1 :
スペースNo.な-74:
2 :
スペースNo.な-74:01/10/15 23:14
4 :
スペースNo.な-74:01/10/15 23:19
引越しご苦労さん。
ただ、いきなりしょっぱなからミスってるのはいただけないな。
もっとゆっくりやってもよかったのに・・・・
ま、マターリと行きましょう。
6 :
スペースNo.な-74:01/10/15 23:51
先日はありがとうございました。
前スレは642からやってまいりました。
雑、汚い、そんな部分を意識して丁寧に塗りなおしてみました。
http://www.toumax.u-hip.com/nagi00.html 色補正は、特に酷いとか言われなかったので、ハードライトに落ち着いてみました。
前スレでの指摘部分を極力排するようにしました。どうでしょうか。
正直、ただの雑と、カオスな部分の区別がよく分かってないかもです。
7 :
スペースNo.な-74:01/10/16 00:03
渚ちゃーん
でも触覚ってまだ流行ってるの?
keyが一家全員に採用するぐらいだからOKなんだよな
>>6 とてもいい絵です
放課後の雰囲気が良く再現されていますね(昼休み?)
感性の勝利だと思います
自分は最近ギャルゲ塗りに飽きてきてるからとても新鮮でした
>>6 ギャルゲ絵のリアル塗りは、めずらしいが、
これは、浮いてるっていうんじゃないだろうか?
9 :
あぷろだ管埋人 ◆NOIR.r62 :01/10/16 00:50
10 :
名無しさん ◆m8Rljsi6 :01/10/16 00:54
5のほうあげちったから、調整あげ。
>>6 土曜日の放課後、お昼です。
ギャルゲー塗りかわいいんですが、自分にはできません。
そっちの感覚乏しいし、難しそう。
>>8 浮いて見えるかなぁ。
自分には激しく普通に見える。
やばいかなぁ、やっぱり自分二次元病かなぁ。氏濃かなぁ。
14 :
スペースNo.な-74:01/10/16 01:09
>6
これだけ強い光が横から当たると、瞳にはもっと強く、色が飛ぶほど光が入るはずだよー。
そうするともっと放課後っぽくなるよー。
あれ?土曜の放課後でお昼?じゃあ教室の中には直接日光が入らないからもっと暗いはずなのか。
昼なら反射光のみのはずだね…。
15 :
スペースNo.な-74:01/10/16 01:09
>6
アゴのラインのがたつきがちょっと気になる。
顔はキャラの命だから、人に見せるときはもちっと気をつかってね。
あとは口元か・・・
基本的に主線を潰す塗り方をしてるだけに
このはっきりくっきり太く描かれ過ぎた口が逆に気になるのさ。
他の部分の出来がいいからなんか惜しい〜
16 :
スペースNo.な-74:01/10/16 01:13
>>6 ギャルゲー塗りはあくまで大量生産と品質の均一化に特化した塗りだから、
特に意識する必要は無い気がします。
越しかけてる机のパースが若干ずれてないですか?
あと手前にある足が映りこんで見える物が何か良くわかりません。
全体的にはとても素敵だと思いますので、荒さがしてみました。
>>14 絵の印象優先で描いてしまったので光源処理はアタマに無かったです。
時間は土曜日の放課後とか言ってみましたが、
なんといいますか、夕方、とまではいかない時間です。
次回からは光源のことをアタマの端っこに入れるようにします。
目はギャル絵の命とも言うし、もうすこしいじってみる。
>6
やっぱり前スレでも書いたように、どうしても目鼻口だけがはっきり
しすぎてるのが気になる。
ほぼ黒じゃなくって、もっと淡い色の方がいいんじゃないかな?
>>13 初心者は、電波でも入らない限り
白紙にアタリをつけてゆくのは難しいと思う。
先ずは自分の手などでも描いて、
超いいかげん大まかな輪郭から、次第に形を攻めてゆくプロセスを
体に覚えさせるとよろし。
手は、いいよ、はまると。
あんな手とかこんな手とか描いてハァハァしる!
>13
前の人、体はスレンダ−なのに、顔が大きい。
21 :
スペースNo.な-74:01/10/16 01:23
>>13 デッサンも、というかデッサンがおかしいのが全ての原因かと。
あたりをとるとかけないというのもデッサンが固まってないからだと思います。
22 :
スペースNo.な-74:01/10/16 01:38
>13 裏から透かしてみたらどうかなあ。
斜に歪んでるような気がするんですが。
23 :
スペースNo.な-74:01/10/16 01:47
>>13 顔は可愛いです。(私的に)
後ろの人はあんまり気にならないんですが
前の人の腕が細いと思います。
肩のラインが下がっている為か腕のつきかたが
不自然に見えてしまいます。
素人目ですので的確ではないと思われ。
15,16>顎のラインパースと映りこみ
はい。了解です。
常に一萌え手に立ち返って冷静に見るようにします。
ALL>顔のパーツの色
微修正。どうですか?
>>13 裸から書いてる?
