乙
にゃー
にゃー
そんなことより左をみてみろ
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒ こっちは右だ馬鹿
>>5 たぶんどっかで自分が引っかかって
とても悔しい思いをしたんだろう
おお、かわいそうにな(生暖かい眼差しで
そんなことより右をみてみろ
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒ にゃ〜ん
Winnyに勝手にソフトを流すヤツらにちょっとした嫌がらせをしたいんだが、どうしたらいいかのう?
とりあえず物語中盤でパスワードが必要になる(パスワードはディスクラベルに書いてある)ぐらいか?
ウイルス
パスワード認証で間違ったらCドライブを消すってのは?
それはいくらなんでもやりすぎというか入力ミスしたら大変だろ。
そうだな。
パスワードつける事を良しとするなら、
パスワード入力できなかったら、一見ちゃんとプレイできてるようにみせて
絶対バッドエンドにいくようにするとか。
パスワードも流されたら意味ないんじゃ・・・
>>11 まだこんなこと言ってるヤツがいるのか。
ほっとけよ、精神衛生上よろしくないぞ
一番いいのはWinny上に大量の同タイトルファイル(中身は意味のないもの)を流すことだ。
100コも流せば同人なら検索されにくくなるぞ。違法性もないしな。
その為にはWinny導入せにゃならんじゃないかw
いくら使い手次第だとはいえ、銃を持ったら撃ちたくなるのが人情。
途中で説明もなくセーブデータ上書きして暗転する仕様とか良いかも
まぁ、流されるほど知名度が高くないウチには無縁の話だぜ
orz
前スレ988見た。中の人マジすげー。茄子や竜よりすげー。
CG,シナリオ、BGMに背景、声もできるしダンスも出来るって才能が無駄にすげー。
感動した。これならコスプレも出来るんじゃないか?
うちは演出の意味も含めて紙で作った「乱数表+虫食いパズル」を入れておいた。
ゲーム内で使用される演出だから違和感ないし、パズルで出される問題の数字は毎回ランダムだから単純にコピペでは解けないし。
結局ネットで流しにくいものってアナログなものなんだよな。
まあ、スキャンすればパズルごとスキャンも可能だけど。そこまでヤるヤツはご苦労さん、ってことで
Winnyプロセス動いてたら起動しないようにしてやれ。
Winny用マシンとゲーム用マシンは別々だろ、ワレザー的に考えて
ワレザーさんって頭良いんですね
私尊敬します
>>24 それが出来ない奴多いから、
いろんなところで情報漏えいしてるんじゃないかw
吉里吉里作者とかが、プロテクトを実装してくれないかな。
もうサーバー立ててオンライン認証にしちゃえよ
そこまでする同人なぞ買うやついるか?
しかも認証パスするやつもいるしな。
USBドングル。
これしかねぇ。
最大の問題は、流れるほど知名度が無い事なんだが
基本無料のオンラインゲームにしたらどうですか?
アイテム課金やガチャで回収できますよ
自分のゲームのタイトルでググったら、それ系のスレで
「○○流してくれ」つーものを見つけた。
でも、誰もレスしてなかった…
ついでに中古屋で売られているのも発見した…orz
でも中古の方が新品より高いってどういうことだ…
まだ在庫が山と残ってるぞ…
流れるのはいいんだが、俺のゲームの容量の少なさがバレてしまうじゃん。
一人で作ってるから勘弁して欲しいんだけど。
ISDNが主流だった頃やそれ以前の感覚をまだ引きずってるから
ついつい、出来るだけファイル容量を削る癖が治らない
でも、今時LZHで50MBあるかないかのADVだとショボイと思われてそうだ
実際どうなんだろ
>>33 在庫を中古屋に売りに行けばいいんじゃね?
winnyがどうとか言ってる奴に限って
ホントのところ、心配するほど知名度がない。
売れないことをwinnyのせいにしたいだけ。
○ャスラックとか音楽協会と一緒
>>34 全部BMPで作って音楽は生waveで池w
>>37 こう書くと「残念、俺のは結構売れてるもんねー」
という妄想自慢をするヤツがきっと出てくる
またJASRACに結びつけるのかよ
何度やれば気が済むんだか
winny使うようなアホは結局どんなものであっても「買うほどの価値が無い」つうんだよな。
某漫画家のセリフじゃないけど死なない程度にひどい目にあって欲しい。
ウンコ(人糞)で作った家に住まなければならないような運命になって、そこに雨が降ってくるとか。
合法的に活動してるジャスラック叩いて、違法行為擁護出切ると思ってるny厨の思考回路が、
ちゃんと法を遵守してる殆どの人には理解できない。
無論、裁判所や一般社会も理解しない。
糞ワレザーの自己主張より妄想売り上げ自慢の方が100倍マシなんだが
ええとね、37の発言はジャスラックを叩いてるんじゃなく
違法行為を推奨してるわけでもなく
そもそも心配するほど知名度ねーだろ?
って煽りだと思うんだが
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・枕・PlayStation3(60GB)
聖教新聞 ・PlayStation3(60GB)・外付けRIGEL340MHDD・PlayStation3(60GB)・寄生虫キムチ
虫食い付きウールセーター・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・クターの生首・PlayStation3(60GB)
LANケーブル・PlayStation3(60GB)・リラックマ・マリモ・六法全書・単三電池
ファブリーズ・PlayStation3(60GB)・水・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(20GB)・クタウイルス
寄生虫入りキムチ ・ワセリン湿布・PlayStation3(60GB)・PlayStation2(60GB)・PlayStation3(60GB)
あんぱん ・エレメント・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・
びすけっと ・タカヤ3巻・ネルハード・DVDレコーダー・バスタードソード・PlayStation3(60GB)・ふくにゅうの巻物・
PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・
PlayStation3(60GB)・ふくにゅうの巻物・土蔵
PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・
PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・
PlayStation3(60GB) ・パソコン工房岐阜店・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・
PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・
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PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
>winnyがどうとか言ってる奴に限って
ノベルゲー作ってる人多い割りに、国語力無さそうな人ばっかだよね、ここ
売り上げが少ない発行元が違法コピー対策してもいいんじゃね
簡単で問題が起こらない方法があれば普通やるだろ
別に良いけど傍から見てると「他にもっとやることないの?」って気もするなぁ
いや、別に良いよ。やると良いよ。うん。
>>45 PlayStation3(60GB)噴いた
>>45 さらにプレステ付けて送ってやろうとしたが、容量エラーでたぞw
しかしnyの話何度目だ?毎回同じ展開だからもういいって。釣られるな。
売上が少ないからこそ対策ができる。
ちょっと大きい売上の話を妄想と思うほどの小物は黙ってろよ
人間、図星つかれるとムキになるもんさね。
55は日本語が不得意なようで。
>>54 感じ悪っ
へん、売れてるからって威張りやがって。
オマエが黙れよ、うわーん
もうやめようぜ
あーあ、泣かせよった…
もうやめろ
というか、そもそも誰も「ちょっと大きい売上の話は妄想」だなんて言っとらん肝
どうでもいい
久々に荒れたな。
まあガス抜きしろやw
ブッ
>>65 ガス出ましたか。
ならあなたは退院して結構ですよ
ブリッ
あらあら、おじいちゃんったら……
ワレザーしかいない予感!!!
よし、このネタもらった
み、味噌じゃ!
ワレザーってなんですか?
ワレザーP38
そのネタももらった
またひとつ糞ゲーが産まれた予感
そのネタはいらない
くっさ〜
ウンコスレになってるぞ。なにやってんの!
26スレほど言うのが遅いぜ
>>71 すまん今度からウンコネタの邪魔はしないよ
そのネタはもらった
キミら、妹が呼んでるぞ。
さあ、私の穴を使いたまえ!ん?どうした?男の妹というのもまんざら悪くはなかろう?
遠慮するな
おと(こ)+(いも)うと=おとうと
('A`)イラネ
こいも!
もっと身のある話しようぜ、ウンコだけに。
>ワレザー
主に、winnyに流すヤシや、プロテクトを外すヤシ、
違法コピーをしまくるヤシを指す言葉
ちなみにカスラックを合法とほざいているヤシもいるようだが、
カスラックの行為は「同一性保持権の侵害」という違法行為
ワレザー擁護者もカスラック擁護者も、どっちも消えれ
別に擁護する気は無いが、
んじゃなんでカスラックは大手を振って活動できてるんだ?
>>90 違法行為をしていても、捕まらないやり方はある、ただそんだけ
たとえば、アニメータの労働環境が悲惨極まりないのは、
労働者派遣法と下請法を守って無い会社が多いのが原因だしな
いや、その、捕まらないやり方とやらを聞いたつもりだったんだが。
パチンコだったら官僚とくっ付いてるとかみたいな感じじゃないの?
>>92 法律上の善意、悪意の考え方を身につける事やね
そうすりゃ、悪意を持ってても善意の名の元の摘発逃れが出来る
悪意と善意のボーダーラインの間には、言い訳できれば大丈夫なグレーゾーンが存在する
なんでこんなに話がよじれるのか。
日本という国家の、法治国家の考え方が間違ってるから
日本の法律はダブルスタンダードどころの騒ぎじゃないから
国語の辞書には戦前の法律用語が載っていて、法律の運用は西洋基準だ
さらにそれに引きづられ、和英辞典と英和辞典の内容も、難しい言葉ほど間違いだらけだ
そのため裁判では、戦前基準と戦後基準が交錯する
だから、本音と建前の考え方が存在するわけ
法律の条文は戦前のままなのに、法律の運用は西洋基準だったりもするよな
>>97 六法全部の法律用語自体から完全に別のものにしないと、実際の所はど〜にもならんよ
様々な辞典の内容に対して国が修正させる事が可能であるなら、話は簡単なんだが
お兄ちゃんたちの言ってる事、難しすぎてわからないよ
っていうかー、超うざいから有罪ーみたいなー
若者言葉的な法律条文にしたら面白いのに。
面白いだけだが。
漢字が多いと頭が痛くなるから、漢字減らして
難しい事言ってると偉い、見たいな日本の風潮は
何とかしないとイカンね
法律用語はわざと難しくしている
そのわざと難しくしている用語を使って、ここでレスしてる人をどうにかしないとイカンねって流れのはず
まあ難しい言葉じゃなくても、ノベルの「があああああああああああ」とか「うあああああああああ」
だけで1画面使うのかっこいいと思っている奴もいるけどな。
あれ、寒いから止めてくれ。
日本語の乱れではないけど。
竜ちゃんのことか・・・
竜ちゃんのことカーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!
まぁそれに勝る演出を君らがやれば済む事だ。
俺のやっている演出
ヒロイン「今からキミをドキっとさせるからね!」
主人公「やれるもんならやってみろ」
ヒロイン「知らないよ?後で後悔するよ?それでもやる?」
>選択肢 1、やってみろ 2、やっぱ怖いから
主人公「やってみろよ」
ヒロイン「じゃあ・・・えい!」
ここでCドライブ削除のGIFアニメを流す。しばらくキー入力受け付けなくする
(もちろん、中身は消してない)
これは本気で焦ると思う。嫌な奴だ、俺・・・
>>104 あれは、言葉の壁を乗り越えるために、異なる言葉を使ってるんだよ。
なぜなら、法治国家の法律は民法を元に翻訳される。西洋の民法は、
言葉の壁を乗り越えるための共通概念として作られたわけだから。
そのため、細かい意差はあれども、どこの国でも同じ意味を持つ。
これに対して日本の民法は、明治時代の富国強兵の時代であり、
江戸時代から明治時代に変わったばかりの封建時代の概念が
抜け切らず、西洋の民法の概念がろくに理解されていない時代に
翻訳された。そのため、本当の意味では民法としては成立して
いない。そのため日本の民法は、西洋の民法と同じ意味を持たない。
つまり日本人は、世界の人間との契約に関する会話が成り立ちづらい。
実際、言葉の壁って怖いよ。例えば、ハラスメントという言葉を
屈辱と翻訳したがために、東洋では、コンプレックスをも人権侵害
だと理解している人間が珍しくない。暗黙の了解を密約と翻訳した
がために、法律運用上の手続きで、おかしな手順が発生したりする。
長文ウザス
俺は「なるべく短く書くこと」を優先してる。
かゆ・・・うま
>>長文ウザス
自分で先回りして言えば許されると思っているのか?
