メカってどうやってかくんだー十四台目

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905アニタ ◆HlgtEIEhJA
906スペースNo.な-74:2009/11/21(土) 00:19:55
やけにでかいチンコだな
907アニタ ◆HlgtEIEhJA :2009/11/21(土) 00:30:59
>>906
ご存知ないのですか!?
あれは、石垣先生のハトールちゃんです!
908スペースNo.な-74:2009/11/21(土) 00:56:14
あー確かにこんなデザインだったな。下手過ぎてオービタルフレームみたいな何かにしか見えなかったわ
909アニタ ◆HlgtEIEhJA :2009/11/21(土) 01:01:39
>>906
OFと認識できるだけ、まだありがたいですv
アヌビスZOEの主人公の名前、ディンゴなんだが、
これ、明らかに、ティンコですよね・・・。
910スペースNo.な-74:2009/11/25(水) 23:57:15
>>909
そのキャラ作りうざいよ
普通に話せや
911アニタ ◆HlgtEIEhJA :2009/11/26(木) 01:16:36
>>910
はいv分かりました^^
912脱糞 ◆23YwMTomAo :2009/11/28(土) 17:46:30
んじゃ毛色を変えて宇宙戦艦!
結構前な上にマルチだが!vvvニャッハッハ!

ttp://file.dappun29.blog.shinobi.jp/ska012.jpg
ttp://file.dappun29.blog.shinobi.jp/ska011.jpg
913スペースNo.な-74:2009/12/05(土) 12:43:24
これはいいレイプ
914スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 14:49:47
デザインってほんとむずかし
915スペースNo.な-74:2010/01/31(日) 14:28:35
>>914
難しいよね。

オリジナルロボット描いて、
「やった!カッコ良く描けたヨ!(°∀° )」
なんて思いながら友達に見てもらっても、毎回
「こはいいガンダムですね。」とか
「(遠回しに)カトキの劣化孫コピー。」とか
「修学旅行の班のメンバー決めちゃったから、おまえ他所行って。」とか
言われて
にわかに死にたくなる、、、orz

オリジナリティ溢れるデザインのやり方を
おしえてください。
お願いします。本当お願いします。
916脱糞 ◆23YwMTomAo :2010/01/31(日) 15:10:05
「カッコいい」より「面白い」を優先する
四角いとか丸い円三角とか動物とか植物などをモチーフにする
関節はオリジナルにするか実物(重機とか)から引っ張ってくる

だいぶ変わると思うが!
まあ好きな人の雰囲気は教科書だけに完全には抜けないと思うけどなあ
そりゃ仕方無いんチャウ?!
917スペースNo.な-74:2010/02/01(月) 01:46:35
>>915
一般的なあのデザイン画ポーズで描くのをやめる
ファッションラフ画のようなものを何十体と描いてピンと来たらはじめて線を決める
ガンダム系は動かないので描かない
918スペースNo.な-74:2010/02/01(月) 12:34:51
>>917
最後の一文がよくわからん
ガンダムは構造上動かないのかカトキが動きのある絵が描けないのか、単にデザインがガンダムに似ちゃって面白みが無いのかどれなんだぜ?
919スペースNo.な-74:2010/02/03(水) 02:16:02
>>918
構造上無理があったのは少なくともプラモでは無理やり解決出来てるので良いと思う。

今巷に出回っているガンダム系は始めのシンプルデザインに色々線を足してユニークだと
してるので、「これにポーズをつける(動かす)のが大変→もうこの絵描きたくない」
となるという意味で動かないと思う。

これに気づいて動くことを考慮したのがアストレイと00。リーオーでもいい。
ガンダム系でもアファームドなんかは動けるデザインだと思う。
オリジンのガンダムだけは良く動けている。アニメよりも良く動いている。
これは画力がぱない人が描いてるから。

模型雑誌に載るカトキリファインは二の腕と大腿が極端に短く、ウソでも歩行を想定
出来ないバランスで描かれているので論外。
カトキハジメは人物画を一から勉強し直した方がいい。