あと慣れないうちは線画みたいな絵じゃなくて
影までちゃんと入れると凹凸を理解しやすくて(・∀・)イイ!!よ
>24
らじゃ。
>鬱病さん
そうですね、まず身近なものからデッサンして、
デッサン力をつけたいと思います。
手のデッサンは役にたつと言われたことがあるので、
がんばりたいと思います。
>20さん
たしかに頭でかいですよね・・・。
描きながら「でかいかなぁ・・」って思ってたんですが、
修正しませんでした。
こーゆー根性がだめなんですよね・・・
>21さん
デッサンの勉強しなおして出直してきます。
>22さん
透かしてみましたが、歪んでいたりはしてませんでした。
自分の顔が歪んでるからわからないのだろうか・・・
>23さん
腕。かなり悩みました。
あきらかにおかしいですよね・・・。
肩のラインを修正して、描き直してみたいと思います。
みなさまどうもありがとうございました。
今回の絵を修正して、またアップさせていただくかもしれませんが、
その時は、また評価のほうよろしくおねがいします。
長文失礼しました。
28 :
スペースNo.な-74:01/10/16 03:23
>>13 まず遠近法おかしい。
ちゃんと視点(この少女たちを見ている側の)の高さに地平線を考えてやってみて。
あとは女性の体にしては平面的過ぎるね。
もうちょっと強調する部分は強調していただきたい。
もうひとつ前の少女と後ろの少女の体のバランスが違う。
コレはデク人形描いてみればわかりやすいと思うけど。
一枚の絵の中に描いてるんだから統一した方がいいよ。
29 :
お願いします:01/10/16 09:02
30 :
スペースNo.な-74:01/10/16 11:00
私は華は輝きという風に自己解釈しています
この絵にはそれが眠っているだけでちゃんと存在していると感じました
この場合その引き出し方は色付けにあるのではないでしょうか
あと致命的なデッサンの崩れが足を引っ張っています
線ももう少し整理してください
むしろ下書きの段階で華がなくても当然といえます
ある人にはあるのでしょうが実力差あるいは個人差でしょう
完成した絵で輝きまくってればいいと思います
あなたのこの段階の絵では最終的な判断は下せません
>29
この段階で華を要望するのなら、もっと描線を研究すべき。
同じ部分に何回も線を引くのを「迷い線」というのだが、
効果としてそれを利用するのは(・∀・)/ イイ!!として、
部分的にはスパッと流れる曲線の一筆書きが必要。
線引きが小刻みすぎる。
あと、タッチの強弱やアクセントの有無なんかも印象を大
きく左右するので、ひたすら修練を積むべき。
亜人間だから、デッサンの狂いはあえて無視。
32 :
スペースNo.な-74:01/10/16 11:39
>>29 >デッサンとイラストの華というものが無くて、困ってます。
デッサンに行き詰まっている、イラストに華がない、という2点?
デッサンはそれなりに出来てるほうだと思う。
でも隠れている方の腕がいいかげん過ぎかな。
華に関しては完成させたイラストがないと、想像ではコメントむり。
だけどこのラフにも華はあると感じたよ。こういう絵、好き。
批評有難うございます!やはり、華とかのコメントは完成させたイラストを作成してから聞くべきでした。
申し訳ないです。
それからラフ画で迷い線はよくないとの批評、ありがとうございます!癖になりつつあるので、直してみます!
やはりタッチは印象を変えるものなのですね。
それも精進してみます!今度は色付けしたものを載せてみますので、その時はまたご指導お願いします。
しかし、勉強になります!!!助かります!
ちょっとタッチが少し草薙琢ジ風で女の子もカワイイッス。
デッサンは結構出来てる風味。
でも、こういう女の子二人左右対称っぽい構図は、
ある意味ありふれているのね。
迷い線は他の人も指摘してるので、、、
背景もしっかり描いて、世界観を全面に押し出してみよう。
背景があればストーリーが滲み出てきて、
獣人自体はありふれてても、印象に残るよ。
夢幻的なもの(この場合女の子)は、
唯物的なもの(重量感のあるメカ、石造りの廃墟、書き込まれた巨樹etc)
を一緒に描くと、際立つし。
どうも描き手は女性っぽいけど、女性向で上のようなものがちゃんと描けるようになったら、
それだけでかなり強力な武器になります。
いきなりメカは無理だったら、剣の鞘とか鎧、宝飾品から入るのが吉。
最初は上手くかけないかもしれないけど、繰り返せば慣れてきますよ〜
どうでもいい重箱隅
右の女の子の伸ばした足、足首が腫れてます
この場合ふくらみのトップは足の甲になるよ
35 :
スペースNo.な-74:01/10/16 13:34
36 :
スペースNo.な-74:01/10/16 13:49
>>29 絵は上手だと思うのですが、人間が立体物に見えないので、
物体の前後関係などを洗いなおして見ては?
色を塗る前提であればその限りではないですが。
新スレ出来ていた。うかつ。
すまんがコピぺさせてくれ。(前スレで書いたやつ)
漫画やイラストは完成させてなんぼというものだから下書きの段階では
評価できんわな。イラストもアナログ時代は色使いセンスが非常に重要
だッたんだが写真屋が主流になってから猫も杓子もそれなりの絵が描けるようになった。
だから絵をUPしたらどこに力を入れてどこを見てもらいたいのか書いてもらえば
スッキリする。ただ絵を見てくれといわれてもどこを見ればいいのか分からないんですよ。
だからテーマをきめて描いてほしい。
38 :
スペースNo.な-74:01/10/16 19:24
>>37 ていうかそういう議論系は前スレの残りでやるんじゃなかったっけ。
しかも前スレあげてるし。
コピ厨うざい。
40 :
スペースNo.な-74:01/10/16 20:22
旧スレが上がってるので
こっちもage。
あと、議論などは旧スレの方でやってくれ。
当然そっちはsage進行を忘れずにな。
まぎらわしいのでage。
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>42
今度はちゃんと統一されてるけど、前より彩色が汚くなった。(W
目もまんま白黒じゃ、そこだけ浮いて見える。
変な体勢からパンチ出してるけど、それは味だからよし。
問題は隠れてる部分。
パンチを繰り出してる腕の部分は、関節が一つ余分にあるように見える。
引いてる方の腕は、上腕部の曲線がおかしい。
後ろに投げ出した形の足は、後ろに行かずに斜めに向かってる。
関係ないけど・・・エフェクトってきたねえよなあ・・・
一昔前には、背景描く方が苦労したのに・・・
早くもこの言葉を口に出さねばならん時が来たか・・・
>>42 ヘタレ。パーツとしても全体としても完成度低すぎ。
それとこの絵にデッサンに関してのツッコミを入れていいのか?
これでいいと思ってるのなら君の眼球歪んでるんじゃないか?
46 :
スペースNo.な-74:01/10/16 23:24
>>42 男か女か、わからない。
顔のパーツと、体のパーツがイメージが違いすぎてて変。
どういう対象をターゲットにした絵なのか、絵自体のウリがわからない。
エフェクトかかってる方の右手は指が6本あるように見える。
彩色が汚い。
前スレ756(蟹に逢いたい)さん
遅レスですがご意見どうもありがとうございます。
リアル系の模写ですか・・・
模写で構造を知るのは自分でも大切だと思ったので
最近デッサン集の模写とかはじめたのですが、
前スレで自分があげたような目の大きいキャラになると
たぶん頭部がリアルな場合のそれよりも大きくとらないと
バランスが取れない気がするのです。
で、そこでまたさらに分からなくなって・・・
という感じで自分は悩んでいる気がします。
色々なものを参考にしてみます。
48 :
スペースNo.な-74:01/10/17 01:03
>>42 雑っぽい塗りが味に見えるようになるには
かなりきっちりした基礎がないと難しいです。
とりあえずはデッサンをきっちりやってみてください。
50 :
スペースNo.な-74:01/10/17 01:52
>49
同じ人間が
どんどん画力を進化させていく様子を見るのは気持ちがいいものです。
いいものを見せてくれてありがとう。
キャラに関しては
前回と比べるとずっとよくなってるよ。
ただ、背景が・・・
扉の角度は思いっきり間違ってます。
とくにノブが・・・手抜き?
