同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【63】

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不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に、情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。

前スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【61】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1141018651/

・ここはヲチスレではありません。乗り込みは止めましょう。
 (どうしても指摘したい場合は紳士的に)
・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
・自称「企画」の煽りは基本的に放置でおながいします。
・地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。
2スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 01:46:22
■リーダー編
・(自称)お友達自慢をよくする。
・「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。
・よく分からない日本語を喋る。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・リーダーが自覚のないストーカー。
・リーダーの仕事が雑用係。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・過去に制作したものが全く無い。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・契約書らしき物体を提示する。
・結局、作業はしない。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・失敗すると卑屈になる(例・私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております)。
・勝手に人生に疲れる。
・商業化を目指す。
・人を処罰するのが好き。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
3スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 01:47:19
■メンバー編
・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。
・スタッフの人数が異常に多い。
・メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。
・リーダーの奇行に対して何も言わない。 言えない。
・一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。
■募集編
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・ゲーム製作の交流の場を提供しようとする。
・フリーメールで募集。しかし、参加者には本アドレスを強要。
・淫らな格好の写真を要求したり、直接会いたいと執拗に主張する。
・企画を複数同時進行させようとする。
・作品は有料なのに、作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
・自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・募集掲示板でわざとageる。
・膨大な人数を募集しようとする。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
■HPの特徴編
・アイコンが「+」「←」
・トップページが空の背景(実写をそのまま使う)
・トップページの画像が借り物。しかも無許可。
・金文体(月姫フォント)・明朝体(エヴァ)を多用する。
・広告バナーが鬱陶しい。
・変な画像が漂っている。
まとめサイト
ttp://www.geocities.jp/gmatome/
4スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 01:59:39
いきなり次スレになっててビックリ。最近有償無償話ばっかりだな。
5スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 02:09:03
新スレになったところで猫○堂叩こうぜ〜
6スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 02:35:42
中身は女性?
7スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 02:46:09
8スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:01:18
ちょっと思ったんだけど
募集で良くある「売れたら有償」っていうのは
テンプレにある「作品は有料なのに、作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ」ってのに近くないか?
実際どれだけ売れたかなんて、メンバーには解らないわけだし・・・
9スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:09:36
どれだけ売れたかは信じるしかないだろw
最初に売り上げの何%とか決めて契約書きっちり書いておけば問題なし。
それで売り上げごまかされたら詐欺と一緒だから訴えてやれw

売り上げのごまかしとかになったら犯罪だからそれは別次元の問題だろ。
10スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:13:24
すげー売れるサークルなら無償でもいいと思うのは俺だけか?
殆ど売れないor企画者のオナ作品の方が有償にしてくと思うんだが。
11スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:18:08
>>10
スゲー売れるサークルで使ってもらえるような腕持ってたら、
殆ど売れないオナ作品なんか有償でもいかないんじゃないか…。
金がすぐ必要ってのじゃない限り、そこそこでも売れる有償サークルの募集が出るまで待つんじゃね?w
12スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:19:17
と思ったら、文章読み違えてたすまねw 眠いので寝るw
13スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:23:59
>>6
女。
すごいデブス
14スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:27:10
>10
基本的に有償無償はどうでもいい。
薄謝でも渡すべきってそんなのサークルの勝手だろ。
福祉施設のボランティアや、同人イベントのスタッフみたいに、
無償でもそれに価値を見いだせる人間がやればいいってだけで。
外野が報酬出すべきだとか言うことじゃないと思うんだが。
15スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:48:57
君はどこの企画者だい?
16スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 03:58:14
もういいじゃないか・・・やめようよ
全体の9割位無償募集なんだしそこつっこんでちゃどうしようもないよ。
やめとけ基準?もちょい下げようよ。
17スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 04:38:27
>>14
外野が言うな
18スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 04:55:42
採用後時間が経つにつれ、契約条件を自分に都合が良いように変えていく企画者のいるサークルってのはどうだ。
19スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 05:06:24
>>14
外野が福祉施設のボランティアや、同人イベントのスタッフみたいに、
無償でもそれに価値を見いだせる人間がやればいいって口をだすべきじゃないなwww
20スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 05:08:06
>>14
宗教かなにかで洗脳されてるような口ぶりですねww
21スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 05:14:26
>>18
kwsk
22スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 05:26:57
>20
ちょwwおまwww
どのへんが宗教なんだよw 逆になにかを盲信してそうで恐いよw

>17>19に至っては意味わかんねーしw
23スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 05:57:10
>>22
釣り乙
よほど暇なんだな
24スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 06:00:11
>23
釣りなのかもしれんけどまじで無理問答みたいなのやめてよ(´A`)
25スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 06:04:10
>>22
要は募集するのも自由ならその募集を批評するのも自由だって事だろ。
無償募集にあれこれいうのも自由だ。
26スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 06:27:27
>22
だって俺内野じゃん!俺たちみんなでやめとけスレ住人じゃん!
2726:2006/03/17(金) 06:28:58
>22じゃなくて>25だorz
28スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 06:32:28
>>26
日本語でおk
29スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 06:34:49
俺は何度か失敗したから今回はお金も関係なく本当に自分で
出来るところをと思って応募してやり始めたわけだが
最初に話した内容とどんどん変わっていくから
まじで辞めるって言った。
そしたら「あくまでも自分個人の希望ですから」とか言い換えてきた。
お前がリーダーならそれがサークルの希望になっちまうだろうが・・・
あのとき辞めておけばよかったと今も後悔中
30スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 06:39:16
>28
あぁ。>25が>22の
> >17>19に至っては意味わかんねーしw
について説明してるとしたら俺のこと外野いうのは違うだろ?っていう意味で書きました。
なんだかこういうのってだじゃれ言ったら理解してもらえずに説明してるような感じで
恥ずかしいですね。うふふ。
31スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 06:41:24
>29
あー俺もよく変えるよ(´A`)ゴメン<内容
32スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 07:58:17
オニコロアレだけ宣伝してて1500部しか出てないらしいな
33スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 08:17:10
 〜無償募集を嫌がるヤツ〜
過去に無償募集で痛い目見てるヤツ
リテイクを鬼のように食らったとか
いつまで待っても企画が進行しないなど
待たされて待たされても何も成果がなく時間だけが無駄に過ぎてしまった被害者

 〜無償募集したいヤツ〜
今まさに無償募集しようとしている
無償募集で集めたメンバーがいるリーダー及び企画者
無償募集で成功したヤツは非常に稀なので論外

さて、どっちが正論に近いでしょうか
34スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 08:25:54




うんこ



35スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 08:45:26
>33
とりあえずお前が日本語不自由なのは分かった。
36スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 08:59:34
>35
反論出来ない物はすべてそう返すんだなwww
37スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 09:13:57
俺も33はよくわからん
38スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 09:18:12
俺も俺も
39スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 09:25:52
解りやすいジエンですねっ
40スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 09:40:43
ネタがないな。
41スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 09:42:05
>>33
ちょっと想像してみたよ。
企画者やシナリオが、無償募集して集めたスタッフに文句言われまいと
月日を湯水のように浪費しこのスレで色々擁護してる間に
同じサークルの音楽や絵描きが、「いつまで待っても全然企画進まないのに文句ばっかり言いやがる」と言って
このスレに「無償はダメだな」と書き込みをする。

全く面白い構図だなぁと思う。
42スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 09:43:06
ぷぷぷ
43スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 10:13:07
>20や>33見てると温度差が激しいんだろうなぁと思う。
44スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 11:41:35
>>32
ソースは?
45スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 12:09:05
>>44
プレス会社の中の人から聞いた。
1500印刷、冬コミ350搬入。売れ残ってたみたいだけどな。
46スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 12:47:54
大々的にやってる割に大したことないんだなあ
47スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 13:04:21
大々的にやってるのは虎のプッシュだけだと思うけど。
虎のプッシュしてる物で販売後も評判になってるようなものがほとんど無い。
所詮は同人ゲー。良いもんがコンスタントに出るわけもない。
48スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 13:20:27
>45
教えてくれるわけないだろwwwwwwwwwwwwww
予想なら、ショップ3000、イベント500くらいだろうがな。
49スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 13:35:42
>>48
その予想の根拠が知りたいんだが
50スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 14:25:12
とらのプッシュは凋落の合図。でも羨ましいけどな。
とらはプッシュした作品を最低でも半年後くらいまで店頭で買えるようにしといてほしい。
51スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 16:03:50
>49
虎にプッシュされてなくても、うちには毎回1000以上催促がくる。×3店委託。
小手の俺がこんなもんだから、プッシュされたオニコロはこれ以上。
そもそも俺も>45も>49もスレ違い
52スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 16:30:18
たしかにいくらなんでも1500はねえだろとは思う
53スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 16:50:09
前スレで声優だけ無償募集したの叩かれてたから
「実はそんなに売れてないので声優無償でも良いでしょ」
って言いたいんじゃないの?中の人は。

ホントに1500だと猫の必死さにテラワロス
54スペースNo.な-74:2006/03/17(金) 18:50:36
無名無償で企画者の奴隷の方がタチ悪いとオモ。

55スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 00:09:49
>53
前々からパズルゲーのかけ声とかは無償で募集してたから
中の人は別にそんな事思ってないと思うが。

56スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 00:25:40
>>55
つか前からかよ・・・
怨まれるのも無理ねえな
57スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 01:12:08
つか、怨みだったらトレス疑惑の時に無償話も出てくると思うけどなぁ。
タイミング的に怨みよりも嫉妬の方がしっくりくる。
58スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 01:36:24
そこそこに知名度あるから応募しようとおもうけど、
ここの対応ってどうなの?
応募したことある人の意見ききたい。

ボイス数的にも知名度も無償で十分だけどなあ
自分の知名度上げれるし
59スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 01:44:40
声優って大変だなぁ。知名度上げる手段が少なくて。
絵描きなら、商業のアンソロ作家少しやれば金貰えていい宣伝になるのになぁ。
ハードルもかなり低くてすぐなれるし。まぁ偏った層への知名度だが。
60スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 01:45:03
>58
応募して結果報告ヨロ
61スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 01:50:31
アンソロ作家って悪いがマイナスイメージしかない。
勝ちきれない900万条件馬みたいなかんじ。
62スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 02:04:55
ってか、そもそもアンソロ作家って簡単になれるのか?w
いっつも似たような顔ぶれしか居ないところをみるに、とてもそうは思えんのだが……。
63スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 02:21:51
知名度とマイナスイメージは別モノだろw
マイナスイメージ持つ奴もいるかもしれんが、知名度は確実にあがるぞ。いい意味でも悪い意味でも。

そこそこ描けてればコミケとか本出したら後日しょぼい出版社とかからアンソロ作家しませんか〜とかメール来るべ?
出版社選ばなければ持込みすりゃすぐ使ってくれると思うぞ。
アンソロレベルの絵も描けない人は知名度以前に絵がんがれとしか言えんがw
64スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 03:53:39
アンソロは結構流行りモノの場合だと数出るので、作家を探してる場合が多い。
だからコネで紹介してもらったりしてそのまま仕事続けることも多々ある。
65スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 03:54:39
>>55=57
中の人乙
と一応言っておこうかな

>>63
アンソロ作家までは早いね
でも、そっからがなげぇんだよな
何年もアンソロやっても、そのままのヤツも多いし落ちてくヤツも多いし
そっからプロになるのが難しい・・・
ちなみにアンソロで食っててもプロとは呼ばれたくない
66スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 04:18:11
猫が叩かれる理由探してみたけど、日記の過去ログとか読んだけど
テンション高いだけで叩かれる要素みつからないんだが
無償だけで普通ここまで叩かれてるとどれだけ痛いのかとかおもったけど
普通だし。
67スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 04:41:07
>>66
説明マンドイ
前スレ嫁
68スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 05:10:25
>66
嫉妬だよ!
「売れてるくせに無償募集って金に汚い」っぽい書き込みだったし!
69スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 05:19:26
便乗で他であってる有償無償のトラブルが書かれてただけ。
70スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 05:20:16
>>68
確か「他のスタッフは有償なのに声優だけ無償募集は差別」とか何とかじゃなかったっけ。
んで「売上あるのに声優だけ無償にするのは金に汚い」だったよな。
71スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 05:48:43
68=70
72スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 06:12:02
>>70
始めから無償で受けた声優で、イベントやDLで売れたのを知って
日記やオフラインで愚痴やら悪口やらまくやつがいそうだな。
73スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 06:22:53
キモイ無償擁護するからヒートアップすんだよな。
放置しておけば喰いつかないのに。私怨の自演かもしれんけど。
74スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 06:46:23
声優のブローカーに出会っちゃうと声優たちのマネージャーみたいな
仕切りをはじめるんでやっかいです。金額もブローカーが相場
を元に圧力かけてきたりするので。
くれぐれも声優ブローカーには出会わないように注意したほうがいい。
75スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 07:30:43
晒される前に逸らしに出たかw
76スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 08:51:13
猫の叩かれる理由はパクリ、変なテンション、中の人が女ってとこだろう。
77スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 08:51:55
嫉妬だって思ってるのは本人だけなんだろうな。
誰もあんな低レベルに嫉妬なんざしねーよw
78スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:09:58
>77
「売上あるのに声優だけ無償にするのは金に汚い」もお前が書き込んだの?
79スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:17:31
>>78
いーや。
俺は別に無償だろうがいいと思ってるよ。
募集側、応募側の当人同士が納得してればそれでいいだろうと。
でも、猫は気にくわないから叩くww
擁護するわけじゃないからなwww

ここまで嫌われてると、いっそアイドル級だよな。
下手な自演擁護を繰り返すからだよ。
80スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:17:45
中の人が女だとなんで叩かれるの?
81スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:20:00
叩き書きこみは女が多いから。
82スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:20:57
女だからちやほやされてるってことじゃね
83スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:24:51
78=80
まだ中の人がいるようだ

確かに女の叩きは執拗でキツイからな
嫌ったら二度と好きにならないし

あと叩かれる要素って言ったらブ○だからか?ww
84スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:38:53
>79
「売上あるのに声優だけ無償にするのは金に汚い」は少なくとも嫉妬臭いから、
>77の書き込みが納得できなかっただけで>80は俺じゃないよw
虎にプッシュされたそこから売れてると思われるというのが嫉妬につながるんじゃねーの。
低レベルだと思ってるならなおさら。気にくわないのはその辺だったりしてなーw
85スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:43:34
それってさ、逆に低レベルでも虎にプッシュしてもらえる見本が
できたってことじゃね?
どこのサークルでも猫以下ってそうそうないだろw
猫以下ならサークルやめることお勧めするwww
86スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 10:43:45
>どこのサークルでも猫以下ってそうそうないだろw
お前はこのスレにどれだけいるんだ?(~ー~;
87スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 10:48:58
猫って1500部なんだろ?
それ以下ってマジでクソじゃんwwwwww
88スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 10:50:08
猫●叩いてるやつが痛い奴だと思わせる作戦であることはぬるっとお見通しだ。
89スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 11:14:06
なるほど。叩きも擁護も全部中の人だったのか!
90スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 11:15:28
ばれちゃった!てへvvvvvvv
ついでに89も俺www
91スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 11:23:23
あほらし。
92スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 15:45:55

どこのサークルでも猫以下ってそうそうないだろw
猫以下ならサークルやめることお勧めするwww


86 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 10:43:45
>どこのサークルでも猫以下ってそうそうないだろw
お前はこのスレにどれだけいるんだ?(~ー~;


87 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 10:48:58
猫って1500部なんだろ?
それ以下ってマジでクソじゃんwwwwww



88 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 10:50:08
猫●叩いてるやつが痛い奴だと思わせる作戦であることはぬるっとお見通しだ。


89 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 11:14:06
なるほど。叩きも擁護も全部中の人だったのか!


93スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 15:49:00
かけてきたりするので。
くれぐれも声優ブローカーには出会わないように注意したほうがいい。


75 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 07:30:43
晒される前に逸らしに出たかw


76 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 08:51:13
猫の叩かれる理由はパクリ、変なテンション、中の人が女ってとこだろう。



77 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 08:51:55
嫉妬だって思ってるのは本人だけなんだろうな。
誰もあんな低レベルに嫉妬なんざしねーよw


78 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:09:58
>77
「売上あるのに声優だけ無償にするのは金に汚い」もお前が書き込んだの?


79 :スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 09:17:31
>>78
いーや。
俺は別に無償だろうがいいと思ってるよ。
募集側、応募側の当人同士が納得してればそれでいいだろうと。
でも、猫は気にくわないから叩くww
擁護するわけじゃないからなwww

94スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 15:55:43
声優なんて代わりはいくらでもいるんだから、無償でもいいじゃないかw
95スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 16:20:04
そもそも音声なんて邪魔なだけなんだから、声優なんていらないじゃないかw
96スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 17:10:58
中の人も大変だな
スレ荒らしてまで擁護したいのか
ま良っか
他にネタもないみたいだし、うっちゃれうっちゃれw
97スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 17:20:58
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=382&reno=no&oya=382&mode=msgview&page=0
3月24日 金曜日 必須だ。
必着じゃなくて、必須だぞ。必須。

・・・・で、なにが必須なんだ?
98スペースNo.な-74:2006/03/18(土) 17:45:29
「3月24日」と「金曜日」って喋ったサンプルが欲しいんじゃね?
99スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 00:06:38
>>97
ちょっと面白いけど、晒すほどでもない。
サイト内容のがかなり面白いが、スレ違いなので何も言えないのが苦しい所w
100スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 09:22:08
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=383&reno=no&oya=383&mode=msgview&page=0
ネタ提供中

・無償でお受けいただける方
・絵の権利のAME帰属を了承いただける方

絵は無償で描いてくれ
でも万が一CD化して売上出しても絵の権利はこっちのもんだからお金は渡さない
という事だろうな

かなりヒデェと思うんだが
101スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 13:38:52
>>100
著作権の知識なさそうだから、後々問題になりそうだなぁ
102スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 14:49:48
>101
誰も応募しないから大丈夫だ
103スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 20:18:07
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=386&reno=no&oya=386&mode=msgview&page=0

<募集内容> フリーのイラストレター&ドッター&音楽&RGSSなどのプログラマー&声優 募集
<投稿日> 2006/03/19(Sun) 16:13
<担当名> 土方ユウ
<仕事内容> イラストレイター:無償で描いてくれる方。
ドッター:街などのチップセットなどを描いてくれる方。
RGSSプログラマー:サイドビューなどのシステムを築いてくれる方。
声優:アマチュアの方。俗に言うネット声優という方々。
完成期日:メンバーの揃い具合で決まりますが、想定では3年ほど。
尚、規格はRPGツクールXPの予定です。
<応募締切> 2007年の4月
<応募条件>
<勤務地> 自宅作業
<勤務時間、
 休日休暇>
<有償・無償>
<問い合わせ先> 応募方法:メールか当HPの掲示板にて、参加意思を提示してください。
受験生は、応募を控えさせて頂きたいと当サークルでは、思っています。
<メール>
<URL> http://maebashi.cool.ne.jp/capeofgoodhope/
104スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 21:02:30
100
ただ働きさせてそのうえ権利をよこせなんて
虫がよすぎ
105スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 21:40:23
106スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 00:28:48
>>103
><応募締切> 2007年の4月
日付かけよw募集する気があるのかこいつは
107スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 00:36:26
1年も先の募集締め切りに日付なんてあってもなくても変わらんだろw
108スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 00:53:09
>>103
一年も募集待つんだったら自分で作った方が良くないか?
ツクール使うんだからそんなに時間かからないだろうに・・・。
109スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 01:00:47
結構両方なかなかヤバイ募集なのにレスつかないな

さすが猫の御大さまだな
110スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 01:50:04
>109
やばすぎるのはよっぽど笑えない限りレスしづらく、
また擁護もでないのでレスつかない。
111スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 10:19:06
ここの住人は、少し名が知れた人間か、ヲチできる人間を叩きたい奴が大半。
スレタイ通りの利用してる奴は明らかに減少傾向。
>100>103のような募集は減ってないのに晒される率は減ってることからも明らか。
112スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 12:30:34
時にぽまえら、
プログラマ、音、スクリプタ、シナリオ、声、原画、背景、塗り担当で山分けするとして配分どれくらいなら納得できる?
113スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 12:51:08
音声は \0 でお願いします。というか、使って欲しかったらお金下さい。

音声ありゲーム = クソゲー
114スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 14:07:05
プログラマ、スクリプタ両方いるのか?
ノベルだったら既存のツール使うだろ。プログラマなんぞいらない。
音関係は配分ではなく買い切りで。
あとは作業量で考慮。比率固定はむずかしい。
115スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 14:08:48
>111
猫乙
116スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 14:53:05
>>112
原画、背景、塗りで60%
プログラマ、スクリプタ、シナリオで35%
音・声・その他5%
117スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 15:04:10
ttp://bluesquash.hp.infoseek.co.jp/
終了宣言キター

>理由は、処女作になる予定だった『Spellers〜スペラーズ〜』にあります。
>初代の担当絵師の方と、全く連絡が取れなくなった。ということは、ブログにも記していました。
>本当に沢山のメールを送って、それでも何の返信もなかったこと。
>そしてまた、その人のサイトが何の前触れもなく突然消えたこと。
>全てのことが、製作代表の私の精神面を削りました。