いや、許さぬ。許さぬだけで何の実刑もないが。
かゆうま!
かゆ☆うま
かゆ☆うま!!
ドキドキ萌え系ゾンビAVG「かゆ☆うま」が産声を上げた、
世紀の瞬間であった。
か☆ゆ☆う☆ま
「やん!お兄ちゃんやめ!だ・・・だめだってば・・・そんなとこ・・・かゆ・・・うま」
>>109 それドキっとするのは主人公じゃなくてプレイヤーじゃないか?
昔のPC98のゲームでもあったなそんなの。
→アリスを犯す
→絶対に犯す
不正な処理が行われたので強制終了します
ばいば〜い☆
ばいば〜い☆
ばいば〜い☆
昔のコンスマゲでセーブデータ消すボスだか何かがいたな
あれは泣いた
>>121 アリスのゲームは選択次第で強制的にDOSに戻すのが多かったなw
がめおべあ
にゃ−ん
にゅーん
にょーん
そのネタもらった
させるかっ!
俺がもらう!
いいから作業してください
妹のくせに、お兄ちゃんに意見するつもりか
意見してもらえるうちが華だよ
そのネタもらった
ネタばっかり溜め込んでも、使わないと意味ないよ
どのネタだよ
>>135 おれ、エロ画像ため込んでるんだけど、結局見てないんだ……
そのネタもらった がこれまでに溜め込んだネタで
どんなゲームを作るつもりか楽しみだ
超高速に流れるスレを見ながら糞レスの中からゲームに使えそうなネタを探そう
レスに合わせてキーを押すと「そのネタもらった」とボイス入りでネタを拾う
変なネタを拾うとテンションがダウン
テンションがゼロになるか、「にゃーん」を拾った瞬間にゲームオーバー
ちなみに使えそうなネタなんかこのスレにはないのでクリア不可能
>>139 じゃぁそのネタで一本作るように。
GW明けまでの宿題ね
後のミリオンヒットである
そのアイデアはウリが作ったのを日帝の陰謀でパクられた二ダ!
謝罪と保障と妹を要求しる!
お兄ちゃんはボクを売っちゃうの?そんなコトしないよね。
だってボクのお兄ちゃん、そんな人じゃないもの。
ちゃんと頑張って引きこもりなボクを養ってくれてるんだもの!
にだーん
にゃーん
すまん誤爆
そのネタもらった
ここの住人は、一人二人で作っているだけあって才能がトンでる平賀源内だな
否、子連れ狼
ちゃ、ちゃーん
なんて言わないんだからね!誤解しないでよね!
大変な仕事だったので職場の後輩に「今回は骨が折れるな」と言ったら、「保険とか降りますかね」って
誤爆か
>>151 ギャグで言っているならいいセンスだと思うがね
2年間、フリーで公開してきたけど、割に合わないのでシェアに移行することにした。
フリーでの実績で客寄せした方がいいのか、それとも一度閉鎖して再スタートしたほうがいいのか。
フリーの実績で客寄せした方がいいんじゃないか?
客にとっても、過去作で実力を見られる方が便利だろうし。
俺は経験ないから、あくまで聞いた話からの私見になるが
クレーム覚悟でそのまま続けたほうが潔くて良いんじゃない?
雑感としては
・フリーからシェアに移行すると、フリゲ厨(?)からのバッシングが凄いらしい。
当然、このバッシングは「今までの作品」の人気(知名度)があればあるほど酷くなると思われる。
・フリーでの評価とシェアでの評価は大きく変わる。
「フリーにしては良い出来」だとしても100円でも金を取るようになると「シェアでこの出来か!」と
思われるようになる。
だからフリーソフトで良いゲームを作れたからといって、シェアで良いゲームを作れるとは限らない。
というようにどちらかというと、逆の方法を勧めたくはなるんだが。
結局は
>>154の腕次第でしょう。
あんまり売れなくても最初からシェアのほうがいいな。
>154
シェアは割のあわなさはフリー以上
数ヶ月もすればフリゲ厨は諦めて去っていく
フリーのように持て囃されることはなくなるから、それからは孤独との戦い
未成年を追い出す、趣味の合う人間のみに感想を貰えるとかメリットはありそうだが
おまえら儲けようと思ってるんならクソゲー作るなよ
大丈夫。至高のゲームしか造ってないから。
>>154は現在フリーで配布している作品をシェアウェアにするということ?
だとすると荒れるだろうな。
フリーの作品はそのままにして、新たに別作品をシェアウェアとして作った方がよくね?
俺はそうしたけど。
ゲームのジャンルにもよるのかな。
俺もフリー作者からシェアと同人ソフト有料頒布へ転向したクチ。
同人ソフトはイベント参加の効果もあって成功した。開発費(外注サウンドやプレス諸々)
と次回イベント参加費分くらいの売り上げは稼げた。
だけどシェアオンリーは全然駄目。悲しくなるほどにw
シェアはオンラインのみだけど面倒な人が多いんだ。カード決済できない人とか。
一方、同人ソフトの方はシェアウェアの10倍近く売れたのに面倒な人は少ない。
わざわざサークルスペースまで来て意見してくれる人いるけど、それは逆に嬉しい。
シェアはフリゲの延長線上にあるけど、同人ソフトは別軸にあると思う。
稼ぎたいなら、リアルで人と関わるのが嫌でなければオフラインで同人の方がオススメ。
(でもエロCG集とかならカード決済前提だからDL販売の方が楽だ、たぶん…)
同人で儲けようと思うのがそもそもの間違い
そうでもないよ
エロジャンルなら未成年者は買えない筈だからDL販売は大有り
まともなエロ作品ならDL数が3桁4桁いく。売り上げ10万なんて余裕だろう
儲けを考えたらエロ作品作ってDL販売の方が主流じゃないかな?
もちろん実力が伴ってない勘違い野郎がDL販売始めたところで、某画像掲示板の
酷い絵板に晒されて「DL:0 誰か買ってやれよwww」ってネタ扱いされるだけだけど
ありゃ気の毒だね
なんだか最近煽りレスが多いな。嫌なことがあったのなら相談に乗るぜ?
真性包茎なんだけど彼女にばれない様に手術するにはどうすればいい?
知るかボケェ!!
相談に乗ってくれるって言ったのに酷い奴だ
例えていうなら「ドラえもん」買って来てと頼んだら
古本屋で「21エモン」全巻セット買って来た奴くらいに非道い
21エモンは面白いからそれほど酷くない。
>>169 脳内妹が「お兄ちゃんのなら…どんなのだって…(ごにょごにょ)」と
申しておりますので問題ありません。胸を張って手術に臨んで下さい。
じゃあ俺も。
例えていうなら「ゲームボーイ」買って来てと頼んだのに
ビックカメラのワゴンで「バーチャルボーイ」(ry
>163
すでに配布してる物だったら、カンパウェアだと明記すりゃ荒れはしないと思うぞ。
さすがに「途中までフリーで完結編だけシェア」なんてことをやれば荒れると思うが。
ひぐらしは最初の奴だけフリーだったんだっけ?
>>176 各話イベントのみで100円配布だったよ。
色んな連中で売り出そうとしたあたりで部分的にフリー化した。
こいつよぉ、コーラ買ってこいって言ったら「コカコーラ」買ってきやがった
俺がコーラつったら「ペプシ」だろうが馬鹿野郎!
ペプシはコーラじゃない!
ペプシという独立した飲み物なんだ!
少林寺コーラよりまし
メッコールだったらむしろ当たり
>>154 閉鎖する必要はないと思うよー。
フリゲ公開しつつ、シェアを製作する感じみたいな。
後はどこに重点を置くかによるんじゃない?
ユーザーを第一に考えるなら、フリゲだろうし、
作った作品を売りたい!と考えるなら、シェアになるだろうし。
コーラっつったらジョルトコーラだろ、常識的に考えて
とにかく多くの人にやってもらいたいならフリゲ
金を出さない奴に偉そうに批評されたくなかったらシェアゲ
しっかし、ファミ通のレビューのごとく偉そうに評論家ぶった勘違いした奴が多いよな。
趣味で作っているだけだろうに、なんであそこまで書かれるんだろうと可哀想に思った。
まあ批判(という名のただのいちゃもん)すれば自分が偉くなったような気がするんだろう。
書いてるやつを気にすることはないが、文字に残されて、後からそれを見る一見さんに悪印象を持たれるのは困ったことだ。
ファミ通・・・。
さすがにミニゲーム発言には目を疑った。
つーか、ファミ通って10年くらい読んでなかったけどまだ存在してたのか・・・
10年ちょい前は面白かったのにね。ファミコン通信の時代。
ファミリーコンピュータMagazineしか読んでないからわからん
批評されるほど人の興味を引いてない……。
ファミコン必勝本だろ、隣り合わせの灰と青春面白かったよ
○勝しか読んでなかったぜ。魔界村特集号がまだ部屋に転がっている。
ゲーム雑誌のポルポト派 ゲームボーイ読者ですた
自称評論家やらファミ通のレビューに関する意見には同意なんだが、
それは同人ゲームを批判するかファミ通を批判するかの違いであって、
結局は皆同じところに立っているんだと悟ってしまった俺は、
明日ハローワークに行って賢者に転職すべき
言うだけなら幼稚園児でもいえるからな
そうか、だから俺達は言うだけじゃなく作っているんだな!
やっぱもうしばらく遊び人でいいや
一人やら二人で作ることがどんなに大変なことか、
それを知っているのは俺たちだけでいいんだ。
安直な批評する奴は自身が批評されることに弱いのも嫌すぎる
きっちり反論して論破したら逆恨みされて長いこと粘着されて困ったことがある
論破したと思ってるのは自分だけというパターンも多々存在するから困る
批評されたらいちいち反論するのかよ
凄い自信家だな
必ず言い返す人、最後に発言するのが自分じゃないと気がすまない人
すまん、寝る
あとはまかせた
反論するのが最も簡単に目立つ方法
日本の偉い人たちが僕らにそう教えてくれてますよ
>>201 不当で卑怯な批評だったら、こっちは名前があるんだし反論してしかるべきじゃないの?
沈黙によって明らかに被害を被るというのなら分かるけど
どうでも良い場合(このスレとか)はちょっとな
上からモノ言う奴は論破しても考えが変わるとは思えんし
言われっぱなしも認めてると取られると困る。第三者から見て。
男なら黙ってアク禁
議論そのものが目的の奴に絡むとロクなことがないし時間の無駄だよ
結局どうすりゃいいの。まあ自分のサイトなら消せばいいんだろうけど、消したら消したらで騒ぎそうだなあ。
自信があるのならほっとけ
にゃ〜ん
作品に自信があるか、明らかに理不尽な批評されたのならむしろ乗るのも手じゃない?
第三者を装って徹底論争すれば、それが炎上して結果宣伝効果になるというケースも
あるかもわからない。
ただ批判厨だからって頭ごなしに無視するのもどうかと思うけどな。
そんな奴らに批判されるような落ち度があったことも事実だし。
ファミレスに来て500円のハンバーグセット食べて
「この料理は不味い。○○なら神戸牛を使う」
なんて値段も考えず批判するようなのが批判厨。
「この同人ゲームは糞だ。任天堂の足下にも及ばない」
なんて言ってるのと同じだから相手にするだけ無駄
つまらないのを「落ち度」って言われてもなぁ
そいつが面白く感じるように作り直さなきゃいけないのか
ボリューム不足とか言われるのも困るなw
こっちはその分量でイッパイイッパイなんですから
>>214 同意。
商業の、しかもトップレベルのタイトルと比較されてもねえ。
つうか何千万、何億も開発費突っ込んでるメーカーに対しても失礼だと思わんのかね?