下書きではちゃんと書いてあるはずの
壁の線も彩色後は消えちゃってるし。
あと、壁にくっついてるのはポスター?鏡?
ポスターなら面倒でもちゃんと中までしっかり描く事。
ガラスだったら論外・・・まぁポスターだと思うけど。
貴方の絵は結構個性があって好きなので
これからもこの路線で伸ばしていってください。
ガンバレー!
>49(なたさん)へ
自分はパースとか全く分からないのだけど
とりあえず人物について。
かなり良くなったと思います。
ただ、女の子は片足膝まげて
もっとふんばって引っ張ってるような感じを
そして男は首や上体を前に突き出して
逆らってる感をだしてみたらいかがでしょうか?
この辺はなたさんがどんな雰囲気で描きたいのかで
変わってくるかとも思いますが・・・
>49
おお!
人物描写が、見違えて上手くなった。
背景は、いろのト−ンを落としすぎなんでないかい?
せめて近景の床だけでも、もっと彩度上げてみなよ。
そして床板あたりで、奥に行くほど徐々にぼやける感じだしたら、
もうちょっと調和するはずだよ。
あと、床に落ちる人物の影も、ちゃんと描いた方がいい。
53 :
スペースNo.な-74:01/10/17 04:32
42の絵を通してみると、デフォルメされた絵は結構味があると思うから、
デッサンをもっとキチンと学べば、ぐっと良くなると思うよ。
細かい指摘は既にされてるので、適当な評価でゴメン
評価ありがとうございます!
デッサンガタガタで色も汚いって最悪ですね。
ヘタレって言われるのもしょうがないっす。
デッサンもっとやって出直します。
ありがとうございました!
55 :
HAMU☆HAMU:01/10/17 07:42
さて、この中で見て欲しい物を1枚だけ決めてな。
決められないなら出直してきてくるが良し。
58 :
スペースNo.な-74:01/10/17 09:36
>>42 これはこれで自分的にはオッケー。絵もかわいらしいし好きだ。
ただ、パース面を中心に目に付くところがあるから指摘しとくね。
アイレベルの設定があいまいでパースを取ってないのがまずいのだと思うよ。
室内なのにレンズが望遠過ぎるのも不自然さの原因だと思う。
もう少し広角のレンズで撮った絵を意識してみて。
(作業としてはおおっざっぱに言うと互いの消失点の距離を近づけると
広角っぽくなり、消失点を遠ざけると望遠っぽくなる。
その場合、当然フレーミングも意識して広角のときは広範囲を描き、
望遠のときは窮屈にしないと不自然になるので注意。)
この絵の場合は向かって左の消失点をもうちょっと画面内に近づけると自然になる。
ていうか、まずアイレベルをはっきりさせて、ちゃんとパースを取るのが先か。
細かく具体的に言うと、敷居(?)の奥行きとコタツの奥行きがぜんぜん違う方向に
向かっているのでこの絵ではコタツが部屋に対して斜めに置かれていることになっていたり。
電気のスイッチがひし形になっていたり、ドアの枠がドア本体より大きいのでドアが
閉まったときにはすごい大きな隙間ができたり。
でも、やってみて気が狂いそうで自分には合わんと思ったら
いっそのことパースを考えずにへろへろのアイソメを画風にすんのも
ありだと思う。かわいいし。
>55,57
私怨うざい。
61 :
スペースNo.な-74:01/10/17 16:46
>>49 マターリしてて良いですね。
頭部がサソリオの有名ネコちゃんみたいに薄っぺらいのはちょっと気になります。
個別の物体はいいのですが、大きさの対比がおかしいようです。
62 :
スペースNo.な-74:01/10/18 01:24
>>49 背景のことはずいぶん書かれてるんで、人物のこと書きましょか。
男の方だけど、頭に比べて体が大きい…逆、体と比べて頭が小さい気がする。
少なくとも女の子のと同じぐらいの大きさにした方がいいね。
あと女の子の膝が低すぎる気もする。
あとはキャラのアクションを大きくしてもいいかな。
そっちの方が絵に動きが出ていいんじゃないかな?
どうも、いろいろありがとうございました。
とりあえず、この絵は
>>52で言われたところを直して、
あとは別の絵で試みたいとおもいます。
頭の大きさがオカシイってのは目から鱗でした。
たしかに変です。他の絵もそうだ…鬱
ポスターの中ははっきりさせると、そこに目がいっちゃうんですよ。
(キャラの顔よりでかいし…)
そうさせないで中に何かを入れるにはどうしたらいいでしょう?
つか、ポスターいらないですね。
>63
ポスターは背景と色調を合わせて浮かないように溶け込ませて
(例えばブルーなんたらの編隊飛行とか)描いたらいいんじゃない?
彼の性格を表現できる小道具でもあるしね。そうすると可愛い彼女に
無反応な、彼のコントローラーの先の画面も想像が膨らむ。
65 :
スペースNo.な-74:01/10/18 11:09
評価おねがいいたします。
66 :
スペースNo.な-74:01/10/18 11:11
>66
「2ch評価中」なきものは、私怨と見なしますよ。
68 :
スペースNo.な-74:01/10/18 11:37
>66
「評価中」が入ってないけど
67、68>>
すいません、説明を見落としました。今から削除してきます。
削除用の数字を入れたんですが、削除できないファイルですとでてしまいます。。。困った;;
>70
それはもうおいといて、改めて評価中の文字入ったのうpしたら?
66について
アドレスにhyouka2cって書いてあるから良いのでは?
>72
でも、あそこにうぷしたら、問答無用で付くよ?