全てって絵描きが逃げただけじゃねーかと思うのは俺だけ?
118スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 15:15:02
>私の精神面を削りました。

機械翻訳みたいな文章だな。
119スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 15:25:05
絵が無いとゲームにできない位なら結局はクソゲー決定。
最初から公開なんかしなくて正解。
120スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 15:34:54
企画が進まないから絵が逃げた可能性もあるな
絵描きが逃げた事を口実に辞めると言ってんだろうけど・・・
絵描きが逃げたくらいでテンション下がって作れない
そんなんで完成までいけるもんじゃねーしw
121スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 15:52:31
典型的な自分に甘く他人に厳しい奴だな…
122スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 16:19:51
無償ならシナリオがすべて完成してから絵師探しても良いくらいだ。
123スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 17:33:24
でも音信不通からサイト消去とかされるとかなり凹むのはわからんでもない(´・ω・`)
124スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 17:59:23
書け書けとフォローするよりも手伝いを探してやることが必要だろう。

普通ゲームを作るには、原画1人、塗り2人、シナリオ1人が標準。
ということは絵師は3人分の仕事をしていることになる。
リーダーが絵師になぜできないんだと聞いても絵師はできないものはできないとしか言えないだろう。
それを絵師が解決するには絵師が自分の仲間を連れてくるしかない。
125スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 18:16:01
>普通ゲームを作るには、原画1人、塗り2人、シナリオ1人が標準。
>ということは絵師は3人分の仕事をしていることになる。

どこの標準?
126スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 18:23:21
アフリカ
127スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 18:26:59
>普通ゲームを作るには、原画1人、塗り2人、シナリオ1人が標準。
格闘やシューティングでもそれが標準なのですか
128スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 18:51:03
>>117
うわぁ
自分は悪くない。全部逃げたあいつが悪いんだ。って文章だなw

応募した奴乙っていうか、関わらずにすんでラッキーだったな
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=348&reno=no&oya=348&mode=msgview&page=0
ttp://www.sukebo.com/c/h1_tboard010/tboard010.cgi?num=1
129スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 19:09:45
>>125
>>127
ノベルゲームの場合だよ。
塗りをいい加減にすれば1人でもいけるけど、普通のギャルゲー並みに
するならば塗りに2人は必要。
また原画と塗りを分けることでリーダーのリテイク回数を抑制することができる。
どうせ自分で線画書いて、自分で塗るなら修正楽じゃんか?
そう思っているリーダーは多いはずだ。
リーダー、リテイク出すならお前も塗りを手伝え。
130スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 19:12:50
>どうせ自分で線画書いて、自分で塗るなら修正楽じゃんか?
>そう思っているリーダーは多いはずだ。

そんなリーダーじゃ塗りと線画が別れててもロクな目にあわない。
防御策にはならんw
131スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 20:04:32
自分の原画を他人に塗らせたくねええええええええええええええええええええええええええええ
って俺はダメなんスか・・・
132スペースNo.な-74:2006/03/20(月) 21:07:13
ttp://www.melma.com/backnumber_149072/
ttp://diary.cgiboy.com/d01/snowglass/
絵描きが逃げても逃げなくても止めたとオモ
133スペースNo.な-74:2006/03/21(火) 01:20:11
ワロス
134スペースNo.な-74:2006/03/21(火) 01:57:16
>129
ノベルで原画1人塗り1人で十分。2人だと彩色同士合わせるのめんどくさそうだけど。
レベル低い方に合わせるの? そっちの方がいい加減な塗りになりそうだが。
つか2人いてもいいと思うが必要ではないだろ。
135スペースNo.な-74:2006/03/21(火) 13:24:14
>129
思いこみの激しい奴だなw
136スペースNo.な-74:2006/03/21(火) 14:38:54
おまいらの言い分だと1人で線画と塗りを両方やるのが
普通というように聞こえるがどれだけ大変か分かってるのかよ?
そんな追い詰めたら絵師が逃げるって。
137スペースNo.な-74:2006/03/21(火) 14:53:07
>136
お前はいったいだれと話してるんだ?
>131が1人が自分でどっちもやりたいて言ってるくらいだと思うんだが。
思いこみもほどほどにしておかないとコミュニケーションうまくとれなくなるぞ。
138スペースNo.な-74:2006/03/21(火) 21:41:40
>>134
俺は一人でやってる
塗りが結構特殊で、処女作をそれで出してしまったモンだから
エロゲ塗りに変えたら客からクレームばりばりだった
ダルイけど、仕方ないと諦めてる
139スペースNo.な-74:2006/03/22(水) 01:45:19
>>138
もしかして水彩か油絵の塗りかな
140スペースNo.な-74:2006/03/22(水) 19:46:05
>>139
使用ソフトはフォトショップだけど、言われてみれば水彩的かもしれない。
俺の原画自体がかなり細くて弱いので、強い明暗の塗りには対応できないっぽい。
スレ違いっぽくなったから、これで終わりにします。
141スペースNo.な-74:2006/03/22(水) 22:20:50
>>140
ユーザーにその塗り方が人気あったということは、
その塗り方がイメージにうまくマッチしていたのでしょうね。
142スペースNo.な-74:2006/03/23(木) 13:48:35
珍しくマターリしたまま止まってる
143スペースNo.な-74:2006/03/23(木) 20:30:19
マターリしてるから止まってるんじゃね
144スペースNo.な-74:2006/03/23(木) 22:58:58
なるほど、然り
145スペースNo.な-74:2006/03/23(木) 23:08:42
止まってるからマターリしてるのでは
146スペースNo.な-74:2006/03/23(木) 23:14:25
なるほど、然り
147スペースNo.な-74:2006/03/23(木) 23:38:43
エサがないから暴れられないだけだろw

共食いでもして飢えをしのぐんだ。
148スペースNo.な-74:2006/03/23(木) 23:52:53
×共食い
○晒された奴vsスレ住人
149スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 00:09:18
晒された奴もスレ住人なんだし共食いは共食いだろい
150スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 00:23:25
これぞまさに共食いw
151スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 01:02:37
厨募集する奴は別の種の希ガス
152スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 01:13:02
いや、実際厨募集はあるんだけどさ
目が衰えて来たというか、普通の厨募集では晒すまでもない
って感じになって来てるのは確か
153スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 01:27:22
厨の進化も著しいからな 想像をはるかに超える次世代型がそろそろ登場するはず・・・!
奴らも俺たちを驚かせるために日夜まだ見ぬ募集方法を考えてるよ
154スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 02:06:43
>>152
わかるなぁ。でもこのスレの本分じゃないよね。
そろそろ方向戻さないと単なるヲチスレになっちゃいそうな気がするけど。
155スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 02:09:02
Dragonforceを超える逸材が出てくるといいなぁ。
156スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 02:38:41
あれまだやってんの?
157スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 05:34:49
>154
もっというとそれだって本分じゃない。
158スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 13:49:28
スレ60より下がってんの問題だから、一回上げとくな

おかしい募集やサークルがあったら
ちょっとした事でも晒すべきだと思うんだよな
晒さないと改めないし、晒しても改めないかもしれないけども
重箱の隅を突付くような行動でも、それがより良いものへと止揚できるなら良いんじゃないかとw

私怨晒しは解りやすいっしなw
159スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 15:58:08
つーか、あまりの糞スレっぷりに何かかれようがどうでもいいな
そのうち募集だすかもしれんから参考にとみてたが糞のやくにもたたん
まあ、せいぜい頑張って時間無駄につかってろや
160スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 16:07:12
ここネタスレだと認識していたのだが。
まさかまじめに参考にしようとか思ってたやつがいたのか。
こんなとこ見ないでも大体の厨サークルなんぞ自分で判断できるだろwww
161スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 16:15:57
>>159-160

162スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 17:30:51
>>159-161
163スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 17:47:02
>>159-162
164スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 19:44:30
>>159-163
165スペースNo.な-74:2006/03/24(金) 21:08:08
>>159-164
166スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 00:57:38
>>155

あそこ俺が同人活動始めた頃から全く進行状況変わってない気がするんだけど…

多分3年前くらいから。
167スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 12:57:02
ちょっと質問ズラ
塗りと背景と原画、配当比率はどのくらいが妥当?
168スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 13:17:27
>>159=160
アンタのサークルが晒されたのは、アンタが厨だからだろw
それで人が逃げていったのも、アンタが厨だからに他ならない。
晒したスレの責任にされてもな・・・。
んで、こんなトコに乗り込んで自分の厨の証明をして何の得になるのかww

と吊られてみる

>>167
本物の原画マンってのがいるかどうかだよな。
単なる逃げで「原画」とか言ってるヤツが多いらしい事を考慮に入れると
背景>塗り>原画 だろうなぁ。
本来の原画マンは、塗りから叩き上がって原画したりするから 原画>塗り なんだけども
同人は塗りの技術のないヤツが原画とか言ってるらしく、塗りが実際困って仕方ないようだw
169スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 15:06:50
>>167
作業量も枚数もサイズも技量も経歴も何一つ情報無しで妥当も糞もあるかい。
んなことは担当者と話し合って決めれ。
いくら他人が妥当だ言っても当人が納得せんと意味ねーだろ。
それとも2chで妥当といわれましたからって言うつもりか。漏れだったら速攻で
絶縁状叩き付けるな。んなアフォには。

んな事も自分で決められないからやめとけサークルなんだよ!
170スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 17:24:49
>>168
多いよな
>塗りの技術のないヤツが原画とか言ってる
171スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 18:36:04
原画の技術すらないことも多々
172スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 20:35:57
ある程度根拠が無いとなかなか自分で決めるのは難しいんじゃねえの。。
173スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 20:57:47
>167
三人とも技量が同じで作業時間も同じと仮定しての俺的内訳
*塗りは原画の塗りだけで背景の塗りは背景に含む
小規模作品なら背景4:塗り2:原画4
大規模作品なら背景4:塗り3:原画3
背景やりたがる人はいないので一番多くする。
174スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 22:22:18
>>172
普通は予算から絵・背景の枚数が決まるから配当比率なんておかしな話にならないからな。
175スペースNo.な-74:2006/03/25(土) 23:45:39
>>168
だな
本当は原画できる人って彩色できて、構図を決めるから背景もできるんだよな
パースもデッサンすらできてない絵を持って来られて背景や彩色してくれって頼まれてもな
そんな時は俺は線から修正するけど、それでも担当は「彩色」なワナ・・・
176スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 00:54:28
彩色担当って報われないな。
背景は表示される時間が長いからか気にするユーザーがいるけど
彩色は、クソ絵を見れる絵になるように塗っても原画の手柄になるからな。
177スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 01:04:52
その上原画からは勝手にいじられたと不服に思われ…
178スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 01:59:54
日本語が不自由な募集は面白いな。どことは言わないが。
179スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 02:18:44
ああ、あそこな。すごいよな。死神のやつだろ?
180スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 10:23:21
>>176
映える絵を書けないから、彩色やってるんでしょ。
貴重な才能は重宝されるんだよ。
181スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 14:16:22
>180
商業だとそうかもしれんが、同人でそれは無いだろう
182スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 14:41:24
彩色ができる香具師は、塗りあがった状態を想像して描けるから
上手い奴が多いぞ。原画状態で多少ヘタれてても、塗りあがると
工エエェェ(´д`*)ェェエエ工工な萌え絵になってたりする。
逆に塗りが出来ない原画は、塗りでカバーできる/できない部分を
知らないから、めちゃくちゃに描く。
線が多けりゃいいってもんじゃないんだよ。もぅ。
183スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 15:32:35
>>180
Photoshop持って無いから彩色スキルが無い=原画しかできない。
こういう事例が圧倒的に多いよ。

どうしてかというと、正規のPhotoshopが10万円もするんだから一般人が持ってる方がおかしい。
184スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 16:16:57
いあCGならエレメンツで十分だろ…
タブレットとかにバンドルされてるだろ。
185スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 16:22:15
なに一般人ってw
186スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 16:25:40
>>180>>168に本当の事を言われて逆ギレしているヘタレ原画マン
商業でも同人でも、彩色の面白さを知ったら病み付きになる
クソな原画マンに捕まらなければ・・・なw
ある程度彩色できるなら、即商業に入った方が良い
クソな原画マンに当たる可能性が激減するし、能力も飛躍的に向上する

>>183
吊り?
マジだったら、爆笑しちまうレスだなw
187スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 16:27:22
描くのは楽しいけど塗るのが面倒くさいからやらない、って香具師もいそうだ>原画
塗ってて嫌になるもんなぁ。たまに。
188スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 16:32:24
フォトショ欲しいけりゃ 学生ならアカデミック買えよ 社会人なら10万程度だせ 余裕だろうに
189スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 16:55:00
ttp://bbs1.on.kidd.jp/?0106/nakama
ttp://bbs1.on.kidd.jp/?0106/syumi
椎名はいつまで募集し続ける気なんだろうなw
190スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 17:19:56
>>179
失礼いたしますが本当に言葉通りだった('A`)
191スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 17:23:32
>>186
もちろん普通に同人ソフトを作るのであればElemenntsで十分。
同人ソフトはそのくらいのコストで作るべきだと俺も思っている。
高価なツールでしかソフトを作れないサークルなどは同人とは言えない。

なぜなら、商業であればツールは経営者が用意するが、
同人はサークルのメンバー個人が用意するので、サークルのリーダーは
ツールの金額を負担する必要が無い。
このコストを理解していないリーダーはいずれ必ず失敗する。
俺はそういう自らの落とし穴に落ちていくリーダーを何人も見た。
192スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 17:38:54
というか、MS-Paint

http://www.ubersite.com/m/84167
193スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 17:41:34
> 579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 17:22:45 ID:???
> ドラクエ3のルイーダの酒場で自称勇者という15歳の童貞のガキを
> 初対面でリーダーと呼んでぞろぞろ付いていく女性陣が理不尽です。

同人界にも…
194スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 18:04:32
>>191
商業では自分でもフォトショップくらいは買って持ってる
社会人にとっては、10万なんて端金でフォトショップが使えるなら当然買うさ
勤務時間も、結構不規則だしね

同人は、基本的に無償で人を使おうとするからリスクだの何だのと面倒な問題になって来るだけ
報酬さえ払えば文句なんて出やしないけど、ココでそれを語ろうとすると荒れるからやらないw

>>193
マジレスしよう
自称じゃなくって、自国の王様にも認められてたし
各国の王様に面会でき、更に頼み事されるくらいの地位があるのが勇者だしな
195スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 18:10:17
勇者=生贄
196スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 18:54:22
つか大判印刷用の画像作成でもなければタブレットのバンドルアプリで
全部出来るが。ドット絵だったらフリーで良いのあるし。
197スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 19:14:29
>>194
フリーターには10万円はチョットキツイデス
悲しい
198スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 19:55:02
>191
>高価なツールでしかソフトを作れないサークルなどは同人とは言えない。

高価なソフトでしかできないことあるなら、買っちゃうやつぐらいいるだろ。
それに車が趣味のやつより全然お安い範囲だし。車はリターンすら見込めない。

落とし穴ってそのソフトをリーダーが買えって言ってるってことか?
それはただの厨リーダーだから仕方ないだろ。
199スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 21:03:36
>車はリターンすら見込めない。
くそうハッキリ言いやがってorz
200スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 21:32:40
>車はリターンすら見込めない。

こういうかんがえしかできないやつってきもい


















201スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 21:41:38
変な釣り
202スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 21:44:38
また共食いかよw
203スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 21:46:08
何が何でも喧嘩したいらしい
204スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 21:54:00
205スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 21:55:06
地球環境破壊が趣味だなんてどうかしてるよな。
エロ絵描いてるほうが1億万倍健全だろう。
206スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 22:16:50
>200はバカなのか釣りなのか。
207スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 22:22:23
どうでもいい
208スペースNo.な-74:2006/03/26(日) 23:53:41
ただの春厨
209スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 00:53:31
同人リーダーの為に高額ソフト買うワケじゃないんだし、それは考え方オカシイぞ
絵描きは、自分の為に絵描きソフト買うんであって
同人リーダーがどうとか関係ナッシンどすえw
210スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 01:37:36
205は何を言ってるのか
211スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 01:51:39
>>205 にとっては、
同人ゲーム = エロ絵 なんです。

そっとしておいてやって下さい。
212スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 02:05:02
高額ソフトを持ってる奴を他のサークルから引き抜くのが楽だよ
213スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 03:04:03
>>197
実売8万位とかメールで来てたが
分割で月1万位で・・・

無理して買う必要無い気もするけどね
214スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 06:42:32
ひとりが高いフォトショ買ったら他の人も合わせなきゃいけなくなる。
合わせろと言われたらついていけないから俺だったらサークル抜けるよ。
ピコ手のやわらかい色の塗り方が好きだしさ。
まあ人それぞれ価値観もあるよね。
215スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 06:59:00
>214
なんであわせなきゃならんの?
うちは7.0(彩色)・6.0(俺)・LE(原画)でバラバラだけど。
彩色が複数とかでない限りあわせなくても問題ないと思うが。
216スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 08:46:54
217スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 10:25:27
>>214
オマエの好きなエロゲを2個ほど買うの我慢すればエレメンツ買えるんだから
高いとは言えないw
218スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 11:08:13
今CS2だっけ
219スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 12:51:16
タブレット買ったら付いてくるやつでいいじゃねーかw
今はELかCS2かどっちがついてくるのかは知らんが。
220スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 13:27:08
>>211
> 同人ゲーム = エロ絵

違うのか。
221スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 13:51:49
>>220
すばらしい思考回路だなw
どれだけ偏ったサークル見てるんだおまいはw
思春期の厨房か?w
222スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 14:14:12
でもまぁあながちまちがってはいないと思うけどなw
223スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 14:41:18
俺はとしては
>地球環境破壊が趣味
こっちのが分からん。
車のこと言ってるのか?
まさに厨房だな。
224スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 14:48:55
まさに釣堀だな
225スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 19:05:27
マジレスは即死を意味するデンジャラスな流れ
226スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 19:14:39
つまり18禁同人ゲームばっかりやってる思春期のエロい厨房は18歳になるまで我慢しろってことか?
227スペースNo.な-74:2006/03/27(月) 20:49:26
228スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 00:49:32
クルマはヤバイ。家庭内でいくらエコな生活をしていても、
クルマ1台持ってるだけですべて台無しになるほどのパワーがある。
他には、実は本がかなりCO2排出に寄与する。
229スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 01:24:33
>>227
前に晒された事あったヤツ?
なんか去年からずっと何もしてないみたいだけど・・・
230スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 10:27:40
>>228
本はオナヌーに使ってハァハァするからCO2排出がかなりやばい
231スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 10:33:51
オナヌーによる摩擦熱が地球温暖化の最たる原因であることも忘れるな。
232スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 10:38:01
勉強になるなあ
233悠○:2006/03/28(火) 14:30:11
かかかかかかげかげかげ
234スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 15:04:25
>>227
つか彩色募集でラフ画しか公開してないのな
典型的だなぁ
235スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 16:10:50
ttp://www.amaterasu.jp/bbs/keijikun.cgi?mode=3&keyword=
これどうよ?

