一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ26

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1スペースNo.な-74
少人数でも質の高いゲームを作ろうと意気込む輩が集まるスレッドです。

少人数ならではの知恵や悩み、苦労を分かち合い、
投げ出してしまいそうな心を奮い立たせ、
自分で考えたゲームが日の目を見るその日を信じて
日々、頑張りましょう!

前スレ
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ25
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1175091916/

wiki(兼過去スレ保管庫)
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%B0%EC%BF%CD%A4%E4%A4%E9%C6%F3%BF%CD%A4%C7%C6%B1%BF%CD%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%BF%CD%A1%B9%A4%AC%BD%B8%A4%A6wiki%5D%5D
2スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 14:29:29
3スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 15:21:06
>>1乙!
4スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 16:30:27
にゃー
にゃー
5スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 16:35:44
そんなことより左をみてみろ
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒  こっちは右だ馬鹿
6スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 17:35:56
>>5
左を見たが。
で、なんだ?
7スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 18:38:46
>>5
たぶんどっかで自分が引っかかって
とても悔しい思いをしたんだろう
おお、かわいそうにな(生暖かい眼差しで
8スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 18:39:16
>>1乙カレー
9スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 20:58:18
>>1
10スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 00:44:03
そんなことより右をみてみろ
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒  にゃ〜ん
11スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 09:36:51
Winnyに勝手にソフトを流すヤツらにちょっとした嫌がらせをしたいんだが、どうしたらいいかのう?
とりあえず物語中盤でパスワードが必要になる(パスワードはディスクラベルに書いてある)ぐらいか?

12スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 10:05:19
ウイルス
13スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 10:28:32
パスワード認証で間違ったらCドライブを消すってのは?
14スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 10:36:28
それはいくらなんでもやりすぎというか入力ミスしたら大変だろ。

そうだな。
パスワードつける事を良しとするなら、
パスワード入力できなかったら、一見ちゃんとプレイできてるようにみせて
絶対バッドエンドにいくようにするとか。
15スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 10:37:35
パスワードも流されたら意味ないんじゃ・・・
16スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 10:39:22
>>11
まだこんなこと言ってるヤツがいるのか。
ほっとけよ、精神衛生上よろしくないぞ
17スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 10:42:13
一番いいのはWinny上に大量の同タイトルファイル(中身は意味のないもの)を流すことだ。
100コも流せば同人なら検索されにくくなるぞ。違法性もないしな。
18スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 10:46:58
その為にはWinny導入せにゃならんじゃないかw
いくら使い手次第だとはいえ、銃を持ったら撃ちたくなるのが人情。
19スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 10:52:19
途中で説明もなくセーブデータ上書きして暗転する仕様とか良いかも
20スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 11:25:41
まぁ、流されるほど知名度が高くないウチには無縁の話だぜ

orz
21スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 11:43:31
前スレ988見た。中の人マジすげー。茄子や竜よりすげー。
CG,シナリオ、BGMに背景、声もできるしダンスも出来るって才能が無駄にすげー。
感動した。これならコスプレも出来るんじゃないか?
22スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 11:57:10
うちは演出の意味も含めて紙で作った「乱数表+虫食いパズル」を入れておいた。
ゲーム内で使用される演出だから違和感ないし、パズルで出される問題の数字は毎回ランダムだから単純にコピペでは解けないし。
結局ネットで流しにくいものってアナログなものなんだよな。
まあ、スキャンすればパズルごとスキャンも可能だけど。そこまでヤるヤツはご苦労さん、ってことで
23スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 12:33:25
Winnyプロセス動いてたら起動しないようにしてやれ。
24スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 12:52:03
Winny用マシンとゲーム用マシンは別々だろ、ワレザー的に考えて
25スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 12:53:59
ワレザーさんって頭良いんですね
私尊敬します
26スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 12:57:36
>>24
それが出来ない奴多いから、
いろんなところで情報漏えいしてるんじゃないかw
27スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 12:58:34
吉里吉里作者とかが、プロテクトを実装してくれないかな。
28スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 13:00:04
もうサーバー立ててオンライン認証にしちゃえよ
29スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 13:08:52
そこまでする同人なぞ買うやついるか?
しかも認証パスするやつもいるしな。
30スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 13:09:58
USBドングル。

これしかねぇ。
31スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 13:27:03
最大の問題は、流れるほど知名度が無い事なんだが
32スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 13:44:35
基本無料のオンラインゲームにしたらどうですか?
アイテム課金やガチャで回収できますよ
33スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 13:52:31
自分のゲームのタイトルでググったら、それ系のスレで
「○○流してくれ」つーものを見つけた。
でも、誰もレスしてなかった…

ついでに中古屋で売られているのも発見した…orz
でも中古の方が新品より高いってどういうことだ…
まだ在庫が山と残ってるぞ…
34スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 15:39:10
流れるのはいいんだが、俺のゲームの容量の少なさがバレてしまうじゃん。
一人で作ってるから勘弁して欲しいんだけど。
35スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 15:46:21
ISDNが主流だった頃やそれ以前の感覚をまだ引きずってるから
ついつい、出来るだけファイル容量を削る癖が治らない
でも、今時LZHで50MBあるかないかのADVだとショボイと思われてそうだ
実際どうなんだろ
36スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 17:37:53
>>33
在庫を中古屋に売りに行けばいいんじゃね?
37スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 17:40:57
winnyがどうとか言ってる奴に限って
ホントのところ、心配するほど知名度がない。
売れないことをwinnyのせいにしたいだけ。
○ャスラックとか音楽協会と一緒
38スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 17:42:52
>>34
全部BMPで作って音楽は生waveで池w
39スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 17:42:55
>>37
こう書くと「残念、俺のは結構売れてるもんねー」
という妄想自慢をするヤツがきっと出てくる
40スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 17:51:05
またJASRACに結びつけるのかよ
何度やれば気が済むんだか
41スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:04:15
winny使うようなアホは結局どんなものであっても「買うほどの価値が無い」つうんだよな。
某漫画家のセリフじゃないけど死なない程度にひどい目にあって欲しい。
ウンコ(人糞)で作った家に住まなければならないような運命になって、そこに雨が降ってくるとか。
42スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:07:56
合法的に活動してるジャスラック叩いて、違法行為擁護出切ると思ってるny厨の思考回路が、
ちゃんと法を遵守してる殆どの人には理解できない。
無論、裁判所や一般社会も理解しない。


43スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:14:30
糞ワレザーの自己主張より妄想売り上げ自慢の方が100倍マシなんだが
44スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:18:03
ええとね、37の発言はジャスラックを叩いてるんじゃなく
違法行為を推奨してるわけでもなく
そもそも心配するほど知名度ねーだろ?
って煽りだと思うんだが
45スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:36:54
       ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
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PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・
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46スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:37:04
>winnyがどうとか言ってる奴に限って
47スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:41:30
ノベルゲー作ってる人多い割りに、国語力無さそうな人ばっかだよね、ここ
48スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:45:29
売り上げが少ない発行元が違法コピー対策してもいいんじゃね
簡単で問題が起こらない方法があれば普通やるだろ
49スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 18:54:19
別に良いけど傍から見てると「他にもっとやることないの?」って気もするなぁ
いや、別に良いよ。やると良いよ。うん。
50スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 19:01:37
>>45
PlayStation3(60GB)噴いた
51スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 19:06:02
>>45
さらにプレステ付けて送ってやろうとしたが、容量エラーでたぞw

しかしnyの話何度目だ?毎回同じ展開だからもういいって。釣られるな。
52スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 21:16:23
売上が少ないからこそ対策ができる。
53スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 21:44:39
>>47
ノベル系以外もそれなりに居る気がする。
54スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:19:09
ちょっと大きい売上の話を妄想と思うほどの小物は黙ってろよ
55スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:23:42
>>54
>>47
56スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:26:07
人間、図星つかれるとムキになるもんさね。
57スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:27:30
55は日本語が不得意なようで。
58スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:33:02
>>54
感じ悪っ
へん、売れてるからって威張りやがって。
オマエが黙れよ、うわーん
59スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:33:08
もうやめようぜ
60スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:34:04
あーあ、泣かせよった…
61スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:39:56
もうやめろ
62スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 22:57:30
というか、そもそも誰も「ちょっと大きい売上の話は妄想」だなんて言っとらん肝
63スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:02:16
どうでもいい
64スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:11:43
久々に荒れたな。
まあガス抜きしろやw
65スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:13:34
ブッ
66スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:14:26
>>65
ガス出ましたか。
ならあなたは退院して結構ですよ
67スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:19:02
ブリッ
68スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:21:38
あらあら、おじいちゃんったら……
69スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:22:08
ワレザーしかいない予感!!!
70スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:22:35
よし、このネタもらった
71スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:23:33
>>69
空気嫁
72スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:25:40
み、味噌じゃ!
73スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:27:51
ワレザーってなんですか?
74スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:29:49
ワレザーP38
75スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:30:36
そのネタももらった
76スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:33:26
またひとつ糞ゲーが産まれた予感
77スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:35:26
そのネタはいらない
78スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:54:57
くっさ〜
79スペースNo.な-74:2007/04/29(日) 23:55:43
ウンコスレになってるぞ。なにやってんの!
80スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 00:03:16
26スレほど言うのが遅いぜ
81スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 01:06:36
>>71
すまん今度からウンコネタの邪魔はしないよ
82スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 01:32:46
>>81
次から本当気を付けろよ、マジで。
83スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 01:42:38
そのネタはもらった
84スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 02:06:24
キミら、妹が呼んでるぞ。
85スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 03:27:13
さあ、私の穴を使いたまえ!ん?どうした?男の妹というのもまんざら悪くはなかろう?
遠慮するな
86スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 03:29:07
おと(こ)+(いも)うと=おとうと

('A`)イラネ
87スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 05:32:15
こいも!
88スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 09:00:18
もっと身のある話しようぜ、ウンコだけに。
89スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 09:03:25
>ワレザー

主に、winnyに流すヤシや、プロテクトを外すヤシ、
違法コピーをしまくるヤシを指す言葉

ちなみにカスラックを合法とほざいているヤシもいるようだが、
カスラックの行為は「同一性保持権の侵害」という違法行為

ワレザー擁護者もカスラック擁護者も、どっちも消えれ
90スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 09:41:10
別に擁護する気は無いが、
んじゃなんでカスラックは大手を振って活動できてるんだ?
91スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 09:48:54
>>90
違法行為をしていても、捕まらないやり方はある、ただそんだけ
たとえば、アニメータの労働環境が悲惨極まりないのは、
労働者派遣法と下請法を守って無い会社が多いのが原因だしな
92スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 09:50:51
いや、その、捕まらないやり方とやらを聞いたつもりだったんだが。
93スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 10:06:48
パチンコだったら官僚とくっ付いてるとかみたいな感じじゃないの?
94スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 10:09:24
>>92
法律上の善意、悪意の考え方を身につける事やね
そうすりゃ、悪意を持ってても善意の名の元の摘発逃れが出来る
悪意と善意のボーダーラインの間には、言い訳できれば大丈夫なグレーゾーンが存在する
95スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 10:20:19
なんでこんなに話がよじれるのか。
96スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 10:36:35
>>92
ぐぐれかす
97スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 10:38:03
日本という国家の、法治国家の考え方が間違ってるから
日本の法律はダブルスタンダードどころの騒ぎじゃないから
国語の辞書には戦前の法律用語が載っていて、法律の運用は西洋基準だ
さらにそれに引きづられ、和英辞典と英和辞典の内容も、難しい言葉ほど間違いだらけだ
そのため裁判では、戦前基準と戦後基準が交錯する
だから、本音と建前の考え方が存在するわけ
98スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 10:41:48
法律の条文は戦前のままなのに、法律の運用は西洋基準だったりもするよな
99スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 10:55:16
>>97
六法全部の法律用語自体から完全に別のものにしないと、実際の所はど〜にもならんよ
様々な辞典の内容に対して国が修正させる事が可能であるなら、話は簡単なんだが
100スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:16:58
お兄ちゃんたちの言ってる事、難しすぎてわからないよ
101スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:17:55
っていうかー、超うざいから有罪ーみたいなー

若者言葉的な法律条文にしたら面白いのに。
面白いだけだが。
102スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:18:48
漢字が多いと頭が痛くなるから、漢字減らして
103スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:25:20
難しい事言ってると偉い、見たいな日本の風潮は
何とかしないとイカンね
104スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:30:01
法律用語はわざと難しくしている
105スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:35:51
そのわざと難しくしている用語を使って、ここでレスしてる人をどうにかしないとイカンねって流れのはず
106スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:36:28
まあ難しい言葉じゃなくても、ノベルの「があああああああああああ」とか「うあああああああああ」
だけで1画面使うのかっこいいと思っている奴もいるけどな。
あれ、寒いから止めてくれ。
日本語の乱れではないけど。
107スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:37:06
竜ちゃんのことか・・・

竜ちゃんのことカーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!
108スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:41:00
まぁそれに勝る演出を君らがやれば済む事だ。
109スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:52:27
俺のやっている演出
ヒロイン「今からキミをドキっとさせるからね!」
主人公「やれるもんならやってみろ」
ヒロイン「知らないよ?後で後悔するよ?それでもやる?」
>選択肢 1、やってみろ 2、やっぱ怖いから

主人公「やってみろよ」
ヒロイン「じゃあ・・・えい!」

ここでCドライブ削除のGIFアニメを流す。しばらくキー入力受け付けなくする
(もちろん、中身は消してない)

 これは本気で焦ると思う。嫌な奴だ、俺・・・
110スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 11:56:07
>>104
あれは、言葉の壁を乗り越えるために、異なる言葉を使ってるんだよ。
なぜなら、法治国家の法律は民法を元に翻訳される。西洋の民法は、
言葉の壁を乗り越えるための共通概念として作られたわけだから。
そのため、細かい意差はあれども、どこの国でも同じ意味を持つ。

これに対して日本の民法は、明治時代の富国強兵の時代であり、
江戸時代から明治時代に変わったばかりの封建時代の概念が
抜け切らず、西洋の民法の概念がろくに理解されていない時代に
翻訳された。そのため、本当の意味では民法としては成立して
いない。そのため日本の民法は、西洋の民法と同じ意味を持たない。
つまり日本人は、世界の人間との契約に関する会話が成り立ちづらい。

実際、言葉の壁って怖いよ。例えば、ハラスメントという言葉を
屈辱と翻訳したがために、東洋では、コンプレックスをも人権侵害
だと理解している人間が珍しくない。暗黙の了解を密約と翻訳した
がために、法律運用上の手続きで、おかしな手順が発生したりする。

長文ウザス
111スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:00:16
俺は「なるべく短く書くこと」を優先してる。
かゆ・・・うま
112スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:00:21
>>長文ウザス
自分で先回りして言えば許されると思っているのか?
いや、許さぬ。許さぬだけで何の実刑もないが。
113スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:02:15
かゆうま!
114スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:04:19
かゆ☆うま
115スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:05:40
かゆ☆うま!!
116スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:22:14
ドキドキ萌え系ゾンビAVG「かゆ☆うま」が産声を上げた、
世紀の瞬間であった。
117スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:22:35
か☆ゆ☆う☆ま
118スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:37:34
「やん!お兄ちゃんやめ!だ・・・だめだってば・・・そんなとこ・・・かゆ・・・うま」
119スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 12:50:46
>>109
それドキっとするのは主人公じゃなくてプレイヤーじゃないか?
120スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 13:07:48
昔のPC98のゲームでもあったなそんなの。
121スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 13:30:03
→アリスを犯す
→絶対に犯す