たとえば、どっかから持ってきてコピーしたって。
一度決まりをなぁなぁにすると、ずるずると緩んで行くので、
付けると決めたものは付けた方が良いかと。
21-23削除しました。
77 :
スペースNo.な-74:01/10/19 15:39
■どうも、はじめて評価スレに挑戦しますトオルです。
最近HPを作ったり同人活動を始めたいと考えているのですが、一体自分の実力
でそれは可能なのか、また一人前になるためには何をブレイクスルーしていかな
ければならないのか、他の方々の率直な意見が聴きたくて今回UPしました。↓
http://www5d.biglobe.ne.jp/~amaki-t/hyouka.htm 僕は結構遅筆なのですが身近な友人たちにはよく「顔のデッサンが狂ってい
る」と言われます。アタリはとらずに輪郭から描き始めているせいかもしれま
せんが、そんな激しく狂っているでしょうか?率直な印象・意見を聞かせて下
さい。お願いします。
78 :
スペースNo.な-74:01/10/19 15:51
>>77 デッサン激しく狂ってる、ってことはないと思う。あごが
ちょっと変かな・・・
それと表情が怒ってるのか何なのか良く分かりません。
>>78 頬〜アゴにかけてのラインはよく人に言われますね。なんか変な
クセがついた曲がり方していると…。単純な弧を描いた曲線をここ
の部分に持ってくるべきなのでしょうか?
それと…表情は…うむ〜特に意識して描いていなかった…なぁなぁ
で描いてしまいました。すみません〜。
80 :
スペースNo.な-74:01/10/19 16:25
>77
喪粉カワ(・∀・)イイ!!
>79で自分で書いてる通り、輪郭はもう少し丸い線で描いてみると良い。
頬骨の位置が低いから、顎にかけてのラインが直線的になってる。
あと左目が右目に比べて微妙に大きい(光も多く入ってる)から、
表情が不自然に感じるのはそのせいもあるかも。
感覚でいまいち分からないなら反転させるといいです。
>>77 顎輪郭がおかしいのは、目から導き出される顔の中心と、顎の先端が
一致してないからだと思う。
あと、ガイシュツだけど直線的すぎると感じる。
髪の毛は、やりたいことはわかるのだが、ハネが不自然すぎ。
あくまで、頭の形と頭髪の流れに沿って跳ねてる部分を作らないと。
(前頭部の二本と、後頭部の三日月型のやつ。)
雰囲気やペンライン他は、凄くいいと思う。
下書き絵でも、これぐらい丁寧に描いてくれてると、評価のしがいが
ある。
82 :
スペースNo.な-74:01/10/19 17:31
いろいろなアドヴァイスありがとうでごいざいます!!
■
>>80さん
目の大きさの微妙な違いですか…確かに反転させてみたらよくわか
りました。それと瞳の反射光って今まで無意識で適当に描いていたん
ですが意外と重要みたいですね。光源の位置とか顔の向きを参考に
今度はちょっと注意して書いてみます。でも「喪粉」ってすごいアテ
字だ〜。
■
>>81さん
そうですね、髪の毛はちょっと気分的にはねすぎてしまったかも
しれないです。やはり顔は輪郭線から描き始めるんじゃなくて円
(球)を描いてから輪郭線を書き足していった方が、髪の毛とかの
描き方も自然に行くかもしれませんね。どうなんでしょうか?
■
>>82さん
アタリを特にとらずにいきなり輪郭線(左向き顔のおでこあたり)
を描くようになってからはこの角度か中途半端な俯瞰、横向き顔しか
描けなくなってしまったんですよ。82さん鋭いです。
PS:ちなみに絵柄的にいうと俺の絵ってどんなジャンルに入るんでし
ょうか?第3者の視点からの意見を聴かせていただけると嬉しいで
す。
>83
>顔は輪郭線から描き始めるんじゃなくて円 (球)を描いてから輪郭線
>を書き足していった方が
そうしないと、慣れた角度にしか対応できなくなるよ、普通。
髪の毛は、どちらかというと頭の中での設定問題。
旋毛がどこにあって、長さが全体的にどれぐらいで、どの部分がどこから
生えてどのように流れてるか。
決めてないまま雰囲気で描くと、どうしても不自然になる。
絵柄:う〜ん・・・
強いて言うなら、少女アニメの原画とか、塗り絵の原画によく似て
る。
色付き見たこと無いから、よくわかんない。すまん。
>83
少女漫画系。
ガソガソとか。
>86
腰回りから足にかけてに不満が残る。
足の付け根は離れすぎ。
斜め45°位の角度なんだから、付け根では重なってないと。
下着姿を想像すると、お尻全体が変な具合になる。
あと、スカ−トが凄く不自然。
ラインが雰囲気優先で、説得力(合理性)がない。
あとのバランスは、絵柄なんだろうからいいと思う。
>87さん
有難うございます!
>足の付け根 うわ〜、確かに言われてみると
離れてますね・・何か直に指摘されると分かりやすいです。
>スカート 説得力ですか!雰囲気で誤魔化したの
バレバレですね、とほほ・・やっぱ人に見せる以上、
もっと考えなきゃだめですね。精進します!
>88さん
日本一・・うわーすいません分かんないです。ジャンプ・・?
↑の>88さんへのレス、関係ないです・・
すみません(恥
>88
癌癌読んだことない。
おもろいの?
ちなみに大王は、先月初めて買った。
あずまんがのためだけに・・・
立ち読みですましときゃよかった。
93 :
スペースNo.な-74:01/10/19 19:38
やっぱ見れない...。
なんなのよ!?インフォシークめ!
>>86 俺はスタイリッシュでカッコいいイラストだと思うよ。
小物にも気を使ってるし、
靴も資料が無いと言う割にはデッサンがしっかりしてる。
足が離れすぎてるってのは漫画記号的な表現だから
そんなに気にしなくてもいいと思う。
プロでもスカートの時とパンツの時は骨格変えたりするし。
服のしわとか見ると相当描き慣れてる雰囲気があるね。
人物の立体パースが少し狂ってると感じるのは近距離ショットの
迫力を出す故なのかが判断つかない。
次が有るなら、別な角度で簡単な背景が付くと嬉しいな。
赤ペン早!Σ(゚Д゚)
ちょと顔が縮まった分肩とか身体が大きく見えるような・・?
>93
ちゃんとこぴ−してアドレスば−に張ってる?
じかりんの色反転してるけど、それ押したら見れないよ。
そのはなしでしょ?