そんなのが1人2人で出来りゃ今頃豪邸でもビルでも建ってるっつうの。
多少なりとも考える頭があるユーザーなら、そんな的外れな中傷なんざ
一顧だにしないから放置でOKでしょ。
さて、今日も描きまくりの塗りまくりですよ、お前ら。
腕が痛い。
>>217 でもユーザからすれば、そういった商業作品(廉価版)に対して
半分くらい?の対価は取られるわけだし、あながち的はずれじゃないんじゃない。
確信犯は別として。
市販と比較したら同人誌なんて一冊も売れねえよ
金は公平な判断基準だからな。
コ○コーラのでかい缶と小さい缶のやつが
どちらも100円で同じ自販機で売られていたのはどうかと思ったが。
>>219 そんなに値段とってなくても、
というかフリゲであっても商業作品並みの基準で
評価して貶す奴はいるよ。
結局1対多のメディアでやってるんだから
全ての意見を聞くのは不可能っつーのは作り手なら分かると思うんだが
(まぁ作品を核にしたコミュニティを維持したい(されたい)人も居るのかもしれないが)
そんな手間と誠意があったら、作品に注ぎ込んだほうが皆幸せになれると思うぞ
趣味:作者潰し
声優不要?! セルシスとアニモ アニメの音声合成ソフト開発(5/2)
アニメやマンガの制作ソフトを手がけるセルシスと音声技術開発のアニモは、音声合成
技術「FineSpeech」を利用したアニメ・ゲームなどエンタテイメント分野向けのソフト
ウァア開発で事業提携する。
「FineSpeech」はアニモが開発した高品質の音声合成ライブラリである。両社はこれ
をベースにアニメやゲームなどのエンタテインメント分野向けに、セリフやナレーションな
どの声の素材を利用した音声合成の制作支援ソフトウェアを開発する。
両社によればこれまでクリエイターが作品にナレーションをつけるには、ナレーターや
スタジオを手配や収録、編集などの多くの時間と費用がかかってきた。
しかし、音声合成技術を活用し、PC上でセリフやナレーション素材の制作が実現出来
れば、クリエイターはこれまでより手間やコストをかけることなく、作品を制作することが
できる。音声合成サービスは主に制作予算の限られたインディーズのクリエイターには
有難いソフトになりそうにゃん。
http://animeanime.jp/biz/archives/2007/05/_52.html
> しかし、消費者向けのコールセンターサービスなどで合成音声の活用は広がっているが、
> 細かな感情表現が必要とされるアニメやゲームの声優表現をどの程度代替出来るかは未知数である。
どっかの家電メーカーが社内放送を全部合成音声にしたそうだが、確かに違和感なかった
でも演技をするとなると…
vocaloidの二の舞になりそうな気がする
システム音声なんかで使えそうだね、と思ったら高っっっ!
ランドセル?
すまん、誤爆
人を新人から定年まで雇うよりは安い、といった代物だな
>228
ぼーカロイドってだめだったの?
逆に考えるんだ
ロボットまたはロボっ娘が出てくるゲームを作ればいいんだ
全台詞読ませるんじゃなくて、
感情的な台詞(「え〜」とか「おぉ!」とか)だけ音声入りにする分には
良いと思った。
いや、それはどうだろう
ワレワレハ、トオイホシカラキタ・・・
全編ヒロインが扇風機に向かって話しかけているという設定で使える
斬新だな
そのネタもらt
そんな事いったって、ドムが足りねえよ・・・
>>221 女性とか、飲めないから小さいほうがいいってニーズがあるからだよ。
同人もボリュームじゃなくて、商業じゃやらないところに行くほうが売れてる気がする。
俺は商業じゃやらない事をやってるが
そもそもニーズがないので売れてないw
完全にネタ作品だな
つ〜か同人誌でも、ネタとしか思えん作品は色々あるけどな
同人ショップでそ〜ゆ〜作品の題名見る度に「誰が買うんだよw」
と無言のツッコミ入れてるが
そういうワケワカランのがあるのが同人の面白いところだろ
俺は『断面図萌え』という種族がいてオンリーイベントまで開催されてるほどのニーズがあるなんてことつい最近まで知らなかったぞ。
うんこがもれそうだ
うんこもれちゃった
そんなに斬新なのが作りたいのなら、日記をサウンドノベル形式で作れば良いんじゃね?
デジタル設定集やデジタル辞典みたいなものを作る、なんてネタもある罠
ただし、完全に同人ゲームではなくなるがな
作成者がゲームといえばそれはゲームなのです
>>246 何それ。どういう萌え?
脳のスキャン画像とかに萌えるの?
じゃあこのスレもゲームだな
>>249-251 いっその事、DVDコンテンツとして作る方がPS2とかでも再生出来る分、かしこくね?
DVDコンテンツって、DVD映像編集ツールとか使えば作れるんだったよな?
>>251,
>>253 ここは、シューティングゲームなのにRPGだと言い張った、
頭脳戦艦ガルを褒めたたえるスレッドです
ヒント:裸の王様
いい天気だなぁ。
引きこもって作るか。
みんなGWで旅行とかに行っちゃたのかな?
俺も引きこもって続きでも頑張るか。
>>254 一般人にも売れる販路ができたら、そっちの方が売れるかもしれないな。
ははは、GWだって仕事だよ。
同人ソフトだけ売って暮らせる身分になりてえなぁ
隠密同人 心得の条
我が金銭我が休日我が物と思わず デバッグの儀、あくまで陰にて 己の器量伏し、ご完成いかにても果すべし
なお 落ちて屍拾う者なし 落ちて屍拾う者なし
みんな、おはよう
朝からうちの姉ちゃんがさー
寝てる俺の胸板に馬乗りになってきて
もー首が痛いったらありゃしねえ
そのネタもらった
> もー首が痛いったらありゃしねえ
首でも絞められたか
>>264見て思ったんだが
>>262は姉の年齢によって物語が変わりそうだな。
ケース1:姉35歳
家族の確執が殺人事件へ、ハートレス鬱物語
ケース2:姉11歳
仲のいい姉弟のほんわか家族ストーリー
ケース3:姉18歳
エロゲー
姉って言ってるけど悪霊の事だろ!
>>266 ケース0:姉3歳
長男として産まれた俺の誕生を喜ぶ両親。
しかし両親を取られたと思い込んだ幼い姉は、
赤ん坊の俺を殺そうとする。
その両親の死をきっかけに姉の行動はさらにエスカレート。
そんな関係も変わらぬまま大人になっていくにつれて、
歪んだ感情ではあるものの俺の存在は姉にとって
欠かせないものになっていって(ry
268 :
267:2007/05/03(木) 20:40:36
姉=デブ猫
「なに言ってんの、お姉ちゃんはあなたが子供の時に亡くなったでしょ」
そうだった…幼い頃、姉さんは亡くなった。
では毎夜毎晩俺の首を絞めに来る、あの女は誰だ?
姉さんはいない、それは確かだ。しかしあの女の姿は間違いなく姉さんだ。
…姉さんは、なんで亡くなったんだっけ…
そんな感じのサウンドノベルを閃いた。閃いただけだが。
林先生に統合失調症認定されるゲームか
久々に電波メールが来たな。
うちのソフトを買ったらしいんだけど、内容に関しての詳細な考察をもう読みたくないぐらいいっぱい書いて
それぐらいなら「熱心なファンがいてうれしい」で済むのだけど、
「あなたのシナリオは表現力がイマイチ。そこで私がこういうことが得意なので無料で添削してあげるから次回作で使え」
とさ(笑。どんな押し売りだよ。
「添削してあげるから売上の50%よこせ」よりマシかとw
どっちにしても電波には違いないが。
そこまで言うなら自分が作れって感じだな
「自分で好きなもの作れよ」って言いたくなるメールは
完成すれば誰もが一度は経験するようだなw
でもそのメル内容って、実際にはもっと丁寧だろ?
直引用でその書き方だったらフォローのしようもない電波だけど、
「お手伝いしましょうか?」的な内容なら別に電波でもないと思うがなぁ・・・
十分電波だw
そもそも「読むのもおっくうになるほどの」長文を送ってくる時点で文章力は無いと思う。
しかもそれにも増してシナリオがイマイチとか平気で書いてくるんだろ?
まず人間性がダメだな。この手のヤツと組んだら絶対に失敗する。ヘンなプライドが高いから。
>>278 読むのもおっくうになるほどの長文だ・・・
>>278 俺はズバズバ言ってくれた方がいいなぁ。
「面白い」とか誉められると当然嬉しいし、やりがいはあるんだが、
漠然としすぎてステップアップにつながらねぇ。
「ホントはつまらんけど社交辞令でそう言ってるだけじゃないのか?」
とか穿ってみてしまう。
的外れな指摘は要らんけど。
論点がずれてまいりました
そいつに調子に乗せて添削させ、それをメール込みでHPで公開して笑うというのはどうだ?
それはちょっとした犯罪ですね
GWにゃのに、ご主人様達はどうしてどこにも出掛けにゃいの?
>>284 馬鹿だなぁ、お前と1秒でも長く一緒に居たいからさ
出先から書き込んでるという発想は・・・ないか
おはよう
既出ならスマソ
セルシスでアニメ声優の声のソフト開発するみたいだね。
同人ゲーにはいいかも。
まあ、実用に耐えられるソフトだとしたらいくらするかわからんからな。
最初は同人レベルじゃ買えないだろう。
じゃああの精液ぶっ掛けるソフト買って
エロ以外でいかに有効に利用するか考えようぜ
言われる意見のうち、8割くらいは作者として分かってたりするよね。
ああ、やっぱそこはだめだよなぁ、みたいな。
>>286 出先でもこのスレのことばかり考えてるの?
>>292 このスレのこと、じゃなくて製作の事考えてるんじゃねーの?
>>291 そうそう、あるあるw
自分でもおかしいなぁと思いつつ代案がなくて妥協したり
時間が無くて変更できなかったりした部分とか、
「これは見る人によっては欠点に見えるだろうけど、自分にとってのこだわりだ」
みたいな部分とか。
そんな苦しい言い訳をするくらいなら素直に謝ったほうがまだ好印象だけどな
>>295 実際にそう言う訳じゃなくて
心の中でそうつぶやくだけでは・・・w
おいおいここは作る人々が集うスレだぞ
嘘をつけ。騙されるもんか!
おまえの 見ている せかいは
本当に ただしい ものだと おもっているのか!
おれは面白さ優先にしてるから多少の矛盾やご都合主義はわかっていてもあえて使うけどな。
っていうか、それを言い出したらオチンチンの生えた妹がいるようなシナリオは書けん。
お兄ちゃんひどい。変なの生えちゃったよぉ……っ
なんだ?胸毛か?
みんな生えるんだよ。
第三次性徴で指毛が生えて。
第四次性徴で耳ん中に生える。30過ぎたあたりからだな。
で、電車の中で美少年中学生に不思議だなって
ジーって見られるんだよ。
胸毛じゃなくて陰毛だってば
妹のチンコに毛が生えたんだって
妹の前で言うな!
まったく、デリカシーの無い奴だな!
俺はシナリオ潔癖だから、ご都合主義や屁理屈は上等なんだが、
矛盾だけは絶対に起こらないようにしてる。
ところで、そろそろ「妹」というだけの素体だけじゃマンネリってきた。
誰かそれに付加できそうなパワーユニットを教えてくれ。
チンコ以外で。
モ
弟
娘
母
叔父
メイドさん
性同一性障害
12人くらいいれば良いんじゃね?
コレめっちゃ新しいわ
いつも話題に妹が登場するけど、妹もの作ってる人ってそんなに居るのか?
「メイドさん性同一性障害」
そのネタもらった
現在「そのネタもらった」の登場回数:12回
らめえええ!おちんちん12本生えてる妹のメイドなんて設定盗んじゃらめえええ!
今日、有明(WHF)で新しい妹たちを仕入れてきたぜ!!
うむむ、うらやましい・・・
今日は暑くて何もできなかったにゃん・・・
あ、明日、倍やればいいんでしょ!
>>320 明日は雨だから、きっとジメジメしてやる気が起きないよ。
今日は朝から頭痛で…
頭痛が痛くてやる気がありません!
月10万程度の収入でもいいからと仕事を辞めて同人に専念してから5年
職に就いていた頃の貯金が底をついた
だが、後悔はしていない、この5年間、好きなことだけをやって生活できたんだ
明日から新聞配達のバイト、しかもいきなり雨でお先真っ暗だぜ
みんなも俺みたいにならないように気をつけろよ
……この先のページは何も書かれていない
>>324 いや就職しなおしなよ。
わし2年専業同人やったけど去年から戻ったよ。
・・・えーと
この期間中、何をやってたんですか?
