1 :
スペースNo.な-74:
お弟子さんリスト
>>3用
ナリタイン(^人^;) ◆BFy.jwmTbA
萌え系
西又葵
ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM
あまりデフォルメしない、深い味のある絵
内藤泰弘、大峡和歌子
マイティ( 公 ) ◆fi/tpkR/iQ
オールマイティでリアルからデフォルトまで
鬼頭莫宏
ホワンヽ(´ー`)ノ ◆S.m.kItiys
ほんわか系
黒星紅白
れべる1(¥д¥) ◆IlLROHPTTk
バトル系
うすね正俊
ムーチョン(´−`)
漫画っぽい絵
天野うずら
ヘナ〜ラ(@_@;)
しっかりとした人を描けるように
貞本義行
ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA
デフォルメ少な目の劇画調
清水玲子
活き(>742)
萌えとリアルの中間
うすた京介
デジぽ(‐∀‐) ◆q2MmZ0O54E (スキャナ故障中
>>840)
リアル美形系
金子一馬
ロゼの者(□皿□) ◆f6a9SNr55Q (
>>705)
サイス(゙◇゙) ◆WU0.qFm6EE
山田秀樹(こんちき) すまき俊悟
キャラに活発さ(動き)がある絵柄を目指している。
イラストで食べて行ける程度の力がつけばいいな、と思っている
ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY
たかみち
存在感とか説得力のある絵がかきたい
師匠お名札
>>5用
偽師匠(さらに偽者) ◆ok5TpfgElw
※ジハード中
スパルタン師匠 ◆R8QPitZ/cA
臨時コーチ ◆bayjQonau6
※ホワン専属コーチ
マターリコーチ ◆SqdR28FtLg
スレ立て乙です
941 名前:ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM 投稿日:03/10/16 15:37
>>マターリコーチさん
申し訳ないです、かなり期間があいてしまいました;
久しぶりの絵をうpさせてもらいます。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031016152642.jpg 今回の絵には不安の残る部分に丸をつけています。わかりにくいかもしれませんが・・・。
手の件、お答えしてくださってありがとうございます!
驚いたのが手も骨格を意識したほうがいいんですね。いつものクセで感覚で描いていました。
次のうp絵で注意して描いてみます!股の勉強はやはり直立絵が良いみたいですね。
では次の絵を直立にしてみます。難しそうですががんばります!
ずいぶんと間があいて本当に申し訳ありませんでした;コーチはハラシマ中にもかかわらず
来てくださっているのに。自分のことはいいので、ハラシマを最優先させてください!
次の課題まで直立絵などで股と手の練習をしておきます
>>884さん
応援ありがとうございます!
最近ちょっと絵が描けなかったので勘を取り戻してもっと前進したいと思います
で、>953のホワン君にレス。
自分も、急いで絵柄を定着させる必要はないと思う。
キャラか、シリーズごとに大体の方向性をまとめて
描いて行けばいいんじゃないかな。
あなたの持ち味は頭身ではなく
和む雰囲気が出せることにあったとわかったわけだし。
まあ、おおむね前スレ>955さんの意見に同意。
ども。
なかなかキリがつかないので、間かあいてスマぬ。
合間を見てレス。
またまた長くてゴメソ。
>(前)959
テンプレ乙華麗ですた。
>サイス君
スレ立て乙です。
>マイティ君
>発展途上の人は、人に見られるというのを意識してうpするために描くのと
>自由に描くのとどっちが上達がはやいのですかね?
漏れの意見を言うと「どっちも重要」となります。
人の目を気にせずに、好きなものや興味を持ったもの、
描きたいのに上手く描けないものや実験的な絵から、
人に見せるのはちょっと恥ずかしいエッチな絵まで、
自由にのびのびと描く事は、手の訓練、観察の練習のほか
自力で問題を解決する訓練にもなるし、
興味の幅を広げたり、描けるものの引出しを増やしたりと、
いろいろな意味があるます。
一方、見せるための絵も、
他人の目を意識する事で、自分の絵を客観視出来るようになるほか、
アドバイスをもらうことで、新しい発見があるでしょうし、
アドバイスを取捨選択する練習にもなります。
また、完成絵をうpするようになれば
絵をまとめる、完成度をあげる、仕上げのバリエーションを増やす等の練習にもなるます。
そんなわけで、好き嫌いなく両方食べるのがおすすめ。
>ホワン君
>902の絵について
まえにも書いたけど、新しい事に挑戦するのは大変良い事です。
異なる頭身の組み合わせはほとんど違和感無くまとまっているし、全体的にいい絵だと思います。
厳密に言えば左のおねえさんよりも、真ん中の少年の頭がバランス的に
若干大きい感じがしなくもないですが、あまり気にしなくてもいいでしょう。
>903の指摘にもあるように、自分も最初、少し見上げたアングルの絵に見えました。
例えば「土手の上での再開シーン」のように見えた訳ですが、
理由を考えてみると、この絵の中で一番明確に、見る者の目線を規定する要素が、
「お姉さんの靴底+足元の線=地面」であるため、自然と
「見る目の高さ=地面の高さ=人物を少し見上げるアングル」に見えるのだと思います。
それ以外にはそれほどはっきりと目線の高さを表す情報はないので、
試しに地面の線だけ消してみると、見上げ感はかなり軽減されるでしょう。
それから、キャラごとに、また、身体の部分ごとに、見えている角度が多少バラついている感じがします。
男の子の身体全体は少し手前に開いているのに対して左足だけ真横から見た感じ、とか。
以上のような問題点は、描く時に
「この絵では、キャラをどの角度から見ているのか」
「今描いている部分はどういう角度で見えるのか」
ということをなんとなく意識しながら描くと、全身がまとめやすくなると思います。
また、走っている時の足については、以前出した課題
「足(靴)を色々な角度から描いてみる」を続けていくと、描きやすくなるでしょう。
とまぁ、いろいろ書きましたが、そんなのがいきなり全部出来たら大変なワケで
試行錯誤しながら少しづつ自分の物にしていきましょう。
長いので分割
あと、>953の質問についてですが、>(前)955さん、>9さんに同意です。
他のサイトとかを見るに、同様の悩みを抱えている人は多いみたいです、たぶん。
でも絵柄や方向性は慌てて固定する必要は無いと思いますよ。
もちろん、「これだ!」というものを見つけたらそれに集中しても構わないわけですが。
まだまだこれから色々な物をたくさん見て、自分の中に取り込んで、たくさん描いて行くうちに、
徐々に描きたい絵柄や方向性が見えてくるはずです。
そんな感じでがんばっていきましょう。
ではまた。
>サイスさん
スレ立て激しく乙華麗です。
新スレでも頑張りましょう。
>前スレ953の質問にレスして下さった前スレ955さん、9さん
レスありがとうございました。
このスレでの残り時間は少ないけれど、
私が絵を描くのはこのスレにいる間だけではないとハッとしました。
まだ目指すところは見えてこないけれど、色々な絵柄に挑戦してみて
自分だけのモノを作り上げられるように頑張りたいと思います。
>前スレ902さん
今更ですが指摘ありがとうございました。
やっぱり一枚に複数はまだ出来ない気がするので、一人一人を丁寧に描けるように訓練します。
続きます。
>コーチ
>>前スレ902の絵について
なんというか、視点についてがわかっていない気がします。
うまく説明できないのでうpろだをお借りしました(マウス描きです_| ̄|○)
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031018225953.jpg 絵を描くにあたり1のように描けばいいのか2のように描けばいいのか、
そして1の場合は普段の自分がものを見ている世界だけど
2の場合は経験できないことなのでどういう世界なのかわからないという
自分でもよくわからない悩みができました。
(今までは2に近いもので描いていた気がします)
やはりまだ一枚に複数名描くのは難しいと思ったので
視点や靴・角度などを大方マスターできると思えるまではうpはやめておきます。
絵を描くということは難しいけれど、それだけ楽しいしやり甲斐も大きいので頑張りたいです。
>>953の質問について
最終目標の子供に〜までまだ何年もあります。
それまでマターリと、自分の中で挑戦していきたいです。
スレ立てお疲れさまです。
手の長さについてや、体のパーツがとってつけたように不自然というコメントをいただいたので
体のバランスや骨格について気をつけながら練習してます。
自分では、腰から足のつけねあたりが苦手な気がしてます。
そこらへんの紙の裏側に書きなぐったものしか手元にないので、
近日中にうp用のものを書きます。
毎日バイトのうえ、これからちょと忙しくなるので頻繁にうpできないかもしれませんが
少しづつでも練習していくよう気をつけます。
>>14 んじゃ逆に聞きますが、前スレ902はどういう意図で描きましたか?
臨時コーチは「見上げた幹事に見えた」とおっしゃいました。
『親子の再開を、母親の足元にあたる位置から第3者が見ているような
場面にして、その場の臨場感を演出してみたい』
という意図があったのなら、右側の子供達の描き方は十分オッケーだと思います。
この世の中には『だまし絵』なんていうものもあります。
絵には中世西欧の貴婦人の絵が描かれているのに、見方によっては
目がぎょろついた老婆が描かれているようにも見えるものです。
これは極端ですけど、見る側によって見方が異なるんですね。
『何を意図としているのか分からない』ということを、だまし絵はあえて狙ったわけですが
絵を描くにあたって、見る側に「どんな見方をさせるのか?」を意識するといいかもです。
ホワンさんは絵がうまいから、そういうのも要素に取り入れるとおもしろいと思いますよ。
>>1 もつ煮込みです〜。皆さんこれからもがんばってくだちい!
↑にある「だまし絵」に関しては、一例です。
もっと他にもいろいろあるんですが、
『新スレおめでとうございまーす!』と
ウワァァァンが階段を延々と登っているAAがありますが
あーゆー感じなものなわけですw
>ホワン君
いやーごめん、言葉が足りなかった。
取り急ぎ補足を。
>11の書き方では「(1)が正しくて(2)が間違い」と読めてしまうけど
実際はどちらでも好きなほうで良いのです。
みんながみんな、そんなに厳密に意識して描いているわけでもありません。
傾向として最近のマンガ系イラストでは(1)が若干多いかもしれませんが
例えば児童書や絵本などでは(2)の描き方も非常に多く見られますし、
(1)(2)の中間というか、「全体は(2)で足だけ(1)」のような描き方もよく見ます。
好みや目的に応じて、どれを使っても構わないわけです。
例えば「アキラ」のような絵で臨場感を出すなら(1)のほうが効果的だろうし
デフォルメの効いた4コマまんがなどでは(1)と(2)の中間というか使い分けしている物も多く
「星の王子様」みたいな絵本でも(1)(2)が混在していたりします。
キャラクターグッズやかわいい系のアニメなどでは、
(2)の方法で記号的な可愛さを狙ったりする事もあるようです。
(前)902の絵も、間違っているわけではないのです。
自分で言い出しておいて申し訳ないが、囚われすぎないようにしてください。
できたら近いうちに解説図をうpしたいと思っています。
あと、>16さんが良い事を言ってますよ。
>やはりまだ一枚に複数名描くのは難しいと思ったので
>視点や靴・角度などを大方マスターできると思えるまではうpはやめておきます。
うpについては自分の判断で構いませんが、挑戦は続けて欲しいと思います。
描けないものは、やはり描く事で身につけていくのが効果的ですから。
で、もし迷ったらまた見せてください。
ではでは。
ホワンてリア厨だよな・・・
かなり稚拙な気がした
年齢が気になってきました
そういえば、テンプレに弟子の名前は師匠が決めるって入ってないね。
>19
>20
スルー汁。
まぁ前が見えなくなってんだろ。固定課題もないみたいだし。
ま、こう弟子達の自演が多いと
スレ自体の存在意義が無くなるしな
>>1さん
新スレ立ておつかれさまです
では本日のうp絵です
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031019172357.jpg 今回も不安なところに丸をつけています。髪の毛の部分は髪の生え際が意識できないということです。
真正面絵に挑戦してみました。少し股を意識できてきたように思います。
自分も便乗して少し質問してもよいでしょうか?
ヘンな質問なのですが、最近漫画というものに興味がわいてきました。
漫画家になりたいわけではないのでノータッチだったのですが
漫画を描くと普段描かないような構図、アングルで人体を描くことになるので
すごい勉強になるのではないか?と思ったのです。
プラスにならないと思うわけではないのですが…
ただ自分の絵柄が決まってないうちに漫画を描くと、また見失ってしまいそうに思います。
描くべきか描かないべきか?
ホントにおかしな質問で申し訳ないです。よろしければお答えください。
それでわ
勉強になるよ。
>26
俺は同人誌で漫画描くようになって
一気にレベルアップしたよ
締め切りあるからある期間内に大量に描かないといけないし
同じ構図ばっかじゃ見栄え悪いんでいろんな構図に挑戦するし
最初のうちは漫画の書き初めと描き終わりで絵が違い
何度書き直したくなったことか…
>漫画を描くと普段描かないような構図、アングルで人体を描くことになるので
だったら、普段描かないようなモノも描くようにすればいいことだろ。
>29
言うことは簡単だけど実際にやるのは難しいよ
漫画を描く場合は色々と意識して描くから色々な構図が浮かぶけど
何もない一枚の紙に絵を描くときは何を描くのか・どんなポーズか・視点はどこかなど
真っ白な状態ではじめなきゃならない
>29
またこんなことを言う馬鹿が…
例えばイラストでなかなか引き構図とかは描かないし
漫画だと必然的に描く量も増えるでしょ?
あと、人間締め切りないとそうそうそんなに大量に描いたり出来ない
俺はハート型と言うより
肋骨部分は少し盛りあがるなぁ、くらいの意識で描いてる
あと、個人的な趣味だが足の付け根から膝より
膝から足先を少し長めにした方がかっこいいと思う
肉付けは肉の凹凸を覚えるしかないんじゃない?
キラークイーンキター!
慣れれば解る。
>>34 まあ自分が鏡の前で同じ格好をすれば、てとりばやいと思うょ。
リアルもデフォルメも目指しているとのことだから、かなり大変だとは思うけど
なんか弟子希望者が急に殺到したり
かと思えば誰も居なくなったり(カキコしなくなったり)
波が激しいと思うのは漏れだけだろうか。
(みんな覗きに来ているだろうけど)
テストとかイベントが近い時と
そうでない時の差が大きいだけだろうといってみるテスツ
そうかもしれんね
弟子達はもうこのスレ無しでも
練習できるようになったか・・・・
すいません今日はうp絵が無いのですが生存確認のために書き込みます。
漫画についてのご意見、ありがとうございました!
確かに普段描かないような構図で描けばいいのでしょうけど、漫画として描くのと
イラストとして描くのとではやる気みたいなものが全然違うのではないかと思ったので…。
28さんの期間内に大量に〜という意見でなるほどと思いました。
ので現在さっそくプロットを立てています。オリジナルではなく版権の漫画ですが。
他に、課題の正面図と表情の練習をしていますがうpするヒマがないので11月4日あたりまでは
この状態が続きそうです。
絵の練習するにあたってこのスレの存在はやはり大きいです。
無いと練習ができない、とまでは言いませんが、皆さんから貴重な意見を聞けるということは
やはり大切なことだと思うので。
コレだけは言いたかったので書き込みしました。
それでは来月の頭にうpします
うむ、しっかりな。
>>41 漫画ですか?凄いなぁ
自分は随分前から描こうと思っても画力がおっつかないんで描けないでいるけど。
そもそもストーリーが思いつかないし。
ぱっと描けるもんなんですか?
うーんセンスの問題かなぁ
>ロストマン氏
漫画はかなりためになるとおもってます。
自分の欠点がもう吊りたくなるほど見えてくるのでかなり痛いけど
それをのりこえて欠点が改善すれば確実に上達するわけです。
最初は完成度よりも一本仕上げることを目標にするといいと思いますよー。
生意気にモノ申してすいませんっした。
自分はいちおうイラスト描きが目標なのですが、漫画の練習をしてみようとおもって
いわゆるマンケンに入ってます。いま、そのハラシマ締め切り迫っててヘコヘコですが。
ガンバリマッス。うpがご無沙汰ですがそういうわけなんで、すいません。
>>43.45
そうそう。他人に見せるものでもないんだし。
何事も経験だから、試しに描いてみるのもいいと思うよ。
そういや、漏れ消防2年のころアホなように描いていたなあ。
3年の頃には、ドラえもん1巻の最初から描き写していた。
絵は下手くそなままだけどw
生存表明です。学祭直前なのでうpはもう少しかかると思います_| ̄|○
>ロストマンさん
漫画っていう案に今更ですがハッとしました。
構図なんかを考えたり、いろいろな角度から自然に書けるようになれて素敵ですね。
大変だと思いますが頑張ってください。…わ、私も頑張ります(`・ω・´)
次のうpは、控えると前回書いてしまった一枚に2人以上いる絵にしようと思っていたんですが
ポーズが浮かばなかったりしてどうしようかと思っていました。
そこで、ロストマンさんと>46さんの案を私もお借りして(すみません)
何かの漫画を1P丸々同じような構図で描いてみることにします。
生存表明です。
仕事が忙しい時期になったのでにっちもさっちもいきません。
来月半ばには多少手があくと思うのでアップできる予定です。
昼休みにその辺のチラシから人物写真を拾ってラフ描いてます。
しかし帰ってきてスキャンする余力がどうしても取れません、
すみません。
必ずまた参りますので、そのときはどうぞよろしくお願いします。
皆いそがしいのね。
後気になるのは師匠達だな。
生存表明。
身内の不幸で締切に余裕が無くなってしまったので
ちょっと出現頻度が下がりますが、スレチェックはします。
コメント出来そうな時は書き込みますので、よろしゅう。
>ホワン君
>次のうp
>何かの漫画を1P丸々同じような構図で描いてみることにします。
なかなか良い手かもしれません。がんがって。
うp楽しみにしています。
そのうpのあと、ひと区切りついたら
スレ在籍期間も残り少なくなってきたので
卒業製作課題を考えてみようかと思ったりしています。
ではまた。
まいったな。PART3がdat落ちしてた。
埋立中だったので、最終書き込み日は最近のはずだったのだが。
削除人が重複だと勘違いして削除したのか?
1000まで行かないやつはhtml化されるのが遅い&されない可能性があるからな・・・
って、漏れの気のせいだったらいいんだけど。
板によっては、980を超えて暫く書き込みのないスレッドはdat落ちするらしい。
以前、この板で埋めようとしたら*無知は死ね*と言われたので、多分これが原因では。
>*無知は死ね*
(ノд`)
たしか981超えると24時間書き込みないとdate落ちって聞いた
>51
すまん、それ言ったの俺かも>無知は市ね
dat落ちするとhtml化されるまで読めなくなるし
有用スレの多いこの板でわざわざ埋めるのは
荒らしと思ったんだよ。
1000まで使いきるルールになってる板もあるなんて知らんかったし。
↑これも、スクリプトが働くので鯖負担になると
言われてするなと言われてたもんで。
買ってはいけない入門書スレだっけ?
隔離板みたいにアクセスが多い鯖だと「人大杉」状態になるけど
comic鯖は安定してるから大丈夫じゃないかな。
1年も前のスレがdat落ちせず、山崎歩によって保守されているような
廃墟スレもそのまま残っているからね。それならスレ立て総数を減らして
他の板をcomic鯖ならcomic鯖に移して、人大杉になりやすい鯖の負担を
減らすとかできるんじゃないかな?
次スレに移行した旧スレは、倉庫送り依頼する手もあるけど、
この板で倉庫依頼するのはどのスレだっけ?
いずれにせよ1000までは埋めずに
残り少ないスレには書き込まないのが無難。
981越えたらじき勝手に落ちるので。
ハイーキョ?
ハイーキョ
ホーホケーキョ
いや、居るってばよ。
弟子と師匠がいなきゃ
意味ねえってばよ。
お久しぶりです。やっと身辺が落ち着いたのでうpします
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031106205330.jpg 全体図を描くのは久しぶりになってしまったので少しなまっているようです。
昔のクセで顔が小さくなったように思います。
>マイティさん
私ももちろん描けませんよ。長い話ではなく2、3Pで終わるような
短いのから練習していこうと思っています。
>ヨシナンさん
私も一応イラスト描きの人間ですよ。でも
やはり漫画は自分の欠点が大分見えてきますよね。だからスキルアップに
つながるのでしょうけど。とりあえず今一本を完成させることを目標にします!
>ホワンさん
漫画の1Pをそのままの構図で描くというのはおもしろいですね。
自分も少し挑戦してみようと思います。
それではまた近いうちにうpします
そーいえばあったな、こんなスレ
生存表明(`・ω・´)
>ロストマン君
お久しぶりです、おかえりなさい。
マターリコーチも今は忙しいのかな。
自分もスレチェックはしているので、なにか悩んだ時は言ってくみてださい。
師匠やマターリコーチがいらっしゃらない時は、及ばずながら協力します。
特になければ気にせずがんばってください。
ではねー。
>67
なんか、個々のパーツは描けている感じもするけど
組み合わさってないねw
筋肉はボディービルの雑誌とかわかりやすいよ
まんま描くと物凄いマッチョばっかりになるけど
女性模写くらいならそこらへんにいっぱいあると思う
>72
私もバランス悪いなぁと違和感を感じていました。
人間の全体像をしっかり把握できていないせいだと思います。
ただ、違和感の原因が何なのか自分ではわからないので
ここが変だと指摘していただけるとありがたいです。
今度、ボディービルの雑誌を探してみます。
買うのちょっと恥ずかしいですが、筋肉描くのにはとても
役立ちそうですね。
アドバイスどうもありがとうございました。
クロッキーでもしてれ。
>>69 ウマーだね。バランスさえ整えれば、このスレでの卒業レベルだろうと個人的には思う。
先の事も考えて、他スレも覗いてみるのもいいと思うよ。
ぱっと見、男性の顔を女性と同じ位の大きさにして、バランスを比較してみて。
あとは、男性の肩〜ひじまでの腕を気持ち程度に短めにするといいかも(右腕)。
左腕は手の甲を前側にしているように見受けられるけど、実際に自分で試すと分かるとおり
ひじのあたりの骨の付き方は、若干外側に湾曲するようになっている。(うまく説明できーん)
もう少しそれを意識して描いてみてちょ。
男性の足首〜ひざをもう少し長めにすると落ち着くと思う。目安としてはこぶし1コ分弱くらい。
下の足が長いとカコイイし、男性もイケメンだしね。
女性は細かい部分がちょっと気になっただけで、ほとんど違和感がない。上半身はイイ!
表情も雰囲気あって、おじじのハァトをがっちりキャッチw
下半身は直線的なのが惜しいですね。これも足のラインを見直していけば、
おしりの部分に丸味が出て、より女性っぽさを出すことができると重います。
あと右足の足首〜ひざの部分。もっとふくらはぎに肉をつけてやってもいいかと。
足首の部分ももう少し細めな感じにすると、よくなると思います。
そして、左右の足のつま先とひざが違う方向に向いてしまっていることですかね。
特に右足、ひざこぞうが向かって左斜め前を向いているのに対し、
足先がかなり左の方を向いてしまっています。実際にやってもらうのが早いですが
結構足首が痛くなりますので、気を付けてw
(あとはハイヒールを履いている時の姿勢なんてものがありますが、細かいので
略とさせていただきます。まあ、通常背伸びしている状態と変わりないので
ひざを折り曲げる姿勢だと足が辛いんですな。ですんで立つ時は直立不動が安定するわけです。
この女性のポーズは『一瞬、もしくはわずかな瞬間を狙ったもの』と考えれば
これくらいはふつうにやりますから、気にするものでもないのかな〜ってことで。)
なんか途中から「ですます調」になってる・・・
変な日本語書いてしまってスマソ
73 :
スペースNo.な-74:03/11/10 18:24
弟子希望なんですが、初めに現在書ける絵をうPってのは、全身絵でないとダメッスか?