>*Lightwave3D、softimage3D、マヤ、3DMAX、XSIなどの3Dソフトを使える方
このあたりに将来性を感じる
236スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 17:48:17
>235
Lightwaveはまだいいとしても
個人でMayaや3DMAXを持ってる人が二次創作同人に応募するのか甚だ疑問だな
237スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 17:55:15
STG 作るっていうのに、画像があれってのは。
238スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 18:16:30
>>235
恐れ多くて聞きたくもないんだが、無償じゃないよな?
3Dモデリングさせるのに、まさか無償なわけないよな?
ドット絵させるのに、まさか無償なんて言わないよな?
DirectXって言うけど、Direct3Dじゃね?
そこまでやらせるのに、無償とか言わないよな?
239スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 18:19:46
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=402&reno=no&oya=402&mode=msgview&page=0
>完成したソフトをイベントやショップ委託などで販売した利益は、メンバー全員に配当します。
まあ完成しないから無償だろうな。
240スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 19:50:14
>239
過去に晒され済
しかも完成させずに逃げた
241スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 19:51:11
このスレまだあったのか…

チームエターナルとかどうなったんだろ
242スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 21:20:11
同人レベルであっても、塗りが多少でも出来る人は
フォトショなりペインターなり普通に持ってるだろ。
多少でも腕に覚えがある武士は自分で刀や槍を持ってるわけで
持ってないのは雑兵なんだから武器を与えて戦い方を教えなきゃ
いけない。
そんなことをやってたらいつまでたってもゲームなんて出来ないよ?
243スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 21:33:28
>>242
3Dソフトとそれを一緒にするのは流石に無理があると思うがどうよ
244スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 21:36:48
>>243
ザッツライト
すまん2Dの話だ。
245スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 21:41:50
おまいらは勘違いをしているな。

>*Lightwave3D、softimage3D、マヤ、3DMAX、XSIなどの3Dソフトを使える方
これはつまりメタセコや六角なんか使ってる貧乏人に用はない。
俺様のサークルはプロ並かそれ以上の実力を持って、それ相応のソフトを
使いこなせてるプロフェッショナルな人材しか必要ねーんだよHAGE!素人はすっこんでろ!
って意味だろ。
246スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 21:57:23
>>245
しかも無償でな。
別にいいんじゃねえか。
よくある話だが、3DCGと音楽の連中は金銭を要求したがって困る。
しかもやたら高い。
247スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:08:02
>>246 ちょっと訂正。
無償でとはちょっと言いすぎだった。だがせめて高値は要求しないでくで。
248スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:11:11
日本語でおk
249スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:14:38
>>245
てか、六角やメタセコ知らないんじゃね?
われザーだろw
フリーならDogaとかあるよな、ちょっち懐かしい

>>246
3DCGは元金かかってるし、2Dに比べてモデリングに時間かかるからな
使い回しはしやすいけど、慣れるまでにも時間かかる
ま、何にせよクオリティによるんだけど
250スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:18:11
LightWaveは14万円に値下がりした
251スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:29:28
それでも十分高いよ
メタセコとか六角は1万で買えるから

割れざ・・・だね
あからさまに
252スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:38:10
そのサークルにいたことあるけど
P2Pやってたみたいだったよ
253スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:42:25
>>252
kwsk
254スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:53:31
音だってクオリティ高いの望むならそれなりに機材に投資してる人じゃないとだめでしょ?
音は特に顕著、50〜100万位の投資してないといい音はでない。
255スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:56:18
>>254
そんなやつイラネ
256スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 22:58:36
>241
チムエタは何も完成させずに消滅
アナベルさまは未だ音屋で活動中
トキワで業界人で登録して求職しているから探せばすぐわかる
257スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:16:37
>>254
もしかしてそれってプロ並みの機材じゃないの
258スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:23:48
>>254
イタタタタタタなヤツだな
んな事言ったら3Dにしても300万くらいのソフトが良いに決まってんだろうがw
特に3Dの場合は、値段相応が顕著だからな
そういう事言ってんじゃねーだろ
個人で買うソフトの話してんだよw
259スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:30:10
>>249
予想だがモーションまでつけろって事らしいからそこいらのソフト指定してるのかもしれんが
ただPGとのやりとりをどーするつもりなのかは知らん
モーション付きXファイル渡されて「これで作ってね」とか言われそうではある

ブレンダーは無視なんかねw
260スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:40:33
ん?個人で使うソフトでしょ。
音屋のHPとかみてくるといいよ、機材紹介してるから。
個人で同人クラスで金取ってる音屋なら300万くらいは機材に金かけてるよ。
261スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:43:01
>260
また音屋を叩かせようとしてるな?
262スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:46:48
こと、機材費用に関しては超安上がりなテキスト屋としては、話にまざれなくてカナシス。

高いのはキーボードぐらい……。
263スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:48:44
>>260
あまり他人がどこに金かけてるかなんて興味も無いけど
同人の為にMayaのアンリミテッドとか買うやつなんか想像つかんなw

VSTとVSTiをある程度揃えたらいいんじゃねーの?と素人な俺は思うわけだが
264スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:50:02
>>260
音屋は、金持ちのボンボンしかなれないでFA?

それに比べるとテキスト屋や絵師は良いよな
貧乏でも腕一つで買われるからな
265スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:50:44
>>260
それで1曲5万になるのね
266スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:51:10
音屋はある種機材集めが好きなとこあるからねえ。
ビンテージ品なんてえらく高いし。
一般的ならVSTですませていいね、10万くらいのパックでもMIDIなら十分だしね。
267スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:54:53
音屋の個人的趣味で多額に請求されても困るわけだがw
268スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:56:43
数百万かけて環境だけ良くても
ファミコンのピコピコに負ける音屋って一体何だ?
269スペースNo.な-74:2006/03/28(火) 23:58:01
音屋はプロで食えない分を同人に求めてない?
あきらかに好きでもないジャンルのサークルに声を掛けてきて
曲を有償で提供しますよと言ってくる人がいる。
270スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:10:24
>>268
その比較おかしい。
あとファミコンバカにするな。
271スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:14:22
>>269
プロで食えない奴が多い業界らしいけどね
彼等も彼等也に必死だと思うよ・・・

>>264
音質=音楽では無いと素人な俺(ry
絵とか文章と同じくセンスが重要だと思うが
272スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:17:00
>>270
文章良く嫁
ファミコンを絶讃してるw
少ない音数の中でもすんげぇ曲を作れるヤツはいるもんだ
機材の問題じゃねーって事
出来るヤツは出来る
273スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:18:20
DTM板のゲーム系スレ見てると、若い奴は音色重視って奴が多い感じ。
んでレトロゲーム音楽好きのおっさんといつも仲良く喧嘩してる。
274スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:20:48
>265
1曲5万ってのはよほどの人に頼んでる?
漏れなら内容にもよるけど1曲2万でやるよと言ってみる。
275スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:30:20
>>273
想像すると微笑ましくて笑った
276スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:36:13
>274
商業でも行ってろ
277スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:44:27
ボーカルありで2万なら頼むわ。
278スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:55:13
BGMならどんだけでもいるんだよ。SE作る人がいない。
279スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 00:59:54
ボーカルで思い出したんだが歌物の相場ってえらい高いね。
Voに払う額+録音スタジオがプラスされるんだよね?
Voに2万スタジオで5〜10万位が相場でOK?
てかこれはスレ違いかな・・・。
280スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 01:08:01
自宅で録音してMP3で納品すりゃ安い
281スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 01:12:28
安く済ませたいならボーカルなんか考えるな。
282スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 01:21:38
カラオケで鍛えていっそ自分で歌えw
283スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 01:35:40
フリー声優に歌ってもらえば良いだろ
特に声優や音屋は在野の有能者が多いジャンルでもある
絵師やテキスト屋は売れるのが比較的早いから
すぐ有償になっちまうけどな
284スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 02:13:40
声優が歌えるとは限らない。
285スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 02:17:51
>>283
在野の暇人が多いことには同意するが、有能者が多いという点には同意できん。
確かに使えるのはいるが、全体との比率は他の職種と変わらんか、それ以下だろ。
286スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 02:27:01
ネット声優で譜面が読める割合は1割以下
287スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 02:30:53
譜面は読めなくても良いけどさ
歌唱力が問題なわけよ
288スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 03:49:04
>>235
雑魚ほど他人に過大な要求をする。
289スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 04:12:08
>>288
いいからおまえは流れを読め。
290スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 08:24:36
>>280
でも納品された歌に竿竹屋とか生協の音が入ってるんだろ?
「大丈夫です! 布団かぶって録音してます!」
みたいなことを平気で言う人もいた。
291スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 09:53:53
そういう手作り感も悪くはないが、自分のとこでやれという感じだなw
292スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 14:27:55
>>240
思わずログ探したぞ。
3年以上前のことよく覚えてたな。

91 名前:スペースNo.な-74[] 投稿日:03/05/29 23:39
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpaql500/
サークルが消滅しました。。。

92 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/05/30 00:08
>サークルから1日で逃げたやつ、正直氏ね


93 名前:スペースNo.な-74[] 投稿日:03/05/30 00:36
正直氏ねワラタ
293スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 14:30:09
作者が自分の声を速度やイフェクターで変えて登場人物5人の声にした人がいた。
でもその熱意に感動して不思議と違和感を感じなかったな。
同人活動だからそういうのが逆にいい。
294スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 15:38:13
ttp://web.archive.org/web/20050207043004/http://www.hct.zaq.ne.jp/cpaql500/
つかマジモノの企画厨なんじゃね?
295スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 18:40:40
有償で募集する場合、
ライターの相場ってk単位、いくらぐらい?
非18禁と18禁では、かなり差があると聞いたんだが。
296スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 19:01:36
外注するなら100kb2〜3万くらいだなー。それいじょうかかるなら俺がやる。
297スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 19:08:48
はいはい、クマークマー
298スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 19:15:07
>295
自分がそのライターに払ってもいいと思う金額。
折り合わなきゃ断られるだけ。
299スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 19:15:32
シナリオ外注ってリスクでかいイメージ。
300スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 19:25:37
シナリオライターにたのむより自分でかいたほうがいいものかけるぞ
301スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 20:03:06
>295
相場なんて無い。

その上スレ違いだ。
302スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 21:53:38
まあ、そう言ってやるな。

昔、「同人ゲームサークルここだけはやめとけ!」が
私の情報源の1つです。
この掲示板で様々なことを学んでます。

と真面目に言った厨がいたんだから。
303スペースNo.な-74:2006/03/29(水) 22:06:15
>>302
実際>>292>>294のように使える情報もあるからな
ま、やっぱ見抜く力だろうな
304スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 03:28:20
猫叩きマダー?
305スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 03:33:13
>>239
上前を撥ねようとするリア厨かと思いきや大学生かよ・・・
306スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 04:44:43
猫のところの募集いっぱいきてるようだな・・・
無償なのに
307スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 10:43:13
>306
ネトセはもともと趣味でやってる奴らばっかりだからね。
完成しそうな作品に載れるならそれでいいって人が結構いる。
かけ声だけなのも演技力そんないらないから敷居が低くかんじられるんじゃないかな。
308スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 12:18:47
所詮同人サークルが募集する「声を出してくれる人」だろ?
敷居もなにも、募集側も応募側も素人(若しくは素人に毛が生えた程度)
同人が趣味なら応募するやつも趣味。
309スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 14:46:47
>308
あーなにが言いたいのかわからんが、過去ログ読んでくれるとありがたい。
310スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 15:26:48
誰も興味ないだろうけど効果音収録のための小道具とか結構金かかるんだよ
音屋は同人ゲー界で理解されづらくてほんと悲しい
311スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 16:03:10
>>308
同人という業界が一つの巨大なマーケットになっている現在で
未だにこんな考えをしてるやつがいたとは驚き桃の木山椒の木
312スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 16:21:38
>>310
ゲームプレイヤーとしての見解。

正直、絵とか音楽は何かの流用でも良いけど、
効果音がツクールのデフォルトとか凄まじく萎える。

効果音だけは OFF にするって訳にもいかないし、
地味ながらも凄くウェイトは高いと思うよ。

効果音屋さん、応援しとります。
313スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 16:35:38
正直アクションやシューティングだとツクールってだけで萎えるが
314312:2006/03/30(木) 16:42:12
RPG の場合
ゲームシステム>効果音>キャラチップ>音楽>シナリオ>一枚絵>声優>歌

自分の見方はこうなんだけど、
残念ながら、盛り上がる話題の不等号はこの逆っぽい。
特に、シナリオ〜歌まではどうでも良いと思ってる。
315スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 17:10:52
>残念ながら、盛り上がる話題の不等号はこの逆っぽい。
あほか。>312はただ俺は他と違うんだぜと言いたいだけの春厨だな。

316スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 18:25:23
RPGなんて迷路線画でモンスターの絵があるだけでいいよ
音もシナリオもいらんよw
ゲームシステムは超重要
317スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 18:46:09
つーか同人のRPG自体がどうでもいい。
大抵厨くさいのばっかだしな
318スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 19:42:22
同人の3DRPGならやる。
企画しかみたことないが。
319スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 20:27:11
>>310
会議用ラジカセ録音でじゅうぶん
320スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 20:40:12
RPGはだいたいリア厨工向けだろうし
そういうのが作るんだから厨くさいのは仕方ないだろうな。
321スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 20:40:41
>>319
せめてICレコーダーと言ってくれw
322スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 20:45:39
もう「ラジカセ」なんて持ってるやついないだろw
323スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 21:05:42
>>320
じゃあ、ノベルは誰に向けてるの?
324スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 21:33:37
キモヲタ
325スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 21:51:21
>>323
向けてるんじゃなくて
作ろうとするやつがリア厨工って事じゃね?
夢見るだけで現実が見えてないって点では納得できるな
326スペースNo.な-74:2006/03/30(木) 22:38:56
>>312
ツクールの時点でノーサンキュー
327スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 01:56:16
>>323
そりゃー自分に向けてだろw
328スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 06:32:58
329スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 07:01:38
よくわからんが、ヤバいとこなん?
330スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 07:11:15
HP晒してない時点でやばい
僕と同棲してくれる彼女募集とかじゃねーの
331スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 08:12:22
静岡とかまた微妙な・・・。
332スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 09:09:39
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=403&reno=no&oya=403&mode=msgview&page=0

こういうのってどうなんだろうなー?
ARLが絡んでるだけで胡散臭さ増大なんだが。
販売までっつってるけど結局同人っぽいし。
333スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 09:23:59
>>332
もし人が集まっても結局は一部の実力のあつやつらにしか仕事はまわってこないだろw
しかも実力あるやつはそんなサイトに頼らなくてもやっていける。
結局へたくそなのばっかり残っておわり。そんな感じじゃね?w

まぁただのちょっと行き過ぎたオナニーサイトだとは思うし、すぐ消えるだろ。
334スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 11:01:42
>>328
次々と猛者が現れるな
これはマジでキモイ
てか、犯罪の匂いがプンプンするんだがw

>>332
企業を思わせるような大仰なサイトだな
でも資本金とか公表してないのが、企業としては怪しいな
OMCとか目指してんじゃね?
335スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 15:28:25
対照的な2つの募集があったから晒してみる

ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=404&reno=no&oya=404&mode=msgview&page=0
有償、フラッシュアニメーション、作品を一度でも成功させている普通の募集の例

ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=406&reno=no&oya=406&mode=msgview&page=0
無償、本格アニメーション、作品を成功させていない厨な募集の例
336スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 16:31:27
>332
>業種
>情報通信業・一般労働者派遣業

一般労働者派遣事業を営むには許可が必要だったとオモ
337スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 16:48:13
>>332
>登録すれば必ず仕事が来るとは限りません。
>ただし、仕事を引き受けるチャンスは大いに広がります。

ここの意味をよく考えれば答えはでるよ。
338スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 17:22:44
電話に特攻する人はおらんのかね
339スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 17:35:47
この腰抜けどもが
340スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 19:16:26
べつに商業への切符が欲しくて応募するわけじゃねえしなあ
341スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 19:27:39
商業やりたきゃ、ソフトハウスなりゲーム会社なり就職するほうが早いしなぁw
342スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 19:34:25
最近うちも人増やしはじめたしな。景気良いのかなあ。
343スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 19:48:52
しかし大抵の会社は経験者以外は雇わない罠w

同じ人材がぐるぐる会社回ってるだけじゃ、そりゃゲームのネタも硬直化する罠。
344スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 22:00:30
>>239
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpaql500/nanoha_project/invitation.htm
相変わらずの集まり方だなwww
345スペースNo.な-74:2006/03/31(金) 22:56:04
>>336
実際そう書いてんだから、許認可は取ってるだろ
そうじゃないと捕まるぞw
346スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 03:24:50
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=3531
>募集するのは、シナリオ・原画・背景・着色・音楽です。
>こちらには、シナリオとプログラムがいます。
全募集よりヒデェ・・・
347スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 03:46:25
>>343
ネタが硬直化したのは同じ人材がそれほどぐるぐるしてなかった頃からだから
関係ないと思われ。問題は別のとこにある。
348スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 08:48:36
シナリオについて思うんだけど
ひらめきやアイデアはいいけどそれを文章にするだけの力が無い
脚本に出来ないどころかゲーム制作に関する知識も
無かったりする人がいる
そうすると面白そうだと思って参加しても1年たってもシナリオが
出来上がらなくて結局崩壊したりする
キャラクターデザインだけ出来上がっていてHPが変わらない
サークルが山のようにある

自分の世界観(妄想)が出来上がっているから音屋や絵師には
結構リテイク頼むというものを何度か見た

絵が描けたり音を作れる人は
サークルを立ち上げようと言う人は少ないと思う。
どこかに参加してって言うのがあるから。でもシナリオは自分で立ち上げて
そのまま出来上がらない・・・
349スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 09:24:23
文章にも出来ない妄想が良く
ひらめきやアイデアが良いなんて
わかるね?
350スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 09:36:25
>>335
下のヤツのサイト見たけど、あれくらいのアニメならフラッシュで良いんじゃね?って感じ。
LVの低いアニメほど見苦しいものはないから、ない方が逆に良いくらいw
アニメーションって時間かかる割に得るモンがないから、上の募集みたく有償じゃないと無理ぽ
LVも上がらないしな

>>348
実際書いて完成させなきゃ良いかどうかなんてわからない
それに絵師や音屋にしろ、イメージ湧き難いからシナリオに何度もリテイク食らっちまうんだろう
シナリオが書かないと、絵や音楽なんて出来はしないっぽ
351スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 09:42:27
シナリオ出来てないのに他が完成してるシナリオリーダーの俺が来ました。
効率良く企画の趣旨を伝えることが出来れば絵も音も出来るよ。

そしてシナリオにプレッシャーが掛かってなかなか書き進まないorz
352スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 10:12:01
>>351
厨ライターキター
周囲からのプレッシャーのせいにして自分の厨さ加減を棚に上げる!!
さすがは厨!!!神だぜ!!!!
32日には面白い事が起こるような気がしてたんだw
353スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 10:17:39
3/32記念かきこ
354スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 11:49:59
>352
さすがに他にも理由はあるよ(^^;
もう一つの企画が大詰めに来てるからそっちにかかりきりだったんだ。
355スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 12:08:19
>>354
言い訳キター
企画の同時進行キター
っつーか、もう飽きたw
はいはい、じゃじゃ
356スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 12:20:05
>>354
見事な厨行動だな。釣り乙
357スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 12:21:59
>>351
人に迷惑掛けて平然としてる時点でダメだな。
358スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 13:25:58
>357
ほんとうにスタッフには感謝してる。
このスタッフじゃなかったらうちの作品は完成してなかったとすら思えるよ。
もしここの住人だったらあっとうまにさらされてサークルなくなってたと思う。
359スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 13:58:43
完成していないのに完成したつもり

まさに、厨!!
360スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 14:06:07
妄想の住人には何を言っても無駄なんだろうな
頭ン中で完成した妄想だけを膨らませて満足かい?w
361スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 14:07:15
他のスタッフが可哀想。
>>358じゃなかったらもっと良い作品になっただろうに。
362スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 15:52:15
>>346
一瞬○兎かと思った
363スペースNo.な-74:2006/03/32(土) 20:45:39
口調からなんとなく俺の知り合いっぽいな…
364スペースNo.な-74:2006/04/02(日) 07:01:29
なんかアレだよな・・・
無償でアニメーター募集とか全募集とかバカな企画厨とか
そんなんよりも、乗り込み厨のが人気あるってどうよw
365スペースNo.な-74:2006/04/03(月) 08:26:12
366スペースNo.な-74:2006/04/03(月) 18:13:34
かな−り、よくある字書きリーダーの募集みたいだが
ノベルパートゲームって何?
あと、ベクター様とビクター様の混同は流石にちょっとw
367スペースNo.な-74:2006/04/03(月) 20:04:23
俺が参加してるサークル主

七尾に外注で依頼するとか言ってるんだが

とりあえずそのサークルやめることにした
368スペースNo.な-74:2006/04/03(月) 20:25:22
金あるのかが問題だな
369スペースNo.な-74:2006/04/03(月) 20:51:35
せめてさだPにしとけ
370スペースNo.な-74:2006/04/03(月) 20:57:05
>>367
サークルのヒントplz
371スペースNo.な-74:2006/04/03(月) 21:43:50
あーアリスに企画もっていくとかいってたバカもいたなぁ・・・。
372スペースNo.な-74:2006/04/03(月) 22:41:48
>332-345
ttp://dasweb.sakura.ne.jp/profile.htm

>336にあった一般労働者派遣業の文字がなくなってるぞwww
373スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 03:53:46
SIDE-B
374スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 04:12:22
うはw SIDE-Bか。そーいや結構かぶるな。
フリーダイヤルとかあるの見るとそこよりマトモにやる気あるんじゃね?
375スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 04:22:17
>>372
うは!キモイ
こいつって起業してんのか?
単にネット上で触れ回ってるだけで普通の家と変わらないなら
こういう書き方すっとJAROが来るぞ
いや、マジで・・・
派遣業にしても情報通信業にしても、起業してんのか?
恐らくしてないんだろうけど
376スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 04:25:53
ttp://musenmai.dyndns.org/
このサークルも結構酷いね
前からアレだと思ってたけど技術力無さ杉
377スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 05:06:12
>372
単に流行の人材派遣業を模して搾取する側に回りたいとか考えちゃったんじゃないの
地元だから日曜にでもオフィス(笑)見学してくるかな
378スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 05:17:20
>>376
技術力云々の問題じゃない
二次創作ってジャンルをバカにしてるとしか思えない
これは創作じゃなくて単なるパクリw

しかも下手な言い訳で一つも完成してないしな・・・
379スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 06:41:52
>>376
ttp://musenmai.dyndns.org/owabi.html
本当に言い訳ばっかりだw
しかもサークルのブログ見つけたんだが酷いDQNが混ざってた
ttp://blog.livedoor.jp/musenmai/archives/50470059.html
380スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 10:35:16
>>379
いや、もうこりゃ凄いね
何つーか、何も言えねぇやw
絶句だな
ホントにメンバーなんているのか?
381スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 11:59:56
ARLって今Celluloid?