5年ももつ貯金ができたお前にやってやれないことはないさ
貯金を切り崩しつつ同人の儲けが入って緩やかに減少したんじゃないの?
>>326 絵描いてたなら、イラストレーターやってました
プログラムしてたなら、プログラマやってました
でいいんじゃない?
絵なら作品として提示出来るだろうしな。
>326
あるあるw
俺も履歴書の空白の1年間を突っ込まれて困った覚えが。
「ゲーム作ってました」と言えないの
俺は言ったよw
まがりなりにも完成作品としてモノになってるなら、経歴として認められると思うが
少なくとも俺は恥じる要素は全くないと思う
作品の方向性(エロだのロリだのスカだの)は別としてね
前に某社の面接を受けている時、
隣のスペースで別の担当官が面接をしていた。
受けに来てたのは女性だったが、一生懸命面接官に
「同人誌やってた、イラストが得意、ホームページなんかも作れる」
と言うことを伝えていた。
とても痛々しくて、すぐその場を去りたい気分でいっぱいだった。
ちなみに絵とか創作とか、
クリエイティブな分野にはまったく関係ない仕事でした。
同人とか言わないで、
個人製作でWindows用のゲームを作ってたと言えば
それなりによく聞こえるんじゃね?知らんけど。
「自分なりのエロスを極めようとしていました。」
>>335 「具体的にどんなのを作ってたか見せてください」
って普通言われるから
見せればいいじゃん。
見せられるくらいなら
「よく聞こえる」ように言う必要は始めからない
てかソフトウェア開発とかの会社ならともかく、
普通の会社で「ゲーム作ってました」とか誇らしげに言うの痛くね?
別に俺は見せられるからどっちの言い方でもいいけど・・・?
5年間、ゲームを作ってたんですか
つまり、遊んでたってことですよねぇ?
5年間毎日朝8時から夜12時まで2ちゃんねるでTVの実況を行い
ネットワーク世界の研究を行ってきましたが何か?
>>340 誇らしげに言わなくて、普通に言えばいい
「何をしてたか?」って質問にただ正直に答えてるだけなんだから
「ソフトウェア開発にかかわってました」ってのどうよ?
一応ぎりぎりウソじゃないし中では一番ましに聞こえるんじゃね?
っていうか、仕事しながら同人でゲーム作っているやつなんていくらでもいるんだぜ?
「同人に専念するために仕事やめた」なんて甘えだと思うけどな。
俺だって毎日10時帰宅仕事だけど、それでも年に一本ペースでゲーム作ってる。売り上げもそこそこ。
固定収入があるからこそ、安心して趣味に長く力が入れられると思う。
背水の陣なんて悲壮感に酔ったヤツが陥りやすい破綻の道だよ。そういうのは月姫ぐらい大当たりしたソフトを作ってから考えろや。
親が泣くぞ。マジで。
>340
むしろ逆。
ソフトウェア関連会社だと余計に事細かに突っ込まれるから黙っといたほうがいい
>>334 その女性が「面接に受かる気が無かった」という線や、
もしくはその面接官や会社の重役がおたくだという情報を
握っていたという線を想定した俺は、
いつかこの思考の柔軟さでものすごいシナリオを書き上げる・・・はず。
ご都合主義的ゲームばっか作ってるのは言わずもがな。
つーかお前らもう少し普通に受けろよw
経歴と自分が出来ることをしっかり伝えろw
そのための作品提示だろ。
あとは人間性とコミュニケーション能力だ。
ヤダヤダヤダ、働くのヤダー
でも逆に学生時代、同人でもいいから何か打ち込んでいるものがある人間は受かりやすいよ。どんな企業でも。
何もしないでただ遊んでばっかで成績もたいしたことのない人間なんて、それこそまったく採用する理由が無い。
どちにしても334の女子は時々いる痛い子ちゃんなのはガチだな。
みんなも気をつけろよ。
2次元の女と俺の妹はそんなこと言わないから癒されるぜ
成績もたいしたことのない、ってのはどこから出てきたんだろう
勉強に打ち込んでいれば「成績がたいしたことがない」なんてことはないだろう、ってことじゃね?
遊んでいれば普通成績もそれなりさ。
キーボードに沢山打ち込んでるけど、全然頭が良くならないんだぜ
常識的なバランス感覚がない人間ばかりがここにいるということが
よくわかる話題でいいな、これ
常識的でバランス感覚のある人間は同人ゲームなんて作らない
脳内に妹も飼えないしな。
>352
うちらの視点から見れば痛いかも知れんが
同人界を全く知らない人から見れば別に痛くないと思うぞたぶん
>>355 ブラインドタッチを高速で出来るぐらいにまでは、頭良くなるよ
それ以上にはならないけど
当たり前の話だが、片寄った訓練は片寄った能力しか向上しない
>>359 PC知らん人から見れば、十分にPCを使ってる方だよな
PCどころか携帯電話すら使えない人だって、世の中には珍しくないからな
どんな人を欲しがってるかは業界次第だし
>>359,361
そう思うのはオタ側の勝手な理屈。
面接官にしてみりゃ、どう反応していいか困るだろ
同人知らなくても「メイド喫茶」は知ってる人多くなったから
「ああ、萌えーとか言うの?」とか馬鹿にされること多し
「以前は何をされていましたか?」
「自宅警備員です」
>>362 馬鹿にするための質問なんぞしてたら上の評価下がるわw
アクションって2Dと3Dどっちのほうが受けがいい?
最近って若者のITリテラシーちからが下がってるだぜ
Iモードしか使えない若者が増えている
>>365 「しょぼい3Dは逆効果」ってレスが前あったような
別に同人ゲームを作っていたとは言わずに「フリーの在宅プログラマーでした」と言えば(W
3Dなら正直中途半端なものしか作れないよ。一人だと。
もっとも、思い切った構成(ワイヤーフレームでセンスだけで見せる)とか、企画内容でかなり変わるけど。
でも、最近は買う側の目が勝手に肥えて2Dアクションでもフランスパンレベルが「同人として当然」みたいな空気があるからな。
まあ売り上げなんて気にしないで好きなものを作れ。
向こうが態度に出さなくても、舐められたら結局アウトでしょ。
曖昧なこと言っても、向こうが興味を示せば突っ込んでくるし、
興味示さなければスルーされる。
面接でスルーされるってことは
=興味もたれてない=必要な人材じゃ無さそう、
と思われるってことさ
まー親とか近所にも胸張れるような作品作ってたなら、
面接で言ってもプラスになるだろうけどさ。
俺は無理だ。エロゲだし。
っていうか、同人ゲームでエロ作ってるのなら仕事もっているか学生時代だけだろうぜ?
そもそもここの住人でそんなヤツいるのか?ニートで同人ゲーだけ作ってるとか。
ニートじゃなくても派遣なら面接頻繁にねえ?
>371
上でもレスしたけど、俺は一時期その状態だったぞ。今は復職したが
学生の皮かぶったニートってのがいますぜ
選択肢に3Dが入ることがまずうらやましい。
GWも終わるな。
そろそろ作業でも始めるか
ちょwww休日はなにをwwwww
いや、サービス業の人だったらスイマセン
GWは家族が家にいるからうるさくて作業できないんだよなw
心臓の音が気になって作業に集中できない
コブラかお前は
もうどうにでもな〜れ
書き直せば書き直すほどシナリオが長くなっていく
382
書き直すときに思い切ってシーンそのものをカットするようにすればいいんじゃね?
あと無用な風景描写、心理描写を排除するとか。
むしろ書かなきゃいいんじゃね?
同人作家が社会復帰するスレとかないん?
※※※専業同人が社会復帰するスレ※※※
良いね。立てたら?w
いや調べてないからもうあるのかも知れんけど。
経験者だからアドバイスできるぜw
ほぼ9割が社会復帰できない、で終了じゃね?
だからもう少し何とかしようってスレなんじゃないの。
社会復帰できなくても脳内妹とネコたんがいれば余は幸せぞ
作業飽きた
GW中ずっと遊んでてなんも作業しなかった
先月からずっと何もしてない
生まれてから(ry
むしろGW中の方が作業しにくいというのは
自分がニートだからですか?
仕事しろよ( ^ω^)
ニートは市ね
( ^ω^)市なないお
(#・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >
_/し' //. V((( ^ω^)))←398
(_フ彡
( ^ω^)痛くないお
ゲームを一人で作ってる人より、
作ってるつもりの人のほうが多そうだな、ここ
ハハハこいつめ
そんなことないお
エロゲでウハウハだお( ^ω^)
にゃ〜ん・・・
ドット絵一人分描いただけで完全燃焼した
じゃ、もうそのドット絵は不要だな。
俺が貰おう。
Fateは置いといて月姫は何人ぐらいで作ったの?
>>405 立てるのは勝手だが「元スレ」はイランw
同意
ココでさえ板違いの一般論を語る奴が現れたんだ
変な誘導はやめてくれ
>>405
そうか、ここでは一般論はスレ違いなのか。
へんな極論話さねばいかんのだな
ひねくれるのはやめとけ。損するぞ。
ネタをネタとryの典型だな。
このスレ実際、ニートな奴なんてやってる奴は俺を除いて10割程度しかいないと思うぞ?
俺も除いてくれ
414は残業中の俺を怒らせた
>>418 Fateは置いといて月姫は何人ぐらいで作ったの?
>>405 脳板でいいだろ。立てといてくれ。
元スレは消してなw
ニートではない!無職と呼べ!
体脂肪率ではお前等より上だ!
メタボとの二つ名を持つ俺よりももっと上の階級がいたとは・・・!!
あなたに胸きゅんお兄ちゃん大好き恋愛妹ADV;「メタボ妹」
働く気があるヤツはニートじゃないんだよな。たしか。
働く気も学ぶ気もないのがニート。
つまり
>>421は働く気があるのに就職できない無能、
間違えた、無職
>>423 Fateは置いといて月姫は何人ぐらいで作ったの?
うるせーばか
ところで月姫って何?
ググレカス
神田川歌った人たちだろ
千年くらい前にいた
求婚者全員振って帰郷したDQN女のこと
埼玉銘菓
十万石饅頭に比較CMを打たれたことがある
>>431 お呼びになりまして?
っていうか〜アタシに求婚するならそれなりのステイタスって大事だと思うわけぇ。
あの程度じゃアッシーにしかならないし〜。使えなさっぷりはMK5マジクル.
それにさ〜、ミカドってなんか超めんどくない?ホワイトキックだよ。
迦具夜姫て書くと、ますますDQNぽくない?
そうか?
エロそう
>>435 Fateは置いといて月姫は何人ぐらいで作ったの?
つまんね
秋田
答えるまで続くだろう
そこであぼ〜んですよ
誰か答えろよ。俺は知らん。
あぼ〜んとかめんどくせ
呼吸をするのもめんどくせ
しょうがねえ、俺が答えるか
10人くらいだよ
きのこと武内とブラックと201の4人じゃね?
じゃあ間とって30人な
うむ、30ってことでウッドボール
実は俺がゴーストライターで8割書いたんだよな。
虚淵は短編か中篇までしか書けません。
>>448 意味がわからん
内約って何だよ?
goo辞書で調べたら、
内々に約束すること。また、その約束。
「―を得る」「両社の提携を―する」
だとさ
30人が内々にどんな約束してたかって?
知るかボケ!!
>>453 一番上の妹はなにをやってる?
一番下の妹は何歳だ?
これも答えるまで続くのか?
答えるまで続くだろう
じゃあ俺が答えてやろう
制作人数は30人 内訳は不明
これでいいだろ
一蹴www
ねーねー、それより
>>448は「内訳」を「ないやく」って今まで読んでたのかな?
( ´,_ゝ`)プッ
正解は『しちさんわけ』DAYONE!
何この加速ぷりw
しょうがないな
nyで↓これを落として、プレイしてスタッフロールみて自分で確認しろ
(18禁ゲーム)月姫(ccd)(動作確認済み).rar pLTePOe7h8 316,564,519 c1d2271abac257d7b2024d3bf185cd21
これでいいだろ?
