638 :
575:
うむー重厚・・・
精密写実メカならトレスかCGでいいじゃな〜い
その通り、トレス能力しか訓練では向上できないからね。
でも、そこでCGとか言い出す奴は、はっきり言って絵を描く
という事が、まるっきりわかっていないという事でしょう。
キャラクター物のメカ、ぶっちゃけロボット、2ndぶっちゃけサンライズ系が
描けるようになりたきゃまず人物が描ける必要があると思う。
出来なければSDかノンジャンルオリロボに逃げてそこで生きるか。
>>638 全身入れて見せてくれ。よい絵だ。
いやガングリフォンじゃね?
むしろそっちのほうが好物だがな!
644 :
スペースNo.な-74:2008/02/12(火) 16:55:37
a
645 :
スペースNo.な-74:2008/02/27(水) 06:48:15
646 :
スペースNo.な-74:2008/03/15(土) 15:30:59
ほしゅ
647 :
スペースNo.な-74:2008/03/22(土) 15:26:57
ほしゅ
648 :
スペースNo.な-74:2008/03/28(金) 19:42:39
ag
同人でメカってのが関連薄いのかねぇ
住民の大多数がナンダッケ?!
大人カテゴリーだったッけな?
そこのお絵書き板に移住したんだヨ!
二十歳未満ならゴメンな!
今出てるアニメーションノート
特集がメカを描くだぞ
このスレの住人には役に立つんじゃないか?
>>652 うおう!情報ありがとう!
馬券買いがてら買ってくるか!
>>649 大分前はこの板でも賑わってたりもしたんだが
とある糞馬鹿野郎1人にみんな嫌気がさしてね
>>655 まだ買って無い!
ちょっと体調悪くてねえ…
カッケーナ!!!!
むふう!
いいじゃん
名前はちょっと先人に使い古されてそうだけど
ガリアン想いだした
せ、んねん、眠る、街は windy plain い、きづくものが目をさますよ
アニメーションのート面白かった!!!
俺的には大久保某って人のがスゲエ参考になったな!
情報ありがとう!m(_ _)m
アニメーションノート
どんな感じよ?
役に立つなら買いたいが
大御所系は心構え的な感じで
面白いけど参考にはならなかった!
大久保某は考え方やらデザインの手順やら
こたえてて参考に凄いナッタ!
アーマードコアも好みから来るデザインって
いうんかやあ?!参考になったかもシレン!
タチコマの人が結構詳しくインタビューに
こたえてた気がする!
買い!だと思うぜ!
マクロス関係は3DCGに興味なかったら読まなくてエエと思う!
そうか
なんか実学・実践・技法じゃなくて
精神論メインって感じだね
それだと、俺敵には買いじゃないんだよなぁ…テンション上がってるところすまねぇ
うん
何か大体の人はメカでザインは特殊ダで云々
言ってる
皆に当てはまる的教科書は今のところ
無いんだろうなあ
詳しく書いてくれてサンキュ
前にNo5の背景特集で少し失敗したから慎重になってた
メカ描けるようになりてぇなぁ
大久保某は重機の本持ってて
ソレを参考にディテールうpしてるそうだぞ!
他の人はソコまで具体的な事はこたえて無かったな!
山根は画集通りで実物好きだってこたえてた!
まあ お互い楽しんで憩うぜ!
アニメーションノート
本屋にあったのでパラ見してきた
確かに精神論多めだった
ロボ系描きたい人には
「You Can Draw Transformers」の方がずっと実践的かなあ
洋書だけど……
タチコマの人の線の描き方とか、タチコマ頭部の縁をへこませて立体感
を出すってのはけっこう参考になるんじゃないか
うおお!!よく集めたナア!
ありがとう!
アニメーションノート特集メカを描く見た。
ページ数の割には内容薄いなあ。ゼロからメカを生み出せる経験者をうまく
取り上げてるのに。
売れてるメカ描きが作品にどう向き合いメカを提供するかって精神論を
たらたら言ってるだけ。
代表作品2つくらい取り上げてどう作りこんだかって点だけ聞きゃよかった
んじゃないかな。
聞きたいことに答えてもらえなかったって冒頭に文句入れてるのも何だかなw
673 :
スペースNo.な-74:2008/05/14(水) 01:27:04
バイクとか車とかの模写用のカタログ集でいいのない?
俺は重機の本探してる
675 :
スペースNo.な-74:2008/06/15(日) 00:15:18
あまりに酷いのでほっす
ゾイドとか描きたい…
遠慮しないで、描きなさい!描きなさい!(;゜∀゜)=3
メカニックデザインの資料ってなんかある?
アニメーションノートは買おうと思ってるんだけど
ロボアニメの設定資料集とかって役に立つんだろうか…
アニメーションノートは画稿はいくつかあるがそれぞれのデザイナーの
代表的なのがぽつぽつと載せられてるぐらいで、
文章にしても技術や画法というよりは精神論多めなので
自分が気に入ったデザインの設定資料集でも買った方がいい気がするな
技術やアイデアに優れてるであろうプロでさえ
背後にアニメやら漫画やら小説やらの
バックボーンが有る事を考えると
プラスアルファを考えて行かなくちゃ!と
思うんだよナ!俺は!
全く思い浮かばないんだガ!!!…
滅茶苦茶上手いと別にいらない気もするんダガ!