すまん、大まかでいいから何したか教えて
382スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 12:19:24
>>379
このサークルで完成させたソフトが1本も無いってのが素敵過ぎるな
虎クエは致命的なというか先に進めないバグを残してたらしいし、メンバーが
逃げちゃったって言い訳してた

>>酷いDQNが混ざってた
脳内だから許してあげて
というかキャバ嬢が客に本気になるわけねーって
会社社長で金持ってるならともかくこんな犯りたい盛りのDQNにひっかからんだろ
つかNEETだろNEET
383スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 12:41:52
脳内だろうが事実だろうがどっちでもよくて、要はこんなことを書くことが
痛々しさの極みということ。こういうのを恥ずかしいと思わない若さっていいよな。
384スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 15:42:29
634 :文責・名無しさん :2006/03/32(土) 18:21:03 ID:igxCiZkH
>>631
>10歳以前に外国語学習を始めれば、他の学習効果
>も上がる、と指摘する米国の専門家も多い。
色々な国の言語を話せるってことは、 思考する際に、色々な国の言語の組み合わせになるから
何かを考える上では悪いという専門家もいますが?

635 :文責・名無しさん :2006/03/32(土) 18:35:29 ID:o4imEHZA
>>634
「ワールドのピープルを助けるために、ワンスモア話し合いたい」
とか言っちゃうわけかな

638 :文責・名無しさん :2006/03/32(土) 18:57:42 ID:igxCiZkH
>>635
ちょっと違う。
或る意味単語の置き換え程度なら、むしろ、ニュアンス的な問題を克服できるからいい。

例えば、日本語で考えているのに、英語みたいに格助詞が存在しない。とかさ。
英語で考えているのに主語が存在しない、目的語の位置が違うとかさ。そういう感じ。

その例だと「ピープル of ワールド help 話したい もう一度」という感じ。もうバラバラ。
それでも慣れればいいかも知れない。
でも、普通に考えることよりは、時間がかかるし、より複雑な文章に対して読解できない。
もともと文法が近ければいいらしいが、日本語と英語の文法は全く違うしな。

人は外国語をマスターするほど自国語をマスターする能力がない byバーナードショウ


これを見て思ったんだが
朝タンの日本語がおかしいのは、多数の外国語をマスターしているせいではないだろうか!?
385スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 15:52:03
>>379
この記事のレスに出会い系業者の宣伝がついてるのにワロタwww
大爆笑www
タイムリーすぎる
386スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 15:57:07
>>379
企画倒れ2つ←大袈裟な言い訳付き
しかも日記にちょっと感動しちゃった
こんな痛いの久しぶりだったから・・・グッときた

女にモテる男は女の事を悪くは言わない
387スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 16:10:43
本当にモテる男はもてることが日常茶飯事なので
そんなことはいちいち書かないんだよなw

妄想ニート乙!
388スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 17:07:41
>>377
簡単に搾取できるなら今まで失敗しているサークルなんてないよなwww
389スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 19:23:31
>377
多分契約不履行による契約解除+違約金なんかのリスクは全く考えていないと思われ。
個人相手ならまずそこまでいかないだろうが法人相手に生半可なことはしないほうがいいよ。
390スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 20:24:08
テンプレ入り

これから同人ゲームを作りたい!サークルに参加したい!と思った人は
まずD.A.S ○njectyに登録してメンバーを紹介してもらうのが早道です
391スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 20:58:46
367だが、企画が面白ければ安くてもやってくれるとかわけのわかんないこと言ってるんだ
その言葉で光の速さで抜ける気になった
392スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 21:23:29
>390
つか利益が発生しないから賃金を払わないなんてシステムが上手く行くはずねえよな。。。

>D.A.Sでは、フリーゲームの制作、シェアウェアゲームの制作、ネットラジオ番組制作、ボイスドラマの制作を行っています。
>受注先より制作の依頼を受けた場合は、適切なキャスト、スタッフを集約し制作を行います。
>その際発生しました利益から、賃金(ギャラ)を支払います。
>また、フリーゲーム等、利益が発生しないものについてはギャラは発生しません。(若干の謝礼があることはございます。)
393スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 21:27:23
>391
いや俺もきっとやってくれると思うよ!
394スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 21:32:21
D.A.S
 
D           A      S
どらごんふぉーす あふたー さんじゅっさい
  
つまり三十路を超えたドアフォ並の逸材が現れたことを示すんじゃないかと思うんだ。
395スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 22:36:22
>>391
(・∀・)イイ! 抜けないでヲチれってw
396スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 23:37:20
そんなことよりですろり面白れーぞおめーら
397スペースNo.な-74:2006/04/04(火) 23:45:40
>>379
ヲチスレが無いのが不思議だなw
398スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 00:03:34
でろりは普通になっちまったからイラネ
悠○が動いたら教えれ
399スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 00:11:43
>>391
自分の企画が良くて売れる自信があるなら金出せよ
と言ってやれ
400スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 01:54:08
>396
自演で宣伝乙
401スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 02:06:23
381だけど、見事にレスついてねーや ハハo rz

おもいっきり関わったから気になったんだが、もういいや。邪魔した。
402スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 02:44:04
>>401
一言でいうなら企画厨

>第一弾制作ADVゲーム『Magistic Hextha』の企画が決定し、制作メンバーを募集しております。

>あとりえタマゴン制作第一弾
>『muvluv the movie』今冬or来夏発売予定
>In Clear Sky
>『戦場に咲く花』・2005年完成・予定ジャンル:ADV ・価格:未定
>『One out of Two』・2005年完成予定・ジャンル:ADV・価格:無料配布
403スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 02:56:32
12月から音信不通の企画者がいるんだけど、一応脱退のメールしたほうがいいかな。

夏までに作業予定だったんだけど、こっちがいくら作業してもほとんど反応なし→
で、企画者本人は自分のHPも放置で音信不通になってるんだ(´д`;
スタッフBBSに書き込んでいたのもほとんどオイラだけ。

正直、あんまり話しもしてねぇのに、いきなりトンズラされたんだから
無視でもいいんじゃね?と悪魔が囁くけど・・・つーか、なんて離縁状たたき付けたら
いいのか・・・
404スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 03:02:48
>>403
まずサークルを晒せ。話はそれからだ。
405スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 03:09:09
>>404
スタッフ、企画者と自分しかいないので自動的に自分晒しになるので勘弁ww
406スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 03:12:33
まぁ音信不通で返事は返ってこないだろうが、断りのメールはいれとけ。
相手が厨だからといって自分も同じレベルに落ちる必要はないからな。
407スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 03:13:15
数ヶ月の音信不通という事実を前に、自分の作業に疑問を持ちました。
大変申し訳ありませんが…でいいんじゃね?
408スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 03:16:39
>>406>>407
dクス

しゃきっと気合いれて書いてきます!
409スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 04:37:22
猫丸堂の成分解析結果 :

猫丸堂の43%は呪詛で出来ています。
猫丸堂の26%は下心で出来ています。
猫丸堂の12%は回路で出来ています。
猫丸堂の10%はマイナスイオンで出来ています。
猫丸堂の6%は希望で出来ています。
猫丸堂の1%は砂糖で出来ています。
猫丸堂の1%は欲望で出来ています。
猫丸堂の1%は大阪のおいしい水で出来ています。
410スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 07:12:42
無銭舞ってあれでアクセス数はあるのな
そこそこ有名なのか?
411スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 08:09:45
知名度はそこそこにあると思う
型月+ドラクエと人が食いつきそうなネタをぶら下げてた訳だし
412スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 08:32:22
面白いコピペを貼りつけるスレ3
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1133014235/989
> 989 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2006/04/04(火) 20:12:10 ID:EXLdpZdq
> やる気のある有能はプロジェクトリーダーにぴったりだ。
>
> やる気のない有能はプロジェクト顧問にぴったりだし、
>
> やる気のない無能は許容範囲だ。
>
> だが、やる気のある無能ほど性質の悪い味方はいない。
413スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 08:51:21
>>410
各所にリンク貼りまくって、そこそこ見られるサイト作って何度か募集して
>>411の言う通りのやり方してたらかなりのヒットはいくと思うけど・・・
この陳腐な内容じゃ、もしかしたらカウンタいじってるかもな

俺はサークル名にワロタ
まさに無銭舞
414スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 17:58:30
>>402
>前サークルARL-アール-の運営体制を壊し・・・

X運営体制を壊し
O運営体制が崩壊し

まあ、あんなやり方してれば
そりゃメンバーも逃げるよ。
415381:2006/04/05(水) 18:12:46
>>401
>>414
覗いたらレス来てた。ありがとう。

詳しく書いたら身バレ確実だから言えないけど、
完璧に愛想が尽きたら書きに来るよ。

企画厨だったか……なんとなく予想できてたところが……orz
416スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 18:23:52

愚痴


一番最初のサークル
製作しないまま三ヶ月放置されたので辞めた


二番目
リーダーがアホすぎて辞めた。
エロゲー作るのに15歳のシナリオ起用ってオイ……


三番目
半年がかりで体験版まで出したのに、リーダー逃げて解散。


四番目
リーダーに質問するも無視される。
経験上からヤバイと思って辞めた。


続く
417続き:2006/04/05(水) 18:25:03

五番目
原画が「六十枚ぐらいやれるよ」と言ったのに、
半年以上かけても立ち絵も完成させられずに逃げた。
そっからグダグダになって自然消滅。


六番目
四人しかいないのに、原画リーダーが企画二本を立ち上げたので辞めた。



内、完成二本は抜いているが……まあ、これぐらい。
たまに古巣を覗くけど、辞めたところは漏れなく完成してない。

……がんばろうよー。募集とかするならマジでがんばろうよーorz


愚痴すまん。みんな完成してるか?

418スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 18:35:50
完成してる。あとデバッグしてUpまち。
2人でやってるけど、やっぱり少人数はいいやね。
419スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 19:41:03
少人数だと
人に作業任せて(押しつけて)自分はサボる…とかし難いしな。
420スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 20:44:50
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_120/
>報酬はないですが、
>「当作品は数万人にプレイされる」ことをお約束します。
>やりがいはあると思いますので是非ご参加下さい。
www
421スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 23:24:56
俺外注でやって、後は報酬貰うだけ
完成しようがしまいがあんまり関係ない。もう口出しできないし

ただ、次のところが見つかんないOrz

外注のが気楽だぞーノシ
422スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 23:35:27
外注頼みたいけど、どうやって頼んだらいいのかわからない。orz
423スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 23:43:17
>「当作品は数万人にプレイされる」ことをお約束します。

( ´∀`)σ)Д`)
424スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 23:43:55
外注探して金額交渉して頼むだけじゃねーか。
何がわからないんだ?
425スペースNo.な-74:2006/04/05(水) 23:45:41
422
お、俺に頼むのかい!?

と、一瞬思っちまったスマヌ

必要な役職募集で呼びけて
応募してくれた相手に「外注だけどいい?」と確認さたらどうだろう
426スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 00:52:48
あらかじめ募集記事に
1作品ごとの契約となります、でいいんじゃね?
427スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 08:50:29
しかし最近はアニメやフラッシュまで作ろうとするのが増えてきたな
どんだけ敷居を上げるんだ
428続き:2006/04/06(木) 08:55:33

私的意見だが「外注」って言葉が入ると、敷居が高く感じる

ぶっちゃければ

使える人材は報酬が高いってのは、スレが証明してる
無報酬は使えない率高し、ってのもスレが証明してるかと

パッと見、金貰う奴は出来はどうあれ、完成はしてるっぽいよな


要は報酬額じゃないかと



429スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 08:56:53
名前が……すまんでしたorz
430スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 10:28:30
無償募集ってのはいわばゲーム製作の仲間探しだからな。
友達感覚(しかもにわかの)で完成させられるほどゲーム製作は甘くないし
しかも報酬なしだと完成しなかったら完全に時間と労力の無駄だ。
だから統計的に言ってもやめとけとなるわけだが。
431スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 11:18:58
音屋と声優は無償で十分だろ。
たいていのやつは金取れるほどのクオリティもねーし。
432スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 11:26:18
>>431
金取れるほどのクオリティーがないから無償で十分なのか、
音屋と声優だから無償で十分なのかどっちだよw


金とれるほどのクオリティーがある音屋と声優でも無償で十分なのか?w
それとも金とれるほどのクオリティーあるやつはいないから音屋と声優は無償でいいのかw
でも、「たいていの」っていってるからクオリティー高いやつがいるのは認めるんだよなw
で、どこからが金取れるクオリティーかってのはどこで基準きめるんだ?w
クオリティーで無償か有償か決めるお前の発想おもしろいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
433スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 12:39:26
音屋や声優に限らず金取れるほどのクオリティが
ある奴のほうが圧倒的に少ないのは当たり前だと思うが。
それと無償で十分ってのとは関連はねえだろうな。
つーか431はただの釣りだろ。
434スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 12:45:04
>432もただの釣りだと思っていた。
435スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 12:59:15
>>433
むしろお前が釣りに見える
436スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 13:01:41
確かに声優はともかく音屋は無償だな、うん。
437スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 13:02:15
どこがだ?
438スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 14:19:32
またループかよ
439スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 15:16:26
ま、そんな事をほざいてるような所には
クオリティの高いスタッフはこんから安心しろ。

売れるとこには高クオリティで高い金払ってでも使いたい様なやつが
集まるもんだ。

440スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 15:25:20
どう考えても不相応な安い賃金で外注してもらってるので
いつやめられるかドキドキしながら発注している。
441スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 15:44:19
ちょっとだけ値段上げろよ
それだけで好感度が2倍になるぞ
442スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 16:02:06
+100円
443スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 16:15:10
おk
444スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 16:47:32
445スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 18:43:36
>>440
俺に紹介しろ
446スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 22:53:54
商業でも同人でも外注やってる側から言わせてもらえば、報酬の額自体はさほど問題じゃない。
額によってクオリティー調整したり、枚数切ったりしていくらでも調整利くしな。
そのへんつめて実作業にはいってるんなら、それで外注は納得してるんだろう

報酬が安いからって、途中で抜けるようなのはただのヘタレなので>>440が気にやむ必要なし
447スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 23:10:56
俺は外注絵描きだけど、メンバーになる利点ってあるのか?
仲間感覚が得られるだけ?
448スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 23:43:06
>>447
仲間だからタダでやってくれるという
別の奴にとってのメリット。
449スペースNo.な-74:2006/04/06(木) 23:55:21
>446
金額によってクオリティ調節したのは事情を知らない人にはわからないから他の仕事に影響しないか?
450スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 00:10:38
>>449
それを考えて悩んでる
結構面白そうなサークルから声がかかったんだけども
でも食っていかないといけないから
手を抜くところは抜いていかないと大変になる
報酬によるんだろうけど、前金いくらかもらって後は売り上げ次第っていう話だからなぁ
451スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 00:25:02
確かに全力を尽くせない仕事を引き受けるくらいなら最初から断るのが
お互いにとって幸せかもな。
452スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 00:37:23
トキワ荘の管理って死んでるのか?
数ヶ月待ってもいまだに入居できねぇ
作品ばかりが増えてどうすんだ
って喚いてたw
OMCは許可してくれたらしい。
他に、何かそういう登録場所ってあったりする?
453スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 00:40:54
OMCなんか登録してんのか?
きちんとした商業媒体で働いてる人間にしてみれば、いい笑いものだと思うのだが。
454スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 00:44:21
>452
4/6に更新されているようだが?
455スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 00:48:20
>>453
何で登録したのかはよう知らんw
>>454
なんか一人催促の書き込みしてんな
あり。言っとくは。
456スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 00:50:55
OMC見てみたけど、判定基準低いのか?なんかあんまりうまくないのもいるが。
457スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 00:57:06
値段相応
458スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 02:50:30
>446
俺は昔値段で品質変えて痛い目みたから商業でも同人でも同じ値段にしてる。
459スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 03:25:04
俺は同人でも同じクオリティでやってたが、
値段も低い上態度のでかさや扱いの酷さは同人の方が酷い所が多くなってきたから、
最近では同人でも商業並の扱いでないところは受けなくした。

それなりの金額を出せるところは、同人でもそれなりの所だから
前より安定して出来るようになった。
460スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 12:31:12
トキワの話題が出たからついでに
「同人ゲーム製作研究所」って「女性・初心者向け」なんだな・・・。
何で限定させるんだろう。
461スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 12:43:34
んなの決まってるだろw
このスレにいるような狂犬みたいなヤツを寄せ付けないためだよw
462スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 12:45:07
AKよけ
463スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 12:49:33
狂犬てどれ
464スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 12:59:07
58だけど声優応募して落ちたorz
叩かれてるからどんなひどい対応かとおもったら、結構丁寧だった。
又応募するかどうかはわかんないけど、中の人がんがれ。
465スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 13:10:42
狂犬除けなら何で初心者OKなんだよww
466スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 14:32:19
>>463
もちろん461みたいなのに決まってる
467スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 15:25:21
当初はBLゲーム製作のためのサイトだったが規模が大きくなって男性向けゲーム制作者が来るようになっただけ
無償のHP管理に公平や平等を求める方が筋違いだろ
468スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 16:32:35
初心者OKとでも書いておかないと質問掲示板が無駄に荒れるからな。
469スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 16:38:49
BLゲームが今よりも全然少なかった時期にそれを奮起させようとして立ち上げたのかもな。
でも、まぁ初心者OKって書いたら逆に荒れると思うんだがなw
470スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 16:45:52
「DLって何ですか?」 とか
「このサイトの壁紙気に入ったから自分のゲームに使わせて貰います」とか
「誰かあたしと18禁ゲーム作りましょう BY厨」とか

そんな初心者BBSは怖いw
471スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 16:53:14
初心者OKとか掲示板でレスOKにさせるから無駄に荒れるんだよな・・・
トキワ荘みたいな募集は紹介だけで詳しくは当人同士でってやり方が一番だと思うんだけどね。
472スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 17:43:01
あそこがBL情報サイト内のコンテンツから独立した経緯とか
知ってる人はもうあんまりいないっぽいな。
473スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 17:49:35
>>471
A・Kの悪しき前例があるからそれは絶対に無いだろ。
474スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 17:56:05
AKってけっきょく警察につかまったのかな
ああいうのはまた別のところで同じようなことする可能性大の危険人物だと思うんだけど。
475スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 18:07:37
>471
>トキワ荘みたいな募集は紹介だけで詳しくは当人同士でってやり方が一番だと思うんだけどね。
そんな厨をのさばらすようはことはするわけねー
476スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 20:11:30
すまね、AKの詳細を教えてくれ
477スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 20:45:35
>>476
おんなのこに写真送っての人じゃなかったけ?
打ち合わせのために一緒に会いましょうだっけ?
478スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 21:10:57
479スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 21:37:20
春の陽気に誘われたんだろうな。
480スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 23:03:50
真面目とか優しいとか
自分で言うのってどうよ…
481スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 23:24:58
このあとネカマメールで騙されまくりで
キモさ爆裂なんだよねぇ
482スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 23:40:30
外注だとヒット作に参加できたら、やっぱりいいことあるのかな。
知名度が高くなって受注が増えるとか。
483スペースNo.な-74:2006/04/07(金) 23:48:03
ライターや原画ならあるだろう。
484スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 02:53:55
100円ライター









485スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 02:57:52
言うな
泣けてくる
486スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 03:59:26
>>482
受注が増えるとかはあんま無いんじゃね?
487スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 05:11:28
>482
外注の単価が高いのはそれ以外のメリットがないからだろ。
あまり夢見るなよ。
488スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 08:08:10
同人で手軽に使える相手としては知名度が高い方が良いんだが、
どこにでもあるものになるから、フリー素材の延長線を使ってる気分になってくる。
特に原画や音楽の場合は外注でオリジナルと言っても、どこにでもあるような
似たようなものになる訳で。

個人的にはいろんな所に手を出してなくてクオリティが高くて、
他にはないようなものを持っている人がいいんだが、
DLゲームやフリーソフトでそう言うのを見つけたときに限って
連絡のつけようがなかったりする。

だからと言ってサークルのファンでもないのにメールを出すのもなんだしな。
結局知名度が高い連絡がつけやすいところになるんだよな。
489スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 08:11:17
同人専門の外注っているのかな
490スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 10:22:07
部門にもよるが企業より同人の方が高賃金の場合があるから
探せば同人専門に転向したヤツもいるかもな。
491スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 12:33:29
>>489
ノシ <ハーイ。
同人専門外注ドッターだよ。
結構おこづかいにはなる。
492スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 13:33:37
うわ、491が欲しい。
ドッターさんがみつからなくて困ってるんだよね・・・

493スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 13:59:05
俺も欲しい。
ドッターっていないんだよなあ
494スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 15:04:44
491のすべてが欲しい!
495スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 15:18:18
動的ゲーム作ってる香具師結構いるんだな
496スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 16:59:30
>>491
いくらくらいでやってる?
俺は会社員で仕事でドットやったりもするんだが、
自分の速度から考えると1キャラ10パターンくらいとして
3000〜6000くらいかなあと見積もったが…。
自分は月給なんでわからんのです。
497スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 17:19:58
>>496
値段を決めるのは速度だけじゃねえ。腕もだ。
498スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 17:27:40
491じゃないが、仕事の時は1キャラ基本8方向(3方向は反転)+
移動8方向(中割り2)+アクション6(中割り2〜3)*8方向で
30k〜。
もちろん動作ラフが来る。

同人だと動作ラフもドット用デザインもこないだろ?
安い上にわけわからん指示だのやり直しだの出しまくる企画者に
引っかからんようにな。
499スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 17:35:20
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=422&reno=no&oya=422&mode=msgview&page=0
ドットにしろ3Dにしろ、大変さを理解してくれないヤツが多すぎる
500スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 18:14:14
ドットで仕事募集とか言うヤツって仕事にムラがあったり
得意不得意の差が有り過ぎるのも事実。
動画可でスタッフになったヤツが静止画と目パチ以外は使えないものだったり
時間ばかりかけて終いには音信不通になるヤツもいる。

ドットスタッフは特に募集や依頼の時点で細かく仕事内容を提示しないと
トラブリやすい。
501スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 20:47:38
>>500
作品提示してもらったんだろ?
それで見極められなかったオマエが悪いw
502スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 21:00:01
501がうちの音信普通になったドッターに思えて仕方ないw
503スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 22:24:32
そういや前に何を勘違いしたのか格ゲーのプログラムを10万で作ってくれと言う奴が来たなあ…
504スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 22:28:14
>>500=>>502

>>498
良い感じの値段だな
後は色数か
505スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 23:10:58
俺もドットで問題あったよ。
外注頼んだ2人が、お互いの技量を見下しあって
しまいに、2人揃って辞めると言い出す始末だ。
しかもタチの悪いことに、お互いがメールで勝手にやりあってた
場外乱闘だったから、辞めるというメールが来るまで
知らなかったし。
506スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 23:27:34
10マソで格ゲーwww
それが可能な奴がいたら適当な仕事受注してきてそいつに発注すればピンハネし放題だろwww
507スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 23:28:12
ドッターは、トラブル発生率が高いのか?
そんな流れに見えるが。
508スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 23:31:26
ヒント:ソース
509スペースNo.な-74:2006/04/08(土) 23:59:00
ドッターだけがトラブル多いみたいな雰囲気が意図的に作られています
510スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 01:29:38
ドッター叩き、ちょっと胡散臭いなww
珍しいだけにいきなり3人も叩き出すのは信用出来んw

ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=425&reno=no&oya=425&mode=msgview&page=0
これだけ言ってるのに、未だに背景で無償ってあるんだなぁ・・・
5000も出せば、そこそこやってくれるかもしれないのに
511スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 01:45:04
ドッターは数が少ないからいい人となかなか巡り合えないんだよね
俺も今の人と知り合うまで時間がかかった。
だが数人の人とやりとりしたけどトラブルはなかったよ。
一番トラブル多いのは絵師だな、絵師とドッターは完璧に別物。
512スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 01:59:25
ドット描く人って結構大人な感じがする、あくまでイメージだがw
513スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 03:20:38
まあ古い技術だし
514スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 03:36:08
同じ奴のことを言っているのかも知れん>3人も叩き出すのは
まあ絶対数が少ないから痛い奴に遭遇する可能性も高くなる罠
515スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 03:41:17
ドット絵って転向する機会が圧倒的に少ないよな。
普通に絵を描き出してもアクションやらが好きでドット絵の魅力に取り付かれた!
とかでもない限り描く機会がなさそう。
ドット絵師ってどんな理由ではじめたのか知りたいな。

>514
同じ人ありえるな、切られれば他に行く訳だし少ないから必然的に当たる破目にwww
516スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 03:49:01
MAGとの出会いw
517スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 06:00:30
>ドット絵師ってどんな理由ではじめたのか知りたいな。
俺の場合もともとCGデザイナーとして入社したら
まずドット絵を叩き込まれた。
518スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 11:51:24
俺はドッターに逃げられたからドット打ってる。
ははははははははははははははははははははは
519スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 12:15:47
>>517
また古い体質の会社だなぁw
でも、絵描きはドットやっておいて損はないと思う
塗りが凄く丁寧になるから
520スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 13:06:52
>>519
あ、いやかなり昔の話なんだよw
521スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 14:22:36
どんな事を叩き込まれたのか興味あるな。
いや、ドット絵の心得が皆無ってわけじゃないんだが、
やはりプロのノウハウは違うだろうなぁと。
522スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 14:30:54
>>521
昔は、絵師によって誰々の線ってのがあったんだよ
2-3-3-4-6-8とかね
523スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 15:45:07
1112122233468
524スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 15:53:09
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■■■■□
■■■
■■
525スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 17:53:33
>>523
意味解ってねぇだろw
>>524
だいたいそういう感じ
526525:2006/04/09(日) 17:57:16
スマソ
>>523で合ってるわ
何言ってんだ、俺
527スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 18:15:39
化石みたいな技術だがこんな暗号で会話が成立するとは
ここも奥が深いなw
528スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 18:56:57
>>519
MAGしかなかっただけだ。
JPGもGIFもなかったぜw
529スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 19:11:28
曲線の差か……さすがにそこまで体系立てられてるとは思わなかった。
530スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 22:34:11
また悠兎が出現してるぞwww
531スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 23:39:01

やっと落ち着いたよ
投稿者:悠兎 - 2006/04/08(Sat) 11:06 No.1570 [返信]

会社の決算も終わり一息の今日この頃・・・、
いかがお過ごしですか?
こんにちは、悠兎です。
頑張ってますか?
いろんなことがあると思いますがめげずに
ガンバ!o( ̄へ ̄o)(o ̄へ ̄)oガンバ!
自分の会社もブランドいくつか立ち上げてて
余計に修羅場になってます。 大変です

さてさてちょっと時間ができたのでそちらの体験版でも
思ったのですが・・・、ダウンロードが出来ません
アップがきちんと出来てないみたいなので
ちゃんとチェックはしたほうが良いですよ〜〜
ではでは・・・、

追伸
下のMarkと言う人の書き込み消した方が良いですよ
532スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 23:49:49
>いろんなことがあると思いますがめげずに

昔いた役立たずの自称リーダーがいまだに掲示板に来るとかなw
533スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 23:50:02
>>531
うん
いつにも増して偉そうだww
534スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 23:54:18
自分の会社も
自分の会社も
自分の会社も
535スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 23:54:30
>533
だって元部下たちだもん。
536スペースNo.な-74:2006/04/09(日) 23:57:16
でろでろでろりでろでろかかかか
かかかかげろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーう
537スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 00:05:50
だが「ですろり」誕生のきっかけとなったのは悠兎だ
最低でも「企画:悠兎」または「プロデューサー:悠兎」の一文は必要だろう
見たところテロップにも入ってないようだが
538スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 00:12:38
おちついたんならリーダー復帰も視野に入れるべきだな。
539スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 00:13:34
アイデアだけパクッたって評判つきそうで怖いな。
でろりが売れたら悠兎の企画能力があったってコトカイ?
540スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 01:06:14
>>531
要約すると
試用期間が終わって首切られたから暇になった
どこかの会社にいた有能な俺様を加えないと後悔するぞ
ということですか?
541スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 01:52:53
>>537
普通は逆に考える
悠兎がいなくなったから完成させる事が出来た、とな
企画・プロデュースなんて事してなかったからクビになったんだろw
542スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 02:16:42
もったいねー
こんだけ話題になり人材揃っていたんだから
必要最低限のことだけやってりゃ金ガッポガッポ入ってきただろうに、
543スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 02:25:18
必要最低限すらできず金銭トラブル起こしたからこうなったんじゃねーか。
悠○が存在したら永遠に完成しないだろ。
544スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 02:32:33
逆に考えるんだ。駄目リーダーのお陰で踏んだり蹴ったりだったからこそ、
ここまで宣伝手法からなにから頑張れたんじゃまいか?
545スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 02:57:27
今話してるのは手法とかじゃなくて権利の問題じゃないの?
この企画が彼の脳からでてきたならハイサヨナラッて訳にはいなかいでしょ?
彼が考えた物なら著作権とかしっかり決めとかないと揉めるよ。
546スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 03:36:50
アイデア・企画に著作権は主張できません
547スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 03:42:44
企画したならキャラ製作に一枚噛むっしょ。
まさかノベルゲーム作りますなだけで何もしてない訳じゃあるまいし。
詳しくは知らんけどもこーゆーキャラが欲しいって言ってそれが具現化した時点で共同著作権になるんじゃね?
548スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 03:49:33
>>547
そのまさかだ

★ 同人サークルのメンバー大募集 ★ 削除
投稿者 悠兎 投稿日 2004年9月12日(日) 22時56分
この度、数年前からの夢だった同人サークルを設立しようと
考えております。

ただ私はこの関連は、ずぶの素人です。
ですので私としての役割はサークル代表ではありますが、
表ではなく裏方として皆さんの手伝いを行う予定です。
一応、事務全般ですね(金銭面から其の他いろいろ・・)
549スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 03:56:02
アイデアも企画もしてねーじゃねーかwww
ゴタゴタ言ってスマンカッタ
550スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 04:01:34
チャー乙
遊んでしまって悪いが心のどこかでは応援してるからな
551悠○:2006/04/10(月) 04:03:26
見てくださいこの一方的な
552スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 04:20:26
まるでストーカーだな
553スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 05:01:36
つーかあの書き込みしてるの本物の悠兎なのか?w
誰かの悪戯じゃねえかと毎回思ってるんだけどw

本物だったら凄い神経してるよな。
俺が彼の立場だったら絶対書き込めねーよ。

つか、自分のブランドいくつか立ち上げられる力があったり
ニトロプラスで働いてたりする力があるなら、
ですろり作ってる人たちより優秀な人間いくらでも集められるだろうに。



言ってることが本当ならなwwwwwwwwwwww
554スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 06:16:42
ヒント:ドラッグ
555スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 09:26:23
俺「なにするんだ姉ちゃん!」
姉「前髪揃えてるだけだろ?あたしが自殺するとでも思った?」
俺「びっくりしたよ、さてはまた男にフラれたな?」
姉「うるさいわね、只のイメチェンよ」
俺「つらくなったらいつでも俺の元に帰ってこいよ。なんてなw」
俺「え・・・そんなこと言われたら・・・本気になっちゃうよ・・・せっかく貴方を忘れられると思ったのに・・・」
俺「・・・俺だって忘れてなんてない!あの日の事、忘れられる訳ないじゃないか!」
俺「ね、また・・・しょっか?」
俺「もう・・・離れられない・・・」

医者「今月分の薬渡しておきますね、また来月来てください」
母「ありがとうございました」
俺「ありがとうございました」
556スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 09:54:23
(*´д`)

……


((((;゜д゜)))
557スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 18:26:53
>553
悠兎のなりきりは難しいだろう。

同人サークルすら切り回せなかった奴がブランド切り回したり、
経理を担当したり、それも彩色から経理って常人には思いつかんよ。
558スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 20:05:18
ニトロプラスってのを公言してるなら、訴える事ができるなぁ
と思ったw
559スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 21:42:25
春だねぇ〜。
http://www.abcoroti.com/~sxw/
560スペースNo.な-74:2006/04/10(月) 22:29:43
報酬:基本無償。有料のゲーム等を(仮に)製作した場合は制作費等の雑費を引いて山分け

その他、代表の判断による雑務(気まぐれ)

堅苦しく書きましたが趣味として気軽にやって逝ける人を望んでいます
しかしヤル以上は妥協は存在しませんので、そのつもりで

また、バナーはありません
誰か作ってくれ〜!(>_<)

尚、18禁物は自分の技量の関係で無理です。まぁ、ヤレって言われりゃやりますがね





( ノ∀`)アチャー
561スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 00:45:04
こういうところってさ、「自分とこよりも信頼できるような募集がある」とは思わないのかな。
このさい有償無償は言わないが、「この募集文で完成を信じてもらえるか」
を考えて書いてないやつが多いような気がする。
562スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 02:12:17
本気で作る気ないんだろ。たぶん。
563スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 02:19:05
いや、これはリアル学生だからな
世の中の仕組みってヤツを知らなさすぎw
564スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 02:51:47
山分けって表現はまるで山賊みたいだ
565スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 03:07:05
へっへっへ、一人減った分分け前が増えたぜ
566スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 03:35:56
野郎ども、まずはCG集を作るんだ
567スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 04:37:23
>>566
悠○乙w
568スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 05:18:46
わかった。おれはマネージメントやるよ。売上げの管理は任せろwww
569スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 09:59:58
じゃあイベントの申し込みは俺に任せろ!
570スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 10:10:33
んじゃ俺サイト管理やるわ
571スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 10:38:03
じゃあ俺チアリーダーやる。
572スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 14:32:51
じゃあ俺宣伝やるわ
573スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 14:48:41
おまえらみんなで
559の
web拍手ボタンをおせ!!!!!!!!!!!
おしまくれ!!!!!!!
574スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 14:55:05
osita
575スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 17:59:01
おした。で、どうなるんだ?
576スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 18:06:41
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=405&reno=no&oya=405&mode=msgview&page=0

今はもう消えてるけど前の住み込みの募集ってここじゃね?
ttp://www.sc-crg.com/courreges.html

大分有名なところっぽいんだけど。
577スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 18:13:46
>>576
明確なソースを示した方が良い
住所は近いかもしれないが、勤務と住み込みは違うぞ
578スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 18:14:07
だいぶどころの話じゃなく、有名すぎ。つーかそこはないだろ。
そのレベルならトラブル防止のためにももっとマトモな募集かけてると思われ。
579スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 20:51:56
良いサークルの基本にあるのは金儲け
住み込みの基本にあるのはセックス
580スペースNo.な-74:2006/04/11(火) 22:52:43
>>559
掲示板の交換日記状態にワラタ
581スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 02:10:46
きら○:チ○ー、悠○は好きかい?
チ○ー:うん、だいすきだよ。
きら○:好きとか嫌いとかはいい。悠○を食べるんだ。
最近きら○は心が痛いらしいな。日記で言ってたよ。
早く復活して野良○と組んで大暴れしてくれ。
この二人(野良○&きら○)を抱擁できるサークルは悠○の立てようとしている新サークルだけだけろう。
582こぴぺだけど:2006/04/12(水) 07:06:00
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ者にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる

柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった

でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「邪気眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
583スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 09:25:11
どっかで読んだな。忘れたが…。
584491:2006/04/12(水) 10:22:21
今更ですが>>491です。こんぬづは。
同人ドッターって需要結構あるのね、良かったわー。
トキワ荘か同人ゲーム研究所の掲示板に書いてくれれば
飛んでいきます。あなたの元へ。
585スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 12:11:11
>>582
入院させられなかっただけでも、まだマシだよなw
586スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 15:45:46
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=3566

癒し系おねえさん声の声優さん1名募集
深沢��E-Mail� HOME
催眠CDを作成するにあたり、癒し系声をお持ちの方を探しております。
秋葉原ヨドバシから徒歩1分のマンションまで来られる方。
ギャラ、日程は相談で。
うちのサークルは18禁ばかり作っていますが、今回の企画は
普通のものですのでご安心ください。
587スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 16:10:38
>>586
96年から頑張って未だ日の目を見てないから、可哀想で晒さなかったのにw
てか、元々「催眠CD」ってのが危なすぎるだろww
588スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 16:23:22
>秋葉原ヨドバシから徒歩1分のマンションまで来られる方。
さらしていいだろ。

普通なら打ち合わせは喫茶店かファミレスで
録音データは送ってもらえばいいだろうに。

バックレ・待遇うんぬんの場合は過去作品で酌量していいとおもうが、
女狙いは過去作品関係ねーだろ。
589スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 16:25:10
>>559のサイトの掲示板みたら普通にnyでエロゲ落とした話とか書いてあった(;´Д`)
590スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 16:29:57
591スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 16:39:28
自己催眠にかかってる人が作ったCD

自己催眠CD

催眠CD
592スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 17:20:33
あぶなーい!
レイプ目的かも(;゚ Д゚)
593スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 17:34:02
>うちのサークルは18禁ばかり作っていますが、今回の企画は
>普通のものですのでご安心ください。

わざわざ書くから余計に怪しく見える気がするw

594スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 17:47:59
>>587
ちょw96年ってwwwwwwwwww
595スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 19:22:21
作ってるって、完成はしてないわけ?
596スペースNo.な-74:2006/04/12(水) 21:51:12
>>589
通報してやってw

>>594
ソフト登録日が一番古いのが96年
98の時代から作り続けて10年・・・
絵師に頼んでるのかCG集ばっかだし、何がしたいのか解らないサークルだなw
597スペースNo.な-74:2006/04/13(木) 05:36:40
泣ける話やね…
598スペースNo.な-74:2006/04/13(木) 06:23:48
栗絵イターキ分が味わいたいだけでしょ
599スペースNo.な-74:2006/04/13(木) 10:51:02
自分に催眠をかけてるんだな。
600スペースNo.な-74:2006/04/13(木) 12:04:11
601スペースNo.な-74:2006/04/13(木) 13:25:55
ゲームタイトルやサークル名に”〜○○○〜”みたいに副題みたいなものがついている
602スペースNo.な-74:2006/04/13(木) 21:25:36
田辺組の求人がトキワのプロ板に出てるんだが……ハテ。
603スペースNo.な-74:2006/04/13(木) 21:32:27
>>602
勘違い君だな
電話番号も住所もないし、起業してないだろ
これから起業する予定があるだけで商業スペースにいるのはどうかと思うw
604スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 00:08:48
ここが前の住み込みの募集っぽい気がする。
きっとここで晒される見てきちんと書き直したんじゃないか。
こう連続で静岡の熱海がピンポイントで続くとそう思ってしまう。
605スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 00:36:14
ちゃんとしたサークルだと思ってたが・・・
今回の募集記事はかなり痛い文章だな。
606スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 00:38:37
ttp://bbs1.on.kidd.jp/?0106/syumi
同人ゲーム制作サークルメンバー大募集♪
ttp://bbs1.on.kidd.jp/?0106/nakama
一緒に少年漫画家目指せる相方さん募集中☆

いつになったら制作に移るのだろうな・・・
607スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 01:20:29
256 :最後尾の名無しさん@3日目 :2006/04/14(金) 00:44:18 ID:Ttzxp9K3
サウンド担当の山崎氏が日記で機械式少女が企業化しないのかとか書いてるけど、
実際どうなんだろうね。
TYPE-MOONがサークルから企業になったのは知ってるけど、
そんなポンポン企業化できるサークルが出るとは思えないけど…。
608スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 01:55:01
日記見にいってみたけど、スタッフの一人が勝手に言ってるだけっぽい。
第二のきらら出現か?
609スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 02:01:49
アルバイターの音屋くんが夢見てるだけじゃないか
無理に火種を作るなよw

だが企業化するならそのへんに強い元リーダーがいるから無いとも言い切れない
610スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 02:02:23
単に冗談半分にいってるだけだろw
611スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 02:05:42
失投を逃さないのがこのスレのクオリティ
612スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 02:09:52
企業化にあたってのノウハウを持つ悠○が実務を担当し
き○らが商業作品に相応しいプログラムを開発する
これでチ○ーはシナリオに専念できる
これに朱○オの絵と山○の音楽が加われば・・・凄いことになるぜ!!!
613スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 02:14:24
日○はどうした?
614スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 02:24:06
でろり大ヒット

でろりオンリーイベントが各地で開催

機械式少女企業化

機械式少女商業作品第1作発表、超ヒット

でろりアニメ化決定

あねらじが音泉で配信開始

テーマパーク開園
615スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 02:29:26
あのテーマパークのサーkルはどうなったんだろ
616スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 02:52:20
>615
作品は完成させたらしい。
つ ttp://www.hanakairou.com/cp1/cp1_frame.html
617スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 03:08:41
実写路線に行ってたとわ(゚Д゚;)
618スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 03:10:25
火の妖精…w
これはひどい…wwww
619スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 03:11:36
実写はテーマパークへの布石。
620スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 04:06:12
絵師が集まらなかったのでレイヤーで補完した感じのクオリティw
621スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 04:30:13
>>609
勘違いして法人化したら面白いな。

法人化そのものは簡単にできる。
維持するのが難しいけどなwww
622スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 04:36:13
>>609
>そのへんに強い元リーダー

はいはいフカシフカシ
623スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 14:21:58
ttp://side-b.jp/yamazaki/diary.htm

>今日は昭和記念公園に花見に行きましたよ!
>桜が綺麗だし、彼女の弁当スゲェ美味いし、もう最高な日でしたよ今日はっ!!