やっとスクリプト打ち終わった。
明日からCGだ〜。
さて、シコシコして寝るか。
数人で作ったと言う噂だ>月姫
>>471 本当は「内訳」って書きたかったんだろ?
でも「ないやく」って読んでたから、「内約」になっちゃったんだろ?
そこんとこどうなの?
ん?
いや俺に言われても・・・
何気に468が一番このスレで堅実なのかもしれないと思った。
俺も今日かなりこのスレに書き込みしながら10時から今までで15kbは一気に書いたぞ。
お前らのおかげだ。
10時って書くと誤解を与えるな・・・22時だ。
だから俺は無職でもニートでもない。
>>471 馬鹿?
俺が知ってたら「内約」じゃないじゃん
だって内約って「内々に約束すること」だよ?
外部の人間が知ってるはずないじゃん
外部の人間が知ってたら、それは「内約」じゃないよね?
そんな言い訳しなくても誰も22時と思ってないから大丈夫
なんだこの流れは。
480 :
476:2007/05/08(火) 01:32:01
動物声嵐が発狂したのか?
お兄ちゃんたち〜!おトイレの書き込みは一つにまとめてよぅ!!
話が分散してるよぅ〜。
ヨロレイヒー
484 :
476:2007/05/08(火) 01:37:49
ごめん
俺は、ないやく君を馬鹿にして遊んでるだけw
>>480 471は俺だがないやくがどうのは知らん
>484
それは>471とは違う人なんじゃねの?
どーでもいい話題で突然伸びてた
>>487 ごめん。「俺に言われても」ってレスが欲しかった
違う奴に絡むのも〜
違わない奴に絡むのも〜
自由だ〜〜〜〜〜
違う奴 イズ フリーダム〜
違う奴 イズ フリーダム〜
違う奴 イズ フリーダム〜
492 :
476:2007/05/08(火) 01:45:12
>>485 「知らんですむか!」ってことは、
>>471は「内約を知っていなければいけない」って意味になるよね?
でも外部に知られていたらそれは「ただの約束」であり、「内約」ではなくなってしまう
結局、
>>471の主張は矛盾していることになる
つまり
>>471は馬鹿である
Q.E.D
ちなみに、内約が内訳の間違いであることは十分理解した上で、馬鹿をバカにしたいからこんな話をしていますww
「がいしゅつ」や「すくつ」にも突っ込むタイプですか?
>>492 いや・・・知るかボケって言ってたから、前後読まずにそれだけに反応して書いただけだけど。
そんなに気に障ったんならあやまるけど?
496 :
476:2007/05/08(火) 01:46:58
ノリで書いただけでここまで言われるとは、今日は厄日か。
ノリは書くものではなく貼るもの
この一連の流れのネタもらった!
模写スレにいた阿呆を彷彿とさせるな476。
月姫教えて君は消えたのか?
つか、現在このスレを何人が見てるんだろう?w
ひどいなw
馬鹿を相手に長文書く476も相当、いやそれを上回る馬鹿と見た。
508 :
476:2007/05/08(火) 01:58:16
ところで俺は、ないやく君と話をしたいんだけど、彼は逃げちゃった?
粘着するようなことか?
後釣り宣言しなければ何でもおk
もはや後には引けないっていう何かがあるんだろうな・・・
ここ最近、建設的な話題がありません><
やれやれ終わったか?
もう違う話してもいいよな?
馬鹿にしてるやつに時間を費やすって、これって一番の馬鹿じゃないだろうか。
いつものふいんき(ryが違うな
寝なさい
ちゃんと寝てるよ
まさお、Jリーグカレーよ
食べるー
こんな深夜にカレー!?
しかもおかんが!?
カレーはボンカレーだっつってんだろうがァァァッ!このババア!!
まさお、ケンちゃんラーメンよ
新発売!
カレー屋ケンちゃんか
もうスレタイを「同人ゲームを作りたがってるけど、作ってない人々が集う雑談スレ」に変えようぜ。
こんだけレスが伸びてて唯一レス的に合ってる468が放置されてる理由
だって468に特に言うことないもん。乙ぐらいしか。
よーし、スレ的にあってる事いっちゃうぞー
ゲーム作るの飽きてきたorz
で、藻前ら。何のためにゲーム作ろうと思ったの?
金儲け
金儲け
総理大臣になるため
戦い忘れた人のため
ちょwwww今www
気温29度の屋外を石焼き芋屋が走っていったwwww
強気な商売杉w
つーかチャットすんなよ。せめて3行くらい書けや。
YA
DA
YO
俺本職と同人合わせても年収1000はいかねえな。
抜いてしまった。
反省はしていない。
脱税ウン千万のサークルあったな。
>>548 「脱税ウンチ」と読んでしまった事はママには内緒だぞ
脱税ウンチマン推参
この時間帯に書き込んでるということは自営業だろうが、それじゃ少ないな。
>>552 脱税の上にウンチなのか…。救いようがないな。
このスレから新たなヒーローが
>>544,
>>546,
>>548 同人ソフトではなく同人誌の方でなら、年収1000万円以上クラスもゴロゴロいるわな
まあ、全員壁クラスなわけだが
同人ソフトで1000万円クラスとなると、それほど多くは無いんでね?
毎年コンスタントに出せれば、仕事とあわせれば計算上は1000万行くと思う。
毎年出せればな…。
>>556 脱税してたとこってゲームじゃなかったっけ?
DL販売の売り上げもあるとこだったら結構ありそう。
専業同人だと1000万でも将来不安すぎだろ。
700万くらいは投資にまわしたほうがいいな。
売れてから考えれば良いと思うお( ^ω^)
俺ドジッ子だから今日も何もせずに一日を終えてしまった
二日ぶりぐらいにスレを覗いてみたんだが…
なにこの24時間営業
>>563 GW終わって、本来の自宅警備員業務が再開できたうれしい悲鳴じゃね?
描きたくなくなった
にゃんにゃん
死ねゴム
>>ゴム
なにそれ、新しい萌え語尾?
脱税ウンチマンの口癖
脱税ウンチマンのゲームまだ〜?
人
.(__)
(__)
(@∀@,,)
.O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
暑くてやる気が出ないにゃん
うるーせーゴム
脱税ウンチマン・・
ググっても見つからないし、
ググっている所を親に見られてしまったじゃないか・・
ぐぐんなよwww
いま俺も確認しちゃったじゃないか
「ふふっ。これでお兄ちゃんのゲームは馬鹿売れ間違いなしよ」
薄暗い部屋で一人モニターに向かう妹だった
>>557 すごいな。本職も同人も自分はそんなに稼いでねえよ・・・_| ̄|〇
つか、みんな何歳なんだ?(;´∀`)
妹と二人合わせてちょーど100歳になります☆
>>578 他人羨む目があるなら真っ直ぐ前をむいて生きろ
俺27歳、同人三年目
33さい
28だが1500万です。
モンゴルマンと合わせて2000万になります
さらに回転を加えて4000万だ
いつもの2倍の高度で8000万
皆さん素晴らしいですね。
私の戦闘力は53万です。
だってオラ人間だから
ジェロニモが集うスレ
まにあわなくても
いいじゃないか
にんげんだもの
ジェロニモ
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) どいつもこいつもインフレしまくりやがって
/ ノ∪ もうやってらんないっすよ!!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
俺の今作っているゲームは月姫並に売れるんだぜ?
だからお前も先行投資の意味を含めて100万ぐらい俺に預けてみろよ。きっと10倍にして(ry
投資を薦めるならまず詳細なプロフィールを教えていただこう
>>591の絵担当です。
作業に飽きたのでこの企画から降ります。
本当にありがとうございました。
>>593 スレタイ嫁。
絵しかやってなかったら、ほかはみんな彼がやっていたことになる。ネタにしても適所を考えよう。
お兄ちゃん。絵師一人+他全部でも別にいいと思うんだけど
何がいけないのかわからないにゃん☆ミ
なんか寂しいからスタッフロールに脳内妹とか書いてやる。
>595
死ね
>>595 じゃ絵師一人抜けたところで何の問題もないな。存分に抜けろ。
カリカリしすぎ
と、俺の脳内妹が申しております
マジで意味わからん。
絵だけ上手い人にやってもらうとか、全然ありだろ。
>>601 や、それはいいけどさ。
なんか絵+その他全部っていう
分担そのものに否定的な雰囲気だったんで。
気温の急激な変化にやる気が起きないにゃん
エロゲ「脱税ウンチマン」は一人で作ろうと思う。
うんち期待
>>593が絵に秋田なら他の作業を手伝ってやれよwて感じだな。
>>602 カリカリしてるのがいるだけから気にするなだにゃん
脱税の文字には兄貴が二人隠れているので、
>>604はホモゲでよろ。
何でネタにここまで過剰反応してんの?
絵師に逃げられた経験でもあんの?
たんめん食いたい
絵師が逃げる(虎馬)
むしろ与えられた作業をきちっとこなさないヤツが、
我慢ならないんじゃないか?
いくらなんでもネタにここまで過剰反応しなくても・・・(笑)
おれだったら絵師が逃げたら追いかける。
メタルスライムが現れた
ネタにも全力でぶつかる
そんなお兄ちゃんが大好きv
>>610 その過剰反応にまた反応するからでしょ?
逃げたことを公開するほどの地獄を見せてやる
アッーー!!
ウホッ!?
プログラムと絵と音が出来ない奴は出て行け
BASICでならプログラム組めるボクはココにいてもいいですか?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
日本語BASICなら。
ぴゅう太かよ!
ファミリーベーシックなら
企画を一人でやっています
X=X+(A=6)-(A=4)
Y=Y+(A=4)-(A=8)
ファミリーベーシックといえば、↑みたいなコードの意味が
当時わからなかった俺
プログラムなんか出来なくたってゲームできるよ。
ノベルだけど。
ところで吉里吉里とかでタグ打ちする人は、
スタッフロールになんて載せればいい?
プログラマじゃないのはわかるんだが。
ああ、やっぱりスプリクトでいいのか。
まぁ全部俺だけどさ。
論理式はトリッキーなだけで遅い。
int vx[] = { 0, -1, 0, 1, -1, 0, 1, -1, 0, 1 };
int vy[] = { 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, -1, -1, -1 };
...
x += vx[a];
y += vy[a];
これがプロのコード。しかも8方向。
論理式ってなんすか?
637を解説してくれ
ろんり-しき 【論理式】<
〔well-formed formula〕記号論理学において、形成規則に従って組み立てられた有意味な記号列のこと。
命題を表現するために用いられる。
>>639 論理→Lonely→寂しい→一人やら二人で
本物はうざいだけで萎える。
「おにいちゃんならいいよ」
「だいじょうぶだよ」
…
「いたい」
「あっ」
これがプロの脳内妹。しかもロリ方向。
>>637 スゲーカコイイなこれw
今だと可読性が低いとかいわれて怒られそうな気もするけれど
>>638 条件判定の等不等号が計算式に入れられるんだよ
条件が真ならー1が、偽なら0が得られる
Y=(A>2)
↑Aが2より大きければー1がYに代入される
論理式って
∈とか∪みたいなやつじゃないっけ
ド・モルガンノ定理とかあんなん
>>633 こうちゃうか?
X=X+(A==6)-(A==4)
Y=Y+(A==4)-(A==8)
>>639 ロープレでキャラクターが動く時とかに使う、
テンキー番号に応じて、座標位置を変化させるやつ。
む、イコール2重だったっけ
Cなら2つだけどBASICはもう覚えてない・・・
ウソいってたらゴメソ
そうそう、Yの方、4じゃなくて2にしといてくれないか
うん、エンバグしたんだ・・・
ああ、そういう事か、Aは方向キー入力なわけね。
>int vx[] = { 0, -1, 0, 1, -1, 0, 1, -1, 0, 1 };
>int vy[] = { 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, -1, -1, -1 };
>
>x += vx[a];
>y += vy[a];
vx vyを使う辺り、俺と同じだが何か意味があるのだろうか。
しかしaはどういう順番だ──
[7][8][9]
[4][5][6]
[1][2][3]
──と思ったらテンキー操作か。配列0番はダミーか。
>>622 15年ぐらい前から、それのスライムやメタルスライムとかは
デパートのおもちゃ屋とかにあったな。
確かメタルスライムだけ金属でできていた。
にゃ〜ん
あ
た
た
た
オワタ\(^o^)/
ファミコン神拳スレと聞いて来ました
ちがうよ
脱税ウンチマンのスレだよ
前もここでそんなニューヒーロー発生しなかったっけ?
