一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ25

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1スペースNo.な-74
少人数でも質の高いゲームを作ろうと意気込む輩が集まるスレッドです。

少人数ならではの知恵や悩み、苦労を分かち合い、
投げ出してしまいそうな心を奮い立たせ、
自分で考えたゲームが日の目を見るその日を信じて
日々、頑張りましょう!

前スレ
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ24
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1170322201/

wiki(兼過去スレ保管庫)
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%B0%EC%BF%CD%A4%E4%A4%E9%C6%F3%BF%CD%A4%C7%C6%B1%BF%CD%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%BF%CD%A1%B9%A4%AC%BD%B8%A4%A6wiki%5D%5D
2スペースNo.な-74:2007/03/28(水) 23:35:23
***しおり***

ここまで読んだ
3スペースNo.な-74:2007/03/28(水) 23:45:12
>>1
プロ乙
4スペースNo.な-74:2007/03/28(水) 23:57:28
>>1
プロ乙

つ旦~~~~
5スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 00:01:35
>>1はプロ
6スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 02:30:03
>>1さんに業界のことを学ばせてもらいたくて来ました><
7スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 02:59:46
ロープーロープーうっせえんだよ!
>>1
8スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 04:42:27
にゃ〜ん
9スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 04:45:44
たち絵やらイベント絵やらたくさん描かなきゃいけないが
元来の筆の遅さが原因でちっとも先に進めない
素早く絵を完成させるコツを教えてくれ
10スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 05:17:23
ヒント:コピー機
11スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 05:54:30
遅筆なんてのは技術よりもメンタル面の問題のような
作業に集中している状態を、長く保てる環境を作るとか
12スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 07:35:03
作業効率とか考えていると、判子絵ってのがすばらしいものに思えてきたわ…
13スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 08:46:29
判子絵にカット&ペースト、拡大縮小、写真トレスを併用する事で、さらにスピードアップ
14スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 09:04:05
絵は人によって描く手順と使うソフトが違うから、
効率的なやり方は自分で見つけるしかないと思うなぁ。
基本的には動作の最適化と省ける手順を省くこと、
かな。
15スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 09:22:28
前スレでも出てたが、解像度を低めで塗ると結構早く作業が終わるよ。
個人的には最終出力の二倍程度の解像度で塗れば十分な気がする(印刷用途以外)。

下絵、主線については俺が聞きたい位だ。
16スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 11:13:20
女体を描くのは楽しいが男はめんどくさい。
へのへのもへじのカカシで済ませたい
17スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 12:19:38
>>16
ノベルゲーなら舞台を女子高にすればおk
18スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 12:34:40
>>16
レギュラーキャラ以外は○に・_・で固定にしとけば良いのでは?
で、キャラの性格で、-_-や^_^固定ににしとけば良いかと
19スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 13:21:23
男なんて出さなきゃ良いんだよ
20スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 16:21:59
ショタが主人公なら問題無くね?
21スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 16:29:13
ショタな(そうだな)
22スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 17:02:13
歳のせいかストーリーものをプレイするのが辛くなってきた
でも、ストーリーもの作りたいから不思議
23スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 18:12:47
それは中二病だ
24スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 21:38:10
中年病
25スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 23:04:36
ちょいワル親父
26スペースNo.な-74:2007/03/29(木) 23:18:07
ちょい(頭)ワル親父
27スペースNo.な-74:2007/03/30(金) 01:22:44
ニャー
ニャー
28スペースNo.な-74:2007/03/30(金) 18:46:13
>>27
ロリ?
29スペースNo.な-74:2007/03/30(金) 20:57:20
プロテイン・・・かな?
30スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 00:15:12
きちがい
31スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 01:17:09
にゃ〜ん・・・
32スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 01:24:01
きが違っているが仕方がない
33スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 02:21:03
さすがプロだぜ
34スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 14:21:11
わかったよプロシュート兄ィ!!
35スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 21:20:47
精液ドバドバに釣られてエビオス飼ってきたんだけど
毎回10錠も飲まないといけないのか・・・
36スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 21:24:06
すまん誤爆
37スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 22:16:40
どんな誤爆だw
38スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 22:18:52
亜鉛が効くんだっけ?
39スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 22:25:17
服用二週間ほどで体感したのはドロッとしたのがが増えるんじゃなくて液体っぽいのが増える事。
虚しくなった。
40スペースNo.な-74:2007/03/31(土) 22:59:50
毎日、亜鉛とエビオス飲んでるけど、
精液の量は増えてないっすね
体質とかにもよるんだろうなぁ
41スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 00:13:18
おいおい、沢山作ったって無駄に散らしてるだけだろ?
可哀想だから少なめで良いじゃないか…
42スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 01:48:23
今日はエイプリルフールにゃん
43スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 01:51:06
>>42
今日はエイプリルフールではありません。

それはそうと俺のゲームが完成しましたよ。
44スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 03:55:43
エイプリルフールだろうがなんだろうが作る。そんな人生。
45スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 08:42:26
雷でデータ吹っ飛んだ記念カキコ
オレオワタ
46スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 11:15:51
エイプリルフールだからって、
今日進めたデータが「ウソでした」とか言って消えたらやだなぁ。
そういうわけでエイプリルフール中止の方向で。
47スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 12:00:08
同人ゲーのプログラムはどんな言語でやるものですか?

初心者過ぎる質問ですみません
PCは持っているのですがオフラインなので、携帯で色々調べたりしてはいるのですが分からなかったので…(´・ω・`)
48スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 12:31:58
>どんな言語でやるものですか?
どんな言語でも作れるよ。
49スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 12:32:06
Cでいいんでない?
50スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 12:33:11
C語。

初心者なら言語勉強するよりツール使った方がいいんじゃね?
1〜2作作ってから自分のやりたいこととツールの出来ることを照らし合わせて
言語を勉強するかどうかを考えればいい。
51スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 12:42:35
>>48->>50
ありがとうございます
書店に売っている入門書(ツール付きのもの)を買うか、いっそ言語から学ぶか迷っていたので参考になりました
52スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 12:49:04
Cならマイクロソフトがいいツールをフリーにして公開したからな
53スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 12:54:36
日が日だけに、とんでもない言語が出てくると期待していた俺は真の灰汁
54スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 14:10:42
ぱ、Pascalで!
55スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 14:35:52
>52
つか、ネットにつなげないんだろ?DLできないんじゃ?
56スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 14:42:57
>>54
デルファイ?だったら普通に使うんじゃないの
よく知らんけど
57スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 14:57:54
言語より前にまずはネットに繋ぐのが先じゃね
58スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 15:01:27
まずインターネットを買ってこなきゃ!
59スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 15:23:19
いんたねっといくらですか。
わたしのおこづかいでかえるかな。
60スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 16:27:41
>>51です
ネット繋ぐ手続き中なのですが、古い貸家だからか住所エラーで色々面倒な感じになってまして(´・ω・`)

繋がるまでにゲームの構想やキャラデをもっと練ってがんばるつもりです(`・ω・´)
61スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 16:29:12
ネット繋がっていなくてもゲームは出来る。
販売も出来る。
まあネットがあった方がいろいろ便利
62スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 17:40:49
むしろネット繋がってない方が集中出来そうだな。
63スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 18:04:13
ネットなんて一度も繋いだことが無い俺には無縁の世界だな
64スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 19:14:48
ソフトウェア会社でネット禁止にしたら作業効率が落ちた

とかいうニュースがあった希ガス
65スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 19:38:38
そりゃ当たり前っつーか、情報処理系の会社でネットに繋いでないところなんてないだろ
66スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 19:43:06
セキュリティ上ってことか
2chとかsnsとかのどちらかだろう
67スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 19:54:05
2chってなんですか?
68スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 19:58:32
ウチでは静岡第一テレビだよ>2ch
69スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 20:02:37
>>68
静岡のデフォは1がテレ静で2は教育だろ

…そういや、このスレ静岡県民が異様に多かったんだよなw
70スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 20:06:09
>>69
ウチは伊豆地方で関東波受信エリアだから1は1.3.4.6.8.10.12は関東、2.5.9.11が静岡、7が神奈川なのさ。
71スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 20:20:26
>>69
2は教育で9が総合だろ
72スペースNo.な-74:2007/04/01(日) 23:02:18
俺の実家では確かけーびーしーとかいう海の向こうの電波が入る。
73スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 01:31:08
>>45
自分もなった事があるが、作っていた物を忘れないうちに
1ヶ月ぐらいぶっ続けで新しいのを作ったことがあったな。
ショックだと思うががんがれ。

これからは、自分もやっているが、
毎バージョンを外付けHDに保存するといいと思う。
74スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 02:37:07
おれも一回データ吹っ飛んでから
外付けHDDで細かくバックアップするようになった。
ばかでかいデータじゃなければ、DVD-Rにどんどん追記書き込みでもいいと思う。
大事なデータだから、色んな方法で守りたいよね。
75スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 17:01:19
西洋ベースだとマイホームデザイナーで背景作るのは無理がありすぎて困る
76スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 18:35:55
また俺の頭の中からネタパクッたクズがいるよ
ふざけんな今すぐ自殺しろ
77スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 19:11:20
出来の良い方が印象に残るんだから諦めんなボケ
78スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 19:20:08
メルヘン板はここです
79スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 19:29:40
>>78
悪い、何処が嘘なのか分からんかった
80スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 20:09:27
ネタと言うのは、天から等しく地上に降り注ぐので、
それを同時期に受け取って、
同時期に発表しようとする人が複数出ても不思議じゃない。

だからそのクズは別にパクった訳ではないんだよ。
君と同じチャンネルを持っていただけなんだよ。
81スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 22:23:46
>>75
俺なんかアラビアン背景をそれで作ってるぜ。
3Dで雛形作ったあと、結局イラストで描き直すんだけどなー。
82スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 23:30:36
>>81
そんなことできるデーターはいってるの?W  
あれは最近のFFみたいな、かなり変な造形の建物とかでもその気になれば
出来るモンなの?
83スペースNo.な-74:2007/04/02(月) 23:42:00
>>82
あ、ごめん。うちは屋内ばっかだから
造形自体は普通の部屋でいいんだ。
柱とかアーチとかは使うけど。
84スペースNo.な-74:2007/04/03(火) 18:55:13
にゃ〜ん
85スペースNo.な-74:2007/04/03(火) 22:08:16
あ〜あ〜理想が高すぎる〜
いつまでたっても完成できない〜
でも妥協もできない〜
86スペースNo.な-74:2007/04/03(火) 22:29:29
さんざん妥協してるのに
いつまでたっても完成しない俺よりマシだぜ
87スペースNo.な-74:2007/04/03(火) 23:33:06
オレは妥協しすぎて、企画と別ゲームになりましたw
88スペースNo.な-74:2007/04/03(火) 23:36:21
>>87
それは果たして自分の望んだことだったのか?w
そうだったならそれはそれでよかったじゃんw
89スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 04:46:40
それまでの実装に引っ張られ、なかなか企画どおりに作れない俺がいる
機能変更レベルでの修正が必要な企画変更を、実装の修正だけで終わらせようとするのが間違いの元なんだよな・・・
90スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 16:49:22
最低限妥協した内容での完成予定時期と
その妥協に我慢できずに完成が遅延すると予測される期間と
我慢できない部分に妥協した内容での完成予定時期と
だいたい予想通りに出来てる。妥協点が低すぎるのかも知れないw
91スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 18:32:36
「妥協できないから完成しない」なんて逃げ道を作ってはいけない!

だらだら作る振りしているのが楽しいなら、
それでもいいけど。
92スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 19:18:13
進むも逃げるも自由なのが少人数同人のよいところ
自分に負けたとしても周りには全く実害ないしな
93スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 20:42:44
一人ぼっちはさみしいにゃん
94スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 20:57:41
>>92
家族は居ないのか?
95スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 21:04:20
>>93
今作ってるゲームのキャラクター達と
脳内でワイワイやれよ。楽しいぞ。
96スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 21:50:16
>>95
>脳内でワイワイやれよ。楽しいぞ。
やってるのかw
97スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 21:53:19
フツーやってるだろ?
98スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 22:39:24
>>97
ウッソ!? Σ(゚Д゚|||)
99スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 22:41:51
>>95

ワイワイやるのはキャラクター達だけであって、
脳内でも一人さみしくなる予感。
100スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 22:49:05
脳内でも一人やら二人かよ
101スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 23:02:04
僕達を生み出してくれてありがとうございます!
102スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 23:19:36
>>100
誰がうまいこと(ry

>>101
懐かしいw
103スペースNo.な-74:2007/04/04(水) 23:36:35
夢の中で、自分のゲームのキャラ連中にシナリオの駄目出しされたことある
ありがたいんだか哀しいんだかビミョーだった
104スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 00:52:09
ときどき面白い流れになるなw
105スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 01:12:10
脳内で完成祝賀会を開いてみたけど、
まだ製作にもとりかかってません
106スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 05:48:36
藻前ら、現実と妄想の区別はつけろよ
現実の家族は大事にしろよ
妄想は何をしても許してくれるが、現実には限度というものがあるからな
107スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 08:53:57
妄想にリアリティを求める事は、
妄想をリアルにする事とは違うんだよな
妄想にリアルにあるかのような味付けをする事で、
妄想が現実に起こり得ると錯覚させる事が大事なんであって、
妄想と現実を出来得る限り一致させる事が大事、
というわけでは無いんだよな。

いやまあ、妄想と現実を区別汁、という話のついでなわけだが。
108スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 09:04:52
絵に描いたモチだな

どれだけ上手くモチの絵を描いても、そのモチを食うことは出来ないが、
美味そうなモチの絵を描くことで、モチを食いたくさせる事はできるよな

言い換えるなら、実写的なモチの絵を描くことよりも、
モチを食いたくさせるような絵を描くことの方が大事という事だな
109スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 09:28:43
つまり犬とやりたくなるようにさせろと
110スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 10:27:25
絵に描いた餅は食えない、という話と掛け合わせているわけだ
111スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 12:06:11
俺はどちらかというと絵に描いた餅のほうが
112スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 12:34:31
心頭滅却すれば絵に描いた女ともヤレる。
113スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 16:02:28
心臓滅却したら死んでしまいました
114スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 16:23:43
>>106
このスレでは、現実世界においてもモラルを守っていない、なんて誰も言ってないぞ。
115スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 17:56:05
「そう思われても仕方ないこと」をやってないと、君は言い切れるのか!?
116スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 18:33:28
集中して一人で作ってるってのは、
集中して自分との戦いをやってるようなもんだからなぁ。
周りがおろそかになってないとは言い切れない。
まして長期間の製作ともなれば、ぱ
117スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 19:07:54
妄想の中だけでゲーム作ってるヤツは来んな!
と言ったら、ここの住人がどれだけ減るんだろうな
118スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 19:29:40
でもとっかかりは妄想を膨らませるわけで。
119スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 20:52:04
さぼっても誰も叱ってくれないが頑張っても誰も誉めてくれない。
仕方ないので自分で自分を叱ったり誉めたりしながら作ってるよ。

予定より作業進んだ日には「俺偉い!よく頑張った。明日は奮発して
うまいモン食っていいぞ」とか思いながら寝る。
120スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 21:01:55
きめえwwww
121スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 21:03:25
自分で自分を叱咤激励しているようじゃマダマダだな。
脳内妹(姉でも可)が励ましたり叱ったりしてくれるようになって初めて一人前だ!
122スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 21:05:21
一人で淡々と作業する製作過程を
ブログで公開してくれたら喜んで通うんだけどな。
だが自分では面倒くさくてとても出来そうにないw
123スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 21:17:39
>>122
そういうのやってるけど、ネタバレ回避とかをやらざるを得ないから
はっきり言って全然面白くないブログだ。別にファンが居るわけでもないし。
でも俺も>>119みたいなことするので、その為の道具としてやってる。
124スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 21:43:30
○月△日
今日はスクリプトに手を付けた。

うはwww意味ワカンネwwwwwww


かゆい

うま
125スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 21:55:24
2007/01/01
心機一転!一年の計は元旦から!
これから起こった事を書いてくぜー!