というか上手く描けるとこだけ描いて晒しても意味ねえよ。
むしろ苦手な逆向きの絵を晒せ。
最近思い通りにかけなくて行き詰まってます。
皆様はそういうとき気分転換的にどんなもの描いてますか?
それとも描けるまで試行錯誤して描きつづけますか?
>>69 これからよろしくお願いしますね。
>>74 真理ですねぇ
スッゲェキレイな正円や楕円・直線が描けるまで描きまくるとか。
>>71 丁寧な解説と助言をしていただき
どうもありがとうございます。
絵と見比べながら読んでいくとなるほどと
思うことばかりで、早速ご指摘のあったところ
をビシバシ直していきたいと思います。
あと、実際に自分でポーズをとってみると
不自然なところがわかりやすくなりますね。
やっぱり頭の中だけで組み立てようとすると
いけないなぁと思いました。
それから、励みになる言葉をいただけて
とても嬉しかったです。
ありがとうございました。
>マイティさん
こちらこそよろしくお願いします。
私は行き詰まったときは思い切ってペンを置いて
本を読んだりゲームをしたり他のことを
しています。そのうち、また描きたい気持ちが
出てきて机に向えるようになります。
もしくは、目だけとか頭だけとかパーツのみを
描いたりします。
>臨時コーチさん
優しいお言葉ありがとうございます!
では、お言葉に甘えて少しご相談を…。
一枚の紙に複数の人間を描くというのがなかなか上手くいきません。
二人以上の人間がいる場面をそのまま描写する場合と
複数のキャラクターを配置していくイラストを描く場合と
二種類のパターンがあると思うのですが、共通する、もしくは
それぞれのパターンへのコツなどありましたら教えて欲しいのですが…。
もしそれに対する良い課題など提出していただけたら、マターリコーチさんの
課題と並行してがんばりたいと思います。
>>69さん
よろしくお願いします。これからがんばっていきましょう
それでは
頭の中でシチュエーションをイメージ。
んでもってそれを形にする。
>ロストマン君
どもども、レス遅くなってすまぬ。
>一枚の紙に複数の人間を描くというのがなかなか上手くいきません。
どのようなところが上手くいかないのか、にも依るけれども
一応、つまづきそうな所を想定してみますた。
答えるポイントがずれていたらまた言ってください。
A>二人以上の人間がいる場面をそのまま描写する場合
同じ空間にいる複数の人間を違和感無く描く事は、慣れないと結大変だと思います。
上手く行かないという場合、キャラクターの位置関係を把握しきれていないのかもしれません。
例えば、まずキャラAを描いて、それからBを描いて、最後に背景を描くという順番だと、
空間全体を把握するのはなかなか大変じゃないでしょうか。
そこで、いきなり細部まで描いていくのではなく、まず全体をにイメージして、
キャラも大雑把なボリュームだけで配置して構図を決め、
それから少しづつディテールを煮詰めていくという方法はどうでしょうか。
人物を描く時に、まずアタリを描いてから細部を描くように、
空間全体のアタリを描いてから、キャラや背景を細かくしていく訳です。
つづきます…
B>複数のキャラクターを配置していくイラストを描く場合
つまり、別々の場面にいる人物を一枚のイラストに配置していく場合ですな。
これはA>とはまた違った難しさがあって、センスみたいなものが問われる気がします。
自分もあまりセンスの良い方ではないので、自信をもってアドバイスできないのが辛い所ですが。
あ、センスというとなんだか生まれつきの能力みたいに思う人もいるかもしれませんが
個人的には、多くを見てしっかり考えて色々試行錯誤を繰り返すことで
センスは磨かれるものだと思っていますので、例えばいまセンスが無いとしても
努力次第で改善していけるものだと思っています。
もちろん上には上がいますが、それは「相手がセンスに恵まれている」のではなくて
「相手の方が自分より頑張っているから」だと思っています。
まぁそんなわけでB>については、自分が良い(又は良くない、普通)と思う物をたくさん見て、
どこが良いと思うのかを考えたり、センスやら構図やら小技やらを盗んだりしましょう。
とりあえず以上のような感じで参考になるでしょうか。
ロストマン君のお悩みとズレていないかどうか確認した上で
なにか良い課題を思いついたら出してみたいと思います。
相変わらず長文でスマヌ。
>67=弟子入り希望さん
ども、はじめまして。参加歓迎いたします。
現在のところ師匠が多忙につき、コーチ2名が留守を預かっています。
私こと臨時コーチ◆bayjQonau6はホワン君専属ですので、
マターリコーチが戻られるまで、しばしお待ち下さい。
あまり間が開くようでしたら、及ばずながら私の方で課題等考えてみますが。
あと、コテハンについては私が担当のようなので考えてみました。
ゲンスイではどうでしょう。拒否権ありです。
ではまた。
>>67 クロッキーでもやればいいんじゃね?
個所の問題じゃなくて総合バランスなので…
流れで攻めたほうがいいと思うよ
ヤマ(・∀・)ザキ!!
リュウ(´д`)ジ
コテハン考えてくださってありがとうございます。
早速、使わせていただきました。
今日は色塗りというか影のつけ方の練習をやってみました。
線画は女性らしい丸みを意識したのですがちょっとムッチリしすぎた
ように思います。それから、やっぱりバランスがおかしいような気がします。
えっちくさい絵ですみません。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031113001554.jpg >ロストマンさん
どうぞよろしくお願いします。
一緒に頑張れる人がいるのは心強いことですね。
>>79 励ましありがとうございます。頑張ります。
>臨時コーチさん
コテハンありがとうございました。
今は皆様お忙しいときなのですね。
それでは、しばらくは自主的に課題を見つけて絵を描いてみます。
これからどうぞよろしくお願いします。
>>84 クロッキーはあまりやったことがないので、良い練習になると思います。
毎日少なくとも1体は描くと目標を決めて取り組んでみます。
>>85 どうぞよろしくお願いします。
濃いなあ。線が汚いから柔らかさが感じられん。注意すれ
>>89 なるほど・・・そういうことか。
漏れも見て「なんか違和感があるけど、どこがおかしいのか分からん・・・」
と思ってた。
線の太さなどからも印象が変わってくるのだな。勉強になりますた。
92 :
スペースNo.な-74:03/11/15 18:54
いやまて、91は脚部の細胞が過剰に上乗せされている事をいっているのかも知れん!
95 :
スペースNo.な-74:03/11/15 21:17
>>89 線がよれよれになる癖があるので気をつけます。
90さんが言うように線の太さや感じからも印象が
変化するんですね。
これからは、もっと線を大切にしたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
>>91 キモイ絵を見せてしまい申し訳ありませんでした。
肉付きをよくしようとして結局ただの下半身太りのスタイルの
悪い子になってしまいました。セルライトとは言い得て妙ですね。
おかしなところで線がぼこぼこしないように注意します。
前々回うpした絵のご指摘を受けた部分を自分なりに修正してみました。
まだ少し違和感が残っています。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031115221837.jpg 下半身を描くのが苦手です。あと、まっすぐ線を引いたつもりでも
線がよれてしまいます。
それから、デッサン人形を買おうかなと思うのですが、
あれはあった方が便利なものですか?
ちょっと小忙しいので、とりあえずコテだけ付けて行きます。
>85
コテハンは「カプコマン」でどうか。ヤだったらまた考えます。
>ゲンスイ君
出来れば今夜にでも、レス付けようかと思っています。
デッサン人形は、どうしても必要という訳でもない気がします。結構高いし。
ただ、ポーズの検討とかにはいいかもしれないので
安いところで「ミクロマン」とかはどうか。
ちょっと小さいけど、1,000円しないみたいだし。
あと、コテの後ろに顔文字AAを付けるのが慣例のようなので
各自なにか好きなのを付けてください。
ではまた〜。
デッサン人形買うなら
GIジョーとか稼動個所の多いフィギュアの方が良いと思うが
バキシリーズとかも稼動は多かったなぁ
>>96 おお〜結構良くなったんじゃない?漏れはいいと思うぞ。
>下半身を描くのが苦手です。あと、まっすぐ線を引いたつもりでも
>線がよれてしまいます。
こればっかりはどうしようもないよなぁ・・・。やっぱり描きまくるしかないか。
理屈ではどうしようもないところもあるから、体に覚えこますのが早いかも。
あとは、自分が目指す下半身の描き方をしている人の絵をお手本にして
いろいろ手がかりをつかんでいくと、抵抗なく受け入れられていくと思うよ。
まあ臨時コーチが降臨なさるので、漏れのカキコは斜め読みしてくだちい
確かにデッサン人形は、予算があるならGIジョーとか
アクションドール系の素体とかの方がいいかもしれないね。
ミクロマン2003は、(トイだから当たり前だが)手がでかかったりするし、
二重関節部分は、曲げた時に人間とシルエットが違ってくるからなー。
そのあたりを脳内補完できれば問題ないけれど。
ていうか、見てたらミクロマン欲しくなった。探してこよう。
>ゲンスイ君
>88の絵は、なかなか良く描けていると思うス。
上半身についてはほとんど問題無い感じ。
下半身については、たとえばH系マンガなどでは、こういう方向の需要も充分あり得ると思うが
これが意図的デフォルメでなく、標準体型を描こうとすると自然にこうなってしまうのであれば、
更に人体のバランスを観察する必要があるでしょう。
>67や>96を見ると特に男性の絵は、肉付きなどから女性の体系を元にアレンジしたように見えます。
男性の体系を観察するなら、スポーツ雑誌がいいかもしれません。
特に腰まわりは、スイミング系とかはどうでしょう。
動いている人体の観察ならば、ボクシングやK−1、PRIDE等のTV放送なども参考になります。
基本的には描けているので、観察とフィードバックで充分上達出来るでしょう。
ほかの皆さんのレスに良い事がたくさん書いてあるので、色々試して見ると良いと思います。
具体的な課題はマターリコーチの指示を待ちましょう。
長い割りに大したこと書いてなくてスマヌ
>臨時コーチ
分かりました。これからよろしくお願いします!
>臨時コーチさん
ミクロマンはお値段もお手ごろだし色もカラフルで
可愛らしいのでデッサン用じゃなくても欲しいなと思いました。
88の絵はムッチリ感を出したかったのでややデフォルメしましたが
やりすぎに気が付かなかったのはやはり観察力が不足していた
せいだと思います。
男性の絵はご指摘のとおり、男性の肉付きがよくわかってないせいか
自分でポーズとって描いていくうちに女性っぽくなってしまったのだと思います。
格闘技系の雑誌は一応チェックしてみたのですが、スイミングは
思いつきませんでした。前のレスに出ていたボディービルとあわせて
探してみます。ちょっと大きめの本屋さんに行ったほうが良さそうですね。
>>98 デッサン人形を店頭で触ってみたのですが、可動部分は結構少なくて
ポーズをとらせ辛そうだなと思いました。
なので、おっしゃるようにフィギュアの方が良さそうです。
調べてみるとあまり値段も変わらないようですし、フィギュアだと服着せることも
できるしポーズの幅も広いしお買い得だと思いました。
>>99 良くなったと言っていただけて嬉しかったです。
やはり練習が大切なんですね。線のよれも昔と比べると少しマシになった
ような気がするのでこのまま上手く描けるようになるといいのになぁと思います。
それから、下半身を描く練習も頑張ってみます。
好きな絵描きさんの絵をお手本に自分なりのものにしていけたら良いなと思います。
いまのところ、ファッション雑誌を参考にクロッキーをやっています。
一冊分のモデルさんをすべて描ききろうと思ってじわじわ進めております。
それから、デッサンモデルのフィギュアですが私的にはボークスの27cm素体に
しようかなと考えています。今度ショールームを見に行ってみます。
>カプコマン君
うぃ、よろしくどうぞ。
とはいっても直接の担当はマターリコーチですが。
でもよろしく。
>ゲンスイ君
レスありがとう。
ところで念の為に描いておきますが、
色々研究して人体を自在に描けるようになった上で
狙いとして>88のようなバランスを選ぶのであれば、それはアリだと思うのス。
個人的には>88の体系は、許容範囲内だ(/////;)
あまり人の目を気にして突出した部分を削り過ぎると
「別に間違っちゃいないから突っ込めないけど、なんかつまんねぇ」
という絵になる可能性があるよ…ってか、それは漏れだ!(;´д`)
気をつけような。
あと、ふと気になったんだけどお弟子さんのみんな、
もしかして練習ばっかしてたりしないだろうか。
個人的には、基本は「作品作り」だと思うんス。
作品を作る中で、「ここはもっとこうしたい」というような欲求が出てきたら
そこを補うように練習や資料集めなどを工夫するのが良いと思う。
「上手くなってから作品を…」とか思って練習ばっかしていると
その努力がもったいなくて、作品で失敗できなくなるんじゃないかと
そのへんがちょいと心配です。
いや、違うんならいいんですが。
もちろん異論のある人もいることと思うが、
ほとんど漏れ自身に言い聞かせてるようなものなので、
参考意見とうか、まぁそんなかんじで聞いてください。
ではまた。
やっとピークが過ぎたので生存表明です。
長い間不在にしてしまい本当に申し訳ありません(´・ω・`)
不在中していたことの報告をします。
まず、手元にあった漫画を2日で1話のスピードでガサガサと自分なりの模写をしました。
絵柄までは模写したくなかったのでコマ割とポーズのみを使って自分の絵にしています。
それから足をひたすら描いていました。指をかくとまだ上手くいきませんが、
前に比べれば立体感のようなものは出てきたと思います。
絵は時間の問題で今日の夜出来たらうpするんですが、
最近自分も体がムチムチした絵ばかりしか描けなくなってしまいました。
どちらかというと等身はそんなに少なくないが、足や腕は棒のような体が好きなんです。
でも描いているとどこかで筋肉などを意識してしまうようになっています。
その辺をガンガって早めにマスターしようとしているんですが、何か課題などはあるでしょうか?
並行してやっていきたいと思っています。
>ゲンスイさん、カプコマンさん
これからもよろしくお願いします。頑張りましょう!
生存表明です。
先日予告しました、月中旬に全然upできませんですみません。
>臨時コーチ
>個人的には、基本は「作品作り」だと思うんス。
>作品を作る中で、「ここはもっとこうしたい」というような欲求が出てきたら
>そこを補うように練習や資料集めなどを工夫するのが良いと思う。
ご心配ありがとうございます。
実は、無謀にもカットを印刷物に使ってしまいました。
絵を見てブツに興味を持ってくださった方がいたので、
(挿絵について質問を受けた)当初の、
一番ささやかな目的は達せられたようです。
自分の練習をしながら、ここや、この板の別スレで
うpされた絵とそれについたアドバイスも読んでました。
ペン入れのとき、線の太さを自在にできるよう練習もしてます。
まんがをまるまる1ページ模写は、年内に一度はやってみたいと思っています。
あと、失敗を恐れて「実写系」の絵柄を描くことにしていましたが、
その絵をつける文章には合ってない気がしてきました。
模写の量をある程度こなしたら、
もう少し、やわらかい絵に路線を変更したいと思っています。
>ゲンスイさん、カプコマンさん
仲間が増えてうれしいです。がんばりましょう。
>ホワンさん
どんな風に変わったのか、また絵を拝見したいです。
時間ができたらうpお願いします。
デッサンモデル用にドール素体を買ってきました。
素体だけ買って帰るつもりが、人形の服が可愛らしくて
ついつい手が伸びてしまい懐が非常に寒いです。
壊しそうだなーと思いつつ、がちゃがちゃやってポーズを
とらせてみたんですが、これはモデルとして結構使えますね。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031120230921.jpg 素体をモデルに描いてみました。
ちょっと体型が人形っぽくなってしまったかもしれません。
>臨時コーチさん
バランスはなかなか難しいものですね。まずは、人体をきちんと描けること
を目指したいと思います。その上で、目的にあったデフォルメを加えてみます。
このところは人間ばっかり描いていたのですが「作品作り」やってみます。
>ホワンさん、ガルバッチョさん
どうぞよろしくお願いします。頑張りましょうね。
>>104 >どちらかというと等身はそんなに少なくないが、足や腕は棒のような体が好きなんです。
>でも描いているとどこかで筋肉などを意識してしまうようになっています。
>その辺をガンガって早めにマスターしようとしているんですが、何か課題などはあるでしょうか?
うーん。個人的には、足や腕が棒のような絵を描く人
(確か漫・F・画太郎せんせえの作品の中で、そんなのがあった記憶が)
のを模写するといいかも・・・と思っているけど、どうなのかなあ。
あまり参考にならないレスでスマソ
>>105 >実は、無謀にもカットを印刷物に使ってしまいました。
>絵を見てブツに興味を持ってくださった方がいたので(挿絵について質問を受けた)
>当初の一番ささやかな目的は達せられたようです。
おおおっ、やったね!もめでとー!!
バソザイー ヽ( ・∀・)人(・∀・;)ノ バソザイー
↑漏れ ↑ガルバッチョたん
>>106 >ちょっと体型が人形っぽくなってしまったかもしれません。
いやー違和感はあまり感じられないから、個人的にはあまり気にしなくても大丈夫だと思う。
絵はうまくまとまってて(・∀・)イイと思うよ。
若干のゆがみは視点の位置によって出てしまうけど、
これも慣れればもっと良く描けるようになるよ。
>ホワン君
帰還おめでとう。
不在中の報告を読みました。
すごく頑張ってますね〜。(・∀・ )エライ!!
>最近自分も体がムチムチした絵ばかりしか描けなくなってしまいました。
>どちらかというと等身はそんなに少なくないが、足や腕は棒のような体が好きなんです。
>でも描いているとどこかで筋肉などを意識してしまうようになっています。
なるほど。
悩む事は決して悪い事ではないし、たぶん自力で解決できる事だと思うけど、
強いて何かアドバイスをするならば、
「棒のような体とムチムチの間にも無数のバリエーションがある」
ということを意識してみると良いかも。
完全に棒状の手足から、細いけど筋肉質、中肉中背で寸胴、引き締まった格闘家、
お相撲さん、ボディビルダーのようなムキムキマッチョまで、
一口に筋肉と言っても見え方は色々なので、必要に応じて表現は変わってくるはず。
つまり必ずしも「筋肉=ムチムチ」とは限らない訳ですな。
練習としては、最小限の凹凸で筋肉を表現してみてはどうでしょう。
>107氏提案の模写も有効だと思います。
それでもしっくり来なければ、スパッと割りきって、
「この絵には筋肉は必要無いのだ」と決めてしまっても良いでしょう。
解剖学的に正確である事よりも、描きたい絵柄の方が優先されるべきだと思います。
楽しむ事を忘れずにがんばってね。
>ガルバッチョ君
>実は、無謀にもカットを印刷物に使ってしまいました。
おぉ、おめでと〜(・∀・ )ヨカッタネ!!
そうだね、失敗を恐れずにがんばってね。
>ゲンスイ君
>106の絵は、良く描けていると思います。
バランスもそれほど違和感がなく、良い感じではないでしょうか。
>ちょっと体型が人形っぽくなってしまったかもしれません。
たしかに人形っぽいバランスとディテールが多少見うけられますが
それが必ずしも悪い訳では無いでしょう。
ただ、もっと人間らしさを出したいのであれば、
せっかく人形が手元にあるのだから、人間と人形を見比べて
どこがどう違うのか、人形っぽく見える原因はどこにあるのかを考えてみると、
逆に人間っぽさを出すヒントになると思います。
作品作りがんばってね。
ではまた〜。
>ガルバッチョ君
>実は、無謀にもカットを印刷物に使ってしまいました。
おぉ、おめでと〜(・∀・ )ヨカッタネ!!
そうだね、失敗を恐れずにがんばってね。
>ゲンスイ君
>106の絵は、良く描けていると思います。
バランスもそれほど違和感がなく、良い感じではないでしょうか。
>ちょっと体型が人形っぽくなってしまったかもしれません。
たしかに人形っぽいバランスとディテールが多少見うけられますが
それが必ずしも悪い訳では無いでしょう。
ただ、もっと人間らしさを出したいのであれば、
せっかく人形が手元にあるのだから、人間と人形を見比べて
どこがどう違うのか、人形っぽく見える原因はどこにあるのかを考えてみると、
逆に人間っぽさを出すヒントになると思います。
作品作りがんばってね。
ではまた〜。
うぉ!?二重投稿スマソ
>>108 >「この絵には筋肉は必要無いのだ」と決めてしまっても良いでしょう。
>解剖学的に正確である事よりも、描きたい絵柄の方が優先されるべきだと思います。
近代中国の詩人、魯迅も同じような体験をしていましたね。
元々彼は医者を目指していたのですが、その時解剖学の実習で、体内切開時の模写をするとき
「この内臓はここの位置にあった方がバランスが良い」ということで描いたところ
担当の教授から『人体を理解するための授業なのに、それを自分で造り変えるのはいけない』
と諭されたそうですが、今回は思いっきり正反対の事例ですなw
尋常じゃない廃れ方だな
>113
いや、いつもこんなもんだよ。
文通だと思えばいいんじゃないか?
スキャンする時間がとれず遅くなってしまい申し訳ありません(´・ω・`)
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031127193825.jpg 胴体は太く手足が細いというミスマッチのような組み合わせでいくことにしました。
はじめの頃の課題のお陰で割とすんなりと等身や絵柄を変えて描けるようになったので
これからも努力が必要な手足以外はそこまでおかしなところはないと思います。
あとはいい加減にペン入れを精進しなければ!(`・ω・´)
>この絵には筋肉は必要ない
自分のイメージだけを形にすることは難しいのだと思いました。
これからゆっくりこつこつと自分だけの肉付きで絵柄確保したいと思います。
>107さん
レスありがとうございます!