めちゃくちゃ蛇足だが動くガンダムをはじめからデザインするとしたら自分が参考にするのは「トロイ」
のプラピ戦闘シーン。(同調する人は皆無と思うが)
920スペースNo.な-74:2010/02/06(土) 00:48:55
試しにロボを描いてはみたけど・・・
http://farm5.static.flickr.com/4051/4332791886_9f65d12d01_o.jpg
921脱糞 ◆23YwMTomAo :2010/02/06(土) 12:13:37
うひょ〜〜〜〜〜!
ドウ周りの造形と指のディテールカッチョエエ!
迫力あるな!!!!
922スペースNo.な-74:2010/02/11(木) 21:14:47
メカデザインの参考になる本を教えて下さい。
923スペースNo.な-74:2010/02/12(金) 03:42:48
描きたい系統分からんと推薦出来ない
ロボットならyoutubeの主題歌集めたのを全部見てみたらどう?
924スペースNo.な-74:2010/02/13(土) 05:09:53
>>920
すごく好きです!
925スペースNo.な-74:2010/03/05(金) 15:26:04
>>920
試しといわずに、これからも継続してメカをテーマに描き続けてくれ
926スペースNo.な-74:2010/03/05(金) 21:48:16
保守

>>925
よーし明日休みだからもう一枚なんか描いてみるぞw
927スペースNo.な-74:2010/03/05(金) 21:49:05
失礼...
928スペースNo.な-74:2010/03/06(土) 23:29:09
ごめんなさい...失敗しましたorz
http://farm3.static.flickr.com/2453/4410354887_995bae5dba_o.png
929スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 16:28:05
今のメカってちゃんと動く事を想定してデザインされてるから、いざ自分もデザインしてみようと思うと大変。
メカデザイナーってほんと偉いよ。
930スペースNo.な-74:2010/03/25(木) 09:58:29
アニメのメカは確かに動いてナンボ、だからな。
馬鹿にされる事も多いけど、大河原メカは非常に描きやすいし、アレンジも利く
凄いデザイナー。
最近の細かいメカ描きだともはやCGに頼るしか無い状況。
931スペースNo.な-74:2010/04/09(金) 20:24:31
メカ初心者です
やっぱ定規は必須ですよね?
見よう見真似でユニコーンガンダム模写してるけど難しい。。
932スペースNo.な-74:2010/04/10(土) 23:02:41
>>931
定規はシールドやバレルなんかの距離が長い場合のみ
または寄りの構図の場合とか
フリーハンドで直線引けるように鍛えておかないと上手くならないよ
それこそカトキなんか大概フリーハンドだろ
933スペースNo.な-74:2010/04/12(月) 08:55:18
まぁ最近はソフトのツールが強力になってきてるから
デジタルで描くならそこまで気にしなくてもいいんだけどね