2007/01/02
夏に向けて頑張るぜ
プロットも考えて全開だぜ



カレンダー2007/04/05
新着記事2007/01/05

きっとこうなる、間違いなく。
126スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 21:55:55
>>121
妹がいい。
127スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 22:42:42
さあ今年も4分の1が終了したわけだが
128スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 23:38:27
そろそろ来年の計画でも立てるか!
129スペースNo.な-74:2007/04/05(木) 23:55:02
貴様、鬼の腹筋を破壊するつもりか
130スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 08:22:46
竜騎士のスピードがありえねぇ・・・
やっぱり常に働いてるような人じゃないと成功は無理なのか
131スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 11:14:11
そんなに早いの竜岸
132スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 12:01:46
コミケごとに新作出してたもんな。
評価は別れたが信者が付くレベルのものを。

そう考えると、自分がヘタレすぎて情けなくなってくる。
133スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 12:09:57
一日1万字って何枚くらい?
134スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 12:23:30
>>133
原稿用紙25枚
135スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 12:26:03
一瞬250枚かと思った
136スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 12:31:26
漏れのペースは最速でも、原稿用紙1枚/hだな
137スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 12:40:24
一日2000字も書けない
非常にまずい
138スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 12:49:06
>>122
とりあえず開発日誌更新しようって気になった
ツマラン文なんだがな!
139スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 13:07:53
字書きじゃないからどんくらいの速度なのかわからんが
一日2000は書けるものなのか。
140スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 13:12:56
一時間三枚で八時間ぶっと〜しで書く?
俺にはノベル系は無理だな
141スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 13:16:50
2000字っつったら原稿用紙5枚、容量にして4KB
ゲーム用のシナリオだから、純粋にシナリオのみでその文字数って訳じゃないし
せめて5000字くらいは進めたい
142スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 13:21:01
一作30時間以上とか原稿用紙ウン千枚意以上
とかより短くても繰り返し遊べるノベルゲーがやりたいと思い
最近作り始めた。でもコレにはある程度のPG知識はないと難しいのかも試練
143スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 13:37:00
短くても繰り返し遊べるノベルゲーこそ
PGとか大作ノベルゲーより面白いシナリオが必要になるぞ
144スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 13:39:11
実は竜騎士って、商業ライターと比べてもトップクラスのペースじゃね?
榊一郎あたりと対談させてみたいな
145スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 13:43:43
キミらのサイト最後に更新したのいつよ?
146スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 13:54:17
一昨日。でも飼い猫の写真うpっただけw
147スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 14:09:58
完成の目処がつくまでサイトは作らない主義。
148スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 14:15:02
お前らが今作ってるゲームのジャンルを教えてください

(例):恋愛、ほのぼの、全年齢対象

とかこういう感じで
149スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 14:21:24
伝奇、シリアス、長編、サスペンス
150スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 14:39:37
>>147
素晴らしい。
151スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 15:39:21
アクションRPG、コメディ、全年齢対象
152スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 15:39:55
>>148

こら、まず自分から言うのが礼儀だろ。
153スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 15:48:25
いや、俺はつまり>>148なんだけど
154スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 16:10:04
恋愛アドベンチャー、少し不思議、18禁
155スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 18:01:26
凌辱
156スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 18:20:45
冒険アドベンチャー、わくわく系になったらいいなぁ、全年齢対象
157スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:01:57
恋愛系エロゲ。いまのところ和姦のみ。妹(妹的存在)の登場予定なし。
158スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:03:52
伝奇 推理 オムニバス
159スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:07:57
二次創作 ドタバタ エロ
160スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:18:10
ひぐらしやカードワースみたいなユーザー側が気軽な気持ちでクリエイター側に回れる
ノベルゲーを作りたいんだが具体的にどういう風にしたらいいのか迷う
161スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:19:41
デロリアンっぽくしたらいいと思う。
162スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:22:07
デロリアン?ググッても例のタイムマシンしか出てこないんだがw
163スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:22:28
いやひぐらしっぽくしろ
164スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:23:57
それだったらひぐらしやりゃいいじゃん
165スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:24:59
絵をちょっと下手にすればいいんだよ
166スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:31:38
絵を少し下手にして、キャラの性格を少し歪めて、設定を少し破綻させる
167スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:46:57
>>166
専門用語で言うとディフォルメだな
168スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:49:22
>ユーザー側が気軽な気持ちでクリエイター側に回れる
どういう意味?
169スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:51:37
「この程度のゲームならオレにも作れる!」ってことじゃね?
170スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 19:53:59
シルエットノートみたいな二次創作機能を実装させるってコトか?
171スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 20:03:32
そうそう。でもそれだとシルエットノートやれってことになっちまうからなあ
どうしよう・・・
172スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 20:17:12
でも誰も二次創作をしようと思わなかったら意味ないんじゃ…
173スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 20:23:29
そこでどうやったら相手を上手く乗せられるかが重要だな
174スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 20:30:17
プロヂューサー的な考え方なのかな。俺の歌を聞けぇぇ的な自分には無い発想だ
でも何かひとつでもトップレベルな要素が無いと難しそうだ
175スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 20:34:17
ゲームをシリーズ化して
人気が出るまでフリーの小品で人寄せしたら?
人気が出たら同人で最新作をだすみたいな。
176スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 20:51:43
>>175
小品というかフリーで中篇程度の長さの作品を作り始めた
シナリオと絵の方向性は大体決まって、実際、今製作中な訳だが>>160
の問題をどうしたらいいのかが最近の悩み
>>174
俺が正義」っていう考え方は正直あるよ。
でも反面、ユーザーのみんなと一緒に作品世界を
楽しみたいとも思う
177スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 20:58:04
俺が正義>>仮面ライダーカブトキタコレwwwwww
178スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:04:04
説教臭いのとみんなでわいわい仲良くというのは、両立が難しいぞ?
179スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:08:11
それより、ブログで制作日記やってるやつ、URL公開してくれよ。
通うから。
180スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:08:12
みんなでわいわい説教すればいいんじゃね?
181スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:09:34
そ  れ   だ
182スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:12:18
>>180
想像すると凄く楽しげ
183スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:13:31
>>177
ジャスピオンだろうが。オムツプレイでもしてんのか。
184スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:14:11
ジャンパーソンじゃね?
185スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:51:21
二次創作は一次が人気無いと意味が無いからなぁ。
いきなりキャラCGと設定用意して「このキャラと世界観で話し作って」って言われても困るし。
186スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 21:58:46
燃えと萌えをバランス良く見せるのがコツよん
187スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 22:00:34
>>180-182
説教できるだけの蘊蓄が無いと難しくね?
188スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 22:06:37
>>187
久々に道徳の基礎になってるような概念とかを調べてみるかな?
189スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 22:10:31
説教なんて「お兄ちゃんってホントにダメね。でも大好き♪」でいいだろ。
190スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 22:16:13
説教くさいと共感できない
でも皆で楽しくだと作品の志向性が定まらない
難しいな
191スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 22:29:27
他人の意見を右から左に流す人ばかりを集めればいい
192スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 22:38:10
つまりみんなで意見を言い合いつつ聞き流しあうんだね。
193スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 22:38:58
それ、2ちゃんと何か違うんだ?w
194スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 22:40:42
考えてみれば、このスレにぴったりだw
195スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 23:08:28
 ∧_∧
 (`・ェ・´) 製作が進まなくても
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また明日があるよ!がんばって!
  ∪∪
196スペースNo.な-74:2007/04/06(金) 23:23:08
あしーたがある。あしーたがある。あしーたが
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: :::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
明日もあるのか・・・
197スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 00:01:49
ロボットアクションシューティング、レトロ風、全年齢対象
198スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 00:02:41
そうさ
来年も再来年もあるから大丈夫さ
199スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 00:13:48
不純な恋愛、館もの、資産家の後継者争い、暗転を駆使して全年齢
200スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 00:41:57
明日があると言い訳する人は、
いつまでたっても進歩なし
201スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 00:48:25
そもそも言い訳する相手すらいないぜ!
202スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 01:14:43
明日に向かって作れ
203スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 01:32:00
おととい作りやがれ!
204スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 01:36:55
今やっているサークルなんだけど…
どんどんメンバー辞めていってしまい
原画担当の俺が背景や線画彩色を担当する羽目に
ほぼ最近は企画・シナリオの人と二人だけでゲームを作っている感じ

ここの皆は最初から個人でやっていたのかな?
205スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 01:39:53
>原画担当の俺が背景や線画彩色を担当する
辞めるのも無理ない罠
206スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 01:41:04
オレはずっと孤独。
そしてこれからも・・・
207204:2007/04/07(土) 01:52:48
>>205
いやいやちょっと誤解でつよ
製作が順調にいかなったようで
背景とか塗りをやってくれる人が逃亡してしまったんだ
なので結局グラフィックは全部俺がやらんといけなくなったんだ…

でも意外と一人でやると面倒な打ち合わせとかしなくてもいいし
自分の思い通りに塗りとか出来るからある意味楽なんだけど
208スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 01:53:53
ノベル、恋愛モノ?青春モノ?……強いて言うならば教育モノ?、全年齢

>>204

最初から一人だ。
つーか、普通に考えると最初は一人で作ろうとするだろ。

仮に手伝ってくれるって人が現れたとしても、自分でやらないと気がすまないだろうけどな。
(どうしても自分ではできないという部分を除いて)
209スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 01:58:56
逃亡するのは珍しくないからな…
背景とか塗りとかスクリプトとかプログラマとか…
210スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 02:01:40
>207

多分誤解じゃないんじゃない?

「企画」とか「原画」はゲーム製作作業の中では、一番楽しくて楽な人気部類。
その「美味い部分」だけを占有する人がいる以上、
他のメンバーには「辛い部分」しか回ってこないわけで、そりゃ逃げるわ。

このスレの住人なら、楽しい部分も辛い部分も全部自分でやって当たり前、という心づもりでなきゃ。
211スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 02:12:15
てか、原画と線画が分かれてるってのは、
原画という名の落書きじみた殴り書きを
他人に押しつけてる雰囲気が感じられるのだが。
212スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 02:17:59
204だけど

>>208
今回作っているのはサスペンス(H描写無し18禁)
確かに…俺も一度は挑戦したけど、自分の文才の無さに絶望して断念したよ

>>209
確かに、やっぱ無償でやっているから逃亡するのも無理もないな

>>210
ああそうだよなー
俺ももう少し他の人の事も考えないといけないな…
ちょっと反省しなければ


意見ありがとう〜
213スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 02:25:07
>>201
言い訳は、何も人に言うものばかりではなく、
自分にする言い訳もあるのでは?
214スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 03:06:39
背景、塗り、スクリプトあたりの楽しくない作業は
金貰わないとやってらんないと思う奴が多いだろうな。
スレ違いになるが、ちゃんとした外注と金銭契約するのが一番いいと思う。
215スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 04:00:23
>>204
人を集める前の段階でやめとけスレッドにハマった。w
216スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 04:00:25
>>209
プログラマは逃げなくない?
逃げやすいのは企画やライター、プログラマ除いた>>209じゃない?
217スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 04:31:18
プログラマも逃げるよ。おおいに
218スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 04:41:29
>>217
そう?
プログラマって真面目な人多いじゃん。
プログラマが企画者だったら十中八九完成する気がするんだけど。
プログラマが逃げるのって
プログラミング知識ない企画者の無茶仕様押しつけられるとかじゃないの?
219スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 05:11:15
プログラム、シナリオは経験ないけど何とかなるだろうで引き受ける奴多いよ。
できます、できますって散々引っ張って逃げるから質が悪い。
220スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 05:15:58
今までシナリオ一本も書き上げたことないくせに「シナリオできます」って言うやついるよな
ふざけるな
221スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 05:28:23
シナリオはあるよな。
スキルないと行き着くのは「文なら俺でも書けるだろう」だからな。
222スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 05:36:20
そしてシナリオすら書けない奴が企画をやるのであった
223スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 05:37:39
>>219
>プログラム、シナリオは経験ないけど何とかなるだろうで引き受ける奴多いよ。
経験ないけど何とかなるだろうでプログラマ引き受ける奴ってのも凄いなw
スクリプタならわかるけど。
224スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 06:28:24
>>214
スクリプトは楽しいぞ

ただし自分の作品限定
他人の作品はやる気が……
225スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 06:31:20
>>212
おれモチベーションを共有できなくて相方と別れたよ
夢を語りすぎてかみさんに逃げられた男な感じだったな
無償の関係の場合は、企画段階から全員でやらないと駄目だなと思った
226スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 08:41:55
今、まさにライターが締め切りを延ばしに伸ばしてるところだ。
これは逃げられる前兆かなw
古い友人だから信用したんだがなぁ
227スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 08:52:31
俺プログラムも自分でやる(もちろんノベルツール使う時はスクリプタも)。
自分の妄想を実現するのが楽しいんであって
他人の妄想の実現の為にこの苦しみは味わう気はないw
228スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 09:05:14
>>226
知り合いだから断りやすいんだって
229スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 09:43:59
>225
>企画段階から全員でやらないと駄目
全員が企画に不満をもって途中で瓦解するとみたね。
5人いたら20%ぐらいしか自分の主張が通せないんだぜ。

無償なら一人二人でやらないと駄目だ。
230スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 11:02:04
主張してくれるならまだマシだと思うわ
意見なんも出さん連中と会議してると
なんのためにお前らここにいるの?とか思う
231スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 11:08:18
>>204
似たようなのが・・・・俺なんかそれにシナリオまでやってるんだけどwww
232スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 11:16:47
みんなで話し合って決めようとしたら
絶対おかしくなる。

一人で骨組みからある程度細かいところを決めて
自分ではやれないさらに細かいところだけを話し合いで決めた方がうまくいく。

つまり一人二人がいいってこった!
233スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 11:28:03
>>232
そうだなあ。ちょっと寂しいが、俺は原画、彩色、シナリオが一通り完成したら
スクリプト、背景、音楽は改めて募集かけてみることにするか
ある程度完成のビジョンが見えないと応募したくない人っているだろうし。
ところで背景って外注で一枚何円くらいかかるモンなの?
234スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 11:45:11
とりあえず、自分で背景一枚描いてみて、
「この作業を人に頼まれてやる場合、いくらもらえるならやってもいいかな?」
と考えてみてはどうだろう。
235スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 12:13:47
俺は背景・色塗り・作曲・スクリプトが一番好きだ。
やってて楽しい。
原画とシナリオが面倒くさい…。
236スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:02:59
意外と外注使ってる人が多いのかな?
ここのみんなは完全に全部一人やら二人やらでやってるとばかり
237スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:03:30
>>233
もう背景制作会社に頼んじゃえばあ?
238スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:11:01
>>237
で、結局、相場がわからなくて、
頼むのに尻込みしちゃうんだよな。
239スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:16:38
そうなんだよw一枚何円か分からないし
貧乏だしwできれば自分でやりたいが流石に無理
だれか実際頼んだ人いないの?
240スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:19:36
実際いくらなんだろうなあ
うちは二次創作で、お金の話は何もせずに手伝ってもらってるけど
完成の折は1枚あたりいくら位出すものなのか
241スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:21:41
前から一緒にやってたプログラマに逃げられた。
悔しいのとせっかくだからって事で自分でプログラム覚えて作ってみたら、
前のプログラマと同じようなくクオリティで作れた。
プログラムってとにかく難しいイメージがあったけど、案外こんなもんかと思った。
242スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:23:46
新しい住人増えたんかな?
243スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:56:41
>>241
ぜひうちのソフト会社にw
244スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 13:59:21
幻想のアヴァタール並にグリグリ画像動かすのって大変なの?
245スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 14:13:36
自分でやってみれば実感できると思うよ?
246スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 14:55:57
>>240
新人なら1枚5000円くらいで
名の売れた人なら1枚1万5000円くらいじゃないの?
247スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 14:57:17
なんにせよ一度「やるよ」と言っといて逃げるヤツは、
プロでもアマでも人間の屑さ
248スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 14:58:12
>>242
10人くらい増えてるよ
249スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 15:04:17
幻想のアヴァタール?
250スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 15:14:13
幻想のアヴァタールとかいうの落としてみたけど
吉里吉里でああいうコンフィグとか各種処理はどうやるんだろうなあ
251スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 15:46:03
>>246
発注内容によるが、ちょっと安くね?
会社相手に、ある程度まとめて発注した場合の単価ならまだわかるけど
逆に有名どころが15kで受けてくれるのなら俺が頼みたいw
252スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 16:37:14
>>250
TJS使えばできるんじゃね?
253スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 16:42:07
>>251
やすくても1そんなに?!!!111orz
なんでそんなにホイホイお金出せるんだよこのブルジョワめ!
254スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 17:32:31
>>250
簡単だぞ。
というか吉里吉里使ってる奴はシステムに手を抜きすぎ。
メニューバーでやらせるってショボすぎだって。
255スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 17:32:48
貧乏人は自分でやれってこった
器用貧乏とはよく言ったもんだ
256スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 17:32:59
アニメ背景なら普通は一枚3〜5000円
まあ、これはあくまでアニメ用のぱっぱ切り替えられるレベルのクオリティーだからの値段だけどね。
イメージボードとかになると2〜3万は当たり前だな。
ちなみに俺は3Dで組んでテクスチャーを2Dっぽくしたヤツを自作している。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1175934667713.gif
コンナ感じで。カメラもぐるぐる回せるし、OBJの配置や追加も出来るから応用が利く。
最初は手間だけど、壁紙変えるだけで別の部屋っぽくなるし。
257スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 17:36:32
おーすごいな。効率よさそう。
258スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 17:42:18
>>256
うちで一緒に頑張らないか
259スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 17:44:31
>>256
ウチの外注引き受けてください><
260スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 17:47:36
258だが断る!(w
まあ、実際アニメの背景の仕事してるんだよ。CGと組み合わせたりカメラを作ったり。
甲殻やった時にこの使い方をもっと簡素化できないかと思って作ったやり方だけどね(あっちは凝りすぎて仕事になってしまうし)
この背景も一部屋300ポリぐらい。窓枠も一枚絵だよ。ベッドや机、この背後にある本棚とかは立体だけど、これだって基本立方体の組み合わせだし。
っていうか、みんなそんなに背景キライか?やってみると案外楽だぜ?コツさえ掴めば。
逆にキャラの方が大変じゃね?
261スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 17:59:33
>>256
差し支え無ければ使用ソフトウェアを教えてくだせぇ