嫉妬にゃん
死ね
途中風邪とかひきながら引篭もってて
二週間ぶり電話対応したら声が枯れてた
一年くらい喋らなかったらほんとに声でなくなりそうだな
ビッグカツが魚肉であることに衝撃を受けた27の春。
ヒロインにエロシーンがなかったような心境だね。
前にここのスレでも書いたけど、ゲームのOPの音楽を好きなアーティストに頼んで今日、届いた
はあ・・・やっぱサイコーだわ。ゲームタイトルが歌詞に織り込んであるのでマジでこのゲームのためだけの歌だと思うとちょっと感動する。
なんか公開するのが惜しくなった(W.
普段、基本一人で作っているからこういう贅沢もいいよね。
にゃんにゃん
俺もアヴリルラヴィーンに主題歌を頼めるようになるまで頑張るぜ
OPと歌は良いが(ry
と言われないようにがんがれ
>>187 >ファミ通・・・。
>さすがにミニゲーム発言には目を疑った。
詳しく知りたい。
何処での話?
OPのムービーの作り方がわからん。
効果音の作り方がわからん。
ドット絵の描き方がわからん。
etc.
効果音は音効の人が書いた有名な本あるからそれ読んでれば?
ドット絵はファミコンスーファミでも研究しなさい。
マジレスされた・・・w
>>673 その有名な人の名前も、本のタイトルも教えてもらえないのに、
どうやってその本を探したらいいんだよw
672じゃね
666じゃね
666=679
俺はネタだと思ったが。
ネタには見えない
>>675 ちゃんと教えてくれる人がいたらどうするつもりだったんだ?
ネタならメル欄にでも書いとけヴォケ。
と顔を真っ赤しています
ネタ?どれ?
>>685 真っ赤にする理由がない。鏡でも見ているのではないか?
きっと照れてるんだよ
>>682 どこらへんがネタなのか、よければおしえてくれないか?
どうでもいい。
寝なさい。
おきたー
今日も一時間くらいがんばる
皮肉には見えない
本読めとかスーファミ研究しろとかどうでもいいマジレスした人が怒ってるのか
いや、むしろネタのつもりがネタに思われなかった人が暴れてる様子
>>690 そうなの?皮肉る意味が分からないけど。
スレが殺伐とするのは妹が足りない証拠だ。
お前らもっと脳内妹を育成しろよ!
春完成の予定が夏に体験版になりそうだからイラついてんだよ
妹をNGにしてみるか
にゃんをNGにしていじめないで欲しいにゃん……
>697
「そうなの?」と言われても俺がそう思っただけで真実は知らんがw
>>703 君が皮肉と思った理由を聴いてるんじゃない?
皮肉なんて言ってるのは
>>690だけじゃねーか。
というか断定してるしw
虚空と喧嘩してるみたいだなお前ら
前に作ったソフトで「こいつらプロが同人の名を語って小遣い稼ぎに作ってるんだから卑怯だよな」
っちゅう書き込みがBBSにあってすげえ傷ついた。
確かに俺は仕事でゲーム会社に勤めてるけからプロだけど、小遣い稼ぎってほど気軽じゃねえよ!こっちはいつも真剣なんだ!って。
なんで同人にプロがかかわる事に目くじら立てる奴が後を絶たないかねえ?
いや、みんなそう思ってるし。
>>707 有名になればなるほど嫉妬されるのは当たり前
大手になりたいなら、DQNを軽く流せるようになった方が良いよ
そういうヤツには黙ってゲームの出来で文句を言えないようにしてやれ。
知名度だけで落書き本を高値で売っている小遣い稼ぎの腐れプロとは俺は違うんだって。
買う側にしたら面白ければ何も問題はない
>>708 世間は卑しい人間ばかりではないよ?
君の周囲がそ〜ゆ〜人間ばかりなら、友達付き合いを色々と考えた方が良いぞ?
なんか必死?
>>707 プロとしてお金を貰って作ってる立場でもあるのに、外でも小銭稼ぎかよ…
というイメージで言っているんだろう。
副業にしているのなら間違っていることではないので、そんな言葉でやる気を無くすようなら同人なんてやるな。
好きで「作って」いるんだと言うなら、気にする必要などありはしない。好きで作る行為には、どんな言葉も邪魔は出来ない。
ゲーム会社では好きなゲームなど作ることが出来ないからな。
しかし、ゲームの中身での批評じゃないってのはキツいな。
プロが作ったくせにこんなヘボイもの出しやがって、っていうなら反省材料になるだろうけど。
内容がプロの小遣い稼ぎ程度のヘボいゲームだからじゃね?
プロが出すペラ本は確かに見ててムカつく。
>>712 そーでも無いんでね?今日は休日で人が多いみたいだし
同人の定義、ってのがおそらく「一般商業流通に乗っていないもの」ってことだから作った人間の履歴など関係ないよな。
もっとも、最近はとらのあながあるから同人も商業流通の一種になってるけど。
話ではとらのあなは有名作家に売れ線同人誌の作成依頼(印刷代持ちで)までするらしいぜ。
自称しなければわからないのにプロって自称した>707が悪いわな。
>>707 だったらプロでの名を出すなよw
作品じゃなくて名前で売る気満々だろww
商業での名前隠して同人やってる奴結構いるじゃん。
絵師だったら名前隠しても意味ないだろうな。
名前変えてやるのと、名前前面に押し出すのとじゃ、全く姿勢がちがう。
ゲームメーカー所属のデザイナーや漫画家が同人誌やCG集を売るのはメジャーなのに
プログラマが同人ソフトを作ると急に胡散臭くなる。
タイトーのプログラマ、ZUN氏くらいしか知らん。
>>722 キャラの引き出しが多ければ、わりとそうでもない
そりゃ、絵のクセとかがあるから鋭い人間にはバレるけどな
鋭い人間(割といるだろうけど)が特定したら、
その話があっという間に広がるだろうから、同じ事。
プロの名前で思い出したけど
タイトル通りの出来になってしまったブロークン何とかの
例もあるので、出せばいいってもんでもないんだろうなあ。
俺ゲームの仕事してるってプロフで書いてるけど。
別に悪いとは思わない。
>>716 プロじゃなきゃいいのか?
いみわかんね
まあ、それを言ったら横田守はあの絵柄だからどんなに名前を隠そうともバレバレだし、隠したところで意味が無いけどな。
問題なのは「プロが行う同人は金儲け」という胆略的な思考だろう。
正直ゲーム会社で自分の好きなソフトを作れる人間なんて一人もいないよ。
プロが作れば面白いなら市販ゲームは面白いものばかりさ。
>>728 プロじゃなかったら誰も興味示さないようなクォリティの低いものも
プロだってだけで売れるって事じゃね?
プロの名前が書かれただけの紙が「サイン」とか呼ばれて
高額取引されるのと大して変わらんと思うがの〜。
買う人間からすればただのコレクターズアイテムだろう。
俺は別にプロがどうとか気にしないが、気にする人間の気持ちを考察してみる。
(俺にも多少そういう気持ちがある、として)
同人ゲーム限定で。
1) (面白いかどうかは別として)やはりプロの作る作品はクォリティが高い。
自分の作品を省みるとやはり見劣りがする。
「プロの作品」と「同人の作品」と、別々に見るならば、
「俺の作品はクォリティ低いけど、同人だからしょうがない……」と自分を慰められるが、
プロアマが同じ土俵に上がると、それができなくなる。
どうしてもユーザー側が「プロのクォリティ」を基準として見るように目が肥えてしまい、
素人作品には見向きされなくなってしまう。
同人は素人でも作品を発表できる場なのに、それを失わされてしまう。
2) 同人ではプロとかアマとか関係なく作品を発表できる。
しかし「プロである」という事を公開すればユーザーは
それだけで興味を示すだろう。
プロアマ関係無い土俵にわざわざプロのネームバリューを持ち込むという事は
純粋に作品の出来だけで競うつもりがない、つまり金儲けしたいだけなのである。
俺の作品は売れないのにプロってだけで売れやがって! ずるい!
──こんなとこだろうか?
しかし、同人ゲームに限ると、プロとアマの力の差は歴然としてる気がするなぁ。
プログラムとかドット絵とかは特に。まぁプロといってもピンキリだろうけど。
>>724 プログラマは名乗らなきゃ絶対わからんしな
片手間でちょっとしたもの作ってるプロはそこそこいるよ
会場でひっそり売ってるだけで地味だけど妙に出来がよかったりする
もっとも同人からプロになったケースの方が多いからな。今のオタ業界は。
いわゆる先輩、ってやつよ。それに学校と違って同人には卒業はないし。
って、ここでプロ(仕事でゲーム作っているやつ)って結構いそうだな。
「プロ」に妬み丸出しのやつってここにもいるのね
醜悪ですね
プロだからと文句を付けるヤツは
「お前の絵は上手すぎるからウチのサークルの本が売れない、だから卑怯だ」
って言ってるようなもんだ。恥かしいと思え。
まぁゲームって時点で
競合品によって淘汰される可能性があるわけだから
気にしてもしゃーないというか。
「こんなの商業じゃお目にかからないぜ!(ウケるかは別で)」的な
気概を持つしかないと思ってる。
>>730 んーそれは買う側の問題であって、サークル側の人間がそれを
批判するのはやはりただの僻みじゃないか
社会に出たらコミケとか来んな!
とか思ってる学生はいるかもしれないな
俺が学生のころそんなことは思わなかったが
>>739 コミケの歴史をちょっとかじれば
そんな考え方できるわけないw
そもそも盆と年末という開催自体が
社会人のための日程だもんな
俺もプロだけど、会社ではポリゴンばかりでうんざりして(しかも100人規模のプロジェクトなので)同人やってるな。
一人はいいよ、やっぱ。自己責任という本当の意味の面白さを実感できる。
742>
シューティングなら問題ない
>>744 なんともう30年もあるんだwwwww
馬鹿馬鹿しいだろwwww
休日になると語りたがりがワラワラ湧いてくるな
おう
じゃんじゃん語っちゃうよ!
俺も超人気大作ゲーム作ってるけど、そのかたわらで同人やらせてもらってる。
742は嫉妬丸出しクンかな
744は何が言いたいんだ
716 :スペースNo.な-74 [sage] :2007/05/13(日) 16:03:14
プロが出すペラ本は確かに見ててムカつく。
720 :スペースNo.な-74 [sage] :2007/05/13(日) 17:06:00
>>707 だったらプロでの名を出すなよw
作品じゃなくて名前で売る気満々だろww
商業での名前隠して同人やってる奴結構いるじゃん。
>>746 しかもCD-ROMカタログまで出す凝りように、有志でモバイル機器対応カタログまで作られさえする始末
ここまで準備万端なイベントは、コミケぐらいしか俺は知らん
まあ、ツールが整っているという意味では2chも負けては無いわけだが
2ch専用ブラウザも色々あるよな?
>>751 たかがコミケ、オタクの祭典ごときに何が歴史だ!?ぐらいにしか思ってないんだろな
歴史が無ければここまで効率的な運営管理なんて出来るわけ無いんだけどな
プロが妬ましい学生ピコサークル君はまあ頑張って上を目指すといいとおもうよ
720は短い文の中に突っ込みどころが満載だからなww
何言ってんだこいつ
やめてお兄ちゃん達!私のために争わないで!
「兄」もNGワーオだな
二ゃ―ん
昨日からムリヤリ喧嘩腰のやつがいるようだが
レスがトンチンカンで話にならん
元々たいした話なんてしてないから、どうでもいいじゃん
トンチンカンの語源ってなんだ?トンカチと関係あるのか?
