446 :
スぺースNo.な-74 :
違和感ある作例を見せてくれよ
後学のためにも
アイレベルはみつけるんじゃなくて
最初に定めなきゃ駄目ですよ
>>449 自分がへたくそだった頃にようやったミスだと、
アイレベル関連よりも「ものと人の大きさが合ってない」だった。
ケータイ等の小物は心持ち大きめにとか、
蛍光灯や机はちょっと小さめにとか、色々気にするようになったら直ってきたけど。
>>449 人物一人だけだったら、ぬっちゃけよほどリアルな絵柄でもないかぎり
漫画絵だったら、アイレベルがおでこかあごか、くらいの違いでは
ほとんど違和感はないよ、他の人が見た場合。
ロングだったら、ベルトやスカートの裾なんかの水平ラインは気をつけた方がいいけど。
人物が二人以上いて、手前と奥、のような立ち位置の場合は
ちょっと気をつけないとダメだけど。
二人以上いる場合は、人物から簡単にアイレベルを求める方法がある。
ちょっと待ってもいいなら晒すけど。
>451
待ってるんでお願いします
453 :
451:2007/01/10(水) 03:53:14
454 :
451:2007/01/10(水) 04:00:47
>453
?ォ!?ォ!
高速で保存した
すごく解りやすかった
丁寧にありがとうございました。
それにしてもやっぱりデッサン人形便利だね
自分はコミスタproにしてしまったので
ミクロマンを練り消しで机にひっつけて気に入ったアングルを
写メして見本にするというまわりくどいことやっているよ
EXにすればよかったorz
>>455 DAZ|Studioでもいいじゃないか。
>456
英語がわからなかったから挫折した
>>453-454 今まであいまいにしか分かってなかった”アイレベル”がすっと理解できた
ありがとう!ありがとう!
>>453-454 本当に素晴らしい解説ありがとう。
質問してくれた>446さんも感謝です。
案の定、アイレベル=消失点だと思っていました。
>注意するのは、交わった点は『消失点でもなんでもない』点だということ。
>別に消失点にしたっていいけど、その点は、ただアイレベルの位置を決めただけのもの。
>消失点自体は、そのアイレベル上のどこに取ってもいい。
ものすごく大事なお話して下さってるんだと思うのに、読解力が無くて申し訳ない
のですが、決めたアイレベルの線の上だったらどこにポチっと消失点を決めても
OKと言う事でしょうか?
460 :
451:2007/01/10(水) 18:28:47
461 :
451:2007/01/10(水) 18:34:43
あー、あと裏技として、人物から求めたアイレベルで描いてみたけど
どうも不自然な感じがする、という場合、
人物から求めたアイレベルより、ちょっと位置を下げて
正しい(?)アイレベルを取り直してみると、案外うまくいく…ような気がする。
これは、自分の絵のクセかもしれないが。