不正な処理が行われたので強制終了します
ばいば〜い☆
ばいば〜い☆
ばいば〜い☆
122スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 13:33:10
昔のコンスマゲでセーブデータ消すボスだか何かがいたな
あれは泣いた
123スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 14:14:19
>>121
アリスのゲームは選択次第で強制的にDOSに戻すのが多かったなw
124スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 15:04:21
がめおべあ
125スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 15:56:44
にゃ−ん
126スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 17:46:16
にゅーん
127スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 18:02:07
にょーん
128スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 18:09:12
そのネタもらった
129スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 18:11:20
させるかっ!
130スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 18:20:30
俺がもらう!
131スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 19:13:27
いいから作業してください
132スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 20:29:21
妹のくせに、お兄ちゃんに意見するつもりか
133スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 20:35:32
意見してもらえるうちが華だよ
134スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 20:38:02
そのネタもらった
135スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 20:39:34
ネタばっかり溜め込んでも、使わないと意味ないよ
136スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 20:41:56
どのネタだよ
137スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 20:42:52
>>135
おれ、エロ画像ため込んでるんだけど、結局見てないんだ……
138スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 20:47:55
そのネタもらった がこれまでに溜め込んだネタで
どんなゲームを作るつもりか楽しみだ
139スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 21:47:06
超高速に流れるスレを見ながら糞レスの中からゲームに使えそうなネタを探そう
レスに合わせてキーを押すと「そのネタもらった」とボイス入りでネタを拾う
変なネタを拾うとテンションがダウン
テンションがゼロになるか、「にゃーん」を拾った瞬間にゲームオーバー
ちなみに使えそうなネタなんかこのスレにはないのでクリア不可能
140スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 21:59:11
>>139
じゃぁそのネタで一本作るように。
GW明けまでの宿題ね
141スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 22:01:45
後のミリオンヒットである
142スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 23:19:26
そのアイデアはウリが作ったのを日帝の陰謀でパクられた二ダ!
謝罪と保障と妹を要求しる!
143スペースNo.な-74:2007/04/30(月) 23:25:19
お兄ちゃんはボクを売っちゃうの?そんなコトしないよね。
だってボクのお兄ちゃん、そんな人じゃないもの。
ちゃんと頑張って引きこもりなボクを養ってくれてるんだもの!
144スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 00:52:34
にだーん
145スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 01:28:11
にゃーん
146スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 01:29:56
すまん誤爆
147スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 01:31:05
そのネタもらった
148スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 01:36:23
ここの住人は、一人二人で作っているだけあって才能がトンでる平賀源内だな
149スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 01:45:35
否、子連れ狼
150スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 01:50:42
ちゃ、ちゃーん

なんて言わないんだからね!誤解しないでよね!
151スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 07:04:34
大変な仕事だったので職場の後輩に「今回は骨が折れるな」と言ったら、「保険とか降りますかね」って
152スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 07:41:37
誤爆か
153スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 09:08:14
>>151
ギャグで言っているならいいセンスだと思うがね
154スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 16:30:31
2年間、フリーで公開してきたけど、割に合わないのでシェアに移行することにした。
フリーでの実績で客寄せした方がいいのか、それとも一度閉鎖して再スタートしたほうがいいのか。
155スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 16:37:48
フリーの実績で客寄せした方がいいんじゃないか?
客にとっても、過去作で実力を見られる方が便利だろうし。
156スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 16:40:29
俺は経験ないから、あくまで聞いた話からの私見になるが
クレーム覚悟でそのまま続けたほうが潔くて良いんじゃない?

雑感としては

・フリーからシェアに移行すると、フリゲ厨(?)からのバッシングが凄いらしい。
 当然、このバッシングは「今までの作品」の人気(知名度)があればあるほど酷くなると思われる。

・フリーでの評価とシェアでの評価は大きく変わる。
 「フリーにしては良い出来」だとしても100円でも金を取るようになると「シェアでこの出来か!」と
 思われるようになる。
 だからフリーソフトで良いゲームを作れたからといって、シェアで良いゲームを作れるとは限らない。

というようにどちらかというと、逆の方法を勧めたくはなるんだが。

結局は>>154の腕次第でしょう。
157スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 16:47:17
あんまり売れなくても最初からシェアのほうがいいな。
158スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 16:53:23
>154
シェアは割のあわなさはフリー以上
159スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 17:50:06
>>158
金が入る分だけ慰みになる。
160スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 17:55:43
数ヶ月もすればフリゲ厨は諦めて去っていく
フリーのように持て囃されることはなくなるから、それからは孤独との戦い
未成年を追い出す、趣味の合う人間のみに感想を貰えるとかメリットはありそうだが
161スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 17:58:45
おまえら儲けようと思ってるんならクソゲー作るなよ
162スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 18:20:32
大丈夫。至高のゲームしか造ってないから。
163スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 18:33:54
>>154は現在フリーで配布している作品をシェアウェアにするということ?
だとすると荒れるだろうな。
フリーの作品はそのままにして、新たに別作品をシェアウェアとして作った方がよくね?
俺はそうしたけど。
ゲームのジャンルにもよるのかな。
164スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 18:40:00
俺もフリー作者からシェアと同人ソフト有料頒布へ転向したクチ。
同人ソフトはイベント参加の効果もあって成功した。開発費(外注サウンドやプレス諸々)
と次回イベント参加費分くらいの売り上げは稼げた。
だけどシェアオンリーは全然駄目。悲しくなるほどにw

シェアはオンラインのみだけど面倒な人が多いんだ。カード決済できない人とか。
一方、同人ソフトの方はシェアウェアの10倍近く売れたのに面倒な人は少ない。
わざわざサークルスペースまで来て意見してくれる人いるけど、それは逆に嬉しい。

シェアはフリゲの延長線上にあるけど、同人ソフトは別軸にあると思う。
稼ぎたいなら、リアルで人と関わるのが嫌でなければオフラインで同人の方がオススメ。
(でもエロCG集とかならカード決済前提だからDL販売の方が楽だ、たぶん…)
165スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 20:04:59
同人で儲けようと思うのがそもそもの間違い
166スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 20:25:27
そうでもないよ
167スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 20:35:17
エロジャンルなら未成年者は買えない筈だからDL販売は大有り
まともなエロ作品ならDL数が3桁4桁いく。売り上げ10万なんて余裕だろう
儲けを考えたらエロ作品作ってDL販売の方が主流じゃないかな?

もちろん実力が伴ってない勘違い野郎がDL販売始めたところで、某画像掲示板の
酷い絵板に晒されて「DL:0 誰か買ってやれよwww」ってネタ扱いされるだけだけど
ありゃ気の毒だね
168スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 20:43:45
なんだか最近煽りレスが多いな。嫌なことがあったのなら相談に乗るぜ?
169スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 20:54:08
真性包茎なんだけど彼女にばれない様に手術するにはどうすればいい?
170スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 20:55:53
知るかボケェ!!
171スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 21:00:54
相談に乗ってくれるって言ったのに酷い奴だ
例えていうなら「ドラえもん」買って来てと頼んだら
古本屋で「21エモン」全巻セット買って来た奴くらいに非道い
172スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 21:12:36
21エモンは面白いからそれほど酷くない。
173スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 21:19:29
>>169
脳内妹が「お兄ちゃんのなら…どんなのだって…(ごにょごにょ)」と
申しておりますので問題ありません。胸を張って手術に臨んで下さい。
174スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 21:19:30
じゃあ俺も。
例えていうなら「ゲームボーイ」買って来てと頼んだのに
ビックカメラのワゴンで「バーチャルボーイ」(ry
175スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 21:29:02
>163
すでに配布してる物だったら、カンパウェアだと明記すりゃ荒れはしないと思うぞ。
さすがに「途中までフリーで完結編だけシェア」なんてことをやれば荒れると思うが。
176スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 22:04:36
ひぐらしは最初の奴だけフリーだったんだっけ?
177スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 22:06:25
>>176
各話イベントのみで100円配布だったよ。

色んな連中で売り出そうとしたあたりで部分的にフリー化した。
178スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 22:57:23
こいつよぉ、コーラ買ってこいって言ったら「コカコーラ」買ってきやがった
俺がコーラつったら「ペプシ」だろうが馬鹿野郎!
179スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 23:12:38
ペプシはコーラじゃない!
ペプシという独立した飲み物なんだ!
180スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 23:12:46
少林寺コーラよりまし
メッコールだったらむしろ当たり
181スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 23:19:34
>>154
閉鎖する必要はないと思うよー。
フリゲ公開しつつ、シェアを製作する感じみたいな。

後はどこに重点を置くかによるんじゃない?
ユーザーを第一に考えるなら、フリゲだろうし、
作った作品を売りたい!と考えるなら、シェアになるだろうし。
182スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 23:43:54
コーラっつったらジョルトコーラだろ、常識的に考えて
183スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 23:45:33
とにかく多くの人にやってもらいたいならフリゲ
金を出さない奴に偉そうに批評されたくなかったらシェアゲ
184スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 23:47:10
>>182
売ってないがなw
185スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 23:52:14
しっかし、ファミ通のレビューのごとく偉そうに評論家ぶった勘違いした奴が多いよな。
趣味で作っているだけだろうに、なんであそこまで書かれるんだろうと可哀想に思った。
186スペースNo.な-74:2007/05/01(火) 23:57:28
まあ批判(という名のただのいちゃもん)すれば自分が偉くなったような気がするんだろう。
書いてるやつを気にすることはないが、文字に残されて、後からそれを見る一見さんに悪印象を持たれるのは困ったことだ。
187スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:07:53
ファミ通・・・。
さすがにミニゲーム発言には目を疑った。
188スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:08:35
つーか、ファミ通って10年くらい読んでなかったけどまだ存在してたのか・・・
189スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:12:36
10年ちょい前は面白かったのにね。ファミコン通信の時代。
190スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:13:27
ファミリーコンピュータMagazineしか読んでないからわからん
191スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:15:56
批評されるほど人の興味を引いてない……。
192スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:16:39
ファミコン必勝本だろ、隣り合わせの灰と青春面白かったよ
193スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:17:34
○勝しか読んでなかったぜ。魔界村特集号がまだ部屋に転がっている。
194スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:25:21
ゲーム雑誌のポルポト派 ゲームボーイ読者ですた
195スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:40:14
自称評論家やらファミ通のレビューに関する意見には同意なんだが、
それは同人ゲームを批判するかファミ通を批判するかの違いであって、
結局は皆同じところに立っているんだと悟ってしまった俺は、
明日ハローワークに行って賢者に転職すべき
196スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:43:50
言うだけなら幼稚園児でもいえるからな
197スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:47:09
そうか、だから俺達は言うだけじゃなく作っているんだな!

やっぱもうしばらく遊び人でいいや
198スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 00:56:03
一人やら二人で作ることがどんなに大変なことか、
それを知っているのは俺たちだけでいいんだ。
199スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 01:03:16
安直な批評する奴は自身が批評されることに弱いのも嫌すぎる
きっちり反論して論破したら逆恨みされて長いこと粘着されて困ったことがある
200スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 01:07:51
論破したと思ってるのは自分だけというパターンも多々存在するから困る
201スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 01:08:59
批評されたらいちいち反論するのかよ
凄い自信家だな
202スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 01:09:45
必ず言い返す人、最後に発言するのが自分じゃないと気がすまない人
203スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 01:10:56
すまん、寝る
あとはまかせた
204スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 01:11:34
反論するのが最も簡単に目立つ方法
日本の偉い人たちが僕らにそう教えてくれてますよ
205スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 01:18:39
>>201
不当で卑怯な批評だったら、こっちは名前があるんだし反論してしかるべきじゃないの?
206スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 01:51:23
沈黙によって明らかに被害を被るというのなら分かるけど
どうでも良い場合(このスレとか)はちょっとな
上からモノ言う奴は論破しても考えが変わるとは思えんし
207スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 02:08:38
言われっぱなしも認めてると取られると困る。第三者から見て。
208スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 02:11:56
男なら黙ってアク禁
209スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 02:12:26
議論そのものが目的の奴に絡むとロクなことがないし時間の無駄だよ
210スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 02:17:22
結局どうすりゃいいの。まあ自分のサイトなら消せばいいんだろうけど、消したら消したらで騒ぎそうだなあ。
211スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 02:44:51
自信があるのならほっとけ
212スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 02:51:39
にゃ〜ん
213スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 03:03:22
作品に自信があるか、明らかに理不尽な批評されたのならむしろ乗るのも手じゃない?
第三者を装って徹底論争すれば、それが炎上して結果宣伝効果になるというケースも
あるかもわからない。

ただ批判厨だからって頭ごなしに無視するのもどうかと思うけどな。
そんな奴らに批判されるような落ち度があったことも事実だし。
214スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 05:19:04
ファミレスに来て500円のハンバーグセット食べて
「この料理は不味い。○○なら神戸牛を使う」
なんて値段も考えず批判するようなのが批判厨。
「この同人ゲームは糞だ。任天堂の足下にも及ばない」
なんて言ってるのと同じだから相手にするだけ無駄
215スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 06:27:21
つまらないのを「落ち度」って言われてもなぁ
そいつが面白く感じるように作り直さなきゃいけないのか
216スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 07:53:47
ボリューム不足とか言われるのも困るなw
こっちはその分量でイッパイイッパイなんですから
217スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 11:43:47
>>214
同意。
商業の、しかもトップレベルのタイトルと比較されてもねえ。
つうか何千万、何億も開発費突っ込んでるメーカーに対しても失礼だと思わんのかね?
そんなのが1人2人で出来りゃ今頃豪邸でもビルでも建ってるっつうの。

多少なりとも考える頭があるユーザーなら、そんな的外れな中傷なんざ
一顧だにしないから放置でOKでしょ。
218スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 12:09:50
さて、今日も描きまくりの塗りまくりですよ、お前ら。
腕が痛い。
219スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 12:41:02
>>217
でもユーザからすれば、そういった商業作品(廉価版)に対して
半分くらい?の対価は取られるわけだし、あながち的はずれじゃないんじゃない。
確信犯は別として。
220スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 12:52:31
市販と比較したら同人誌なんて一冊も売れねえよ
221スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 12:53:04
金は公平な判断基準だからな。

コ○コーラのでかい缶と小さい缶のやつが
どちらも100円で同じ自販機で売られていたのはどうかと思ったが。
222スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 12:56:52
>>219
そんなに値段とってなくても、
というかフリゲであっても商業作品並みの基準で
評価して貶す奴はいるよ。
223スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 12:57:55
結局1対多のメディアでやってるんだから
全ての意見を聞くのは不可能っつーのは作り手なら分かると思うんだが
(まぁ作品を核にしたコミュニティを維持したい(されたい)人も居るのかもしれないが)

そんな手間と誠意があったら、作品に注ぎ込んだほうが皆幸せになれると思うぞ
224スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 14:57:53
趣味:作者潰し
225スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 15:33:00
声優不要?! セルシスとアニモ アニメの音声合成ソフト開発(5/2)

アニメやマンガの制作ソフトを手がけるセルシスと音声技術開発のアニモは、音声合成
技術「FineSpeech」を利用したアニメ・ゲームなどエンタテイメント分野向けのソフト
ウァア開発で事業提携する。
 「FineSpeech」はアニモが開発した高品質の音声合成ライブラリである。両社はこれ
をベースにアニメやゲームなどのエンタテインメント分野向けに、セリフやナレーションな
どの声の素材を利用した音声合成の制作支援ソフトウェアを開発する。