個人的には、背景画は原画、彩色の尻をひっぱたいて描かせるのが得策だと思う
摺り合わせの手間が無いし、絵的にもなじむし、トータルでは一番楽だよ

真面目な話、人物書きみたいに層が厚くないから
お友達ならともかく、ビジネスでと言うなら薄給はつらい
安く発注すれば相応のものしか上がってこない
262スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 18:12:25
そうだよなー
俺の場合、各キャラごとに向きが3種類ぐらいあり表情によって
ポーズを変化するしたりするから修正が大変なんだよな…
おまけにキャラの等身の比率の調整や同じキャラでもポーズによって
別人になる場合があるから手は抜けないね…
そう考えると
背景は一度クオリティーの高いものを作ってしまえば
それでおしまいなんであんまり作業の負担にはならないよな
263262:2007/04/07(土) 18:14:12
あ、アンカー忘れた(|| ゚Д゚)
>>260へのレスね
264256:2007/04/07(土) 18:22:10
ソフトはMAX。でも基本ポリゴンの板にテクスチャ張れるソフトなら六角だろうと何でもいいはず。
特殊な技術は使っていない。それどころか見てわかるように、光の壁に対する映りこみも手書きだから。
最初に光源設定と色彩設計をしておけば、あとは普段のアニメ背景を描く要領でペインターでテクスチャを描いて、ペタペタ貼っただけ。
アニメの背景仕事だと一時間に1枚とか2枚とか着色するから、その辺の効率化は知ってるし。
265スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 18:30:53
勉強になるわア
背景嫌いではないよ。元から細かい絵が好きだからね
定規使うのが苦手なんだ
266スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 18:42:12
>>264
参考になりました。最近何故か背景もやらされるので3Dの導入を検討しまする
あと「世界を描写するならまず背景だろが!」とモットーに
人物より3倍ぐらい手間かけたゲームを作っちょります
267スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 19:22:24
そういえば、前にこのスレで「背景100枚作りました」ってのがいたなぁ。
あれはどのゲームだったんだろう。
268スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 19:54:05
3Dで背景良いな〜
俺のPC3Dなんて動かしたら止まりそうだしなぁw
背景素材集作ってるけどアナログな点透視法止まり。
なんか、必要ないかもw
269スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 19:56:16
おっと、言葉足らず。
背景素材集なんて見向きもされない不必要な存在かもって意味でw
270スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 19:59:40
PC買えよ
なんでそんな低スペックで作ってるんだ?
271スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 20:02:50
どんな超絶モノを作ろうとしてるんだろう?
272スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 20:03:57
>>270
素材集が売れたら 俺、そのお金でPC買うんだ…
273スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 20:09:12
そういや3Dツールっていくらぐらいする物なの?
なんか、やたら高いイメージがあるんだけど
274スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 20:19:04
せいぜい30センチくらいじゃね?
275スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 21:23:08
ハンバーガーが3個分くらいかな?
276スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 21:23:23
277スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 21:41:46
3Dで素材集は意味ナス
素人の3Dは誰が作っても似たような物になるし
どうせなら完全手描きの方が良い気がする
278スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 21:46:22
フリーならメタセコってあるけど、あれってどうなの?
279スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 21:54:10
3Dモデル作成には割といいよ
レンダリングは貧弱だから他のソフトでやらないと駄目だけど
280スペースNo.な-74:2007/04/07(土) 23:28:51
>>276
d
土台作るだけならフリーで十分だな
さて、問題は使いこなせるかだ…
281スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 03:21:37
>>253
素人が有名どころのクオリティと同じものを作ろうとしても掛かる時間と
手間を金額換算して1.5マソ内に収めるのは無理じゃないか?
282256:2007/04/08(日) 04:00:49
ちなみに俺の今作っているのは基本、室内劇なんだけどカットが多いからいちいち背景を描く手間を考えたらこっちの方が楽なんだよね。
逆に言うと学園モノとか、シーンそのものがコロコロ変わるゲームには向いてないと思う。そのたびにモデリングする手間を考えると。
まあ、ここの連中は基本一人や二人で作るんだから、どこかで割り切らないと完成しないさ。
俺の場合、それがキャラ人数だったけど。
283スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 10:15:46
クオリティも大事だけど、
まだ完成させたこと無い人は、
まず完成させることが大事だと思う。
284スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 10:20:48
初作からひぐらし並に売れたいと思って作ってる……
285スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 10:24:50
俺なんか、こんなの絶対売れねぇと思いつつも作りつづけてるよ。
売れて欲しいのはやまやまなんだが。
286スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 11:27:13
オレはコンシューマーゲーム機移植を視野に入れてる。
287スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 13:17:50
俺は世界規模で売れてしまって税金対策に困ることを想定して作ってる
288スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 13:22:13
あるあるw
289スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 13:32:09
俺はアミューズメントパークまで構想して作ってる
290スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 13:39:24
俺は自分のゲームの世界観が現実のものになると想定して
実戦訓練も怠っていない。
291スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 14:24:48
俺は謙虚だからどこかの大手エロゲ屋から
「ちょっと企画会議に参加してみない?」
ってお声が掛かるのを待っている程度。
292スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 14:40:03
それは災難だな
293スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 15:03:23
ボードゲームってあまり作ってるところないけど、流行らないのかな
294スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 15:09:39
お前ら謙虚だな。
俺なんか自分の作ったキャラクターに褒め称えられるようになるのを目指してるぜ。
295スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 15:28:11
>>294様、私たちをつくって下さってありがとうございます!

ってやつか?
296スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 15:35:46
それだけなら構わないけど、問題はそれがちょっと変わった
常連さんの二次創作でやられることだな
297スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 16:57:01
>>291
実際ちょっと売れると
間違ってお声かかることもあるからがんがれ
298スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 17:15:59
はいはい、中二病患者は黒歴史ノートでも描いてて下さいな
299スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 17:45:20
なにネタにマジレスしてんのよw
300スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 17:48:34
俺が今作ってるのはちょっと画期的なやつだ。
コンシューマ移植話が来る可能性が0.0000000000%はあるな。
301スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 17:56:58
自作の携帯アプリでもコンシューマには違いない
302スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 18:00:39
今週末にもコンシューマに移植
なんちゃって
303スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 18:05:34
やまだくーん
304スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 18:49:02
>300
0じゃねぇかw

二次創作してもらえるほど人気でるのが目標。
とりあえず一人二次やってくれる人がでた(´∀`)
妄想してる間が一番幸せです。
305スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 18:55:39
もうすぐ304のゲームでオンリーイベントが開かれるよ
306スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 19:31:47
ビル・ゲイツがキティちゃんを56億円で欲しがっているらしい。
オレのキャラなら5億程度で売るぞ>ゲイツ
307スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 19:34:10
308スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 19:48:02
いかん、お前らもう少し現実を見ろ。
こんなこっちゃいつまでたっても完成しないぞw
309スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 19:50:03
現実は妹がいないからイヤだ!
310スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 19:56:00
妹は現実にいるがヤらせてくれないからイヤだ!
311スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 20:33:17
にゃ〜ん?
312スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 20:45:22
>308
完成しなくても誰にも迷惑はかからん。それが一人やら二人やらの最大の利点
313スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 21:01:42
ジャンルはギャルゲー主体の普通のノベル。18禁要素なし。
ありきたりな設定やシナリオなので敬遠されると思っていたが、
それでも二次創作してくれる人が少しだけど出来たので、嬉しくて仕方がない。
ノンケな男キャラ同士がウホな関係なSSやイラストを貰うもの幸せだと思っていたのだが、
さすがに制作者(つまり自分)も混ざってアッー! なものを貰うと、流石に微妙な気持ちになる。
気持ちはすごく嬉しいだけに、自分が女だと明かしたほうがよいのか真剣に悩む。
チンコなくてごめん。
314スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 21:15:05
なかなか面白いモノを貰ったようだが、やはり伝説の2次創作には敵わないな。
315スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 21:23:55
どこを縦読みするのかと思ったw
316スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 21:40:37
女だと明かしてふたなりキャラに変えてもらうとか
317スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 22:10:05
女だと知ったらますますヒートアップしそうな気がする。

どのキャラ同士をウホな関係にしろだの
どのキャラのウホな関係が公式認定だの。
318スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 22:23:28
拒否したら、両足折られて家へと連れ込まれるわけだな
そして考えた通りの作品を作らせる、と。
319スペースNo.な-74:2007/04/08(日) 23:22:07
ミザリーかよ懐かしいな
320スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 00:10:59
>>299
>マジレスしてんのよw

んんんんんんんー!
絶対許さないよ!
321スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 00:22:32
名前変えて自分で二次創作
まさに一人ですべて展開
322スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 00:26:26
>>321
そしてリアル第三者に「オリジナルより二次創作の方がオモシレ〜」と言われる・・・
323スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 00:27:19
>>312
別に迷惑かからんけど、作らんのならここ来るなよ
324スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 00:53:13
>323
作らんのなら、な
325スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 07:50:18
326スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 14:30:13
>>312
>>286
>>296
>>287
それで2chで強さ議論スレが立ちまくるんだよな?
前にも書いたが
327スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 17:26:33
やべぇ
絵描いてたらちんこ立ってきた
328スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 17:40:25
やべぇ、俺もちくび立ってきた
329スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 18:23:54
興奮して作業が進まないんだが
抜いちゃだめだって、じっちゃんが言ってた
330スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 18:38:07
抜いちゃダメだ抜いちゃダメだ抜いちゃダメだ抜いた
331スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 18:55:48
>>330
坊主、いい汗かいたか?
332スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 18:59:10
生きるって楽しいなぁ、(゚∀゚)ギャハ
333スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 19:03:38
ホント、オナヌーの話好きだよなお前ら
334スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 19:08:37
そりゃ一人二人で製作してるくらいだからな。
335スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 19:13:40
二人で製作してるやつより一人で製作してるやつの方が多いのか?
336スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 19:25:14
俺は基本一人。
たまに二人。
三人以上はリスクが大きすぎるのでない。
337スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 19:29:32
結局二人製作も複数って事には変わりないし
好き勝手するには一人製作ですよ。
338スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 20:20:54
全部1人で出来る人にとっては、
2人やるのと1人でやるのって作業量が多少楽になる程度で、
それ以外はほとんど変わりない気がする。

ていうか、
プラズマ♪ プラズマ♪
三人より二人がいいさ、二人より一人がいい
多人数でのゲーム製作なんて俺には無理
339スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 20:29:24
ごめんうち自分のサークルは俺一人なんだけど
背景とかその他素材とか外注で
計10人以上になってるんだけどこのスレにいちゃいけないのかな
いけないな
340スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 20:34:47
別にいいんじゃないか?
素材作った人もカウントしちゃうと
フリー素材多用している人もいられなくなるし。
341スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 21:58:44
素材を使わせて貰う場合はその作者とは許可程度しか交流がないけど
それだけチーム組んでるのはなぁ・・・

つーか、羨ましくなんかないぞ!
342スペースNo.な-74:2007/04/09(月) 22:41:47
それだけ外注したら合計でいくら掛かるんだ?
343スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 00:07:35
売れてる同人ソフトって実態はプロの集まったゲーム会社。
流通ルートが同人ルートなだけの商業ゲーム。
原画も売れそうだけどギャラの安い原画家を毎回使い捨て。
確かに売れるが同人ではないよこれは。
344スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 00:33:48
同人かどうかは後の歴史家の判断にまかされるところである
345スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 01:01:27
同人ゲームの歴史がまた1ページ
346スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 01:08:15
免許のいらない調理師みたいなもの
347スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 01:14:04
プロ同人って大体見分けが付くよな
スタッフのネームバリューを最初から勘案してるとか、
とんがり過ぎな題材は避けるとか、損益を見越した作品規模とか

まぁそういう方々のお陰で同人流通が保ってるのだろうから
否定はできない
348スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 01:14:28
オレも早く「実はコイツ、プロだろ?」なんて評価されたいな。
349スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 01:20:55
たとえ、本当に素人でも、まかり間違って売れたら
「こいつ本当はプロなんだぜ」と言い出すやつが出るだろう。
350スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 01:35:48
ウチのはどこをどう切り取っても地味だからそういうことは無いなw
351スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 01:50:27
俺は作っている途中に1回プロと間違われたことあるぜ。
作品が完成したら
そんな評価どこかにすっとんでいっちゃったけどな。
352スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 01:57:54
絵描きとしてはプロだが作ってるゲームはまったく関連性が無い
これでもプロ同人なのかな
353スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 02:21:48
そうやって負けた時の言い訳をするのはやめようぜ
354スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 03:56:20
だれに言ってんだ?
355スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 07:56:59
356スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 13:28:11
さてとライバルの掲示板でも荒らしてくるか
357スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 13:31:49
荒らし方教えてくれ
358スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 13:55:49
>>357
「お兄ちゃんなんて大っ嫌い!!」って書けば良いんだよ。
359スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 13:59:07
俺はアラスカを荒らすか
360スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 14:03:28
お兄ちゃんおもしろ〜い・・・
361スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 16:37:52
あれから抜いてしまった
362スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 18:37:59
キミなら抜くと、キミならきっと抜けるとみんな信じてたよ。
みんなの願いが届いたんだね・・・。
363スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 19:10:29
う、うるさいにゃん
真面目にゲーム作りやがれにゃん
364スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 19:13:51
ゲームを作れる喜びw
今忙しいからな作れぬ
365スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 19:32:34
唐突なんだけど
ADVでヒロインのイベントCGの枚数って
何枚くらいにしている?
俺、1ヒロインに付き6枚くらい。
366スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 19:41:48
ワシのイベントCGは108枚まであるぞ
367スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 19:46:47
うーん、大体平均して1枚〜1枚くらいかな。
368スペースNo.な-74:2007/04/10(火) 20:44:21
>>367
平均www
369スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 00:08:05
差分抜きで一人5枚くらいになる予定。

やっとキャラの立ち絵が終わりそうだぜ……イベントシーンは遠い。
370スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 01:35:08
多けゃいいってモンでもねー氏
安かろう悪かろうじゃ意味ない
371スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 01:58:51
俺は369じゃないんだが
最低でも5枚は必要じゃないか。
あんまり少ないとクオリティ関係なしにユーザ満足しないだろ?
372スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 03:33:05
俺も平均1枚だな・・・
Vがつかないノベルゲーだし
373スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 09:31:11
>>372
Noel?
374スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 09:58:46
>372
ヴィジュアルがないノベルゲーって、それあんた
テキストアドベンチャーゲームって言いませんか、旦那
375スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 10:00:43
サウンドノベル?
376スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 10:06:40
風のry
377スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 12:18:21
いやいちお背景と立ち絵有るけど動かないし
378スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 13:10:19
表参道アドベンチャー
379スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 15:20:58
ソレハデキマセン
380スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 16:52:44
今日は抜きません><;
381スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 18:05:50
またまたご冗談をw
382スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 18:43:36
俺は今日明日はためる日

明後日爆発する!
383スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 20:08:31
やべぇ またたってきた
384スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 20:19:59
たったら座ればいいじゃない
385スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 20:24:54
皆どうしてチンポを笑う!
チンポ上向いて!
チンポスタンドアップ!
386スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 20:25:26
昨夜しっかり処理してもらったぜ
387スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 20:28:32
お前ら進んでるな。
俺なんて自作のヒロインと脳内純愛の真っ最中だぜ。
388スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 20:29:20
チンポを処理?
つまり性転換で妹になっちゃったの?
389スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 20:47:22
先月、自作ヒロインと脳内離婚しました。
現在慰謝料請求されていて困ってます・・・。
390スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 22:55:07
そういう女は別れた途端消滅するんじゃないのか
391スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 23:01:02
お前ら凄いな。
俺なんか自作ヒロインに「萌えねぇ」と言われて以来、
『自分が萌えない限り、他人も萌えないだろう』と思って
脳内恋愛しようと頑張ったがダメだったぜ……。

普段からキャラ萌えしない性質が仇になるとは。
392スペースNo.な-74:2007/04/11(水) 23:26:07
オリキャラの場合、萌えると言うよりも
自分の娘的な感覚になることがあるから、
恋愛対照的な萌えを感じられない場合もあるだろう。
そういう時は、もう割り切って
自分の考えられる萌えるであろう展開を頑張って書くしか。
393スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 00:50:07
娘じゃねえなあ。
俺オリキャラを陵辱してオナーニするし。
394スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 00:55:27
この世には娘でオナニーしてる奴がいくらでもいるんだぜ
つまり>>393は独身のままがいい
395スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 09:31:37
オリキャラは自分の娘みたいなものなので抜けるわけがない…

そう考えてた時期が俺にもありました。
396スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 09:47:10
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397スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 10:30:02
娘でオナニーする連中はせんぶら使うよ
398スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 17:31:14
オナニはいいから製作にもどれ、と何度レスしたことか
399スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 17:34:51
今、エロシナリオ書いてる真っ最中だから、オナってもすぐにチンチンがおっきしちゃう・・・。
400スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 17:42:55
にゃ〜ん?
401スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 18:38:27
今日は抜きませんっ><;
402スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 19:03:42
エロシーン執筆終了と同時にフィニッシュを目指します!
403スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 19:08:58
>>402

俺はエロゲ作ってるわけじゃないが、
それはやろうとしても絶対無理だな。
404スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 19:19:07
>>401
昨日は抜いたのか?w
405スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 19:59:32
>>402
そしてコトを終えた後の愛の語らいが、
妙に淡白になるんだなw
406スペースNo.な-74:2007/04/12(木) 23:38:55
これはアイディアの勝利ですね!と誉めたら、まるでその他は駄目みたいないい方ですねと怒られたにゃん
407スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 00:17:06
「ええ、他のところはダメです。もっと頑張ってくださいね♪」
とでも言ってやれ。
408スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 00:47:59
せっかく誉めてくれてるのに、怒って返すのはとってもウンコリゼーションだ。
409スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 00:52:03
アイデアがとてもよい、と言う日本語の中には、
「他はダメ」なんて意味は内包していない。
ただの被害妄想野郎だから見捨てるといいよ
410スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 00:54:11
ヒント:406の言い方が悪い
411スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 01:45:55
つかエロ無しで健全な男性向けの恋愛ゲームなんて同人で売れるんだろうか。
412スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 02:02:14
そりゃー出来次第としか言いようがないわ、とエロ無しどころか恋愛も萌えもパロも無い同人を
売ってる俺が言ってみる
とりあえず情報サイトと体験版は用意しておくが吉
413スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 02:04:27
>>406
それってつっこんだだけじゃん
ツッコミ→怒ったってなるの?
414スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 02:23:31
世の中にはな、冗談の通じない人がいるんだよ。
415スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 02:27:55
>>411-412

少なくとも俺は売れてないな。
サイトも体験版もあるが、トータル30もいってない。

>406じゃないが、体験版やった人からまれに
「アイデアの勝利」みたいな事を言われる事はあるが、それだけ。
416スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 02:57:58
それはジャンルとかのせいではなく別の問題では…。
417スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 03:29:35
>>406
そんなのを怒ったと捉える君がおかしいな
418スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 10:28:27
昨日は抜きませんでした
オナ禁二日目ですっ><;
419スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 10:39:00
>>418
ここはオナ禁スレじゃねーけど、
まぁよく頑張ったな坊主
420スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 10:57:45
だいたいアイデアの勝利なんて言われるだけまだ良いじゃないかよ!