具体的な名前まで出していただけて嬉しいです。時間が取れるときにゆっくりと物色してみますね。
>ホワン君
レスポンス遅くてスマヌ。
もともとの雰囲気を活かしつつ独自のバランスを追求していて、大変良いです。
全体の省略具合と顔や小物周りの密度感も、心地よい塩梅ですな。
>胴体は太く手足が細いというミスマッチのような組み合わせでいくことにしました。
アクションゲームなどに多く見られる
「小さい胴体に末端肥大気味の手足」系バランスの逆を行く選択ですね。
そのようなデザインが持つ、身軽さやフィクションっぽいスタイリッシュさとは違う
普通っぽさや親しみやすさなどを狙ったのだろうと思います。
流行りに流されず、目的にそったデフォルメを
しかも意図的に行えるという事は大変素晴らしい事だと思います。
以前にも書きましたが「自分で課題を見つけて解決していける」時点で
このスレッド的には卒業レベルに達していたと考えていますので、
まだまだ研究向上の余地はありますが、この先は自力でも進めると判断し
卒業認定としたいと思います。(←エラそう(−−;)
ただまぁ、これでハイさよなら、というのも寂しい気がします。個人的に。
たしかまだ少し時間的猶予があったと思いますので、もしホワン君が良ければ
卒業研究ということで課題を出したいと思いますがどうでしょう。
ではまた明日にでも。
>コーチ
卒業制作ですね!了解しました。
今までの集大成になると思うので頑張りたいと思います。
>卒業認定
>普通っぽさや親しみやすさ
今はまだそれが上手く意図的に出せているかと言われればまだ中途半端ですし、
バランスや苦手だった手足、そしていろいろな角度から見る絵や1枚に複数人など
自分の中で色々課題がありますが、それを全部解決できるように頑張りたいです。
手足が棒のようなものもまず筋肉を捨てるところからいかないと…と試行錯誤しながらの毎日です。
自分の中でコーチやこのスレのななしさんに頼っている部分は多く、
少しでもわからないところがあると聞きに来るような弟子でしたのでまだ不安ですが、
卒業制作は頑張らせてください。
お久しぶりです。少し身辺がごたついていたのと、うpできるような
イラストが描けていなかったためです。
では今日のうp絵です
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031201234727.jpg 本来の課題とは違ったもので申し訳ないです。版権絵で、しかも簡単な構図です。
前回の臨時コーチさんへの質問から、ずっと二人以上の絵、というものを描いていました。
無理をしていろんな構図を試してみたのですが、完成まで行き着けた絵が無かったので
簡単なもので一度描いてみることにしました。
少し見てもらいたいと思ってうpしました。お願いします!
次は「本の表紙のような構図の絵」に挑戦してみようと思います。
>ホワンさん
卒業認定おめでとうございます。
卒業制作、がんばってくださいね!
>ホワン君
では卒業制作の課題を考えてみましょう。
せっかくなので慎重に考えて出題したいと思いますので、ちょっと時間を下さい。
2,3日中に書き込む予定です。
ではでは。
>ロストマン君
新作うpお疲れ様です。
元ネタは分らないんですが、人物のバランスや位置関係は上手く行っていると思います。
次回作にも期待します。
また、上手く行かない構図についても、
うpまたは質問等あれば、何かアドバイスできるかも知れません。
う〜ん、卒業となるとなんかさびしいなぁ〜
テッパウ達の時もそうだったけど(つД`)
なんか金八の気持ちがわかる気がする・・・
うん、そうだなぁ・・・
なんつーか、親心というか・・・。
ホワンだけでなく、みんな卒業しても顔出せよ!
たまちゃんスレ、とうとうスレストかけられますた・・・
スレが700も逝っているのに、まさかつぶされるとは思わなかった。
(スレストかかるのなら、もっと初期の段階でかかると思っていたので)
一応ご報告まで。
アクセス規制解ケタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!
ただいま。
>ホワン君
お待たせでした。
卒研の課題ですが、色々考えた末
A,現時点でホワン君が考える「懐かしい感じ」の絵
B,新キャラ(全身・アクションあり)
C,キャラ2人以上+背景又は家具など
の中から選んでもらおうかと思いますが、どうでしょう。
(ペン入れ・着彩はしてもしなくても自由)
どの課題でも、今完璧に出来る必要はないです。
あまり難しく考えずに、やってみたい課題をやりましょう。
>120−121
そうだよねぇ、感慨深いものがあるな。
卒業したからといって、出入り禁止という訳じゃないんだし
なんかあったら顔出してくれると嬉しいスよね。
久しぶりです・・・
弟子&臨時コーチ&名無しさん達どーもすみませんでした!
ああなんかもう時間がないのですぐ上にあるガルバッチョの絵にとりあえずレス。
・広告模写
左腕はイイ。でも右腕がおかしい。
筋肉は良く描けてるよ。左右のバランスを考えて描くよーに。
部分だけに目がいっちゃってるのかもしれません。
・オリジナル
気になったのは右足の尻からのライン。
服の下にある体から描いてみればわかるけど、尻のラインが違うな。
尻が平らになっちゃってる。尻の丸みを意識しよう。
臨時コーチすみませんでした。
大変だったろうと思います。本当に感謝してます。
ホワン卒業おめでとう!これからも頑張ってね。
寂しくなるね。
また明日も来ますんで。でも新弟子さんたちはどうしよう。
臨時コーチのこれからによると思うんで、臨時コーチのレス待ちさせていただきます。
>マターリコーチ ◆SqdR28FtLg
さっそくレスいただきましてありがとうございます。
>左腕はイイ。でも右腕がおかしい。
腕の太さが歴然と違ってしまっているのには
気がついていましたが、たしかに
部分に気をとられて全体のバランスが
あさってにいってしまっていたように思います。
>尻の丸みを意識しよう。
ありがとうございます。
次の休みには、これを意識して
修正してアップしたいと思います。
昨日来るって言ったんで、一応来ました;
でも時間がないです。
絵にレスしてると中途半端になりそうなので、今週中に時間ができると思うのでその時に。
どもども。
レスの間が開いてすみません。
>マターリコーチ
おかえりなさい。
お忙しそうですね、お疲れ様です。
>臨時コーチすみませんでした。
>大変だったろうと思います。本当に感謝してます。
いえ、大した事はできませんでしたが、ありがとうございます。
>新弟子さんたちはどうしよう。
そうですね、自分としては今後も従来通り
マターリコーチがお留守の時のサポート役として、悩みや質問などに個別対応する
「用務員さん」みたいなポジションで行こうかと考えていましたが、
もしマターリコーチの負担が大き過ぎるようでしたら、
何人か分担させていただく事も可能だと思います。
判断はお任せします。
ではまた。
お久しぶりです、ロストマンです。
最近は少し、どんな絵をうpすればいいのか
わからなくなってしまっています。
何か課題をもらえばやり易くなるのですが…。
今は「イラスト」の構築の仕方や人間の首の位置なんかが
どうしても上手くいきません。
何かそれを克服できるような課題をもらえないでしょうか?
自分のわがままですし、お忙しいようなので
いつでも構いません。すいませんよろしくお願いします。
>>128 こんな感じで大丈夫と思うよ。2枚目の絵は特徴も捉えられてていいと思うな。
空いている時間を見つけてガサガサ書いていってみて下さい。
>132
参加歓迎致します。
ただいま、メインのマターリコーチがお忙しいようです。
少しお待ち下さい。
自分のほうも一仕事切り抜けたら、レス付けます。
とりあえず、現在悩んでいる事などあったら書いておいてもらえると
アドバイスしやすいかも。
ではまた。
前レス読んだら、コテは師匠がつけるんですね。
>>133やはり、師走はいそがしいですか…。悩んでいることは、
じぶんの絵のレベルの低さにです…
いちおうホシュ
>>128 いい感じだと思う。
別の絵の方は、やっぱり裸を描いてからの方がいいと思うよ。
肘とか手の関節がおかしいと思うので、関節の付きかたを勉強。
ポーズ集でも何でもいいから見て、腕を曲げたらどうなるとか、
モノを握った手の形はどうなるとか勉強して。
あとは131氏と同意。
>>130 イラストの構築の仕方は、やっぱりイラストを見て学ぶしかないと思うけど、
あえて言うなら「状況」「キャラ」「思想」の3つが伝えられれば良いんじゃないかな。
課題としては「複数人が同じ画面にいる状況」or「背景付き」の絵を練習してみましょう。
首の位置っていうのは、頭から生える首の位置ってことかな?
だったら口の奥、咽喉が直角に曲がってるという事を意識してみるといいかも。
わかりづらくてすまん;わかりづらかったら図をうpして説明するよ。
>>臨時コーチ
できたら少し分担していただきたいです;
新弟子たちもあまり来ていないようなので、次に新弟子たちが来たらその時に…。
>>132 顔は結構描けてると思う。
でも全身を描けるように頑張ろう。
あと、人物から見て右斜め前を見た角度以外はあんまり描いた事なさそうなので、それも練習。
2つやるのが辛かったらどっちか片方だけでもいいよ。
絵のレベルは、問題点と解決法に気付けるようになれば上がるので、見る力をつけることも大事。
評価スレの赤とか見るのもいい勉強になる。
あ、あとコテ付けるのは臨時コーチに任せます;
始めてきたけどいいスレだなあ。
がんがれ。
>137
もう少し『ピシッ』と気を付けしてる姿勢の方がいいんじゃないだろうか。
この姿勢でこの腕の長さだと、少し長すぎる。
気を付けの状態だと、そういったバランスも分かりやすくなるし。
肩、腕が少し気になる。
アンバランスというか、身体に対して肩と腕がマッチしてないというべきだろうか。
この絵を見る限り、頭から足までのバランスはそんなに悪くないが、
頭と肩の大きさには気をつかっているように見える。
たぶん肩と骨盤のバランスが悪いのも原因のひとつ。
左図と右図の頭の大きさの違い(おそらく後頭部のせい)も気になる。
身体だけじゃなく、頭にも骨があるということを意識するといいかも。
(意識し過ぎて強面になることが多々ある。気をつけよう。)
メリークリス枡━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!
・・・・・・・え?もう終わった?
歯が痛くてそれどころじゃなかったよ(;´д`)
>マターリコーチ
分担の件了解しますた。
では次の新弟子入門の際にでも。
>へっぽこ(仮)君
えーと、じゃぁコテは「クラモリ」でどうか。
拒否権あり。
>悩んでいることは、じぶんの絵のレベルの低さにです…
うむ、そのお悩みとは、おそらく長い付き合いになるはずなので
うまく距離を測って上手に付き合いましょう。
「がんばるぞー!」という気力の燃料になる時はボンボン燃やせば良いし、
「絵のレベルが気になって描く気にならないよ」という時は気持ちを切り替えて
絵を楽しむ事を思い出すのも大事かも。
絵のレベル自体はちゃんと上がっていくので心配ないでしょう。
ちなみに私の最近の悩みは、自分の絵のレベルの低さです。
がんばるぞー(゚Д゚)
ではまた。
>138
コメント有難うございます。以前腕がちと短いという指摘があったので長めにしてみたんですが
確かに気をつけじゃない状態でこれだと長すぎる気がします。
あと頭部のことですが、後頭部のみえ方がよく判ってないというのと、
頭のどこから首をつなげたらいいかがいつも困ります。
肩のつきかたについても考えていきます。
>クラモリさん
良い灰羽になれるよう互いに頑張りましょう。
コテがクラモリでトリップがラッカ…ウラヤマシィ。(スレ違い失礼
また練習してうpします
>ヨシナンさん
オールドホームの住人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
お互い、この、「かわいい灰羽を巣立ちの日まで見守るスレ」で
無事に巣立ちの日を迎えられるようにがんばりましょう!
トリプは…わざわざ不思議の国使いました…
こいつのせいで一気に厨っぽくなったな。
ごめんなさい…
本日のアップです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031230170754.jpg 女性下着カタログから、写真を模写しました。
年末休みにはまんがを一ページ模写してみようと思っています。
>マターリコーチ ◆SqdR28FtLg
ありがとうございます。
>別の絵の方は、やっぱり裸を描いてからの方がいいと思うよ。
>肘とか手の関節がおかしいと思うので、関節の付きかたを勉強。
>ポーズ集でも何でもいいから見て、腕を曲げたらどうなるとか、
>モノを握った手の形はどうなるとか勉強して。
いろいろやってみましたがわからなくなってしまったので
このポーズは置いておいて、別ので関節や、手の指の角度とかを
覚えていきたいと思います。
>131さん
コメントありがとうございます。
励みになります。また何かお気づきの点がありましたら
よろしくお願いいたします。
新年初レスゲッツ
あけましておめ〜
去年の夏くらいからこのスレ見てるけど、今年こそ入門させて頂きたい
あけましておめでとうございます。
年末休みに入ってから、広告・新聞写真問わず描きまくってます。
(とはいえすぐくたびれてしまうので、量的にはたいしたことないですが。)
昨年夏のスレ参加以来、皆様にはお世話になりました。
描く度に、自分の絵が変わって行くのが自分でもわかります。
このスレにアップしてレスをいただく仕組みそのものが
モチベーションになっていますし、自分よりも確実に上手い
方々のレスの一つ一つが「そうだったのか!」と新鮮な感動を伴って
響いてきます。
卒業までは程遠い私ですが、どうぞ、お見捨てにならず
よろしくご指導ご鞭撻のほどをお願いいたします。
本日のアップです。水着絵です。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040102140458.jpg こっちに向かって誘っているような挑発的な顔を目指して
描きはじめましたが、手の角度とか直しているうちに
そっぽ向いてすました顔になりました。
十日までに、もう一枚くらい絵を上げたいです。
例によってお気づきのことがあればレスをお待ちしています。
明けますて藻めでとうございます。
今年もよろしくおながいします。
>143
いやー、ノリたくなるようなコテを付けた漏れに原因があるので、
どうかマターリと流して下さい。済みませヌ。
>ガルバッチョ君
マターリコーチ、横レスで失礼します。
がんばってますな。
その調子でたくさん描くと良いと思います。
模写の方ですが、コツと言うか、元の絵なり写真なりに似せるためには、
「全体のバランス」⇔「ディテール」を行ったり来たりしながら進めていくのがお勧めです。
端から順に描いていくのではなく、大まかなアタリから徐々に細部を煮詰めて行く訳です。
そして、時々全体を見渡してバランスや陰影を確認、修正をしながら完成に近付けていくと良いでしょう。
この方法はオリジナルを描く時にも応用が利きます。
ディテールを描きこんだり全体を見渡す時に、写真の代わりに自分の脳内イメージと比較する訳ですな。
よかったら試してみて。
時間があったら、参考画像をうpします。
ではまた〜。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>150 臨時コーチ ◆bayjQonau6
ありがとうございます。
すごいきれいだ! そんな風に描ける人に
少しでも近づけるようにがんばって模写続けます。
話は変わって、年末年始の別の成果の報告です。
まんがを一ページ模写してペン入れまでやろうと
していましたが、最初に描いたコマと一番最近に描いた
コマとで線の太さが違ってしまいました。
お目にかけるのはもう少し、ペンが安定してからに
させてください。
コーチすごいな〜。
ここは良スレですね。
ひっそりと頑張ってください。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
>臨時コーチ
はぁ〜とても勉強になりますね。
模写について質問なのですが一枚を繰り返し模写するのと
不完全でもいいから違うものをどんどん模写するの
どちらがいいでしょうか?
>マイティ君
明けますておめでとうございます。
模写についてですが、個人的には一枚の写真(絵)にこだわりすぎるよりは
色々なものを描いた方が良いような気がします。
というのも、模写する写真(絵)によってそれぞれ、課題となる所や
参考になる所、新たな発見のポイントも違ってくると思うからです。
(もちろん、たまには以前描いたモチーフに再挑戦するのも
新たな発見があったり、前よりうまく描けるようになっていて、
ちょっと嬉しかったりして良いと思いますが)
同じ絵ばかり描いていると飽きてしまって集中力も途切れがちになりますし
なにより、「完璧にマスターするまで先に進まない」という姿勢は、
進歩の歩みを遅くする恐れがあります。
後の展開を読んで初めてわかる小説の伏線みたいなもので、
小さな発見の積み重ねののちに、はじめて理解できる事もあるので、
あまり1枚の写真だけにこだわらないほうが良いでしょう。
そのかわり1枚づつの模写は、詳細に描くと決めたら
細部までそっくりに描くつもりで、虫眼鏡を用意する位の勢いでやると
得るものが多いと思います。
模写にも色々あって、
<1>写真と見分けがつかない程描き込む細密模写から、
<2>要点を押さえて、対象の特徴や構造をつかむための模写(今回の自分のはこのあたり?)
<3>おおまかな雰囲気やアウトライン、動きや構図などを短時間で把握する、クロッキーに近いものまで
それぞれ効能が違いますが、マンガ・イラスト系には<2>と<3>が有効のように思います。
まとめると
「一枚一枚は完璧を目指すが、その結果が不完全でも違うものをどんどん模写する」
という感じでしょうか。
異論のある人も居るはずなので、とり入れるかどうかは各自の判断で。
まいど長くて済まヌ。
>臨時コーチ
御教授どうもありがとうございます。
2,3の方法で色々と描いてみます。
hosyu...
最近うpがないねぇ・・・
他スレから移っちゃだめですか
構わないんじゃない?
でも荒氏とかは一緒に連れて来ないでほしいけど。
荒らしがめちゃくちゃ来そうな気がするんでやめときます…
最下層&本プロは・・・
既製キャラでもいいんですか?
164 :
スペースNo.な-74:04/01/22 11:06
師匠ほすい
>1を読んで参加しる。
師匠やってもいい、という人います?
晒していれば誰かやってくれるって感じだったからな
師匠やろうか?
な〜んつって・・・。
結局、評価スレや喧嘩腰スレとあんま変わらん気がするんだが、
気のせい?
絵も教わりたいのですが漫画の描き方とかって教われますか?
他に該当するスレもないようなので……
>>169 それはコマ割りとかを教わりたいってこと?
「教われますか」ではなく「教えていただけないでしょうか」が
正しいと思うYO
>170
はい
コマ割とかストーリーの進め方とか、ヘタなので
教えていただきたいです
>171
敬語の使い方が間違っていてすみません。以後気をつけます
ご指摘ありがとうございす
>172
ございす→ございます
でした……
早速間違ってしまい申し訳ございません
>>172 晒してみれ
教わられれるレベルのものであれば、教わられれよう。
>>168 教えるほうがコテハンてのが評価スレとの違いじゃなかろうか。
たったそれだけの違いだが、それでだいぶ雰囲気違うし。
もっとふみこむと、師匠が課題を出して、弟子がそれに応えるって
かけあいをやってたような気がする。昔の話だが。
……そう……遠い…遠い昔の話になっちゃったんだ…なぁ………
一応まだ自分はここにいますが、自分は一枚絵専門で
正直言ってマンガは専門外です。
マターリコーチのほうはどうなんでしょう。
師匠に立ってくれる猛者はおるまいか。
>>175 だぁって、お弟子さんたちは学生ばかりだから
今試験期間中&入試シーズン真っ最中じゃんか。
来たら来たで大変だよ。「おまいら進路は大丈夫かっ!?」ってなー。
漏れは毎日が日曜日だからどーでもいいんだけどさー(泣
皆卒業しちゃったのさ・・・
>>179 卒業したの!?
漏れどうしようもないヘタレなんだけど弟子入りしていい・・・?
ここのスレだけじゃなくて、みんなそうだと思うんだけど・・・
オリジナルじゃなくって版権物ってうpしちゃいけないんですか?
>>180 石膏像を300回デサンしてからいらしてください
>181
前にも違う評価スレであがったが
版権モノだと、そのキャラ自体のバックボーンがあり、
正当な評価が望めないことがある。
だれもが一様に同じイメージを持っているわけじゃないし。
別にいいと思うが、劣化コピーとか言われる覚悟はしたほうがいい。
>>183 なるほど・・・
ありがとうございます。
一ヶ月近くも申し訳ありません。生存表明です。
今日のうpです
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040124212454.jpg マターリコーチさんの課題を描いてみました。
何か違和感を感じるのですが、どこがおかしいのか具体的にはわからない感じがします;
少しでもおかしなところがあればおっしゃってください。
>マターリコーチさん
時間をあけてしまってすいませんでした…レス遅くなりました!
首の位置についてですが、すごくよくわかりました。
そういったコツのようなものがあると、感覚が掴みやすいです!
イラストの中に状況、キャラの二つはいつも考えていましたが
思想までは気がまわっていませんでした。次はそこも意識しながら
(と言っても抽象的で、あまり掴めていません;)描いてみます。
ありがとうございました!
今年初うpですが、どうか今年もよろしくお願いします。
それでわ
>>180 したければすればいい。
スレを読んでからな。
>>186 雑だなぁ・・・
細かいところはしょりすぎ
>180
このスレは、来る者拒まず、が方針のようなので参加歓迎します。
スレ立ち上げ当初の主旨は、
「一人ではどうやって描いて良いかさえわからない人を
自力で進める位になるまで見守ろう」
と言うことだったみたいです。
参加方法は>1を参照。
今は師匠が長期不在で、漏れとマターリコーチの2名が留守を預かっています。
たまに仕事でレスがあまり付けられなくなる事があるので
マターリ気長に参加してくれると良いとおもいます。
>ガルバッチョ君
うpお疲れ様。
人体にまとまりが出てきて良い感じではないでしょうか。
動きも良く捉えられていると思います。
明暗の関係も、部分ごとではなく
全体のバランスで見られるようになってきていると感じました。
まだ細かいディテールが自信無さげなので
お勧めの練習としては、部分模写をやってみてはどうでしょう。
例えば、目なら目だけ、口なら口だけ、というふうに、
その部分だけを、大きく詳細に模写してみると、
また新たな発見があるんじゃないかと思います。
例えば今回の模写で言えば靴なんかが、普段描きなれていない角度だとおもうので
靴の辺りだけを抜き出して、どんな見え方をしているのか
細かく観察、模写してみるのが良いかと思います。
一回きちんと描いた事があれば、今後その角度に関しては
比較的スムーズに形をとる事が出来るようになると思います。
ご無沙汰してすいません。
コーチやスレの皆さん、いつもコメント有難うございます。
臨時コーチの絵、僕は初めて見たんですが(過去ログのは見られなかった)、
さすがにウマーで感服いたしました。
で、ひとつお願いがあるんですが
もしよろしかったら次にうpする絵について、
何か課題や題材をいただけませんでしょうか。(〜してるところ、とか)
いつも何描いたらいいかわからないでいるので、よろしくお願いします。
正直ぜんぜん描けない題材とか出てきたら怖いですが、
そこをみなさんにコメントしていただくとかなり前進できそうなので。
うpするのはもしかすると二月過ぎくらいになるかもしれませんが。
生意気言ってすいません。
えー現在諸々大ピンチなので、細かいレスは落ちついてから付けます。
>ヨシナン君
どもども。
お題は、そうだねぇ…「理想の異性の日常生活」とかはどうでしょう。
キャラに愛情を込めてみると、描くのも楽しくなるのでは。
>193
参加歓迎致します。
既にかなり描ける人だと思います。
どれだけ役に立てるかわかりませんが、どうぞよろしく。
修羅場中につき、しばらくお待ちください。
仕事が落ちついたらコテハン付けに来ます。
ではまた。
>>臨時コーチ
よろしくお願いします。
とりあえず、人描くサイトと少年時代行ってきます(・∀・)ノ
>>169、
>>177 ノシ
まだまだ発展途上の身ですが、基礎的な事なら漫画のアドバイスも
出来ると思います。でもスレ違いになりませんかね…?
コマ割りについてはストーリー作りや演出とも絡むし
専用スレがたってもいいくらい奥が深いと思われ…
絵に関しては漫画絵ベースで頭身高めのが得意分野ですが
デフォルメ絵(ぷに系〜6頭身くらい)も多少はお力になれるかも。
暇見てまた覗いてみますね。
第壱百九拾七話
『ぷにぷにコーチ、降臨』
こんばんは。
天野喜孝氏の作品の模写をしこしことやっております。
それで模写ですが、描きにくいものをどうしても避けてしまいます。
右向き画などの右から左への線の良い練習法とかありませんでしょうか?