97 :
スペースNo.な-74:01/10/19 20:24
■
>>92さん
わざわざ赤ペン添削の方ありがとうございました!!こうして添削
していただけると自分のイラストが第3者的にみて「直線的」だというのが
痛感させられて良かったです。今度別のイラストをUPするかもしれませんが
お暇でしたらまたお願いします〜。では。
>>94 山椒魚さん、有難うございます!褒め言葉頂けるとは
思わなかったんで、嬉しいです。
服の中身のボディラインとか、漫画記号的な構造と
実物の人間の構造が自分の中でも上手く折り合い
つけられなくて、よく悩みます。
>パース きつめに取ってみたんですが、背景など
状況説明がないと逆に変でしたね・・次はちゃんと
背景いれて、ポーズとかももう少し冒険してみようと
思います。どうも有難うございました!
100 :
スペースNo.な-74:01/10/19 21:02
こぴーしてるよ〜?!なんでぇよ!?
>86は結構描き慣れてるでしょ。
人物のラインとかすごい好きだ。
文句を付けるとすればバッグがいい加減なこと。
へたれの漏れからはこんなもんで。
102 :
スペースNo.な-74:01/10/19 21:49
103 :
スペースNo.な-74:01/10/19 22:13
>86
上手いと思います。
只、こういった漫画の中の一コマの様な解像度
(人物のサイズに比した描線の密度)では、
あなたの画力の上限は量りかねます。
次作に期待します。
>102
画面内が散漫な印象を受けます。
注目すべきところに注目できる絵を目指してください。
例えば、
鳥→人物表情→引いて人物全体→奥の垣根や石→手前の葉っぱ
みたいに鑑賞者の視線を誘導する様、
意識して書き込み、明度、彩度を調節すれば
良くなるのではないでしょうか。
104 :
スペースNo.な-74:01/10/19 22:30
>102
葉っぱは特に意味がないのであれば
(ただのアクセントとして使ってるなら)
ぼかした方がいいかも。
木の枝先には葉が茂ってないのが不自然。
季節は見た目、春〜初夏なので
やはり青々と茂ってないと。
あと、女の子の右肘には筋肉影は付けない方が…かわくないので。
鳥さんはかわいくて良いです。
>>101さん
や〜描き慣れてると言って頂けて有難いんですが、
これでもかなり描き直してます。我ながら遅筆だと
思いました・・背景は、やもう言い訳しようがないです^^;
意見聞かせて頂けて嬉しいです!
>>103さん
ご意見有難うございます!そうですね、次は大きめ、
背景ちゃんと描いてカラーでやりたいです。
たぶんゴロゴロと粗がでると思うんで、その時は
よろしくお願いします!
106 :
スペースNo.な-74:01/10/19 23:14
>>102 絵自体は難ありだが色んな手法をためしてるのがいいと思う.
>>102さん
批評してもらうだけじゃ申し訳ないんで、ヘタレながら自分も。
>104さんもおっしゃってますが、自分でもこの絵なら葉っぱは
ぼかしてたと思います。あと左目が少し小さい気が・・
右上から差し込む光によって、同じく右上の木の枝と女の子の
頭の位置関係が何だかおかしく見えます(自分だけ?)
色使いはよく分かってないんで何とも言えないのですが、
澄んだ空気が伝わってくるような絵だと思います。
>102
せめて瞳ぐらいの濃淡差を、髪や体にも付けていたら・・・
背景の木の方が濃淡差強くて、立体感が無くなってる。
服の影も、もうちょっと実物見て練習した方がいい。
上半身デブに見える。
腕は、左が凄く太い。
目から判断すると、広角レンズ並みに遠近感強調してるはずなのに、
奥の方がやや太いから、なおさら目立つ。
左手の表情も難しい角度だけど、実物見て直した方がいいかな。
手前下のは、枝なのかな?
位置的に倒木なのかはっきりしないけど。
画面上右側の裸子植物らしき葉っぱと、右腕にかかってる近景の葉っ
ぱは、ちとわざとらしい。
近景の物体は、全体的に輝度を落として逆光としての表現をした方が
いい。
手前の枝とか葉っぱは、ほほ紺に見えるぐらいに濃くしちゃっても不
自然じゃないよ。
そして黄緑系をもっと使った方が、新緑っぽい感じが出ます。
どうもみなさんありがとうございます。
>鳥→人物表情→引いて人物全体→奥の垣根や石→手前の葉っぱ
>みたいに鑑賞者の視線を誘導する様、
>意識して書き込み、明度、彩度を調節
こんなことを意識して絵を描いたことなどいままでありませんでした。
こんな概念があったのかと驚きました。
>近景の物体は、全体的に輝度を落として逆光としての表現をした方が
>いい。
う〜ん今の私にはどう描いたらいいのか見当がつきません。^^;;;
とても難しい感覚です・・・。
確かに左眼は少し小さかったですね。
頭にかかる枝はどうしたらいいんでしょう。
まだちょっと悩んでます。
手前の葉っぱをぼかす手法はなるほどと思いました。
とにかく本当に評価してもらってよかったです。
今日得た収穫はとても大きかったです。
教わった事をなんとかして絵に反映させてみようとおもいます。
>>102 わかりやすくかつ大雑把に言うと
画面の中ではっきりした物には目が引かれるということですね。
誘導する為にはこれに順序をつけて、
視線の移動をさえぎらないようなレイアウトをすれば。
恋愛映画の画面構成なんかがとても勉強になるかと。
>>92 赤ペン修正っつーより既に別の絵になってる気がする‥‥
もすこし元絵のテイストを残した方が良いんじゃないかなあ
>111
まぁまぁ。
以前話に上がっていたような気がするが
赤ペンのどの部分を参考にするかは本人にまかせて。
前赤ペンを第三者がつっこんで
ちょっとした争いになったじゃないの。
あの、何だかココ来ていきなりで僭越なんですが、
>>102さんの赤ペン描いてみたんだけど、どうしましょう?