俺なんてそもそも勝利してねぇよ!!
421スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 13:11:25
オナ禁と逆転裁判4を20時間ほどやってた。
422スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 13:13:27
>>415
それってコミケとかで売ってるの?
健全オリジナルの人ってどれくらいの期間売り続けてるのか、参考のために教えてホスイ
423スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 14:54:52
やべぇ
資料見てたらハァハァしてきた
424スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 16:18:59
415じゃないけど、健全オリジナルで80本くらい売った。
期間は委託とコミケ合わせて半年ぐらい。
コミケでは自分のところが落ちたから、委託させてもらったんだけど全然売れなくてびびったよ。
帰りは甘った分を空しくペリカン便で家に送り返して委託の売上殆ど0になったし。

同人ゲーム界の洗礼を浴びたわ。
んで今は二作目製作中。
次は本数100越え狙うぜ!
425スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 16:53:43
2年、コミケ3回で200本売りました。
ショップには卸してません。
体験版は無し。
んで判ったこと。
・ヘタレ絵のムービーはかなり逆効果
・二度目の出展で買ってくれた人が一番多かった
・修正ファイル製作は泣きそう
・一見でゲーム内容を分かってもらえるための工夫はなるべくするべき。パッケとか、POPとか。
・人だかりのできないサークルの場合、呼び込みよりポスターのほうが効果大

次が早く出せたらいいな。
426スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 16:54:27
>>424
80って十分凄いじゃないか
427スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 16:55:56
>>425
呼び込みはうざいからやめてくれ
その一帯から人が逃げて行くから近隣サークルにも迷惑でしかない
素直にポスターとデモで人目を引いて下さい
428スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 17:43:19
健全って大変なんだなぁ。
俺ならへこんでやめちまうよ。
429スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 21:30:05
数年前だけど、コミケ初出で200完売+ショップで1000くらい出たよ。
ショップは店にもよるけど半年くらい在庫残ってた気がする。
サイト+ネット体験版あり。

んで思ったこと。
○サークルの知名度は全く関係ない
○同人系情報サイトに取り上げてもらえるとアクセス大幅UP→知名度UP
○エロやパロには及ばないまでも、ある程度純粋に出来のみで買ってもらえる土壌はある
○動的ゲームなら、下手に3D物にしない方がいい(市販のがいっぱいあるから)
○コミケなら現物展示(デモプレイ)に勝るアピールなし

こんなとこかな
430スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 21:45:58
シューティングとかでデモをやれば初作品事前宣伝ナシでも200とか軽く出る。
ノベルだとその辺とは事情が違ってそう。
431スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 22:44:21
ノベルは供給過多だもんな
432スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 22:52:09
>○動的ゲームなら、下手に3D物にしない方がいい(市販のがいっぱいあるから)

くそっ・・・・・orz
433スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 22:56:58
や〜 参考になるわぁ

ノベル系サークルの方の話も聞きたい
434スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 23:07:25
やっぱ3Dゲーはあんまり手にとって貰えないんかなぁ。
この夏3Dゲーでコミケ初参加を目論んでるんだがかなーり不安になってきた。
435スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 23:33:35
作りたいものを作る
売れるかは二の次
436スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 23:42:52
>>434
3D"だから"手に取らないってことはまず無いでしょう。
むしろ、完全2Dよりは見た目に派手に作れることを考えれば、やはり3Dは良いよ。
437スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 23:45:02
ていうか3Dで作れる技術が羨ましい・・・恨めしい・・・うらめしや。
438スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 23:47:19
>>422

俺の場合はコミケ2回参加でそんなもんだった。
以降は売ってない。ていうかコミケ参加してない。交通費がバカみたいにかかるからね。
次作が完成したら再挑戦するかも。
今度はノベルじゃないけど。(こっちも売れ線はずしてるから売れる見込み無いけどなw)

>>434

俺は3Dできるなら3D作りたいけど、実力無いから2Dだ。

買い手の視点から意見を言わせて貰うと、
3Dだとモデリング……見た目をかなり重要視してしまう。
市販ですんげーのがわんさかあって目ぇ肥えてしまってるから
よほどいい感じじゃないと興味引かれない。
内容もそんな感じ。
市販の3Dでも内容がいいのたくさんある(悪いのはそれ以上にある)から
その劣化バージョン(だと思われる)同人3Dには食指が動かない。
よほど特長が無い限り。

だが>>435が真理だ。頑張れ。
439スペースNo.な-74:2007/04/13(金) 23:48:13
前も書いたけど俺の場合プレスだったんで1000作りました。
ジャンルは全年齢ノベル、恋愛系のハズだったんだけど、
レビューサイトやブログでは「恋愛要素は薄い」と言われまくりました。
売れたのは約500…現在山と詰まれたダンボールが…

コミケ参加は完成後の一度だけ。その時の売り上げは60。
その後、体験版をシナリオ一本丸々プレイできる物に変更したところ、
それからショップでの売り上げが伸びたっぽい。
440スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 00:00:53
○○枚売れた系の話は荒れるからそろそろやめとこう
441スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 00:48:01
>>434
3Dは「動きません」系の対応が大変だ・・・
442スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 01:05:53
そこらへんはもうパッケージに「○○のグラフィックボードまでサポート」って感じの事を書いていくしかないのかな。
もしくは起動時にCAPS調べて場合によっては固定パイプラインのみで動作なんて状況も想定に入れて作るとか。
443スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 01:10:42
>>424
初回で80?
444スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 01:25:17
健全でもエロでもHP作って同人系検索サイトに登録しまくって宣伝は必須。
それにパッケージ信仰が強い為コミケやショップで売る事考えがちだけど
DL販売が最強。

439みたいに1000もROMでプレスするなら
売り切れる数をCD-Rと通販で問屋から買えるケースで自作量産して
同時にDLに登録すればDLは経費ゼロで丸儲けできる。
445スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 01:28:21
3Dにしろ2Dにしろ
体験版おいてプレイできるか確認してもらうのは必須だよな。
446スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 04:16:14
DLサイトはもっと丸儲けだなぁ。
447スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 04:17:48
「ユーザー固有の環境における問題は基本的にサポートしません」と書いておく。
448スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 13:36:02
非エロのDL販売はさっぱりじゃない?
売れてる人いるの?
449スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 13:40:05
DL販売以外のみでやるよりはマシって話じゃないのか。
450スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 16:19:28
あぶねー、ここ見なかったらパッケージ神話にだまされて、
パッケージ売りだけするところだった。
DL販売を主力にした方が良さそうだな
451スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 16:42:59
>>450
DLエロの敷居は想像以上に高いからガンバレよ。
初期なら兎も角、今はアニメ必須だぞ。絵も一定以上綺麗じゃないと見向きもされん。
個人的にはオンオフ併用が一番だと思う。
452スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 17:09:46
>>451
ええ、結局パッケージとDLとどっちがいいのよ?
453スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 17:14:28
451じゃないが
両方いけるなら両方で良いんじゃないか?
ただ、DLはP2Pに即効で流されるらしいけどな。
454スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 17:17:12
オフ販売モノでもP2Pは即行
455スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 17:18:35
P2Pなんかやる奴は最初から視野に入れないが吉。
456スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 17:30:39
むしろP2Pで流れるくらい、
知名度アップの宣伝と思った方が精神衛生上よろしか
457スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 17:56:14
P2Pなんて泥棒連中は永遠に正規ユーザになりえない
奴らの存在自体を無視するのが一番いい
458スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 18:37:59
P2Pユーザーが大人になって正規ユーザーになる頃には、俺らは引退してる罠
459スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 19:51:23
>>457
それはどうかな。
俺p2p使うけど、アニメでもゲームでも気に入った作品は後で買うよ。
レンタルとかお試し感覚かな。
460スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 19:55:59
そういう人は極少数派だと思う
461スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 19:58:49
>>459
犯罪者乙
462スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:05:22
>>p2p
犯罪者であることは変わりないかも知らんが
レンタルや中古ショップで購入した場合は
メーカーに金が入らないことを考えれば
あまり変わらんのじゃないかとも思うな
463スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:06:08
今日ジュンク堂行ったら「ゲームシナリオの作り方」みたいな本有ったよ
時間無かったからチラ見だったけど結構面白そうに見えた
464スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:11:12
>>462
売れた分しか出回らない中古と、無限に複製が作られるP2Pを同一視するのは間違いだろ
465スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:14:50
>>464
ヒント:コピー
466スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:17:42
発想が卑しいね
恥ずかしくないのかしら
467スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:19:33
あのさ、ふと思ったんだが、
確かにコピるやつは最初から買わないって理屈はわかるんだが、
必ず最初に流すやつは買ってるはずだろ?
だったら流すやつでも買うやつはいるってことにならないか?
468スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:21:27
始めに流す奴の思考回路が知りたい。
メーカーに恨みでもあって殺すために買ってるのか?
469スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:22:36
>>467
流す奴:同人作家
落とす奴:海鮮
って考えるとわかりやすい
両者は同じwii利用者のようでその実まったく別の人種
470スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:23:33
>>469
つまり他サークルへの妨害か。ドロドロしてんなあ('A`)
471スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:25:30
自分の好きなものを人に勧めたいって気持ち、君にもあるだろ?
たぶんその延長なんじゃないかな?
472スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:27:14
好きな物を布教する為に、自分の好きな物を作ってる所を潰すわけか。
……理解できねえ。
473スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:28:21
>>466
発想がお高いわね
どこの貴族かしら
474スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:30:27
>>472
そういう発想が出来る人間と、
そこまで考えが届かない人がいるんだよ。
子供か、もしくはコスト意識の無い公務員だろうな
475スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:31:22
いやマジで聞く話だよな
「凄く面白いんで、CDに焼いて友達に配りました! とても好評です!! 良かったですね!!!」
とか
476スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:35:48
>>475
実際のところwiiとかよりそういうカジュアルコピーのほうが
売り上げに響くらしいね
477スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:38:00
もうみんな某メーカーみたいにホワイター付けて自分で流せば?
478スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:38:51
>472
潰れたらまた新しいものに移るだけ。
479スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:41:04
ウィルス広めるやつはP2Pやるヤツより凶悪
積極的に攻撃してるからな
480スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:44:49
正直ウィルス仕込んで自分で先にバラまこうかと考えた事がある
バレなきゃ罪には問われまい
481スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 20:59:35
>>472
そうか理解できないか。
想像力が無いのはクリエイターとして致命的だな
482スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 21:13:02
>>462

レンタルはともかく、中古はその通りだと思う。
だが、確か裁判で中古は認められてしまったんだから現状では合法となってしまってるし、
P2Pとは、手軽さという点において比較にならない。

(中古は買うにも資金も労力も要る。コピるにも同様)

つーかP2Pを擁護する必要自体ないだろ。
483スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 21:36:58
光あるところに闇あり
したがって否定あるところに肯定あり

ムキになって否定すればムキになって肯定するヤツも出てくるのさ
逆もあるがね
484スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 21:54:39
まー。


お金いっぱい欲しいよなー。
485スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 22:09:20
お金いっぱい欲しいなら、ゲーム製作時間を
普通に仕事に回せば確実だぞw
486スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 22:14:02
お金より新しいオナネタが欲しいです。
487スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 22:23:37
>>443
いや最初のイベントで20本で、次のイベントで3本売った。
その後の委託で60本って感じ。
488スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 22:59:49
P2Pネタも売り上げネタも荒れるのでネタ振り
ノベルゲームの企画書の書き方みたいな書籍は結構あるのに
そんなサイトが全く見つからないのはなんでだ?
つーかそんなサイトがあったら教えてくれ
489スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:07:33
>>475
それは私的複製で合法、少なくともグレーの範囲のはず。
著作権法の改正でクロにしようって話も持ち上がってるが。
490スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:08:42
いやいや私的複製ってのは、自分用のマスターを持ってる状態でのバックアップとか、そんなのだろ
勝手に他人にばら撒いたりしたら駄目だろ
491スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:10:27
プロットの書き方とかでググレばいいんじゃね
492スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:15:09
プロットの書き方だと小説サイトばかり出てくるんだよ。
ノベルゲームならではの部分を知りたい。
結構需要あると思うんだが俺が少数派なのかな
493スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:17:03
ノベルゲーだと地の文減らしてもいいかなー、とか思うんだけど
オール会話のみってのもどうだろうなーとか悩んでしまう
494スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:19:08
それはノベルじゃないだろ
495スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:24:43
ああそうか、そうかも
SLGの会話パートとかそんな感じ
496スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:28:11
ノベルかどうかはどうでもよくないか。
497スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:30:44
小説並みに地の文書こうとしたら鬱陶しいぞ
498スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:32:48
ノベルゲーの文章は割と特殊だからなあ。
画面表示形態にも拠るけど。
499スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:37:49
 「ギャ!グッワ!待ってくれ!待ってくれ!」
 オヤジは、叫んだ。
 「許してくれよ!入れたかっただけなんだから」
 「バキッ!ボコッ!」
 ケンはかまわず殴り続ける。
 「ヒッー!助けてー!助けてー!」
 オヤジが悲鳴に近い叫び声をあげた。
 「お前みたいな奴がいるからいけないんだ!」
 ケンが叫びながら殴り続ける。
 「ギャー」
 オヤジの血があたりに飛び散った。ケンのコブシも血で染まっている。
 「世の中!狂ってんだよ!狂ってんだよ!」
 ケンの形相は、もうフツウではなかった。その様子を見ていた、ミクも従業員も
 言葉を失ってしまっていた。思わずミクが言った。
 「店長!それ以上やったら死んじゃう!」
 「ガッシ!ボカ!」
 ケンには、まったく聞こえていない。オヤジも失神したのか動かなくなった。
 「キャー、やめて!」
 ミクが叫んだ。
 「あっ……はい」
 従業員が後ろからケンを押さえた。

口述が多いのは鬱陶しい文だと思う。
まあ自分なりの世界が構築できてればいいのかも知れんが。
500スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:46:42
>>489-490
私的な複製の範囲に関しては、統一見解は無いな
GPLとか、P2Pとか、どうやれば検証出来るか、とか、
色々課題があってまとまってない状態だからな

一部の権力者の変な著作権法の使い方に対する不正逃れの問題も絡んでくるから、
なかなかまとまらんのよ
501スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:48:41
まあそうだけど、効果音にかぎかっこは要らん気がw
502スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:51:10
>499
 とりあえず、少なくともノベルゲー言ってるときくらいは、
段の最初に一文字落とすようにしようぜ。
 段落なんだし。
503スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:57:39
もっとセックスする!
504スペースNo.な-74:2007/04/14(土) 23:59:57
>>501-502
最もな意見なのだが、弁解の為に言っておくと
>499本文は修正が面倒くさくて、コピペそのまま貼り付けたんだ

これを読んだ時は、衝撃のあまり自分の文章を見つめなおしたんだぜ
505スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:02:25
>>500
法律概念の組み合わせがパズルになっていて、
あっちを立てばこっちが立たず、
こっちを立てればあっちが立たず、の状態だから、
私的な複製の範囲は具体化できないらしい

しかも、3すくみ、4すくみ、5すくみ、といった状態で、
時間が経つごとに状況が複雑化していってるとか
506スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:10:22
>>504
衝撃もそうだが、自分は読者のことを考えて寒気がしたな

これでベストセラーなんだよな、確か?
507スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:18:08
ノベルゲームのシナリオ講座
http://www.h2.dion.ne.jp/~yasozumi/study/study001.html

やたら断定口調なのがむかつくが、小説じゃなくノベルゲーム前提でシナリオ語ってるのはいいかな
508スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:20:30
>>499
横書きの文の時は、一文字落とすと却って読みにくいっていう意見もあるぞ。
小説サイトなんかでも、文字下げてるところと下げてないところ(無知で下げてないサイトは除く)があるじゃん?
509507:2007/04/15(日) 00:21:31
510スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:21:40
>>489

