これを模写しろ!って写真とか

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1スペースNo.な-74
人物画の練習を効率よくするにあたって、
こういうポーズの模写が良い!
とかこの写真集が良い!
ってのを語るスレです。
2スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 14:47:03
2get
3スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 14:49:36
俺は正面ばっか模写してて
大分描けるようになってきたなと
思って
体ねじったポーズとかを模写してみたら
散々な結果だったよ・・・
4スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 15:05:27
なに描くかにもよるような・・4ゲット
5スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 15:07:57
>>3
ヘコんでるヒマあるなら
正面が描けたときと同じように、今度は体ねじったポーズとかを模写して覚えりゃいいだろボケ
6スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 15:10:21
やさしいな・・
7スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 15:12:23
>>1
どうせしてやるなら、この世のすべてを模写してやればいいよ。
8スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 15:41:39
ポーズ集ってなんであんなに高いんだろうな。
ネットで写真あさっても解像度が悪いとか、
肝心なところが切れてる(特に足)とかストレスたまるよ。
9スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 15:42:49
>>8
自分で同じポーズして写真撮れボケ
10スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 16:22:45
漫画以外のいい模写資料ってないよね。
マール社のポーズカタログは写真が悪すぎだし、エルテ出版のポーズファイルは写真が小さい。
ニッセンカタログも写真が小さいしポーズが単純だよなあ。
これは!!ってのだれか知らない?
個人的には定番だけどやさしい美術解剖図は不満の少ない模写資料だったなあ。
11スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 16:49:54
買うことばっか考えてないで、ないなら自分で作ればいいだろボケカス
12スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 16:59:15
ところで5=7=9=11さんはラーメンは何ラーメンが好きですか?
僕は塩ととんこつですね。
13スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 17:02:28
スタイルがいい自分、彼女(彼氏)とか
そんな都合のいいもんがあればなぁ〜
14スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 17:03:18
>>12
油っこいものは大嫌いなのでラーメンなんて好んで食いません。
15スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 17:08:47
>>14
それは誤解ですよ、すべてのラーメンが脂っこい訳ではないですよ。
最近はほとんどの店で油少な目や油抜きが注文できますよ。
僕のオススメは吉祥寺のホープ軒とぶぶかラーメン、新宿の神座がおいしいですよ。
16スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 17:14:11

漏れはぬこ舌だから熱い食い物苦手だ('A`)
17スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 00:18:29
冷やし中華はじめました
18スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 16:56:15
いいスレなのに、まったく有益なレスが無い(´・ω・`)
19スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 17:10:13
かたっぱしから模写しろって事なんじゃない(`・ω・´)
20スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 18:27:24
とりあえず人物画系の本を片っ端から模写してるけど。

・やさしい人物画
・デッサンの人物技法
・ハム


の3冊。
21スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 18:40:42
よくルーミス模写って言うけど、実は模写するほど多くの挿絵は無い希ガス
22スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 18:41:02
ボーズを模写
23スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 18:43:41
>>21
アレやハムの本は描くためのノウハウ本であって、タダの参考書だろ。
24スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 18:57:11
ルーミスを模写するのは
単語帳をひたすら覚えて
テストと同時に忘れるのに似ている。
絵を初めて描く、というならルーミスに限らず
取っ掛かりとして何か模写するのはイイが
ルーミスはルーミス的発想を覚えるものであって
ルーミスの絵を真似ることでは無いように思える
25スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 19:07:45
同じ参考書でも活用できる人間とできない人間が出るのは当たり前
26スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 19:15:04
くだらないウンチクはいらねーし
27スペースNo.な-74:2005/04/02(土) 20:41:11
>>24
模写は真似るためにするんじゃないよ。
よく観察するために模写するんだよ。
ルーミスに限った話じゃないけど、
模写して初めて気づくことは多い。
28スペースNo.な-74:2005/04/02(土) 20:45:21
模写のやり方教えてください。

・見本をなぞるようなイメージでやるのか
・見本を見てから紙に目線を移して頭の中に残った線をなぞるのか
・見本を見てから紙に目線を移してここだなって直感で思ったところに線を引くのか

どれがいいんでしょうか?
もしもっと良い方法があるならご教授願いたいです。
29スペースNo.な-74:2005/04/02(土) 20:47:04
ルーミス的発想を覚えるために夜冊子居人物画を模写するものだと思っているんだけど。
30スペースNo.な-74:2005/04/02(土) 21:10:03
ボディビルの雑誌。
フレデリック・ドラヴィエ著「目で見る筋力トレーニングの解剖学(タイトルうろ覚え)」。
筋肉の付きかたを覚えるのに役立った。
背中の筋肉の付きかたなんて普段見えないから判らないけど、
ボディビルには背中を見せるポーズがあり、誇張された筋肉が、
ほとんど脂肪無しの筋肉のみの状態で写真になっている。
買うとき少々恥ずかしいだけ。確実に役に立つ。
31スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 04:59:38
Mikoto使って
3D見て描こうとしたけど
意外と人体デッサンに適したデータが見つからない・・・。
デフォルメのアニメ頭身ばっか。
ある程度性格なMikotoのデータあったら紹介よろしく願います
32スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 09:11:24
Poserとかどうなんすかね?
33スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 12:20:29
>>15
おいおい、吉祥寺っていえば洞くつ家だろ?
味源もまあまあだな。