メカはパーツの引き出しを増やすのがなによりだと思うのよね。
みんなが参考にしてる資料とか教えてほしい。
ちなみに俺は椅子のカタログとかが地味に良かったりする
俺は設定集と頭の中だけだな!
基本的に!正直重機とかの
本欲しいんだが いまだに見つけられて無い…
最近は工場ウォッチングが流行ってるようで
そんな写真集が出てるらしい
むき出しのパイプとか
そーゆーので妄想しながら人型にしていくもんなんじゃね?
パーツが揃っても形にできない俺はどうすれば
できないと言い切れる程なら
筆を折るしかないんじゃね?
そろそろメカニックデザインの教本が出てもいい
昔のグレートメカニックや、ちょっとまえのCGworldでメカデザの連載やってたよね。
一冊に纏まるほど量無かったけど。
MJマテリアル3 HEAVY METAL L-GAIM
スーパーメカニックガイド
は参考になるぞ。今はアレだが、やりたいほーだいやってた
若い時期の永野の絵は凄く新鮮。
永野ファンじゃないけどこの本は手放せない。
それググったら絶版でオワタ
マクロスFの設定資料集出ねーかな
691 :
anita ◆HlgtEIEhJA :2008/07/19(土) 14:53:55
戦闘機カッケーーー!!!
イヨウ!久し振り!
お久しぶりですv
お褒め頂き、ありがとう御座います。
テステス。
流石の俺もそれは引くわ…
人間って、ここまで堕ちれるもんなんだな。l
もうなんとコメントしてよいやら
707 :
スペースNo.な-74:2008/08/01(金) 18:43:58
708 :
スペースNo.な-74:2008/09/13(土) 17:24:31
大久保氏の出雲重機って買い?
709 :
スペースNo.な-74:2008/09/16(火) 20:57:56
ほしゅ
710 :
スペースNo.な-74:2008/09/23(火) 05:23:08
てすてす
お、書き込めたv
さーせん。
まじ、さーせん。
このスレを最初から読んだのですが、
結果、荒らしてしまって、すみません…。
いくら、自分が病気柄、
忘れやすいとしても…。
良かった頃の活気のあるスレになると良いと思います。
おこがましいですが…。
よろしくお願いします。
アイソメ、アイソメ言ってたら、
アイソメ図しか描けなくなってますた…orz
とは、言うものの、この描き方、
立体を把握しやすい(描きやすい)です。
平行投影が難しい…。というか、
今はそんなことを悩むのではなく、
パースを引けば良いんですけど、
パースとデザイン同時に、出来ない…。
変な時間に起きてしまった…。
このスレに人はいないのでしょうか?
リニスレ、アク禁で書き込めない。
どう見てもMSです
MS=まじで しょぼい
お、きたきたv
DoGAで、ガンダム作れば、
ガンダムじゃないと言われるし、
難しいねv
ラインバレルのメカはいいぞ
ヴァーダント
アヌビスじゃないか。
なんに影響されたのか一目で分かるデザインでいいね
あんがとございまつv
>>725を褒め言葉と取ってしまう精神に根本的な問題があるんだらうなあ
>>727 意図的に、
デザインしたものが見透かされると言うことは、
形が出来てると言うことだ。
731 :
スペースNo.な-74:2008/10/27(月) 14:34:24
アニタこっちに来てたのかよw たまには柿板にも顔出せよ
732 :
スペースNo.な-74:2008/10/27(月) 16:41:09
>>731 描き板は、アクセス規制だかで、行けない。
735 :
スペースNo.な-74:2008/10/28(火) 23:50:15
コレは普通にうめえええええええええええwwwwww
>>735 いかなる手段を経ても、
良い絵を相手に見せるか?
と、
考え付いた先の結果です。
大した事無いんです。
738 :
スペースNo.な-74:2008/11/01(土) 01:17:46
質問です。
折角描くのだからオリジナルのロボットを描きたいのですが、
ロボットを描く技術の前にメカをどうデザインしていいかわかりません。
「〜をモチーフに」ってやり方が一番オーソドックスな発想の仕方だと思うのですが、
他に発想の仕方ってありますか?
>>738 今まで一度もロボットを描いた事がないなら、既存のロボットを模写するのも
練習にはなると思う。筆の運び方的な意味で。
740 :
スペースNo.な-74:2008/11/01(土) 02:37:26
ロボって言ってもいろんなデザインがあるからな
自分が好きなロボとか、現実世界の機械とか模写しまくって引き出し広げたらいいと思う。
閃きの経験を摘むこと?
743 :
スペースNo.な-74:2008/11/01(土) 10:22:34
自動車がかけない!
と思ったので自動車のメーカーに入り込んで勉強してる。
CADでさわりまくって、面構成、立体構築、曲率、比率、空力、力学、組立軌跡、製造要件、部品名称、人間工学、とか、いろいろ勉強になるよ。
おかげで資料見ないで車かけるようになったよ。
じゃあそろそろ造船会社に転職する頃合いかい?
ヤンマーにもいかなきゃな
転職とかめんどくさいよ。
イメージで精度高く車がかけれるようになれば、
他ののりものは適当に観察すれば簡単にかけるよ。
べんんきょうするまえは、ベンツとbmwが一緒の車だとおもってたよ。
今はリアコンビランプの形状をみただけで車種がわかるよ。
車種がわかるから何だ?
