぜ!
いやここはワープアの俺が付き添ってやるよ
144 :
スペースNo.な-74:2008/04/12(土) 00:52:01
誰かやれ
はいはい!俺やる!
>>145 よしやれ
暇な俺様が一週間見守ってやる
147 :
145:2008/04/12(土) 02:09:11
じゃ何描こう。ここのところずっとポーマニ模写してたんだけど、
手と服のシワがとにかく苦手なんだ。
なのでそれ中心に練習するよ。
顔だけ絵師っていたるところで言われてるから、
顔はあまり描きたくないけど、146は何系が好き?
リアル系、萌系、腐系、エロ。
マッチョ兄貴とお年寄りは苦手。つか描いたこと無い。
腐系じゃなければ何でもおk
じじいとか好きだから苦手でも描け
あと手とかもすきだからそれも描け
顔かわいいね^^
151 :
145:2008/04/12(土) 03:05:06
アザッス!やる気出てきた
じゃあ期間は今日を含めてこれから一週間、19日(土)まで
・俺は1日1回は覗きに来る
・練習方法は自由だが、できれば一週間同じやり方を続ける
・最終日には1枚目と同じ構図の絵をできるだけ丁寧にかく
でおk?
このレベルなら充分な気もするけどな…
何気にうめぇよw
155 :
スペースNo.な-74:2008/04/12(土) 06:05:10
自分も1週間気合入れてやってみる!
157 :
暇なので見守る人:2008/04/12(土) 12:34:27
手モエス
手はいいよな・・・親指の付け根あたりのラインがたまらない・・・
こぶしを握ったときに、人差し指がちょっと浮く感じもいい
>>156 参加自由
コテハンと、練習方法明記してくれ
>>157 ありがと!気合入ってきた!
今から書いてうpする
練習方法はとりあえず模写しまくる予定!
159 :
156:2008/04/12(土) 18:41:07
とりあえずコテ!
骨格とか筋肉とか全くわかりませんw
この1週間でどれだけ理解できるか頑張ってみます
160 :
156:2008/04/12(土) 18:41:59
161 :
暇なので見守る人:2008/04/12(土) 19:13:20
何か見てると自分も挑戦したくなってくる不思議!
ただいま参加者2名
両方とも1日目
がんばれ
>>159 がんばれー
大まかな骨格筋肉覚えるだけでだいぶかわってくるよー
頭に比べて体が細いからそこもうちょい調整すればもっとエロ可愛くなりそう
163 :
暇なので参加する人:2008/04/12(土) 23:25:26
>>160 残念、もう消えてて見れなかった。
vipロダって流れるの早いんだね。
また何か描いたらうpしてくんろ
参加者が増えて活気が出てきたね。
>>163 がんばれー
俺も頑張ろ
166 :
暇なので参加する人:2008/04/13(日) 16:51:54
何で女の手ばっかんだよw
脳の右(ry 1回目
3章までテキストを読むだけっぽいので一気に読む
しょっぱなから
>私は、幼い頃から絵をかなり上手く描くことができました
とか言い出す作者のエドワーズたん
>(英語のサインをみて)これを描いた人はどんな人だと思いますか?
>内向的より外交的、はっきりした色のものを着そうで、
>表面的には社交的、よくしゃべり、ドラマチックとさえ言えそう
とかFBIも引くくらいのプロファイリングっぷりを披露するエドワーズたん
他にも色々ぶっとんだ発言をするエドワーズたん
電波と紙一重のエドワーズたん
関係ないけど今日かいた絵。何も見ないとこの程度
http://www.vipper.org/vip793714.jpg
何気にけっこう上手くね?
上手いけど手上達したらもっともっとよくなりそう
がんばれ
おk
手もちょっと練習してみるわ
うめぇw
手元を見ないで描くというのが難しい。
確かに、良く対象を観察できる様な気がするけど、角度は
何とかなりそうな気がするけど、長さなどのスケールが1割弱
くらいとか狂っていくのが、どうにもなりそうもない感じ。
これ、なにか訓練方法あるんでしょうか?
十分うめぇだろww
エロいおっぱいだ
うまいなー
>>169かいたの自分だけど恥ずかしくなった
エドワーズ
「絵の上下を戻してみてください。
多分あなたはどうしてこんなに上手に描けたのかびっくりすることでしょう」
うん・・・
>>183 あ、書き忘れてたけど99%模写です。勿論。><
細かいフリルはパターンで覚えたから
見なくても描けるけど、動きのあるスカートのシワなんかは
頭こんがらがっちゃって無理。プロはすごいぜよ…
187 :
156:2008/04/15(火) 23:31:18
正直微妙。所々惜しい。
二日目の絵は好みで好きだけど。
上達してるかしてないかなんて、これじゃ同じ構図の絵を一週間描くとかしないとわからん。
絵柄のせいもあるけど、凄く上手い時と下手な時とで差が激しい。
俺も2枚目が一番好き。
4日目は足先もちゃんと描こうって意識が見えて
いいと思う。けどカマ怖い
190 :
156:2008/04/16(水) 00:02:32
>>188.189
アドバイスありがとう!