「借りた奴がコピーする」のはOK(というかグレーだよな)だが、
コピーしたやつを人に与えるのは真っ黒。

つーか当たり前だろ常識で考えて。
511508:2007/04/15(日) 00:21:45
ごめんアンカーミスった。
508は>>499じゃなくって、>>502
512スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:25:53
 「ギャ!グッワ!待ってくれ!待ってくれ!」
 オヤジは、叫んだ。
 「許してくれよ!挿れたかっただけなんだから」
 「ズボッ!ネチョッ!」
 ケンはかまわず挿れ続ける。
 「アッー!助けてー!助けてー!」
 オヤジが悲鳴に近い叫び声をあげた。
 「お前みたいな奴がいるからいけないんだ!」
 ケンが叫びながら挿れ続ける。
 「ギャー」
 オヤジの尻血があたりに飛び散った。ケンのアレも血で染まっている。
 「世の中!狂ってんだよ!狂ってんだよ!」
 ケンの形相は、もうフツウではなかった。その様子を見ていた、ミクも従業員も
 言葉を失ってしまっていた。思わずミクが言った。
 「店長!それ以上やったらイっちゃう!」
 「ズボッ!ネチョッ!」
 ケンには、まったく聞こえていない。オヤジも失神したのか動かなくなった。
 「キャー、イった!」
 ミクが叫んだ。
 「あっ……はい」
 今度は従業員が後ろからケンを…
513スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:26:29
>>506
トータルで100万以上売れたと聞いた
市場・購買層が違うのかも知れんが、はっきり言って納得いかないorz
514スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:27:46
>>507
そんくらいでムカつくなよ、沸点低いな。
もう今日はいいから、寝ろ。な?
515スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:28:35
>>514
うるせえ!!誰が寝るか!!はげ!!
516スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:31:05
にゃ〜ん
517スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:32:42
>>499
これって何かの転載なのか?
凄い文章だが……。
518スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:33:23
てか、>>499はなんなんだ?
519スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:33:42
>>513
これ市販されてるのかw
歴史の浅いゲーム業界よりひどいじゃん
520スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:35:23
yoshiでぐぐれ
521スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:38:39
>>505
PCのアプリで始めに使用許諾を出力したり、特許問題と絡んだり、
商売出来るP2Pがあったり、カスラックが絡んだり、フリーウェア、
シェアウェア、同人ソフトがあったり、外注の場合の契約を
いかに扱うかという問題があったり、著作物の物権の譲渡は何処まで
有効にするかとか、著作物人格権という人権の扱いは何処まで有効か
とか、それぞれの問題が微妙に絡み合ってたりするからな・・・

同人でそこそこ有名なサークルが訴えられ、報道されるように
なったのも、その辺の「表現の自由」という、金で買えない
利権構造と金で買える利権構造の絡みが原因だとか
522スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:49:44
>>510
いやいや借りたやつをコピーもアウトだぞ
オリジナルを持ってる事にはならないし、そもそもPCのゲームとかだと貸し借りを認めてないのが殆ど
元の持ち主がアンインストールしてたら別だが
523スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:49:53
地の文が多めなノベルゲーって駄目なん?
漫画から入ったんで、
内面描写とかできるぜ楽しーってセコセコ書いてるんだが・・・
結局は好みなんだろうが、
一切受け付けないってふいんきだったらやだな
524スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:50:39
ビデオとかのレンタル屋のことじゃね
525スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:52:21
LVNみたいな全画面形式だったら地の文多くても平気だけど
ウインドウ型だと辛いかもね
526スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 00:59:29
>>522
使用許諾を出力しないソフトやコピープロテクトをしてないメディアに関してはセーフですよ?
527スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:03:40
じゃあ片っ端から貸して回ってコピーさせても問題ないのかよ
528スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:05:16
使用許諾がなんて確認のために読ませてるだけだろ
その無茶苦茶な理論の根拠を教えてくれ
529スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:06:28
自分は根拠を出さないのに人には出せという
530スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:07:55
>>527
作品の実力に自信のある企業の場合は、それが宣伝になる、と考える
コピーが不利益になると考えるか、コピーが宣伝になると考えるかの違いだな
531スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:09:11
DL販売ははp2pで手に入れるまでの時間すら我慢手できないほど
プレイヤーが興奮するようなゲームを作れれば俺らの勝ちにゃーん
532スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:10:14
>>527
片っ端からというが友人家族の数なんてたかが知れてるだろ
そりゃ他人にコピーしてやったら犯罪だよ?
533スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:14:34
なんか話の論点がずれてきてない?
534スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:15:41
>>528
著作権法の上での作者の許可にあたるのが、ソフト起動時に出力される使用許諾。
あそこには、作者が許可できる条件が書かれているわけ。
だから法律上、全く無効というわけでもない。
535スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:16:53
このスレにP2Pを正当化したい厨がいるなんてな
536スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:17:54
>>523
全然あり。
むしろ地の文ありの小説っぽいやつの方が好き。
537スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:20:24
>>534
無効でないというのは分かるが
それを出力しない製作者はコピーを認めてると決め付けるのは乱暴だろ
538スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:20:30
>534
 528が言っとるのは使用許諾が無効ってんじゃなくて、
>使用許諾を出力しないソフトやコピープロテクトをしてないメディアに関してはセーフですよ?
 に対して、許諾云々がなきゃOKってわけじゃなかろと言っとるんだろ?
539スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:25:28
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%9C
%AC-%E3%83%BC%E5%A4%A2%E4%B8%AD%E3%81%AB%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3
%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%99%E3%82%8B%E3%83%BC-Phil-Co/dp/4862460070
http://www.amazon.co.jp/Game-Programming-Gems-5-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88/dp/4862460151/ref=pd_sim_b_3/249-2201652-9611503
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E6%95%B0%E5%AD%A6%E3%83
%BB%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6%E5%85%A5%E9%96%80-Beginning-Math-Physics-Programmers/dp/4797329076/ref=cm_lmf_tit_12/249-2201652-9611503

↑俺みたいにド素人がゲーム作ろうとするとやっぱりWebだけじゃなくてこういう書籍の情報も頼りにせざるを得ないんだがどうしてこうゲーム製作関連書籍って高価なのが多いんだろ。
540スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:25:48
>>537
法律上は黙認だな
コピーを見たら半年以内に訴えないと、そのソフトに関してはコピーを認めた事になる
541スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:26:20
>>525,536
ども
ウインドウ型だけど、とりあえず文がページをまたがないようにして
リズム感みたいなのを心がけるよ

せっかくの文章メディアなので絵に出来ない事を書きたい
CGも減らしたいし・・・と思って始めたら却って時間がかかってるw
しっかし文章スキルのある人ってすごいな。尊敬する
542スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:28:18
>>540
それは使用許諾画面の出力の有無と何か関係があるのか?
543スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:29:57
>539
昔、雑誌に読者がプログラムを投稿して掲載されるような時代。
おまけのように、アルゴリズムやらシナリオの複線やらの解説コラムが載ってたりした。
最近はやっぱ、そういう記事の載った雑誌ってないのかねぇ。
544スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:31:11
>>542
使用許諾があれば、半年以内に訴えないと駄目、という時間制限が消える
545スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:32:58
>>543
Cマガも廃刊になっちゃったもんな・・・・。
今なんか代わりになるような雑誌って無いもんかね。
546スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:34:23
プログラム的素養があると、言語の知識は無くてもゲーム見ていろいろと
アルゴリズムとか考えたもんだが、最近ではなかなか難しいのかもな。
547スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:39:57
>>544
つまり、話し合うと言いつつ半年以上のらりくらりかわして逃げるという、
今まで使えた手段が使えなくなるわけ

むしろ半年以上長引かせたら、それを理由に訴えるという手段も使える
548スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:41:05
ゲーム製作のHP探そうとするとamazonがひっかかりまくりでむかつく。
amazon除外しても残るのはその本を買ったとかの話ばかりで探したいものがヒットしない。
うざいことこの上ない
549スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:43:28
さいきんGoogleの使い勝手落ちたよな。
キャッシュにしても、
「これらのキーワードは、このページにむけて張られているリンクに含まれています」
はまったく役に立たないから腹立つ。
550スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:48:56
>>539
同人誌と同じで、数売れない本は値段を上げないと
採算が取れないから仕方ないんじゃね
551スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:52:52
>>540
著作権侵害行為の時効は知ってから3年・不法行為から20年ですが?
552スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 01:55:57
入門用ならDirectXの本でも3000円くらいからあるよ
553スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 02:21:24
>>551
あれ?変わったのかな・・・
554スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 02:25:47
まあ少なくとも使用許諾を出しとけば、黙認を悪用した時効狙いを防ぐ事が出来るんでね?
ちょっと調べてみないと分からんけど
555スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 02:29:54
>>539
一瞬荒らしかと思ったぞ。頼むからアマゾンとかのアドレス貼り付ける時は
ISBNコードのURLとかに書き換えてから貼ってくれ。例えばこんな感じ↓
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4862460151/
556スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 02:47:56
>>510
> 「借りた奴がコピーする」のはOK(というかグレーだよな)だが、
> コピーしたやつを人に与えるのは真っ黒。

そんな区分けは初耳だけど。
少なくとも、「コピーを親しい友人に譲渡」のレベルまで含めて合法か否か議論があるよ。
だから音楽業界あたりが法律変えたがってる。

> つーか当たり前だろ常識で考えて。

当たり前とか常識とかじゃなくて、法解釈や判例の話なので。

>>522
それは使用許諾の話で、また別の問題でしょ。

てか作る側なんだから、知的所有権まわり一通り勉強しておこうよ。
ありもしない権利を振りかざしたり、自覚なしに権利を侵害したりってケースが多すぎると思う。
557スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 03:06:54
コピーの話はよそでやれ
558スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 03:21:47
>>554
民事訴訟法や刑事訴訟法に関係ある話みたいだね
量刑で時効期間が変わるみたい
詳しい話はきちっと調べて見ん事には分からんけど
559スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 03:58:19
確かにここまで来るとこのスレで話すには不適当だな。
560スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 04:59:49
コピー論議に紛れてる>>523>>539の話のほうが為になるな

コピー云々うるさいバカモノ共はとっととふさわしいスレに移れ
ジャスラックスレと著作権法で騒ぐスレがあるだろ
どっちも違うっつーなら新スレ立てて論議してろ
561スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 06:33:10
俺はメタルギア方式だな。
ディスクにシリアルナンバーをこっそり書いておく。
で、ゲーム終盤でそれを暗号として入力しないとドアが開かないシステム。
別にその数字ごとコピられたら意味が無いんだけど、コピーするヤツって終盤までやらないでネットに上げるやつが多いから、そういうアホウには有効だ。
しっかし、たかが1000円程度のゲームなんだから買えよな。
562スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 06:38:32
著作権違法で騒ぐ奴
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1157804338/

こっちにいけよ
563スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 06:44:39
>>522

待て待て。

「借りた奴がコピー」しても「貸した奴(オリジナル所有者)」には罪はないだろ?
564スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 09:39:59
お前らのゲーム制作過程のSSがP2Pで流れれば面白いのに
565スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 09:45:03
P2Pは専用機でやるだろ、常識的に考えて・・・
566スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 09:57:34
>>523

自分でプレイしてストレス感じないレベルならいいんじゃなかろうか。
あとふいんきじゃなくて、ふんいきだぜ!
567スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 10:20:56
>>566
「ふいんき」でぐぐれと何度言っ(ry

568スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 11:34:31
>>564
見る方にとっても需要はあるからな
ふむ、同人ゲームと、同人ゲーム作成過程を書いた同人誌を一緒に売ったら、
そこそこ売れるかもしれんな
569スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 11:53:37
犯罪をしている意識がないのが、一番問題だなぁ。
570スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 12:00:23
めんどくさくなってきた。
もうp2p違法だぜって話は法律板とかDL板でやれよ
ゲーム作る人のスレなら対策とか上手く付き合っていく方法とか
そっちを語ろうや
571スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 12:25:05
著作権大好きな小僧は562のリンク先行け
うぜえ
572スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 12:27:17
ゲーム製作に役立つHP教えてくれよ
573スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 12:30:44
>>572
ノベルゲーなら
http://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/

>>572の態度が気に入らないがそれでも教えてあげる優しい俺
574スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 12:43:49
575スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 12:44:50
576スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 13:42:46
いかん、また資料見てたらちんぽっぽ
577スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 13:50:09
ええいもう切ってしまえ!
578スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 14:30:09
あたし、普通の女の子になります!
579スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 15:53:37
>>572
俺はココを強く強くお勧めする
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1175091916/
580スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 18:29:17
>>579
そこすごくいいですね!
毎日見て参考にしてみます^^
581スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 19:06:33
そこ変態しかいないし
582スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 19:14:59
>>580
そこは脳内妹スレ。
583スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 19:50:29

                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
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     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙
584スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 19:51:57
>>579
いまそのスレ荒らして来た
585スペースNo.な-74:2007/04/15(日) 22:01:49
>568
俺の俺と俺の脳内妹による脳内大会議っぷりだけで
オンリーイベント三日間くらい開かれかねん、
そんな危険物を衆目にさらして良いものかどうか。悩ましいな
586スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 01:27:03
PtoPを舞台にして
アニメやCDやエロゲ収集三昧なもてないひきこもりのオタ主人公と
BL同人誌と乙女ゲー収集三昧な妹系萌え腐女子との恋愛を描く
純愛ボーイミーツガール感動巨編!

「キンタマ男 〜まごころを君と共有〜」
587スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 01:31:40
キンタマウイルスに感染して身バレした主人公。
初めは壮絶なバッシングを受けていたが
ある日同じくキンタマウイルスに感染した腐女子が現れた。
あまりにも度が過ぎる誹謗中傷の嵐の中勇気をもって主人公は助ける決意をする。
「キンタマウイルスに感染したっていいじゃないか!
おまえらだってキンタマついてんじゃねえか!」
連日の必死な説得によりじょじょに賛同者が現れる・・・
588スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 01:31:43
夜じゃないと俺集中できないタイプなんだよね
そう言って今日も深夜アニメを見た後、そのまま眠りにつくのであった
589スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 03:41:46
>>585
もはや手遅れ
何故なら、萌え萌え専門書や萌え萌え参考書が世間に氾濫しつつあるから・・・
590スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 16:34:04
雨が降ると製作がはかどらないにゃん
591スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 17:12:03
雷の問題?

俺も雷が鳴り始めると即行シャットダウンでコンセントとNTT引き抜きで
じっと我慢してる。

雷サージのコンセントかましてるけど、あれ効果ないんだってね。
592スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 18:22:26
マジで!?
脳内妹が「これで雷でも安心だよ、お兄ちゃん」って言ってたのに・・・。
593スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 18:25:07
俺も雷なりまくりだと
コンセント引っこ抜いて別の事している。
lain的妹が欲しいと思う今日この頃。
594スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 18:30:59
俺なんて雷のない日でも別の事してるぜ
595スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 19:07:31
ノートPCは補助で欲しい
596スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 19:18:14
UPSつけて停電時にパソコンに向かってると別世界な気持ちになる
597スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 19:23:08
てか、停電なんて最近は電気工事くらいでしかなってないような気がする。
598スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 19:37:30
童貞が性病の心配をするような物だろ
心配するに越したことは無い
599スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 20:04:16
性交渉がなかろうと性病にはなり得る
600スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 20:07:27
おいおい、1行目と2行目の意味が微妙に食い違ってないかい? シンディ
601スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 20:56:47
童貞でも性病の心配をしなさい、と彼は言っているんだよ。
つまりいくらでも用心しとけと。

そういうことだろ?ジュディー
602スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 21:02:06
ジュディーって誰よ!?
603スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 21:49:23
ブレーカーが落ちた時、UPSのおかげで助かったよ
バッテリー様、正に貴方は文明の利器です!!ありがたや、ありがたや・・・
604スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 21:52:25
実を言えば、バッテリー搭載型のデスクトップPCが欲しい。
コンセントが抜けても動くのは、ある意味では夢だよ。
605スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 22:18:10
>>604
ノートPCが欲しい、とは言わない点がオタクだな
606スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 22:21:35
ノートだと停電おこっても被害ないけどスペック低いからなぁ…。
一長一短だよな。