デザインがかぶらないでかっこいいオリジナルのデザインができるよ。
まあ車に限らずメカ物なんてほぼ頭打ちだし
デザイン被らんとかあり得ないけどな
デザインじゃなくって、スタイリングたったよ。
自動車のデザインはほとんど完成されているんだったよ。
まちがえましたよ。
メかのべんきょうしたければ、製造業の技術職にいけば解決するよ。
753 :
738:2008/11/01(土) 12:00:36
>>752 やっぱメカの基本は油圧システムですかね?
製造業のメカって基本無防備状態だよなー
外からの攻撃されたら一発じゃん
防御にすぐれたメカ置いてる製造業ってないもんか・・・
むむむ!カッケーな!
楽しんで憩うゼ!
>>753 発想はいいし普通にうめー!
でもバッタモチーフの人型ロボットならバッタのパーツをそのまま人のパーツに
当てはめて行った方が分かりやすいと思う。
これだと言われないと何をモチーフにしたのかわかんないよ。
腕を見た感じで虫っぽいとは分かるが。
>>745 油圧回路の鋳造の試作データの3dモデリングしたことあるけどすごい複雑で死にそうだったよ。
自動車だと、カブリオレとか、メタルトップなんか油圧とかモーターとかでせいぎょしてるよ。
>>755 アメリカにいけばたくさんあるよ。
軍用の重機とか強そうだよ。
エンジンだけは欧州から買ってるみたいだよ。
脹脛がガンダムっぽくて残念
バッタって脹脛なんてないじゃん
めっさ細くしてもカッコいいかもよ
でも今のままでもカッコいくてガンダムもどきよりずっといい!
やっぱり、構造とか理解してないと描けないのかな
けど、破壊とアレンジが嘘っぽくなる
763 :
738:2008/11/01(土) 23:20:49
>>756,757,759
レスどうもありがとうございます。
何かをモチーフにしたとき、見てくれる人にそのモチーフを感じさせた方が
わかり易いですよね。
能力(性能)もパッと見でわかり易いでしょうし。
これからも練習します。
766 :
スペースNo.な-74:2008/11/08(土) 00:35:15
どっちも見れない・・・・・・・・ なんだったんだ・・・・・・・・・・・・
消しゴムでグレンラガン作ってた
これは清書すればめちゃ上手いと思う
と言うか見たい
そうか・・・なら今晩清書してみて改めて意見を伺ってみます・・;
今晩って…もう夜も更けているぞ。大丈夫か?
バッタに続いて非ガンダム系のようで期待してるが
あぁ大丈夫っすよ、徹夜の予定でしたし^^
773 :
771:2008/11/08(土) 23:31:49
ごめん、俺
>>769じゃないんだ。誤解させたかも
でも期待しているのは本当だからね
>>769は俺なんだ…
よーしおっさんも徹夜でメカ描いちゃうぞ
775 :
768:2008/11/08(土) 23:44:21
では早朝の木漏れ日が机を照らす頃再び・・!
正真正銘のメカ、重機臭くて無骨でかっこいい!
なんだかこのところ色んな系統のがUPされてていい感じだ
これはやっぱり採掘現場とかで活躍する系?
778 :
768:2008/11/09(日) 04:41:21
>>778 シャーペン?
ペン入れ楽しみにしている
>>780 メカ(に見えないけど)の全身像の、線がキチンと整理された状態のを
大概の人は期待していたと思うんだけど…
783 :
781:2008/11/09(日) 19:30:15
いや誤ってもらう必要はないんだ
思っていたのと違って意表をつかれたというかね
なんだかよく分からないけどかっこよさそうのは本当だから
よかったら
>>781のリクエストも検討してみてちょうだい
>776
ムーライトマイルに出てきた日本産の重機ロボみたいだ
線画で仕上がるとどうなるのかwktk
787 :
768:2008/11/11(火) 02:36:12
顔がセミみたい
他はかっこいいのにもったいない
>>787 俺は全部、頭部もかっこいいと思ったよ
>>768のを正面図だと思い込んで、もっと異形の神みたいな
禍々しい、訳の分からん形のものを想像してた
かっけぇw
あんがとございまつ。
右手の武器が短いのはなんでなんだぜ?
798 :
スペースNo.な-74:2008/11/14(金) 23:43:22
ナイフじゃないの?
ヴァルキリーが装備してる奴みたいな
アニちゃんはせめて自分で描いたものうpしようよ
ハハッワロス
手のひらムズい
どう描こうか悩む
握り手にしちゃえ
骨から描くといいよ
うんわかるんだが
そもそも関節のデザインが難しい
こういうデザインにしたらあの動きができないなって思っていっつも地味なデザインに落ちついてる
まだ写真加工とかやってんのか
2chの内輪でやってるうちはいいが、余所でやると
恥かくからほどほどにな
>>807 まだ、っていうか、
絵を描いてて、最終的に行き着くと、
写真加工になってしまうんでつよ。
いかにリアルなものを作ろうとすると…。
最近では、ガンプラとか作りたくなってきました。
ガンプラ作成→写真を撮る→液晶タブレットで修正。
とか。
3Dでも良いんですが、3Dは、時間と金銭的な問題から、
コストバランスが悪いです。
まぁ、余所ではやめておきます。サンクス^^
まあどんだけ描いても下手糞なまんまじゃあ、
そういう可笑しな考え方になっちゃってもしょうがないわな。かわいそうに
いっそのこと造形作家や原型師を目指せばいいのに
本物を作れない人間の限界だな
811 :
スペースNo.な-74:2008/11/17(月) 03:35:16
VF25Sだ
全レスしなくていい
あと文末のorzがいちいちウザいよ、糞コテ
>>810 俺の先輩に、
芸術家の端くれがいるんだが、
生活かなり厳しいらしい。
正直、その先輩見てて、
あーわ、なりたくねーな。って思う。
趣味趣味。
だぜ?