といっても目と体のライン変えただけなんですが・・。
>113
トライどぞ
>114
押ス!もうちょいで出来るんでUPします。
ていうか自分の絵をUPした時より緊張・・
あ〜、どうでもいいけど、左手前の葉っぱは
見なかったことにして下さい・・何じゃこりゃ。
ああ、イイ感じだね。
元絵の雰囲気をそのままに良くなった(葉っぱも)
>>116さん
良い感じです−。顔のイメージも言うほど変わってないです。
確かに、下半身、解らないと思います、つうか解りません。
もし、腰があれだけ細くなるなら、背景にも何らか下に消失点のあるパースが生まれるだろうに、
それが発生してない事で変にみえたりしてるのかと思われ。
>>110 ようやく理解することができました。そこまでかみくだいていただいてすみませんです。
本当に素晴らしい手法だとおもいます。
鑑賞者の視線を誘導できるなど本当にすごい。
たった一枚の絵でもそこまで計算して描かれたものがあるんですね。
>>86 赤ペソどうもありがとうございます。
そういえば耳の位置もおかしいですね。
背景にもパースを付けないとだめでしたか・・。
確かに葉っぱをぼかして明度、彩度を落とせばすっと人物と鳥に目がいくようになりました。
これがおそらく103さんの
>画面内が散漫な印象を受けます。
>注目すべきところに注目できる絵を目指してください。
に沿った感じなんだなとおもいました。
>近景の物体は、全体的に輝度を落として逆光としての表現をした方が
>いい。
>手前の枝とか葉っぱは、ほほ紺に見えるぐらいに濃くしちゃっても不
>自然じゃないよ。
この描き方もいまさらながら納得いたしました。
こういうことだったのですね・・。
121 :
スペースNo.な-74:01/10/20 17:58
ちょっとお聞きしたいのですが、みなさん肌の色はどんな色使ってますか?
自分はフィーリングなんですがよくありがちな「死人の色」になってしまっています。
良かったら教えて下さい。
写真屋使っています。
122 :
スペースNo.な-74:01/10/20 18:16
ここのスレッドで聞いたけど
気に入っている絵の肌の色をスポ井戸昨日で抽出
>122
あ、かぶった。
>124
誘導ご苦労様です
126 :
スペースNo.な-74:01/10/20 18:28
127 :
スペースNo.な-74:01/10/20 23:28
128 :
スペースNo.な-74:01/10/20 23:42
>127
ポスタ−っぽい雰囲気で、良くまとまってると思います。
こういうのは雰囲気重視だから、ざっと。
・決して手を抜いてるわけじゃないのに、髪の毛が手抜きに見えるのは、
脳内補正でも色が認識できないからでしょう。
銀髪?黒?
もう少し影やライン引きに気を遣えば、もっと良くなると思います。
・首のラインと、頭の位置が変です。
・体を包んでる服(紙?)の質感表現が曖昧で、皺も雰囲気で付けてる
感じ。
規則性がないのでまとめた方がいいです。
>>127 1つ目ので、ちゃんと見えてます。
アドレスバーにコピペしてる?
>>127 左手の肘から手首までが長すぎ
右手が肘を張ってる状態なのにしわがはいってる
胴体が長いし腰が変
左足が変な方向に曲がってる
フトモモが細い
髪の毛が適当スギ
あと右手の親指逆じゃない?
以上気になったところを上げてみた
>128
髪の毛の線はきれいだね。こういう線は自分には描けないので羨ましいです。
雰囲気は悪くないと思うんだけど、塗りが大雑把だね。
頭にかかってる腕の回りは抜いたんだと思うけど、
周囲にあるハッパ(?)のリンカク周りや、
服(バスタオル?)の皺あたりの塗り残しが気になる。
何らかの効果を狙ってるんだとしたら、逆効果。ただの塗り残しに見える。
実際単なる塗り残しと言う場合、選択範囲を1-2ピクセル広げて塗ると線の周囲の塗り残しが残りにくくなるよ。
デッサン的にも狂ってるね。
まずなにより、右手の親指が小指の位置についてます。両方左手の女、とかじゃないんでしょ?
手前にある腕よりも奥にある左腕の方が太い。
右足の陰に隠れた左足の先が、この角度だったらほんの少しでも覗いていないとおかしい。
これは趣味の問題かな、おもうんだけど、全くの同系カラーでまとめるより、
この絵の場合はどこかにポイントカラーをおいた方がいいような気がする。
特に、視線を集めたいであろう顔のあたりに。
>>129 実は初めてphotoshopで塗った。。というか色をはったんです。
ちなみに髪の毛は色をぬっていません。今度ここにupするときは普通に手塗りしてあげてみます。
そうですね、これじゃ首の骨がとびでてしまう。。。;;
>>130 なんどか確認してみたのですが、私のpcだと1つめが表示できなかったんですよ;;(私のpcがわるかっただけみたいですね;;)
>>131 一つ一つデッサンで勉強して来ます;;
ためになります、ありがとうございます。
>>132 いろいろな色を使うとバラバラな絵になりそうで、いつも同じ系統の色を使ってしまいます。
カラーはニ、三度しかかいたことがなくて、いろいろ試してみます。
服のコーディネイトをする気持ちで色を組み合わすといいのかな?
>センスを磨かないと、ですよね
>>127 いまいちポーズがわからない。上半身起きてる?寝てる?
寝てて足が画面手前にあるのなら、もっと大きく見えるはず。
どんなポーズなのか見る人間がわかるよう、最低限は
配慮したほうがいいです。右手のヒジの空間的な位置とか。
体は描き慣れてない感じがするんで、面倒臭がらず
実物を参考にしたほうがいいです。
知らないものを想像で描くのは、どうあがいたって無理。
136 :
スペースNo.な-74:01/10/21 01:03
>128
真上から真下に向かってストレートに濃くなるグラデが、
太陽光や天井灯による陰影を想起させ、
寝そべり感・背徳感をスポイルしています。
性的な雰囲気をだしたいなら、
むしろ下半身を強調するよう明暗を逆転してみては?
全然関係ないがあぷろだの右上のキャラはいつのまに書き換わったんだ…
>137
おお、いつの間にか逝ってる…(;´Д`)
でも カワ(・∀・)イイ!!