描きまくって慣れるしかないといわれれば、それまでなんですが。
それと例えば左上に振り上げた手は、
アタリを取って左上から右下へ描くのと、肩から手へかけて右下から左上に描くのとどちらがいいでしょうか?
前者だと長さが合わなかったり、後者だと凄く描きにくいんですよね。
質問ばっかりですいません。
師匠じゃないけど寝る前にちと覗いてみた。…ぷにぷに?Σ(゚д゚ )
>198
絵を見られず現在の力量が判らないんで、的外れな長文だったらスマソ。
1.線は引きやすい方向に引く。
一般に右利きの人は左→右へ鉛筆を引いて描く線は引きやすく、
左へ向かって鉛筆を押す線は引きにくいものです。これは身体構造と
文字を覚えて以来の慣れの所為だから、そこで詰まっててもしょうがない。
なので結論から言うと前者の方法(左上→右下)を推します。
2.アタリの時点で全体のプロポーションを掴む。
離れた所からパーツを繋げられないのは、アタリの取り方が把握出来てない為。
アタリの取り方は、模写でもオリジナルの構図でも同じ。
うpろだの投稿No.374にある臨時コーチ氏のデッサンの過程を参考に、
カタマリから肘や手の位置を掴んでから描き始めてますか?
捉えやすいのは関節とか出っ張った部分。服や小物なら角の部分とか。
次に、手から肩へ描くと長さが合わないけど、じゃあ上腕から肩までなら?
肘からではどうですか? 描きやすいパーツに分けて描いてみるというのが方法の一つ。
各パーツを統合する力は、前述の「アタリ段階で形を掴む」という所にかかってるので
全体の形・バランスを掴む練習も忘れないように。そして出来るだけ毎日描く!
あと過去スレざっと見てみたけど、効率いい練習法、コツ、そういうものばかり
教えて貰っても、実践した上で客観的意見を聞かないと「理解」は出来ないと思う。
こういう質問をしてくるのは、ある程度描ける人間が臨時コーチの絵を見て
「これはアタリの取り方を示している絵だ」と解る様な部分が、理解出来てないって事。
描き方が解らないレベルでは別に恥ずかしい事じゃないので気にしなくていいけど、
オールマイティの道はかなり険しいですぞ。今は一番どんな絵が描きたいのか決めて
それに専念した方が絵の仕組みがよく解るだろうし、アドバイスもし易いと思う。
レコ?
>199=196
アドバイス感謝です。
漏れはマンガのスキルはからっきしなので、
もしよければ指導陣に加わっていただけますか?
>まだまだ発展途上の身ですが、基礎的な事なら漫画のアドバイスも
>出来ると思います。でもスレ違いになりませんかね…?
スレ違いかどうかについては、一枚絵限定と言うわけでもないので
問題無んじゃないでしょうか。
スレタイの主旨的に「一人立ちまで=基礎まで」という感じなので
基礎的な部分だけでも指導していただければありがたいです。
自分の方は仕事が落ちつくまでちょっと出現頻度が下がります。
ではまた。
ここの弟子って練習絵うpしないの?
みんな「今雑誌の模写してます」とか言っているけど
言っているだけであまりうpが無いと思った
こんばんは。模写絵をうpしました。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040201211736.jpg 時間がなくて線が乱雑です。もっとじっくり描きたいよー!!!
>190臨時コーチ
>まだ細かいディテールが自信無さげなので
>お勧めの練習としては、部分模写をやってみてはどうでしょう。
>例えば、目なら目だけ、口なら口だけ、というふうに、
>その部分だけを、大きく詳細に模写してみると、
>また新たな発見があるんじゃないかと思います。
すごく効果がありそうですね。ときには、そういう練習もやろうと思います。
ただ、今まで使っていた、広告の写真は影で細かい部分が
つぶれてよくわからなかったので、pc上で拡大できる
画像ファイルを使う必要がありそうです。
>196さん
うpは来月以降になりそうですが、ひとつ
シリーズにできそうなネタ持ってます。
まんが上げたら見ていただけますと、ありがたいです。
>>199 なるほど
ひとつの作風に絞ったほうがいいですか。
とはいっても好きな作家挙げてみると、ほんときりがないんですよね。
あと絵をうpしたいのは山々なんですが、
何故か新しいPCにスキャナのドライバがインストールできなくてうpできません。(古いPCは故障中)
おいおいなんとかします。
>201
了解しました。出来る範囲でお手伝いしたいと思います(゚д゚)ゞ
入門者の皆さんも宜しくお願いします。取り敢えずトリプ付けてみました。
>193 ◆J.c91wf9mwさん
目標は「5頭身位でバランスの良い絵」、「自分で構図を決めて描けるレベル」、
「可愛い顔を描けるようになる」という事かな?
人描くサイトでは人体の構造を重点的に扱ってるので、それは人描くサイトの課題が
描けたら触れて貰う事にして、デフォルメした人体のバランスについてポイントを幾つか。
うpして貰った上の絵が手癖になっているバランスだと思いますが、かなりいいと
思います。このセンでも充分一人立ち出来ると思うんですが、もう少し萌え絵よりに
デフォルメしたいとの事なので、目標の5頭身の方を描いてみました。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040202235234.jpg 5頭身のは胸や腰の位置は大体あってるけど、肘、膝の位置が怪しい。>193の絵を見ると
6頭身の方はほぼ合ってたけど、膝から下が長くなる傾向が若干ある様です。
次描く時にここは気をつけるポイント。
足の付け根〜膝と膝〜くるぶし、肩〜肘と肘〜手首が
それぞれほぼ同じ長さになるのはどの頭身でも同じです。
5頭身のおおまかなバランスの取り方としては、
上腕・下腕がそれぞれ頭1つ分の長さより少し短いくらい(手まで入れて2つ分)
脚の付け根からかかとまでが頭2.5個分。大腿部、脛はそれぞれ頭一つより少し長め。
肩幅は女性で頭の横幅1.5個分程度。男性の場合はもう少し広く。
といった目安で覚えておくと、身体のパーツの位置が解りやすいと思います。
長くなっちゃいましたがとりあえず概要のみ。他の個々のコメントは長くなるのでまた近日中に。
うp出来なくても手が忘れない程度に描き続けて下さいね。
>派遣コーチ
ご指摘、赤ペソありがとうございます。
それと、目標はコーチのおっしゃる通りです。
>5頭身のは胸や腰の位置は大体あってるけど、肘、膝の位置が怪しい。
コーチの赤を見ると、確かに膝から下が長くてバランス悪いなと思いました。
次は「足の付け根〜膝と膝〜くるぶし、肩〜肘と肘〜手首が、それぞれほぼ同じ長さになる」
と言う事に気をつけて描きたいと思います。
バランスの取り方のご指導ありがとうございます。
正しいバランスの目安がどのくらいかまったくわからなかったので、
すごく参考になりました。
次に練習するときから、このバランスを利用させていただきます。
コーチの赤ペソ見てると、やはり自分は身体が描けていないのかなぁと思います。
まずは正しいバランスあってこそだと思いますが、
コーチに教えていただいたバランスを勉強するとともに、身体を描く練習もしたいと思います。
目標に「身体を描けるようになりたい」という目標を追加していただけないでしょうか。
最後に絵を描く手順についての質問よろしいですか?
今まで雑誌模写などしてるときは、雑誌のモデルを描く=リアル頭身だったのですが、
これからは「雑誌のモデルをリアル頭身で描いてから、その絵をデフォルメする」のと、
「雑誌のモデルをそのままデフォルメする」のとは、どちらがいいでしょうか?
両方汁。
落ちそうだなこのスレ
このスレの弟子も他スレみたいにホームページ作ったほうがいいと思う
毎日練習絵をホームページに晒すくらいしないと練習してるのかしてないのか
わからないし……
>213
足どうなってるの?
間が開いてしまいました。
課題がないとやりにくそうなので、考える点を出していきたいと思います。
今回も長いですが、ちょっと頑張って読んで下さい(´д`;)
>205 ヨシナンさん
お疲れ様。日頃の観察力と想像力が物を言う課題ですね。あと、自分がどんなものが
好きかを知っておくという事。自分が(・∀・)イイ!と思うものを的確に掴む事が
魅力的な絵への第一歩だと思います。そこを踏まえて…
自分にとって普通の人よりワンランク上の異性、「理想の異性」があまりピンと
来てない様なので、プライベートな感じは出てますが、絵のポイントがちょっと
あやふやになって感じがします。
生活雑貨がぱっと出てこない時は、自分の生活を振り返って、そこから想像力を
働かせます。解らなくなったらすぐ調べてみるのも大事。
私も絵を描きながらしょっちゅうググるのですが、うっかり2ch見てる諸刃の剣。
例えば、歯を磨く一点だけ取っても、口を漱ぐ時にオサレな雑貨屋で買ったグラスを
使う人なのか、洗いカゴに伏せてある湯飲みを使う人なのか、子供の頃から愛用してる
キャラ物のプラスチックコップを使う人なのか…?ロングショットなので
そこまで絵には描き込めませんが、ヨシナンさんの描いた彼女は果たしてどんな人
なのか?いろいろ描きながら考えてみて下さい。
気に入ったキャラが出来たら、あれこれ動かしてみるのも楽しくなると思います。
人物のパースは肩、腰、膝共に大体合ってると思います。足元はまだ怪しいかな?
きちんと床に立たせるのって難しいので、流し台の前に柄付きのマットを敷いてみると
パースの補助線が出来てちょっとラクかもしれません。
次の課題に行く前に、この絵のクリーンアップをしてみてはどうでしょう?
ヨシナンさんだけでなく他の皆さんも、段々集中力が途切れて最後に描いた辺りが
テキトウになりがちな様子なので、小道具を追加しつつ隅の方まで。
派遣コーチガンガレ
>206 ガルバッチョさん
漫画うp楽しみにしてます。根詰めてイヤにならないように「あと少し頑張ったら休む」
のが完成させるコツかも。
うp絵は少しアオリの構図ですね。顔はただでさえバランスが取り難い上、
鼻の穴が見えたり頬骨や目の位置が変わるので描き難かったのでは。あまり描かない
角度はアタリの線の使い方がポイントになると思います。特に正中線に対して
鼻・口の位置が少し画面左に寄っているのが解りますか?
顔の全体のバランスについては、人を描く〜サイトにパーツの大きさを目安にした
図が沢山あるので、こちらも参考にしてアタリを取ってみましょう。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/face.html 元写真(取り込んで)に補助線引きまくるのもアリ。
※あと、漫画的な線での表現については『快描教室』(美術出版社)がヒジョーに
解りやすいと思うので重要参考書として挙げておきます。
中級〜上級者向けの本なので、全てを理解するにはかなりスキルアップが
必要になりますが、これを自分の画風に応用出来るようになれば格段に上達すると
思います。
まだ続きます(´Д`;)
派遣コーチファイト!
>209 ◆J.c91wf9mwさん
「バランスのよい絵」に勿論身体を描ける様になる点も含まれてますヨ。
結構幅の広い目標なので、特に人体のバランスに絞っていきましょう。
特にリアルな人体デッサンを必要としないのであれば、リアル頭身の人間を
正確に描く部分はすっ飛ばしちゃっても問題ないと思うのですが…
(私自身美術的なデッサンは学んだ事がないのです、勿論やって損はないけど)
人を描く〜のサイトのは描いてみてますか?
モデルさんの模写についてですが、今の段階では前者の方法がいいように思います。
頭の中にある絵を描き出す練習にもなるし、形の把握の段階がおかしいかどうか
一旦チェックする事が出来るので、ちょっと面倒ですが模写してからデフォルメ。
但し、模写はなるべく精密に模写。既にかなり描けていると思うので「描き上げる」
癖を付けると絵の上手さが格段に上がると思います。
そこで課題を一つ出しておきます。好きな全身写真の精密模写と、そこから
デフォルメした絵。ポイントは「納得行くまで描き上げる」と「形を捉える」点です。
身体を描くなら服を着たモデルさんよりヌードの方が良いんですが…出来るだけ
身体の線が解るものを選んだ方が、シワとか余計な部分に悩まなくて良いと思います。
写真模写→デフォルメの段階がクリア出来たら、5頭身の人間を頭の中で自由に
動かして描き出す練習をしましょう。
>213さん
参加歓迎いたします。それなりの枚数を描いて癖が出来つつある方だと思います。
講師陣がコンスタントに来られない状況なのですが、出来る範囲でお手伝いさせて
頂きたいと思います。
目標は写実7:萌え3くらいの絵という事でよろしいでしょうか?
(名前の上がった絵師ではいのまたむつみ位の写実感かな?基準がよく解らない…)
コテハンは…臨時コーチにお任せします。忙しそうだったら考えますので。
指先や胸の形など、細部の描き方の癖はある様子ですが、特に描きたい部分以外への
注意が払われていない様に思います。左右の脚の太さ・長さ、右手の指、膝立ちした
ポーズの膝から下、髪に隠れている脇の下など。よく解らなかったら自分で
鏡の前でポーズを取ってみるのが手っ取り早いです。
姿見が無かったら夜、窓ガラスに向かってポーズとか(w
かなり萌え寄りの画風だと思うのですが、具体的にどのくらいのデフォルメ度の絵に
したいのかちょっと解らないので、身体バランスの補正は次回に。
今の絵よりリアルを目指しているのか、今くらいで洗練させたいのか、もっとデフォルメ
の効いた絵にしたいのか…。これ!という匙加減の絵師さんが居たら教えて下さい。
>217,>219
ありがとー頑張ります(´∀`*)…何だか照れますな(w
それでは続きはまた今度。
来週入稿予定なのでまた間開いちゃうかも知れませんが、
喧嘩腰スレなども利用して練習続けて下さいね。
あそこなら忌憚ない意見も聞けますし、時々自分も覗いてますので。
>>派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI さん
レスどうもです。至極鋭いご意見を、次の絵の出来に反映させられる様
精進致します。
>目標は写実7:萌え3くらいの絵という事でよろしいでしょうか?
はい。
>今の絵よりリアルを目指しているのか、今くらいで洗練させたいのか、もっとデフォルメ
の効いた絵にしたいのか…。これ!という匙加減の絵師さんが居たら教えて下さい。
今の絵柄をより洗練された物に仕上げたいと思っています。
自分的には、篤見唯子さん、菊池洋子さんほどの線の少なさでより「生きた線」が
描きたいですね。
恐縮ですが、氏の仰る「癖」というのは、特徴、味といったニュアンスのものと
受け止めてよろしいのでしょうか?
駄文失礼しました。
>214
なるほど…HP設置考えてみます
>派遣コーチ
観察力と想像力というものがいまいち私には欠けているみたいです。
今回書いた絵でも、画面の中に何置いたらいいかわかんないんです。
背景や小物とかをちゃんと描くとリアリティが出ると思うのですが
そもそも頭んなかに描けてないみたいです。
もう一度この題材で描いてみたいとおもいます
安倍吉俊氏みたいなラフな感じだけど独特の雰囲気とか深みがある絵が
描けるようになりたいス。
>207 マイティさん
つなぎの練習課題とか色々考えてみたんですが、ハードの問題は…うーん。
スキャナメーカーのアップデータでどうにかなれば良いんですが。
うp手段が整ったらまた参加お待ちしてます。二兎を追うものは一兎をも得ずなので
まず片っ端から撃ち落としていく(w方がベターだと思います。
決められなかったら、自分の絵に近いものからターゲットにしていくのがいいかも。
>213さん(トリップお願いします)
> 恐縮ですが、氏の仰る「癖」というのは、特徴、味といったニュアンスのものと
> 受け止めてよろしいのでしょうか?
自分なりの描き方の型と言い換えてもいいかもしれません。
但し、絵にプラスに働いている個性の部分と、悪い手癖になっている部分が
混在していると思うので、敢えて癖と書きました。解り難くてすみません。
デフォルメ度というのは、人体構造に関するデフォルメの話でした。
関節や腱・筋肉の省略度と言い換えた方が解りやすいでしょうか、ちょっと言葉が
まずかったですね。今後気をつけます。
うpして貰ったポーズでは全身のバランスがどれ位取れているか解り難いので
最初の課題は立ち絵にします。頭からつま先まで入れて、手は後ろに隠れてなければOK。
「生きた線」も目標に上がっているので、ペンまで入れて仕上げたものを、
出来れば顔部分のアップと全身で2枚(同じ絵からでも別に描いてもどちらでも)。
ペン入れは強弱に気をつけて入れてみて下さい。
解像度落とすとあまり解らなくなっちゃいますが…(顔アップはその為です)
派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI
ありがとうございます。
的確な指導で大変頼もしいです。
自分のほうは当面修羅場が続きそうな状況なので、
無理のない範囲でご協力よろしくお願い致します。
自分もなるべく覗くようにします。
とりあえずコテだけ付けていきます。
193 ◆J.c91wf9mwは「ハッチンス」
213は「スコティ」
でどうか。
それと、スレの慣例になっているので、コテの後ろに好きな顔文字AAをつけましょう。
ではまた。
こんばんわ、213です。
>派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI さん
課題了解しました。どのくらい時間が掛かるか分かりませんが、
今の力で描ける最高のものを目指したいと思います。
>臨時コーチ ◆bayjQonau6
コテ付け有難うございます。
これからこの名で頑張って行きますので、よろしくお願い致します。
228 :
スペースNo.な-74:04/02/12 07:15
>>227 目がでかくて離れてて虫みたいという事をのぞけば良いと思う。
顔をどう思ってるんだろう。
ageスマソ
>>230 左右の目を外側に、
実寸5oづつずらすと落ち着くと思われ
232 :
スペースNo.な-74:04/02/12 19:28
すいません!!
上のレスは私です。
名前書き忘れてるなんて・・・・
>>232 一枚目は特に言うことは無いが
二枚目はもっと線を絞ったら?
あと姿勢が良過ぎだね。もっと自然に見えるよう
バランス崩してみたら?
今回は「画面を作る」段階の話です。ハラシマ中なので人体バランスへの突っ込みは
明けてからにします。 >232-233 サイスさん、初めまして。宜しくお願いします。
>227 スコティさん
素早いうpお疲れ様。正面向きの顔、且つ丸い頭部に挑戦する心意気は買います。
グッジョブです。全身図は…うぬ、身体のラインが見えん(w これは次回に。すみません。
* 問題点1:ペンの扱い、特に入りが出来てないので線同士が上手く繋がらない。
半円を1つのストロークで描くのは至難の業なので「線を繋ぐ」テクが要ります。
参考:
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212230944.gif 『ペンの入りが抜きと同じ様に出来る』『同じ所に線を重ねられる』の2点。
いきなりガッと紙に当てるのではなく、線を引く方向に下ろしていく。
習字の筆を下ろす時の緩急…で解るかな、抜く時も同様に。
多分最初はペンが紙に付いた時点でプルプルすると思いますが、ひたすら練習あるのみ。
線を重ねて太くする事が出来る様になると、ペン先も潰れ難くなります。
* 問題点2:何処までやって仕上げとするか?
普段はカラーCGなのかな? Web絵ならどうにかなるけど、モノクロにしても仕上げしたと
呼べる状態ではないと思います。修正まで含めて線画と思ってどんどん修正してOK。
>231-232で指摘されてる目のバランスは補正程度で気にならなくなるものかも
知れません。どうなんだろ。萌え系は何をもって可愛いとするか人それぞれなので…
スキンヘッドで描いてみれば、頭蓋骨がおかしいかどうか解る筈。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212230726.gif 基本はスコティさんの絵をトレースしてますが、目頭・目尻に続く線と瞳の形を
眼球の存在を意識して少し丸く変えて、ベタ塗っただけで、位置的には変えてません。
一般的に目と目の間は目ひとつ分くらいが丁度いいと言われるので、離れ過ぎる
傾向があるってことは意識しておくべきポイントだと思います。
スコティさんの次の課題は手足と頭の出た全身タイツの全身図。ペンも入れましょう。
気が付いた点・よく解らなかった点もうp時に挙げて貰えると助かります。
派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI さん
評価どうもです。
ただでさえ元の絵がヘタレなのに、それを更に自分の及ばないペン入れで
ヘナーリした絵に仕上げてしまうのは結構来るものがあります・・・
自分のやり方としては、「線をなぞるように描く」のはタブーだと聞いていたので、
「ペン入れする対象となる線を頭の中にトレスするまで見つめ、自分の引いた
線のイメージが見えてから描く」・・・何のこっちゃよく分からない文ですみません。
とりあえず、自分はそんな過程で描いているのですが、こういったやり方で良いのでしょうか。
ペン入れ、お疲れ様でした。一瞬自分の絵なのかを疑ったほどです。
師匠のペン入れを見て思ったんですが、常に立体を意識すれば自ずと
生きた線、死んだ線をそれぞれ引くべき場所がわかってくるんじゃないか、
そう思いました。次は焦らず、じっくり一本一本線を引いてみようと思います。
後、目なんですが、実際のところ結構凹みました。
最初、自分が良かれと思って描いたものを否定された感じがして。
でも、結局は人に見て頂くために描いているんですから。
次は今までより人の目を意識して描きたいと思います。
>>237=230?
修正は兎も角顔つき変わっちゃってるよ。ツリ目になってる。
>230
ツリ目可愛い。個人的に好み。
>237
まぁ恐らく見落としではないかな。
マターリと流してやってはもらえまいか。
>スコティ君
強制という訳ではないけど、アドバイス貰ったら
なるべくお礼を言うようにすると、みんなシヤワセ。
なんか最近このスレ活発になってきてイイ感じ(*´∀`*)
みなさん、レスありがとうございます。
すみません。自分の気配りが足りなかったみたいです。
これから気を付けます。
それにしても眠いです。今は暇があるからこんな生活出来るんですけどね・・・
ここのところオナニーすらロクにする気になれないです。体は求めているんですが。
あぁ、指がふやけるまでオナニーがしてみたいと思う今日この頃。でももう寝ます。
駄文失礼しました。
>241
それトリップじゃないし。
244 :
スペースNo.な-74:04/02/14 07:03
http://akm.cx/2d/img/1869.jpg お久しぶりです。
受験と恋愛とバイトでかなり忙しく、
まったく絵が描けない状態でしたが、
最近やっと余裕が出てきたので、
リハビリとして描いてみました。
やっぱり、続けてないとダメですね。
自分で見て明らかにおかしいと思うのは左脚です。
>>241 >指がふやけるまでオナニーがしてみたいと思う今日この頃。
やりすぎるとティ○ムポ(←伏字になってないし…)の方が
大変な事になるとか聞いたことがあるけど、がんがれー
>>243 >最近うp出来なかったのですが、言い訳になってしまうので理由は書きません。
あんまり硬くならなくていいよん。リラークス、リラークス。
>>244 >受験と 恋愛 とバイトでかなり忙しく、
~~~~~~
ムキー。(ハンケチを噛み締めながら)悔しいざます!
指がふやけるってことはティムポじゃないだろ
>>224 どうにかインストールできました。
いろいろ考えたのですが最低限の画力もないのに個性だの作風だの求めても仕方ないので
作風などにこだわらず今描けないものをひとつずつ克服していきたいと思います。
とりあえず何か苦手なもの描いてうpします。
>244
その絵は誰だっけ?ツンツン?
