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>>696 おお。それは正解。おめでとう。
数えられるほど少なくないとな。
おめーさんは数字いくつまで数えれるんだ
2の次教えて欲しいぜ
5000くらいまでなら
先輩が1000本売れなくて夜逃げするほどなのにな
今年は4000本くらい売れてる。何作作ったかは秘密。
まぁとりあえず>1のハンドルを見るんだ。
そして落ち着け。
そんなに多くは無いが、数えられるほど少なくは無い。
・・・。
解けた!これは精液の量と精子の数のことを言っているんだな!
>706
残念ながら脳外だ。
市販のエロゲーって5000本売れれば多い方なんだって
4000本うれるものを1本つくるのと
100本うれるものを40本つくるのは
どっちがすごいと思う?
>644>646>648
エロノベルならそれくらいの絵描きじゃないとまず売れないからな。
中途半端に安い奴にすると制作費用の回収すらできない。
4000本売れるものを1本のがすげーに決まってんじゃん
40本も駄作連発すなや。
100本程度売れるだけで良い駄作なら何十連発でもできますがな
なんかいつもどおりの盛り上がりだな、ここも。
アホと脳内サービスタイム安いよ奥さん今日のオカズに二匹くらい買って行きねェ!
おまえら妄想も大概にしなさい。
40本だと1ヶ月4本ペース。駄作といえすごいと思うが。
年間でかよ!
そりゃすごいっつーより馬鹿だな。
3時間くらいのシナリオを5分ずつ小出しにする方向で。
それで100本売れるなら、40本制作のが凄いのかもしれん
あ、今年は4000本売れてるっていうのでそういう話しになったのかと。
年間40本作るなんてありえない状況を想定して、どっちが凄いかー
なんてナンセンスこの上なし。
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = 栗 =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 無 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 損 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ 栗´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 無 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 損 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゛, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
わろた
>>723 バカと暇人の雑談に水差してやることも無いだろうに。
たしかにあそこなら何とかしそうだ
でんこはいまなにしてるんだろう
にんぷありむらは
そんしは
じだいのながれをかんじるなー
>>668 プロ並の技量があるなら普通に商業の仕事を取ってくることを勧める。
一度知人の頼みで外注メインのサークルのヘルプに入ったことがあるんだが正直キツかった。
まだ動いてたのかw
完成見込みなんて万に一つも無いのになあ。
どうでもいいけど、ファンタジーRPGとは思えない
タイトルはどういうセンスなんだろう。
よくわからないのだが、主任ってのは何をする人なんだろうなw
うはwwwwww謎だらけwwwwww
>>730 企画厨の見本みたいなものだな
コレで30歳っていうのがホンモノの証だw
20代のドリーマーじゃなかったのか…
>735
それ、どう見ても列車から川へ集団投身自殺だよな…
チアリーダー!?Σ(゚Д゚;
>・始めに
> ある日本を代表するMMOがダメだった今・・何十億とかけて作られた外国産のものは、それ以下だった・・
>何故ダメなのかは、原因があり必然的なものである。
>そして、これからもっといいものが、作られるんじゃないかと思ってる者もいるかもしれないが、それはNOである。
>原因とその改善策を製作者が知らないからである。要は、無能。
>現在有志によるMMO製作が行われつつある・・
>しかし、ゲームの大部分が、能力のない者によって枠組みを決められ・・創造力を欠くものだということは言うまでもない。
>プレイヤーが理不尽な思いをしないで楽しめる日本NO1のゲームを作ってみないか!
ヤバイよヤバイよ
他所のMMO批判したり人様を無能呼ばわりする以前にアンタが(ry
>739
すごく面白い冗談じゃないか。
>>739 >他所のMMO批判したり人様を無能呼ばわりする以前にアンタが(ry
すごく面白かった
少なくとも面白くなくてもMMOを作れる人の方が吼えるだけの人より無能じゃないね。
何が凄いって
MMOを作ってという厨は過去に幾人かいたけど
これは、その全てを凌駕しているのが凄い
なにこれ。なんか入会金とかとられそうだな。
構想だけで3年ってことは、制作には20年とかかけるんだろうな。
擁護してスレを盛り上げてやろうかと思ったが
擁護できるスキがねえ
トキワで昔逃げたシナリオがメンバーを募集してる。
有償募集で来た香具師だが、コミケを目前にして未完成のシナリオを残し逃走。
イベントまで1か月を切っていたので、結局、残ったものをリーダーが泣く泣くリライトした。
ゲームは残ったメンバーで意地で出した。
…でも、絵師に日本語注意されたくらいで逃げるか?普通
単純にそれだけで逃げたんなら、共同作業できないやつなんだろ。
まあ逃げたという時点でもう人として駄目だが。
おおよそ下記のパターンがあると思うんだが、どうだ?
1.頭の固い奴で、自分が絶対だとおもっている。他の奴に注意されるなんて我慢ならん。
2.なんでこんなに一生懸命やってんのに注意されなきゃいけねえんだよ……。もうやってられねえ、うわぁぁん。
3.シナリオあがりそうもない。もう逃げよう。丁度良い、辞める理由ができた。方向性の違いということで。
4.彼女にふられた、もう生きていけねえ。もうどうでもいいのさ。orz
5.
>>747のとこが厨サークルだった。
5番なら、逆に叩かれるのを覚悟しなきゃいかんがな。
ところでその募集って、あのメールアドレスだけのやつか?
多分1。スタッフに不遜な物言いしたのを「それはちょっと…。
次回からは言わないでな」と、やんわり注意したら、思い切りキレた。
他のメンバーも両者を落ち着かせようと立ち回ったが、絵師はすぐに落ち着いたものの
香具師は聞く耳持たずで消えた。
まぁシナリオも遅れてたから、まだ理由はあったかもね。