ところで性病は別にやんなくても不潔にしてたり性病感染者のパンツはいたりしたらうつるよ。
童貞性病ヒキオタが主人公にしたら盛り上がるかな?
孕ませじゃなくて。
有名にはなれそうだが…叩かれるな。
607スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 22:31:50
>性病感染者のパンツはいたりしたらうつるよ
お前はどんな生活おくってるんだよ
608スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 23:29:11
そりゃもちろん、商売女のパンツを穿いたりかぶったりしながらゲーム作りをだな
609スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 23:29:19
>606
スペックの高い高価なノートPC買えよ
610スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 23:36:41
VAIOのちっちゃいの欲しい。
611スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 23:40:54
>>609
水冷式のノートPCなんてあるのか?
612スペースNo.な-74:2007/04/16(月) 23:49:29
613スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 01:07:22
>>499
ドラクエ吹いたw
614スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 02:48:24
にゃー
にゃー
615スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 18:14:53
>>612
「画面との距離が……」
「USBキーボードとマウスを買えば良いだろ」
「デュアルディスプレイには……」
「最近のは対応してる」
「TVが……」
「当然見れるし地デジ対応もある」
「え〜っと……」
「最近のは3D液晶にも対応してるし、USB接続使えば大概の事が出来る」
「で、全部でいくらかかるんだ?」
「さあ?」
616スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 20:08:06
なんだか冬に間に合わない気がしてきたよ
617スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 20:22:42
>>616
案ずるな。冬は毎年やってくるんだ
618スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 20:31:50
いや、50年後には冬は無くなっているかもしれないぞ。
619スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 20:35:44
間に合わない「かも」と思ったときにはすでに間に合わない
620スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 20:40:54
諦めた時にはもう試合は終了してるんですか
621スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 20:51:24
仙道のように頼れる奴はいないしな。
俺がやらなきゃ、誰がやる!だよ、完全に。
622スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 21:03:17
>>618
逆に春が増えてるかもしれんぞ?w
いやまあ、今もたま〜に記念行事で春とかやってるけどさ
623スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 21:06:31
頼れる奴かぁ。
夢のような話だ。
624スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 22:19:57
そんな奴が居たらこのスレに来れなくなっちゃうじゃないか
625スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 22:46:26
それもそうだな、ごめんよ。
アハハハハハ
626スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 22:50:37
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
627スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 23:19:15
ウッ!
628スペースNo.な-74:2007/04/17(火) 23:39:04
このスレの自虐ぶりが大好きだ
629スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 03:10:31
多分、このスレの住人を集めてゲームを作ろうと思うのなら、
よっぽど腕利きのプロジェクトリーダーを連れて来ない限りは、
ゲーム作成が成功する事は無いんだろうな
630スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 03:29:56
このスレの住人に限らず、結局司令塔次第だと思うぞw
マジレスしちゃったw
631スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 04:11:01
>>630
>マジレスしちゃったw

んんんんんんんんんんんんん!!!!!!!!
絶対許さないよ!!!
632スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 04:30:07
ふたばネタを持ち込むのはやめなさい
633スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 09:02:26
昔、数人でやってた時、まとめをやってたんだが
「あんたとやってると宿題やらされてる気がしてくる」
と言われ
次々とメンバーが抜けてったよ
634スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 10:14:49
今日もがんばって描きます。
たぶん納期に間に合わないと思います。
あはははは
635スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 11:04:48
>>633
その宿題感覚で早く手を動かした方が完成が早い件。
身内でなれ合う喜びより、完成させて感想貰う方が喜び大きい件。
きっと、わかんないんだろうなあ……。
636スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 11:23:17
バージニアで32人を虐殺した韓国人は脳内にスーパーモデルの彼女がいたらしい(ソース CNN/ルームメイト談)
お前らもそろそろ脳内に妹を飼うのを卒業しないと、とんでもない事件を引き起こしてしまうぞ!
637スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 11:50:23
「大丈夫だよ、お兄ちゃん」 って言ってるよ。
638スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 14:03:54
「サイコパスが脳内妄想を実現できる手段を
簡単に入手できる社会制度が問題なんだよ。
ボクの知的で物静かでパソコンが使えるお兄ちゃんは
そんな社会に興味ないんだよネ!」

って妹が涙目で力説していたんで、
彼女の眼鏡を外してやった俺は(続きはここをクリックしてください)
639スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 18:42:41
ワッフルワッフル
640スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 20:51:01
ジョイフルジョイフル
641スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 20:59:31
孤独孤独
642スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 21:00:27
お兄ちゃんお兄ちゃん
643スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 21:00:58
にゃ〜んにゃ〜ん
644スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 21:06:57
きゅ〜んきゅ〜ん
645スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 21:11:02
一人でゲーム作ってるやつは不定期的に壊れるのかねー
646スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 22:09:03
それだけじゃないぞ
俺はあと3回の変身を残しているのだ
647スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 23:07:35
じゃあ俺はあと1万回と2千回愛してやるよ。
648スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 23:33:42
オレは120枚のイベントCG描きが残ってるのだ!
649スペースNo.な-74:2007/04/18(水) 23:46:40
私の戦闘力は0.53です
もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく
650スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 00:06:18
わしの変態は108式まであるぞ。
651スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 00:24:41
      Y^´       ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´     〈
       〉    変  〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈  変  /
        〈    態.   ∨, '/l|   ,.'-‐、`//`7/  /''"´__ | ハ l丿  態   {
     人)   ! !   (/!  |ヽ〈_ ・.ノ〃  〃 /  '/⌒ヾ.! ,' !く   ! !  (_
 ト、__/   ヽ、_,.イ    /l l |:::::::```/:::::/...´..   //´。ヽ }! ,'  !! )     /
ト'    亦   ,イ⌒ヽ/   !l l ! l し   J ::::::::::::::::::::``‐-</ /  ,'、`Y´Τ`Y
l      夂   (ハ ヽ l i   ! l ', !   , -―-、_   ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ          〉,\ ! i   ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、  ι  〃,'/! ヽ、\ ヽ、
 !     能   // ,' lヽ! ii  ',l  ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、!   / ハ ノヽ._人_从_,. \
 |    心   { / ,' ' ,! ll  l`、 { ヽ' \     ヽ  '  '´   Λ ',}      ( \
.丿         ∨ // ,',! l l  l ヽ`、 \  \   ∨   し /! ∨  変   ,ゝ、
∧     / /   ヾノ //l l l  l、_ヽ\ \   ヽ , '   ,.イ |ノ    態   (ヽ
/ノ__  ゚ ゚  (⌒`〃'j | l  l   l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl {  | ヽ   ! !   ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l   l   l   } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! !  |  )_>>650

余は満足じゃw
652スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 00:32:06
このスレも終わったにゃん
653スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 00:34:06
このスレの終わりはオレのゲーム勢作の始まり
654スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 01:17:49
喋り場の末期状態は製作的には終わりではなく始まり。
(一人サクルは)少し寂しいけれど、そういうものでござるよ。
655スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 01:27:23
このスレは絶対終わらせません!!!!!!!! (> <)
656スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 02:41:42
そして唐突に真面目な話が始まるのがこのスレの常である。
657スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 08:09:49
おちんちんびろーん
658スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 19:18:23
戦略シミュを作ろうと思うんだが、VC++2005で十分かな?
659スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 19:23:01
余裕だろ。
つかそれで作れんものなんてあるのか?
660スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 19:25:52
知識
661スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 19:52:03
662スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 19:56:42
663スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 20:18:57
>>661,662
別に作れるだろ?
ここにいる連中は「画面の中の愛や妹が偽りだ」なんて言わないだろうし
664スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 20:43:35
むしろ現実は偽りだ!!
665スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 20:44:09
時間
666スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 22:50:45
妹よりも姉が欲しい
667スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 23:21:53
1日2時間やれば1日2時間分進むよ?
進むよ?俺は毎日作業時間をメモにつけてる。
668スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 23:24:53
ちなみに昨日の作業時間は17分。
669スペースNo.な-74:2007/04/19(木) 23:56:38
mp3素材でベートーベンの曲が豊富なサイトって無いかな?
midiだと見かけるんだけど、mp3だとなかなか無くて……
670スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 00:05:33
自分でmidi打って音源通して鳴らしたのを録音すればいいじゃない。
そしたら著作権関係ないぞ。
671スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 00:07:56
そもそも著作権は関係ないだろ?
672スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 00:25:05
>>671
>そもそも著作権は関係ないだろ?
いや、あれじゃないの。ベートーベンの曲を探してるって事は著作権の年数切れを期待しての事なんじゃないかと思ったんじゃない?
673スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 04:41:16
金もかけたくない
手間もかけたくない
最悪だな
674スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 05:23:08
著作権はないけど
誰かがmidiで作ったものを勝手にmp3にするのは加工だからフツー違反だよな。
675スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 07:08:45
曲そのものの著作権が失効してても
演奏者の著作権ってものがあるから
自分でMIDIデータ作ってMP3にしたほうがよかろ
676スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 17:06:57
著作権と徒手空拳とパイクーハンって似てるよな
677スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 19:16:47
俺も似てると思う。
678スペースNo.な-74:2007/04/20(金) 21:40:15
大抵の素材屋は媒体変換くらいは許可してるぞ。
自作するくらいなら素材元に聞いてみるのが早いと思われ。
679669:2007/04/20(金) 22:00:33
レスありがとう。すごい助かった。
素材サイト(のmp3)で見かけないベートーベンのある曲をBGMに使いたくて
探してたんだ。媒体変換OKかどうか問い合わせてみるよ。
データ自作は今度時間がある時に挑戦してみる。
680スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 00:36:08
ねえ、お兄ちゃん。
こんな時間にここを見るより、作業した方がいいんじゃないかなって妹は思うんだよ!



って妹が言ってるんだけどどうすればいい?
ブラウザ閉じたくないんだけど。
681スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 00:45:25
まさかとは思いますが、この「妹」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。
682スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 00:46:02
自分のことを「妹」なんて言うやつはオレの妹ではない。
683スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 00:46:27
そんな生意気なことを言うお口は塞いでやるがいい。
684スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 00:52:02
自分のことを『妹』と言う奴は大好物だ。
えみりゅんだって一人称がえみりゅんじゃないか。
685スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 00:56:32
暗黒太極拳の使い手の一人か?
686スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 01:22:49
俺の妹は「妹的には」という言い回しをよく使う。

…いや、マジ妹なんだが、問題はちっともかわいくないことなんだ。
687スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 01:23:32
そう。選ばれし12人の一人だ。
というわけで、ああいう人を惹きつけるムービーを作ってみたいと思う。

サイトで載せるものに思い切って買うならflashかAFか悩んでるんだけどね。
AFの方が汎用性は高そうだな。上手くなれば職にもつながるだろうし。
688スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 01:33:45
すまん、先に寝る
おやすみ
689スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 01:35:42
お前が寝ている間にこっちは進めてやるぜフハハハ
690スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 01:48:51
After Effects、個人ユースで買うにはちと高すぎるな
691スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 01:51:20
せっかくアフターエフェクト買っても作るのが
暗黒太極拳だったら高い金出した意味ないがな
692スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 01:59:43
AFと聞いてアナルファックしか思い浮かばなかった俺は異端
693スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 02:12:42
アフターエフェクト試用版も無いのか
こりゃちょっと手を出して勉強してみようかって思えるもんじゃないなあ
694スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 02:20:50
ムービー作るためだけならあんなもん要らんぞ
695スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 02:22:41
XPのムービーメーカーか
696スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 07:50:32
>>693
1GBのやつがある
697スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 08:13:56
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
698スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 10:14:10
2週間かけて書いたシナリオを1週間寝かせてから改めて読んでみた。
なんかダラダラっとした部分が目立つし、途中の展開にかなり無理がある・・・。
書き直しだよママン・・・。
699スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 12:07:02
AFは個人で趣味に買うにはちともったいないからな。
俺はプレミアの廉価版を使ってる。これなら2万前後だし、使い方次第でかなり面白い処理も出来る。

もっとも、最近は3Dソフトを平面的な絵を使ってムービー作るのに凝ってるが。これだと立体的に動かしたり、カメラを使った遊びが出来て楽しい。
六角でもできるから興味のある人はやってみそ。
700スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 16:21:46
興味あるけど六角のフリー版でも出来る?
701スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 17:34:04
>>700
3Dモデルデータは互換性が高いから大抵の場合大丈夫
702スペースNo.な-74:2007/04/21(土) 23:52:56
698
アドバイスだけど書き直しは止めた方がいい。まずヘタなりに最後まで完成させるべき。
推敲や校正などあとからいくらでも出来るし、まず終わりまで書いて、初めて矛盾や展開の無理が見えてくる。
中途半端なやり直しは結局、作業を止めてしまうので。
60点でもきちんと最後までやった答案の方が、提出日を過ぎて無効になってしまった仮想100点の答案より価値がある。
703スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 00:57:57
>702
お前は何を言ってるんだ
704スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 03:29:38
なぁ、ちよっと聞いてくれ。
フリゲ作ったんだが、DL数も結構ある、blogでレビューがあればいいと褒められ、掲示板もそこそこ賑わい、
2ちゃんでも「○(ヒロイン)は俺の嫁」発言が出る
なのになんか静か。
まるで水面下で「みんな!静かにな!」とか「絶対言うなよ!」とか示しあわせたかのよう。

つまり何かで話題がでてもすぐに鎮火
(2ちゃんで言うなら「いいよな」って話題がでても2、3レスですぐ別の話題にいく)するんだ。
ちなみにどこも必ず褒めるだけで悪いと言われない。

不気味なんだが一人でやっているゆえに誰にも相談できない…。
705スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 04:04:10
まとめページの更新が止まった今、特定のフリゲが急速に
大勢の人に知られるようなムーブメントは起きにくくなったかも。


お気に入りのゲームがあっても、作者乙とか思われるのを
気にして(そうなった場合作者に迷惑をかけることになるし)
手放しで誉めづらいというのもあるのかな多分。
706スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 04:24:28
>>705
まとめページって何の事?
kwsk
707スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 04:39:18
ちょい人気が出た程度だとそんなもん
708スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 04:39:28
今は製作者サイトのBBSを荒らしまくったり2chのスレそのものを掻き回したりするのがいるからなー
709スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 04:40:27
>>706
2chのフリゲスレをゲームタイトル別にまとめたサイト。
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
↑は有志による更新はしてないミラーサイト。


本家が更新されてた頃は1日2万カウンタくらいはまわってたから
(確かリロってもまわるインチキカウンタだったけど、それを差し引いても
物凄い閲覧数)、フリゲ方面への影響力は少なからずあった。
710スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 06:43:48
ちょっとダウンロード数が多い=月姫やら東方みたいなのを期待する方がおかしい。あの2つの方が異常なんだし。
当たり前の話だけど、普通おまいらだってネットやってて、お気に入りのHPとかあっても「ああ、あそこいいよね」程度の会話さえあんまりしないだろ?
同人ゲームだって同じさ。「まあ、よく出来てるよな。同人としては」クラスじゃ語ることも少ない。
711スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 08:05:30
>>704
信者による持ち上げなんじゃない?
だからすぐ鎮火する、とか?

>>703
言ってる事、俺はよくわかるけど、あれ?
もしかしてマイノリティ?
サイレントマジョリティは理解できてない?
712スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 08:38:48
気にしなくていいよ
713スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 10:38:16
信者がついて半人前、アンチがついて一人前みたいな感じはあるなw
714スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 10:56:29
アンチのみがついた場合、何人前でしょうか?
715スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 10:59:16
2chで(良い方向に)話題が盛り上がるのは攻略くらいだよ、
ちょっと人気くらいじゃ。
キャラ萌えとかで話が盛り上がるタイプなら、専用スレが出来る。

自分もまあまあ人気あるフリゲ作ったけど(お勧め系スレでたまに
名前が出てきたり、最萌の予選通過したり程度)、連続してレスが
つくのは公開直後くらいなもん。
716スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 11:32:43
>>711
>702で言うまでもなく>698は完成させた上で見直してるんじゃね?って意味
717スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 11:45:36
2週間でシナリオ完成…俺もう今年で3年目。
718698:2007/04/22(日) 11:59:05
全部書き終えた上での見直しです。
気に入らない個所をちょこまか修正しても、
今度は他のところに矛盾が発生しそうだし、
全部書き直した方が楽だと判断したんだよママン。

>>717
鬼のような集中力で、ネットもオニャニィも脳内妹も絶って書き上げた。
719スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 12:11:04
>>718
ひぐらしを倣えばおk。見直しなど不要。
そのまま出しちゃえ。冗長じゃない文章など糞くらえだ。


┌→  部活最強! ―┐
|             |
|  エンドレス     |
|             |
└―俺達は仲間だ ←┘


こんな流れでも勢いが大事だ。
720スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 12:42:09
>>719
それめちゃくちゃ難度たけぇ……
721スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 13:36:52
俺は最初に書いた文章を30%ぐらい推敲の段階で削るけどね。
書いている最中は説明過多になりやすいし、良かれと思って書いた心理描写が単にイタいだけだったりするし。
結局「原稿用紙ン100枚!」なんてボリュームは正直ウリにならんよ。量り売りじゃないんだから。
正直月姫ですら読んでいて疲れちゃう人間なので。上手い、ヘタの問題じゃなく。
722スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 13:55:43
I am もともと文章長い人。
作ってるうちに冗長すぎるかなぁと文章とか展開を削ってみた。
完成後、面白いけど短いとか、ボリュームが物足りないとか言われて
長さの加減って難しいと思うことしきりだよ。
723スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 14:05:22
月姫ですら、っつーかあれ冗長の極致じゃんか。
どうでもいい設定説明がダラダラ続くのでマジ嫌になったw
あとで友人にあれは読む必要ないって言われてゲンナリしたぜ。
724スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 14:13:18
まあ、設定房の陥りやすい穴だよな。
裏設定というのは「裏であるからこそ」意味があるのにそれをいちいち解説始められると萎えるとつまらん。
映画のディレクターズカットシーンがつまらないのと同じ理由。資料的価値はあるけど、必要ないからカットされたシーンだし。
725スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:15:30
>>月姫
あれって無駄に2回繰り返す内容が多い気がした
726スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:20:14
見せ場以外の描写はなるべくサクサクと書くのがポイントじゃね?
特に意味のない移動シーンで毎回風景描写したり、単に赤い服を着ていた、って描写を「それは赤い、赤い、まるで夕日をそのまま写しこんだような、憂いを秘めた赤い服を着ていた」
なんてやると中2病っぽくて読みにくい。
727スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:26:15
Fateは朝食のシーンが恐ろしくウザかった覚えが。
なんであんなもん毎朝やるんだ。
728スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:33:46
あれがいいんだよ。
729スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:40:51
ところでオマイラの同人ソフトの売りはナニよ?
730スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:46:44
部活
731スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:47:11
冗長さです。
732スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:48:19
朝食
733スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:50:44
CPU率の軽さ、操作性の良さ、
レトロっぽさ、オジリナルシステムかな。
734スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:50:45
異能バトル
735スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:50:53
カーンカーンカキーン(文字消え&画面揺れ) に敵うウザさなど存在しない。
736スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:51:31
友情
737スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:51:41
見ただけで抜きたくなるエロさ
738スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:52:32
チンチンのモザイクの薄さ
739エ□タン:2007/04/22(日) 16:53:19
声優
740スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:53:29
>>735
そんなものは始めから切っとくw
741スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 16:58:49
あのエフェクトはOFFにできんだろw
まだ読んでる途中なのに文字消して画面揺らしてんじゃねーYO!