>250
トリップは、毎回名前欄に
「スコティ#pass」←passは任意の文字
って入れないとだめですよー。
前回の書き込みで表示されたのをコピペで入れると
ダイヤ印が「◇」となってばれるのだ。
そしてそれじゃトリップの意味ないですし。
>243 ハッチンス(゚∈゚*)
カマボコ板みたいに見えるよー。
身体のぽんっ、きゅっ、ぽんっが全然感じられない。
ロリ顔、でもカラダは大人、の逆のつもりならいいけどね。
胴体をも少し長くして、ウエストをはっきりさせないと萌えないYO!
256 :
つんつん(゚Д゚) ◆LFGHNRdPs2 :04/02/17 07:10
http://akm.cx/2d/img/1977.jpg いろいろな構図やポーズを描いてみようと試みているのですが、
やっぱり難しいですね。
特に、脚まわりと、手がヘボヘボです。
あと、銃みたいな小物が全然描けません。
>>255 ディオ様の衣装にしてみたんですが、
手元に資料がない上に、ヘボヘボなんで、
かなり悲惨なことになってしまいました。
>>256こんどはホルホースかいw
せっかく荒木キャラ好きなら、ポーズとか参考にしてみたら?
面白い構図とかポーズならいっぱいあるんでない?
…って、漏れは関係ない名無しでしたな。ゴメン
>>257 いや、漏れも外野だがそんな事はないと思うぞ。無責任かもしれんけど。
つんつんがせっかく来て絵をうpしてくれたんだから、
こちらもそれなりの礼儀を尽くさないとねw
弟子入り志願したいのですが、師匠方がお忙しいようなので
少し待った方が良いのでしょうか(´・ω・`)
>>259 1/23のやつを最初に見たんだけど、かなりうまいなー。
このくらいならもう独学でやっていけると思うけど、
コーチが降臨するまでは他のスレも覗いておくといいんじゃないかな。
力になれずスマソ
>>262 コーチが光臨するまで他スレ覗いたり、絵をシコシコ描きながらマターリ待ってみます
ありがとうございました。
259じゃなくてトリップつけたら?
>>264 すみませぬ、命名されるまではこれで。
あぁ、もう朝だ・・・。
自分の絵柄の絵が一つも置いて無いね
上手くないうちはそんなもんだろ
下手なうちは自分の絵柄とかにこだわっててもだめだ
人間の身体を思うように描けるようになりたい、
そんなレベルから始めても大丈夫ですか...?
そのレベルを抜け出せてる人は俺の知る限りこの世にいないので大丈夫です
>271
>人間の身体を思うように描けるようになりたい
それはみんな思ってるってw
願望はいいから現状を示すのだ。
>259
現時点では模写しかできないということでFA?
模写にしても立派だよ。ちゃんと空間でモノ見てるもん。
>>275 そりゃそうなんだけど、実力がわからなくない?
連続投稿すいません
>>派遣コーチ(仮)さん
ロストマンと言います。よろしくお願いします
自分もマンガスキルなどお聞きしたいことが
あるのですが宜しいでしょうか??
特にペン入れ関係の悩みがあります…
自分一人のわがままなので、おてすきの際で構いませんので
よろしくお願いします!それでわ
>271-273の流れを見て勇気が出た。
いい歳だからって諦めてたけど、俺も少しずつ描こう…
みんな、がんばってくれ!
>234
すみません!返事が遅れてしました。
>>あと姿勢が良過ぎだね。もっと自然に見えるようバランス崩してみたら?
アドバイスありがとうございます。
それはいつも思っています。でもいざ絵を描くとなるとどうしても
崩しきれないんです。自分の力がいたらないだけ何ですけど・・・
がんばってみます。できれば課題か何かがあればうれしいのですが・・・。
これからもよろしくお願いします。
>>281 確かに「完璧すぎてこれ以上手の加えようがない」というような感もあるよね。
正直な話、これで突き進んでいいんじゃないかとも思う。
まぁ第3者から見た考えだから、本人が納得してないかもしれないけど・・・
>できれば課題か何かがあればうれしいのですが・・・。
電車(満員電車以外)に乗る機会があったら、乗り合わせている人を観察するといいかも。
ちゃぁんと姿勢を正して座ったり、だらけて座ったり。
足を組んだりあぐらをかいたり、携帯メール打ち込んでいたり。
頭をガックリ落として寝ている人もいて、電車内はあらゆる姿勢のオンパレード。
こういう人達の姿を見ると、なにか発見があるかもしれないよ。
とは言っても山手線や大阪感情線のような長椅子電車でないと
人観察はちょっときびしいだろうな。特急タイプの座席だと観察しづらいかも。
まぁ〜外野の妄言なので参考程度ってことでよろぴこ。
家から10km移動しないと電車なんてないや…
>>282 >電車(満員電車以外)に乗る機会があったら・・・
電車は毎日乗っているのですがあまりそういうところを気にしないで乗っていました
だから今日はそういうところを観察しながら学校に着くまで時間を
潰したいと思います。
アドバイスありがとうございます。
>>284 ある程度空いてる時ってか自分が座れる場合は
いっそのこと周りの人をクロッキーしたりしてみ。
最初はハズイけど我を忘れてなんとかガンガレ。
その時のコツはアングルが似てるのが多くなりがちに
なるから一枚一枚アングル変えることとか。
あらゆる角度から描くべし。
電車内だけじゃなくて公園で子供やらその近く
にいる大人をクロッキーしまくるのも良し。
601枚クロッキーってのがあってそんくらい
描いたら世界変わってると思うよ。やってみ。
俺はそれで相当変わった。
一枚だいたい3-5分、多くても8分-10分内でが基準。
お久し振りです。コーチ不在でもモチベーション高くて嬉しいなあ。
原稿もう少し掛かりそうです。8割作ったデータが壊れて開けーん!!
進行は見えにくいしやっぱり穴ログマンセー。
人体構造のアドバイスは込み入った話になるので暫しお待ち下さい。
漫画のことや作業上のことならもうちょい話が早いんだが…
他の評価系スレに突撃するもよし、心行くまで人描いてみるもよし。
アドバイスして下さってる名無しさん方も、よろしくお願いします。
課題が見つからない人で、構造の把握やデッサン上の問題があると思う人は
>>282-284辺りで上がってる観察とクロッキーとか
描きたくないもの・つい逃げてるものを見る・描く練習。
特に老人。お年寄りはスゴイ情報量持ってます。
あんなにヘンなバランスしてるのに何故立ってる。何であんな形になるんだろう?
楽なのか?前傾姿勢なのに何故コケない?あっ膝曲げて逃がしてるからか…とか。
「自分の絵」作りで迷ってる人は
自分の一番好きなものを描く、しかも絵だけ見て客観的に魅力が伝わるように描く練習、
なんかがいいかもしれません。
一見後者はラクで楽しいように見えるのですが、欲目のフィルターが掛かってるものを
どこが・どんな風に・どれくらい、という事を含めて他人に説明しようとすると、
いかに自分が甘い把握しかしてなかったのかヒジョーによく解ります。
描く練習と見る練習はどっちも共に大事。特に「見る」が大きいかも。
人描くサイトとかテクニック講座みたいなのだけやってると多分飽きると思うので
他の事とリンクさせながら考えると楽しく描けると思います。
しかし絵のことで悩んでる人ホント多いんだなあ。
ワタシも赤ペン先生に弟子入りしたい…。教え方うめーよ(´д`;)
>>284 私も描いてますたw
でもまわりに人がいて恥ずかしくて、メモ帳程度の大きさの紙に
チョコチョコ描いていたんで、勉強になったかどうかは正直謎ですた。
まぁ全く描かないよりかはマシかもしれませんけど、紙の大きさも要検討ですね。
>>287 まぁ私は外野ですので、師匠の方々のきちんとしたご指導の方が良いと思います。
師匠の方々がジハード中の時は、陰ながらお弟子さん達を禿げ増して逝きますので・・・。
こんな私でも役に立てれば幸いっす。
290 :
スペースNo.な-74:04/03/06 12:14
怒涛のage
|■\
|´∀`) ダレモイナーイ ワショーイスルナラ...
|⊂
弟子の弟子になりたいです。
センチ
_
296 :
スペースNo.な-74:04/03/11 15:43
メーチョル
297 :
スペースNo.な-74:04/03/11 16:40
。゚(゚´Д`゚)゜。みんな帰ってきてよー
びっくりするほどみんな消えたな・・・みんな帰ってきてくれ・・・_l ̄|○
イベントで忙しいんじゃない?
すみません・・・。弟子入りしたいのですがよろしいでしょうか・・・?
302 :
スペースNo.な-74:04/03/14 21:56
スキャナがない漏れはだめですか?
>>301-302とくに規定はないと思うよ。ただし、即レスなどはむりぽ。
そういうのを期待するのであれば、喧嘩腰のほうがよさげ
スキャナがないんだけど絵をどうやって見せれば?
スキャナなんぞ、必要十分な性能のが5000円以下で買えるだろう。
リア厨だったとしてもどうにか工面できないかい。
そういう知識がないもので・・・
今度探してみます
生存報告です。
この週末も、ヤボ用で終わってしまいました・・・
やっとパソのメモリ増設できたので、
以前よりも込み入った作業が安心してできそうです。
今月中には、模写か何か一枚はあげる予定ですので
そしたらまたコメントお願いします。
310 :
スペースNo.な-74:04/03/15 22:33
期待age
久しぶりのアップです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040319185931.jpg 30分以上時間をかけたにしてはラフにしか見えなくてすみません・・・。
たとえばこれにペン入れをするならば、
また新たにエイヤっ!と線を引いて、その結果
下書きよりさらにヘタレ線になってしまいそうです。
あと、写真では暗くて、細かい部分がわからなくてまだ自信がもてないまま
描いてます。見えてなくてもここはこうなるはずだからこれでいいんだ!と
気合で線が引けるように、人体構造も、何枚も描いているうちに
覚えられたらいいと思っています。
>218 派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI
遅レスすみません・・・。
人描くサイト、しばらく見てなかったので、
ときどきまた参考にさせてもらおうと思いました。
生存表明
ようやく規制解除になりますたが
4月半ばまでは身動きが取れそうもありません。
スレはチェックしています。
>ガルバッチョ君
良くなっていると思います、その調子で頑張ってください。
にちゃんだと規制があるし、そういったときのために予備として
掲示板みたいのがあるといいですよね
>>311 服着てない奴からやった方がいい。人体構造は裸描かなきゃ解らない。
マスク被ってる顔見て似顔絵描こうとしてる様なもの。
ルーミスとか解剖学を真面目にやれば解ると思うけどね。
描けるかどうかは枚数次第でどうにでもなるし。でもまあただの外野なので聞き流してくれ。
>コーチ
乙。
>314
ご意見ありがとうございました。
ヌード写真も探してやってみます。
こんばんわ、スコティです。とりあえず生存報告ということで。
とりあえず
>>250の絵もそろそろ賞味期限切れっぽいですね・・・
本当なら新しくアップしたいところなんですが、時間がn(ry
>>245さん、
>>246さん
察して下さいw
>>251さん
どうもです。
トリップなんてこのスレで使うのが初めてで。
お弟子の皆さん、一緒に頑張りましょう。
では、また次の機会に。
とりあえず、お弟子さんたちの生存確認も兼ねて
近況を報告してちょ。
内容はなんでもいいです。「無事卒業できますた」とか、
『けふん症の症状が出て困ってます。けふんけふん。』とか、
相変わらず青春真っ只中、もとい、聖戦真っ只中の修羅場だとか。
もう1週間か・・・
きょうも仕事です。休みに、またアップすべく
閑を盗んで模写やってます。
もう出るので短くてすみません。
生存表明です
とりあえず毎日シコシコ描いています。
例年に比べて花粉症の症状も軽いので今年は楽です。
今年は漫画でも何でも作品をひとつ完成させたいです。
それでわ。
このスレまだ残ってたのか、皆頑張れ
生きてます…
今漫画かいてます。36P。
PC上での仕上げ作業中です
相変わらずキャラのバランスが一定にできなくて
顔がちがっちゃったりして、作中に知らない人が何人かでてきてます...コイツダレダヨorz
自分のヘタレ絵を見るとまあモチベーションの維持が大変ですが
とにかく完成させんことにはどうしようもないとおもってがんばってます。
課題踏み倒し気味になっててすいません。
原稿できたらなんとかやってみます。
過去スレみて鬱
ニンマエ上手くなったか?
微妙、あの頃を1としたらいまは2,3くらい
>>326 …それってどのくらいか、俺にもわかりやすく説明して欲しいです。
そうか・・・。もうこのスレに参加する気は無いのか?
生存表明。
仕事が終わらん(泣
>323
仕事落ち着いたら再うpしましょか?
再うpキボンヌ
>259
済まぬ。仕事に追われて失念してますた。
まだいるかな?
とりあえずコテを付けてみます。
うーんと、えーと・・・「イルマッツ」・・・だめ?
>サイト絵について。
ナナシ諸氏のアドバイスにもあるように、何も見ないで描いた絵が見てみたいかな。
現状判断の参考になると思うので。
あと何かお悩みなどあれば、ゆってくれれば何かアドバイスできるかも。
他にもなんか忘れられてる人がいたら言ってください。
その他の話題
・電車内スケッチについて、
実際に描くのが難しい(または恥ずかしい)場合は
記憶しておいて家に帰ってから描くくらいのつもりで、ガッツリ観察してみましょう。
全体のバランスでも、身体パーツのディテールでも、髪型でも服装でも
少しづつでも発見を持ちかえれれば、相当為になると思います。
うつむいた人の顔とかをじっくり観察する機会は、以外と少ないはず。
あと、観察しながら頭の中で絵に置き換えて、どう描こうか考えてみるのも一興。
まぁそんな感じで。
4月下旬には多少復活の予定です。
ではまた。
おおおおおおdクス
さびしくなったな。
描いてみる
生存報告です。
先月末に風邪引きましてやっと体調が
戻ってきました。今日模写絵を上げる予定でしたが
描くだけで力尽きてスキャナを立ち上げられませんでした。
ペン入れなどの練習もときどきしてます。
考えてばかりいないで手を動かすと
動かした分発見もあるし確実に何かましになっていくようです。
(元が限りなく低いせいかもしれないですが)
では、次に上げるときまで、皆さんも
季節の変わり目や台風に体調を崩されないよう
お気をつけて。
ほっしゅ
体のラインの起伏をもっと見たほうがいい。
骨と筋肉の凹凸があるから一本の線が体の線になるんだから。
(´・ω・`)
ガルバッチョ君
新作うp乙華麗さま。
顔のパーツに、「細かく観察しよう」という気持ちが出てきて良いと思います。
首周りや左ヒジのあたりの凹凸もちゃんと見て描いている感じがします。
前には気がつかなかった細かい凹凸が以前より把握できるようになって来たような気がしませんか?
その観察力が徐々に全身に行き渡るようになっていくはずです。
一方、全体のバランスについてはまだ、
一発でかいたアタリのまま進めてしまっている感じがします。
見た感じ、消しゴムをほとんど使ってないん希ガス。
>332に再うpした作例はペンタブ直描きなので、
用が済んだアタリはレイヤーごと消してしまっていますが
それでも結構線が多いでしょ。
アタリの段階で、もっと描いては消し、描いては消しして
紙がボロボロになるくらいまで、試行錯誤してみても良いと思うます。
あと、地道な練習ばかりじゃなくて、楽しんで描く事を忘れないで欲しいと思います。
色々な絵を見る事にも、落書きも、練習にも、作品作りにも、
それぞれ別の楽しさがあり、それぞれに学ぶ事があるはずなので。
進み具合としては大変順調だと思います。その調子でガンガってください。
ではまた。
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
|ハ,_,ハ
|'A` ';/^l
|u'''^u;' |
|' A ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, マンドクセ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
マンドクセ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ 'A ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ '; 'A` ';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | ア マンドクセ ♪
ヽ ' A` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' 'A`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
(`・ω・´)禿しく保守
弟子入りしたもののずーっと描いてなかったのですが
復活してよいのやら・・・
щ(゚Д゚щ)カモォォォン
350 :
マテリア ◆MSvqJSc.e6 :04/05/07 07:27
一日一枚はうpしようと思うので、みてやって下さい。ぺこり。
>>352 そうですね。誘導ありがとうございます。
聞きたいポイントができたらこっちに貼るッす。
それと絵が版権モノで申し訳ありません。_| ̄|○
オリジナルキャラだとデザインに自身が無いので…。
>354
卒業レベルなんじゃ……
何が卒業レベルなんだ?
こういうスレにウマーな香具師が来ると嫌味なだけだったりする
そんなに巧いのに、これ以上何をしようというのか
ヘタレに混じって優越感感じたいだけなのか、と
本気で弟子入りしたい、自分はまだ此処でスキルアップできる
と思っているならいろんな意味で神なわけだが
嫌味というほどでもない。へたれの妬みイクナイ
>>354 まぁ師匠以外は雑音だから気にするな。俺もナ
>350、354
参加歓迎。
師匠が長期不在なので、留守番中の臨時コーチです。
他に、マターリコーチ 、派遣コーチ(仮)がいらっしゃいますが、現在多忙のようです。
自分も仕事の都合でレスが遅れる事がありまス。
このスレの設立当初の主旨は
「自分ではどう練習していいか分らないような人が、
自力で歩けるようになるまで見守りましょう」
と言った感じだったみたい。
自分もまだまだ修行中の身なので、マターリと参りましょうぞ。
自分の場合、「指導」というより「お悩み相談」というスタイルになります。
なにか相談事があったら、とりあえず何でも訊いてみて下さい。
分る事には答えるし、分らない事はみんなで考えましょう。
一応今までの流れで、このスレでのコテハンは
自分がつける事になっているみたいです。
一応つけておきますが、今のままでも良いス。
マテリア→マッテリ
砂→タクラマ
安易で済まヌ。初代師匠のネーミングセンスは素晴らしかったんだが…。
あと、コテの後ろに各自好みの顔AAとトリップをつけましょう。
>マテリア君
練習頑張って下さい。
進めていく上で悩む事があれば相談に乗ります。
最初は上手く行かなくても、なるべく身体も描くようにすると良いとおもう。
>砂君
基本的にかなり描ける人のように思う。
オリキャラに自信が無いということだけれども、
自信が無い部分も晒してくれたほうが、アドバイスしやすいように思いまス。
あと共通で、
他の人にも言っている事だけど、基礎的な練習ばかりじゃなくて
自分が描きたいものを描く事、作品を作る事を楽しんで欲しいと思うス。
そうした中で、必要と感じた部分を練習などで身につけていくほうが良い気がします。
ではこれからドゾヨロシク。(`・ω・´)
コーチ乙
こんにちは。今回も写真模写です。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040514184702.jpg ペン入れしたきれいな状態のをできればお目にかけたいし、
短いまんがも早く形にしたいネタがあります。しかし
きょうはもうくたびれてしまってスキャナで取り込むのがやっとでした。
すみません。
>341さん、コメントありがとうございました。
今回は、輪郭線をとるときに、筋肉も意識した線にできたと思います。
(単にモデルがマッチョだっただけかもしれませんが)
>臨時コーチ
ありがとうございます。
アタリから、細部を書き込んでゆく過程で
全体を見返して修正するチェックポイントが
まだ少なすぎるみたいに自分でも思います。
きょうあげたのの前に描いたものは、上半身と下半身が逆方向に
ねじれてしまい、ゆがみがひどいと気づいたときは
もうかなりできあがってしまっていたのでした。
昼休みにも、週に2日ほどは職場の休憩室に広告とか
もちこんでクロッキー程度は練習しているのですが、
やはりアタリ程度しかできません。
牛のような歩みですが、今後ともよろしくお願いします。
>タクラマ君、ガルバッチョ君
うp乙華麗さま。
現在仕事がヤバ目なので、落ち着いたらレスつけまする。
>>366 通りすがりのモノだが、これは判りやすい!
>>366 通りすがりだけど、ウホッ!いい模写材料。
>>370 ここは、匿名のヘタレどもなんか相手にしたくない、
という人のためのスレでございます。お帰りください。
って貼り逃げだろうけど。
ここの初代のようなタイトルのスレが立ってるけどあれなに?
(=゚ω゚)ノぃょぅ
ヽ( 'A`)ノサビシイ トテモ
3.目指す路線
へんたい
↓
変態紳士。
にしてください。
久しぶりに人がキター
しかも紳士。
師匠はいないのかーっ
結構上手い割に線が異様にぐだぐだだね。
永らく留守にしてスマソ。
とりあえず仕事の目処がついたので、今夜にでも復活予定ス。
>376氏
歓迎光臨。また夜にでも。
また数週間、間が空いてしまいました。
新聞のスポーツ写真からの模写です。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040607171208.jpg すみません仕事がぜんぜん楽になりません。
余裕ができ次第、こういった練習絵は描いていますが、
あまりにも練習量が足りなさすぎではなかろうか。
まんがも描きたいが、一日1コマが精一杯
(しかも疲れすぎて鉛筆に触れない日が週の半分)
できる範囲で、また来ますので
よろしければコメントお願いします。
今の悩みは絵を描く時間が思うように取れないのが一番大きくて、
どこがうまく描けないとかそういうのははるか後方に
吹き飛んでしまっています。
練習の分確実に身についたものがあれば嬉しいのですが、
先月のとこれを比べると進歩したように見えても
次の瞬間には気のせいのように思えます。
しかし、以前苦手だったものが苦手でなくなるような
ことは実際あるので、あまり落ち込まず、継続したいと思います。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 大変ですね^^;無理なさらずにできる範囲でがんばってください。
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< こんなもんにコメントできるか。時間ないなら寝ずに描け。それも嫌なら描いてないスレ逝け。
∨ ̄∨ \_______________
保守
(・∀・)フニャチン♪
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< ハイーキョ
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< ほしゅ
∨ ̄∨ \_______________
すまーぬ!
ちょっとした修正が出てしまいますた。
もう少しお待ちくだされませ。
>376氏
コテはジェントルでいかがか。
どもどもご無沙汰ですた。
やっと一段落したのでぼちぼちレスつけてみたいと思います。
ちなみに >○○君 という呼び方は、なんだか偉そうで居心地が悪いので変えますた。
長いので分けていきます。
さてまだ見てる人がいるのかどうか。
>タクラマ氏
>363のオリキャラ見ました。
キャラクターの造形はかなり高いレベルだと思います。
華もあるし仕草も自然な感じで良いです。
和風ファンタジーアクションという感じでしょうか。
マンガ等で動いている所を見てみたいですね。
>自分で見ても既視感たっぷりな感じで
とありますが、自分には即座に似ている作品が思いつきませんでした。
そのへんに関して名無し諸氏の意見も聞いてみたい気がします。
はっきり言って、キャラクターデザインのセンスに関しては自分より上なのではないかという気がしますので、
的確なアドバイスが出来るかどうか不安ですが、センスについて考えてみました。
つづく
センスというのは、センスの良い物や悪いものも含めて、
どんなものをどれだけ見たか、それについてどれだけ思考したかによって違ってくるのではないかと思います。
自分がカッコイイと思うものは、どこがカッコイイのか。その逆なら何故カッコ悪いのか。
なるべくたくさん見て考える必要があると思います。
これはオリジナリティとも関係があって、
極端な例でいえばガンダムしか見た事が無い人が、オリジナルロボットをデザインしようとすれば
やはりそれはガンダムっぽい物になるでしょうし、
マンガやアニメを全く知らなければ、流行りやセオリーからは離れた物になるでしょう。
流行を把握しつつ、それとは違ったもの、特にマンガ、アニメ以外のジャンルにも
アンテナを伸ばしておくのが良いんじゃないかと。
そのへんのさじ加減が、センスやオリジナリティに関係してくるのでないかと思っています。
自分でも考え中の課題なので、長い上にまとまってなくて済まぬ。
絵に関して言えば、陰影の階調が1カケ、2カケ、ベタ、の3段階しかなく、
そのタッチが荒いところが気になります。
そのへんが洗練されるだけでかなり見映えが違ってくるでしょう。
もし良ければまた見せてください。センスを盗みたいのでw
>376氏
保守乙ですた。
絵に関してですが、これは完全オリジナルでしょうか?