「なりたくない」と「なれない」の壁…
>>819 (キングゲイナー+ニルヴァーシュ)÷2
って感じなんだぜ。
もう少し描けば最近の富野ロボっぽいなんだぜ。
どうしても、ヴァンツァーの基本中腰な姿勢が描けないんだが、どうすりゃいい?
あとゼニス、肩が上にいきすぎてて描けない…。
まずは描いた絵を晒そうぜ
おれもヴァンツァーは好きだ
>821
中腰ならアシモという実物があるじゃまい
後なぜ中腰なのか?という事をかんがなきょ
>>824 車高を下げるため(被弾率を下げるため)の中腰。
あと、股を思い切り広げてやったら、そこそこ見れるようになった。
股を広げないで中腰にすると、なんかおかま臭いというか…
中国武術の鍛錬時のポーズになるんで、どうしても不自然。
ASIMOなんかのロボットの中腰ポーズは別問題ですよ…。
過疎
828 :
スペースNo.な-74:2009/01/05(月) 00:54:39
あけおめ ことよろw
みんなガンガレ。
831 :
スペースNo.な-74:2009/02/17(火) 22:44:28
ロボなー
質問させてください。
自分のロボの描き方は、画面向かって左から右へ広がるように
線を描き、その線にだいたい合うかな?という感じに描いています。
足の接地が特に上手く描けないのですが、何かコツがありませんか?
良かったら赤いただければ嬉しいです。(足だけとは言わず全体も(願))
それと手(拳?)の描き方もご教授いただければ。。。
よろしくお願いします。
ttp://lovestube.com/up/src/up5765.jpg
手前の足は気持ち大きめがいいよ
足全体奥の方が太く見える
接地はかかとの方に線引いた方がいいかもね
指は何度も自分のぐるぐる見ながら描いてみそ
上手いじゃないか
でも左右のバランスはたしかに変だね
>>832 カトキ立ち(?)は足をハの字に開いてるので、
足裏の中心線を延長しても水平線上で交わらないことに注意。
つま先じゃなくてつちふまずのあたりにもう一本補助線をひいて、
脳天から股間を貫いた重力方向への垂直線をひいて、
それらが交わったところがメカの重心点。
重心点からメカの前後方向への消失点に向かって線を引けば
地面のパースが取りやすい…と思う
837 :
832:2009/02/19(木) 22:19:31
皆さんレスありがとうございます。
そういわれると、左右の脚のバランスがおかしいですね。
奥が太く見えます。
人描くサイトで一通り手の描き方を読んでみたのですが、
自分の手が一番の参考資料のようですね。ぜんぜん見てなかった。。。
補助線もアドバイスどおり追加して描いてみます。
補助線って重要ですね。描かなかったら、さらに酷くなります。
次もよろしければアドバイスください。
ありがとうございました。
838 :
832:2009/02/20(金) 00:58:08
連投すみません。
アドバイスを思いながら描いてみました。
やっぱり手と足の接地がムズかしいです。。。
でも、アドバイスを貰う前より全体的に描きやすくなった気がします。
ありがとうございます。練習します。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19854.jpg 基礎の練習方法として、
チラチラROMってた過去レスで、ティッシュ箱を100個描けとありましたのでやってみました。
他の練習方法としてガンダムなどの設定画を丸写しする練習方法は有効ですか?
ティッシュ箱をふたつハの字に並べて描く練習すると足の設置感に効くんじゃないかな。
(この場合、同一平面状にティッシュ箱があるから、消失点は一本の水平線上の二つの点)
設定絵を模写するのは…子供のころにやったきりだから有効かどうかはわかんないけど
「このカタチはどういう機能を意図してデザインされたのか?」を意識して描けば悪くないんじゃないかな。
840 :
838:2009/02/20(金) 23:44:41
>>839 レスありがとうございます。
ティッシュを八の字に並べる練習方法は、確かに効果的に思えます!
練習します。
先ほど古本屋でMGデータブックを買ってきたので、模写もやってみたいと思います。
841 :
スペースNo.な-74:2009/04/10(金) 17:57:22
保守 酷すぎ
842 :
スペースNo.な-74:2009/04/12(日) 00:51:25
タモリ倶楽部みなさい!
ガンダムの設定が映すよりガンプラ買って参考にしたほうがいいと思う
ロボットに布使うのってどうなの?
パトレイバーか。
>>844 いいと思う。
関節のカバーにするなり
羽織ってマントにするなり、
結構魅力的になると思う。
関
羽
ですか
848 :
スペースNo.な-74:2009/07/30(木) 08:34:35
メカにもアタリの取り方ってあるの?