 両社によればこれまでクリエイターが作品にナレーションをつけるには、ナレーターや
スタジオを手配や収録、編集などの多くの時間と費用がかかってきた。
 しかし、音声合成技術を活用し、PC上でセリフやナレーション素材の制作が実現出来
れば、クリエイターはこれまでより手間やコストをかけることなく、作品を制作することが
できる。音声合成サービスは主に制作予算の限られたインディーズのクリエイターには
有難いソフトになりそうにゃん。

http://animeanime.jp/biz/archives/2007/05/_52.html
226スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 16:00:08
> しかし、消費者向けのコールセンターサービスなどで合成音声の活用は広がっているが、
> 細かな感情表現が必要とされるアニメやゲームの声優表現をどの程度代替出来るかは未知数である。

どっかの家電メーカーが社内放送を全部合成音声にしたそうだが、確かに違和感なかった
でも演技をするとなると…
227スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 16:14:10
228スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 17:20:14
vocaloidの二の舞になりそうな気がする
229スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 17:31:32
システム音声なんかで使えそうだね、と思ったら高っっっ!
230スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 17:44:58
ランドセル?
231スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 17:45:39
すまん、誤爆
232スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 18:24:52
人を新人から定年まで雇うよりは安い、といった代物だな
233スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 19:13:07
>228
ぼーカロイドってだめだったの?
234スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 19:18:52
逆に考えるんだ
ロボットまたはロボっ娘が出てくるゲームを作ればいいんだ
235スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 19:44:18
全台詞読ませるんじゃなくて、
感情的な台詞(「え〜」とか「おぉ!」とか)だけ音声入りにする分には
良いと思った。
236スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 21:11:55
いや、それはどうだろう
237スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 21:20:32
ワレワレハ、トオイホシカラキタ・・・
238スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 21:27:47
全編ヒロインが扇風機に向かって話しかけているという設定で使える
239スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 21:30:40
斬新だな
240スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 21:31:14
そのネタもらt
241スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 22:10:50
そんな事いったって、ドムが足りねえよ・・・
242スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 23:19:17
>>221
女性とか、飲めないから小さいほうがいいってニーズがあるからだよ。
同人もボリュームじゃなくて、商業じゃやらないところに行くほうが売れてる気がする。
243スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 23:32:50
俺は商業じゃやらない事をやってるが
そもそもニーズがないので売れてないw
244スペースNo.な-74:2007/05/02(水) 23:52:49
完全にネタ作品だな
つ〜か同人誌でも、ネタとしか思えん作品は色々あるけどな

同人ショップでそ〜ゆ〜作品の題名見る度に「誰が買うんだよw」
と無言のツッコミ入れてるが
245スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 00:02:49
そういうワケワカランのがあるのが同人の面白いところだろ
246スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 00:13:50
俺は『断面図萌え』という種族がいてオンリーイベントまで開催されてるほどのニーズがあるなんてことつい最近まで知らなかったぞ。
247スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 00:33:45
うんこがもれそうだ
248スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 00:34:31
うんこもれちゃった
249スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 00:50:12
そんなに斬新なのが作りたいのなら、日記をサウンドノベル形式で作れば良いんじゃね?
250スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 01:15:25
デジタル設定集やデジタル辞典みたいなものを作る、なんてネタもある罠
ただし、完全に同人ゲームではなくなるがな
251スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 01:16:42
作成者がゲームといえばそれはゲームなのです
252スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 01:19:50
>>246
何それ。どういう萌え?
脳のスキャン画像とかに萌えるの?
253スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 01:39:46
じゃあこのスレもゲームだな
254スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 01:43:17
>>249-251
いっその事、DVDコンテンツとして作る方がPS2とかでも再生出来る分、かしこくね?
DVDコンテンツって、DVD映像編集ツールとか使えば作れるんだったよな?
255スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 02:14:08
>>251,>>253
ここは、シューティングゲームなのにRPGだと言い張った、
頭脳戦艦ガルを褒めたたえるスレッドです

ヒント:裸の王様
256スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 08:04:06
いい天気だなぁ。
引きこもって作るか。
257スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 10:37:57
みんなGWで旅行とかに行っちゃたのかな?
俺も引きこもって続きでも頑張るか。
258スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 12:32:57
>>254
一般人にも売れる販路ができたら、そっちの方が売れるかもしれないな。
259スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 12:45:01
ははは、GWだって仕事だよ。
同人ソフトだけ売って暮らせる身分になりてえなぁ
260スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 13:25:18
隠密同人 心得の条 

我が金銭我が休日我が物と思わず デバッグの儀、あくまで陰にて 己の器量伏し、ご完成いかにても果すべし
なお 落ちて屍拾う者なし 落ちて屍拾う者なし
261スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 14:29:01
みんな、おはよう
262スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 14:47:45
朝からうちの姉ちゃんがさー
寝てる俺の胸板に馬乗りになってきて
もー首が痛いったらありゃしねえ
263スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 15:27:50
そのネタもらった
264スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 16:55:53
> もー首が痛いったらありゃしねえ
首でも絞められたか
265スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 17:09:39
>>264見て思ったんだが
>>262は姉の年齢によって物語が変わりそうだな。

ケース1:姉35歳
 家族の確執が殺人事件へ、ハートレス鬱物語

ケース2:姉11歳
 仲のいい姉弟のほんわか家族ストーリー

ケース3:姉18歳
 エロゲー
266スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 20:34:18
姉って言ってるけど悪霊の事だろ!
267スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 20:39:55
>>266

ケース0:姉3歳
長男として産まれた俺の誕生を喜ぶ両親。
しかし両親を取られたと思い込んだ幼い姉は、
赤ん坊の俺を殺そうとする。
その両親の死をきっかけに姉の行動はさらにエスカレート。
そんな関係も変わらぬまま大人になっていくにつれて、
歪んだ感情ではあるものの俺の存在は姉にとって
欠かせないものになっていって(ry
268267:2007/05/03(木) 20:40:36
>>265だった
269スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 20:56:45
姉=デブ猫
270スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 21:14:35
「なに言ってんの、お姉ちゃんはあなたが子供の時に亡くなったでしょ」

そうだった…幼い頃、姉さんは亡くなった。
では毎夜毎晩俺の首を絞めに来る、あの女は誰だ?
姉さんはいない、それは確かだ。しかしあの女の姿は間違いなく姉さんだ。
…姉さんは、なんで亡くなったんだっけ…

そんな感じのサウンドノベルを閃いた。閃いただけだが。
271スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 21:20:46
林先生に統合失調症認定されるゲームか
272スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 23:27:08
久々に電波メールが来たな。
うちのソフトを買ったらしいんだけど、内容に関しての詳細な考察をもう読みたくないぐらいいっぱい書いて
それぐらいなら「熱心なファンがいてうれしい」で済むのだけど、
「あなたのシナリオは表現力がイマイチ。そこで私がこういうことが得意なので無料で添削してあげるから次回作で使え」
とさ(笑。どんな押し売りだよ。
273スペースNo.な-74:2007/05/03(木) 23:31:19
「添削してあげるから売上の50%よこせ」よりマシかとw
どっちにしても電波には違いないが。
274スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 00:16:33
そこまで言うなら自分が作れって感じだな
275スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 00:54:32
「自分で好きなもの作れよ」って言いたくなるメールは
完成すれば誰もが一度は経験するようだなw
276スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 01:23:56
でもそのメル内容って、実際にはもっと丁寧だろ?
直引用でその書き方だったらフォローのしようもない電波だけど、
「お手伝いしましょうか?」的な内容なら別に電波でもないと思うがなぁ・・・
277スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 02:03:22
十分電波だw
278スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 02:08:43
そもそも「読むのもおっくうになるほどの」長文を送ってくる時点で文章力は無いと思う。
しかもそれにも増してシナリオがイマイチとか平気で書いてくるんだろ?
まず人間性がダメだな。この手のヤツと組んだら絶対に失敗する。ヘンなプライドが高いから。
279スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 02:16:08
>>278
読むのもおっくうになるほどの長文だ・・・
280スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 02:26:07
>>278

俺はズバズバ言ってくれた方がいいなぁ。
「面白い」とか誉められると当然嬉しいし、やりがいはあるんだが、
漠然としすぎてステップアップにつながらねぇ。
「ホントはつまらんけど社交辞令でそう言ってるだけじゃないのか?」
とか穿ってみてしまう。

的外れな指摘は要らんけど。
281スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 02:31:00
論点がずれてまいりました
282スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 03:35:28
そいつに調子に乗せて添削させ、それをメール込みでHPで公開して笑うというのはどうだ?
283スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 03:37:02
それはちょっとした犯罪ですね
284スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 06:15:50
GWにゃのに、ご主人様達はどうしてどこにも出掛けにゃいの?
285スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 06:52:36
>>284
馬鹿だなぁ、お前と1秒でも長く一緒に居たいからさ
286スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 07:12:56
出先から書き込んでるという発想は・・・ないか
287スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 10:43:19
おはよう
288スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 11:03:01
既出ならスマソ
セルシスでアニメ声優の声のソフト開発するみたいだね。
同人ゲーにはいいかも。
289スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 11:31:39
まあ、実用に耐えられるソフトだとしたらいくらするかわからんからな。
最初は同人レベルじゃ買えないだろう。
290スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 11:36:31
じゃああの精液ぶっ掛けるソフト買って
エロ以外でいかに有効に利用するか考えようぜ
291スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 11:45:27
言われる意見のうち、8割くらいは作者として分かってたりするよね。
ああ、やっぱそこはだめだよなぁ、みたいな。
292スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 13:45:56
>>286
出先でもこのスレのことばかり考えてるの?
293スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 13:49:27
>>292
このスレのこと、じゃなくて製作の事考えてるんじゃねーの?
294スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 14:12:23
>>291

そうそう、あるあるw

自分でもおかしいなぁと思いつつ代案がなくて妥協したり
時間が無くて変更できなかったりした部分とか、
「これは見る人によっては欠点に見えるだろうけど、自分にとってのこだわりだ」
みたいな部分とか。
295スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 15:14:24
そんな苦しい言い訳をするくらいなら素直に謝ったほうがまだ好印象だけどな
296スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 15:31:12
>>295
実際にそう言う訳じゃなくて
心の中でそうつぶやくだけでは・・・w
297スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 15:49:25
おいおいここは作る人々が集うスレだぞ
298スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 19:09:52
嘘をつけ。騙されるもんか!
299スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 20:42:54
おまえの 見ている せかいは
本当に ただしい ものだと おもっているのか!
300スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 21:11:57
おれは面白さ優先にしてるから多少の矛盾やご都合主義はわかっていてもあえて使うけどな。
っていうか、それを言い出したらオチンチンの生えた妹がいるようなシナリオは書けん。
301スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 21:23:39
お兄ちゃんひどい。変なの生えちゃったよぉ……っ
302スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 21:31:55
なんだ?胸毛か?
みんな生えるんだよ。
第三次性徴で指毛が生えて。
第四次性徴で耳ん中に生える。30過ぎたあたりからだな。
で、電車の中で美少年中学生に不思議だなって
ジーって見られるんだよ。
303スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 21:34:16
胸毛じゃなくて陰毛だってば
妹のチンコに毛が生えたんだって
304スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 22:31:05
妹の前で言うな!
まったく、デリカシーの無い奴だな!
305スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 23:10:39
俺はシナリオ潔癖だから、ご都合主義や屁理屈は上等なんだが、
矛盾だけは絶対に起こらないようにしてる。

ところで、そろそろ「妹」というだけの素体だけじゃマンネリってきた。
誰かそれに付加できそうなパワーユニットを教えてくれ。
チンコ以外で。
306スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 23:34:10
307スペースNo.な-74:2007/05/04(金) 23:42:56
308スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 01:50:39
309スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 03:33:11
310スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 03:53:58
叔父
311スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 07:06:41
メイドさん
312スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 07:08:08
性同一性障害
313スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 10:26:43
12人くらいいれば良いんじゃね?
コレめっちゃ新しいわ
314スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 10:35:50
いつも話題に妹が登場するけど、妹もの作ってる人ってそんなに居るのか?
315スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 10:45:18
「メイドさん性同一性障害」
そのネタもらった
316スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 10:50:12
現在「そのネタもらった」の登場回数:12回
317スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 11:05:05
らめえええ!おちんちん12本生えてる妹のメイドなんて設定盗んじゃらめえええ!
318スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 15:36:06
今日、有明(WHF)で新しい妹たちを仕入れてきたぜ!!
319スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 17:34:30
うむむ、うらやましい・・・
320スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 19:35:17
今日は暑くて何もできなかったにゃん・・・
あ、明日、倍やればいいんでしょ!
321スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 19:38:50
>>320
明日は雨だから、きっとジメジメしてやる気が起きないよ。
322スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 19:52:09
今日は朝から頭痛で…
323スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 20:52:55
頭痛が痛くてやる気がありません!
324スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 21:09:06
月10万程度の収入でもいいからと仕事を辞めて同人に専念してから5年
職に就いていた頃の貯金が底をついた
だが、後悔はしていない、この5年間、好きなことだけをやって生活できたんだ
明日から新聞配達のバイト、しかもいきなり雨でお先真っ暗だぜ
みんなも俺みたいにならないように気をつけろよ

……この先のページは何も書かれていない
325スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 21:14:37
>>324
いや就職しなおしなよ。
わし2年専業同人やったけど去年から戻ったよ。
326スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 21:19:35
・・・えーと
この期間中、何をやってたんですか?
327スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 21:20:50
5年ももつ貯金ができたお前にやってやれないことはないさ
328スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 21:22:43
貯金を切り崩しつつ同人の儲けが入って緩やかに減少したんじゃないの?
329スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 21:24:25
>>326
絵描いてたなら、イラストレーターやってました
プログラムしてたなら、プログラマやってました
でいいんじゃない?
330スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 21:34:50
絵なら作品として提示出来るだろうしな。
331スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 21:53:25
>326
あるあるw
俺も履歴書の空白の1年間を突っ込まれて困った覚えが。
332スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 22:11:09
「ゲーム作ってました」と言えないの

俺は言ったよw
333スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 22:17:31
まがりなりにも完成作品としてモノになってるなら、経歴として認められると思うが
少なくとも俺は恥じる要素は全くないと思う
作品の方向性(エロだのロリだのスカだの)は別としてね
334スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 22:32:45
前に某社の面接を受けている時、
隣のスペースで別の担当官が面接をしていた。
受けに来てたのは女性だったが、一生懸命面接官に