またもやおせっかい赤ペンです。
ちょっと仕事が忙しい時期なので当分休みます
ほかの先生頑張ってください〜
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n029.jpg >>127 首が太かったのを直し、腕〜肩のラインを取り直してみました。
肘の内側の切れ込みは自分で鏡を見て描くとといいです。
肩の裏側〜背中のふくらみは、トップが肩甲骨になります。
胸と背中のメリハリが少ないので、ウエストの細さの割には寸胴に見えていましたね。
実際にはこんなに胸の谷間は出来ないのですが、イラストゆえの強調と御容赦ください。
貧乳キャラだったらゴメン。
ヒップは少女でも少し大きめに描くと色っぽくなります。
脚の組み方ですが、両方曲げるより片方を伸ばした方が
読者の空間把握が容易になる場合があります。(ケースバイケースです)
服装ですが、バスタオルか服なのか判り難かったのですが、
肩紐があるので服と判断、裾を広げてみました。
服の上部(襟といっていいのな?)のラインが水平に固まっていたので、
斜めに流してみました。
本来こんな風にたるむ服は無いのに、描き終わってから気付いたり。^^;
下着ならありかなぁ?
でも、細かいようですが直線があると画面印象ががそこで分かれてしまいます。
たるまない服ならバストラインと胸郭に沿って変化をつけるといいかも。
寝転がっている構図と判断して、髪の毛を広げてみました。
シーツも少し強調した方がいいですね。
むしろ「シーツを見せてやるッ」位の勢いがあるといい感じです。
127さんに限らないのですが、
骨格と筋肉はしっかり勉強した方がいいですよ。
マッチョはもとより、普通の体格、、、むしろ女の子にこそ微妙な筋肉を描くと、
絵に説得力が出てきます。
俺はボディビルの本を買ってきて模写したりしてました。
それではみなさん、ごきげんよほぉ〜
140 :
スペースNo.な-74:01/10/21 12:37
本当だ。何故この時期ぷくこたんが遺影になってるんだw
>>140 ぷくこたんは先日、パパからネット禁止令を出されて
消えますカキコを最後に、お隠れになられました。
赤ペンとかやってる奴って痛くない??
他人の絵を自分の絵に直してるだけじゃん。
デッサンに関しては、理論上良くなってるけど、
同時に元の作者の味(許容範囲内のデッサンの歪み)を
消してしまってることに気が付いていないのだろうな。
かならずしも赤ペンのほうがイイとは思わないし、
「自分の絵は、評価対象より全般的に優れている」という自惚れが強すぎて、見てらんない。
死んで。
>142
逝ってよし。
>142
カコスレ ヨンデネ (ハアト
145 :
スペースNo.な-74:01/10/21 19:31
>142
その気持も分からなくもない。
っていうか139が直した絵ですが、女性のポーズから見てシーツに横たわって
いるのではないような気がするんですが...。
もし横たわっているにしてもポーズが全然違ってしまっているので「そこまでせんでも...」
という印象を受けました。あくまで明らかに不自然なデッサン等を指摘する場ですので、
パッと見の印象や、センス自体を修正するのはよくないと思います。
148 :
名無しさん:01/10/21 20:16
オマエら知覚像で絵を描けよ
>142
みんな気づいてるって、だけどどこまでを個性とするかは難しい問題。
結果歪みが少ないものを描くのが無難になる。
意図的な歪みと思えるの少ないしね。
赤ペンを参考に依頼側が独自の個性で歪みを付ければええ。
下記も参考で。
>145
言いたいことはわからんでも無いが、赤ペンの意図を勘違いしてると思うよ。
赤ペンはあくまで評価する一手法。1つの方向性を示すのが正しいとうちは思ってる。
(それをどう取るかは依頼者側の問題)
センスをそのままで完成度だけあげる そんな意図で赤ペンしてる人はほとんどおらんよ。
赤ペン先生を便利な道具としか思ってないとちゃう?
と小一時間問い詰めたい・・・人が多数だったからルール設置になったわけでw
方向性を示す1つとして個性を出来るだけ残したままでも良いと思うが、それが必須ではない
とうちは考えてるw
betterを示すことは出来るけどbestは数年後の依頼者だけしかわからん。
bestを探すのは各自の努力。
150 :
スペースNo.な-74:01/10/21 20:18
いいか?運動視差だぞ
151 :
スペースNo.な-74:01/10/21 20:18
オプティカルフローも忘れるなよ
152 :
スペースNo.な-74:01/10/21 20:20
しかも多感覚ニューロンを刺激するような絵を描くんだ
153 :
スペースNo.な-74:01/10/21 20:21
自分の頭のなかで再構成して描くんだぞ
>148>150-153
君が特命リサーチのファンなのはよくわかったよ。
155 :
スペースNo.な-74:01/10/21 20:27
生物的な印象も強くしろ
156 :
スペースNo.な-74:01/10/21 20:31
あ〜〜よかったな〜〜〜
宮崎マンセーー
やっぱ時代は知覚像だよ
よーわからんけど
157 :
スペースNo.な-74:01/10/21 20:39
158 :
スペースNo.な-74:01/10/21 20:57
宮崎マンセー
俺はオプティカルフローだと思う。
ようわからんけど。
>>142 俺の赤ペンのやり方は、確かに良く無かったよ。
顔はノータッチにしたんだけど、まだ甘かったッス。
やはり、赤線何本か位のほうがいいかもね。
反省。
後、足の角度変えたのは、前に書いた理由の他に、
ズバリ「あの角度は描き難かったから」です。
そりゃ気合入れてノーミソにドライブ駆けりゃ、ちゃんと描けたかも知れんけど、
こっちも片手間の気分転換でやってるんスよ。TT
(失礼な言い回しだけど、本音ナリ。)
描き難ければそこはノータッチで逝けって?全くその通り〜><;
違和感や反感感じる人は、逆な意味で俺を利用して欲しい。
「コイツの片手間とやらを踏み台にしてもっと上手くなってやる」みたいな。
あ、でも他の赤ペン先生には敬意を払ってくだされ〜
んでは、今度こそ逝って来ます
いいじゃん、別に雰囲気変わったって。
原画いじくられるわけじゃあるまいし、その修正図と照らし合わせて
自分の気に入った部分だけを取り入れればいい。
添削は、基本に立ち戻る方向でしかできない。
まさか、修正側の個性出すわけにも行かないし。こういった場所で。
この人の個性はこうだからなんて形で、加筆が出来るわけないでしょ?
そんなこと言ってたら、批評も赤ペンも出来ないよ?
「デッサンが狂いまくってんのは、俺の個性だ!」なんて、カンチガイ
ヤロウが出てきたらどうするつもり?
あくまで批評も赤ペンも、正解を示してるんじゃなくて、方向性を提案
してるだけ。
この意見に異論があるのなら、評価スレ5で伺います。
せっかくの新スレ荒らさないように。
(オレモナ−。(;。;))
だからsage。
161 :
スペースNo.な-74:01/10/21 21:31
知覚像の手法を使って絵描いてる人います?