人型なら当然人体と同様。他のメカなら物体(オブジェクト)として当然アタリは必要。
メカデザイナーは模型作ったりする。
>>845 プラモのラバーが強すぎて、関節の曲げを維持できないんですね
T260Gみたいな丸っこいメカもよさげだな
変形考えるのって難しいね
853 :
スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 10:48:12
あげ
3番目いいな
足4本で安定感ばっちり
ありがとう!
災害ロボだデナ!
857 :
スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 01:07:17
ロボの間接がどうやって動いてるのかとかまるでイメージ出来んわ…
ロボを描くのに参考になる画集とかある?
基本は人間といっしょ
まずは人を描いてそこに立方体パーツをつけていけ
話はそれからだ
偉そうに…
>859
何か嫌な事でもあったのか?
下書きの時点ではメカらしく描けるんだけど
ペン入れすると、線がメカっぽくなくなる
メカ描きはフリーハンドではなく、やはり曲線テンプレ必要ですか
色塗りに死にそう
環境光、物体の陰、パーツごとの塗り分けやテカリ、
考え出したら頭がこんがらがって訳わかんなくなるよ
DOGAで作ったものをちょいと加工すれば
見事なメカ絵の出来上がり
でも3DCGがpixivや即売会とかじゃ受け悪いのは何でなんだぜ?
3DCGは動かしてナンボってイメージ。
まぁロボアニメとかでもよく手抜きって言われちゃうが
アニタ自重
つか、あいつどうにかしろよ。
四葉にまで出没してるよ。
ピクシブでも連投しててうぜぇよな
しかも14歳JCってなんだよカス
>>866 久しぶりに、このスレ来たw
>>867 プロフィールは、イメージでお楽しみください。
本当は、中年のおじさんですv
>>866 ちなみに、よつばは、
DoGA公式BBSで、作品を投稿してた頃、
御呼ばれしました。
超炎龍とやらがDOGA掲示板に投稿した経歴ゼロ
こいつが四葉に初めて出没したのはアニタと同時期
どう見ても自演です
本当に(ry
何の反論にもなってねーよクズ。
他人の作品盗作したのがバレても尚この界隈うろついてる
ゲス野郎に信用なんてある訳ねーだろ。
薬の効き過ぎでそんな事も理解できなくなったか?
挙句の果てにデザイン(と称するゴミ)にダメ出しされたら
『私のデザインじゃないから私に責任は無いです』だ?
ざけんな。ポチィ氏に100回詫びて来い。
おめーはデザイナーとかなんとか以前に人間として駄目だ。
反省しろとは言わん、死ね。腹切って周囲全てに詫び入れて死ね。
>>872 >他人の作品盗作したのがバレても尚この界隈うろついてる
いつ盗作した?
ポチィさんとは、共同で、作品を作ったんだよ?
許可も得てる。
>『私のデザインじゃないから私に責任は無いです』だ?
ちょっと、落ち着け。
あれは、冗談で書いてあるだろ。
人に、簡単に死ね。なんていうやつの気が分からないね。
精神科にかかることをオススメします。
>人に、簡単に死ね。なんていうやつの気が分からないね。
はっ?
色んなところ散々荒らしまくった害虫の分際でどのツラ下げてそんなこと言ってんだよ
とっととくたばれ外道
アニタもいい加減ロボットなんか卒業して現実みようぜ
>>876 あのさ、ちゃんと掲示板読んでる?
許可得てるだろ?
しっかり読んでから、発言しろよ。
あと、直リンやめろ。
>>877 そうだね。ガンダムも中高生向けな感じだし。
雪風とか、戦闘機などのミリタリーものが最近好き。
年取ったな・・・。
メイブ(・∀・)カコヨイ!!
てめえこそ1000回読んでから発言しろ
なんで俺がお前の行動逐一チェックしてること前提で話してるんだよ
何処の掲示板は許可取ったとか知るかボケ
>>879 無責任な奴だなぁ。
どっちが荒らしだ?
この板の平静を保ちたいなら、
ここから出てくか、
ROMってろ。
あんた前に他人の絵トレスして
「オリジナルだ」って強弁したことあったじゃん
>>881 アスラン
「いつまでも過去にとらわれるのは、やめろ!
そんなことをしても何も生まれない!」
「なのに、未来まで殺すつもりか!お前は!」
「お前が本当に欲しかったのは、板の荒らしか!?」
「お前は、本当は、何が欲しかったんだ!?」
と言うことで、失敗や、成長しない人間は、いないので、
温かい目で見てくだしい。
まあ、気を取り直してシャイニングドラグガーでも作ってやったら?
あと、シブでは使用ツールのタグは必要ない
試しに荒らし対策に過去作から
DOGAタグ外してみれ
代わりに作者名タグを入れるといい
プロを狙うなら名前を売らなきゃな
雪風っつってもどうせアニメ版だろ?
「グッドラック」も「ブロークンアロー」も読めないんだろ?
字が多すぎて
>>883 >まあ、気を取り直してシャイニングドラグガーでも作ってやったら?
シャイニングドラグガーw
>あと、シブでは使用ツールのタグは必要ない
試しに荒らし対策に過去作から
DOGAタグ外してみれ
やってみるねv
>代わりに作者名タグを入れるといい
プロを狙うなら名前を売らなきゃな
ありがと^^
>>884 >雪風っつってもどうせアニメ版だろ?