>働く事が楽しくて楽しくて仕方ないですぜ!
>彼女と会う時間が減ったのが寂しいですが…orz



普通のオタとちがって音屋は一般人ぽい外見の人が多いから
彼女もいるんだねウラヤマシスorz
624スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 15:34:10
どんなに外見が普通でも作曲サボってる奴はおことわりだけどな。
いちサクル者として。
625スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 16:25:17
>>623
素材は悪いけど、それを良く見せようと頑張ってる感じが良いんじゃね?
幸せ絶頂日記が他人から見たら痛々しいものにしか見えないのが解らないのかな

曲を聴いて「これで有償?」とか思ってしまいました、すみません
626スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 17:00:24
嫉妬いたたたたたたた
627スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 17:12:37
だよね・・・なんかかわいそう
このスレの人たちにも幸せがくるといいね
628スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 17:38:22
>>626=627
本人乙。
629スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 17:50:29
売れない音屋乙
630スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 18:48:11
乙武君乙
631スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 19:03:52
悔しけりゃでろり以上に話題になるようにするんだなw
632スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 19:13:08
>なんか2年間学んだモノがドンドン頭から抜けていってしまいそうで怖いわけです。
>これはもうチャーさんが機械式少女を企業化してくれるのを期待するしかないでs…(略

この日記の痛いのは、世間から音楽の才能が認められないからバイトで食っていくしかいないのに
音楽に没頭できる環境を用意してくれと要求しているからだろwww
633スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 19:15:53
なんかスレに沿わない無理矢理な噛み付きだなぁ
634スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 19:17:53
>631
完成してから言おうなw
635スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 19:19:35
音屋は名前だけで売れるか、手がものすごく速くないと食えないよ。

でろりにしても金が出来たらもっとネームバリューのある音屋に頼むに決まってるじゃん。
636スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 19:51:23
うちのサークルの音屋、仕事と違う名前でやってる。
腕と速さはそのままだけど、よく言われてる音屋みたいな反応が
全く無いせいか、最近物足りないw
音屋は多少ウザイ方がやりがいあるぞ、まじで。

ちょっと他のスタッフがリーダーに質問だの意見だのしたら
比較されて逆にムカツクしなw
637スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 20:54:35
擁護が1人で頑張ってるようだ
こりゃマジで本人乙だな
638スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 20:56:34
>>632
夢見すぎw食っていけると思ってるのかね
639スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 21:06:34
まあこんなハキダメでうじうじオナニーしてる連中には無理だな
640スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 21:09:39
>>637
わかりやすすぎて萎えるよな
641スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 21:10:29
>>639
自虐かよwww
642スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 21:14:49
叩いてる奴は本人光臨wwwと思いたいんだろうが
実際はお前らなんざ相手にされてないよ
643スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 21:21:10
>>642
ちゃー・きららは来ているぞwww
644スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 21:27:33
昔な
645スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 21:38:33
粗悪燃料だな
646スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 21:42:15
>642
名無し相手にそんなに必死にならなくても…
647スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 22:05:09
>623
なんだか、どこかを彷彿させるアドレスが素敵。

そーいや、結局逃亡で終了なのかなぁ……SIDE-B。ツマラン。
648スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 22:25:01
まあ本人見てるかしらんがちとアドヴァイス
現在サウンドクリエイターになるには相当な実力を要求されるぞ
求人数は数えるくらいしかないのに志望者は多いから
エロゲのサウンドでさえ狭き門だからおいそれとは・・・
覚悟があるならガンガッテくれ
スレ違いスマヌ・・・人∩
649スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 22:48:22
まあOMCレベルにはあるんじゃない?
すげーとは思わないけど一般の同人レベルかと。
そんなこきおろすほど酷くはないと思うよ。
よくあるパチパチクラスから抜け出すのが大きな壁だと思うが頑張ってくれ。
650スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 23:01:53
音屋なんて無償で十分です。
651スペースNo.な-74:2006/04/14(金) 23:30:02
本人の作曲が遅すぎる事だな
LVはどうか知らんが、この時点でNG
652スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 00:16:15
ここでNG出されても痛くも痒くもなさそう。
653スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 00:34:41
本人乙
654スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 01:09:10
今日から正式スタートだ。
どうなるのか色んな意味で非常に楽しみ。
ttp://www.dasweb.jp/
655スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 01:31:10
>>652
何も知らないのは本人だけなんだよなw
656スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 01:46:44
>>652
つかこんなレスつけてたら気にしてるのがバレバレだろw
657スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 01:55:04
>>652
仕事にしようと思っているなら手が遅いのは致命的な欠点だぞ。
658スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 04:56:17
652はツンデレ
659スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 10:39:31
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=431&reno=no&oya=431&mode=msgview&page=0
・申し訳ありませんが、18歳以上の方に限定させていただいています。
※ただし、自己申告になります。
※個人情報に関しては一切こちらからは御聞きしません。

2行目いらんだろ、コレ。
660スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 11:01:07
ときどき見かけるんだが「原画補助」って何だ?
既にいる原画家がヘタレor作業が遅いから
途中まで仕上げてくれるゴーストライター絵師募集って理解でいいのか?
661スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 11:34:27
>>660
メイン(というか古株)の原画家が自分の描きたいキャラを描いて
それ以外のキャラを描かされる原画家の事じゃね?
てか、原画家ばかりいて彩色募集ってのが痛い痛い
自分で塗る気なしってのがなw
662スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 12:48:43
>>660
補助とつくけどメインをやらされる、でもあくまでも名目上は補助。
663スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 13:06:45
メイン原画が池上茜みたいな感じなんじゃね?
664スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 14:09:20
>>660
顔しかかけないので首より下よろしく
665スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 14:49:05
池上ってあの3年の池上?
ディフェンスに定評のある?
666スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 16:40:55
エレクチオンだろ?
667スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 18:35:56
クロマティ高校の作者でしょ
668スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 18:55:23
>>663
検索したら
ファンサイトよりもトレス検証サイトのが多くてワロタ
669スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 21:11:15
あえてこのスレで聞くけど、今度俺も募集しようと思うんだ。
募集サイトってどこが有名なの?トキワ荘しかしらねえ
このスレのウォッチ先で上位5個ぐらい教えてくれると助かる。
670スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 21:42:39
トキワでいいんじゃね?
671スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 21:47:23
トキワ以外は変なのに絡まれるぞ
672スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 21:54:32
トキワと研究所とすけぼぐらいだろ。
トキワで十分だと思うけどな。
673スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 22:51:39
トキワと研究所で十分
他に色々晒したって見る人が被るだけ
674スペースNo.な-74:2006/04/15(土) 23:02:17
すけぼは止めた方がいいだろ、
スゲー房ってイメージ。
675スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 00:07:08
誰が上手い事を言えと(w
676スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 17:30:17
音信不通リーダーに別れを告げたぞ。
便秘が治ったように爽快な気分だ。
一人でやったほうが完成率高いのかなぁ・・・
677スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 18:32:39
個人的には2〜3人がおすすめ。
フリーの素材を使えないのならばもう少しメンバーが要ると思うが。
678スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 18:35:13
チームプレイでは能力が無い奴が入ると駄目。

能力がある奴と組めればサークルの力は何十倍にもなるが、
一人でも能力が無い奴が入れば0どころかマイナスになる。
679スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 18:39:43
まず自分に能力があるかどうかが最重要だけどなw
680スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 18:42:50
681スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 19:16:59
>>680
アイタタタタタ
682スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 19:38:56
言葉で飾らないといいながら、ゴテゴテした自分に酔ってるな。
こりゃ無理だ
683スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 22:18:59
ゲームよりゲーム製作の過程の方が面白いような…
684スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 22:31:23
ヲチするぶんにはな
創る側は「こんなゲーム創りたいな」と想像している間が楽しいだけ
685スペースNo.な-74:2006/04/16(日) 23:07:37
>>678は入らない方がいいな
686スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 00:21:01
>>680-684
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=438&reno=no&oya=438&mode=msgview&page=0
さらに面白くなりそうだぞwww

>音楽
>これはフリーを利用します。
>本当は制作したいのですが、贅沢は言えません。

フリーってのは無料で作ってくれる人という意味だったのかwww
687スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 00:34:41
>>686
ゲーム制作に要らない人材ばかり集まってるじゃないか
テストプレイヤーなのにスクリプトはやらないってどういう意味よ?
688スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 01:08:04
キャラクタ大杉。CVさん既に集め過ぎ。面子集めの順番大間違いだな。
制作中に仕事マダーと言われてケアする手間で、さらに制作遅れる自業自得悪な循環。
そして愚痴をblog公開。楽しめそうですね。

コーディネイター と 監修 と 雑用 係は何をするんだろうww
689スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 01:12:14
実は殆どが自演だったりしてなw
690スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 03:46:25
小ネタ
相変わらずな椎名ちゃんw
http://www2.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?Sowhat+9036
691スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 06:17:54
またですか?
投稿者---通行人(2006/04/17 03:45:30)

以前何度も募集をし、絵を送れといって送るだけ送らせ、気に入らない相手には
一切連絡を取らないでいたゲームサークルの募集はどうなったんですか?椎名さん。
692スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 06:19:06
時間がガチすぎ
乗り込むなっての・・・
乗り込むなら晒すなよ
693スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 08:37:17
そんなに募集しなきゃいけないほど人来ないのか?
694スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 10:03:43
>>690
ヘタレに連絡もらえなかったヘタレ乙
695スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 11:02:41
最近めっきりシナリオ募集がなくて暇してる俺が通りますよ、と


誰か募集してくれよ。高確率で俺が釣れるから
696スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 11:42:39
得意なジャンルは?あとNGも
697スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 11:57:36
>>696
BLとSF以外なら、普通の恋愛ゲーから女性向けまでこなせるかと


ラブコメが好きです。どいつもこいつもラブコメすればいいさ
698スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 12:34:17

いやおいおまいらwwwwwww
気持ちはわからんでもないが、出会い系じゃあるまいしwwwww
699スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 12:39:49
だが断る
700スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 13:23:44
断るなら最初から聞くなよ……何この新感覚プレイorz
701スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 13:26:00
702スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 15:31:55
同人で任天堂は危険過ぎる
703スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 15:40:43
オマージュとか何とかって言ってみても
パクリって思われたら終わりだべよ・・・
704スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 16:22:48
任天堂かよ。怖いもの知らずだなw
705スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 17:13:00
>700
多分696と699は違う奴だと・・・
706スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 17:15:57
>>691
ttp://www.amaterasu.jp/bbs/keijikun.cgi?mode=3&keyword=
少し下の記事になるがゲーム制作サークルは別に募集しているw
707スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 17:34:50
>701のHP見た

>募集要項としては、
>・聖戦の系譜(SFC)と同等のゲームができること。(アニメ等含めて妥協は無し)

>えーと、完成まで面倒見てくれるのでしたら5万までなら出す。

www
5万ドルでも無理だろwww
708スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 19:31:17
5万ウォンじゃね?www
709スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 20:04:59
同等のゲーム。妥協はなし。しかも制作期間は一年以内て……
ニンテンドー様を馬鹿にしてらっしゃいませんか?
710スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 20:30:43
> 僕がプログラムもやってしまえば?という意見が出たんだけど、
> ゲームを作れるくらいまでの技術を得るのにどのくらいの時間がかかるモンなんですかね?
> 集中して1,2ヶ月でできるというなら僕がやってもいいんですが、
> とりあえず、もうしばらくは無理。今年の10月くらいになれば少しは時間ができると思うので
> それからで良ければ勉強するけど…

つか発想が斜め下w
711スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 22:14:13
本当にやる気がある奴なら睡眠時間削ってでもやるけどな。プログラムの勉強て。
712スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 22:54:04
>>701
てか、素材思いっきりパクってんじゃん
通報した方が良くね?
713スペースNo.な-74:2006/04/17(月) 23:49:22
>とりあえず、プログラムの知識がある人は、FEを作るために必要なプログラムにかける労力がどのくらいなのかを
>教えて頂けるとありがたいです。

チーフプログラマx1・サブプログラマx3のチームが1年ぐらい残業有のフルタイムで馬車馬のように働けば完成するんじゃないかな
714スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 00:56:29
>>712
お前がやれ
715スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 00:57:28
> 僕がプログラムもやってしまえば?という意見が出たんだけど、
> ゲームを作れるくらいまでの技術を得るのにどのくらいの時間がかかるモンなんですかね?

ここで本屋なりネットなりでプログラムがどんなものかを調べようともしない時点で
プログラマの素質はもとよりやる気も0だと思う。
716スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 01:45:27
集中して1、2ヶ月でプログラム技術を得られるとしても
FEを作るのにはその何十倍もの時間がかかるわけだが。
717スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 03:41:48
>>701が消えてるんだが、どんな内容だったんだ?
718スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 03:56:27
トキワに同じ内容っぽい募集があるからそれみれば?
719700:2006/04/18(火) 04:12:35
>>705
あれ? 違うの?

とりあえず
次のとこ見つかるまで気楽に待ってるよノシ
720スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 05:19:34
>>719
ここで探そうとしてる時点で痛いヤツ決定だからなw
自サイトをトキワとかに登録して求職かけろよ
自サイト持ってないとか・・・言わないよな?
721スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 09:23:46
722スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 16:37:15
>>聖戦もどき
とりあえず仕様がかっちり固まってるなら半年でつくれるかもしれないがこういうのって
たいてい仕様きまってなさそうだよな
計算式とかで仕様決めた気になってそうと邪推してみる
それと配置とかパラ設定、思考パターン考案なんかまでやらされそう
723スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 17:00:19
>>720
700じゃないが、トキワの登録ってどうなの?

トキワの登録サイト見てると、
なんか女児に胸元を強調した服着ろやら
パンチラやらした写真を送れと強要したり

「一人でできるけど時間がないから手伝ってー」
とか抜かす外国帰りの総括が主な依頼主、ってイメージがあるんだが。


・・・ここに毒されすぎたかなぁ
724スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 17:30:07
>>722
アマチュア一人が半年てw
725スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 17:51:27
すごい偏見乙wwwwww


でもトキワで依頼来たて話、聞いたことねえわ
726スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 17:54:12
聖戦もどきを半年で作れるようなら、
ゲームクリエイターって楽な商売だよなw
727スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 18:04:36
>720
でもずっと前ここでフリメアドさらした人にメールしたことあるよ。
面白半分だったんだけどスキル的には申し分なしで驚いた。
その後完成して雑誌にもちょろっと載ったりもした。
728スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 18:14:33
>>727
そんな話誰も聞いちゃいない
スレ違いって話をしてんだよ
729スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 18:25:00
原画に忠実に描いてくれって募集を見かけたんだが…
ゴーストライター(でも名前はちょっぴり出るよ☆)募集ってことでFA?
730スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 18:41:44
「ここだけはやめとけ」


ならば、ここのヤシらと組むのが一番の回避方法なキガス
731スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 18:51:24
>728
俺は1行目に反応しただけ。
なんでそんな荒れてるんだ?(~-~;モチツケ
732スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 18:53:05
>>726
そうでもない
時間がかかるのは絵なんかの仕様をおおまかに決めるまで作業が
あまりできないことや絵が仕上がって来て動かしてみて気付くプログラム的な仕変への対応
あとはテストプレイしてからもうちょっと盛り込みたいねみたいなのに対応するプログラム変更だよ
仕様がかっちり決まってて変更が一切なければ年単位でかからないと思うよ。素人で半年とかあながち無理な話でないから楽といえば楽。
仕様ってのはダメ計算式だけじゃなくてレイヤーの順番とかボタン同時おしされたらどうするかとか
画面切り替えのフェードアウトのバリエーションとかそれは何秒で処理するとか
普段意識してない部分まで含むのだか
そこわからないから決めるのから手伝ってとかなると素人ならすごい時間かかりそうだけどな
733スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 19:25:03
目がすべる文章だな
734スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 19:35:58
>>732
ツクール信者乙って感じかw
735スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 20:36:30
>>732が真実ならプログラマが逃げたりしない罠
736スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 20:43:26
>732の同類が経験も実績もないのに安受けあいして途中で逃げるんだろうwww
737スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 22:35:47
732の同類の俺が来ましたよ?
うっかり安受けあいしたら、「いいものを作るんだ!」を建前に、
コロコロ要求かえるリーダー氏んでください。
何を作りたいか決め手から募集してください・・・・マジデ・・・
738スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 22:43:45
俺なんか完成するようにどんどん縮小したよ……(´・ω・`)
739スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 22:46:53
>>737

で、どうなった?
740スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 23:29:14
>>739
惰性で継続中です。
関わった以上は完成させないと、これまでの時間が無駄になりますし、
プログラマーが放棄したら、空中分解しそうですので、
がんがります。
741スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 00:03:03
制作終盤でも仕様を二転三転させたがるリーダーいるよな。
現在の仕様がこうで、ここの制限はこうだって言ってのにまるっと無視かますし。
742スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 00:18:38
>>740
関わり続ける以上、これからの時間も無駄になるんだぞ
743スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 00:23:20
>>732
本職の香具師が何人も掛かりきりで作っているのと同じものを素人が作れる?
そんなに簡単にできるのなら誰も失敗しねーよw
744スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 00:25:59
つか、作りこみ次第でしょ。
745スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 00:37:23
規模が大きくなるほど、作る大変さは乗数倍で増えていくよ。
5の規模の物を半年で作れたからって、10の規模の物を
1年で作れるわけじゃない。
746スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 00:51:14
10の規模を5にすればいいだけじゃん。
747スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 00:56:28
まぁFEと同じものを作れる奴なら必要な時間も
わかるだろうから絶対に参加しないだろう。

だいたい商用と同等のものをアマチュアが作れる
なんて思い上がりも甚だしい。
748スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 01:16:12
優れたプログラマーなら、聖戦の完全クローンなら、
半年ぐらいで作れるかな。
749スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 01:43:28
>>748
逆に言うと、クローンじゃないと大変だろうね。
オリジナルだとマップとか敵配置のバランスで死にそう。
750スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 01:46:12
「俺はプロだ」って言ってるヤツの作品がメチャしょぼい場合は、我慢して続ける?w
751スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 01:48:15
特にFEの売りはバランス調整などの作り込み部分だからな。
基盤部分構築してからも、まだまだ果てしないにも程があるw
報酬とチーム人数と実力にもよるが、基本的に絶対やりたくねえな。
752スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 01:49:00
>>750
スレッドタイトル検索結果: クソゲー [53 件]

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           ・

プロ = 素晴らしい作品を作るなら、
こんな結果にはなるまい…。
753スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 01:51:01
>>750
即ヤメ
754スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 01:52:40
人気がある作品を、それこそ重箱レベルで貶して「流行に乗せられない、オレスゲェェェェェェ!!!!」
と悦に入ってる馬鹿も多いけどな。
「ブランド否定」というブランド信仰は、半可通には未だ根強いからなぁ(藁
755スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 02:28:12
ゲームの大変な部分ってシステムの熟成やらゲームバランスの調整
それを伴ったデータ作成・変更が肝じゃろ。
システム部分だけそのままパクれってんならそりゃ出来るだろうよ。
756スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 02:33:48
プロって言うのが相手の言う事を聞かせる為の免罪符になってんのかなぁって思ったのよ
実際ウチのリーダーは信じて、その自称プロの言いなりだしなw
短編が一つ完成しそうなんで、それが終わったら二度と関わりたくないけど
757スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 02:50:31
>>756
なんてったって、かの悠○でさえ自称プロだぜ?
758スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 03:02:31
>>757
そう言えばそうだったなw
「プロ」って言われて実際はしょぼ過ぎて腹が立ってたけど
それを考えると逆にスッキリしたよ
相手にせず、俺は俺の仕事やってりゃ良いだけなんだなw
ま、今回で辞めるけど
759スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 03:21:14
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25_/wforum.cgi?no=443&reno=no&oya=443&mode=msgview&page=0

いろいろツッコめるがとりあえずチアリーダー担当ってなんだw
760スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 03:32:12
見事に現メンバーに楽な業種しかないなw
久々の有望株やもしれへん
761スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 03:34:41
>>759
そいつ有名人
ほっといてあげなさい
それが優しさですw
762スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 03:35:27
つか役職多すぎww
しかもほぼ空白だしなww

久々に祭りの予感。
763759:2006/04/19(水) 03:41:03
>>761
有名なん?
新参者の俺にもわかるようできればkwsk
764スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 04:00:50
>>763
有名も有名というか、
このスレのテンプレにサイトへのリンクがあったら、
間違いなく先頭に挙げられるようなもの。

「やめとけの代名詞」
765スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 04:03:32
>>763
詳しくっつったってな・・・
もう一年以上もメンバーすら集まってない時点でどんなのか解るってw
何度も定期的に募集かけてるみたいだけど、当然集まるはずもないし。
ツッコミ所満載のサイトに一つ一つツッコむ気にもならんしw
766スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 04:06:14
767763:2006/04/19(水) 04:15:10
>>766

すまん、もうおなかいっぱいだww
768スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 04:19:25
>755
>システム部分だけそのままパクれってんならそりゃ出来るだろうよ。
御託は作ってから言ってください 
FEのシステム部分だけでいいので
769スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 05:45:23
>763
開発期間5年
ただ今、"仕様書が書ける"メインプログラマを急募しています
770スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 06:06:46
日時: 2006/04/08 02:46
名前: Dragonforce
参照: http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

[今日の一言]
企画にキャラクター擬声音として、
[攻撃時]
(男)たぁ、えぃ、とう、せい、やぁ、はぁ、おら
(女)えぃ、とう、せい、はぁ、へい、やぁ、それ、はい!
[ダメージ時]
やだぁ、ぐはっ
Ver2.0案を追加。(声優呼んできて作らせるかw
基本的に、声優志望してる奴はアホだからなぁ〜関わりたくないんだけど
・地雷の実装案追加(各種ステータス変化及びダメージ)
・炎を吐く装置、武具をはずす敵スキル案、交易品項目案追加


左脳人間のプログラマを大募集!