「同人誌やってた、イラストが得意、ホームページなんかも作れる」

と言うことを伝えていた。

とても痛々しくて、すぐその場を去りたい気分でいっぱいだった。

ちなみに絵とか創作とか、
クリエイティブな分野にはまったく関係ない仕事でした。
335スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:00:39
同人とか言わないで、
個人製作でWindows用のゲームを作ってたと言えば
それなりによく聞こえるんじゃね?知らんけど。
336スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:05:23
「自分なりのエロスを極めようとしていました。」
337スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:11:14
>>335
「具体的にどんなのを作ってたか見せてください」
って普通言われるから
338スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:13:39
見せればいいじゃん。
339スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:14:23
見せられるくらいなら
「よく聞こえる」ように言う必要は始めからない
340スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:17:22
てかソフトウェア開発とかの会社ならともかく、
普通の会社で「ゲーム作ってました」とか誇らしげに言うの痛くね?
341スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:17:43
別に俺は見せられるからどっちの言い方でもいいけど・・・?
342スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:20:40
5年間、ゲームを作ってたんですか
つまり、遊んでたってことですよねぇ?
343スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:25:48
5年間毎日朝8時から夜12時まで2ちゃんねるでTVの実況を行い
ネットワーク世界の研究を行ってきましたが何か?
344スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:38:10
>>340
誇らしげに言わなくて、普通に言えばいい
「何をしてたか?」って質問にただ正直に答えてるだけなんだから
345スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:42:07
「ソフトウェア開発にかかわってました」ってのどうよ?
一応ぎりぎりウソじゃないし中では一番ましに聞こえるんじゃね?
346スペースNo.な-74:2007/05/05(土) 23:58:38
っていうか、仕事しながら同人でゲーム作っているやつなんていくらでもいるんだぜ?
「同人に専念するために仕事やめた」なんて甘えだと思うけどな。
俺だって毎日10時帰宅仕事だけど、それでも年に一本ペースでゲーム作ってる。売り上げもそこそこ。
固定収入があるからこそ、安心して趣味に長く力が入れられると思う。
背水の陣なんて悲壮感に酔ったヤツが陥りやすい破綻の道だよ。そういうのは月姫ぐらい大当たりしたソフトを作ってから考えろや。
親が泣くぞ。マジで。
347スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 00:00:56
>340
むしろ逆。
ソフトウェア関連会社だと余計に事細かに突っ込まれるから黙っといたほうがいい
348スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 00:43:15
>>334
その女性が「面接に受かる気が無かった」という線や、
もしくはその面接官や会社の重役がおたくだという情報を
握っていたという線を想定した俺は、
いつかこの思考の柔軟さでものすごいシナリオを書き上げる・・・はず。

ご都合主義的ゲームばっか作ってるのは言わずもがな。
349スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 01:16:55
つーかお前らもう少し普通に受けろよw
経歴と自分が出来ることをしっかり伝えろw
そのための作品提示だろ。
あとは人間性とコミュニケーション能力だ。
350スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 01:27:47
ヤダヤダヤダ、働くのヤダー
351スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 01:29:15
でも逆に学生時代、同人でもいいから何か打ち込んでいるものがある人間は受かりやすいよ。どんな企業でも。
何もしないでただ遊んでばっかで成績もたいしたことのない人間なんて、それこそまったく採用する理由が無い。
352スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 01:49:50
どちにしても334の女子は時々いる痛い子ちゃんなのはガチだな。
みんなも気をつけろよ。
2次元の女と俺の妹はそんなこと言わないから癒されるぜ
353スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 03:51:27
成績もたいしたことのない、ってのはどこから出てきたんだろう
354スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 04:49:41
勉強に打ち込んでいれば「成績がたいしたことがない」なんてことはないだろう、ってことじゃね?
遊んでいれば普通成績もそれなりさ。
355スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 06:53:52
キーボードに沢山打ち込んでるけど、全然頭が良くならないんだぜ
356スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 07:26:42
常識的なバランス感覚がない人間ばかりがここにいるということが
よくわかる話題でいいな、これ
357スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 07:31:54
常識的でバランス感覚のある人間は同人ゲームなんて作らない
358スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 07:45:02
脳内に妹も飼えないしな。
359スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 12:55:57
>352
うちらの視点から見れば痛いかも知れんが
同人界を全く知らない人から見れば別に痛くないと思うぞたぶん
360スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 14:22:38
>>355
ブラインドタッチを高速で出来るぐらいにまでは、頭良くなるよ
それ以上にはならないけど

当たり前の話だが、片寄った訓練は片寄った能力しか向上しない
361スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 14:27:27
>>359
PC知らん人から見れば、十分にPCを使ってる方だよな
PCどころか携帯電話すら使えない人だって、世の中には珍しくないからな
どんな人を欲しがってるかは業界次第だし
362スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 16:42:28
>>359,361
そう思うのはオタ側の勝手な理屈。
面接官にしてみりゃ、どう反応していいか困るだろ
同人知らなくても「メイド喫茶」は知ってる人多くなったから
「ああ、萌えーとか言うの?」とか馬鹿にされること多し
363スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 16:44:56
「以前は何をされていましたか?」

「自宅警備員です」
364スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 16:46:23
>>362
馬鹿にするための質問なんぞしてたら上の評価下がるわw
365スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 16:48:47
アクションって2Dと3Dどっちのほうが受けがいい?
366スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 16:56:22
最近って若者のITリテラシーちからが下がってるだぜ
Iモードしか使えない若者が増えている
367スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 17:01:49
>>365
「しょぼい3Dは逆効果」ってレスが前あったような
368スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 17:42:26
別に同人ゲームを作っていたとは言わずに「フリーの在宅プログラマーでした」と言えば(W
369スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 17:46:11
3Dなら正直中途半端なものしか作れないよ。一人だと。
もっとも、思い切った構成(ワイヤーフレームでセンスだけで見せる)とか、企画内容でかなり変わるけど。
でも、最近は買う側の目が勝手に肥えて2Dアクションでもフランスパンレベルが「同人として当然」みたいな空気があるからな。
まあ売り上げなんて気にしないで好きなものを作れ。
370スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 18:09:51
向こうが態度に出さなくても、舐められたら結局アウトでしょ。

曖昧なこと言っても、向こうが興味を示せば突っ込んでくるし、
興味示さなければスルーされる。

面接でスルーされるってことは
=興味もたれてない=必要な人材じゃ無さそう、
と思われるってことさ

まー親とか近所にも胸張れるような作品作ってたなら、
面接で言ってもプラスになるだろうけどさ。
俺は無理だ。エロゲだし。
371スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 18:18:51
っていうか、同人ゲームでエロ作ってるのなら仕事もっているか学生時代だけだろうぜ?
そもそもここの住人でそんなヤツいるのか?ニートで同人ゲーだけ作ってるとか。
372スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 18:21:11
ニートじゃなくても派遣なら面接頻繁にねえ?
373スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 18:49:17
>371
上でもレスしたけど、俺は一時期その状態だったぞ。今は復職したが
374スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 19:10:33
学生の皮かぶったニートってのがいますぜ
375スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 19:17:56
選択肢に3Dが入ることがまずうらやましい。
376スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 19:47:10
GWも終わるな。
そろそろ作業でも始めるか
377スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 20:00:27
ちょwww休日はなにをwwwww
いや、サービス業の人だったらスイマセン
378スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 21:15:33
GWは家族が家にいるからうるさくて作業できないんだよなw
379スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 22:30:57
心臓の音が気になって作業に集中できない
380スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 22:44:22
コブラかお前は
381スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 23:30:32
もうどうにでもな〜れ
382スペースNo.な-74:2007/05/06(日) 23:34:23
書き直せば書き直すほどシナリオが長くなっていく
383スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 00:49:43
382
書き直すときに思い切ってシーンそのものをカットするようにすればいいんじゃね?
あと無用な風景描写、心理描写を排除するとか。
384スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 00:52:36
むしろ書かなきゃいいんじゃね?
385スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 03:02:15
同人作家が社会復帰するスレとかないん?
386スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 03:04:52
※※※専業同人が社会復帰するスレ※※※

良いね。立てたら?w
いや調べてないからもうあるのかも知れんけど。
387スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 03:07:37
経験者だからアドバイスできるぜw
388スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 03:14:39
ほぼ9割が社会復帰できない、で終了じゃね?
389スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 03:29:39
だからもう少し何とかしようってスレなんじゃないの。
390スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 04:25:57
社会復帰できなくても脳内妹とネコたんがいれば余は幸せぞ
391スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 12:10:38
作業飽きた
392スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 12:47:37
GW中ずっと遊んでてなんも作業しなかった
393スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 15:17:22
先月からずっと何もしてない
394スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 15:23:46
生まれてから(ry
395スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 16:42:34
むしろGW中の方が作業しにくいというのは
自分がニートだからですか?
396スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 16:48:40
仕事しろよ( ^ω^)
397スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 17:16:02
ニートは市ね
398スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 17:30:12
( ^ω^)市なないお
399スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 17:39:10
  (#・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >
  _/し' //. V((( ^ω^)))←398
 (_フ彡
400スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 17:47:50
( ^ω^)痛くないお
401スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 18:15:52
ゲームを一人で作ってる人より、
作ってるつもりの人のほうが多そうだな、ここ
402スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 18:28:35
ハハハこいつめ
403スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 18:57:32
そんなことないお
エロゲでウハウハだお( ^ω^)
404スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 19:46:09
にゃ〜ん・・・
405スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:18:11
>>386
で、立てるのは同人ノウハウ板で良いのかな?
同人板か、同人ノウハウ板かで迷ったんだが。



※※※専業同人が社会復帰するスレ※※※

このスレには、専業同人から抜け出し、兼業同人をしている人が常駐しています。
以下の症状がある方は、このスレッドをお試し下さい。
・収入ほぼ0で同人生活をしている方
・異性に縁が無くて両親に迷惑をかけている方
・兼業同人という選択肢を考えたことの無かった方

元スレ
・一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ26
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1177736664/l50
406スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:18:58
ドット絵一人分描いただけで完全燃焼した
407スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:24:50
じゃ、もうそのドット絵は不要だな。
俺が貰おう。
408スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:34:20
>>405
そんなスレはイラン。
409スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:35:17
Fateは置いといて月姫は何人ぐらいで作ったの?
410スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:41:11
>>405
立てるのは勝手だが「元スレ」はイランw
411スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:44:13
同意
ココでさえ板違いの一般論を語る奴が現れたんだ
変な誘導はやめてくれ>>405
412スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:56:52
そうか、ここでは一般論はスレ違いなのか。
へんな極論話さねばいかんのだな
413スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 20:58:59
ひねくれるのはやめとけ。損するぞ。
414スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:28:56
ネタをネタとryの典型だな。
このスレ実際、ニートな奴なんてやってる奴は俺を除いて10割程度しかいないと思うぞ?
415スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:34:27
俺も除いてくれ
416スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:35:09
>>414
何を根拠にw
417スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:40:35
414は残業中の俺を怒らせた
418スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:42:34
>>415
だが断る

>>416
統計。毎日家ですることないから調べてみた

>>417
それ脳内残業だろ
419スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:46:36
>>418
Fateは置いといて月姫は何人ぐらいで作ったの?
420スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:47:29
>>405
脳板でいいだろ。立てといてくれ。
元スレは消してなw
421スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:50:07
ニートではない!無職と呼べ!
体脂肪率ではお前等より上だ!
422スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 21:59:43
メタボとの二つ名を持つ俺よりももっと上の階級がいたとは・・・!!


あなたに胸きゅんお兄ちゃん大好き恋愛妹ADV;「メタボ妹」
423スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 22:04:20
働く気があるヤツはニートじゃないんだよな。たしか。
働く気も学ぶ気もないのがニート。
つまり>>421は働く気があるのに就職できない無能、
間違えた、無職
424スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 22:11:38
>>423
Fateは置いといて月姫は何人ぐらいで作ったの?
425スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 22:17:30
うるせーばか
426スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 22:27:13
>>425
月姫は
427スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 22:41:53
ところで月姫って何?
428スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 22:42:33
ググレカス
429スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 22:55:58
>>428
芸人失格
430スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 22:58:45
神田川歌った人たちだろ
431スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 23:06:16
千年くらい前にいた
求婚者全員振って帰郷したDQN女のこと
432スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 23:15:35
埼玉銘菓
十万石饅頭に比較CMを打たれたことがある
433スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 23:31:54
>>431
お呼びになりまして?
っていうか〜アタシに求婚するならそれなりのステイタスって大事だと思うわけぇ。
あの程度じゃアッシーにしかならないし〜。使えなさっぷりはMK5マジクル.
それにさ〜、ミカドってなんか超めんどくない?ホワイトキックだよ。
434スペースNo.な-74:2007/05/07(月) 23:43:13
迦具夜姫て書くと、ますますDQNぽくない?
435スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:10:27
そうか?
エロそう
436スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:17:50
>>435
Fateは置いといて月姫は何人ぐらいで作ったの?
437スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:23:18
つまんね
秋田
438スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:25:59
答えるまで続くだろう
439スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:33:32
そこであぼ〜んですよ
440スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:37:21
誰か答えろよ。俺は知らん。
441スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:39:09
あぼ〜んとかめんどくせ
442スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:42:15
呼吸をするのもめんどくせ
443スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:44:08
しょうがねえ、俺が答えるか
10人くらいだよ
444スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:46:14
きのこと武内とブラックと201の4人じゃね?
445スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:46:20
>>443
50人くらいにしとけ
446スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:50:36
じゃあ間とって30人な
447スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:51:53
うむ、30ってことでウッドボール
448スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:51:59
>>446
おまえ30人の内約書いてみ?
449スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:52:33
実は俺がゴーストライターで8割書いたんだよな。
450スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:52:46
>>447
古いわカス
451スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:53:30
>>449
誰だよお前。虚淵か?
452スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:54:15
虚淵は短編か中篇までしか書けません。
453スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:54:22
>>448
上の4人と俺の妹が26人
454スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:55:08
>>453
どいつがシナリオだ?
455スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 00:57:26
>>448
意味がわからん

内約って何だよ?
goo辞書で調べたら、
内々に約束すること。また、その約束。
「―を得る」「両社の提携を―する」
だとさ

30人が内々にどんな約束してたかって?
知るかボケ!!
456スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:02:05
>>453
一番上の妹はなにをやってる?
一番下の妹は何歳だ?
457スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:05:33
これも答えるまで続くのか?
458スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:06:47
答えるまで続くだろう
459スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:09:32
>>450
なんだとーやんのかてめー(#・ω・)
460スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:10:47
>>459
てめー古いわカスてめー
461スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:11:15
じゃあ俺が答えてやろう
制作人数は30人 内訳は不明

これでいいだろ
462スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:11:53
>>461
ダメだ
463スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:12:23
一蹴www
464スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:14:04
ねーねー、それより>>448は「内訳」を「ないやく」って今まで読んでたのかな?

( ´,_ゝ`)プッ
465スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:15:16
正解は『しちさんわけ』DAYONE!
466スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:18:11
何この加速ぷりw
467スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:19:30
しょうがないな
nyで↓これを落として、プレイしてスタッフロールみて自分で確認しろ
(18禁ゲーム)月姫(ccd)(動作確認済み).rar pLTePOe7h8 316,564,519 c1d2271abac257d7b2024d3bf185cd21

これでいいだろ?
468スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:20:09
やっとスクリプト打ち終わった。
明日からCGだ〜。
さて、シコシコして寝るか。
469スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:20:48
>>467
それ一番ダメな答えじゃ・・・w
470スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:21:56
数人で作ったと言う噂だ>月姫
471スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:23:12
>>455
知らんで済むか!ヴォケ!
472スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:25:12
>>471
本当は「内訳」って書きたかったんだろ?
でも「ないやく」って読んでたから、「内約」になっちゃったんだろ?
そこんとこどうなの?
ん?
473スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:25:44
いや俺に言われても・・・
474スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:25:58
何気に468が一番このスレで堅実なのかもしれないと思った。
俺も今日かなりこのスレに書き込みしながら10時から今までで15kbは一気に書いたぞ。
お前らのおかげだ。
475スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:26:41
10時って書くと誤解を与えるな・・・22時だ。
だから俺は無職でもニートでもない。
476スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:27:33
>>471
馬鹿?
俺が知ってたら「内約」じゃないじゃん
だって内約って「内々に約束すること」だよ?
外部の人間が知ってるはずないじゃん
外部の人間が知ってたら、それは「内約」じゃないよね?
477スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:27:42
そんな言い訳しなくても誰も22時と思ってないから大丈夫
478スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:28:19
>>476
いやだから俺に言われても・・・
479スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:31:59
なんだこの流れは。
480476:2007/05/08(火) 01:32:01
>>478
俺って誰だよ?
>>478=>>471か?
俺は>>471に言ってるんだよ?