もっと頑張ります
>>185 でも手元を見ずに描くって訓練はちょこちょこ聞くんだよな
意味のある訓練なんだろうなー
>>192 おれもやった、そりゃ意味があるのかもしれないけど、
そもそも全然どうにもなる気がしないぞこれ。
どうすれバインダ。
しかも、ポーマニには難しくないなんて描いてある。
ウソだっ!!
寝ちゃってたww
これからやる
>>195 バーチャン妙にイケメンだな
どれがばーちゃんなのかわからん
脳の右側で描け 4日目
6章(続き)
修正輪郭画法
・基本的に紙を見ていいのは位置や関係をチェックする時だけ
・視点を1度につき1点に集中し、角度と長さをよく観察する
・輪郭から輪郭へうつるように描いていく(ゆっくりと、目の動きにあわせて)
・スペースとスペースの端部が見えてくるまでスペースをじっと見る
スペース言い過ぎ
http://www.hsjp.net/upload/src/up15624.jpg 一応やってみてるが多分やり方が間違ってるなあ
指と指の間のスペースを見るというのは何となく分かる
>右脳(Rモード)は複雑な図形のほうが好みます
というのはちょっと分からない。
複雑なほうが認識しにくいから多分Rモードになってないんだろう
右脳で描け経験者求む
>>196-197 いや、それは一応全員男;
高性能バアチャン模写したら男にしか見えなくなっちゃったから、
省いといた。今日もう一回挑戦するわ。
>>198 自分はやっぱり意識せずとも、計算しながら描いてるなぁ。
全身描く時は頭何個分って振り分けないと
描き始められないし…
や、でもきっちり測ってるつもりでも結果ズレまくってるから
この方法は間違ってるのかもしれない。
上手く言えないけど、何か感覚的なものなんじゃないかなぁ。
超感覚っつーか。
いつか覚醒してカメハメハ並に破壊力のある絵が
描けるようになりますよ。
右脳本でずっこける所って、毎回手元を見ないで描く
所なんだよなあ。
書かれてることと、実感がここから一気に
「え?出来ないじゃん。」
ってなる。
ポーマニでも簡単って言われてるけど・・・
手を見ないで描くのって出来たのがぐちゃぐちゃ絵でいいのね
というかぐちゃぐちゃにしかならんのね
経験者の皆さんアドバイスありがとう
みんなつまづく所なのか
絵が幼稚園児並になるのは面白いんだが、
描いているときにものすごく気持ちが悪くなるんだ
どれくらいかっていうと、さっき吐いた。マジで
一度に1ミリくらいずつ視線を動かす、その動きに手を合わせるてのがきつい
そんなにじっくり見てると意識がグラグラしてくるww
ちょっと休憩する
無理そうならこの章飛ばす
そりゃあ頑張りすぎだ。
ゆっくり休んでくれ
ぐちゃぐちゃにしかならんのでは、
意味がないのではないか?
手元を見ない訓練をしてから、
30sポーズが全然描けなくなった。
前は線の行く先までざっと見て形とか、ネガを感じて書いてたんだが
先を見ることが出来なくなった。
>>204 右脳ワークブックで学生の絵が載ってたけど恐ろしいほどぐちゃぐちゃだった
それで実習後の批評
受験生は、自分たちが描いたものを見て、よく笑います。
わけのわからない線が絡み合っている、と。
って書いてあるし読んでる限りではこれは上手く描く「訓練」じゃなくて
右脳に切り替える「準備」みたい
画家もこれをやってから製作に取りかかるとか
楽しく感じるかが大事だってさ
というかこれ手全体の輪郭描いちゃダメって書いてあるな
しわの1本を見つめてしわからしわへ描いていくものらしい
それをタイマー5分に設定して鳴るまで続けるとか
幼女が出てくるエロゲやりたい
ショタエロアニメが見たい
>>207 つまり、単なる移行スイッチであって、好みでなくて
ある程度ネガで見られるようになっていたら、訓練と
して毎日やる性格の物では無いと言うことなのかな。
でもポーマニには、体の輪郭を見るのにいいって書いて
ある。
できなければ、ときどき手元みろって書いてあるし。
なんとなく、この方法で、上手く描けるように訓練し
ろって言う風に読めるんだが。
やっぱり、最終的には見ないで描けないといけない
のでは?