であるとすれば人体造形とバランスに関してはかなりしっかり描けていると思います。
キャラの顔もこなれているし、線に関しても丁寧ではないけど迷いがなく、「かなり描ける人」っぽい感じが漂っています。
それに比して手の造形や袖のシワ、髪のツヤ、男性の腰幅等のあたりに若干の違和感があり、
そのへんが苦手なのか、それとも力を抜いて描いたのかが、この絵だけでは判別できませんが
どちらにしてもここまで描けるならば、いずれ立派なへんたい紳士になれる事と思います。
もうしこし描き込んだものが見てみたい気がします。
なにか悩みなどがあれば、答えられる範囲で相談に乗ります。
>ガルバッチョ氏
お仕事乙華麗です。
勤めがキツくて絵がかけないのは、自分も経験あります。
9時出勤、平均22時退社、休4日/月、月に5〜6日は徹夜ありという感じだったので
かろうじて週末に数時間描くだけ、という時期が長くありました。
現状では、とにかく第一に描く事を楽しめるように心がけたほうが良いかも。
「無理するな」とか「楽をしろ」、という事ではなく、描きたいと思える気持ちを大事にして、
練習が楽しければ練習を、マンガが描きたければマンガを優先して良いと思います。
描く事が苦痛にならないように気をつけて。
練習に関してですが、こういうのは短期間で目をみはるような成果はなくとも
蓄積されていくものが必ずあるので心配無用。
惰性で描かないようにすることだけ気をつければいいでしょう。
漫然と描いていてさえ全くの無駄にはならないはずですが、
それくらいなら、描く対象をひたすら「見る」という事のほうが意味があると思います。
机に向かう時間が取れなくても、「見る」ことでかなりの上達が見込めます。
特に人間なら通勤中でも観察対象には事欠かないでしょう。
出来れば、近いうちに写真模写に関しての参考スケッチをうpしたいと思います。
期待しないで待っててみて下さい。
コーチって絵の仕事ではないのか
( ゚Д゚)保守なんて絶対しないからな!ゴルァ!
>395
ないしょ
>396
保守乙華麗さまですた。
>タクラマ氏
前回書き漏らした、「動きのある絵が苦手」についてです。
人によって色々理由があると思いますが、
例えば、身体のパーツで、角度によって苦手だったり、
上手く描けなかったりすると、無意識にその角度を避けて、
無難なポーズに落ち着いたりすることがあるかもしれません。
もしその傾向があるなら、まず、棒人形とかブロック人間とかの簡素なアタリで、
動きのあるポーズを取らせる事だけに集中すると良いかも。
「この角度だとこのパーツはどんな形に見えるんだろう」
とかは一切考えずに、動きに集中。
で、細部を描く段階で上手く描けない部分は、改めて観察する方向で。
もしくは、頭の中に「動きのある絵」のストックが足りない可能性も。
その場合は、動きのある絵とか映像とかをたくさん見て、
動きの引出しを増やすと効果があるかもしれません。
別の可能性としては、人体の構造に縛られている場合も。
解剖学とかデッサンをカジっちゃった弊害で、
「この間接はこんなに曲がらない」とか「背骨はこんなに反ったら変」とか、
ついつい、破綻のない方向で落ち着いてしまう事もあるかも。
絵なんだから多少の無理は気にしないで、
いっそ中国雑技団くらいのつもりで描けば、動きが出るかもしれません。
自分も動きが得意ではないので、
以上の事は、漏れが自分に言い聞かせている事だったりしますが。
参考になるでしょうか。
>ガルバッチョ氏
どうもご無沙汰ですた。
あまり良い写真が見つからなかったのですが、
約束どおり模写のサンプルをアップしてみます。
これは、模写をする場合の参考であって、
この通りに練習すべし、ということではありません。
あくまでも、描きたいものを描くという事を優先してください。
------<< 今回の目的について >>------
前回のサンプルが、だいぶ途中経過をはしょってアップしたため、
あたかも、迷いなく簡単に仕上げたように見えてしまっているので、
仕上げの前段階で、どのように試行錯誤しているのかを見てもらおうかと思います。
量が多いので分割でいきます。
模写元の雑誌の写真
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040623180228.jpg
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040623180650.jpg E
前髪の高さに水平線を書いて帽子のツバとの位置関係を見たり
ベルトの金具あたりから垂直線をおろして、太ももとの位置関係を見たり。
帽子のツバと、顔と、肩で囲まれた余白の形に注目してみたら・・・
高さが足りないじゃん! orz
F
で、頭部全体を上にずらしてみる。
この辺がCGの楽なところ。アナログの場合は首から上を消して形の取り直し。
--------------------------------------------
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040623180819.jpg G
ずらした所をつないで、形を整えつつボリュームの見直し。
頭の形は信用ならないので、画面左の照明器具と肩の位置関係を見る。
ちょっと離れすぎなので、全体の位置関係をみて照明器具の垂直線を右にずらす。
ついでに「右肩が小さいのかも」というのを頭に入れておく。
また後でチェックするつもり。
お尻のラインがまだ細いのでさらに増量。目安にヒップポケットを追加
そしたら、床の高さがおかしいのに気づいたのでずらす。
その関係で右もものラインも修正。
で、照明器具をずらしたら、帽子のツバとくっついちゃってた。 orz
よく見たら顔もでかいし、うつむきすぎな気もする。
描き直すしかないかなー、もったいないなー、せっかく描いたのになー・・・。
H
結局描き直し。
顔パーツや髪の毛、タンクトップの首周りなど、徐々に細かく。
この時点で垂直だと思ってた照明器具の線が若干左に傾いているのに気づいて直す。
懸案だった右肩は問題ないみたい。
と、まあそんな感じで、読んでもらえればわかるとおり
「見る」 という作業がかなりのウェイトを占めています。
パーツごとの距離や余白、垂線、水平線その他、
使えるものは何でも使って形をとっていきます。
上手い人は、こういう試行錯誤を頭の中で済ませてしまって
もっとサクサクと進められたりしますが、自分にはこれ位が精一杯です。
そういうわけで下絵には結構時間がかかるので、
例えば、一日で一枚仕上げなくても良いんじゃないかと思ったり。
描ける時にすこしづつ仕上げていくのも楽しいかもしれません。
ほら、デ○プラドで帆船模型を作るみたいに。
今回はあんまり良い作例じゃなかったかも。
なんか参考になりました?
ではまた。
ゼンゼン弟子どもはまじめにやってないのにえらいなぁ。
思ったのは楽をしてないってことだな。
上手い人ってのは見た瞬間に頭脳に写真を記憶する
能力をもってて、あとは紙に浮かぶその像をなぞるだけとか
そういうものだと思ってた。
コーチでも結構修正するんだなぁ
勉強になりますた
コーチお久しぶりです!(゜Д゜)押忍!!
デザインセンスは今まで見たモノの積み重ねですか!!
確かにメカ好きな人はすごい良いメカ描きますし、
中世欧州が好きな人はその手のものを描くときに凝ったの描きますね。
自分のセンスの無さは漫画・アニメ・映画しか見ないトコロから来てる訳か…。
国内外問わず、漫画・アニメ以外にも色んなものに手を出してみます!
動きある絵が描けないのは確かにコーチの言う通りっぽいです…。
アタリを取った後に「足おかしいな…、パースも掛り過ぎだな…、手はこんなにまがんねぇって。」
って感じで修正していった挙げ句に無難なポーズの止め絵に。_| ̄|○
落書きやラフの時点の方が勢いがあったりして、
そのラフのポーズ・構図で仕上げるとデッサン狂いが気になって放棄したり…。
コーチのいう通り、一度デッサンとかパース気にせずに勢いだけを重視して挑戦してみますよ!
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040623232834.jpg で、最近では描いても上手く描けないジレンマで↑コッチの方に逃げちゃってました。(´・ω・`)
>>376 ∧_∧
(;,,・∀・)ちんこ起ってきた・・・
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
模写じゃないよね?
保存しますた。
臨時コーチ、ありがとうございます。
昨日は熱出して一日寝てました。
(休むんなら絵書きたかったけど)
>前回のサンプルが、だいぶ途中経過をはしょってアップしたため、
>あたかも、迷いなく簡単に仕上げたように見えてしまっているので、
コーチでも、結構修正されているのですね。
勉強になりました。
ところで、かなり描き進んだあとで軌道修正のために
大部分を消して書き直す場合
アナログだと、おっしゃるように大変ですが
デジタルだと比較的敷居がひくいので
練習をタブレットでの鉛筆がきに移行しようと思っています。
それでお聞きしたいのですが、
コーチは、縦横何ピクセルほどのサイズに
描かれているのですか。けっこう大きいように見えるのですが…。
(タブレットはintuos2を今年買って持ってます。
まだ色塗りにしか使ったことありませんが)
このスレを知らず超最下層に参加していたのですが自分には
こちらの方がためになると思い弟子入りさせてください。
1.今現在の描ける絵をうp
超最下層で作った晒し場
ttp://www.geocities.jp/sanada_musijp/ 2.好きな絵描きさん
桂正和、吉富昭仁、萩原一志、小畑健
3.目指す路線
雰囲気、存在感のある絵が描けるようになりたいです。
4.最終目標
最終目標は特にないです。好きなときに好きなように
趣味の一環として描いていきたいと思っています。
何から手をつけたらしいか解らないので手当たり次第
模索してる段階です。
よろしくお願いします。
>>408 このスレって閑散としてなかった?
さなだ、このスレっていつ閑散とするかわからんよ?
スーパーにはもうこないのか?
みなさんレスddですた。
>タクラマ氏
押忍!!
ども、永らく放置してスマなんだス。
コメントが参考になったみたいで良かったでス。
>405の画像は、切り絵とちぎり絵でしょうか。良いですな。
こういうのも、イラストのほうに必ずフィードバックがあるはずなので頑張ってください。
また何か描いたら見せてください。
>ガルバッチョ氏
乙華麗さまです、体調は大丈夫ですか?
模写サンプルのほう、参考になればなによりです。
おそらくもっと効率良く出来る人もいると思いますが、
そういう人でも、工程には大きな違いはないのではないかと思います。
線画を、タブレット直描きに移行するんですね。
デジタル特有の便利さについては、人によって賛否両論ありますが、
個人的には、それなりにメリットがあるのではないかと思っています。
線画直描きは最初はかなり戸惑うかもしれませんが、
ラクガキしたり、マウス代わりに使ったりしているうちに、すぐ慣れると思います。
ただし、たまには紙に描く事も続けたほうが良い気はします。
自分の場合、かれこれ4年ほど、全くアナログで描いていないので、
かなり色々と鈍ったような気がします。
画像のピクセルサイズは、用途によって色々ですが、今回の模写サンプルは
たしか、最後のKが原寸だったと思います。 833 x 1171 ピクセルですね。
いろいろ試してやりやすい大きさを見つければ良いと思います。
ではまた。
>さなだ氏
はじめまして、参加歓迎致します。
サイトのほう見させてもらいますた。
なかなか吸収が早い方のようで、これから楽しみですね。
このスレは現在、ほかのコーチ・師匠が不在がちで、
ほぼ私こと臨時コーチのお悩み相談室と化しております。
自分も仕事の状況によってはレスが遅れる事があるので、
マターリと参加される事をオススメします。
たしかに>409のいうように閑散とした状況になる場合があるので、
超最下層と並行参加でも良いかもしれません。
今後の方針ですが、オリジナルはまだあまり描いていないとの事なので、
ちょっとじっくり考えて、後日レスつけます。おそらく週明け位になるかと。
とりあえず、現在の方針を急に変える必要はありません。
コテはどうしようか、使いなれているハンドルということで、サナダで行きますか。
もしくはユキムラ。好きなほうをどうぞ。
顔AAは好きなヤツを付けてください。
ではこれから宜しくお願いします。
臨時コーチさんありがとうございます。
模写を見させてもらって大変参考になりました。
直描きとのことですが、差し支えなければ使用している
ソフト等教えてもらえませんか?
自分は超に参加してから道具などそろえ始めたものですから
何を使えばいいのかとか解らず適当に買いそろえた者ですから…
それでは今後ともよろしくお願いします。
超最下層スレに参加していたものです。
僕にはこちらの方があっていると思い、こちらのスレに来ました。
どうか弟子にしてください、お願いします。
1.今現在の描ける絵をうp
ここにupしています。
http://www.geocities.jp/s_saika_coo/ 2.好きな絵描きさん
田中久仁彦、織音、クリスチャン・ラッセン
3.目指す路線
萌えとリアルの中間。
4.最終目標
イラストの仕事がもらえる位になりたいです。
超最下層なんてスレあったんだ…。
最近、このスレにも人が増えて来て嬉しい限りですよね!(・∀・)
コーチが来れない時の閑散っぷりたるや、もう…。
かけもちみたいな奴らはなんか気に入らんな。
それなりにこっちも伝統というものがあるのに
あわせる気はないようだし(コテ名師匠づけ)
最下層の予備みたいな扱いか。
だいたい基準絵とかいいながらウマヘタ以前の
落書き上げてくるなんて
あんだけテマヒマかけてる師匠に対して失礼だと思わんのか。
とやじってみるテスト。師匠がそれを許すんならべつにいいわけだしな。
掛け持ちしてんのは一人だけだろ。
しかも師匠がそうしたら?って言うからそうしただけの話じゃん。
アホですか。
>>417 お前のがアホ。
さなだとか言うやつの絵見てみろよ。っていうか絵にすらなってないか。
こんなレベルで弟子入りとか言ってる時点でおかしい。
超レベルから脱してから来いって感じですが?
>>417 あんな絵に1時間もかけてるようでは論外だな・・・3分もかからんだろ。
しかも下半身描いてないから実力見れないし。
>>416 合わせる気って・・・まだ師匠からレスついていませんよ?
さなだが超と掛け持ちしてそれぞれ別HN使ってることいってんのか?
なにこいつら(´・ω・)
>>421 おいおい、これで一時間かよ・・・
10秒の間違いじゃねえの
コイツ最初マウスしかなかったんだよ
それで参加するとかふざけた事言ってた
マウスでもこれはねえって
てか1分とかなら分かるんだが一時間ってとこがありえねえ・・・
これなら当に形とってスプレー噴いたら終わりじゃんこれw
つーか わざとだろ
こんなもん師匠に見せて失礼と思わないのかねチミ
メディチよぉ、トリップばらして荒らし放題になって楽しそうだなw
おまいらもちつけ。(´・ω・`)⊃旦 お茶ドゾー
思ってたら弟子にしてなんていえませんよw
のこのことスーパーにも戻ってくるし( ´゚,_ゝ゚`)プゲラッチョ
飲み込み早いとかちやほやされてるけど
俺さなだのこと 大 嫌 い
師匠も嫌なら嫌って言った方がいいよなーw
池沼に教えても時間の無駄ですwww
だからお前ら何?スーパーから来てるんだから真面目にやってもあの程度なんだよ
そんなもん仕方ない
重要なのはこれからどう頑張るか
だろーが
糞を茶は最下層に帰れ
>>431 おまえバカだな。
頑張っても無駄だって言ってんだよ。
あとコーチの手間が増えるだけだから
せめて超レベルは脱出してからこいと。
ここは師匠と弟子のスレです。
師匠が弟子入りを認めたら師匠の元で頑張ればいい。
だからお前らヲチャがごちゃごちゃ言うのは間違ってる。
わかりましたか。
434 :
メディチ家 ◆xJ6wqcvn.Q :04/06/26 11:36
最下層に帰れ
粘着さんもあきませんね(´・ω・`)
弟子スレかスーパーのどっちかにしぼれや
さなだがどうするかで俺の考えも決める。
とりあえずどちらかのスレに絞った方がいいとは思うがね。
なんていうか失礼だからさ。
低脳糞ヲチャがいい気になって仕切ってんじゃねーよ
失礼かどうかが師匠が決めることだっつーの
お前らヲチャが決めることではない
師匠の立場も考えろ。
こんなドヘタが弟子にしてくださいって言ってきたらむかつくだろ?
基礎を終えてからまた来てください、位いったほうがいいよ師匠も。
・ヲチャは口を挟むなよ派
・師匠の立場も考えてよ派
・掛け持ちうざいよ派
・さなだ下手すぎだよ派
荒らしは鬼スルーしる。
ガ板よりコピペ
★★今までに判明した手口★★(これに反応するとスレが間違いなくダメージ受ける例)
1:○○派(例:マターリ派、虐殺派)という対立構造を作り双方になりすまし煽る
2:ネタ投稿後にポツリと貶し文や作者攻撃等刺激的レスを入れ文字レス議論誘発を
しようとする。作者以外にスレ参加コテハンをターゲットにする場合もあった
最近はAAコピペ荒らし、作品のオチ改悪等の攻撃もあり
3:2を執拗に繰り返す
4:反応してレスが付くとほぼ間違いなくageる。お祭り好き厨房集めと思われる
5:注意や誘導に切れて見せる→2,4へ移行
6:切羽詰ると初心者質問レス等でごまかし話題を切り抜ける(最近は単純コピペもあり)
7:自分を煽る相手に責任転嫁
これらに作品スレで反応して文字レスしたり、議論する人は感想スレに誘導(何度も誘導しない事)
誘導しても止めない場合2chガイドライン「荒らしに反応したらあなたも荒らしかも」から、
すでにスレ住民では無いと考え無視放置徹底しましょう
>>441 俺は2番目。
弟子になりたいのは構わんがこれ以上師匠の負担を増やすのはいただけない。
大体その絵で弟子入りが認められる時点でおかしい。コーチも断るべきだ。
叩きやすいヘタレを見つけるとすぐこれだ。
まったくヲチャは行動がワンパターンだなw
このスレがこんなに伸びるなんて
コミ壁荒らしていいから
こっちこないでよ全く
さなだのヘタクソ具合は絶好のターゲットだな。
まあここは潔く引いた方がいいかもしれん。
>>441 おれは2、3、4、全部だけどな。
あとスーパーにのこのこ戻ってきたときは殺意を覚えた。
お前何しに行ったんだよと。
落ち着いたかな(´・ω・`)
クーラーを弟子に取るのは絶対にやめとけ
あいつは頭おかしいから絶対スレを荒らします
コーチに忠告
>>452 お前のほうが頭おかしいだろ。
どれだけ粘着したら気が済むんだ・・・。
てことでコーチは間に受けないでね。
さなだも可愛がってあげてね。
最初はどんなんでもいいんじゃね?下手でも手抜きでも。
そのかわり
「トレーシングペーパー30枚かってきて
ミュシャの模写をていねいにやって1回目と30回目をうpしろ。
1週間以内。できなかったら破門。」
このぐらいの突き放した指導で緊張感もたそうぜ>>コーチ様
>>455 お前みたいな糞ヲチャが何勝手に決めてんの?w
糞意見を垂れ流されてもうざいだけ
>>455 懐かしいなァ、それって初代師匠の言った事ですよね。
逃げたヘタレが何言ってんだって気もしますが、一応補足してみる。
初代師匠のお言葉を糞意見呼ばわりですがwwww
流石ヲチャは見るところが違うwwwww
トレーシングペーパー30枚かってきて
ミュシャの模写をていねいにやって1回目と30回目をうpしろ。
1週間以内。できなかったら破門する。
これ採用ですか?
>>461 トレーシングペーパーに摸写ってのが違うような
単なるトレスじゃんw
お、なんだか賑わってますな。
とりあえずの措置としてですが、現在弟子であるコテハン諸氏(クーラー氏含む)は
当面、自分(臨時コーチ ◆bayjQonau6)以外のひとへのレスを厳禁とします。
違反したら即破門。
指導方針、参加条件等のご意見は拝聴致しました。
ありがとうございます。
とりあえず色々じっくりと考えたいと思います。
弟子諸君は今までと変わらず活動を続けてください。
ではでは〜。
>465
了解しますた。
1か月前と同じ写真を模写してみたら
結構ましになってて感動しました。うpはまた今度に。
>>465 流石って感じがします、頑張ってください。
>>コーチ
了解です。大人な采配に感動ですよ!(`ω´) ノ
ここ最近はコーチの教え通りに動きのある絵に挑戦し続けてますが、
晒す勇気が持てないぐらいに見苦しいものばかり仕上がります。_| ̄|○
もうちょっとマシなものが出来たら、うpるのでご教授お願いします。
>>468 凄く応援してて、でも反応してもらえないんですね。
反応しなくていいです、頑張ってください(';ω;`)長年の心の支えが無くなった死のう。
>>469 修行僧の邪魔をする美女かなにかですか。
>>469 私達はここで成長する雛鳥をそっと応援するのが努め。
みなさんの絵の成長をもって、その応えとしましょうぞ。
コーチと参加者のみなさん、がんがって下さい!!
>クーラー氏
参加歓迎致します。
コテハン、今後の方針等については、週明けにでもレス出来ると思います。
他スレとの並行参加に関しては方針検討中のため、ちょっと保留にしておいてください。
>さなだユキムラ氏に関しては、向こうで並行参加宣言をしているので、
「やっぱりやめます」等の宣言などはせず、とりあえず現状のまま活動してください。
検討の結果、並行参加不可にする場合は、自分が挨拶に行きますので。
当面、従来通り来る者拒まず、の方針で参ります。
自分のキャパシティ的に無理が出てくるようならば、
今後、新規参加に制限を設ける可能性はあります。
補足:このスレの本来のスタイルは
「絵に関して、右も左も分らないような超初心者が、自力で歩き始められるくらいまで見守りましょう」
という感じです。
自分もそんなに高度な事は教えられませんので、
「基礎が出来ていない位のレベル」が本来のターゲットと考えてください。
そのわりにはレベルの高い参加者が多くてビビっているのが正直な所です。
そんな訳で参加者は、過大な期待はせずに
マターリかつ自助努力を忘れず頑張ってください。
ではまた来週。
>>臨時コーチさん
了解しました。
お手数おかけしますが、よろしくお願いします。
>>472 ありがとうございます。
でも僕としてはここ一本でやっていきたいのですが、だめでしょうか?