ただパスは作業感が半端ないから楽しくないし
工夫しないと味気ない絵になる
934スペースNo.な-74:2010/04/13(火) 00:43:43
>>932
あれフリーハンドなんですか・・・
精進します!設定資料集を見ながら模写してます。
何か他にいい練習法あれば教えてください
935スペースNo.な-74:2010/04/13(火) 01:14:09
>>934
模写するならカトキだけとか、あるいわカトキ系なデザイナーのだけじゃなく
バリとかブチとかもっと毛色の違うデザイナーのもたくさんやること
単細胞なセンスの磨き方するとつまらない絵しか描けなくなるぞ
936スペースNo.な-74:2010/04/15(木) 21:16:33
ジェガン
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100415211130.jpg
>>934
僕は、偉そうなこと言えないのですが、
模写ばかりしてると、その模写の対象の絵しか描けなくなります。
ただ、ガンダムの場合、シルエットがあらかた全てのガンダム似てますので、
応用が利きます。例えば、ガンダム模写した後、ジムを描くとらくちん。
それは、シルエットが、似てるからです。
後は、ディティールをどう攻めるかです。
937スペースNo.な-74:2010/04/15(木) 22:55:48
ロボの間接ってどうなてんだ?
938スペースNo.な-74:2010/04/15(木) 23:57:18
ガンダム間接
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100415235153.jpg
>>937
正直、関節は、どうでも良いと思ってます。
グレーで、つぶれちゃうし・・・。それじゃいけないんですけどね・・・。
あなたが、どのくらいの画力の持ち主か分からないのですが、
初心者の方でしたら、まずは、細かいとこより全体、
バランスを見たほうが良いと思います。間接は、後から描きこめば良いので・・・。
今回、僕が上げたガンダム間接も、最初は、ただの箱でした。
それを最後に、適当なディティール線入れて、メカらしくなってるだけです。
あと、最初に、描き込みをしてしまうと、客観的に見えなくなります。
アタリ、アタリ、ディティール、アタリみたいな感じが良いんじゃないでしょうか?
939スペースNo.な-74:2010/04/16(金) 22:30:33
関節をいい加減に考えてると上のジェガンみたく異次元絵になるから注意な。
顔とか手とか明らかに変な位置ついてる
940スペースNo.な-74:2010/04/16(金) 22:51:40
941スペースNo.な-74:2010/04/16(金) 23:54:28
>>940
膝の関節なくね?
942スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 00:00:59
>>941
関節無いと、やっぱ違和感ありますかね?
943スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 00:46:52
やっぱカトキ立ちはかっこいいなぁ
944スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 08:11:34
>>936>>938>>940
お前の居場所はhttp://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1270698632/だろ
なんのためにスレ立てたと思ってるんだ
945スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 08:21:33
ああ、この人が例のストーカーさんですね?
アニタさんも大変ですね。
946スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 12:20:38
なんか全部自演に見えるから困る
947スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 20:50:54
>>940全然ジェガンに見えないんですけど。。。
もっとまともなもの書けよ
948スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 21:19:41
>>936
ディテールどうこう以前の問題だろこれ
949スペースNo.な-74:2010/04/19(月) 08:00:29
円形のパーツとか描きにくいんだけど、そこそこ綺麗な円が描く練習無い?
四角は楽なんだけどな
950スペースNo.な-74:2010/04/19(月) 15:17:08
コップでもデッサンすれば?
951スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 01:27:11
このスレまだあったのかーと言う感動とついでにレス

>>949
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100425011924.jpg
円形を描く時には中心線を意識する事。
んで、その中心線に対して90度の角度の長軸線も同時に描いて、その十字線から線対称になる様に
楕円を描くと綺麗になる。
ただ、パースに乗せるとこの十字の中心が形状の中心ではなく、少しずれるので注意。

って説明だと全然説明不足すぎて意味不明かね。
まあ、円の場合には描く対象の空間座標を意識するよりも、ある程度機械的に絵の中の
二次元的な記号として描いた方が正確になるかなと。
952スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 02:35:21
>>951
お前の居場所はhttp://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1270698632/だろ
なんのためにスレ立てたと思ってるんだ
953スペースNo.な-74:2010/06/12(土) 00:39:27
過疎age
954スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 12:37:43
この過疎ぶりはメカが苦手な人が居なくなったという事か!
メデタシメデタシ
955スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 17:13:13
4年前に立てられたスレだからな
みんないいかげん卒業したんだろ
956スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 18:09:58
いたいけな中学生を洗脳しそうなメカアニメが無いのも一因だな。
SDガンダム戦国伝はちょっと特殊だし。
957スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 19:11:49
とりあえず思いついた新作列挙
ユニコーン
劇場版00
ガンプラ ビキニングG
スパロボOG2
TFアニメイテッド
ブレブレ
STAR DRIVER 輝きのタクト 
ギアスGAIDEN
マジンガーSKL
ファフナー
ゴティックメード