自分の場合、いくらやっても変化がないんだけど(´・ω・`)
>>210 おい上手いな!色塗ると絵のレベルが格段に上がるな
今日は次の章に進む
もう輪郭画法とやらはこりごりなり
他にやることがあるんで23時くらいから
脳の右側で描く
7章
スペースの形の知覚・ネガの形の積極性
ファインダーを作る
作り方
1.画用紙に、交差するように対角線を2本引く
2.紙の中央に紙の端と平行になるように対角線上の4点を結んで長方形を描く
3.長方形(縦横の比率は画用紙と同じ)を切り抜く
作るの面倒だったww付録につけてくれ
課題:ファインダーで対象物を覗きつつ紙の上にポジの絵を描いていく
(指定の対象物はイス。用は何も無い空間を描いていく→イスの形が浮かび上がる)
忘れてたけど今日最終日じゃなかったっけ
初日と絵を比べるとか宣言してたんでやります
朝までには何とか
乙〜
もう遅いがもっと流れ遅いろだにしてほしかった。
一週間前の見れんよ>VIPろだ
>>217 自分のは一枚目を保存してあるので(比較のため)
これから貼る
他の奴もできれば比較貼ってくれ
うん、あれだね
もう最後だしぶっちゃけちゃっていいよね?
はっきり言っちゃうけどいいよね?
正直な所、下手になってるよね?
病が進行してる感じだよね!
ゲロまで吐いてこの結果とは笑えるよね?
お わ り
今回のが絶対役に立つ日が来るから自嘲するな!
輪郭の線はまえより良くなってると思うけど、
計測が悪くなってるね。
やっぱり、「手元を見ないで描く」
訓練はまずいんじゃないかな?
描こうとする先の形(ネガも含めて)
を考えないで描くようになってしまう
弊害がある。
観察に時間がかかるようになる。
手の動きを知覚して動かさない
から、手がおかしくなる。
なのに、達成目標がないから、
何を目指してやっている事なのか、
今後の描き方にどのように活かすのか
さっぱり分からない。
ある程度描けるようになってからするんじゃね>手元を見ないで描く
ていうか練習じゃなくて描き始める前のウォーミングアップなんじゃね…
個人的には『無駄だったなプギャー』されれば満足なんだが、
真面目にレスくれている人がいるのでちょっと真面目に語ってみる
脳の右側で描け、の言わんとするところは何なのか
究極的には、『見たとおりのまま描け』って事だと思う
純粋に見たものを紙の上で再現するに当たって、
先入観のようなもの(机は同じ長さの脚が4本ついている、など)がそれを邪魔してしまう
これを極限まで絶つ方法=『腕や足と認識するな、角度や距離だけ見ろ』ってことなんじゃないかと
ただやってみて以下のことを疑問に思った
1.スペースとスペースの間隔をどうつかめばいいのか?
今までポーズや腕の位置、胸の厚さなどから(無意識に)間隔を取っていた
純粋に用紙全体から『あるスペース』の位置を見定める、というのは自分にとって困難である
2.見る→その通りに手を動かす(描く)、という技術はどう得ればいいのか?
.これに関しては全く述べられていなかった
もしくは、あたかも最初からできることのように書かれていた
従来のやり方通り、『とにかく練習』しろという事だろうか
3.模写以外への役立て方が分からない
そのまま。多分これやった人の9割思った感想だと思う
ただ画面の構図を考えるときに、『何も無いスペースを意識』するのは大切な事らしい
これは今後も役に立つんじゃないかな おしまい
1、については、右脳法は、計測してデッサンする際に、輪郭を
つかむための武器として使う程度にしている。
つまり、右脳法が主ではない。
もの凄く疲れるし、時間がかかる。
あと、結局この方法も、3,の疑問にぶつかることになる。
2,については、完全同意。
特に手の動かしは、描いてりゃよくなるってもんでも無いという
のは個人的に立証できている。゚(゚´Д`゚)゜。ので、対処法が欲しい。
ゆっくりフリーハンドで円を描いたり、□を描いたり、縦線を
引いたり横線を引いたりは、大概の人に感心されるくらい出来る
程度に訓練したけど、ポーマニのムービーにあるように、素早く
形を描いていく事は、全く出来ない。
それる、ずれる、いきすぎる。
なんというか、ブレーキもダメなら、ハンドル感覚も無い車っ
て言う感じ。
手の性能の違い、これが絵を描ける人と、描けない人の、右脳
の次の分岐点なのかも知れないと、最近少し思う。
3、については、数を描くしかないんだろうと思う。
右脳本は、模写以外については末尾にちろっと描かれている
だけだけど「イメージのスナップ」という鍵言葉がある。
どうも、描いてりゃ覚えるってもんでも無く、何かあるって事の
ようなんだが、わかりにくくて解読できない。
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d359420.jpg 土日どうしてもPC使えなくてうpできなかった。
なんだか最後の最後にすごい中途半端ですまない。('・ω・`)
週末の練習時間が全く取れなかったことで
4〜5日間の積み重ねが完全にリセットされたような気分だ。
言い訳になるかもしれないが、やっぱり結果が
目に見えて分かるようになるには 最低一年は必要だと
思った。
でも「一週間」という期限付きだと何故か(気分的に)
集中できるってことが分かったので、多分それが収穫。
てことでアリガトゴザイマシタ。
暇なのでサンも乙でした。
お疲れ!
1枚目をはっきり覚えてないんだけど、左手良くなってる気がする
結構面白かったんでまた参加者がいたらやるかー
でも次回は応援に回るwしばらくやりたくねえ
ってことで第2回参加者募集中!