>クーラー氏
あ、どもども。
>472の発言は、もし並行参加を希望するなら、の場合なので、
ここ一本で全く問題ないです。
ではこれからどうぞよろしく。
>477
アドバイスありがとうございます。
現在都合により、参加者に対しては自分以外へのレスを禁じております。
状況から見て、そろそろ解除しても大丈夫のような気もしますが、
念の為もう少し様子をみたいと思いますので、
失礼ながら本人に変わってお礼申し上げます。
>※レス無用
お気遣いありがとうございました。m(_ _)m
えー、週明けにレスをつける予定でしたが、
1件片付けなければならない作業がありまして、
ちょっと遅れております。
とりあえず連絡事項と簡単なレスなど。
>クーラー氏
すみません、サイトのほうで絵は確認したのですが、
保存を忘れてしまっていたので、一旦サイトのほうかうpロダに
再アップしてもらえないでしょうか?
不手際で申し訳なし。
それを見て方針を煮詰めますので、よろしくおながいします。
>さなだユキムラ氏
質問の答え:
自分の作業環境は、フォトショップ4.0+インテュオスi600です。
それから今後の方針なんですが、模写は有効なので続けて見ましょう。
その際に、できれば機械的に写すのではなく、色々考えながらやってみると効果が高いと思います。
マンガ・アニメ系の絵のキャラクターは人体の記号化によって成り立っていますが
描く人によって、そのやり方がそれぞれ違います。
実際のパーツをどのように記号化しているのか、実物と見比べてみるのも面白いです。
また「こんな絵が描いてみたい」というイメージがあれば、
模写によって手に入れたパーツを使ってで良いので、作品として描いてみましょう。
さいしょは借り物のパーツでも、蓄積が増えるにしたがって
「自分ならこう描く」というのが出てくると思います。(だいぶ時間はかかるでしょうが)
それが個性につながっていくでしょう。
焦らずに、描く事を楽しんでください。
>ガルバッチョ氏
進歩を実感できて良かったですね。
その喜びが今後の力になることと思います。
お互い体に気をつけて、頑張りましょう。
>タクラマ氏
うp乙華麗さまですた。
キャラがなかなか良い味を出していると思います。
色と動きに関してのレスを後日つけたいと思います。
もし行き詰まるようなら、動きのアタリをうpしてもらえれば
なにか言えるかもしれません。
>all
なにか質問に答え忘れている事等があったら言ってください。
ではまた。
>413 さなだユキムラ
ソフトについての参考意見だけど、
鉛筆ツールが使えれば何でもいいと思う。
(windows付属のペインタでもできなくはない)
でも、臨時コーチにならってアタリつけまくりを想定するなら
直線、長方形、楕円ツールが使えたり、
グリッド(方眼)を表示できるソフトが便利だと思う。
また、レイヤーが使えると、下書きを一枚にかいて
それをトレースして本番描きしたあと下書きレイヤーを
消すなんてこともできる(消しゴムかけがいらなくなる)
そんなわけで俺はphotoshopに描いてる。
Photoshopは高いけど、
図形ツールとレイヤーだったら
お絵描き掲示板でも使える。
javaアプレットをダウンロードしてきて(タダ)
ローカルで動かし、絵が完成したらスクリーンショットで保存、
という手も使えると思う。
(小さいサイズでよければね)
※レス不要。でも、
もし意味のわからん部分があったらつぶやいてくれ。
できるだけ説明するつもり。
これだけでわかるように書いたつもりではあるけどね。
>>コーチ
はい、こちらこそよろしくお願いします。
絵はサイトのログの方に再アップしました。
タクラマはホントに絵を書くのが好きなんだな。
…俺も頑張ろう。
=============<<連絡事項>>=============
参加者のレス規制を解除します。
名無し諸氏への、アドバイスのお礼もこれでOK!
また何か問題が出たらその都度対処しましょう。
ご協力まりがとうございました。
======================================
>481
アドバイス&お気使いありがとうございます。
謝謝
>クーラー氏
サイトのlog絵、保存完了しました。お手数かけました。
後日改めてレスつけます。
ところで質問です。イラストでもマンガでも良いんですが、
練習の他に何か絵を描いたりしていますか?
今後の参考にしたいので、良ければ教えて下さい。
>タクラマ氏
うp乙華麗さまです。画像確認しました。
一仕事終えたらレス付けますので、ちょいとお待ちを。
ではまた。
アドバイスありがとうございます。
模写しつつ、描ける手持ちのパーツを増やして行きたいと思います。
タブにて直書きをためしてみたのですが、なんか全然思う感じに
ならないので、しばらく紙と鉛筆で書いてまず絵を描くことに
馴れるようにしていきたいと思います。
>>486 さなだ、スーパーへたれスレにも顔出せよ。
お題でてるぞ。
>コーチ
お返事ありがとうございます。
お手数をお掛けしてしまい済みませんでした。
今はまだ、練習絵の他には絵は描いていません。
ゆくゆくはイラストも描いていきたいと思っています。
>>398 コーチ様
画像をもとにペンタブで描いてらっしゃるようですが
1モニタの中で2画像を表示しているのでしょうか、
デュアルモニタなのでしょうか。
>489
あ、あのスケッチは、机の上に雑誌をひろげて見ながら書いたもので、
画像はスケッチした後に、参考としてうpするためにスキャンしたものです。
説明しとかないとわからないですよね。
>>490 ありがとうございます。
私はモニタ見ながら紙に描いてますが、
ペンタブにしようと思うと参考画像と見比べるのが
大変なので2モニタが普通なのかなと思ってました。
クーラーさんの活躍に期待しています。
最近の練習の成果が見たいな(はぁと
コーチが来ないことには何もできんスレだからなぁ・・・
申し訳ないですがちょっと宣伝
<<<<<<<<<<最下層アンケート実施中>>>>>>>>>>
脳板、最下層に関するアンケートを実施中です。
是非ご協力お願い致します。
●実施期間
7月7日〜7月14日まで
●内容
Q1.今後脳板にスレを残すのか
Q2.コミ板最下層(仮)をどういうスレにしていくのか
Q3.コミ板最下層(仮)スレタイの決定(候補内から選択)
●アンケート場所
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/saikasou/1089175605/ <<<<<<<<<<最下層アンケート実施中>>>>>>>>>>
よろしくお願いします。
さなだ、お前やめろ
どもども、間があいて済まヌ
まとめてレスいきます。
>さなだユキムラ氏
サイトのほうも見てますが、順調に上達しているようでなによりでス。
並行参加の件は、今の所大きな反発も無いようなので継続しましょう。
何しろこっちは自分のレスが遅いので。
タブレットになれるのはいつでも良いと思います。
自分も「塗りはともかく線画には使えねぇ〜」とか思たものです。
いまはタブオンリーですが。
慣れる為にはラクガキしまくるのが良いでしょう。
今後どんな絵を目指すのかは、良いと思う絵をたくさん見て
自分が目指す「雰囲気のある絵」というのがどんな絵なのか、
色々考えてみましょう。
>クーラー氏
レス遅くなって済まんス。
コテはどうしよう…「クローラー」でどうでしょうか。
サイトのログをじっくり見せてもらいましたが、とても良く研究しますな。
現在の練習は有効だと思いますので、継続して行って良いと思います。
ただ、ちょっと気になるのは、まだイラストとして仕上げたものが
(少なくともログには)無いという事でしょうか。
総合力を上げていくためには、練習と並行して
一枚の作品として仕上げるのがやはり有効のように思います。
また、これは個性にも関係するので一概に言えないんですが
「欠点の無い絵が良い絵」とは限らないので、人体を研究するあまり
良い破綻も悪い破綻も、まとめて潰してしまわないほうが良いかも。
もちろん写実バリバリの絵も、デフォルメ萌々絵も(その他の方向でも)
それぞれ一つの道であるので、自分がどこを目指すのかは、
時々立ち止まって考えてみるのも大事ではないかと思います。
という事で課題としては、一回イラストを描いてみましょうか。
晒す晒さないは自由ですが、描いてみて何か気付いた事があったら教えて下さい。
つまづいた点があれば相談に乗ります。
>タクラマ氏
「動き」についてですが、まず、>483の上の画像は、
動きを追求するアタリとしては細部を描きこみ過ぎな気がします。
これの前段階として、棒人形とか箱人形とかの簡略図を使って、
身体全体の流れを重視して描いてみると良いでしょう。
この絵の場合、硬い感じがする原因はおそらく肩と骨盤、脊柱が、動いていないためでょう。
水平方向への旋回はあるものの、前後屈と上下動がほとんど見られないので、
体幹がこわばったような固さを感じるのだと思います。
たとえば左上の逆立ち絵などは、もっと右肩が上がって(下がって?)もいいかも。
加えて、左肩を後ろに引きつつ背骨が右に湾曲するという、
水泳のクロールのような動きになると自然かもしれません。
大きく動けば良いというものではありませんが、
身体のかどう範囲を使い切れていない気がします。
ます簡略図形で動きをよく検討してから
筋肉などのディテール表現に入ったほうが良いでしょう。
>483の2枚目の練習は有効のような気がします。
見比べてみると、やはり(1)のほうが(2)よりも動きがおとなしい気がするので、
そのへんを見比べて調整していくのは効果があるのではないかと思います。
同じ事を、簡略図で動きを取り出してやってみるのも良いかも。
色については、自分もあまり自信がある訳ではないのと
線画以上に大きく個性に関係してくるので、具体的な指摘は控えますが、
これも、デザインセンスと同様に、多くを見て、自分が好きなのはどんな色使いなのか
どうしてそれが良いと思うのかを考えてみましょう。
>全体
「指導」というのは難しいというか、おっかないですな。
考えれば考えるほどに断定的な事が言えなくなって、
最終的には「自分で考えましょう」とか言ってしまいそうになることでありますよ。
まぁコーチなどというのはある程度断定するのが勤めなので、色々と言いますが、
参加者諸氏は、全て鵜呑みにせずに考えて取捨選択してください、と逃げを打ってみるテスツ。
ではまた。
>コーチ
レスお疲れ様でした。
そして命名ありがとうございます。
練習の方は、いまだに骨人形を描き続けています。
画風は好きな絵師さんなどの絵を見たりして
研究している(つもり)のですが、難しい……。
一枚絵は途中まで描いてみました。
まだまだ体のバランスが取れず苦労しています。
>>500 顔文字もつけたほうがいいんじゃない?
てか上達してるなー、がんがれ。
>>500 超のほうで「プリキュア」のお題募集してるから
よければ参加してくれ
>>コーチ
なるほど…!!
僕の絵が人形みたいな不自然な感じがするのは
肩甲骨とか脊椎とかを動かさず、
関節がいきなり曲がったりしているからなんですか!!
部分に捕われ過ぎて、全体が見えて居ないんでしょうか。
確かに描くときに、
「胴体描いて〜、上げた手付けて〜、前出した足付けて〜」
って感じに描いちゃってます。全体の流れをイメージ出来てない様です。_| ̄|○
プロが描く様な、しっかりと腰が入ってたり、
その動作の前後が想像出来る様な自然な動きを描ける様になりたひ…。
とりあえず今は一枚でも多くクロッキーをこなす様に心掛けます!
とか決心しておきながら、いざ描くと手癖で描いてしまう(しかも上半身のみ)
このドアホさを先にどうにかしないと…。しかも版権キャラ…。_| ̄|○
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040711213905.jpg 色使いはシックな渋いイメージを目指してるのに、
ケバケバしく目がちらつく配色なってしまうのは、
やっぱり脳内に配色のストックが無いからという事なんでしょうか…。
好みの配色を見つけたら、どんどんと参考にして行く様にします。
鯖移動のせいか、専ブラで見れなくなって(´・ω・`)ショボン
506 :
スペースNo.な-74:04/07/19 17:56
今夏コミの本の表紙作ってるのですが、手前にキャラを配置して
背景を2色の縞模様のパターンで塗りつぶしてるのですよ
で、この2色を暖色系(赤、黄系統)で塗るか
寒色系(青、緑系統)で塗るか迷ってるのです
暖色系でキュートな感じでいくか寒色系でさわやかな感じでいくか・・・
手にとってもらい易いのはどちらでしょうね?
会場は蒸し風呂状態でしょうからさわやか系のほうが良いのかな
>>507 荒らしのマルチポスト。気にしないでくれ。
>>コーチ
ふとした理由で、明日から12月までネット環境の無い生活に突入する事になりました。
一応は携帯でスレは覗けますが、それまで破門状態でお願いします。
激しく自分勝手な事をほざいて申し訳無いです。_| ̄|○
>>509 12月までって…がんばれ。コーチから宿題というか、課題とかもらえるといいかもね。
>タクラマ氏
レスが遅れて済まぬ。事情は了解しますた。
どんな状況かは分からないけれど頑張ってください。
具体的な課題は、方向性を限定してしまうようで悩ましい所だが何か考えてみたいと思います。
携帯でスレは覗けるという事ですが、書き込みはできるのかな?
もし出来るなら、晒し無しでも気軽に書込みしてくれると嬉しいが。
>さなだユキムラ氏
タブの扱いについては、そこまで描けていればすぐ慣れるでしょう。
タブ直描きでネックになるのは(アプリにも依るが)紙がまわせない事でしょうか。
自分は身体のほうを回して対処してます。これも慣れるとけっこうなんとかなるもんです。
所で、やっぱり何か課題があった方がやりやすい?
自分の課題は恐らく抽象的なものになる可能性が高いですが必要なら何か考えます。
ではまた
>>コーチ
理由は非常に身勝手かつ、間抜けな理由で、
「ネットに繋げると、一日中でもネットで遊びほうけてしまう」
というあまりにド低能な我が身を戒める為にネット断ちを。(´д`;)
AirMacカードを知人に預かって貰い、携帯か家族のマシンでしかネットに繋げない環境になりました。
(今は姉のパソ借りてひっそりと書き込んでます。)
それと12月までって形にしたのは、漫画描きを目指してたハズが、
落書きや中途なモノばかり描いてて作品をひとつも完成させた事が無い事に気付いて、
せめて今年中に一作品は完成させておきたいという理由で12月まではネット断ちしようかと。
という状況なんで、課題は是非ともお願いします。(`ω´)ノ
ネットを断って何故かすごい時間が出来て、今まで自分がいかにネット遊びにほうけてたかを実感しました。_| ̄|○
>タクラマ氏
亀レススマソ。
自らの覚悟でネット断ちとはスゴイ。
尊敬します、頑張ってください。
ちょっと今仕事がヤヴァ目なので、落ち着いたら課題考えてレス付けます。
>さなだユキムラ氏
サイトのほうを見るとなんだか悩んでるみたいでちょっと心配です。だいじょぶ?
>>コーチ
ありがとうございます。
しばらく、いろんな方向から試してみてようかと思います。
前回からまたしても間が開いてしまいました。
先月は本を作ってました。自分の実力が何もかも
足りなく感じて、シーズンオフにはいろんなものを描こうと思いました。
本日のアップです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040806183225.jpg いつもの鉛筆模写より一歩進んで、ペン入れまでしてみました。
先日ペン入れしたとき(お目にかけてませんが)
線が一本調子でつまらなかったので、今回は
線をきれいに引くと同時に、メリハリをつけて引くことを
心がけました。
……しかし、すごく疲れました。もう一体きょうは
ペン入れしたのですが、明らかに線が荒れてしまいました。
冬コミにマンガで参加したいのですが、こんなんで間にあうでしょうか。
それでは、皆様も暑さのなかお体にはお気をつけて。
・・・・・・・
517 :
ゆずゆ5さい。:04/08/07 21:40
/ / /// / / i } | \ ヽ i l l
. ! i |/ //ノ/ / / | ! ト、ヾヽ | |i l |
l l | ||-{/"7ンノ / ̄リ"ナヽ il | l | l| ハーイ☆みんなのアイドル、ゆずゆだよー♪
. |ハ, | | ,,r=、 ,,r==-、リ i | l | i i| | 元気してた?ゆずゆはお兄ちゃんと海に行ったよ。
. l ', l,| } "rてi ,'て )、ヽ! / l | | l ! 浜辺で挿入されちゃった(*´∀`)
ゝ ', !, | lij;;;! li j;;;;l / / ト、| | l
! l,| ,,ー 、 ,,ゝ-;', /ノ)| |ノ| |!'
. !. ゝ"" ___, """ ノ _,/ l | | てめぇらちんこ踏むぞ
| |\ ,/´/ /i. |i l
|i| | !`ゝ、 ___ ,, - "|ァ、 // / / i | l l
j | | !| l ! /| _,,-'´ // / / | | | i l 阪神がんばって☆ 巨人氏ね
. j | !| | |' /><´ /// メ、 ノ | | i !
| !| l |-'/~~\\_/// \ ノ |ハ し
! /! |-´ `ーl / ,、-、', |
>ガルバッチョ氏
うp乙華麗さまです。頑張ってますな。
週明け位には仕事が一段落して、レス付けられると思いますので、ちょっとお待ち下さい。
ではまた。
だめだこいつ。
絵心のないふつうの消防でも図工の時間「まじめに」描けば
もっとまともな絵になるはずだろ。やる気が疑われるとしか思えん。
520 :
スペースNo.な-74:04/08/08 10:06
>>519 えーと、だれにいっているのかな?^^;
うpろだざっと見てきたけど、ガルバッチョってやつ全然成長してねーな。
523 :
スペースNo.な-74:04/08/08 10:36
成長しないやつの練習方法が気になるwww
148 名前:ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA [sage] 投稿日:04/01/02(金) 14:17
あけましておめでとうございます。
年末休みに入ってから、広告・新聞写真問わず描きまくってます。
(とはいえすぐくたびれてしまうので、量的にはたいしたことないですが。)
昨年夏のスレ参加以来、皆様にはお世話になりました。
描く度に、自分の絵が変わって行くのが自分でもわかります。
このスレにアップしてレスをいただく仕組みそのものが
モチベーションになっていますし、自分よりも確実に上手い
方々のレスの一つ一つが「そうだったのか!」と新鮮な感動を伴って
響いてきます。
卒業までは程遠い私ですが、どうぞ、お見捨てにならず
よろしくご指導ご鞭撻のほどをお願いいたします。
成長してるつもりらしいな
あんまり変わって無い希ガス
>>517 偽者氏ね。ゆずゆが人気あるからってパクるな。潰すぞ
/ / /// / / i } | \ ヽ i l l
. ! i |/ //ノ/ / / | ! ト、ヾヽ | |i l |
l l | ||-{/"7ンノ / ̄リ"ナヽ il | l | l|
. |ハ, | | ,,r=、 ,,r==-、リ i | l | i i| |
. l ', l,| } "rてi ,'て )、ヽ! / l | | l !
ゝ ', !, | lij;;;! li j;;;;l / / ト、| | l
! l,| ,,ー 、 ,,ゝ-;', /ノ)| |ノ| |!'
. !. ゝ"" ___, """ ノ _,/ l | |
| |\ ,/´/ /i. |i l
|i| | !`ゝ、 ___ ,, - "|ァ、 // / / i | l l
j | | !| l ! /| _,,-'´ // / / | | | i l
. j | !| | |' /><´ /// メ、 ノ | | i !
| !| l |-'/~~\\_/// \ ノ |ハ し
! /! |-´ `ーl / ,、-、', |
トリップつけるほどのもんか?
つーかゆずゆイラネ 声キモイ
528 :
ゆずゆファンクラブ 会員ナンバー003:04/08/08 14:22
/ / /// / / i } | \ ヽ i l l
. ! i |/ //ノ/ / / | ! ト、ヾヽ | |i l |
l l | ||-{/"7ンノ / ̄リ"ナヽ il | l | l|
. |ハ, | | ,,r=、 ,,r==-、リ i | l | i i| |
. l ', l,| } "rてi ,'て )、ヽ! / l | | l ! ゆずゆのおにぎりのAAいますぐ貼れ
ゝ ', !, | lij;;;! li j;;;;l / / ト、| | l
! l,| ,,ー 、 ,,ゝ-;', /ノ)| |ノ| |!'
. !. ゝ"" ___, """ ノ _,/ l | |
| |\ ,/´/ /i. |i l
|i| | !`ゝ、 ___ ,, - "|ァ、 // / / i | l l
j | | !| l ! /| _,,-'´ // / / | | | i l
. j | !| | |' /><´ /// メ、 ノ | | i !
| !| l |-'/~~\\_/// \ ノ |ハ し
! /! |-´ `ーl / ,、-、', |
530 :
スペースNo.な-74:04/08/08 14:24
荒らしてる奴死ねよ
532 :
スペースNo.な-74:04/08/09 18:20
クソスレさらしあげw
ガルバッチョにおすすめなサイトあるんだが夏だし晒しちゃまずいよな・・・そのまえにタブレット持ってたっけ?
ガルチョの絵ってちょっと描いてみてうまくいかないからやる気
なくなったって感じじゃないかな?
辛いのはわかるがここは辛抱しておなじものを何度も描いて
みたらどうだろ。なんというか、絵に下手なりの「粘り」が感じられない。
だからやる気がないって言われるんだと思う。
ガルチョじゃないけど、自分が今534の言う通り。
上達したくて描くけど眼ばかり肥えてるせいでやる気が萎える。
気力ないスレに常駐。
こうはなるなよ。>ガルバッチョ
眼が肥えてるなんて自慢にしてるくらいなら自分でどうにかなるな
スマヌ、修正続きで仕事が終わらん。
レス、もちょっと待っててください。
ではまた。
539 :
スペースNo.な-74:04/08/26 12:00
さなだ君休止だそうですよ〜
でもこっちには挨拶しないのなw
さなだは恩知らずだからな
使えないと思ったらポイ
さなだはもうここの事忘れてるんじゃね?
コーチがいないんだから仕方ないだろ('A`)
544 :
消し炭MSK ◆yjld.xrbSk :04/08/31 16:23
最下層次スレ候補age
545 :
スペースNo.な-74:04/08/31 16:30
(`・ω・´)
546 :
スペースNo.な-74:04/08/31 18:25
つーか最下層どこよ?
ここが次スレ
ありえない
クーラー超に戻っておいで
ってか戻ってこないと荒らすよ
超はもう潰れたでしょ?( ´,_ゝ`)
551 :
スペースNo.な-74:04/08/31 20:25
さて荒らすかな
下手糞は戻ってこなくていい
つーか新で欲しい
554 :
スペースNo.な-74:04/08/31 20:39
ぷぷぷ
害廚乙
あーすまぬすまぬ。
間があいたから寂びれてしまったね。
さなだ氏には、役に立てずに悪い事したな。
近々合間見て、ガルバッチョ氏と
タクラマ氏(見てないかもしれないけど)に課題出しに来ます。
漏れの代で、このスレ潰すのはなんとか避けたいなぁ、と思っています。
ではまた。
いやいや、しょちゅう覗いてます。(;´Д`)
夏の間に、美術予備校の夏季講習会行って来ました。
そっちの方でやってきた作品も、後で見て欲スィかったりします。
558 :
スペースNo.な-74:04/09/01 14:21
>>クーラー
超が荒れてますがどうですか?