お前が「知らんですむか」って言うから、知ってたら「内約」じゃなくなるだろ?って言ってるんだぜ
481スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:33:29
おい>>471、腹減ったからパン買って来い
482スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:35:57
動物声嵐が発狂したのか?
483スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:36:52
お兄ちゃんたち〜!おトイレの書き込みは一つにまとめてよぅ!!
話が分散してるよぅ〜。


ヨロレイヒー
484476:2007/05/08(火) 01:37:49
ごめん
俺は、ないやく君を馬鹿にして遊んでるだけw
485スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:40:23
>>480
471は俺だがないやくがどうのは知らん
486スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:41:01
>484
それは>471とは違う人なんじゃねの?
487スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:41:15
>>481
じゃお前コーヒー買ってこいよ
488スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:41:38
どーでもいい話題で突然伸びてた
489スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:41:59
>>484
違うやつに何絡んでんの?
490スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:43:14
>>487
ごめん。「俺に言われても」ってレスが欲しかった
491スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:44:16
違う奴に絡むのも〜

違わない奴に絡むのも〜

自由だ〜〜〜〜〜

違う奴 イズ フリーダム〜

違う奴 イズ フリーダム〜

違う奴 イズ フリーダム〜
492476:2007/05/08(火) 01:45:12
>>485
「知らんですむか!」ってことは、>>471は「内約を知っていなければいけない」って意味になるよね?
でも外部に知られていたらそれは「ただの約束」であり、「内約」ではなくなってしまう

結局、>>471の主張は矛盾していることになる
つまり>>471は馬鹿である
Q.E.D

ちなみに、内約が内訳の間違いであることは十分理解した上で、馬鹿をバカにしたいからこんな話をしていますww
493スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:45:12
>>490
俺に言われても
494スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:45:43
「がいしゅつ」や「すくつ」にも突っ込むタイプですか?
495スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:46:56
>>492
いや・・・知るかボケって言ってたから、前後読まずにそれだけに反応して書いただけだけど。
そんなに気に障ったんならあやまるけど?
496476:2007/05/08(火) 01:46:58
>>486
違う人でもいいよ
>>471の書き込み単独でも十分馬鹿だから
497スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:49:31
ノリで書いただけでここまで言われるとは、今日は厄日か。
498スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:50:24
ノリは書くものではなく貼るもの
499スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:50:25
>>497
476が基地外だから気にするなw
500スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:51:11
この一連の流れのネタもらった!
501スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:51:26
模写スレにいた阿呆を彷彿とさせるな476。
502スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:51:54
月姫教えて君は消えたのか?
503スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:52:53
なんつーか…>>476がいろいろと香ばしいな…
504スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:55:10
つか、現在このスレを何人が見てるんだろう?w
505スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:55:49
ひどいなw
506スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:58:06
>>502
たぶんいま>>467を拾いに行ってる
507スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:58:06
馬鹿を相手に長文書く476も相当、いやそれを上回る馬鹿と見た。
508476:2007/05/08(火) 01:58:16
ところで俺は、ないやく君と話をしたいんだけど、彼は逃げちゃった?
509スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:59:04
粘着するようなことか?
510スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 01:59:34
>>508
いやもういいからw君
511スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:00:25
壊れたダンプカーという称号をやろう>>476
512スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:00:54
>>508
おれおれw
513スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:01:27
後釣り宣言しなければ何でもおk
514スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:02:24
もはや後には引けないっていう何かがあるんだろうな・・・
515スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:02:43
>>501
あー似てるw というか本人だろw
516スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:04:44
ここ最近、建設的な話題がありません><
517スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:05:06
やれやれ終わったか?
もう違う話してもいいよな?
518スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:06:28
>>498
うまいこと言ったつもりか!
519スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:07:37
馬鹿にしてるやつに時間を費やすって、これって一番の馬鹿じゃないだろうか。
520スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:11:36
いつものふいんき(ryが違うな
521スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:13:07
>>517
まだか?早くしないともう寝るぞ
522スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:27:50
寝なさい
523スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:28:26
ちゃんと寝てるよ
524スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:28:48
まさお、Jリーグカレーよ
525スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:30:08
食べるー
526スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:30:56
こんな深夜にカレー!?
しかもおかんが!?
527スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:32:58
カレーはボンカレーだっつってんだろうがァァァッ!このババア!!
528スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:36:08
まさお、ケンちゃんラーメンよ
529スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:48:07
新発売!
530スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 02:49:25
カレー屋ケンちゃんか
531スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 07:43:29
もうスレタイを「同人ゲームを作りたがってるけど、作ってない人々が集う雑談スレ」に変えようぜ。
532スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 09:01:28
こんだけレスが伸びてて唯一レス的に合ってる468が放置されてる理由
533スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 11:01:44
だって468に特に言うことないもん。乙ぐらいしか。
534スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 12:42:20
よーし、スレ的にあってる事いっちゃうぞー




ゲーム作るの飽きてきたorz
535スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:15:41
で、藻前ら。何のためにゲーム作ろうと思ったの?
536スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:26:58
金儲け
537スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:27:33
金儲け
538スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:33:26
総理大臣になるため
539スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:35:53
戦い忘れた人のため
540スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:36:37
ちょwwww今www
気温29度の屋外を石焼き芋屋が走っていったwwww
強気な商売杉w
541スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:37:33
つーかチャットすんなよ。せめて3行くらい書けや。
542スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:38:57
543スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 14:56:50
>>536-537
バイトの方が儲かる、とか考えなかったか?
544スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:08:15
>>543
バイトで年収1000万は無理ぽ
545スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:08:37
YA
DA
YO
546スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:09:15
俺本職と同人合わせても年収1000はいかねえな。
547スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:12:05
抜いてしまった。
反省はしていない。
548スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:12:45
脱税ウン千万のサークルあったな。
549スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:13:42
>>546
時間かけてる割に少ないのな。
550スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:17:01
>>535
オナネタ作り。
551スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:18:36
>>548
「脱税ウンチ」と読んでしまった事はママには内緒だぞ
552スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:28:48
脱税ウンチマン推参
553スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:31:52
この時間帯に書き込んでるということは自営業だろうが、それじゃ少ないな。
554スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:32:48
>>552
脱税の上にウンチなのか…。救いようがないな。
555スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:35:38
このスレから新たなヒーローが
556スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:38:53
>>544,>>546,>>548
同人ソフトではなく同人誌の方でなら、年収1000万円以上クラスもゴロゴロいるわな
まあ、全員壁クラスなわけだが
同人ソフトで1000万円クラスとなると、それほど多くは無いんでね?
557スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:44:51
毎年コンスタントに出せれば、仕事とあわせれば計算上は1000万行くと思う。
毎年出せればな…。
558スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 15:46:30
>>556
脱税してたとこってゲームじゃなかったっけ?

DL販売の売り上げもあるとこだったら結構ありそう。
559スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 16:13:19
専業同人だと1000万でも将来不安すぎだろ。
700万くらいは投資にまわしたほうがいいな。
560スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 16:34:30
売れてから考えれば良いと思うお( ^ω^)
561スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 17:02:46
立てたよ

※※※専業同人が社会復帰するスレ※※※
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1178611209/
562スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 18:21:14
俺ドジッ子だから今日も何もせずに一日を終えてしまった
563スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 20:05:05
二日ぶりぐらいにスレを覗いてみたんだが…
なにこの24時間営業
564スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 20:15:24
>>563
GW終わって、本来の自宅警備員業務が再開できたうれしい悲鳴じゃね?
565スペースNo.な-74:2007/05/08(火) 20:50:00
>>558
同人誌だよ。
腐女子向けだった。
566スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 12:47:39
描きたくなくなった
567スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 14:31:04
にゃんにゃん
568スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 14:32:44
死ねゴム
569スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 16:17:40
>>ゴム
なにそれ、新しい萌え語尾?
570スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 16:45:21
脱税ウンチマンの口癖
571スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 17:37:01
脱税ウンチマンのゲームまだ〜?
572スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 18:14:37
  人
 .(__)
 (__)
 (@∀@,,)  
 .O┬O )
 ◎┴し'-◎ ≡
573スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 19:00:25
暑くてやる気が出ないにゃん
574スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 19:24:15
うるーせーゴム
575スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 20:51:30
脱税ウンチマン・・
ググっても見つからないし、
ググっている所を親に見られてしまったじゃないか・・
576スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 20:58:05
ぐぐんなよwww
いま俺も確認しちゃったじゃないか
577スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 22:04:15
「ふふっ。これでお兄ちゃんのゲームは馬鹿売れ間違いなしよ」
薄暗い部屋で一人モニターに向かう妹だった
578スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 22:22:52
>>557
すごいな。本職も同人も自分はそんなに稼いでねえよ・・・_| ̄|〇
つか、みんな何歳なんだ?(;´∀`)
579スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 22:25:39
妹と二人合わせてちょーど100歳になります☆
580スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 22:40:14
>>578
他人羨む目があるなら真っ直ぐ前をむいて生きろ
俺27歳、同人三年目
581スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 22:46:00
33さい
582スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 22:54:25
28だが1500万です。
583スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 23:27:46
モンゴルマンと合わせて2000万になります
584スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 23:32:43
さらに回転を加えて4000万だ
585スペースNo.な-74:2007/05/09(水) 23:56:30
いつもの2倍の高度で8000万
586スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 00:03:49
皆さん素晴らしいですね。
私の戦闘力は53万です。
587スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 00:31:44
だってオラ人間だから
588スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 00:44:19
ジェロニモが集うスレ
589スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 03:04:52
まにあわなくても
いいじゃないか
にんげんだもの

ジェロニモ
590スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 05:50:17
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)    どいつもこいつもインフレしまくりやがって
 /   ノ∪         もうやってらんないっすよ!!
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
591スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 07:43:45
俺の今作っているゲームは月姫並に売れるんだぜ?
だからお前も先行投資の意味を含めて100万ぐらい俺に預けてみろよ。きっと10倍にして(ry
592スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 12:20:27
投資を薦めるならまず詳細なプロフィールを教えていただこう
593スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 14:57:51
>>591の絵担当です。
作業に飽きたのでこの企画から降ります。
本当にありがとうございました。
594スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 15:08:12
>>593
スレタイ嫁。
絵しかやってなかったら、ほかはみんな彼がやっていたことになる。ネタにしても適所を考えよう。
595スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 15:35:44
お兄ちゃん。絵師一人+他全部でも別にいいと思うんだけど
何がいけないのかわからないにゃん☆ミ
596スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 15:40:06
なんか寂しいからスタッフロールに脳内妹とか書いてやる。
597スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 15:51:30
>595
死ね
598スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 15:57:56
>>595
じゃ絵師一人抜けたところで何の問題もないな。存分に抜けろ。
599スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:00:59
カリカリしすぎ


と、俺の脳内妹が申しております
600スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:06:14
マジで意味わからん。
絵だけ上手い人にやってもらうとか、全然ありだろ。
601スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:15:50
>>600
だから抜けてもそうすれば良いのでは?
602スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:20:40
>>601
や、それはいいけどさ。
なんか絵+その他全部っていう
分担そのものに否定的な雰囲気だったんで。
603スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:24:36
気温の急激な変化にやる気が起きないにゃん
604スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:26:06
エロゲ「脱税ウンチマン」は一人で作ろうと思う。
605スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:30:15
うんち期待
606スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:34:05
>>602
誰もそんなことは言ってないと思う。
607スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:35:21
>>593が絵に秋田なら他の作業を手伝ってやれよwて感じだな。
608スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:46:54
>>602
カリカリしてるのがいるだけから気にするなだにゃん
609スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:47:38
脱税の文字には兄貴が二人隠れているので、>>604はホモゲでよろ。
610スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:47:47
何でネタにここまで過剰反応してんの?
絵師に逃げられた経験でもあんの?
611スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:50:15
たんめん食いたい
612スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:51:28
絵師が逃げる(虎馬)
613スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:56:36
むしろ与えられた作業をきちっとこなさないヤツが、
我慢ならないんじゃないか?
614スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 16:58:53
いくらなんでもネタにここまで過剰反応しなくても・・・(笑)
615スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:00:12
おれだったら絵師が逃げたら追いかける。
616スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:04:26
メタルスライムが現れた
617スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:04:36
ネタにも全力でぶつかる
そんなお兄ちゃんが大好きv
618スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:04:56
>>615
そして後ろから馬乗りになって…
619スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:05:56
>>610
その過剰反応にまた反応するからでしょ?
620スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:06:33
>>618
お兄ちゃん最低!!
621スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:07:04
逃げたことを公開するほどの地獄を見せてやる
622スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:07:51
はぐれメタルがいつまで経っても買えないんだけど、どうすればいい?
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000MSMM06
623スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:07:57
アッーー!!
624スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:09:48
>>620
重かったか?弟よ
625スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:10:56
ウホッ!?
626スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:28:31
プログラムと絵と音が出来ない奴は出て行け
627スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:34:04
BASICでならプログラム組めるボクはココにいてもいいですか?
628スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:34:36
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
629スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:37:16
日本語BASICなら。
630スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:47:40
ぴゅう太かよ!
631スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:52:41
ファミリーベーシックなら
632スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 17:53:04
企画を一人でやっています
633スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:00:21
X=X+(A=6)-(A=4)
Y=Y+(A=4)-(A=8)

ファミリーベーシックといえば、↑みたいなコードの意味が
当時わからなかった俺
634スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:00:40
プログラムなんか出来なくたってゲームできるよ。
ノベルだけど。
ところで吉里吉里とかでタグ打ちする人は、
スタッフロールになんて載せればいい?
プログラマじゃないのはわかるんだが。
635スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:02:16
>>634
スクリプト 俺
636スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:07:30
ああ、やっぱりスプリクトでいいのか。
まぁ全部俺だけどさ。
637スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:09:24
論理式はトリッキーなだけで遅い。

int vx[] = { 0, -1, 0, 1, -1, 0, 1, -1, 0, 1 };
int vy[] = { 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, -1, -1, -1 };
...
x += vx[a];
y += vy[a];

これがプロのコード。しかも8方向。
638スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:14:43
論理式ってなんすか?
639スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:16:57
637を解説してくれ
640スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:18:52
ろんり-しき 【論理式】<

〔well-formed formula〕記号論理学において、形成規則に従って組み立てられた有意味な記号列のこと。
命題を表現するために用いられる。

641スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:18:52
>>639
論理→Lonely→寂しい→一人やら二人で
642スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:19:18
本物はうざいだけで萎える。

「おにいちゃんならいいよ」
「だいじょうぶだよ」

「いたい」
「あっ」

これがプロの脳内妹。しかもロリ方向。
643スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:19:49
>>637 スゲーカコイイなこれw
今だと可読性が低いとかいわれて怒られそうな気もするけれど

>>638
条件判定の等不等号が計算式に入れられるんだよ
条件が真ならー1が、偽なら0が得られる
Y=(A>2)
↑Aが2より大きければー1がYに代入される
644スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:20:59
>>643 抜けた