雪風のメカ少女版のアニメはかなりつまらなかった・・・。
>「グッドラック」も「ブロークンアロー」も読めないんだろ?
字が多すぎて
すみません、低脳なもので・・・。
英語一番苦手な教科でした。
>>883 シブのタグ編集しときましたv
でも、荒らしさんが、DoGAタグつけるんですよね。
お疲れ様です。
>880
はっ?だからこんな糞過疎スレの話なんかハナからしてないだろ、頭悪ぃな
今までの愚行について反省の色無しかよ。お前がノコノコ人前に出てこれること自体不思議だわ
とっとと埋めてこんな糞スレ終わらせようぜ
>>887 アンカーの使い方ぐらい理解しろよ。
頭悪いのは、どっちだ?
自分が不利な立場に置かれたからって、
スレ終わらせようなんて、自己中すぎ。
>888
こんな早朝にレス返してくれるなんて嬉しいよwwいいペースだwww
アンカ?何言ってんだ?どうみてもお前の方が論点ずらそうとして逃げてるだろww
てめぇが数年前に自分勝手で立てたスレなんてどうなろうか知ったことかw
890 :
スペースNo.な-74:2009/11/20(金) 04:45:57
ついでにあげとくは
>>889 被害妄想?
なんか、昔の自分見てるみたいで、
可愛そうだわ・・・。
スレなんて、どうもいいって言ってるけど、
ここを必要としてる人もいるんだから、
あなたに、必要が無かったら、
あなたが、出てけば良いんです。
892 :
スペースNo.な-74:2009/11/20(金) 05:21:30
このスレ必要なやついるなら今すぐ連れてきて絵描かせてみろよwwwもちろん自演じゃだめだぞww
それに今も昔も何一つ進歩してねぇだろてめぇはw
煽ればすぐ釣られるし鳥頭も治ってねぇ、絵は小学生並にヘタクソのまま、大丈夫か本当に?今まで何やってたの??
そもそも3年前もうスレ立てないって言ったよな?お前より下手なやつ探す方が難しいのにお前が主導握って何がしたかったの?
あと今更偽善者振るのやめろ、虫酸が走る
>>892 いい加減寝ろよ。
自分の感情を抑えられないんなら、
もうここに来るなよ。
ここは、絵をアップするスレだぞ。
貴様と無駄話してる場合じゃねーんだ。
油売ってないで、自分のことでも考えてろ。
894 :
スペースNo.な-74:2009/11/20(金) 05:46:59
おいおい早速逃げの一手ですかw質問一つくらい答えてくださいよ^^
あとこんなヘボスレなんかに絵上げる奴いねぇから、ただでさえ狭いジャンルなのにお前せいで皆居なくなったからww
ある意味活気が戻ってるな、昔良く見た光景だが
>>4とか久しぶりに思い出したわ
相手するのが、かったるいわ。
構ってもらいたいだけだろ?
勝手にやってろ。
897 :
スペースNo.な-74:2009/11/20(金) 14:16:32
>896
その言葉そっくりそのままお前に返すわ
お前だってここに来てからpixivとか自分語りしかしてないだろ?本当何言ってんの?
相手したくないなら二度と人前に現れるなよゴミ
スルー検定実地中らしいですね
>>899 あー、ここROMだけしてる。
コアだよね。
ろぼの方はメカデザの相談ならしてもいいけど彩色とか技術的な相談は自作絵裏とかの方がいいかな。
目は肥えてるけど技術的にアドバイスできる絵描きはあんま居ないイメージ
あと節操無くやるとやっぱ怒られるので注意
>>901 メカデザの話がしたいんですよね・・・。
最近デザインで悩んでる。
だが多くの目に作品を晒すのは重要な事だ
やけにでかいチンコだな
>>906 ご存知ないのですか!?
あれは、石垣先生のハトールちゃんです!
あー確かにこんなデザインだったな。下手過ぎてオービタルフレームみたいな何かにしか見えなかったわ
>>906 OFと認識できるだけ、まだありがたいですv
アヌビスZOEの主人公の名前、ディンゴなんだが、
これ、明らかに、ティンコですよね・・・。
これはいいレイプ
914 :
スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 14:49:47
デザインってほんとむずかし
>>914 難しいよね。
オリジナルロボット描いて、
「やった!カッコ良く描けたヨ!(°∀° )」
なんて思いながら友達に見てもらっても、毎回
「こはいいガンダムですね。」とか
「(遠回しに)カトキの劣化孫コピー。」とか
「修学旅行の班のメンバー決めちゃったから、おまえ他所行って。」とか
言われて
にわかに死にたくなる、、、orz
オリジナリティ溢れるデザインのやり方を
おしえてください。
お願いします。本当お願いします。
「カッコいい」より「面白い」を優先する
四角いとか丸い円三角とか動物とか植物などをモチーフにする
関節はオリジナルにするか実物(重機とか)から引っ張ってくる
だいぶ変わると思うが!
まあ好きな人の雰囲気は教科書だけに完全には抜けないと思うけどなあ
そりゃ仕方無いんチャウ?!