さあ選べ!
958スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 19:21:44
対象は中学生だからな。TXのTFかBS11のガンプラか?
959スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 20:03:58
>>957
守備範囲広すぎワロタw
放送中のやつから本当に制作してんのか分からんのまであるし

今のガキは違法動画見まくってるし放送局はあんま関係無いんじゃない?
960スペースNo.な-74:2010/08/21(土) 21:26:19
過疎いわ変ないるわのスレを使う勇気は無いです
961スペースNo.な-74:2010/08/26(木) 00:20:28
このスレまだあったのか。なつかしー。7年?ぶりくらいだぞ。
962スペースNo.な-74:2010/08/26(木) 05:04:05
(´・ω・`)知らんがな
963スペースNo.な-74:2010/09/08(水) 13:33:33
まぁ今は何処のメカスレも荒廃してるからpixivとか行った方が無難
964スペースNo.な-74:2010/09/11(土) 01:48:28
考えてみればアニタ、一人で全てのメカスレ潰してのけたのか…
965スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 05:52:16
いいかげん埋め
966スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 05:53:13
埋め
967スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 01:33:43
今のジェット戦闘機より昔のレシプロ戦闘機の方が牧歌的で好きだな
多分フィルムの柔らかさがそう感じさせるんだろう
968スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 10:18:18
うめ
969スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 12:48:05
ガンダムのMSって幼稚臭いのか弱そうなのか極端だよね
1stや種は幼稚でz、zzは弱そう

まあそんなんだから人気あるんだろうけどね
970スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 13:00:42
>>940とかみてもマジンガーとかのスパロボに線や面増やしただけなんだよね
実在の機械からのアプローチがない
それでいて元がスーパーロボットなんで子ども向けの印象が拭えない
全然強そうじゃないんだよね
971脱糞 ◆23YwMTomAo :2010/10/10(日) 13:06:42
ザクはかっこええしゴックは強そうだがや!

マークUリックディアス ハンブラビ ガブスレイ
そしてキュベレイ!!!!!!!

エエと思うなあ!
まあシードはギャグ漫画みたいなものと思えば
そこそこカッチョエエんチャウ?!
972スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 13:48:28
zのMSって面が多くて紙細工みたいで弱そう
永野ってファンタジー漫画のFSSのMHデザインしたやつだろ
アッシマーとかまんまおもちゃだし
まあ好きだけど
973スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 17:48:47
いくら過疎ってるからといって、ガノタパワーにすがるのはどうかと思うぞww
それに「メカってどうやってかくんだ」と悩む絵師が減ったのは良い傾向だ。
このスレもついに役目を終えたんだなぁ(シミジミ
974スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 20:12:14
もう終わりなんだ…
975スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 20:44:01
ふだん腐で、去年TFにハマってメカ初めて描いたけど
タイヤすらまともに描けない事に愕然とした…
スポーツカーなのに田舎くさいタクシーみたいになったよorz
パース難しいね
976スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 20:56:35
自分も似てる
最近その流れの女の子結構いるのかも
「メカ描けないから擬人化」だけには絶対なりたくないので頑張る
977スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 05:14:17
コミケでトランスフォーマー系のスペース通ると女子率高いな
しかも普通にロボ描いてるし
玩具まで飾ってるとこもあったな
978スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 10:00:52
>>975
じゃあパースを学ぶ良い機会になってよかったんじゃない
979スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 10:31:57
TFも余裕で腐女子の射程内か、流石だな
980スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 13:49:37
昔から筋肉や骨格を適当にしかとらえていなかったから、ロボ描き出して痛い目を見た
玩具も見るけど自然なポーズの付け方が難しい
今ロボ描くためにルーミスやってる
981スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 15:58:17
玩具は当てにしちゃダメだろwwトランスフォーマーなら特に。
アニメーター監修とかで徹底的にアクション性重視した玩具ならまだわからんけど
トランスフォーマーじゃ変形重視でプロポーションとか関節具合とか妙だし
玩具相手にしてると変な癖がついて伸び伸び描けなくなるぞ
982スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 17:21:30
腐とかいっても、最近は男の子イパーイなだけで腐扱いだからね。
TFは殆ど男性っぽいキャラだから、とりようによっては腐向けだと思うよ。
変に恋愛とかエロとかないから、かえって見やすい方なのかもしれんww