以下略

関わりたくないのはこっちだよなw
771スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 10:30:23
サークルの全貌が見えないのってどうなんかな?
メンバー同士を会わせたら喧嘩する可能性があるからって
リーダー以外知らない状態でやってんだけど・・・
772スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 10:39:20
それは普通に怖いw
メンバーがリーダーに信用されてないって事だろ。
773スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 10:42:13
え、オフで会わないって意味じゃなく
メールや掲示板ですら話した事無いのか?
774スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 10:56:29
それこそ外注だな。サークル活動にはなってない。
まさかそれで無償なのか?
775スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 12:43:48
メールアドレスすら知らんw
無償デス
776スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 12:50:17
素材(?)ばっか集めてどうすんだろう
777スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 13:07:13
外注で絵描いてるけど、
必要以上に馴れ合うのはいやだから、
指示とか提出以外接してない
その分ぶつかりあうことがないので楽
778スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 15:19:13
>771
うちもそんな感じ。メンバー同士の交流は皆無。
779スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 16:02:48
有償だったら良いけど無償だったら死ねるな
もしリテイクになった時最悪だ
780スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 16:36:05
たしかに。
描き上げて提出した後でリテイク食らってリテイク料金請求したら逆切れされた。
元々無償ってありえなくね?
781スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 17:44:59
無償がやなら、最初から要求する。
リテイクされたくなかったら、指示内容を文なり絵なりで明らかにしとく。
リテイクされたら「この指示どおりですが、何か?」でおけ。
曖昧な部分は、想像でつくらないで確認する

請け負う時の最低限じゃね?
782スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 17:47:17
それはそうだが
厨リーダーのリテイクの場合
「なんかイメージと違う」以外の指示がない
783スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 18:04:02
「描き上げた後で修正食らった」ってのも前段階では解らない事だしな
任せるとか言っておきながら描き上げたら「ココはこうして欲しい」ってのは良くある厨リーダー
784スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 18:44:00
起業起業うるさいリーダーを黙らす方法を教えてくれ
夢を見すぎている
785スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 18:46:45
>784
人件費払わせろ。
786スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 18:50:35
縁切る
787スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 19:49:09
>784
まじ一番良い方法は銀行に行かせる。
銀行で「起業したいんですがいくら融資してもらえますか?」と聞いてこさせる。
大抵の口だけリーダーは銀行で融資申し込める勇気がない。
もしも勇気ある馬鹿だった場合でも銀行員が、
「お前みたいな糞が作る会社には1円たりとも融資出来るか!」と説教してくれる。
銀行員の人はとんだ迷惑だけどな
788スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 21:10:09
起業したい馬鹿を黙らせたいなら、
起業するためのセミナーでも受けさせろ。
そうすりゃ、起業の大変さを理解できるだろう。
789スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 22:03:34
>>784
俺も縁を切るに1票。

本当に起業できる人なら口に出す前に実行している。
790スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 22:24:51
人件費がどれだけかかるか教えてやれ
791スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 22:30:22
ttp://blog.clair-de-lune.main.jp/
次々にイタタな文章が追加されるんだが
792スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 23:01:27
いくら何でも痛すぎだろ
ここまで来ると流石に反則
793スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 23:50:16
これテンプレの「ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする」に当てはまる上に痛いな
794スペースNo.な-74:2006/04/19(水) 23:53:48
MIFES を使うと素敵な文章が書けるらしい。

…( ゚Д゚;
795スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 00:14:03
>788
起業セミナーは起業させるためのもの。するかしないかを考える場所じゃない
そして周りには同じような夢見る馬鹿がいる。
下手にそんなところ行ったら、いらん知識つけてパワーアップするだけだ
796スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 00:32:54
>>791
これはひどい。
あと、素人ライターに3万のエディタは不要www
797スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 02:34:56
>Gペンやホワイト、ブラック、コピックを持っていたのが6年前だし。
>
>コピックの色は50色以上持っていました。
文章の書き方からしてやってないのが丸解りすぎてワロス
798スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 02:38:39
なんでロリコンを誇りに思ってんのこいつ・・・
キモス
799スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 02:42:53
誇りがそれしかないから
800スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 02:48:50
MS-Paint で絵を描くとかって、敢えてやってる人がいる。
そうい人って、下手な Photo Shop 使いより上手い絵を描いたりする。

しかしながら、CG の場合には MS-Paint と Photo Shop では差が出そうだけど、
テキストの場合…メモ帳でも MIFES でも、文章自体はそう変わらんよね?
801スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 02:50:26
それこそノートにペンで書いても変わらんw
802スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 02:53:07
我ながら、>>800 の文章って変だよなぁ。
”そうい人”とか書いてるけど、それ以前の問題として。

酔っぱらいなので、何となく言いたい事を理解しておくれ。
803スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 03:02:08
>>802
自分に酔ってるのか
804スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 03:11:08
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25_/wforum.cgi?no=445&reno=no&oya=445&mode=msgview&page=0
タイムリー過ぎだが。

>原画 1名
>ゲームに登場するキャラクターをデザイン、ラフ画。

原画はラフじゃねえよ!
805スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 03:19:33
>>804
言い出したらキリないぞw
>Nスクリプトを使用したスクリプトをして、音楽、立ち絵などのゲームに一つようなファイルを一つのファイルに統合させる作業をしていただきます。
「一つようなファイルを一つのファイル」って何だよw
解らないなら知ったげに書く必要もないし、コイツはシナリオ担当だろ?
何でこんな壊れた日本語使えるんだか・・・。
806スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 03:46:22
とが一つ多いのか。
口に出して読んでやっとわかった。
一回でも読み直せば気づくだろうに。
807スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 03:47:01
「必要なファイルを一つのファイルに…」のタイプミスだろうな……
808スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 03:51:42
大事な募集広告にこんな大きなミスを出してる時点でヤバチ
当然読み返しもしてないんだろうが、物書きって読み返すクセついてない?
809スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 03:59:15
>Nスクリプトの事をどの程度知っているか、書いてメールにて送ってください。
その前にお前がどの程度知っているんだ
知識のない人に知識の程度を説明するってものすごく難しいぞ
810スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 04:00:44
>>804
そいつのサイトの駄文にある語録ヤバスw
ヤクルトふいたw
811スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 04:02:27
>>808
こいつの日本語がおかしいだけだろ。他の物書きを巻き込むなw
812スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 04:07:06
>>808
ぶっちゃけ正しい文章を書くのは普遍的なスキルなわけで。
それができない奴を物書きと呼ぶのはどうかと思われ。
813スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 05:14:48
すまね、俺の言い方も悪かったなw
物書きって読み返すクセがついてるよな?
って言いたかったんだ
>>812
でも、コイツ・・・このサークルではシナリオライターなんだろ?
このサークル自体が、その体裁をなしてないって事かw
814スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 05:20:46
ポスト悠○が遂にきたのか?
815スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 08:03:58
>>810
自分語録って発想の時点で普通の人間を遙かに超越してる。
同人誌の方で似たようなヤツを知ってはいるが、
ソイツは流石に自分語録まではやってなかった。
痛さだけなら相当のヤツだったが。



ただ、残念ながらこのスレはやめとけサークルなんだよな
イタイイタイサークルも載せてしまっていいのだろうか
816スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 08:16:46
十分やめとけサークルだろ。
見る限り相当原画とか描きそうなのに枚数書いてないし。
枚数書くとこなくなるからわざとやってるんじゃないか、これ。
817スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 09:09:19
数万円のテキストエディタやHPビルダーを購入するお金を、絵担当者への謝礼として
使うという考えは無かったんだろうか?
わずかでも無償と有償とでは食い付きが全然違うと思うんだが。
818スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 09:11:01
厨リーダーの脳内序列
自分>他人
819スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 10:33:56
俺、プロだけどもっぱらメモ帳だ。
ワードは好かんし、MIFESも使ったことないな。
そんなにいいんだろうか。
820スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 10:54:25
↑の文は下のような記述で十分だと思います。

俺、もっぱらメモ帳だ。
ワードは好かんし、MIFESも使ったことないな。
そんなにいいんだろうか。
821スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 11:18:45
プロに嫉妬する820に萌え
822スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 11:48:31
2chに書いてあることを真に受ける820に萌え
823スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 12:39:39
820の人気に萌え
824スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 12:40:42
>>813
自称ライターなんていくらでもおりますがな。
自称かそうでないかの違いは実績。
825スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 12:55:50
自称プロなど、このスレでは良くある事です。
826スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 13:23:09
なんてったって悠○…(ry
827スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 20:43:04
アルファ○ッツのドットに応募した香具師いる?
828スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 22:07:36
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_new§ion=3368katokiti
こういうのって頼んでも大丈夫ですか?
829スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 22:09:30
830スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 22:33:01
>>829は削除されてるな。
>>828だが、作業期間と今まで作った作品(もしくは、こういうことができる、ということが
わかるサンプル)を見せてもらったほうがいいだろう。
身内にプログラマがいるならそいつに判定してもらえば、一番心強い。
ただ、「ツールは使用しない」と書いてあるように、単なるスクリプト作業を
こいつに回すと怒られると思うぞw
831スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 23:07:53
プログラマに限らないが実績次第じゃね?
832スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 23:52:59
近ごろ人気のやめとけサークルが一斉に応募しそうな悪寒w
833スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 23:56:11
痛いところには痛いヤツが集まる
834スペースNo.な-74:2006/04/21(金) 00:28:34
スケボのキャスト募集で「ルックス重視」があったぞw
835スペースNo.な-74:2006/04/21(金) 02:37:30
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25_/wforum.cgi?no=447&reno=no&oya=447&mode=msgview&page=0
ちょwwww直ぐ下に自分の募集があるだろwwwwwww
836スペースNo.な-74:2006/04/21(金) 09:57:54
こいつらにとってageは重要なんだろうなあ
837スペースNo.な-74:2006/04/21(金) 22:10:56
>828-829
>情報の交換は「メール」ではなく「BBS」に書き込みたいので(他の人とも情報交換の為に)、
>自分の「HP」と「BBS」は必ず持っていてください。

ここが全てだとオモ。
838スペースNo.な-74:2006/04/21(金) 23:11:02
ゲーム制作用の掲示板借りれば済む話なのに人のサイトの掲示板を流用する気か
839スペースNo.な-74:2006/04/21(金) 23:24:51
自分のHPはないのに他人には要求
840スペースNo.な-74:2006/04/21(金) 23:53:29
面倒になったら逃げるな、確実にw
841スペースNo.な-74:2006/04/22(土) 04:06:01
いちいち別窓で相手のメール開きながら返事打つのが面倒なんだろ。
まぁそれを用意する手間も惜しむ相手なら
依頼なんかウケネーヨってことだとオモ。
俺もBBSの方が便利だな。
842スペースNo.な-74:2006/04/22(土) 05:04:15
>いちいち別窓で相手のメール開きながら返事打つのが面倒なんだろ。

それをする手間を惜しむのはいいのかヨw
843スペースNo.な-74:2006/04/22(土) 06:53:40
無償でノベルゲームのプログラムを0から作る暇はあるけど
別窓開く暇がないってどういうことだよ
844スペースNo.な-74:2006/04/22(土) 12:58:14
そんなに責めるな
本人乙
で良いじゃないか
845スペースNo.な-74:2006/04/22(土) 14:35:23
皆ヒマなんだな…まぁ大物が静かだ品
846スペースNo.な-74:2006/04/22(土) 22:07:18
ttp://hp13.0zero.jp/310/sbthilf/
多分この人だろ
847スペースNo.な-74:2006/04/23(日) 19:40:45
>>846
・・・ダメじゃんw
自サイト持ってるのに晒さないあたりで、イタタタな感じするなぁw
848スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 00:15:19
悠○また来てるよ。
849スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 01:10:56
粘着ストーカーだねぇ・・・
850スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 03:54:39
うはw しかも偉そうww 悠○は期待を裏切らない子だな。
851スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 04:34:40
普通こういう知り合い同士のやりとりってメールでやるもんじゃない?
なんでわざわざ掲示板に書き込みするんだろうね。
毎回仕事がどうとか会社がどうとか、はたからみて自己顕示欲強すぎてキモイよ。
852スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 07:18:07
影でリーダー復帰を企んでると予想
853スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 07:52:23
てか、プログラムの概要とか全部掲示板で一般公開かよ
ありえねぇ
854スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 07:54:14
誰か悠○のホームページのアドレス知らない?
俺、消しちゃったよ。
855スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 09:49:52
ttp://clair-de-lune.main.jp/
ここじゃなくてか?
856スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 11:17:58
いや、そこは違う。
857スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 12:12:09
>何度も何度も言うように
ワラタwww
半分キレかけてる。
858スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 13:39:32
悠○タソの書き込みは
注目度うpのためのスタッフのジエン…なわけないかw

脳内業界人のプライド保とうと必死ですな。
859スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 20:20:14
860スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 21:30:56
最近追加されたですろりレビューの一つにゲーム内で
悠○に関する場面があるってのがあったけどあながち深読みしすぎでもないかもな。

てか、よくこんな事をスタッフが見るとわかってるレビューに書けるな。
861スペースNo.な-74:2006/04/24(月) 23:57:48
あれは闇のイージスのことじゃまいか?
8巻のビースト。
862スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 02:00:16
>>855
>音楽、原画、立ち絵、プログラム(これって決定だったのかな)、と
>重要な部分が揃い始めました。とてもうれしいことです。
>残りのCG、背景さんも応募が来るといいなあ。
>声優に関しても同じ。
>募集広告、ちょっときつめの書き方したけど、
>一般常識をわきまえない奴はいらないわけで。
↑自覚がないのか?
863スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 09:50:28
>>855

語録読んだけど、もしかしてお塩先生?
864スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 09:59:45
倒置法大好きー
865スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 10:05:58
「――」はもっと好き―― !!!!
866スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 14:47:30
>>862
集まっても、募集の仕方がメチャクチャだから
シナリオが逃げて解散って憂き目に遭うんだろうなぁ
他のスタッフが可哀想でならない
867スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 15:08:24
>こんばんわ、悠兎です。
>早くサークル立ち上げたいですけど・・、
>全然暇ができん(汗


>>早くサークル立ち上げたいですけど・・、
>>早くサークル立ち上げたいですけど・・、
>>早くサークル立ち上げたいですけど・・、


(・∀・)wktk
868スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 15:27:43
恐ろしいほどに誘い受けだよな。
要は「自分で立ち上げたいけど時間がないので、俺を元のポジションに戻せ」
って言いたいんだろ?
869スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 16:36:51
自分がいないからうまくいってるっていうのを理解できないんだろうなw
870スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 20:34:13
>あ、何度も何度も言うように
>知り合いがここに書くとどうしても雑談モードになって
>他に来て下さる方が書き込みづらいので
>以後メールでお願いしますねー。

悠兎哀れw
871スペースNo.な-74:2006/04/25(火) 22:41:53
良くも悪くも今のリーダーって大人の対応だな。
まあ悠○はそのやんわりとした対応じゃ止まらないだろうけど。
872スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 01:06:42
>>855
冗談抜きでしつこいなこのサークル。
何度上にあげれば気が済むんだ。
873スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 02:10:08
見付かるまで、ずっとageてんじゃね?
期限なんて考えてねーだろw
874スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 02:15:38
>>855
乗り込みがいたのか?

イベントCGは最低50枚以上、背景は最低25枚以上になるかと思います。
ですがこれは最低であり、もっと多くなる可能性もございます。
基本的にはイベントCGがこの場面に入るとかいう事はシナリオとイベントCGさんとで決定してゆく事となります。

良いね、この妄想加減がw
875スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 02:34:38
>>874
一枚3000と超激安に見積もると22.5kか。
流石にこの程度は用意してると思いたいがw
あ、無償厨か此奴。それでこの分量……終わってるな。
876スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 02:46:25
22.5kじゃ22500だぞw
877スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 02:53:11
原画とイベントCGを分ける理由が数が多いからって質問の意味が分かってないな。
他人の絵柄そっくりな新規の絵を描くのがどれだけ難しいと思っているんだ。
878スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 02:57:29
それを承知で応募する絵師も相当痛いもんだがね・・・
しかもクセの強い絵師ばっかだし、どうすんだろ
879スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 04:17:14
正直絵師は供給過多だからな。
ヘタレばっかが。(含む俺
880スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 04:27:56
なんで同人屋ってノベルしか作れないん?

そこに答えがあると思う。
881スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 04:45:24
ノベルしか作れないんじゃなくて、作るの簡単だから多いってだけだろ。
アクションとかノベル以外の同人もけっこう出てるけどな、>>880はどこの狭い世界を見てんだ?
882スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 04:50:52
880自身が答えだしちゃってるもんなー。
現実を見る気がなく、自分の知ってるわずかな範囲だけが全て正しいw

そりゃ、妄想房ばかりになる罠。
883スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 08:59:28
>>880
そうか。ノベルしかつくれないか。プログラムがんばれw

でもゼロから言語でノベル組むと面倒臭いっちゃ面倒臭いよな。
やらないとならん操作多いし。
884スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 09:20:54
吉里吉里とかNスクがあるからプログラム知らない絵描きでもノベルなら作れるからなぁ。
885スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 09:41:43
>>876
ほんとだ。俺バカスww

>>884
しかも下手に組んでもずーっとノベル機能を強化し続けてるその2つのソフトに敵わないからなぁ。
しっかりやればそれだけ時間掛かるし。組むならSTGのが楽だな。
886スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 14:15:41
シューティングはプログラム技術的なところはたいして難しくないからな。
大変なのはデータ作成のほうなんだろうな。
887スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 16:32:02
・・・結論すっと
やっぱノベルばっかなんじゃねーかよw

RPGなんてプログラム面倒だし、アクション系は更に素材も面倒ときた
STGは素材が面倒くせーし
ノベルは強力なソフトで簡単に制作できるって事だろ?
やっぱノベルが圧倒的に多いんじゃねーかw
ただ>>880の「しか」ってのは語弊があるが・・・
888スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 17:15:03
作る方に優しいだけじゃなくて購買層またはプレイする層が大きいのもある。
シューティングとかは深く狭い。買わない人は名作だろうがエロ有りだろうが絶対買わない。
その点ノベルはパイが大きい。需要と供給が一番高いところで釣り合うからノベルが多くなる
889スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 17:46:44
逆に少ないのはスポーツゲームとかかな?
890スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 18:35:17
>>888
そこまで考えてんのは少ないと思う
「好きなゲームがノベルだったから〜」
って安易な理由でノベルを作りたがろうとするヤシがほとんどだろ
月○とかKe○作品なんかをみてADVとかノベルにしたがるバカがほとんどだから
簡単なハズなのに完成しやしねぇw
891スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 18:45:48
>>890
まず小説一本。せめて短編書けないと話にならんからな。
そこからはじめてCGとか音楽作り始めるのに、文章すら完成しないとこ多すぎ。
892スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 19:42:44
はい、今まで一度も小説はおろかSSすら書いたことないシナリオ担当です。
893スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 19:46:35
単行本の小説一冊で、何バイトぐらいなんだろうな。
分厚いのもあるけど、やたらうすっぺらいのもあるし。
894スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 21:40:25
好きだから作るってのは別に安易ではない。
問題は製作に至るのに知識と思慮が足らないことだな。
895スペースNo.な-74:2006/04/26(水) 22:51:42
>>893
文庫本の一頁に収まる最大文字数は、およそ 600 〜 700 文字。
大体 2/3 位の文字数だと思うので1ページあたり 400 文字と考える。
400 文字 = 800 バイト。

100 ページで 80000 バイト = 約 80 KB。
1000 ページで 800 KB = 0.8 MB。

という事は、フロッピー1枚 (1.4 MB) にはおよそ 2000 ページ分位入る事になる。
あとは、何頁あるか次第なので自分でお考え下され。
896スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 01:04:00
>895
それはテキストでか?
それともワード?
何で打つかによって容量も違ってくるわけだが……。

となるとシナリオをKBいくらという単位で雇う際にはそのへんきっちり指定しとかないとな。
897スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 01:06:33
>>896
プレーンテキスト。

厳密に言えば、改行毎にさらに 1 バイト増えたりするけど…
そこまで考えても仕方がないので概算で。
898スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 01:06:41
つーか半角一文字1バイト、全角一文字が2バイトじゃないのか?
899スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 01:22:07
オマエサンハゼンブハンカクデシナリオカクノカイ?
900スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 04:18:18
>896
きっちりしないとわからない時点でアウトだと思う。
901スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 07:22:03
>899が何いいたいのかわからない。
902スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 08:33:17
それ以前に>898が何を言いたいのか解らない。
903スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 09:16:30
>902
>896がシナリオ量としてのkb表記の意味を理解してないことに対するレスだと思うが。
904スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 09:26:49
この質問の意図が誰も分らないから混乱してるだけだ