>>915 一般的なあのデザイン画ポーズで描くのをやめる
ファッションラフ画のようなものを何十体と描いてピンと来たらはじめて線を決める
ガンダム系は動かないので描かない
>>917 最後の一文がよくわからん
ガンダムは構造上動かないのかカトキが動きのある絵が描けないのか、単にデザインがガンダムに似ちゃって面白みが無いのかどれなんだぜ?
>>918 構造上無理があったのは少なくともプラモでは無理やり解決出来てるので良いと思う。
今巷に出回っているガンダム系は始めのシンプルデザインに色々線を足してユニークだと
してるので、「これにポーズをつける(動かす)のが大変→もうこの絵描きたくない」
となるという意味で動かないと思う。
これに気づいて動くことを考慮したのがアストレイと00。リーオーでもいい。
ガンダム系でもアファームドなんかは動けるデザインだと思う。
オリジンのガンダムだけは良く動けている。アニメよりも良く動いている。
これは画力がぱない人が描いてるから。
模型雑誌に載るカトキリファインは二の腕と大腿が極端に短く、ウソでも歩行を想定
出来ないバランスで描かれているので論外。
カトキハジメは人物画を一から勉強し直した方がいい。
めちゃくちゃ蛇足だが動くガンダムをはじめからデザインするとしたら自分が参考にするのは「トロイ」
のプラピ戦闘シーン。(同調する人は皆無と思うが)
うひょ〜〜〜〜〜!
ドウ周りの造形と指のディテールカッチョエエ!
迫力あるな!!!!
922 :
スペースNo.な-74:2010/02/11(木) 21:14:47
メカデザインの参考になる本を教えて下さい。
描きたい系統分からんと推薦出来ない
ロボットならyoutubeの主題歌集めたのを全部見てみたらどう?
>>920 試しといわずに、これからも継続してメカをテーマに描き続けてくれ
保守
>>925 よーし明日休みだからもう一枚なんか描いてみるぞw
927 :
スペースNo.な-74:2010/03/05(金) 21:49:05
失礼...
929 :
スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 16:28:05
今のメカってちゃんと動く事を想定してデザインされてるから、いざ自分もデザインしてみようと思うと大変。
メカデザイナーってほんと偉いよ。
930 :
スペースNo.な-74:2010/03/25(木) 09:58:29
アニメのメカは確かに動いてナンボ、だからな。
馬鹿にされる事も多いけど、大河原メカは非常に描きやすいし、アレンジも利く
凄いデザイナー。
最近の細かいメカ描きだともはやCGに頼るしか無い状況。
931 :
スペースNo.な-74:2010/04/09(金) 20:24:31
メカ初心者です
やっぱ定規は必須ですよね?
見よう見真似でユニコーンガンダム模写してるけど難しい。。
>>931 定規はシールドやバレルなんかの距離が長い場合のみ
または寄りの構図の場合とか
フリーハンドで直線引けるように鍛えておかないと上手くならないよ
それこそカトキなんか大概フリーハンドだろ
まぁ最近はソフトのツールが強力になってきてるから
デジタルで描くならそこまで気にしなくてもいいんだけどね
ただパスは作業感が半端ないから楽しくないし
工夫しないと味気ない絵になる
934 :
スペースNo.な-74:2010/04/13(火) 00:43:43
>>932 あれフリーハンドなんですか・・・
精進します!設定資料集を見ながら模写してます。
何か他にいい練習法あれば教えてください
>>934 模写するならカトキだけとか、あるいわカトキ系なデザイナーのだけじゃなく
バリとかブチとかもっと毛色の違うデザイナーのもたくさんやること
単細胞なセンスの磨き方するとつまらない絵しか描けなくなるぞ
ロボの間接ってどうなてんだ?
関節をいい加減に考えてると上のジェガンみたく異次元絵になるから注意な。
顔とか手とか明らかに変な位置ついてる
>>941 関節無いと、やっぱ違和感ありますかね?
やっぱカトキ立ちはかっこいいなぁ
ああ、この人が例のストーカーさんですね?
アニタさんも大変ですね。
なんか全部自演に見えるから困る
>>940全然ジェガンに見えないんですけど。。。
もっとまともなもの書けよ
円形のパーツとか描きにくいんだけど、そこそこ綺麗な円が描く練習無い?
四角は楽なんだけどな
コップでもデッサンすれば?
953 :
スペースNo.な-74:2010/06/12(土) 00:39:27
過疎age
954 :
スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 12:37:43
この過疎ぶりはメカが苦手な人が居なくなったという事か!
メデタシメデタシ
955 :
スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 17:13:13
4年前に立てられたスレだからな
みんないいかげん卒業したんだろ
いたいけな中学生を洗脳しそうなメカアニメが無いのも一因だな。
SDガンダム戦国伝はちょっと特殊だし。
とりあえず思いついた新作列挙
ユニコーン
劇場版00
ガンプラ ビキニングG
スパロボOG2
TFアニメイテッド
ブレブレ
STAR DRIVER 輝きのタクト
ギアスGAIDEN
マジンガーSKL
ファフナー
ゴティックメード
さあ選べ!
対象は中学生だからな。TXのTFかBS11のガンプラか?
>>957 守備範囲広すぎワロタw
放送中のやつから本当に制作してんのか分からんのまであるし
今のガキは違法動画見まくってるし放送局はあんま関係無いんじゃない?