いくらプロっつっても、本業で日の目が出ないから同人ソフトなんか作る余裕あんだろ。
そんなヘタレなど脅威でもなんでもない。
だいたい同人ソフトレベルだと、プログラミングから絵から音楽から
プロアマの垣根なんてないも同然だろ。アマチュアのハンディなんかもうないよ。
俺みたいに大手メーカーのプログラマだと勘違いされることもある。ただのネオニートなんだが。
>>767 鍛冶屋の親方とその弟子が、
鉄を鍛える際に打ち下ろす鎚のタイミングが
噛合わない場面に例えて「とんちんかん」と聞いたことがある
プロであるアドバンテージは「技術力」と「経験値」だからな。
時間は学生の方が圧倒的にある。
しかし、昔に比べると本当に開発しやすくなったよな。ゲーム。今の人はうらやましいぜ。
東平と珍吉と甘子だろ
同人誌ならまだしも、ゲームでのプロのネームバリューって殆ど意味ない希ガス
768は本当のプロの環境を知らないんだろうな・・・
仕事として常に求められる水準が高いと、技術力イヤでも上がる。学生と違って技術を磨くのに費やしている時間が桁違いだ。
プログラムだとそれが如実に出るぜ。
いやプロでも求められる水準が高くない環境がままあるってことだろ
エロゲーとか
うは、二日に一回スレ覗く俺にはキッツイ流れw
つーか、新参増えたな…
ところで夏への目処は立ったかい?8月まであっちゅーまですぜ?
とりあえず俺は最低限の物を仕上げてホッと一息だぜ!
どこのどなた様で?
こなたござえもんでござる
1番目はいいのかよw
えっちなことばじゃないからいいよ!
いいから製作に戻れ。
こんな所で言い争ってる暇はないはずだ
このスレでの書き込みも俺にとっては同人活動なんだよ
それでプロの2ちゃんねらだって妬まれるんだな
>782
こ、こいつ・・・すごい勢いで自分を棚に上げてやがるぜ!
わたしのお兄ちゃんはにちゃんねるのプロなんだからね!
わるいことするとにちゃんねるにうらまれちゃうよ!(冷笑)
エディタを開いたらやる気がなくなった
明日やろっと
明日まで開きっぱなしかよw
明日になったぞ
土日の騒ぎはなんだったんだ
トン汁 チン棒 カン丁
だったはず
なんでもいい
イマイチだな…
それにしても暇だな
寝ろ
おやすみー
永遠に
>>774-775 コーディング技術や設計仕様書レベルまでなら、プロとアマの差なんて無いのと同じ
機能仕様書レベルになると、全然違ってくるようだが
>>740 元々が、権利ゴロに人権侵害されてる人達の隠れミノとして作られたイベントだっけ?
著作権法の「同一性保持権」と「同一性保持権の侵害」が原文通りに翻訳されてれば、
著作権絡みの権利ゴロなんて発生する可能性すら無かったわけだが。
これに関しては、日本人の翻訳能力の無さを恨みたいぐらいなんだよな。
まあそのおかげで、同人界という理想郷が発生したようだが。怪我の巧妙と見るべきか??
よくわからんが二次創作を前提に話してるのか?
まぁ確かに二次創作がなければここまで大きくはならんかったかもしれんが。
どうでもいいけど
コミケに参加したことも無い香具師がコミケを批判してもな。
三日で50万人来るイベントであってもほっときゃ売れるわけじゃない。
売れる香具師が神で売れない香具師は屑扱いなのがコミケ。
技術があろうと絵が上手かろうとDL販売で売れていようと
コミケじゃ同人誌イベントでのブランド無い香具師は誰も足も止めない。
朝から夕方まで6時間サークルスペースで売り子やってみろ。
客相手に金払って買ってもらうのがどれだけすごい大変な事かわかるから。
このスレでよくゲーム作り云々言われてるけど
コミケ参加してる香具師はゲーム=エロだとわかっている。
エロ無いと売れる以前に誰も見向きもしない。
ネット配布のフリゲは別にしてしょせん販売用の同人ゲームなんてエロゲですから。
技術なんてどうでもいいんだよw
クマー
803
美味しんぼ風に言うと「かわいそうに。本当の同人ゲームを知らないんだな」
だな。自分がエロ目当てだと目に入るソフトがエロだけになるんだよ。
「同人誌はほとんどエロ」って言うのと同じ。参加サークル数全体の1/3なのにな。
ショップで売れている同人ソフトの上位も、非エロの方がかなり多いんだよな。
エロは日用品。
ヒエロは嗜好品。
なんか同人板の似たようなスレで似たような流れになってたな
エロのほうが売れる!って必死に連呼してたのが印象的だった
そういうことにしておかないと耐えられないんだろな・・・
エロは非エロより売れる
しかしトップにはなれない
そういえば、DLで1000以上売れてる一般ゲームあったぞ。
何かレストランシュミレーションみたいな奴。
面白いの作れば、売れる素地はあるんでないの?
もちろん面白いのは売れるだろう。
同レベルでエロと非エロじゃ差がつくって話じゃないの?
まぁ俺はエロ書けないからどうでもいいのだが。
DL販売はさすがにエロ有利だと思うけどね。
形態によっていろいろだ。
イベントでメイドに扮する妹に売らせるのが最強。
>>774 > 仕事として常に求められる水準が高いと、技術力イヤでも上がる。
エロゲとかDSの知育ソフトとかしょぼい携帯アプリとか作ってて技術力上がるんかいw
コーディングや個々の技術に限っては、アマチュア上位者はプロの平均より確実に上だよ。
優秀な学生が「学習の高速道路」↓を全速で駆け抜けてくる。
ttp://blog.japan.cnet.com/umeda/archives/001909.html 萌え絵や音楽も、最近はプロレベルのアマチュアが結構いるっしょ。
昔と違っていい教本が腐るほど出てるし、同じ機材を使ってるし、ネット上で上級者と交流が持てるし。
プロの本当の怖さは、組織力と人脈と物量だな。
職場でメンバー一通りかき集めて同人ソフト作ってくるとかはさすがにヒキョーっぽいかもしれん。
けどそういうのは、会社では上手くいってないんかなーとか生暖かい目で見てあげよう。
北海道の雄大な大地に生息するヒグマをカレーにしました
そんな極端な事例を比べても意味がないだろ。
五千円のサンマと百円のマグロを比べてマグロの味はサンマ以下と言ってるようなもんだ。
とりあえず実態(一人やら二人で同人ゲームを作る)に即して語ろうぜ
毎回違うジャンル作るとユーザー層が変わって面白いな
売り上げはガタガタだけど
だめだ
今日も全く進まねぇ
>>810 DLsite.comでの同人非エロの2007年の売り上げランキング
1位 1090本 ←これだろ?
2位 283本
3位 278本
参考にならんわw
DLだとトップでもそこまでしか売れないのか
目指すはひぐらしだろ
>>821 エロだとトップ3はどれも1万以上だしな
やっぱり販売形態による
買いやすさの違いの影響がモロに出てるんだな
>>825 ショップやイベント売りだと非エロでももっと売れる?
さすがに1000どまりってこた無いw
DLの少なさに驚いたw
>>821の数字がその作品のトータル中
どのぐらいの割合を占めるのかわからないけど
とりあえずとらのあな相当と仮定しても
トップの数字じゃないな
せいぜい中堅の上ぐらい
ランキング50にも出てこない
それでも羨ましいぜ。
うちはショップやイベント売りの二次創作非エロで4000弱出たけど
DLは怖くて手が出せない
あ、ごめん、非エロ限定なら50内には入ってくると思う
そもそもタマの数が少ないから
非エロオリジナルゲームで1000オーバーって、
相当にレアな数字だと思うが。
オリジナルとはどこにも書いてないから
二次創作は含むんじゃないの?
まあ最終的にトップにいるのは
そのレアもんな連中だがなー
とらのトップ50って、オリジナル物がひぐらしと東方しか無いっていうアレか?
オリ一般ゲーで四桁は凄いって。
>>821のを見てみたが、
なるほど、非エロオリジナル作品だな。
しかもサイトみたら、実質ほぼ一人二人といって良いほどの小規模サークルじゃねーか!w
2位になるといきなり300本弱になるから
ぶっちぎりなんだろうな
>>837 つまり俺らにもそれぐらいの可能性はあるってことだな(・∀・`)y-~~~~~
>>837 つーか、けっこう有名なサークルだぞ。
そこのゲームは「面白いフリゲは?」的な話題になると必ず登場する所。
しかし、なんだな・・・作るための労力を考えると、
オリジナル > 二次
非エロ > エロ
なのに、売れ行きになるとこの不等号が逆転するんだよな・・・orz
そりゃグレーや真っ黒なことをしてるわけだから
楽なのが普通。楽じゃなかったらどんなマゾだよw
>>841 労力は二次だろうとエロだろうと人それぞれだから
あんまし、そう決め付けんのは良くないお
>843
元ネタあるほうが絵もストーリーも書くのは楽じゃね?
デザインから何から元がある方がそら楽だよ
前にも全く同じ流れになったことがあるけど、二次にもピンからキリまである
完全にオリジナルのキャラに頼った物から
オリジナルの世界観を独自に解釈して新しい話を作っている、
「これ二次じゃなくて殆どオリジナルじゃないのか?」という物まで。
向き不向きってのがあってな
元が何もないほうが楽な人間もいる
俺のことだが
エロ批判の次は二次批判か?
おまえらそんな事していても完成しないぞw
ある意味ルパン三世も金田一少年も二次
そのうちコピー批判になってワレザーが発狂してJASRAC持ち出して朝まで口喧嘩なんだろ
オレの妹はオリジナル。 エロだけど・・・
どのレスが二次批判?
考えすぎだと思うが
>>851 どうも俺の妹は二次っぽい
オリジナルはエロじゃない様だが俺の所はエロ・・・
先に言っておくが、音屋の話だけは避けようなw
音の話題も大歓迎
>>852 二次の方が楽で売れるって言われるのは
二次やってる人から見ると面白い発言じゃないんじゃないかな。
まぁ俺オリジナルだけどw
俺はオリジナルやってるんだけど、
一度だけ二次のミニゲームを作ってみたことがある。
その時に感じた事。
「うわ〜、他人の作ったキャラ動かすのって簡単でおもろい〜」
クマー
にゃ〜ん
わんわん!
ブヒヒーン!
コケコッコー!
>>855 俺は二次創作ジャンルだが別に不愉快じゃない。事実だし。
>>862 俺は不快、君は不快くない
それで良いじゃないか
売る努力を放棄して「売れないのは客に見る目がないから」とか「エロが無いから」とか言い訳するヤツは見苦しい。
俺は一生懸命作って、面白さにも自信があるからこそ売る努力は惜しまない。
コミケ会場で大声上げるような周りに迷惑かけるだけの努力じゃなくて、アニメを付けたりカッコよく編集したムービー作ったり。
口コミだけ期待していっぱい売ろうなんて都合のいい妄想だよ。
ラクかどうかはともかく売りやすいのは事実だろ
何コレw856とか862とか明らかにw
二次批判はしたい気持ちは分からなくも無いがここまでするとキモイw
>865
それは性格的なものだから批判したってしょうがないよ。
>>867 俺は856だが別に二次批判してないぞw
面白いから二次創作する人の気持ちもよく解るっつーだけで。
前回はプロで今回は二次創作か
僻み根性も少し自重しろ
862だがホントに二次創作サークルだっての
楽ってのは確かに人によるかも知れんが
売れる売れないだけで価値が決まるのか!?
おまいらゲームが作りが好きだからやってたんじゃないのか!?
オリだろうが二次だろうが作りたい物を作るだけだろ!?
他人が楽しようが売れようが関係ないだろ!?
>>872 関係ないよ。
今は売れる売れないの話をしてるだけで
価値がどうとか言及してない。
にゃ〜ん
>>872 こうやって話を混同して、ややこしくするやつが出てくる。
というか流れ読めなさ杉。
ノベル系だと逆にオリジナルの方が取っ付きやすくネ?
作る方じゃなくて買う方として。
月姫やひぐらしのお陰で、ノベルはオリジナルの方が主流になっている気が。
二次はあるとしてもエロで短めのCG集に近いタイプばかりだし。
二次の非エロなんて、それこそ売れない気がしないでもない。
答えに窮すると荒らしか
なんか必死なのが…w
何か某スレと似たような荒れ方してるんだが・・・
同一人物?