そうでなければ0が代入される
645スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:24:59
論理式って
∈とか∪みたいなやつじゃないっけ
ド・モルガンノ定理とかあんなん
646スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:25:49
>>633
こうちゃうか?
X=X+(A==6)-(A==4)
Y=Y+(A==4)-(A==8)

>>639
ロープレでキャラクターが動く時とかに使う、
テンキー番号に応じて、座標位置を変化させるやつ。
647スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:27:42
む、イコール2重だったっけ
Cなら2つだけどBASICはもう覚えてない・・・

ウソいってたらゴメソ
648スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:28:30
そうそう、Yの方、4じゃなくて2にしといてくれないか

うん、エンバグしたんだ・・・
649スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 18:55:49
ああ、そういう事か、Aは方向キー入力なわけね。
650スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 19:03:32
>int vx[] = { 0, -1, 0, 1, -1, 0, 1, -1, 0, 1 };
>int vy[] = { 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, -1, -1, -1 };
>
>x += vx[a];
>y += vy[a];

vx vyを使う辺り、俺と同じだが何か意味があるのだろうか。

しかしaはどういう順番だ──

[7][8][9]
[4][5][6]
[1][2][3]

──と思ったらテンキー操作か。配列0番はダミーか。
651スペースNo.な-74:2007/05/10(木) 20:28:10
>>622
15年ぐらい前から、それのスライムやメタルスライムとかは
デパートのおもちゃ屋とかにあったな。
確かメタルスライムだけ金属でできていた。
652スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 00:48:36
にゃ〜ん
653スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 11:56:52
654スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 12:03:58
655スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 12:05:25
656スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 12:06:39
657スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 13:31:14
オワタ\(^o^)/
658スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 13:37:56
ファミコン神拳スレと聞いて来ました
659スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 16:28:35
ちがうよ
脱税ウンチマンのスレだよ
660スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 16:40:42
前もここでそんなニューヒーロー発生しなかったっけ?
661スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 18:43:30
嫉妬にゃん
662スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 18:45:07
死ね
663スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 19:25:28
途中風邪とかひきながら引篭もってて
二週間ぶり電話対応したら声が枯れてた
一年くらい喋らなかったらほんとに声でなくなりそうだな
664スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 22:33:31
ビッグカツが魚肉であることに衝撃を受けた27の春。
ヒロインにエロシーンがなかったような心境だね。
665スペースNo.な-74:2007/05/11(金) 23:33:20
前にここのスレでも書いたけど、ゲームのOPの音楽を好きなアーティストに頼んで今日、届いた
はあ・・・やっぱサイコーだわ。ゲームタイトルが歌詞に織り込んであるのでマジでこのゲームのためだけの歌だと思うとちょっと感動する。
なんか公開するのが惜しくなった(W.
普段、基本一人で作っているからこういう贅沢もいいよね。
666スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 14:33:50
にゃんにゃん
667スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 15:34:34
>>665
よかったな
668スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 15:42:55
俺もアヴリルラヴィーンに主題歌を頼めるようになるまで頑張るぜ
669スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 15:52:40
OPと歌は良いが(ry

と言われないようにがんがれ
670スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 16:05:23
>>187
>ファミ通・・・。
>さすがにミニゲーム発言には目を疑った。

詳しく知りたい。
何処での話?
671スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 17:43:33
OPのムービーの作り方がわからん。
672スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 19:06:45
効果音の作り方がわからん。
ドット絵の描き方がわからん。
etc.
673スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 19:08:49
効果音は音効の人が書いた有名な本あるからそれ読んでれば?
ドット絵はファミコンスーファミでも研究しなさい。
674スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 19:13:01
>>665
あったな。裏山C。
675スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 19:53:44
マジレスされた・・・w
676スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 20:04:50
>>673
その有名な人の名前も、本のタイトルも教えてもらえないのに、
どうやってその本を探したらいいんだよw
677スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 20:29:54
>>675
どれのこと?
678スペースNo.な-74:2007/05/12(土) 23:26:50
672じゃね
679スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 00:46:23
666じゃね
680スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 01:14:22
666=679
681スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 01:14:26
>>678
ネタに見えない
682スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 01:36:44
俺はネタだと思ったが。
683スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 01:42:48
ネタには見えない
684スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 01:44:17
>>675
ちゃんと教えてくれる人がいたらどうするつもりだったんだ?
ネタならメル欄にでも書いとけヴォケ。
685スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 01:45:16
と顔を真っ赤しています
686スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 02:42:01
ネタ?どれ?
687スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 02:42:53
>>685
真っ赤にする理由がない。鏡でも見ているのではないか?
688スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 02:52:27
きっと照れてるんだよ
689スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 02:52:54
>>682
どこらへんがネタなのか、よければおしえてくれないか?
690スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 03:06:43
>689
>>672>>671に対する皮肉だろ、って解釈
691スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 04:08:00
どうでもいい。
寝なさい。
692スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 09:16:20
おきたー
今日も一時間くらいがんばる
693スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 10:41:37
皮肉には見えない
694スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 11:51:02
本読めとかスーファミ研究しろとかどうでもいいマジレスした人が怒ってるのか
695スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 12:22:05
いや、むしろネタのつもりがネタに思われなかった人が暴れてる様子
696スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 12:24:03
>>672みたいなのは普通にいるだろ。
697スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 12:25:07
>>690
そうなの?皮肉る意味が分からないけど。
698スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 12:28:50
>>694
いちいち煽ったりしかできんのか?
699スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 12:40:40
スレが殺伐とするのは妹が足りない証拠だ。
お前らもっと脳内妹を育成しろよ!
700スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 12:51:56
春完成の予定が夏に体験版になりそうだからイラついてんだよ
701スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 13:06:27
妹をNGにしてみるか
702スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 14:19:03
にゃんをNGにしていじめないで欲しいにゃん……
703スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 14:19:07
>697
「そうなの?」と言われても俺がそう思っただけで真実は知らんがw
704スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 14:21:25
>>703
君が皮肉と思った理由を聴いてるんじゃない?
705スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 14:26:42
皮肉なんて言ってるのは>>690だけじゃねーか。
というか断定してるしw
706スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:01:31
虚空と喧嘩してるみたいだなお前ら
707スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:06:28
前に作ったソフトで「こいつらプロが同人の名を語って小遣い稼ぎに作ってるんだから卑怯だよな」
っちゅう書き込みがBBSにあってすげえ傷ついた。
確かに俺は仕事でゲーム会社に勤めてるけからプロだけど、小遣い稼ぎってほど気軽じゃねえよ!こっちはいつも真剣なんだ!って。
なんで同人にプロがかかわる事に目くじら立てる奴が後を絶たないかねえ?
708スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:10:26
いや、みんなそう思ってるし。
709スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:15:25
>>707
有名になればなるほど嫉妬されるのは当たり前
大手になりたいなら、DQNを軽く流せるようになった方が良いよ
710スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:17:40
そういうヤツには黙ってゲームの出来で文句を言えないようにしてやれ。
知名度だけで落書き本を高値で売っている小遣い稼ぎの腐れプロとは俺は違うんだって。
買う側にしたら面白ければ何も問題はない
711スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:23:37
>>708
世間は卑しい人間ばかりではないよ?
君の周囲がそ〜ゆ〜人間ばかりなら、友達付き合いを色々と考えた方が良いぞ?
712スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:31:04
なんか必死?
713スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:41:44
>>707
プロとしてお金を貰って作ってる立場でもあるのに、外でも小銭稼ぎかよ…
というイメージで言っているんだろう。
副業にしているのなら間違っていることではないので、そんな言葉でやる気を無くすようなら同人なんてやるな。
好きで「作って」いるんだと言うなら、気にする必要などありはしない。好きで作る行為には、どんな言葉も邪魔は出来ない。
ゲーム会社では好きなゲームなど作ることが出来ないからな。
714スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:49:23
しかし、ゲームの中身での批評じゃないってのはキツいな。
プロが作ったくせにこんなヘボイもの出しやがって、っていうなら反省材料になるだろうけど。
715スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 15:51:45
内容がプロの小遣い稼ぎ程度のヘボいゲームだからじゃね?
716スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 16:03:14
プロが出すペラ本は確かに見ててムカつく。
717709=711:2007/05/13(日) 16:04:54
>>712
そーでも無いんでね?今日は休日で人が多いみたいだし
718スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 16:08:20
同人の定義、ってのがおそらく「一般商業流通に乗っていないもの」ってことだから作った人間の履歴など関係ないよな。
もっとも、最近はとらのあながあるから同人も商業流通の一種になってるけど。
話ではとらのあなは有名作家に売れ線同人誌の作成依頼(印刷代持ちで)までするらしいぜ。
719スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 16:56:02
自称しなければわからないのにプロって自称した>707が悪いわな。
720スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 17:06:00
>>707
だったらプロでの名を出すなよw
作品じゃなくて名前で売る気満々だろww
商業での名前隠して同人やってる奴結構いるじゃん。
721スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 17:21:35
722スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 17:56:07
絵師だったら名前隠しても意味ないだろうな。
723スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 17:58:39
名前変えてやるのと、名前前面に押し出すのとじゃ、全く姿勢がちがう。
724スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 18:03:14
ゲームメーカー所属のデザイナーや漫画家が同人誌やCG集を売るのはメジャーなのに
プログラマが同人ソフトを作ると急に胡散臭くなる。
タイトーのプログラマ、ZUN氏くらいしか知らん。
725スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 18:05:59
>>722
キャラの引き出しが多ければ、わりとそうでもない
そりゃ、絵のクセとかがあるから鋭い人間にはバレるけどな
726スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 18:41:08
鋭い人間(割といるだろうけど)が特定したら、
その話があっという間に広がるだろうから、同じ事。
727スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 19:02:59
プロの名前で思い出したけど
タイトル通りの出来になってしまったブロークン何とかの
例もあるので、出せばいいってもんでもないんだろうなあ。
728スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 19:16:03
俺ゲームの仕事してるってプロフで書いてるけど。
別に悪いとは思わない。

>>716
プロじゃなきゃいいのか?
いみわかんね
729スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 19:50:40
まあ、それを言ったら横田守はあの絵柄だからどんなに名前を隠そうともバレバレだし、隠したところで意味が無いけどな。
問題なのは「プロが行う同人は金儲け」という胆略的な思考だろう。
正直ゲーム会社で自分の好きなソフトを作れる人間なんて一人もいないよ。

プロが作れば面白いなら市販ゲームは面白いものばかりさ。
730スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 19:54:32
>>728

プロじゃなかったら誰も興味示さないようなクォリティの低いものも
プロだってだけで売れるって事じゃね?

プロの名前が書かれただけの紙が「サイン」とか呼ばれて
高額取引されるのと大して変わらんと思うがの〜。
買う人間からすればただのコレクターズアイテムだろう。
731スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:05:20
>>728
頭悪いんじゃない?
732スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:13:29
俺は別にプロがどうとか気にしないが、気にする人間の気持ちを考察してみる。
(俺にも多少そういう気持ちがある、として)
同人ゲーム限定で。

1) (面白いかどうかは別として)やはりプロの作る作品はクォリティが高い。
  自分の作品を省みるとやはり見劣りがする。
  「プロの作品」と「同人の作品」と、別々に見るならば、
  「俺の作品はクォリティ低いけど、同人だからしょうがない……」と自分を慰められるが、
  プロアマが同じ土俵に上がると、それができなくなる。
  どうしてもユーザー側が「プロのクォリティ」を基準として見るように目が肥えてしまい、
  素人作品には見向きされなくなってしまう。
  同人は素人でも作品を発表できる場なのに、それを失わされてしまう。

2) 同人ではプロとかアマとか関係なく作品を発表できる。
  しかし「プロである」という事を公開すればユーザーは
  それだけで興味を示すだろう。
  プロアマ関係無い土俵にわざわざプロのネームバリューを持ち込むという事は
  純粋に作品の出来だけで競うつもりがない、つまり金儲けしたいだけなのである。
  俺の作品は売れないのにプロってだけで売れやがって! ずるい!

──こんなとこだろうか?

  しかし、同人ゲームに限ると、プロとアマの力の差は歴然としてる気がするなぁ。
  プログラムとかドット絵とかは特に。まぁプロといってもピンキリだろうけど。
733スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:31:32
>>724
プログラマは名乗らなきゃ絶対わからんしな
片手間でちょっとしたもの作ってるプロはそこそこいるよ
会場でひっそり売ってるだけで地味だけど妙に出来がよかったりする
734スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:32:05
もっとも同人からプロになったケースの方が多いからな。今のオタ業界は。
いわゆる先輩、ってやつよ。それに学校と違って同人には卒業はないし。
って、ここでプロ(仕事でゲーム作っているやつ)って結構いそうだな。
735スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:32:48
「プロ」に妬み丸出しのやつってここにもいるのね
醜悪ですね
736スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:36:13
プロだからと文句を付けるヤツは
「お前の絵は上手すぎるからウチのサークルの本が売れない、だから卑怯だ」
って言ってるようなもんだ。恥かしいと思え。
737スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:36:17
まぁゲームって時点で
競合品によって淘汰される可能性があるわけだから
気にしてもしゃーないというか。

「こんなの商業じゃお目にかからないぜ!(ウケるかは別で)」的な
気概を持つしかないと思ってる。
738スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:36:33
>>730
んーそれは買う側の問題であって、サークル側の人間がそれを
批判するのはやはりただの僻みじゃないか
739スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:39:43
社会に出たらコミケとか来んな!
とか思ってる学生はいるかもしれないな
俺が学生のころそんなことは思わなかったが
740スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:42:41
>>739
コミケの歴史をちょっとかじれば
そんな考え方できるわけないw
741スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:46:25
そもそも盆と年末という開催自体が
社会人のための日程だもんな
742スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:47:44
>>735
>>736
こんな文盲が作ったゲームってどんなだろう。
743スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:47:55
俺もプロだけど、会社ではポリゴンばかりでうんざりして(しかも100人規模のプロジェクトなので)同人やってるな。
一人はいいよ、やっぱ。自己責任という本当の意味の面白さを実感できる。
744スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:48:42
>>740
コミケの歴史wwwwwwwww
745スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:49:12
742>
シューティングなら問題ない
746スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:51:13
>>744
なんともう30年もあるんだwwwww
馬鹿馬鹿しいだろwwww
747スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:53:36
休日になると語りたがりがワラワラ湧いてくるな
748スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:54:12
おう
じゃんじゃん語っちゃうよ!
749スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 20:55:48
俺も超人気大作ゲーム作ってるけど、そのかたわらで同人やらせてもらってる。
750スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:10:08
742は嫉妬丸出しクンかな
751スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:13:47
744は何が言いたいんだ
752スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:14:45
716 :スペースNo.な-74 [sage] :2007/05/13(日) 16:03:14
プロが出すペラ本は確かに見ててムカつく。

720 :スペースNo.な-74 [sage] :2007/05/13(日) 17:06:00
>>707
だったらプロでの名を出すなよw
作品じゃなくて名前で売る気満々だろww
商業での名前隠して同人やってる奴結構いるじゃん。
753スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:15:09
>>746
しかもCD-ROMカタログまで出す凝りように、有志でモバイル機器対応カタログまで作られさえする始末
ここまで準備万端なイベントは、コミケぐらいしか俺は知らん