過疎いわ変ないるわのスレを使う勇気は無いです
このスレまだあったのか。なつかしー。7年?ぶりくらいだぞ。
(´・ω・`)知らんがな
まぁ今は何処のメカスレも荒廃してるからpixivとか行った方が無難
考えてみればアニタ、一人で全てのメカスレ潰してのけたのか…
いいかげん埋め
966 :
スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 05:53:13
埋め
967 :
スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 01:33:43
今のジェット戦闘機より昔のレシプロ戦闘機の方が牧歌的で好きだな
多分フィルムの柔らかさがそう感じさせるんだろう
968 :
スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 10:18:18
うめ
ガンダムのMSって幼稚臭いのか弱そうなのか極端だよね
1stや種は幼稚でz、zzは弱そう
まあそんなんだから人気あるんだろうけどね
>>940とかみてもマジンガーとかのスパロボに線や面増やしただけなんだよね
実在の機械からのアプローチがない
それでいて元がスーパーロボットなんで子ども向けの印象が拭えない
全然強そうじゃないんだよね
ザクはかっこええしゴックは強そうだがや!
マークUリックディアス ハンブラビ ガブスレイ
そしてキュベレイ!!!!!!!
エエと思うなあ!
まあシードはギャグ漫画みたいなものと思えば
そこそこカッチョエエんチャウ?!
zのMSって面が多くて紙細工みたいで弱そう
永野ってファンタジー漫画のFSSのMHデザインしたやつだろ
アッシマーとかまんまおもちゃだし
まあ好きだけど
いくら過疎ってるからといって、ガノタパワーにすがるのはどうかと思うぞww
それに「メカってどうやってかくんだ」と悩む絵師が減ったのは良い傾向だ。
このスレもついに役目を終えたんだなぁ(シミジミ
もう終わりなんだ…
975 :
スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 20:44:01
ふだん腐で、去年TFにハマってメカ初めて描いたけど
タイヤすらまともに描けない事に愕然とした…
スポーツカーなのに田舎くさいタクシーみたいになったよorz
パース難しいね
自分も似てる
最近その流れの女の子結構いるのかも
「メカ描けないから擬人化」だけには絶対なりたくないので頑張る
コミケでトランスフォーマー系のスペース通ると女子率高いな
しかも普通にロボ描いてるし
玩具まで飾ってるとこもあったな
>>975 じゃあパースを学ぶ良い機会になってよかったんじゃない
TFも余裕で腐女子の射程内か、流石だな
昔から筋肉や骨格を適当にしかとらえていなかったから、ロボ描き出して痛い目を見た
玩具も見るけど自然なポーズの付け方が難しい
今ロボ描くためにルーミスやってる
玩具は当てにしちゃダメだろwwトランスフォーマーなら特に。
アニメーター監修とかで徹底的にアクション性重視した玩具ならまだわからんけど
トランスフォーマーじゃ変形重視でプロポーションとか関節具合とか妙だし
玩具相手にしてると変な癖がついて伸び伸び描けなくなるぞ
腐とかいっても、最近は男の子イパーイなだけで腐扱いだからね。
TFは殆ど男性っぽいキャラだから、とりようによっては腐向けだと思うよ。
変に恋愛とかエロとかないから、かえって見やすい方なのかもしれんww
タイヤは円柱を描く練習すればそれっぽく描いたり、
こんなもんでいいだろ的な諦めどころが決められると思うけどね。
円柱の軸と楕円の短軸は一致するので、あとは短径を決めてやればいい。
> 去年TFにハマってメカ初めて描いたけど
って、映画なのかな?
3DCGのあれはとても描ける気しないw
とはいえ今のAnimatedもグンニャリ動くところもあれば、
あまり歪まないところもあるので、アレはアレで難しいとは思う。
パースはいっそCGででやってしまうか、
玩具をデジカメで取ってトレスするのが現実的だと思うよ。
あとは録画しておいて、目当てのポーズのコマを探すとか…
パースに慣れて奥行きを意識して描けるようになってくれば、ペンでもかけるとは思うけど、
そういうのはオリジナルメカの一発絵で「いちいちモデリングしたり立体物用意してられん」
ぐらいじゃないとあまり意味は無いと思う。
983 :
スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 07:19:04
エヴァでもエヴァのフィギュアを作画参考にしてたらしいし、フィギュアを参考に描くのは別段まずい事でもないっしょ。
>>979 TF…あれははまらずにはいられないww得にアニメはww
むしろやおらせるのが普通なくらいだ。
985 :
スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 10:12:46
さあいよいよこのスレも終焉で御座います
ハマらずにはいられない君を〜
pinkのメカスレもよろしくね!
988 :
スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 14:42:45
梅
次スレから普通に”メカを描くスレ”でいいと思うけど・・
メカ系のスレが一つぐらい有ってもいいよね。
誰も描かんから次は要らん
このスレだってアイツが勝手に立てただけだし
どうしてもというならIDの出る柿板かな。
もう描き方の質問も、柿板の方ですればいいじゃん。
とりあえず昨今のこのスレの利用状況を見ての通りまともな需要はないので
次スレは無しということで
ちょうど4年でスレ消費したんだな
埋める
うめ
うめ
ume
うんち
,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾ ノノ ゞヾ . ゞヾ ゞヾ .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ `
ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞ:ヾ ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ;ゞゞ; `
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