って何のスレでしたっけ?ここ。
34スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 12:25:45
行列で見るならぶぶかとホープ軒の勝ち、一二三もいいな。
35スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 12:36:19
一二三はなぁ・・・そばとしか思えん。しかも高いし。
洞くつ家はテレビで工藤官九朗に紹介されたからブレイクするぜー。

3Dモデル使うくらいならミクロマンでいいだろ。
36スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 12:37:25
確かに一二三は高すぎ
37スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 12:52:55
ラーメンもマンガも並んで食ったり買ったりするシロモノじゃないよ。

着物の専門誌、とか。
着物着た人間、特に男はなかなか見ないからね。時代劇マガジンもオススメ。
あとは頭蓋骨標本デッサン。おっと、デッサンと聞いて尻込みするんじゃない。
陰影なんて適当でいいの!このさい、影つけなくてもいい。
ある程度頭蓋骨描いてからオリジナルの絵にチェンジすると、
おそらく、大多数の人に好影響がある。
38スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 12:43:02
上ゲ
39スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 05:29:55
俺みたいな初心者は、ネットに流れているエロ画像で
十分勉強になってる
40スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 11:33:16
模写にやたら時間かかるけど皆模写と自分絵は両立して進めてるの?
それとも一定レベルかけるまでは模写に徹底するべき?
模写やり始めると一日で描く時間終わる
41スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 13:15:53
それは時間かけすぎだと思う。模写は1枚30分で終わらせる。枚数は気分で
42スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 13:27:37
自分の描きたい部分を勉強するためにやった。
誰でも顔はまず描くじゃない。
そしたら、首や胴体の繋がりや肩への繋がりが気になってくる。
そういうのを部分的に模写しながら確認していったよ。
そのうちに手、手と肩の繋がり、腹や腰。そうすると
上半身が得意になり、下半身へ・・・・って感じだったな。
 興味のある場所を集中的にやるってのはどう?
43スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 16:34:22
ちんこだけは寺田克也レベルに上達
44スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:08:45
漫画の単行本など模写する時片手で押さえてないとすぐ閉じちゃうんだが、何か良い方法教えてくれ
45スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:37:00
スキャンすれば?
46スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:51:44
>>44
エロ漫画を読むときの悩みだろ、それ
47スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 10:31:05
近くにいるヤツを引っ張ってきてポーズを取らせる。
これ最強。
48スペースNo.な-74:2005/07/11(月) 10:19:19
CD屋さんに置いてあるエロDVDカタログ(タダで持ってける薄っぺらいやつ)貰ってって
載ってる写真を片っ端から模写とか。
お金掛からなくて良いかと。
49スペースNo.な-74:2005/07/12(火) 03:29:49
それならネットに転がってるエロ画像を見て描いた方が、量描けると思うが。
つーか俺はそうしてる。
50スペースNo.な-74:2005/07/12(火) 09:47:23
>>49
プリントアウトするのマンドクセ
51スペースNo.な-74:2005/07/12(火) 15:23:42
モニタ見て書け
52スペースNo.な-74:2005/07/12(火) 19:05:25
境界線系っぽいな
53スペースNo.な-74:2005/11/09(水) 15:54:53
模写・盗用しない場合の井上雄彦の実力を示す絵: http://uploader.fc2.com/file/2372.jpg

井上雄彦「スラムダンク」にはNBA写真からの盗用多数 -- 疑惑
http://www.geocities.jp/slamdunk_trace
http://www.yuko2ch.net/inoue/gazou.htm
http://d.hatena.ne.jp/orangestar/20051030/1130635885

http://www.yuko2ch.net/inoue/
Q:写真からのトレースは法的にはどうなの?
A: ...  基本的には自分で撮った写真を用いれば問題はありません。
 しかし、他人の撮った写真であった場合、賠償金を支払ったケースが存在します

>写真家のための著作権Q&A
>ttp://www.jps.gr.jp/kenri/q&a.htm#q2
>
>>写真をそっくりそのまま書くことは複製になり
>無断でやれば著作権(第21条複製権)の侵害。
>また写真をもとにして絵を書き、
>二次的著作物として認められる場合も無断では著作権の侵害になる。(21条)

(Disney社、NBAなどが、いかに画像管理にうるさいかを少しでも知っていれば、「許可を取っていた?」という疑問は生まれません。
漫画評論家の竹熊氏もブログで、井上さんの使用が無許可であると断定しています。)

http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2005/10/post_94e4.html#comments
> 今回の「被害者」であるはずの井上氏の「スラムダンク」にも、マイケル・ジョーダンの試合写真などからの「盗用疑惑」が出てきているようです。

> 私は、具体的な事例をネット上で何点か見ましたが、それがトレースであったかはともかく、あきらかに何点かのカットは、特定の写真をもとに描かれたことに間違いないと思いました。

> 井上氏はそうした資料写真を、見事に表現として使いこなしている。 ですが、そのことと、今回の末次氏のケースの間に、本質的な行為の違いがあるとも思えないわけです。要するに、どちらもトレースないしは模写を作画表現のベースにしているという意味では、同じです。
54スペースNo.な-74