まあ、ツールが整っているという意味では2chも負けては無いわけだが
2ch専用ブラウザも色々あるよな?
754スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:19:18
>>750
そっくりそのままお、おまえっぽいなw
755スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:20:34
>>736
話の趣旨が見えてなさ過ぎて笑った
756スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:25:01
>>751
たかがコミケ、オタクの祭典ごときに何が歴史だ!?ぐらいにしか思ってないんだろな
歴史が無ければここまで効率的な運営管理なんて出来るわけ無いんだけどな
757スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:33:08
プロが妬ましい学生ピコサークル君はまあ頑張って上を目指すといいとおもうよ
758スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:34:23
>>755
720のバカさ加減は良いのか?
759スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:36:12
720は短い文の中に突っ込みどころが満載だからなww
760スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:36:26
>>756
で、お前は何に貢献したの?
761スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:40:08
何言ってんだこいつ
762スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:45:51
やめてお兄ちゃん達!私のために争わないで!
763スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:47:34
「兄」もNGワーオだな
764スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:48:11
二ゃ―ん
765スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:52:23
昨日からムリヤリ喧嘩腰のやつがいるようだが
レスがトンチンカンで話にならん
766スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 21:59:22
元々たいした話なんてしてないから、どうでもいいじゃん
767スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:02:14
トンチンカンの語源ってなんだ?トンカチと関係あるのか?
768スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:02:31
いくらプロっつっても、本業で日の目が出ないから同人ソフトなんか作る余裕あんだろ。
そんなヘタレなど脅威でもなんでもない。

だいたい同人ソフトレベルだと、プログラミングから絵から音楽から
プロアマの垣根なんてないも同然だろ。アマチュアのハンディなんかもうないよ。
俺みたいに大手メーカーのプログラマだと勘違いされることもある。ただのネオニートなんだが。
769スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:05:40
>>768
ないないwww
770スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:19:36
>>767
鍛冶屋の親方とその弟子が、
鉄を鍛える際に打ち下ろす鎚のタイミングが
噛合わない場面に例えて「とんちんかん」と聞いたことがある
771スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:24:33
プロであるアドバンテージは「技術力」と「経験値」だからな。
時間は学生の方が圧倒的にある。

しかし、昔に比べると本当に開発しやすくなったよな。ゲーム。今の人はうらやましいぜ。
772スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:29:42
東平と珍吉と甘子だろ
773スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:34:37
同人誌ならまだしも、ゲームでのプロのネームバリューって殆ど意味ない希ガス
774スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:37:50
768は本当のプロの環境を知らないんだろうな・・・
仕事として常に求められる水準が高いと、技術力イヤでも上がる。学生と違って技術を磨くのに費やしている時間が桁違いだ。
プログラムだとそれが如実に出るぜ。
775スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:42:15
いやプロでも求められる水準が高くない環境がままあるってことだろ
エロゲーとか
776スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:42:38
うは、二日に一回スレ覗く俺にはキッツイ流れw
つーか、新参増えたな…

ところで夏への目処は立ったかい?8月まであっちゅーまですぜ?
とりあえず俺は最低限の物を仕上げてホッと一息だぜ!
777スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:46:37
どこのどなた様で?
778スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 22:49:47
こなたござえもんでござる
779スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:03:42
>>772
2番目ダウト
780スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:09:20
1番目はいいのかよw
781スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:10:30
えっちなことばじゃないからいいよ!
782スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:23:07
いいから製作に戻れ。
こんな所で言い争ってる暇はないはずだ
783スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:33:59
このスレでの書き込みも俺にとっては同人活動なんだよ
784スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:35:11
それでプロの2ちゃんねらだって妬まれるんだな
785スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:44:02
>782
こ、こいつ・・・すごい勢いで自分を棚に上げてやがるぜ!
786スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:53:14
わたしのお兄ちゃんはにちゃんねるのプロなんだからね!
わるいことするとにちゃんねるにうらまれちゃうよ!(冷笑)
787スペースNo.な-74:2007/05/13(日) 23:56:11
エディタを開いたらやる気がなくなった
明日やろっと
788スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 00:03:31
明日まで開きっぱなしかよw
789スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 00:06:45
明日になったぞ
790スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 00:33:42
土日の騒ぎはなんだったんだ
791スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 00:36:22
>>772
トン平チン子カン吉じゃなかったっけ?
792スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 00:38:01
トン汁 チン棒 カン丁

だったはず
793スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 00:40:50
なんでもいい
794スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 00:48:55
イマイチだな…
795スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 00:55:29
それにしても暇だな
796スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 01:12:42
寝ろ
797スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 03:19:21
おやすみー
798スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 03:46:58
永遠に
799スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 03:59:59
>>774-775
コーディング技術や設計仕様書レベルまでなら、プロとアマの差なんて無いのと同じ
機能仕様書レベルになると、全然違ってくるようだが
800スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 04:12:00
>>740
元々が、権利ゴロに人権侵害されてる人達の隠れミノとして作られたイベントだっけ?

著作権法の「同一性保持権」と「同一性保持権の侵害」が原文通りに翻訳されてれば、
著作権絡みの権利ゴロなんて発生する可能性すら無かったわけだが。
これに関しては、日本人の翻訳能力の無さを恨みたいぐらいなんだよな。
まあそのおかげで、同人界という理想郷が発生したようだが。怪我の巧妙と見るべきか??
801スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 04:37:14
よくわからんが二次創作を前提に話してるのか?
まぁ確かに二次創作がなければここまで大きくはならんかったかもしれんが。
802スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 05:35:48
どうでもいいけど
コミケに参加したことも無い香具師がコミケを批判してもな。

三日で50万人来るイベントであってもほっときゃ売れるわけじゃない。
売れる香具師が神で売れない香具師は屑扱いなのがコミケ。
技術があろうと絵が上手かろうとDL販売で売れていようと
コミケじゃ同人誌イベントでのブランド無い香具師は誰も足も止めない。
朝から夕方まで6時間サークルスペースで売り子やってみろ。
客相手に金払って買ってもらうのがどれだけすごい大変な事かわかるから。
803スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 05:38:15
このスレでよくゲーム作り云々言われてるけど
コミケ参加してる香具師はゲーム=エロだとわかっている。
エロ無いと売れる以前に誰も見向きもしない。
ネット配布のフリゲは別にしてしょせん販売用の同人ゲームなんてエロゲですから。
技術なんてどうでもいいんだよw
804スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 07:28:06
クマー
805スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 07:42:39
803
美味しんぼ風に言うと「かわいそうに。本当の同人ゲームを知らないんだな」
だな。自分がエロ目当てだと目に入るソフトがエロだけになるんだよ。
「同人誌はほとんどエロ」って言うのと同じ。参加サークル数全体の1/3なのにな。
806スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 07:54:53
ショップで売れている同人ソフトの上位も、非エロの方がかなり多いんだよな。
807スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 09:09:38
エロは日用品。
ヒエロは嗜好品。
808スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 10:56:46
なんか同人板の似たようなスレで似たような流れになってたな
エロのほうが売れる!って必死に連呼してたのが印象的だった
そういうことにしておかないと耐えられないんだろな・・・
809スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 10:59:20
エロは非エロより売れる
しかしトップにはなれない
810スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 11:13:29
そういえば、DLで1000以上売れてる一般ゲームあったぞ。
何かレストランシュミレーションみたいな奴。

面白いの作れば、売れる素地はあるんでないの?
811スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 11:19:34
もちろん面白いのは売れるだろう。
同レベルでエロと非エロじゃ差がつくって話じゃないの?

まぁ俺はエロ書けないからどうでもいいのだが。
812スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 12:21:21
>>721
ありがとう。
813スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 13:19:25
DL販売はさすがにエロ有利だと思うけどね。
形態によっていろいろだ。
814スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 13:32:11
イベントでメイドに扮する妹に売らせるのが最強。
815スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 15:48:45
>>774
> 仕事として常に求められる水準が高いと、技術力イヤでも上がる。

エロゲとかDSの知育ソフトとかしょぼい携帯アプリとか作ってて技術力上がるんかいw

コーディングや個々の技術に限っては、アマチュア上位者はプロの平均より確実に上だよ。
優秀な学生が「学習の高速道路」↓を全速で駆け抜けてくる。
ttp://blog.japan.cnet.com/umeda/archives/001909.html
萌え絵や音楽も、最近はプロレベルのアマチュアが結構いるっしょ。
昔と違っていい教本が腐るほど出てるし、同じ機材を使ってるし、ネット上で上級者と交流が持てるし。

プロの本当の怖さは、組織力と人脈と物量だな。
職場でメンバー一通りかき集めて同人ソフト作ってくるとかはさすがにヒキョーっぽいかもしれん。
けどそういうのは、会社では上手くいってないんかなーとか生暖かい目で見てあげよう。
816スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 15:53:16
北海道の雄大な大地に生息するヒグマをカレーにしました
817スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 16:02:48
そんな極端な事例を比べても意味がないだろ。
五千円のサンマと百円のマグロを比べてマグロの味はサンマ以下と言ってるようなもんだ。
818スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 16:36:30
とりあえず実態(一人やら二人で同人ゲームを作る)に即して語ろうぜ
819スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 17:09:05
毎回違うジャンル作るとユーザー層が変わって面白いな
売り上げはガタガタだけど
820スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 17:36:57
だめだ
今日も全く進まねぇ
821スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:17:10
>>810
DLsite.comでの同人非エロの2007年の売り上げランキング
 1位 1090本 ←これだろ?
 2位 283本
 3位 278本
参考にならんわw
822スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:20:41
DLだとトップでもそこまでしか売れないのか
823スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:24:07
目指すはひぐらしだろ
824スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:25:14
>>821
エロだとトップ3はどれも1万以上だしな
825スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:37:35
やっぱり販売形態による
買いやすさの違いの影響がモロに出てるんだな
826スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:41:03
>>825
ショップやイベント売りだと非エロでももっと売れる?
827スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:42:45
さすがに1000どまりってこた無いw
DLの少なさに驚いたw
828スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:45:23
>>821の数字がその作品のトータル中
どのぐらいの割合を占めるのかわからないけど
とりあえずとらのあな相当と仮定しても
トップの数字じゃないな
せいぜい中堅の上ぐらい
ランキング50にも出てこない
829スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:46:24
それでも羨ましいぜ。
830スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:46:30
うちはショップやイベント売りの二次創作非エロで4000弱出たけど
DLは怖くて手が出せない
831スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:46:46
あ、ごめん、非エロ限定なら50内には入ってくると思う
そもそもタマの数が少ないから
832スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:52:59
非エロオリジナルゲームで1000オーバーって、
相当にレアな数字だと思うが。
833スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:54:09
オリジナルとはどこにも書いてないから
二次創作は含むんじゃないの?
834スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 22:55:50
まあ最終的にトップにいるのは
そのレアもんな連中だがなー
835スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:02:43
とらのトップ50って、オリジナル物がひぐらしと東方しか無いっていうアレか?
836スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:05:20
オリ一般ゲーで四桁は凄いって。
837スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:13:46
>>821のを見てみたが、
なるほど、非エロオリジナル作品だな。
しかもサイトみたら、実質ほぼ一人二人といって良いほどの小規模サークルじゃねーか!w
838スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:15:45
2位になるといきなり300本弱になるから
ぶっちぎりなんだろうな
839スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:17:23
>>837
つまり俺らにもそれぐらいの可能性はあるってことだな(・∀・`)y-~~~~~
840スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:17:22
>>837
つーか、けっこう有名なサークルだぞ。
そこのゲームは「面白いフリゲは?」的な話題になると必ず登場する所。
841スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:20:16
しかし、なんだな・・・作るための労力を考えると、
 オリジナル > 二次
 非エロ > エロ
なのに、売れ行きになるとこの不等号が逆転するんだよな・・・orz
842スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:22:34
そりゃグレーや真っ黒なことをしてるわけだから
楽なのが普通。楽じゃなかったらどんなマゾだよw
843スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:24:15
>>841
労力は二次だろうとエロだろうと人それぞれだから
あんまし、そう決め付けんのは良くないお
844スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:26:07
>843
元ネタあるほうが絵もストーリーも書くのは楽じゃね?
845スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:32:16
デザインから何から元がある方がそら楽だよ
846スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:33:07
前にも全く同じ流れになったことがあるけど、二次にもピンからキリまである
完全にオリジナルのキャラに頼った物から
オリジナルの世界観を独自に解釈して新しい話を作っている、
「これ二次じゃなくて殆どオリジナルじゃないのか?」という物まで。
847スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:34:15
向き不向きってのがあってな
元が何もないほうが楽な人間もいる
俺のことだが
848スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:34:26
エロ批判の次は二次批判か?
おまえらそんな事していても完成しないぞw
849スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:41:12
ある意味ルパン三世も金田一少年も二次
850スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:41:34
そのうちコピー批判になってワレザーが発狂してJASRAC持ち出して朝まで口喧嘩なんだろ
851スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:45:50
オレの妹はオリジナル。 エロだけど・・・
852スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:49:50
どのレスが二次批判?
考えすぎだと思うが
853スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:50:44
>>851
どうも俺の妹は二次っぽい
オリジナルはエロじゃない様だが俺の所はエロ・・・

先に言っておくが、音屋の話だけは避けようなw
854スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:53:05
音の話題も大歓迎
855スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:53:26
>>852
二次の方が楽で売れるって言われるのは
二次やってる人から見ると面白い発言じゃないんじゃないかな。
まぁ俺オリジナルだけどw
856スペースNo.な-74:2007/05/14(月) 23:58:51
俺はオリジナルやってるんだけど、
一度だけ二次のミニゲームを作ってみたことがある。
その時に感じた事。
「うわ〜、他人の作ったキャラ動かすのって簡単でおもろい〜」
857スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:09:19
クマー
858スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:16:16
にゃ〜ん
859スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:26:07
わんわん!
860スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:27:41
ブヒヒーン!
861スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:39:52
コケコッコー!
862スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:41:54
>>855
俺は二次創作ジャンルだが別に不愉快じゃない。事実だし。
863スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:43:13
>>862
俺は不快、君は不快くない
それで良いじゃないか
864スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:45:24
>>862
クマー
865スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:51:00
売る努力を放棄して「売れないのは客に見る目がないから」とか「エロが無いから」とか言い訳するヤツは見苦しい。
俺は一生懸命作って、面白さにも自信があるからこそ売る努力は惜しまない。
コミケ会場で大声上げるような周りに迷惑かけるだけの努力じゃなくて、アニメを付けたりカッコよく編集したムービー作ったり。
口コミだけ期待していっぱい売ろうなんて都合のいい妄想だよ。
866スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:51:08
ラクかどうかはともかく売りやすいのは事実だろ
867スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 00:58:45
何コレw856とか862とか明らかにw
二次批判はしたい気持ちは分からなくも無いがここまでするとキモイw
868スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:00:20
>865

それは性格的なものだから批判したってしょうがないよ。
869スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:02:11
>>867

俺は856だが別に二次批判してないぞw
面白いから二次創作する人の気持ちもよく解るっつーだけで。
870スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:03:12
前回はプロで今回は二次創作か
僻み根性も少し自重しろ
871スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:04:35
862だがホントに二次創作サークルだっての
楽ってのは確かに人によるかも知れんが
872スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:05:15
売れる売れないだけで価値が決まるのか!?
おまいらゲームが作りが好きだからやってたんじゃないのか!?
オリだろうが二次だろうが作りたい物を作るだけだろ!?
他人が楽しようが売れようが関係ないだろ!?
873スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:06:30
>>872
関係ないよ。
今は売れる売れないの話をしてるだけで
価値がどうとか言及してない。
874スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:10:17
にゃ〜ん
875スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:11:21
>>872
こうやって話を混同して、ややこしくするやつが出てくる。