こういう鉛筆デッサンなら、もうちょっと
密度を上げるといいんじゃないかの
2Bくらいの鉛筆で芯を長めに出して。
線で影を描く、というよりは、モノトーンで
色塗りをするくらいの気持ちだといいかもよ
あとラフなのでいっぱい描くもの大切だけど、
たまには全身全霊を出し切ったものを描いてみるのも
気持ちよいものですよ。
561 :
スペースNo.な-74:04/09/02 19:56
すまぬ。全然ヒマにならぬ。
出来ればサンプルを挙げて課題を出そうと思ったが、とりあえずテキストで。
>ガルバッチョ氏
大変良くなってきていると思います。
課題としては、
1、形状把握の練習として、先ず写真を見ながら模写をし、
その後、写真をトレースして、どの位の精度で形が取れているか比較してみましょう。
トレースは形状のみで、調子(色の濃淡)は、つけなくて良いでしょう。
トレースする事で細部の形状やバランスが把握しやすくなって、
いずれはトレースなしでも形がとりやすくなるのではないかと思います。
2、濃淡のバリエーションを増やす練習として、縦1.5cm、横15cm程度の枠を描き
それを10等分して、左端を黒、右端を白としてその間のマスに、段階的に調子をつけて
グラデーションバーを作ってみましょう。
※どちらも基礎的な練習ですが、こればっかりやる必要はありません。
合間を見てやってみて下さい。
>タクラマ氏
とりあえず、「動きのある絵」の練習として考えてみました。
先ず一枚、動きのある絵を描きます。オリジナルでも模写でも良いです。
で、次にそれを元に、さらに動きが大きくなる方向でもう一枚描いてみるというのはどうでしょう。
最初の絵が関節の可動範囲ギリギリでも、あえて限界突破する方向で、
肩の上下や腰のひねりなども忘れずに、「これ以上は動かせん」
というくらいまでやってみると動きの幅が広がるかも。
そうやって描いていく過程で、「この角度から見たこのバーツが描けない」
というのが出てくればしめたもので、資料を探したり鏡を見たりして、
それを克服すれば、さらに引出しが増えると思います。
※これも専念する必要は無いので、合間見てやってみて下さい。
両課題とも、提出期限などは特に決めません。
なんかわかんない事があったらレスつけといてもらえれば、回答します。
ではまた。
>>コーチ
サー!了解であります!サー!(`Д´)ゞ
すみません、途中部分が何故か切れてるので
そこだけ再投稿します。
---------------
黒が模写の鉛筆線、青が透かしてトレースした輪郭線です。
どこに合わせて重ねたらいいのかさっぱりわからないシロ
モノができあがりました。
あと、鉛筆線が薄かったため、重ねたら一部が消えてしま
いました。
(PC上で重ねる前に、スキャン画像の鉛筆線を濃くする
処理はしているのですが)
--------------
一行28文字を越えたところがぶった切れてしまいました。
お目汚し失礼しました。
ガルバッチョっていつまで経っても下手糞ですね
いや、美味くなって来てる。線も少しずつだけどよくなってる。
あと、下手に萌え系に傾倒しないところが好感持てるな。
いや、美味くなって来てる。線も少しずつだけどよくなってる。
あと、下手に萌え系に傾倒しないところが好感持てるな。
二回も自演乙
普通にキモイ
鼻がキモイ
カルパッチョがんばれ。
さくさく枚数こなせば馬鹿でもうまくなるから。
模写する時は細かい部分よりもパーツのボリュームに気をつけるんだ!
>馬鹿でもうまくなるから
誰も見てませんよ
なんで粘着がいるのここ
ガルバッチョは平射に似た臭いがするな
>>576 もっと落ち着いて、よく見て描くんだ。
たぶん、見る力がないか、落ち着きがないか・・・・
何かを基準にするんだ。
例えば目の位置から下に線を引いて、その線上になにが有るかとか?
頭頂からアゴ先までの長さを計ってそれが胴体に何個おさまるかとか・・・・
なんだったら模写対象の写真上に(正方形の)升目を引いて、それを基準にしてもいい。
と思ったら、562でコーチが既にご指摘済みか。
「脳の右側で描け」を読むことを勧める
>>582 >なぜか、それをやってしまうと
>身にならないと思い込んでしまっていました。
えっとね。この練習はやっても損にはならないよ。
ただし、これのゴールは自分の脳内に正確なグリットを持つ事。
それと、線の練習。
で、次は立体の把握。
各パーツのボリュームの把握。
この辺りが出来てくると模写もより意味のあるものに変わってくる。
でも、これらをより効率よくクリアするためには思った通りの線が引ける様にならないとつらい。
こんばんは。本日はロダにアップロードはなしでレスのみ。
>584さん
グリッドシートは持ってます。何かの付録と、システム手帳の
仕切りにも使えそうなのがあります。
昨日は1マス一片2cm、きょうは3cmでやってみました(
グリッドを使った本日練習分は未掲載)。その頁の例では
1マス5mmか1cm四方と説明されてましたが、正直そこまで細かいと
隣のマスと取り違えやすくなりそうです。
右脳は、○十年前に一通り本の課題をやりました。懐かしい。
そのサイトの課題の1と2を絵掲で描いてみましたが、途中で
人の顔や足だと気づいてしまっては意味がないのではないだろうか。
しかし絵掲だとハードルがかなり低くて気楽にできそうですね。
>583さん レスありがとうございます。
紙に書いて貼っておきたいくらいです。特に
>思った通りの線が引ける様にならないとつらい。
まさに実感しています。描いて、自分の絵が気に入らなくても
ひたすら描いて、どこが気にいらないのか見据えて
またその気にいらないところを改善するつもりで描くしか
なさそうですね。
明日も日曜なので、1枚でも2枚でも描きます。
blog:
http://blackout.jugem.cc/
チョンの臭いがする
>>585 なんていうか前の人もいってたけど焦りすぎ
何にそんなに焦ってるのか知らないが
特に
>>582の
>左の人物の右足は、マスをひとつ間違えてしまったようですが、
これなんか気づいたら修正すべき
それともトレスして重ねなかったら気づかなかったの?
統合しろよ
統合厨房がこっちまで来たな。
それがいやでホシュがてら更新してんじゃないのか。
>ガルバッチョ
ガルバッチョのサイトに多言語で転載禁止って書いてあるのが笑える。
わざわざ外国から見にくるようなサイトじゃないし、そもそも誰も取らないだろw
転ばぬ先の杖じゃよ。
上手くなる未来のために!
こいつは上手くなる気配が微塵も感じられんw
実際いくら練習しても変化少ない奴はいるからなあ・・・。
えぇーい、ガルバッチョはいい、クーラーはどうしたクーラーは
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
ハイーキョ
ちょいと身の周りが忙し過ぎて、頂いた課題を未だにやれずにいます…。('A`)
597 :
スペースNo.な-74:04/10/16 22:47:37
廃墟
いやー済まぬ済まぬ。
こちらも忙しくてコメントつけられませぬ。
ガルバッチョ氏、タクラマ氏、共にマイペースでがんまってくなさい。
ではまた。
コーチって結構うざいよな
何か書き込まれるとすかさず茶々
(というには悪意めいた)入れる奴は何なんだ?
参加者もコーチも無理せずがんがってほしい。
新しく参加してもいいでしょうか?
コーチがOKしたらな
好きな絵描きさん
田中久仁彦氏、後藤圭二氏
目指す路線
同人、若干萌え絵系
最終目標
500スペース程度の即売会で自分の好きなジャンルで10部程度売れるようになること。
ちなみに今の最高売上部数は3冊です。
後、来年の3月に後輩と部数売上で対決します、それで勝つために上手くなりたいのです。
以前後輩は一度に7部売り、それ以来私の言うことをあまり聞かなくなりました、私が後輩を
注意したりするたびに「てめーみてえな負け犬の言う事なんて聞けるかよ、ハゲ!!」
と言い、後輩に馬鹿にされ続けています。
3月は私と後輩との最終決戦です、それまでに上手くなりたいのです、弟子入りさせてください。
アップする絵はオリジナルですか?それとも模写でいいのでしょうか?
3部と7部・・・w
どっちもカスだな
そうなんです、カスです、自分でもそう思います。
>603
対決に向けて修行ですか。
先ずはじめに確認しておきますが、自分は絵に付いてしかアドバイス出来ません。
漫画については専門外ですがオケ?
加えて、仕事が詰まってくるとレスがあまり付けられなるので、
このスレは、あくまで上達の一助と考えて下さい。
それでも良ければやってみましょう。
アップする絵は、オリジナルを見せてください。
コーチってやつなんでこんなに偉そうなの?
>607
どこが?
対決って例のやつか・・。まだいたんだな。
>>606 ありがとうございます、今日学校から帰ったら描いてアップします。
やっぱり今日はアップできそうもありません、絵を描こうとしても親に止められるんですよ、
明後日が大学の試験なので。
しあさってまでにはアップします。
絵は後でいいから、勉強しなさい。大学に行きたいのなら、
ネットは受験期間は禁止したほうがいいと忠告します
この絵で内容が面白ければ本買うよ
普通こういうときは人間一人の絵、もしくは妖怪一体の絵をかかないか?
なんかあちこちごちゃごちゃと
ガルバッチョとかいうカスは消えたのか?
好き嫌いが極端に別れそうな絵柄だな。
>615の言う通り、妖怪と人間単体で描いたものが見たい。
この雰囲気で漫画が描けたらいいと思う。
ここの参加者って殆ど死んでる?
新規参入しても平気でしょうか・・・(′Д`;
コーチが許可したらな。
っていうかこのスレ殆ど機能してないし意味ないぞ
>621
ちゃんと見たいところがよくわからなくて
もったいないよ。歪みも、
撮影時の携帯の向きのせいなのか、
それとも元絵が歪んでいるのかわからない。
この絵でいいから、ちゃんとスキャンして見せて。
廃墟
スキャナのドライバ入れるのに手間取っているのと、激しい腹痛なので明日アップします。
どうでもいい事をいちいち報告するな
627 :
スペースNo.な-74:04/10/26 12:35:36
糞スレ
628 :
スペースNo.な-74:04/10/26 13:05:00
コーチ市ね
廃墟
普通にキモイ
>>601 模写はどのくらいできるん?
模写も晒して。
これで3部って嘘だろ
1部売れるかも怪しい
ここで煽ってる奴って概ね晒した奴より下手なんだろうな
どうでもいい事をいちいち報告するな
キモイというなら赤でもしてやれば
文句言うのは誰でもできる
下手だと自覚してるからこのスレで弟子入りしたいんだろ
そんなもんを煽ってどうする
しょぼ
何かしらの版権ものです。
廃墟
ここって上手いやつこないな
>>643 じゃあ、あなたが描けば?
たかが知れてるだろうけど( ',_ゝ`)プッ
ガルバッチョ乙
クーラーまだもどらんの?
忙殺されてるそうな
低レベル過ぎる
確かにレベル低いけど、まあいいんじゃない
なあ、ここってコーチのスレ?
俺口出しても良い?
くだらないレスならしなくていい
そうか。じゃあいいや。
後輩からupする許可はもらったんだろうか
絵のレベル云々はともかく、性格は痛そうだな・・・。
「どっちが上手い」とか最下層じゃないんだから。
>>655 許可はもらいました
>>656 あのときはそういうテンションでしたから。
まあ、痛い性格とは自分でも時々思っているので、直していきたいですね.
kimoi
>>648 全体書いてないのにどっちがうまいとか聞かれても困るよな
601がきてから糞スレ化が一気に進んだな
>>661 ヤジ馬は気にしないように。
このスレは、過去ログを見ての通りコーチに教えをこうスレであって、
名無し勢の野次はスルーで。
名無しでもタメになる意見や、嬉しい言葉とかにはもちろんレスすべきだけど。
きもい
廃墟
なんだか荒れてますね・・・弟子入り志願したいんだけど今は無理かな・・・
きもい
みんな何処へ行ったの?
さっさと死ねよこいつら
みんな卒業しちゃった・・・?
コーチさっさと出てこいよ
つーかコーチとか師匠とか言ってる時点で痛い
ここってうまい奴いないの?
個人的にクーラーの絵が好きだったが
コーチが上手いだけのスレだからな
確かにコーチは上手だな
でもコーチはいつも忙しそう
常時レスできる暇人コーチはいないのか
コーチが全然出てこないんだから盛り上がるわけもないし
このスレもういらんだろ・・・
コーチ募集 大量採用
コーチ不在のときは弟子同士で意見し合うって言うのはどう?
それにできれば毎日うpしないと続かないって
このスレで続いてる香具師おるんか?
1000枚スレ並みにうpしろや
このスレではヲチャの口出しは禁止なんだがw
チンコかゆい
師匠とかコーチがいないときは、名無しが指摘したほうがいいんじゃない?
名無しの意見も参考にするべきだと思うけど
そんなに間違ったこと言ってねーし
と、糞ヲチャが申しております
弟子に戻りたいなぁ・・・
しばらく顔出していませんでした。でも戻ってきました
描いていなかったのでまったく進歩していません
進歩どころか余計に下手糞になっております
みたいな弟子も、このスレのみなさんはもう一度受け入れてくれるのでしょうか?
弟子もコーチも不足してスレが回転しておりません
ホント冬休みの暇つぶしに始めたんです
絵がうまくなりたいって言うのもあったんですが
>>348 も多分自分です
お久しぶりです。
10月初めから
熱が下がらないのは風邪でした。
年とるとなかなか治りません。復帰までは
今しばらくかかると思います。
とりあえず、生存報告です。
テスト期間中
クズばかりだな・・・
コーチも弟子がさぼりまくってるから
する事ねーわな
コーチがサボってるから弟子がいなく(ry
694 :
スペースNo.な-74:04/11/07 19:21:30
コーチ出て来い
弟子どもさぼるな、出てこい
はーい♪
コーチ出て来い
弟子入りしたいんだけど
3年後ならコーチになってもいいかも
誰か頼むよ〜
みんなサボりまくって来づらくなって辞めちゃうんだろうなぁ…
>>702 現在このスレは機能停止してるから他の参加系スレに行ったほうがいいんじゃないか?
コーチ来るまでとりあえず絵をうPしろよ。そうすればコーチも来るさ
お久しぶりです。
全然来れなくて正直申し訳ない。
パソコンが壊れたりと色々あって来る事が出来ませんでした。
臨時コーチ氏はお一人で大変だったと思います。本当に申し訳ありませんでした。
これからは週一か、二週間に一度の割合では来られると思います。
>ガルバッチョ
ずっと来なくて申し訳なかった。
写真模写に関して、視覚に頼りすぎている感があります。
その物体がどのようにして構成されているのか考える(想像する)こと。
せっかく腕などが露出している写真を模写しているのだから、
筋肉や体の動きについて考えるには良い機会。
写真のチョイスはなかなか良いと思う。
考え方の例として、腕がどのように曲がっていて(伸びていて)、どのように力が込められていて、
それによってどのように筋肉、関節が動くのかとか・・・。
腕をまげれば当然上腕二頭筋が縮まり膨らむ。それとは逆に上腕三頭筋は伸びる。
といった感じだろうか。
あまり筋肉の動きなどを体で覚えきれていないようなので、
慣れるまでは面倒でも一つ一つ確認しながらやっていくのが良いと思います。
ある程度できるようになってきたら、
確認の作業を省いても無意識で自然な肉体が描けるのではないかと。
ただ、臨時コーチ氏がずっと見ていたので、そちらの課題を優先してください。
体には十分気をつけて、無理のないペースで継続してください。
>601
自分でいいのかわからないが、とりあえずレス。
体のバランスを覚えてほしいと思います。
鏡で自分の体を見るとか、資料があればそれでもいい。
肩、肘、手首、ウエスト、膝など、関節がわかりやすいと思う。
他の部分との比較でいいから、直立したとき指先は太股の真ん中にくるとか、
肘はウエストと比較してどのあたりだとか考えながら裸の直立絵を描いてみよう。
まずは描きやすい角度からで良い。
慣れてきたら他の角度、正面、斜め、後ろ、あおりやふかんで描いてみよう。
課題の途中で煮詰まったら晒しにきてください。
あーこいつコーチとか名乗ってる割にたいした事ないやつだ
ここって何で下手糞しかこないのん?
だってそういうスレでしょ
ドヘタ限定とは一言も書かれてないぞ
上手い人は弟子入りしようと思わないからこのスレにはこないだろ
>>711ってそんなに下手糞か?そーでもないだろ。
普通に下手だろ
じゃあお前が描い
>>717 悪いがかなり下手糞だと思うぞ('A`)
こわい('A`)
きもい
コーチがいないから話しに成らない
下手だということは当然自分でも重々承知しています。
ただ、ドヘタ限定とも書かれていませんが、
上手い方限定とも書かれていないような・・。
弟子入りの時点で上手くないと弾かれてしまうのでしょうか。
>>724 弟子入りすんななんて誰も言ってないと思うけど?
ただ下手って言ってるだけでな。
お前馬鹿か?
ここは下手というレスを付けるだけの非生産的なスレですか?
730 :
スペースNo.な-74:04/11/13 17:28:31
コーチだけが上手いスレ
711が此処になぜ参加する気になったのか気になる。
最下層とかの方が賑わってるだろうに。
>>732 こういう質問をされたとき、ここの弟子どもは大概正論ぽいことを吐くが
結局は何もせずに練習をサボり、そして消えていく
何で711がこんなに叩かれる必要があるのかわからない。
的外れな反論をしたからだろ
反論というほどのことはしていないように見えるけど。
「目障りだから早く消えろカス」といったレスは
724以降に出たものだけど、それまでのレスにだって、
十分にそういったニュアンスが含まれてるよね?
そこまでの流れを見てれば、ただ単に下手と指摘する以上の
意味が込められているのは明白だと思う。
下手限定って書いてないだろっていうレスがあったけど、
そもそもこのスレの弟子たちは皆下手なところから這い上がりたかったやつだよね?
下手な人間を師匠が指導していくスレでしょ。
テンプレに書いてないからそうじゃない、っていう人間は、
自分の脳みそでは何も考えられない池沼としか思えない。
別に711の肩持つ気はないし、下手だなっていうのは俺も思うけど、
ただ、あまりに論理性に欠くレスばっか見てると腹が立つ。
コーチが来たら来たで、「あーこいつコーチとか名乗ってる割にたいした事ないやつだ」なんてレスがつくだけだろ。
別に2ちゃんの人間だからヒキコモリとか、オタクとかそういった偏見は無いけれども、
馬鹿みたいなレスしか付けられないやつは、まともな社会生活営めてないんだろうなと思うよ。
集団で生活したり、人に好かれたことないだろ?
とりあえず、711は最下層か超最下層スレ行った方がいいと思うよ。
いつコーチが来れるかもわからないし、
少なくとも現状のこのスレでまともな意見っていうのはあまり出ないから。
>>737 ここの弟子たちが下手なところから這い上がった・・・?
いまだ誰一人として這い上がっていないわけだが
>>739 そもそもこのスレの弟子たちは皆下手なところから這い上がりたかったやつだよね?
お前は日本語読めないのか?
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
>>648 これ、両方とも同じ奴が描いたように見える。
それがどうした?
結果的にスレを汚すことになってしまい、すみませんでした。
自分の考えの至らなさ、空気の読めなさを噛み締めつつ、
他の参加系スレに行くことにします。
的外れなレスをしてしまって、本当に申し訳ありませんでした。
参加系スレなんてどうでもいいから普通に練習しろよ
>>745 それだと主観的評価しかできないからね
つーか参加系スレにしてもこのスレはもう駄目だな。
まともに評価してくれる奴コーチしかいないしね。
他はただ中傷する奴しかいねーんだもん。自分もまともにかけないくせにね。
目糞鼻糞の典型だな。
>自分もまともにかけないくせにね。
おやおや、エスパー登場ですか
少なくとも中傷する奴が上手く描けるとは思えないな。
おやおや(ry
>>748 自分が描けないからって妬みはよくないですよ
^^
だったら赤するなりしてみろよ?できないんだろ?
ほーら黙っちゃった。結局口だけの奴は他人叩くことしかできないんだよな。
金ももらえないのになんでわざわざ添削しなきゃいかんの?
おやおや
口だけの下手糞乙
結局誰も添削しないあたり笑える
結局どいつもこいつも口だけヲチャだな
おまえらホントに口だけだな
おまえらが叩くからだから弟子入りする香具師が減るんだよ
どの辺がダメなのか具体的に言ってみろや
760 :
スペースNo.な-74:04/11/15 18:18:25
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ株は上がるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
わーいラッキー
762 :
スペースNo.な-74:04/11/17 16:39:49
今復活したらどうなっちゃうんですかねぇ
↑
誰こいつ
765 :
スペースNo.な-74:05/01/07 04:26:07
参加していいですか?
このスレに?
だめ、もうこのスレは終わりを迎えたのだから。
コーチいないのに一人で何やるんだよwwwwwwwwwwwwww
タブレットの購入だな
脳板はまともにレスしてくれる人少ないから
お絵かき版にでも行った方がいいと思われ。
お絵描き板は21禁
771 :
スペースNo.な-74:05/02/12 18:15:06
定期age
このスレって最低だな
773 :
初代1:2005/06/03(金) 04:39:19
まだこのスレあったんですな
最下層にくるのがおすすめwwwwww
また消し炭かよ
hoshu
保守するくらいならageたら?
778 :
スペースNo.な-74:2006/04/18(火) 04:55:51
age
おっ、参加希望者いる…と思ったら去年の一月だった。
悠久の川の流れを感じますね。
780 :
スペースNo.な-74:2006/04/20(木) 15:02:51
ココに投稿するにはやっぱりある程度描けた方が良いのかな?俺、模写もロクに出来ないクソゴミレベルなんだけど…。
784 :
スペースNo.な-74:2006/10/19(木) 02:06:21
ume
うめーーーー
とりあえず弟子からうめていくか。
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umei
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うめぼし
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寝る埋めまたあした
とりあえずいままでのものを全て鍋にぶち込みます
保守 全裸で
ここで大切なのが
という妄想でした
なかのいつかラブ
うめたいの
しょんべんがくせぇええええええええ病気なのか俺は
なんで最近はこんなに暇なんよ
はあ・・・
それもそうだな
名無しが騒いでるだけか
こっちが次スレか
こっちぱ;屑;゚専用
じすれあげ
暇なんだなオマイラ
暇だな
風呂はいってくるわな('A`)
外国人がNINJAやってる
認定楽しいですか?w
じすれあげ
それもそうだな
じすれあげ
名無しが騒いでるだけか
自信がない。('A`)
過去の書き込みと特徴おなじだぞ!
チンゲむしりすぎた・・・
嵐は去りましたね
じすれあげ
えええええええ
しょんべんがくせぇええええええええ病気なのか俺は
なんで最近はこんなに暇なんよ
静かだ・・・ラジオもないし
認定楽しいですか?w
なんで最近はこんなに暇なんよ
ひゃははは
こっちぱ;屑;゚専用
何にしてもみんな裸になれ
風呂はいってくるわな('A`)
はあ・・・
おもしろいから寝ろ屑共
そんな発言あったか?
認定楽しいですか?w
病んでるなぁ
ひゃははは
('A゚ ) ヒヒヒ
暇なんだなオマイラ
今日は静かだな
えええええええ
つかれてるから怒る気力ねえ
チンゲむしりすぎた・・・
普通レスの間にひっそりと挟まるクズレス
空気の読めないやつめ
暇だから構ってください
空気の読めないやつめ
暇なんだなオマイラ
何か面白い事いえよ
ひゃははは
('A゚ ) ヒヒヒ
こっちが次スレか
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ume
うm−−−
うめ
うめる
うめ
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ume
めざせ900
ato2
900
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うめー
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うーめ
ume
ume
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うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