893 スペースNo.な-74 [sage] 2006/04/26(水) 19:46:35
単行本の小説一冊で、何バイトぐらいなんだろうな。
分厚いのもあるけど、やたらうすっぺらいのもあるし。
905スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 10:01:14
普通シナリオ量と言えばメモ帳でのKBだろ、それすら知らずに余所のサークルにだめ出しするとか
共食いしちゃうぞ、貴様ら
906スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 10:03:38
単行本のテキスト量がkb換算でどの程度か聞いてるだけだろ?
まあ既出のネタだが。

そもそもkb換算でテキスト量語ってるときに、
プレーンテキスト以外を考慮するなんてただの馬鹿だろ。
907スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 10:55:00
855がまたぞろうごめき始めてるな
908スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 11:33:35
>これからはプロと同じ志でやっいてきます。
>昨日の会議でそうしようという決意を固めました。

スタッフに作業に見合うお金を払うということなのかな?
やればできるじゃん。
909スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 12:28:20
いーな。同人でプロと同じ待遇ならやるな。
月給かな?w 作業歩合かな?w
910スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 12:29:00
>>908-909
買いかぶり過ぎだwww
911スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 12:32:33
プロギャラリーと同じ志の間違いだろwww
912スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 12:46:15
>降板なさった声優さんの中に、我々が掲げる目標、
>「既存のゲームを超えるクオリティのものを作り上げる」
>というのを、妄想だと吐き捨てた人がいました。

既存のゲームと同等品すら作ったことがないのに超えるなんて妄想以外の何物でもない。
913スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 12:50:02
>>912
なにそれ、面白過ぎるwww
914スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 12:52:37
とりあえず>>899>>902がkb換算の仕方を理解できてないのはわかったw
915スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 12:58:21
>913
ttp://blog.clair-de-lune.main.jp/?eid=333375

>応募を考えている声優様、メンバーには再度、注意点を、
>幼稚な考えしか出来ない人間はいりません。
>努力する事、団体行動を出来ない人間もいりません。
>実力のみでは決して通用しません。
>一番、欲しているのは団結しようとする意思です。

つか、要は奴隷募集だから簡潔にそう書けばいいのにな


916スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 13:02:02
>実力のみでは決して通用しません。

実力あっての実績だろう
ゴミが100人団結したって何も残せないぞ……
917スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 13:04:04
>>914は話の流れを読む力と、読解力を身につけると良いぞ。
918スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 13:09:57
リテイクっても明らかに手を抜いている奴を除けば指示を出す奴の
説明の不足・経験の不足から来るものだし、手を抜いている奴を選んだ
人材選択のミスも指示出す奴の責任だよな。

リテイク出すアテクシカコイイみたいな認識だと恥かくぞ。
919スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 13:27:04
だからここで恥晒しのようにヲチられてるんじゃないかww
920スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 14:53:12
>>912
マトモなヤツも居たんだな・・・でも去ったのか。
こうやって厨の所には厨しか集まらなくなるんだな。
やっと厨スパイラルのメカニズムが解った気がするw
921スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 15:39:31
でも一番の厨はここの住人なり
922スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 15:43:41
>>912
よく考えると昔の己もそんなふうに理想に酔ってたな。
んでビューっと当然所属していたサークルにおんだされた。

しかしここ最近になって冷静に考えれるようになってきてな。
昔の己はちょっと肩に力入り過ぎてたんだと思うんだよ。
面白いゲームを作るより「名声」得ることに躍起になってたんだと思う。

よく考えるとあのタイプムーンの連中は
「名声」ばかりが欲しくてゲーム作ったんじゃないんだよな。
物語を作るのが楽しくてあれを作ったんじゃないのか。

そう考えると、己とかそういう奴は行動と目的が矛盾しちまったから
健全なサークル活動が出来なかったんじゃないのか。
最近そう思う。だから己はこれから楽しむためにシナリオを書こうと思う。

これって間違ってないよな!!?そうだよな!!?
923スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 15:49:44
サイト作ろうとしたけど、こういうスレあるから怖いね。
メンバー募集してないとこもさらされるの?
924スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 15:51:04
ん、俺は金も名声も欲しくてゲーム作ってる。
金が汚い、低俗なものってのは厨思考だとおもてる。

まあゲーム作るのが楽しいけど、たくさんの人がプレイしてくれた方がより楽しいし
それで金と名声得るにこしたこたぁない。
925スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 16:08:42
>>921
なんだ?
中の人が来たのか?

>>923
スレタイ読めよ
926922:2006/04/27(木) 16:09:04
>>924
そういうシンプルな考え方いいね。
意外な盲点だったかも。
勉強になったよ、ありがとう。
927スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 16:16:23
>>925メンバー募集しなけりゃ晒されないか。やっぱネットで募集なんか
しないほうがいいね。ありがとさん〜
928スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 16:17:57
>>922は悠○
929スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 16:23:44
どこで募集しても痛さは変わらないけどね
930スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 16:36:15
荒しが一番怖い。なにがしたいのかわからんからw
931スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 17:00:32
>>927
クソゲー作れば、別所で叩くだけの事ですよっと。
932スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 17:12:00
>>915
その早○ってのがそれだけ大言壮語吐くなら何やってるのかと思いきや……
監修ってwww おまいさん作業しないのに難癖かよwww
933スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 17:13:07
>>927
胡散臭い募集なら晒される。単にそれだけのこと。
934スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 17:17:44
>>931おまwwそれは傲慢だろww

>>933メンバー募集してても実は大して活動してなかったりとかかね。
935スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 17:40:39
田辺組のサイト見てみたんだが……

勤務時間:8時間(10時45から21時まで、休憩8時間15分)

休憩8時間ってwww
936スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 17:43:09
>>927
そうだな、お前の募集は必ず晒されるな
たった2回の書き込みだけで痛さが爆発してっからww
937922:2006/04/27(木) 17:45:46
>>928
いちおー否定しとく
疑うなら本人ご光臨のときに問いただしてくれ
己はそんなやつ知らん
938スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 17:48:55
>>936安心しろ。募集しないから晒されん(^ω^)
939スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 19:01:28
早○って奴はプロで活動してるとスケボで書いてたな

ぐぐったら、3年くらい前は代々木アニメーション通っていたらしいが果てさて
940スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 21:16:33
代アニ出は「気分と態度とプライド」がプロ仕立てだからな。

研修以前の作業でも仕事は仕事、プロだと言えるようになれる
不思議な魔法をかけてくれるところだしなぁ。
941スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 21:22:02
というかブログに特攻wwwwwwww
言いたいことはわかるが生温かく見ていたいからヤメレ
942スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 23:27:48
乗り込むなよぉ・・・
端から見て笑ってるのが良いんじゃまいか

>>938
もう晒されたサークルだったりする罠
943スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 23:35:23
あ〜あ、せっかく悠○以来の久々にいいネタだったのに。
特攻野郎は去ね。
944スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 23:41:53
今後どういう展開になると思う?

・訳のわからん自論を展開して自己擁護。
・自演による自己擁護。
・日記ごとさくっと削除。BLOGも廃止。
945スペースNo.な-74:2006/04/27(木) 23:47:21
スレとは関係ないが今日、自然公園を散歩していると
血走った目の小太りバンダナ男が何か一人でぶつぶつ
言いながらベンチに座っていた。
俺は気持ち悪〜と思いながらさっさと前を通り過ぎようとした。
すると俺が目の前を通る瞬間に男がバッと立ちあがり一言。
「・・・やっと見つけた」
俺は気づかないフリをしてそのまま立ち去ろうとしたが、
男が大声でわめいてくる。
「待て!!お前、リュウマガンをもつものだろう!やっと仲間を
見つけたんだ!待ってくれ!」
俺はキチガイに関わりたくなかったので小走りで去ろうとしたが
男がすごい勢いで俺の前に回りこみ、袖をまくった。
「見ろ!これがリュウマガンを持つもの証の紋章だ!!これで信用しただろ!」
甲高い声でまくしたてる男の腕には、どうみてもマジックで書いたとしか
思えないへたくそな何かの図形がかかれてた。
俺は、一息ついて言った。
「あの、人違いです。リュウマガンならそこの八百屋のおっさんが持ってますよ」
男は言った。
「なに!?なら君はフェイク・・・ジャリュウも回りくどいな・・・」
そういうなり、彼はきびすを返してぶつぶつ言いながら立ち去った。
946スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:06:48
>>945
今日電車乗ってたら、日本人は汚い!と連呼している
やたら汚い格好の老人がいた。
なぜかこのスレ住人を思い出した。
947スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:14:19
はっはっはワロタとでもいっておこうか
948スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:20:01
>報酬さえもらえればプロなんですか?それだったら社会人は何らかのプロに属することになります。
>それどころかバイトもプロになってしまいますよ。
>敷衍させていくと適当に仕事してるフリーターもプロですよね?報酬もらってるわけですから。
>果たしてプロ=報酬なんでしょうかね?


ワロスww
949スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:26:17
まあ少なくとも報酬がないプロってのは無いだろうなw
950スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:34:38
>それだったら社会人は何らかのプロに属することになります。
いやその通りですが
951スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:43:25
>みの様>
>>プロという以上、従業員、協力者に対して満足のいく報酬・給与を与える義務が有り、なおかつ企業(サークル)努力をし、収益を上げなければなりません

>おっしゃることは御最もでありますが、何か思い違いをされているようです。
>我々は「同人サークル」である以前に「個人の集まり」です。
>もちろん販売をする上で収益を上げ、次のゲーム開発の資金としなければなりません。
>しかし個人の集まりといえど自由になるお金も乏しい上に、
>学生さんも参加されています。そのような状況下であることをまず
>理解していただいたうえで、話を続けようと思います。

>>有償販売・企業クオリティで無償という時点で、プロという言葉の重みをないがしろにし、なおかつ都合のいいように使っている点で、降板された声優様の仰られたことは正しいことだと存じ上げます。

>降板された声優さんについての事情はあまりお話したくないので伏せておきますが、我々が目指す目標を妄想だと言い切り
>降板するような人材が、実際の現場でも通用するはずがないのは
>常識です。加え、一般の会社においてもこのような人材が
>利益になるとは思えません。
>プロという言葉をないがしろ、とおっしゃいますが、
>プロという意識を持って仕事をして欲しいと思うのは、「僕の勝手な思い込みかもしれない」と断りを入れています。
>その文章をくみ上げた上での発言だとは到底思えません。
>企業クオリティとおっしゃいますが、我々が目指すのは
>「企業クオリティに近いレベル」であり、一般企業と同じレベルの
>作品を目指している、というだけの話です。これはただの揚げ足取りとしか思えません。
952スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:45:00
>>なお、サークルの運営するサイト内の、いわば公衆送信される場において発言された件について、サークルの責任はないといういわば責任逃れをすることも、プロの意識を持っているかどうかは疑わしく思います。

>この場もサークルの場所であり、なおかつ代表の管轄であります。
>ゲームの製作にまったく関係のない、個人的な話で、しかも
>降板された声優を例にして、参加されている声優さんたちに、
>アマチュア、プロとわず、いい加減な姿勢では仕事が来ない、
>ということを示唆しているだけのことです。
>私はプロとして仕事をしている以上当然それなりの行動を
>求められますが、アマチュアだからといってめちゃくちゃな
>ことをしていいということではありません。

>>大言壮語をなさる以前に、それなりの給与を支払うためのお金を用意することをお奨め致します。

>これこそ大言壮語ではないのでしょうか?
>みの様はいったいこのサークルにどうかかわっているのですか?
>当サークルが発売を予定している「ひびきあい」は
>初期作品であり、シナリオ開発などのソフトといった機材などに
>ただでさえ少ない資金を代表個人が費やしており、
>参加声優さんに報酬を支払いたい気持ちは当然持ち合わせています。
>しかしながら現状ではそれが不可能であると判断したのです。
>募集広告にも乗せてあるとおり「原則無報酬」となっています。
>つまり売り上げ次第ではそれを公平に分配する、ということも
>ありえるわけです。
>また、参加声優さんには参加作品としてこちらが送料を負担しソフトを進呈するつもりでいます。

>我々はまったく何もない状態からプロジェクトを立ち上げ、
>ほとんどの方が無償という条件に承諾されて、現在
>製作に携わっているのです。
>それを理解しないで大言壮語とは、あいた口がふさがりません。
>話の槍玉に挙げた声優さんのお知り合いですか?
>差し金ですか?
>そのような邪推な考えまで浮かぶ始末です。
953スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:45:31
>私は同人作品といえど、商業作品と同じレベルで仕事をしたい
>と考えています。その考えを押し付けるつもりはありません。
>しかしそれくらいの気持ちを持って望んで欲しい、と希望している
>に過ぎないのです。
>それすら理解できず上からものを言うあなたの態度は承服しかねますし、
>むかっ腹も立とうというものです。

>さらに、批判はメールで、と断っているにもかかわらず、
>こうした場が荒れることを予想したかのような批判の書き込み
>というのも納得がいきません。
>みの様のご意見は今後の製作に反映させていきたいとは思いますが、
>正直なことを申し上げればあなたの書き込みを見たとき頭痛がしました。
>プロなら金を払え、では同人なら払う義務はないのでしょうか?
>基本的にあなたが書かれている文章は論旨の混乱が目立ちます。

>ぐだぐだ書き連ねましたが、貴重なご意見として今後の制作活動に反映させていただきます。


さて、どこから突っ込めばいい?
954スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:50:19
どうせ開発が停滞したんで声優が切れたんだろ。
ある程度形になってから募集しないから、そういうことになる。
955スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 00:52:48
>ただでさえ少ない資金を代表個人が費やしており

これって当然のことだよな?
いばれることじゃないよな?
956スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:03:06
当たり前のことを当たり前と思わない。
それが厨の厨たる由縁。
957スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:03:58
プロとか企業とかクオリティなんて言葉は誰にでも吐ける。
薀蓄も吐ける。

とりあえず、誰しもが見とめる実力を提示しろ。
中高生でも書けるような子供文章じゃなく、
社会人らしい表現と企業やプロでのやり取りに見られるような
文章で対応しろ。

同人だからと言って、わざわざレベルを低く見せる必要はないぞ。
お前の実力を見せつけてやれ!

と言うのは無理か?
958スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:07:00
>957
元々レベルの低い奴には無茶な注文なんでは……
959スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:12:44
先輩の後がまを狙ってると見た。
960スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:13:36
つか 金銭を貰う=プロ じゃねぇの?
金銭を貰うから言い訳できねぇってのがプロだと思ってたんだが・・・
961スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:15:10
チッチ職業として他人に認めてもらえるぐらいなのかどうかだ!!!!!!
962スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:16:37
先輩の後がまはむりだろ〜
嫁募集の一つでもないとな
963スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:26:48
金銭を貰う=プロ で間違っている訳ではないと思うが、
中には雑誌やイベント企画などの素人クリエイター募集みたいなところで
「載ったら寸志来た、これで俺プロ」とか、
「イラストが採用された、展示報酬(小遣い以下)が来た!
これは社会的に認められた事と同じだ!俺はプロ!」とか言うヤツが結構いるんだよな。

総じて子供が多いんだが。
964スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:29:01
>>963
マジっすか・・・ orz
すげぇよプロ。無敵だよプロ。
965スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:29:11
>962
想乃語録は結構な破壊力ですぞ。自分で語録作るなw
966スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:29:35
要は、同人でも報酬もらってる奴がいる
報酬を得ている=プロ
ならば、そのアマチュアも総じてプロって括りになるってことじゃないの?
967スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:31:41
>963
そういや素材として本に掲載させて欲しいって出版社に言われてOK出したら、
その本の中でプロの作品として紹介されててびっくりしたことがある。
当時は同人とかもしてなくてあんたんところの500円の図書券しか
報酬もらったことねーよwと思った。
968スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:36:16
結構想乃&早川でスレが伸びてる辺りで、本物の大物の予感が
969スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 01:57:25
>>965
十分楽しめるのは認めるけど
帰国子女を自慢し更にプロドライバー並の腕を
自慢し、相続した家の掃除を名目に嫁を募集
し、テストプレイヤーに海外在住の人を引っ張り
込んでインターナショナルをアピールしたりプロ
フィールに恥ずかしい服来た写真をはったり報
酬は全部お菓子だったり、国境の壁が木製で
50cmあったり、まだまだ先輩の背中は遠いと
思うよ
970スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 02:05:41
雑誌なんかの掲載物の場合は、売れ行き向上を狙って
転載作品にプロのものを混ぜる事があるんだよ。

ここで言うのはスレ違いだが、要は「その作家のファン狙い」と
「プロを目指す人の定期的購入意識を持たせる」ともう一つは、
「プロと同じ場に掲載する事で、採用者とその周辺や口コミ情報を
元に雑誌自体への定着購入者を増やす」なんてのもあるんだよな。

商売する側からすれば、勘違いしてくれればくれるほど
騒いでくれれば騒いでくれるほど、只で広告になるって感じかね。
971スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 02:12:17
セミプロ って便利な言葉を思い出した
972スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 02:13:55
>それだったら社会人は何らかのプロに属することになります。

この一文を読むに、なんかプロって言葉を勘違いしてる気がする。
973スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 02:16:30
つーかこいつ社会経験あるの?
974スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 02:20:45
あー、乗り込んだの誰だよ?
こういうのは自覚せずにさらし続ける痴態をそっと眺めるのが楽しいんだよ。
池の魚を散らすような真似はすんな馬鹿。
951-953は特攻したアホか?
イチイチ聞かなきゃ突っ込めないなら最初から余計な真似すんな。
馬鹿は氏ね。
975951:2006/04/28(金) 02:34:28
>>974
ちげーよこの童貞
976スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 02:50:23
乗り込む奴は、ネットwatch板行けよ。
977スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 03:02:08
>>976
ネットwatchでも禁止です。
978スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 03:10:46
乗り込む奴はVIP逝けよ
979スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 03:13:29
大事に育てていこうぜ。
980スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 03:30:00
981スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 04:02:35
金を払うからリーダー(名前だけ)させろってことだろ。
982スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 04:44:51
早○はここから突撃したって
その声優の差し金としか思わないんじゃね?
983スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 05:41:57
案外便乗してんじゃね?
984スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 05:51:00
>>974
大丈夫だろ。
これくらいで自覚してくれるなら、今までの人生で自覚してるさw
ただ乗り込みは禁止だからな。
でも、個人的には
これからどんな痛い理論で反論してくるのか楽しみな自分もいたりするw
985スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 06:39:22
986スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 06:39:58
プロプロ言っといて、都合の悪い時だけ同人サークルになるのは
援助欲しさに発展途上国だと言ってる中国みたいだ。
987スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 07:06:06
久々の大物。みんなで愛でようと空気があってよかった。
988スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 07:16:18
>>985
>NScripterの絵師を募集します。
単なる誤字じゃね?
スクリプターと絵師じゃないか?
ま、大したモンじゃない。

今は祭りにワクワクしてる
989スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 08:51:10
>報酬さえもらえればプロなんですか?それだったら社会人は何らかのプロに属することになります。
>それどころかバイトもプロになってしまいますよ。

コイツむかつくな つかアホかと後頭部はたきたい

ある喫茶店に客として入店したとして
横柄な態度でコーヒーとか出されてもバイトだからしょうがないで納得するのだろうか?
お客から見て正社員だからバイトだからなどと区別してくれません
制服を着ている時点でプロの喫茶店のウェイター・ウェイトレスでなければならないってことを
全く理解していないクセにプロアマの定義熱弁してるのが痛すぎるわ('A`)

バ イ ト は プ ロ で す !!
990スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 09:10:09
あーあ、せっかく楽しんでたのに……誰だよ貼っちゃったやつ。
空気よめよ!
991スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 09:38:29
そんなことより次スレ
992スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 09:51:04
993スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 09:59:52
その日記で想○が語ってる声優は降板したみたいだな
これで早○が騒いでるのと同一なら最高ww
994スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 09:59:56
>>992
(頭の中が)スゲー人だったんだなぁ。
どれもかなりイタイけど、個人的には
9、常にナイフを持つ。クールが一番と勘違い。
で青汁吹いた。
クールが1番という勘違いには気づいても、
ナイフを持つ=クール、という図式は勘違いだと思っていないところが想○クオリティってとこか。
995スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 10:16:06
996スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 10:21:01
先輩との違いはやっぱり年季だと思う。あと10年このままでいければ大丈夫だ。
ブログの最初の方いい感じで中学生ぽくてほのぼのした(*´ω`)
997スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 10:27:09
三十路になるその日まで!めざせDragonforce!
998スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 10:31:34
なんだ?
結局、トンデモ自己弁護した挙句にコメント削除か?
999スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 10:54:04
>955
次スレなら次スレっていえ。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1146186933/
1000スペースNo.な-74:2006/04/28(金) 10:58:10
アンカー間違ってるぞ。
で、1000。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。