タイヤは円柱を描く練習すればそれっぽく描いたり、
こんなもんでいいだろ的な諦めどころが決められると思うけどね。
円柱の軸と楕円の短軸は一致するので、あとは短径を決めてやればいい。

> 去年TFにハマってメカ初めて描いたけど
って、映画なのかな?
3DCGのあれはとても描ける気しないw
とはいえ今のAnimatedもグンニャリ動くところもあれば、
あまり歪まないところもあるので、アレはアレで難しいとは思う。

パースはいっそCGででやってしまうか、
玩具をデジカメで取ってトレスするのが現実的だと思うよ。
あとは録画しておいて、目当てのポーズのコマを探すとか…

パースに慣れて奥行きを意識して描けるようになってくれば、ペンでもかけるとは思うけど、
そういうのはオリジナルメカの一発絵で「いちいちモデリングしたり立体物用意してられん」
ぐらいじゃないとあまり意味は無いと思う。
983スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 07:19:04
エヴァでもエヴァのフィギュアを作画参考にしてたらしいし、フィギュアを参考に描くのは別段まずい事でもないっしょ。
984スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 19:00:01
>>979
TF…あれははまらずにはいられないww得にアニメはww
むしろやおらせるのが普通なくらいだ。
985スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 10:12:46
さあいよいよこのスレも終焉で御座います
986スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 11:46:59
ハマらずにはいられない君を〜
987スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 12:25:23
pinkのメカスレもよろしくね!
988スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 14:42:45
989スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 18:55:24
次スレから普通に”メカを描くスレ”でいいと思うけど・・
メカ系のスレが一つぐらい有ってもいいよね。
990スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 20:45:06
誰も描かんから次は要らん
このスレだってアイツが勝手に立てただけだし
991スペースNo.な-74:2010/10/14(木) 00:27:19
どうしてもというならIDの出る柿板かな。
992スペースNo.な-74:2010/10/14(木) 08:52:13
もう描き方の質問も、柿板の方ですればいいじゃん。
993スペースNo.な-74:2010/10/14(木) 11:56:52
とりあえず昨今のこのスレの利用状況を見ての通りまともな需要はないので
次スレは無しということで
994スペースNo.な-74:2010/10/14(木) 12:10:39
ちょうど4年でスレ消費したんだな
995スペースNo.な-74:2010/10/14(木) 23:34:52
埋める
996スペースNo.な-74:2010/10/15(金) 08:33:10
うめ
997スペースNo.な-74:2010/10/15(金) 08:44:46
うめ
998スペースNo.な-74:2010/10/15(金) 09:11:36
ume
999スペースNo.な-74:2010/10/15(金) 09:19:33
うんち
1000スペースNo.な-74:2010/10/15(金) 09:19:36
,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾ ノノ ゞヾ .  ゞヾ ゞヾ  .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ    `
ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞ:ヾ ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ  ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ;ゞゞ;    `
ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞiiiiii;;;;::::: イ.ヾゞ, .,;  ゞヾゞ___// ;ゞ   ゞヾゞ;ゞ  ヾ;;ゞ    `
ゞヾ   ゞ;ゞ iiiiii;;;;;::::: :)_/ヽ,.ゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/      ゞヾゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ
  ゞヾゞ;ゞ   iiiiii;;;;:::@:|;:/    ヾ;ゞゞ;ゞ   ヾゞ  ,               `
ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |iiiiii;;;;::: : |:/ ヾゞ        `          '   `
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. r,'^Vヘ ̄|iiii;iiii;;;;:;_ ,' ,,==='、      `        ` 
_ ノ ィ' ノリノ|iiiiiii;;;;;;((, !/x〈((ハ))〉  1000♪      ` ,   
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