その辺、ユーザーフレンドリーじゃないので反面教師とするのが良いな。
742スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 17:00:35
同業者にすら妬まれない哀れなフリゲ作者age
743スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 17:04:43
>>741
Fateのカキーンカキーンは切れなかったっけ?
戦闘シーンとかウザイんで切ってた覚えあるけど。
744スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 18:37:04
バッチを当てると無修正になる
745スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 18:37:44
パッチだろ?
746スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 18:38:40
戦闘シーン自体をすっ飛ばしてたのでよくわからん。
勝った負けただけわかれば良かったし
747スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 18:41:09
*.BATだkらバッチだろ?
748スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 18:52:49
当てるって言ったら普通パッチ(patch)だろ?
749スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 18:56:51
一括で処理するからバッチだろ?
750スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 19:06:06
ばっちこーい
751スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 19:08:02
何を言ってるんだw

一括処理はバッチ処理と言うが、
ファイル修正はパッチだ。
全部を修正するんじゃなくて、一部だけつぎはぎで変更する、という意味でな。

patch [1]【名詞】
n.つぎ(切れ);(傷に当てる)布切れ,ばんそうこう;眼帯;小地面,畑;(作品などの)断片
 ;つけぼくろ (beauty spot);〈英話〉縄張り.
752スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 19:31:06
ちょっと気になったんだけど、コミケ会場では修正データだけど、後ほどHPからダウンロードすると無修正になる、ってのは違反なのかね?
そもそも「どんな違反になるのか」気になるな。別にやる気はないけど。
753スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 19:43:05
公式は駄目で非公式なら良い
754スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 20:16:23
昔は、特定のキーをいくつか押すとモザイクとかマスクが消えるのとかあったな
グラフィックデータで本体とマスクが別画像だったり

ただ、1992年頃、中学生(だったか)がエロゲー万引きして捕まったことに端を発する
一連の騒動以後は消えた気もするけど
755スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 20:39:12
16色の頃か。懐かしい
正直モザイクあってもなくても大差なかったけどな
756スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 21:01:06
確か、どっかのエロゲがモザイクをかけ忘れて回収する騒ぎがなかったっけ?
757スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 21:13:08
君望かな
758スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 22:39:23
うれしい欠陥だから、返品してもらえない気もする
759スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 22:59:38
どうせモザイクで消えると思っていい加減に描いてるんですが
760スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 23:46:45
なるほどw
761スペースNo.な-74:2007/04/22(日) 23:58:58
オーチンチン
762スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 01:31:55
モザイクじゃなくて白塗りで消してたら
消し部分をわざわざ復元して送ってくれた奴が居たorz
763スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 02:29:34
今日は少し進んだ。
この一歩は小さな一歩だが以下略
764スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 03:11:58
ああ、こんなペースで夏コミ大丈夫なんだろうか?俺。
と危惧しつつもやっぱり受かってるといいなぁ。
765スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 07:19:32
にゃ〜ん
ご主人様方、起きろにゃん
766スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 07:54:42
昔こんな歌を聞いた
「締め切りは歩いてこない、だけど走ってくるんだね
一日一枚三日で三枚、三枚買い手も二枚ボツ」
767スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 08:57:50
>>704はたぶんイベント参加した事ないんだろうな。
つか今時のアニメもゲームも狂った数が発表されてる環境で
特定のフリゲについて毎日話題になるわけないだろ。
僻みやねたみの私怨叩きや荒しになってないだけ幸せだと思えよ。

実感が欲しいならイベントに出ればいい。
客から直で反応もらえるから。
768スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 10:08:28
昔は市販ゲームでも、隠しコマンドでモザイク消せたもんだが・・・
769スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 12:23:44
>>767
フリゲ製作者はイベントに出るメリットなくない?
そりゃ反応はもらえるかもしれないけど。
770スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 12:34:07
「○○ちゃんのモザイク無しCGがありましたら1枚5千円で売ってください!!」
ってメール貰ったことがある。
一瞬グラッときたけど、なんかヤバイことになったら(猥褻図画販売で逮捕とか)イヤだから
丁重に断った。
771スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 14:17:07
ゼロもう2個ついたらちょっと考えないでもない
772スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 14:58:16
そんなヤバイ相手とは取引したくないぞ。
773スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 16:24:12
いかん
作業に飽きてきた
774スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 17:09:42
>>773
そこで頑張れるかどうかが、
完成するかしないかの分け目だ
775スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 18:08:42
全然関係ないけど、自分で作ろうとしてシステムだけで力尽きた
プログラマ向けの使いにくい2DRPGシステム公開すると言ったら

・・・・どうする?
776スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 18:12:15
うp
777スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 18:21:43
迷ってる最中なんだが・・・
778スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 18:29:34
まだ公開されていないものには興味ない
779スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 19:10:52
OK腹は決まった
780スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 20:01:01
漏れ、まだ4月なのに5月病気味
藻前等の迷いも5月病でつか?
気の迷いで愚かな行動をしないよう、強く生きような
781スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 20:29:00
オレ、結婚する予定ないのにマリッジブルー
782スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 21:14:41
俺男なのにマタニティブルー
783スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 21:51:51
俺原哲夫なのにサイバーブルー
784スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 21:53:36
俺バイキングアクス落とさないのにガリアンブルー
785スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 21:55:36
〆切り近づいてきて俺ガクブル
786スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 21:57:02
>>785
C○MIC1か?
787スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 22:13:21
つわもの共が夢の後、エメドラは面白いゲームだった……合掌

【社会】 “実は元有名ゲームプログラマー” 豪華客船に潜入しハワイまで行った男、覚醒剤使用で再逮捕
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1176962264/
788スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 22:21:05
豪華客船には乗れないし、ハワイにも行けない。
覚せい剤も手に入らない。
ゲームも完成しない。
789スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 22:29:39
>>786
伏字になってないしw違うとだけw
LANケーブル抜いて頑張るよ、もうだめぽ
790スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 22:29:55
でも…
電車や車には乗れるし、有明にだって行ける。
覚せい剤なんて無くても、眠眠打破やエスタロンモカはある。
ゲームだって完成するよ。
791スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 22:33:55
ゲームに全く関係ない犯罪なのがまた・・・
792スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 23:03:29
にゃーにゃー
793スペースNo.な-74:2007/04/23(月) 23:46:27
ウルセバカ
794スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 01:45:43
>>787
その人はテスタメントの印象がつよいお
栄光の時代から20年近くだっけ、悲しいけど人が変わり果てるのには
十分な時間ということかいな
795スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 02:04:50
>覚せい剤なんて無くても、眠眠打破やエスタロンモカはある。
仕事時に、コーヒーにカフェインの粉末を入れてたらしいね
カフェインの刺激じゃ、足りなくなった?
796スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 07:23:26
ちょっと質問させて下さい
以前、ここで素材集を出すと言ったのですが、
その時「利用規約はちゃんと書いてね」って言われたんすよ。
んで、書いてみたのですが…

フリー、シェア問わず、同人ゲーム、イラスト、漫画の背景として
自由に使用してください。その際加工もしまくって構いません。
ただし、この素材を元に素材をメインとした物(素材集など)の配布は絶対にやめて下さい。
○○を使用した作品に、○○の製作者の名前やサイトへのリンクなどは
特に書かなくてもも構いません。…でも、書いてくれると嬉しいかも。

これくらいで十分かな…
797スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 07:42:07
適当な素材サイトの注意書きを参考にするといいんじゃない
798スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 08:45:38
どうも甘ったれが多いようだな。
そういうヤツは辞めてしまえばいいんだ。
別に作れと強制されてるわけじゃあるまいし。
よく同人のクセに「仕事」とか言う口だろお前ら。
勘違いするな、同人はあくまで趣味だ。
799スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 08:58:42
趣味なんだから甘ったれてもいいんでね
800スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 09:20:28
>>799
まあ趣味だしなw
801スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 09:26:13
違う、甘ったれてもいい、あわよくばガッポリ儲けてウハウハして仕事なんだ!
802スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 10:55:12
今日も塗りまくりですよ
その前にうんこしてこよう
803スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 12:09:02
798は何で怒ってんだ?
804スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 13:52:22
それぞれに何かしかがあってここの住人となるわけだ
We are free
805スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 14:07:04
>>803
趣味だからいつ止めたって良いのに
「辛い」だの「もうやだ」言ってる人がおかしいってことかな?
じゃぁやめれ、と言いたいんじゃね?
806スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 14:13:24
普通、この手のレスはスルーするもんだろうに、
まったり相手している暇人なおまいらワロスw
807スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 15:17:31
お絵かき飽きたよ
スクリプトやろう

と、妹が言うのだが
808スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 16:24:33
妹のお願いは聞いてあげなきゃ
809スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 16:30:54
いや、ナマイキな妹を躾るのも大切。
810スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 16:49:48
あ〜にぃ〜き!
そんな事を言ってると、兄貴がしまい込んでる保存用のガンプラ、組み立てちまうぞ?
811スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 16:55:14
そんな混沌とした兄妹なんていね〜!!
812スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 17:26:29
まず、兄貴がガンプラを保存用と鑑賞用と組み立て用を持っていて、妹がゲーム作ってて、
兄貴の趣味も把握してて、しかも揃って2ちゃんねらー?www
813スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 17:38:31
兄様がマウスでペジェ曲線ばかりいじってるの…
ねぇ、妹子のもいじって?ね?
と言いながら妹はそのふくらみかけた曲線美を背中
(続きはここをクリックしてください)
814スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 17:42:08
>>813
……小野妹子?
815スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 18:03:18
>>813
クリックしたけど何も起きないぞ。とっととバグ直せ。
816スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 18:47:58
なんと背中にはチャックが!!
817スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 19:38:12
妹がゲーム作っててお兄様がいたずらしてくる展開がなかなか出ないな。
818スペースNo.な-74:2007/04/24(火) 20:33:25
>>817
脳内美兄がしょっちゅうイタズラしてるからだろ
819796:2007/04/24(火) 21:38:58
>>797
レスd
参考にしてこうなりましたw
まぁ、このまんまでいいかな…マスターアップしちまおう。
後から細かいことが必要だったらサイトに書けば良いか。
820スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 00:21:42
ゲーム部分は基本一人で作ったから、OPに関してはプロの手を借りても同人・・・だよね?
821スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 00:32:44
Microsoftの力を借りても同人
822スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 00:48:43
何らかの形でプロの手が入ったら商業といわれたら、
俺のゲームはすべて商業になってしまう。
823スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 00:58:45
ムービーくらい自分で作れ!
1〜2週間も勉強したらそこそこのもん作れる!
824スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 01:02:56
そう思っているのは本人だけだったという
825スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 01:10:09
絵とかでも描ける奴はサラサラっと描いて
どうやって描くのって聞くと「適当」って言うよなw
826スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 05:48:07
成績いい奴が家で勉強してないよって言ったのでマネしたら
こんなになっちゃいましたにゃん
827スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 06:46:48
どんなソフト使ってどの程度のムービー作りたいかでも難易度変わるよな。
音楽に合わせて文字に簡単なエフェクトつけたり
キャラ絵をフェード拡大縮小スクロールする程度なら
初心者でもSWiSHとかですぐ作れると思う。俺がそうだし。
828820:2007/04/25(水) 07:49:55
827>そういうタイプのムービー(よくあるエロゲのデモみたいなの)がイヤでプロに頼んだんだよ。
っていうか、その時間があったらゲーム本編作りこみたいし。
829スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 08:02:32
ああ、エロゲデモって白けるよな。

・名前と決め台詞(笑)紹介。
・立ち絵と背景とイベントCGを動かすだけ。

つってもそうでないデモムービーったら、フルアニメとかそんなのになるのかな。
そりゃ一人やら二人でやるのはつらいわ。面白そうではあるがw
830スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 08:08:43
ゲーム画面とかを背景に文字とキャラ絵どかーんと出るどこにでもあるデモ。
あれ見るとどんな立派な絵でも(失笑)ってなるw
831スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 08:31:10
そういえば、その話題ってまとめページのあるサイトで載ってた。
ユーザー的には使い回しって気になっていないって事らしいけど・・・・・・
832スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 08:34:09
こういうのが好き
http://www.nicovideo.jp/watch/1176749129
833スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 08:49:49
萎えると言われても、プロに頼んでフルアニメ、
では表示だけ綺麗で中身が鉛筆描きの同人誌みたいジャマイカ?

それはそうとOPをプロに頼んで、
ぶっちゃけいくらかかったよ?
興味津々。
834スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 09:03:24
羊頭狗肉って言いたいのか?
まぁそれはそうかもしれんが、実際にどんなの作ってるのか
わからんとなんとも言えんな。

それに別にプロに頼んだりフルアニメにしなくても
自分なりに萎えないやり方を考えればそれでいいんじゃないか。
835スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 09:12:37
素材使い回しなやつは
本編の判断材料になるからあって良し
ムービーを売りにしていてその程度(手抜き臭)なら萎える
836スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 09:20:16
つーか。
自分では不可能な声優やサウンド別にして

「(自分で作れる)OPムービーをプロに頼んだ」

段階で同人と言えるのだろうか・・・・・・
837スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 09:25:15
>>836
なんでサウンドが自分で不可能なの?
838スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 09:27:08
本人が同人と言えば全て同人です
839スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 09:42:48
>>837
サウンドは版権フリーの市販品素材がある。
OPムービーは市販なんてされてない。
そういう違い。
840スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:17:16
>>839
質問の答えになってないじゃん
「なぜサウンドが自分で作れないのか?」に対して「版権フリーの素材がある」って・・・
日本語大丈夫?
841スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:24:22
>>837は質問じゃねえだろ
君も日本語大丈夫か
842スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:29:12
>>837は質問形式になってるだろ
なぜ〜なの? の形が質問でないと申すか
843スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:30:52
お兄ちゃんたち、私のために言い争いはヤメて!
844スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:30:52
俺も836はさっぱりわからん。
そもそもムービーの中にもサウンドあるじゃん。

あと外注でプロ使おうが同人かどうかは関係ないだろ。
何が気に入らないんだ。
845スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:32:45
>>842
反語だろ・・・流れ的に考えて・・・
846スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:34:45
サウンドは自分でも作れる。
(もちろんクオリティ無視しての話だが)

って事を>>836は知らないだけなのではなかろうか。

847スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:37:29
悪いが俺も>>836>>839>>841>>845の日本語能力を疑う。
848スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:38:38
>>845
反語であることと質問であることは、同時に成り立つ
849スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:41:46
837が質問かどうかはどうでも良いんだがw
俺も836、839の意味がまるでわからない
850スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:48:40
839=ハッサク
851スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:50:38
つーか>>841は日本語能力に自信があるのなら、
ちゃんと理由を説明してくれ。
へんな省略せずに。
852スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:55:10
ちょっとうんこしてくる
覗くなよ
853スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 10:55:20
もしかしてサウンドって音響全般じゃなくて
サウンドエフェクトの意味で使ったのか?
854スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 11:01:16
なんか勘違いしてるみたいだけど
俺(>>841)は>>836>>839じゃないぞ
855スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 12:08:34
難解な展開だったがフェードアウトかよw

お前らそろそろゴールデンウィークですよ
毎日が日曜日な奴も居るかも知れんが
856スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 15:34:18
ムービーでプロを雇う香具師ってそもそもどういうサークルだよw
どうせ商業エロゲ作ってる連中が流通だけ同人に流す
自称同人ソフトとかだろ。

原画家外注・サウンド外注・プログラム外注・デザイン外注
背景外注・シナリオ外注・ムービー外注、
自分は企画とプロデュースと出資だけで流通を同人に限定すれば
立派な同人ソフトの出来上がりw
(同人誌もこういう金だけだして全て外注原稿で本作るサークルが存在する)
857スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 16:10:55
何をムキになっとるんだ。
858スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 16:15:58
>>856
何か問題でも?
859スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 17:16:39
>>829
市販ゲーだってこんなムービーなんだぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm149292
860スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 17:25:09
見れません
861スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 18:57:30
>>852
見れました
862スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 18:58:02
>>859

コメントにあるじゃないか「ムービーまで手抜きか」とw
863スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 19:03:43
まあ落ち着けもまいら。