どんなに出来がよかろうと買ってくれなきゃ評価されんよな。
作ることに意義があるのは当然だけど、それにも増して「他人に遊んで欲しい!」って欲求がある。
だからこそ俺は売りたい。
でもタダはイヤだ(W
前から思うんだけど強制IDにならんの?ここ
>>880 売り上げや儲けではなく、純粋に大勢にやってもらいたい数だよね?
俺も気持ちは分かる。どれぐらいの人にやってもらいたいって思う?
ちなみに俺は非エロで500出れば大満足
だからどのレスが二次創作批判なのかと…
楽で売れるってのをネガティブな含みと勝手に介錯した奴が
妙な反論続けてるだけじゃないのか?
>>882 まあまあ、とりあえず その話は置いておこうよ
少なくとも…
二次でも妬まれるほど売れている人はこのスレに居ないから。
ね?
同人ゲームは立ち読みできる同人誌と違って会場で遊んでみて買う、買わないの評価がしにくい。
HPに体験版載せるにしてもそれを目安に買いに来るのはごくわずか。
だからこそデモでどれだけアピールできるかが重要だ。
>>882 どっちにしろお前が引っ込めば納まるんだが
自分が正しいと認めてもらえなきゃ我慢できないガキか?
>>882 具体的な数出すとまた変な流れになるかも知れんが良いのか?w
俺は一作目で2000出たから次は3000を目指したい。
自分の作りたいものを作りたいのももちろんだが、
多くの人にやってもらって認めてもらいたいという
自己顕示欲も確かにある。
二次非エロでアクションorシューティングならばやりたいが
二次非エロでノベルは余程の事が無い限り手をつけないな
実際、人気のある二次非エロノベルなんて聞いた事も無い…ある?
同じ非エロならオリジナル非エロの方が魅力ある
888 :
886:2007/05/15(火) 01:26:13
882じゃなくて881だった
>>885 いや俺はひっこめって言われるほど書き込んでないんだが…
非エロ・ユイ
2000ってすげえな。
PS3のNBLアメフトゲーが500本未満だったことを考えると(W
そこでなぜ今時ガンダムWなのかサッパリだ
>>886の売り上げにSHIT!
俺はプレイヤーの事は考えないなぁ、ひたすら俺ワールドを突き進むw
おかげで「ここ、こうしたら良くなりますから一緒に作らせてください」がウゼェ!
勝手に一人で作ってろよw
商業作品に勝ったのか、すげえぜ俺…w
2chで単独スレもないし、たまに作品名が出ることもある程度でもそんくらいだ。
もっと上なんていくらでも居るんだろう。
エロなのかどうなのか聞きたいところだけど
荒れるから…(´・ω・`)
俺一作目でエロだけど5000いったよ?
エロではないyo
オヤスミ
5000だと立派な中堅だな。
うらやます
前も書いたけど、俺もエロやりたいんだけど抜くと満足しちゃうんだよね。
俺一作目で非エロだけど5000いったよ?
わかるも何も、騙すつもりもさらさらないぜ!
…惚れた?
もう寝なさい
とりあえず作ることはめいっぱい楽しみたいね。
903が綺麗にまとめて陛下が「もう寝なさい」と言ったからには
もう寝ざるを得ない。
中堅、ゴーレムマン
なんかさあエロ否定してる香具師や
二次創作(パロ)否定する香具師多いけど
・エロ否定派→エロ否定しながら大抵エロゲキャラの二次やって
エロゲで抜いてるキモオタが作ってキモオタ向けに販売する矛盾。
・二次創作否定派→二次を否定しながらエロで金稼ぐ。
エロなしオリジナルで勝負する香具師がほとんどいないのが不思議だ。
それとなぜか女キャラで売る萌え系ばっかり。
同人なんだから好きなものを作ると言ってる香具師も萌え系ばかり。
まあ存分に語りたまえw
>>906 俺は世間で萌え系と言われているものを作るのが好きなんで
というか好きな物を作ったらそうなるんで
萌え系ばかりと言われても・・・
それを作りたいんですけど。
コンフィグに搭載した方が良い項目って、どれくらいあるんでしょう。
キーコンフィグ、起動時のスクリーンモード設定は絶対に入れます。
レゲーの香りのゆる動的です。
俺は自分のキャラに萌えられなくて困っている。
>>909 他所の作品についてるのを
片っ端から全部のっけとけばOK
ついてて損することはない
>>909 思いつきで言ってみる。
難易度、残機数、コンティニュー回数、BGMボリューム、SEボリューム
……えーと他にはサウンドテストモード、SEテストモード……。
システムのコンフィグとゲームのコンフィグはなるべく分けたほうがいいと思う
分けて設定するのあまり見たことないけど
俺はプレイヤーの立場で、
コンフィグが何ページにも分かれてたりするとウザいと思うから
全部一緒くたになってる方がいいけどな。
システムは本当に細かく設定できるようにすると1ページじゃ収まらん
フルスクリーン時のフレームレート強制固定orVBLANK同期
とか。
最近はでかい液晶モニタも普及してきたから
ウィンドウモード時の拡大表示設定とかあるといいな
そいや皆どんなモニタ使ってんの?
うちはWUXGAの液晶
・画面切り替え
・音量
・文字速度
オレは自分がプレイするときは、このくらいしかいじらないな。
ノベル屋さんは空気読んでください…
921 :
909:2007/05/15(火) 04:00:27
色んな意見が聞けて嬉しいです。ありがとうございました。
外部ソフトでのシステム設定を想定してましたが、家ゲっぽさの
演出としてタイトル画面のメニューにゲームコンフィグをつけるのも
いいなあと思いましたです。
>>921 素材用意すんのがめんどくさいんだよねソレ…w
RPGツクールとかで18禁萌え系ゲームって作れるの?
つかツクールで作ってもいいのかな?
ただし、ツクールのツール内にデフォルトで入っている音楽やら絵をそのまま使うのはアウトな。
それの権利は開発元にあるのがツクール。
もっとも、訴えられるとも思えんけど。
自分の好みの属性ばかりでヒロイン固めたギャルゲー作ったら、
世間的にずれたものになちっちまったよ
>>925 駄目なのはサンプルゲームの素材であって、デフォルトはOKだよ
それは訴えられる以前に非難轟々だろうなw
今北。
お兄ちゃん、10日ぶりにきた私のために今までの流れを三行にまとめて頂戴。
にゃん
にゃん
にゃ〜ん
ワロタw
あぼーんで読めません
あぼーんしたけど、罪悪感が生まれてNG解除したら恋に発展するのはよくある話
妹分が多そうだから訊いてみる。
実妹との性描写って、同人なら別に問題にならないよな?
君には9人の妹がいます、ある日に3人増えました。
ていうのに比べたら問題にならない
流通媒体(イベント)の規約に反してなきゃ何でもいんじゃね
ただどんなモノでも(ポケモン同人みたいに)スケープゴートにはなり得る
俺的には厳しめにやってる。まぁウリはそこだけじゃないし
なるほど、さんくす。
同人でもけっこう、義妹ですとか18歳ですって断りを見かけるから気になってた。
えっとね、あのね、おにいちゃん。
そふりんはだめなんだけどめでぃりんはおっけーなんだよ!
でもさいきんたしかそふりんもおっけーになった気がしたよ!
でも前のひとがいってるようにじぶんではんだんきじゅんをきっちり定めて気をひきしめてね!
じゃあ頑張ってね!おにいちゃん♪
以上、18歳以上義弟より
>>906 二次でもなければエロも無い。
女が出ないどころかそもそも人間が登場しない戦車ゲー作ってる俺が来ましたよ。
そろそろ歩兵くらいは登場させたいぜ・・・・。
>>939 その手のノベル系とは違うゲーム性の高い作品ならば
エロとか萌えとか二次とかは関係ないんじゃないかな
ゲームとして面白いかどうかが全てで。
はいはい
940が何を言いたいのか分からんのは俺だけ?
むしろ906にレスしてる939のが問題
つまり「オレはお姉様派だ。妹派は氏ね」って言いたいんだよ。
二次やエロノベルはキャラクターが重要だけど
ACTやSTGはキャラよりもゲーム性って事だろう
戦車ゲーがどのジャンルか知らんけどw
戦車ノベル
パトリオットよりも高性能 日本のミサイル防衛システム開発研究計画に中国が注目―中国
http://www.recordchina.co.jp/group/g7990.html 2007年5月13日、中国国内のメディアは、日本の防衛省が高出力レーザー迎撃ミサイルの
研究開発を計画していることを日本のメディアが発表した、と一斉に報じた。このミサイルは
アメリカのパトリオット・ミサイルよりも高性能であるとされている。
毎日新聞の報道によると、防衛庁は来年度予算の概算要求にミサイル迎撃のための高出力
レーザー兵器の研究、開発を盛り込む方針を決めたという。報道では、この計画では飛行機
から迎撃ミサイルを発射することが可能な航空機搭載システムが研究されているとする防衛省
の閣僚の話も伝えられた。
また報道によると、これまで迎撃ミサイルは敵方のミサイル発射後、大気圏を通過中に迎撃するのが
目的だったのに対し、今回開発される迎撃ミサイルは、敵方ミサイルが発射された直後に撃ち落すこと
を想定していることから、パトリオット・ミサイルよりもかなり性能が高い。
この種のミサイルの開発は、アメリカがすでに着手している。また、このミサイル開発計画の報道について、
日本政府は現在のところ公式の発表は何も行っていない。(翻訳/編集・BA)
948 :
947:2007/05/15(火) 23:35:28
お兄ちゃん達ごめんね。力一杯誤爆しちゃった。テヘヘ♪
戦車ならぬSDIゲームでも作り始めたかと思ったぞw
>>947 大丈夫。
世界には5歳で子供を出産した例もある。
とかちつくちて
「らめええ!後ろから対戦車ミサイル撃っちゃらめええ!」
というゲームかと思った。
に/ゃ/ー/ん
藻前ら、チューリングテストをやってる気分にならんか?
言葉が何処と無く通じて無いような気がするんだが
コミュニケーションなんて、始めはチューリングテストみたいなモノだよ
色々話していれば、そのうち何かが伝わるものだよ
そろそろ今スレ終わるけどな。
作業あきた
もう寝なさい
ネコは一日の大半を寝て過ごすとされてるが、実際の睡眠時間は人間のそれとほとんど変わらないか、
少し多いくらいだと言われている。
よく全ての脚を体の内側に入れ、うずくまって目を閉じている姿を見掛けるが、あれは寝ているのではなく、
何もする事がないので「ボーっとしている」だけである。
ペットとして飼われている猫はエサを探す必要がなく、寝る場所も確保されているので、時間が余ってしまうのである。
にゃ〜ん
ニートとして飼われている俺はエサを探す必要がなく、寝る場所も確保されているので、他人に媚びる必要がないのである。
ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!
ほっしゃん。
It'sニート
ほっしゃん:次スレ頼んます
「努力はしますけどね、お兄さま」
って、うちの妹が指を揃えて眼鏡の位置を直しながら言ってた。
967 :
966:2007/05/17(木) 00:07:49
ところで最近妹がいないのだが
男でも出来たのだろうか
それなら次の新しい妹を創造すればいいじゃない
抜いてしまった
だが反省はしていない
うめ
じゃあ「お姉様」って呼んでくれる妹でも作るかな
このスレすげー役にたたねえ
一人で黙々と作業をしていると、だれかにかまって欲しくなるのよ。
ここはその為のスレじゃないのか?
それでここで粘着してりゃ世話ないね。
なんか体育館の裏で喧嘩してるみたいだなお前ら
あとイベントCG102枚に背景CG48枚で完成。
どう考えても年内に完成しないな・・・。
えらく多いなイベントCG
うらやましいくらいだ
あまり大作作りすぎると、
売れなかったときのショックがでかくね?
102枚は多すぎだろう
差分含めてならわからないこともないが
トカレフってすごいんだな
>977
CG枚数を減らすことから始めたほうがいいぞ
Googledj
まて、それは孔明の罠だ
お兄さま、三顧の礼ですわ
シ"ントクノ ナセルワサ"ト イエマショウ
ジャーン!ジャーン!
ume