というか流れ読めなさ杉。
876スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:11:44
ノベル系だと逆にオリジナルの方が取っ付きやすくネ?
作る方じゃなくて買う方として。
月姫やひぐらしのお陰で、ノベルはオリジナルの方が主流になっている気が。
二次はあるとしてもエロで短めのCG集に近いタイプばかりだし。
二次の非エロなんて、それこそ売れない気がしないでもない。
877スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:12:46
答えに窮すると荒らしか
878スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:13:57
なんか必死なのが…w
879スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:14:26
何か某スレと似たような荒れ方してるんだが・・・
同一人物?
880スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:14:59
どんなに出来がよかろうと買ってくれなきゃ評価されんよな。
作ることに意義があるのは当然だけど、それにも増して「他人に遊んで欲しい!」って欲求がある。
だからこそ俺は売りたい。
でもタダはイヤだ(W
881スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:17:54
前から思うんだけど強制IDにならんの?ここ

>>880
売り上げや儲けではなく、純粋に大勢にやってもらいたい数だよね?
俺も気持ちは分かる。どれぐらいの人にやってもらいたいって思う?
ちなみに俺は非エロで500出れば大満足
882スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:18:38
だからどのレスが二次創作批判なのかと…
楽で売れるってのをネガティブな含みと勝手に介錯した奴が
妙な反論続けてるだけじゃないのか?
883スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:20:03
>>882
まあまあ、とりあえず その話は置いておこうよ
少なくとも…


二次でも妬まれるほど売れている人はこのスレに居ないから。


ね?
884スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:22:44
同人ゲームは立ち読みできる同人誌と違って会場で遊んでみて買う、買わないの評価がしにくい。
HPに体験版載せるにしてもそれを目安に買いに来るのはごくわずか。
だからこそデモでどれだけアピールできるかが重要だ。
885スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:22:54
>>882
どっちにしろお前が引っ込めば納まるんだが
自分が正しいと認めてもらえなきゃ我慢できないガキか?
886スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:23:44
>>882
具体的な数出すとまた変な流れになるかも知れんが良いのか?w
俺は一作目で2000出たから次は3000を目指したい。

自分の作りたいものを作りたいのももちろんだが、
多くの人にやってもらって認めてもらいたいという
自己顕示欲も確かにある。
887スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:25:28
二次非エロでアクションorシューティングならばやりたいが
二次非エロでノベルは余程の事が無い限り手をつけないな
実際、人気のある二次非エロノベルなんて聞いた事も無い…ある?
同じ非エロならオリジナル非エロの方が魅力ある
888886:2007/05/15(火) 01:26:13
882じゃなくて881だった
889スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:27:35
>>885
いや俺はひっこめって言われるほど書き込んでないんだが…
890スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:27:42
非エロ・ユイ
891スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:28:51
2000ってすげえな。
PS3のNBLアメフトゲーが500本未満だったことを考えると(W
892スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:30:00
そこでなぜ今時ガンダムWなのかサッパリだ
893スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:31:12
>>886の売り上げにSHIT!
俺はプレイヤーの事は考えないなぁ、ひたすら俺ワールドを突き進むw
おかげで「ここ、こうしたら良くなりますから一緒に作らせてください」がウゼェ!
勝手に一人で作ってろよw
894スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:32:29
商業作品に勝ったのか、すげえぜ俺…w
2chで単独スレもないし、たまに作品名が出ることもある程度でもそんくらいだ。
もっと上なんていくらでも居るんだろう。
895スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:33:45
エロなのかどうなのか聞きたいところだけど
荒れるから…(´・ω・`)
896スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:36:09
俺一作目でエロだけど5000いったよ?
897スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:36:20
エロではないyo
オヤスミ
898スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:37:59
5000だと立派な中堅だな。
うらやます
前も書いたけど、俺もエロやりたいんだけど抜くと満足しちゃうんだよね。
899スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:38:03
俺一作目で非エロだけど5000いったよ?
900スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:39:06
>>899
それは嘘だとすぐわかる。
901スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:40:26
わかるも何も、騙すつもりもさらさらないぜ!

…惚れた?
902スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:40:50
もう寝なさい
903スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:41:20
とりあえず作ることはめいっぱい楽しみたいね。
904スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 01:43:19
903が綺麗にまとめて陛下が「もう寝なさい」と言ったからには
もう寝ざるを得ない。
905スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 02:11:08
中堅、ゴーレムマン
906スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 02:22:36
なんかさあエロ否定してる香具師や
二次創作(パロ)否定する香具師多いけど

・エロ否定派→エロ否定しながら大抵エロゲキャラの二次やって
 エロゲで抜いてるキモオタが作ってキモオタ向けに販売する矛盾。
・二次創作否定派→二次を否定しながらエロで金稼ぐ。

エロなしオリジナルで勝負する香具師がほとんどいないのが不思議だ。
それとなぜか女キャラで売る萌え系ばっかり。
同人なんだから好きなものを作ると言ってる香具師も萌え系ばかり。
907スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 02:34:03
まあ存分に語りたまえw
908スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 02:52:47
>>906
俺は世間で萌え系と言われているものを作るのが好きなんで
というか好きな物を作ったらそうなるんで
萌え系ばかりと言われても・・・
それを作りたいんですけど。
909スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 02:57:56
コンフィグに搭載した方が良い項目って、どれくらいあるんでしょう。
キーコンフィグ、起動時のスクリーンモード設定は絶対に入れます。
レゲーの香りのゆる動的です。
910スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 02:58:38
俺は自分のキャラに萌えられなくて困っている。
911スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:00:31
>>909
他所の作品についてるのを
片っ端から全部のっけとけばOK
ついてて損することはない
912スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:01:14
>>909
思いつきで言ってみる。

難易度、残機数、コンティニュー回数、BGMボリューム、SEボリューム
……えーと他にはサウンドテストモード、SEテストモード……。
913スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:03:16
システムのコンフィグとゲームのコンフィグはなるべく分けたほうがいいと思う
分けて設定するのあまり見たことないけど
914スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:05:35
俺はプレイヤーの立場で、
コンフィグが何ページにも分かれてたりするとウザいと思うから
全部一緒くたになってる方がいいけどな。
915スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:06:58
システムは本当に細かく設定できるようにすると1ページじゃ収まらん
916スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:08:27
フルスクリーン時のフレームレート強制固定orVBLANK同期
とか。
917スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:12:38
最近はでかい液晶モニタも普及してきたから
ウィンドウモード時の拡大表示設定とかあるといいな
918スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:16:31
そいや皆どんなモニタ使ってんの?
うちはWUXGAの液晶
919スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:20:22
・画面切り替え
・音量
・文字速度

オレは自分がプレイするときは、このくらいしかいじらないな。
920スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 03:24:52
ノベル屋さんは空気読んでください…
921909:2007/05/15(火) 04:00:27
色んな意見が聞けて嬉しいです。ありがとうございました。
外部ソフトでのシステム設定を想定してましたが、家ゲっぽさの
演出としてタイトル画面のメニューにゲームコンフィグをつけるのも
いいなあと思いましたです。
922スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 04:10:22
>>921
素材用意すんのがめんどくさいんだよねソレ…w
923スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 04:21:48
RPGツクールとかで18禁萌え系ゲームって作れるの?
つかツクールで作ってもいいのかな?
924スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 05:46:38
>>923
18禁も販売も規約上は問題ないよ
925スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 07:41:14
ただし、ツクールのツール内にデフォルトで入っている音楽やら絵をそのまま使うのはアウトな。
それの権利は開発元にあるのがツクール。
もっとも、訴えられるとも思えんけど。
926スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 13:18:31
自分の好みの属性ばかりでヒロイン固めたギャルゲー作ったら、
世間的にずれたものになちっちまったよ
927スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 13:59:02
>>925
駄目なのはサンプルゲームの素材であって、デフォルトはOKだよ
928スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 14:40:56
それは訴えられる以前に非難轟々だろうなw
929スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 15:08:49
今北。
お兄ちゃん、10日ぶりにきた私のために今までの流れを三行にまとめて頂戴。
930スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 15:12:40
にゃん
にゃん
にゃ〜ん
931スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 15:14:51
ワロタw
932スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 15:40:22
あぼーんで読めません
933スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 16:52:37
あぼーんしたけど、罪悪感が生まれてNG解除したら恋に発展するのはよくある話
934スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 19:55:22
妹分が多そうだから訊いてみる。

実妹との性描写って、同人なら別に問題にならないよな?
935スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 20:20:49
君には9人の妹がいます、ある日に3人増えました。
ていうのに比べたら問題にならない
936スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 20:23:11
流通媒体(イベント)の規約に反してなきゃ何でもいんじゃね
ただどんなモノでも(ポケモン同人みたいに)スケープゴートにはなり得る
俺的には厳しめにやってる。まぁウリはそこだけじゃないし
937スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 21:52:17
なるほど、さんくす。
同人でもけっこう、義妹ですとか18歳ですって断りを見かけるから気になってた。
938スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 22:21:54
えっとね、あのね、おにいちゃん。
そふりんはだめなんだけどめでぃりんはおっけーなんだよ!
でもさいきんたしかそふりんもおっけーになった気がしたよ!

でも前のひとがいってるようにじぶんではんだんきじゅんをきっちり定めて気をひきしめてね!
じゃあ頑張ってね!おにいちゃん♪

以上、18歳以上義弟より
939スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 22:25:58
>>906
二次でもなければエロも無い。
女が出ないどころかそもそも人間が登場しない戦車ゲー作ってる俺が来ましたよ。
そろそろ歩兵くらいは登場させたいぜ・・・・。
940スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 22:37:19
>>939
その手のノベル系とは違うゲーム性の高い作品ならば
エロとか萌えとか二次とかは関係ないんじゃないかな
ゲームとして面白いかどうかが全てで。
941スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:17:41
はいはい
942スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:19:13
940が何を言いたいのか分からんのは俺だけ?
943スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:22:49
むしろ906にレスしてる939のが問題
944スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:24:26
つまり「オレはお姉様派だ。妹派は氏ね」って言いたいんだよ。
945スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:24:38
二次やエロノベルはキャラクターが重要だけど
ACTやSTGはキャラよりもゲーム性って事だろう
戦車ゲーがどのジャンルか知らんけどw
946スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:28:28
戦車ノベル
947スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:34:12
パトリオットよりも高性能 日本のミサイル防衛システム開発研究計画に中国が注目―中国
http://www.recordchina.co.jp/group/g7990.html
 
 2007年5月13日、中国国内のメディアは、日本の防衛省が高出力レーザー迎撃ミサイルの
研究開発を計画していることを日本のメディアが発表した、と一斉に報じた。このミサイルは
アメリカのパトリオット・ミサイルよりも高性能であるとされている。

毎日新聞の報道によると、防衛庁は来年度予算の概算要求にミサイル迎撃のための高出力
レーザー兵器の研究、開発を盛り込む方針を決めたという。報道では、この計画では飛行機
から迎撃ミサイルを発射することが可能な航空機搭載システムが研究されているとする防衛省
の閣僚の話も伝えられた。

また報道によると、これまで迎撃ミサイルは敵方のミサイル発射後、大気圏を通過中に迎撃するのが
目的だったのに対し、今回開発される迎撃ミサイルは、敵方ミサイルが発射された直後に撃ち落すこと
を想定していることから、パトリオット・ミサイルよりもかなり性能が高い。

この種のミサイルの開発は、アメリカがすでに着手している。また、このミサイル開発計画の報道について、
日本政府は現在のところ公式の発表は何も行っていない。(翻訳/編集・BA)
948947:2007/05/15(火) 23:35:28
お兄ちゃん達ごめんね。力一杯誤爆しちゃった。テヘヘ♪
949スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:41:53
戦車ならぬSDIゲームでも作り始めたかと思ったぞw
950スペースNo.な-74:2007/05/15(火) 23:43:30
>>947
大丈夫。
世界には5歳で子供を出産した例もある。
951スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 00:39:20
とかちつくちて
952スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 00:39:23
「らめええ!後ろから対戦車ミサイル撃っちゃらめええ!」
というゲームかと思った。
953スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 05:09:38
に/ゃ/ー/ん
954スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 08:36:46
藻前ら、チューリングテストをやってる気分にならんか?
言葉が何処と無く通じて無いような気がするんだが
955スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 09:25:46
コミュニケーションなんて、始めはチューリングテストみたいなモノだよ
色々話していれば、そのうち何かが伝わるものだよ
956スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 12:17:54
そろそろ今スレ終わるけどな。
957スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 14:05:36
作業あきた
958スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 14:54:28
もう寝なさい
959スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 16:37:39
ネコは一日の大半を寝て過ごすとされてるが、実際の睡眠時間は人間のそれとほとんど変わらないか、
少し多いくらいだと言われている。
よく全ての脚を体の内側に入れ、うずくまって目を閉じている姿を見掛けるが、あれは寝ているのではなく、
何もする事がないので「ボーっとしている」だけである。
ペットとして飼われている猫はエサを探す必要がなく、寝る場所も確保されているので、時間が余ってしまうのである。
960スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 16:38:32
にゃ〜ん
961スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 16:45:28
ニートとして飼われている俺はエサを探す必要がなく、寝る場所も確保されているので、他人に媚びる必要がないのである。
962スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 16:50:34
ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!
963スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 17:11:41
ほっしゃん。
964スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 17:21:13
It'sニート
965スペースNo.な-74:2007/05/16(水) 17:21:28
ほっしゃん:次スレ頼んます
966スペースNo.な-74:2007/05/17(木) 00:06:37
「努力はしますけどね、お兄さま」
って、うちの妹が指を揃えて眼鏡の位置を直しながら言ってた。
967966:2007/05/17(木) 00:07:49
「できましてよ」

一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ27
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1179328039/
968スペースNo.な-74:2007/05/17(木) 14:07:26
ところで最近妹がいないのだが
男でも出来たのだろうか
969スペースNo.な-74:2007/05/17(木) 14:09:16
それなら次の新しい妹を創造すればいいじゃない
970スペースNo.な-74:2007/05/17(木) 18:11:55
抜いてしまった
だが反省はしていない
971スペースNo.な-74:2007/05/17(木) 22:54:28
うめ
972スペースNo.な-74:2007/05/17(木) 22:55:19
じゃあ「お姉様」って呼んでくれる妹でも作るかな
973スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 00:23:40
このスレすげー役にたたねえ
974スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 00:39:48
一人で黙々と作業をしていると、だれかにかまって欲しくなるのよ。
ここはその為のスレじゃないのか?
975スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 00:46:41
それでここで粘着してりゃ世話ないね。
976スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 00:58:18
なんか体育館の裏で喧嘩してるみたいだなお前ら
977スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 03:28:13
あとイベントCG102枚に背景CG48枚で完成。
どう考えても年内に完成しないな・・・。
978スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 05:40:06
えらく多いなイベントCG
うらやましいくらいだ
979スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 07:28:18
あまり大作作りすぎると、
売れなかったときのショックがでかくね?
980スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 08:26:53
102枚は多すぎだろう
差分含めてならわからないこともないが
981スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 12:57:30
トカレフってすごいんだな
982スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 14:50:18
>977
CG枚数を減らすことから始めたほうがいいぞ
983スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 15:35:17
Googledj
984スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 18:28:39
今更ながら>>966-967の妹がすげぇ萌えるw
985スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 18:59:53
まて、それは孔明の罠だ
986スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 19:33:55
お兄さま、三顧の礼ですわ
987スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 19:35:44
シ"ントクノ ナセルワサ"ト イエマショウ
988スペースNo.な-74:2007/05/18(金) 22:17:04
ジャーン!ジャーン!
989スペースNo.な-74
ume