自分が楽しければいいじゃないか。
864スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 20:12:59
>>863
それと同時に「他人が楽しそうにするのはムカつく」奴が↑で言い争ってるんじゃね?
865スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 20:15:16
金儲けズルイ
プロが出てくるなんてズルイ
とか思ってる奴じゃねえの
866スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 20:39:08
同人でプロ並に飯食ってるヤシだっているのにな
867スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 20:50:13
部分とはいえプロを雇う連中が、金儲け以外の何のために同人作ってると思う?
そういう人たちを見て「ゲーム作りが好きだから作ってる」なんて風には少しも見えないよね?
868スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 20:53:14
視野狭窄にも程があるだろ
869スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 21:14:00
820は「本編は基本一人で作った」って言ってる。そのうえOPをプロに頼もうって言うんだろ?
どんな形かは知らないけど、それだけの行動力と資金と情熱を同人に賭けている。単に金儲けがしたいだけなら、こんな手間のかかることはしない。
逆に言えば同人だからこそこんなムチャが出来る。会社組織じゃ通用しない。
プロを雇うのが嫌なおまいは同人誌作る時も印刷所使うな。ガリ版で擦ってろ。
870スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 21:15:21
手書きで写してますが何か???
871スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 21:17:27
>>867
仮にそうだとして、金儲けして何が悪いんだ
872スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 21:27:33
>>870
w
873スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 22:41:29
>>870
昔、カーボン紙で宿題写していたのを思い出した
874スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 22:49:33
>>867
プロを雇う=金儲けって、すんげえ偏った考えだよな……
875スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 23:02:54
脳内妹を飼う=金儲け
876スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 23:08:48
なんか産業革命以前から来た方がいるようだが
877スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 23:12:55
>>867
キミが立っているのは皆が10年前に通った場所だ。たぶん。
ツッコミ書いてたら30行くらいになったのでめんどくさくなって消した。
878スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 23:14:32
俺も15年くらい前に高校の部室で同人の金儲けについて
友人と語った覚えがある
879スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 23:26:49
夕暮れの部室で当時の同級生は
髪の毛をくるくる指に巻き付けながら
「君は私と同人をやる運命にあるの」
と宣言した
880スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 23:31:18
夕暮れの部室で当時の同級生は
ブルマ姿で金髪の巻き毛を指でくるくる巻きつけながら
「君は私と同人をやる宿命にあるの」
と押し倒してきた


まで読んだ
881スペースNo.な-74:2007/04/25(水) 23:32:17
>>879-880
なごり雪のメロディが頭に流れた
882スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:03:27
>>871
いや、別に悪いなんて言ってないんだけど・・・?
883スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:04:54
夕暮れの部室で当時の同級生は
髪の毛をくるくる指に巻き付けながら
「オス臭い君は私が豚の様にブヒィ,ブヒィ泣かせて上げるわ!」
と宣言した
884スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:08:56
俺男子校だったんよ…。

卒業してから共学になったけど。
885スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:17:32
つまり脳内共学?
886スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:18:23
ウホッ!
887スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:27:29
俺高校三年間、クラス40人中男子5人の環境だった…
羨ましいとか言うやついるが、実際は最悪だぜ。
体育のたび追い出されるまでは良いが、授業終わった後、
妙な香水撒きまくって教室中臭せえし、教師が爺さんの時は
ナメまくってペチャクチャ喋るし、とにかく女が大勢いすぎると
奴ら暴走しまくって最悪。付き合うとか、全然考えられなかったマジでウンザリした。
男子校が羨ましかった。

ごめん、思わず思い出してムカついちまってw
888スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:28:28
女の子のパンチラが見れるだけで満足です。
889スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:36:04
オレの学生時代は今のようなミニスカなんて皆無だった・・・。
年がばれるなwww
890スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:38:05
俺も俺も!地下鉄のホームとかで女子高生見るとびっくりするよ。
今の男子高生どもは毎日結構な確率でパンチラ見れるんじゃないか?
891スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:38:16
おい、おっさんら、
作業しろよw
892スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 00:39:19
おっさんだっていいじゃない。同人だもの。
893スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 01:00:45
>882 だったらそういうことを言うな。
誰がどんな形で何を作ろうと、法律やコミケの規約に反してなければ同人は自由だ。
>部分とはいえプロを雇う連中が、金儲け以外の何のために同人作ってると思う?
この発言は明らかに敵意を持っている。
894スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 01:13:36
なにか意に沿わないレスが付くととたんに2ch脳になって
負けたくないとしか考えない人が多い

別段かまうこともないんじゃないかと・・・
895スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 01:23:24
プロだろうがアマだろうがこのスレの住人はみんな、
自分の作り出したキャラクターに崇められ、ありがとうと称えられる存在になれるパワーを秘めてるんだぜ!
凄いことだと思わないか?
896871:2007/04/26(木) 01:34:18
>893
んもう!スルーしてたのに!
ぶちこわしだよお兄ちゃん!
897スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 01:50:43
お前ら相変わらずハイテンションだな
898スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 02:01:13
俺の股間の電ライナーもクライマックスだぜ!
899スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 02:05:29
いーじゃん
いーじゃん
おにーちゃん
900スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 02:21:51
>>879-881まで良かったのに
>>883何一瞬にして劣化させてんだよ
901スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 02:26:27
この世にはいろんな性癖の奴がいるってこった
902スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 09:51:27
金儲けは悪いことではないし、金を出すことも悪いことではない
金儲けにかまけて本分を忘れる事が悪いことなんだよ
目的と手段が入れ替わる、という奴な

俺?始めは金持ちになるという目的があって、
ゲームが好きだからゲームを作って金持ちに成りたいと思った。

で、大学卒業してから引きこもってニートやって、
ゲーム業界に入ろうと頑張っていたわけだが、
その間に、2chとかでゲーム業界の事や待遇、状況等を知り、
フリーウェアとか同人とかの事も知ったわけ。
で、考えを改めた。

現段階ではIT土方をやりつつ同人ゲームを作ってる。

さてと、どれが目的でどれが本分だったんだろ?www

お金持ちには成りたいな・・・
903スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 10:00:29
額に汗水垂らして働くのが悪いことだとは思わないが、
今は、下手な責任感と下手な能力があるとタダ働きさせられる時代だからな・・・
904スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 10:17:24
オレのゲーム造りの最大の目的は己の為のオナネタ造り。
905スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 10:35:59
>>903
本当にそうだよね
かわいそうな お兄ちゃん

って妹が言ってる
906スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 10:36:43
>>903
アニメータとか、芸能界とか・・・
907スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 10:39:01
>>905
弱っ!!
藻前の脳内妹はその程度なのか!?

謝罪と賠償を(ry
908スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 10:55:32
「お前の力はそんなものかっ」

まで読んだ
909スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 11:55:15
くだらん話してないで作業しようぜ
910スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 12:08:57
だめだ
この構図は難しすぎて猫けにゃいニャ
911スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 12:12:34
そろそろ抜いてもいいですか?
912スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 12:13:05
我慢しなさい
913スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 13:42:53
お兄ちゃんらめぇ〜
914スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 14:04:38
もうがまんできない
915スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 16:57:25
同人だから採算度外視でプロに頼めるんじゃないか。

それはそうといくらかかったんだよー。
教えてくれたってイイじゃないかー、ぐすん
916スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 17:20:07
おしえてあげない
917スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 17:32:19
逆に考えるんだ
918スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 18:30:08
俺はそこで発想を変えて「プロに頼む」ではなく「アマに頼む」ことに決めた。
正直クオリティがどの程度の物になるかという点で確実性は下がるし逃げられるリスクもあるんだろうけどなんかそっちの方が楽しそうなんで。
919スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 18:35:54
プロとかどうとか気にしすぎ。
自分がやって欲しいと思った人に頼めばいいじゃない。
まずプロアマで分ける意味がわからん。
920スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 18:43:29
プロデュースが一番クリエイティブでおもしろいと思うのだが
921スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 18:54:58
人それぞれ
922スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 19:09:55
謎解きゲームを作ったらプレイヤーから質問メールが来た
説明書に謎解きの解答についての問い合わせはご遠慮下さいと書いておいたのに
謎解きの内容は4体の石像の口の中にあるそれぞれのスイッチを決まった順番に押すと閉ざされていた道が開くというものだ
間違ったスイッチを押すと石像の口が閉じ、噛み付かれた主人公が「いてえ!」とセリフを言う
質問メールの内容は「4つ全部押したのに先に進めません!バグですか?早く修正してください!」
クリアまでの謎解きはあと20問
923スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 19:16:53
無視しとけ
924スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 19:39:44
「4つ全部押したのに先に進めません!」と言った愚か者が居てな…

という台詞を追加したパッチを出す
925スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 19:50:14
俺なら普通に返すが
926スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 19:55:04
バグではありません。頑張って解いてくださいね(~ ~)
とでも返信しとけ。
927スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 20:16:45
>>926
いい目をしているな
928スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 21:13:20
>>922
つか素性がバレそうな書き込みだな。
929スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 21:35:31
>>928
だな。
よくあるリドルではあるが、石像4体の口の中のスイッチ、あたりで特定される可能性があるな。
930スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 21:37:09
よくあるじゃん
ドラクエ3でもあったし
931スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 21:47:30
まんまるボタンはおひさまボタン、最初は東で次は西、ヒューン
932スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 23:10:15
シナリオも音楽もスクリプトも書くが、

声だけは俺一人じゃ無理だよ・・・。
933スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 23:13:19
某アルプス少女の中の人は一人七役くらいやってたらしいが……


まあ冗談はさておいて
つネット声優
934スペースNo.な-74:2007/04/26(木) 23:22:13
ハイジ、携帯ネタ番組の「おじいさん〜」てので噛んでたなw
935スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 00:43:39
廃児か
936スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 00:52:15
伊藤廃児か
937スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 01:04:31
ざわ・・・
938スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 01:05:18
ハイジとおじいさんって同じ声優だったのか
声優ってマジSUGEEE!!
939スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 02:08:51
俺も主題歌だけは専門家に頼んだ。
スクリプト、プログラム、キャラ、背景・・・音楽はフリー素材でこれだけやれば十分「一人で作った」になるよな?
940スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 02:09:35
ハイジとおじいさんとペーターとクララとロッテンマイヤーとナレーションと白パンは同じ声
941スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 02:23:33
ああ、全部古谷徹が独りで演じてるって有名だもんな。
942スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 02:30:41
白パンは知らなかったぜ
943スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 02:52:32
>>939
自分で歌わんかい
944スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 04:10:21
ボエ〜
945スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 07:14:46
歌声がどうしようも無く酷かったら
エフェクトかけまくってごまかせばいいよ

そして、こういう曲なんだ、で通すんだ!
946スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 07:24:48
むしろラップで
新しいぞ
947スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 07:58:45
デスメタルと言い張れば
魔界から感謝状がもらえる

って姉が風呂上がりにアイス食いながら教えてくれた。
948スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 10:04:02
「ノベルゲームは供給過多」という話を聞くが、
こないだ近所のとらのあなに行ったら、ひぐらしの他は1本しかなかった
実際のところはどうなの?
949スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 10:13:23
マジに粗製乱造状態だよ。
作りやすいからね。
950スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 10:57:48
ノベル系は話題にならんと売れないみたいだしな。
だから出てる割にはショプの取り扱いが少ないってことじゃない?
ひぐらしや月姫もイベントでは最初二桁だったと聞いた覚えがある。
951ストレッチマン:2007/04/27(金) 13:43:46
ノベールノベールストップ!
952スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 13:43:57
ノベルは取っ付きやすいが、まともなボリュームとカタチで完成させることは
ある程度技量のあるサークルじゃないと不可能。
だから絶対完成しない体験番や、子供が作ったのかと疑う程の
小規模低質なノベルが世間に溢れかえっている。

そのせいで俺やおまいらの作品も、そんな奴らの作品と同一視されて
売れなくなっているんだよ!!
953スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 14:10:48
(・∀・)ニヤニヤ
954スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 15:36:14
おもしろくもなんともない文章は長時間読んでられないつーことだな。
合う合わないよりも、癖のある文章のほうが一部で受ける可能性があるだけましな気もする。
955スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 20:09:37
このスレもやっぱノベル・ADV系作ってる人が多いんかな?
956スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 20:12:03
まあ、一人で作れるしね
957スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 20:15:08
ノベル系は完成してない奴が多そうw
958スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 20:19:26
意気込みだけはある、がそれを形に出来ない
「初めての体験版」が、「永遠となった体験版」になるのはよくある事
959スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 20:51:32
完成のめども立ってないのに、何故体験版なんぞを出してしまうのだろう。
やっぱり反応が欲しいんかいな。
「体験版出したけど、完成は諦めた」ってやつがいたら、参考として体験談とか聞いてみたい。
960スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 20:52:49
「青い体験」

(*´д`*)ハァハァ
961スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 21:36:57
体験版だけ出して満足しちまうってのは良く聞く話だ。
逆に体験版くらいのボリュームでも一本完成させたことがあると違うぞ。
962スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 21:42:11
>952
誰だって自分の作品だけは「特別」に見えるものさ。
だが、買う側からすればナニか目をひく特徴がなければ、どんなにストーリーに凝ろうと、オマエの言う盆百なゲームの一つでしかない。
ありきたりのフォーマット、ありきたりのシステムで作っているうちは変わらんよ。「中身よければ口コミで」なんてのは広がった後だから言えるんだ。
広がらなかったってことはその程度の作品なんだよ。オマエのも。
963スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 21:48:53
>959
反応が欲しいからだろな。
ひとりで作ってると定期的に
「これって本当に面白いんだろうか・・・」ってものすごい不安に襲われる。。。
で、体験版を公開してみて反応が悪かった場合はそのままお蔵入りになることもあるorz
964スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 21:51:40
orzするのはまず完成品を世に問うてからにすればいいのに
煽りじゃなくね
965スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 21:55:27
>>963
あとグラボ等々の環境によって動作するか否かがわからんからまず体験版を出して試してもらうってのもあるかも。
966スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 22:10:42
>964
むう、俺も昔はそのままゴリ押しで完成までがんばってたんだけどな・・・。
最近はそんなに暇がないから、ウケの悪い作品で完成までさらに何ヶ月もかけるだけの勇気がない。
967スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 22:23:03
ヒットするノベルゲーの作り方を教えてくれ
妹にも解るように簡潔に
968スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 22:23:22
出した後にバグが出て、でも手持ちのPCなんて何台もないわけじゃん。
どうやってバグを確認したり再現したりするの?
969スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 22:28:36
自分のとこで再現できないバグなんか対処しません
970スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 22:28:51
>>968
俺も今まさにそれで困ってる。
なんかGF7600でだけバグが出るみたいなんだけど自分のGF7800では再現しないし・・・。
971スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 22:49:24
>>966
そっか、すまん
972スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 23:38:06
967
有名なプロ絵師。有名な声優。有名な音楽家、ノベルで定評のある作家、これらを集めて宣伝をバンバンすれば売れるよ、きっと。
まあ、無理だろうが。
973スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 23:39:30
説明にちゃんと書いておこう。
「機種依存のバグには出来うる限り対応したいですが、限界がありますのでご了承ください」と。
974スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 23:49:56
動作を保障している環境以外での問題はバグとは言わないのです。
975スペースNo.な-74:2007/04/27(金) 23:53:08
いや、一応SM1.1対応の環境なら動くように作ったはずなのでGF7600で動かないってのはやっぱこっち側のバグなんですわ。
976スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 01:53:21
>>796
796が作った背景ってこれのこと?
ttp://naox.cool.ne.jp/bonkai1/
つーか、一人で作ってて凄いな。
977スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 02:07:34
特定するのはヤメトケ。違った場合はどっちにも迷惑かかるし。

ところでそこの素材集、フリー頒布と勘違いされないように早めに予価を書いておくべきだな。
978スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 02:19:12
おまえらGWは出かけないんですか?
979スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 02:21:47
綺麗な背景だ
これだと俺のキャラが貧弱すぎて浮いてしまうな orz
980スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 07:24:57
3:浜松町
4:浜松町
5:有明
6:蒲田

前半は仕事が休めなかった。
981スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 07:57:53
>>980
>5:有明
WHFか?
オレも行くぜ!
982スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 08:25:06
>981
ティアなんです…ごめんなさい…
それはそうと、次スレは980が立てるんだったでしょうか?
もしそうなら、こちらからは無理なんです。

どなたか、よろしくお願いします。
983スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 10:30:34
個人的にはボード性能で出るバグに関して、こちらで直すことが出来ない場合、返品に応じるようにしてる。
一応、相手も楽しみに買ってくれたんだしかわいそうだから。
まあ「友達にコピーしてもらったんですけど動きません、ちゃんと直してください」なんて平気で書いてくるバカもいるけどな。
984スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 10:57:43
GW? なにそれ、どこの国の祭だよ
俺はそんなもの知らないよ(涙
985スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 12:51:01
毎日がGWだしな
986スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 13:25:27
GOING WAR
987スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 14:05:12
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ26
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1177736664/
988スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 14:53:35
>>976
一人で凄いとか、もうそういうレベルじゃねーぐらい中の人は凄いよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm127029
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm172557
989スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 17:22:36
埋め
990スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 17:26:36
うめ
991スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 17:33:49
ume
992スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 17:35:52
埋め
993スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 17:37:15
埋め
994スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 18:12:14
うめ
995スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 19:39:16
999なら夏コミに間に合う
996スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 20:11:44
(´;ω;`)
997スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 20:13:07
999なら冬コミに間に合う
998スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 20:18:49
998なら冬コミまで禁欲
999スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 20:22:07
999なら↓1000
1000スペースNo.な-74:2007/04/28(土) 20:22:57
1000なら↑999
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