ちょっと煽られたくらいで、あたふた反応するなよ。
163 :
スペースNo.な-74:01/10/21 22:42
>>139 赤ペンしていただいたようなのですが、見られませんでした;;
(多分うちのpcが悪いんですが;;)みれたらレスします。
165 :
スペースNo.な-74:01/10/21 23:15
166 :
スペースNo.な-74:01/10/21 23:18
>>163 セザンヌがどうとかいってたよ
遠近法に準拠せずに感じたままに描くとか・・
ここなら知ってるひといると思うんだけどな
>同時に元の作者の味(許容範囲内のデッサンの歪み)を
>消してしまってることに気が付いていないのだろうな。
歪んだデッサンは味じゃありません。
デフォルメなら味だけどね。
知覚像
人の感覚の曖昧な部分をそのまま絵にしてしまうと言う。
今日の例えだと、現物で見た山脈の風景と、写真で見た山脈のスケール間の違い、
写実系ならパース通りに遠くのものを小さく描いて写真で撮ったまま描くのだが。
知覚像のままで描くなら遠くの山を実際より大きく描きスケール感を出すと。
簡単にだすなら、遠くのものを大きく。大きいと感じたものは大きく、と。
169 :
スペースNo.な-74:01/10/21 23:42
知覚過敏なら得意だけどな
へぇ。ありがとう。
なるほどねー。
>>160 というかその人の個性を生かした上で修正できるなら、
こんなところで好意でやっとらんでもいい気がしますな。
飯の種に出来ます。
172 :
スペースNo.な-74:01/10/22 01:22
>172
全体像に比べ、細部がかなり怪しいぞ?
もしかしてトレス?
まずは、両手と顔パーツの配置、それに鎖骨近辺の影。
指は、手のひら内部まで切れ込んでるし、
顔は、口より目がおかしい。
鎖骨近辺は、立体としての把握が出来ていないのではないか?
これらをもう一度良く観察してみよう。
174 :
スペースNo.な-74:01/10/22 03:19
>172
う〜む、個人的には
顔よりも指(手の甲が存在してないじゃん)や
胸の影のつけ方(貧乳とかそういう次元ではない)が凄く気になるのだが・・・
ま、顔まわりを重点的にということなのでまずはそっちから。
とりあえずリアル絵を練習中との事だが・・・どうつっこんでいいものか・・・
まず右目と左目では、全然バランスがとれてません。
頬の赤みも思いっきり逆効果。
口も大きすぎるうえに吊り上げすぎ。
髪の毛はもっと細く細かく。
あと、リアル系を描く場合、正直このような塗り方はお奨めできない。
写真見るなりリアル系の上手いサイトを巡るなりしてまずは勉強するが吉。
正直、ちょっと修正したぐらいでどうにかなる絵のレベルじゃないです。
結論
「さらなる精進を望む」
厳しいこと書いたけど、くじけずまたチャレンジしてくれ!応援してる!
このスレいいねぇ
いいでしょ
179 :
スペースNo.な-74:01/10/22 08:14
前スレで議論して決まった追加ルール。
これから評価依頼してみようって方は注目。
・イラストはなるたけ完成品の状態で出すとヨロシ。
下書き、ラフでも問題は無いが、評価する人達から
「手抜き?」
と悪印象をもたれてしまう可能性もあることを忘れずに。
ただし、デッサンのみを評価希望などという場合は下書きだけでも問題無し。
・あくまで「絵」を評価する場所なので
特に自分のプロフィールを語る必要無し。
むしろ自分の素性を晒すことは、逆効果にしかならない場合が多い。
>>178 な、なつかしい…俺も昔読んだよ。
でも今、実家におきっぱなんだよね〜(T▽T)
親に送ってもらうの、恥ずかしいYO!
181 :
スペースNo.な-74:01/10/22 08:28
>177
正直、別の紙か何かに清書してから出してほしかった。
消しのこしなのか紙の裏の絵なのか知らないが、ちょっと見づらいです。
とりあえず足に関しては自分でも言ってるように間違ってますな。
このままだと凄く胴長な人になってしまいます。
あと、この手のイラストでは、手足の指を省略する事は逆効果。
服に関しても「手抜き?」と思われる部分が目立つ。
どーも描きたい部分と描きたくない部分とて極端に画力に差が出てるので
まずは苦手なものほどしっかり描き込む癖をつけるのがよいかと思われ。
まずは人間を描くのではなく、静物画を数多く描く練習をすることをお奨めする。
182 :
スペースNo.な-74:01/10/22 09:01
>>177 コスチュームだが、モチーフを生かしきれてないな。
この娘にはこれ!というアイテムを一つ決めてから作るといいなじゃないか。
電波娘とか電球娘とか。
まぁこの中途半端な造形が貴殿のスチームパンクとやらの事なら別に構わんが。
>>177 わかってんなら直してからアプしろ。
迷いが残りまくってる絵なんか評価の対象じゃねーぞ。
自分ができるギリギリまで完成させてから出直して来い。
184 :
スペースNo.な-74:01/10/22 14:55
虹のようにってナンダw
186 :
スペースNo.な-74:01/10/22 18:12
>>183 同意。ちょっと見てもらおう感で出すのは勘弁。
>187
アプサンキュ!なんかタメになるよ。
189 :
スペースNo.な-74:01/10/22 21:21
本のコピーはまずいんじゃないの?
著作権とかあるわけだし、ちょっと常識を疑います。
「抜粋」とか付けても法的には意味無いんじゃなかったっけ?
小一日とか言ってるけど、
時間の問題じゃなく、管理人が見つけた時点で削除しなきゃいけないものだよ。
お目こぼしとか甘い事考えてる様だけど、
マジで訴訟沙汰になる可能性が有るって判ってるの?
「>1逮捕コピペ」を実地体験したいなら止めないけどさ。
とりあえず晒しage
190 :
スペースNo.な-74:01/10/22 21:26
まあまあ、たしか著作権法では出典を明示して、
主張を補佐する形での引用は見とめているからいいんじゃないの?
それに親告罪だから販売元が告訴して初めて罪になるものだから、
すぐに犯罪と言うわけでもないし。
まったりいきましょうや
>189 なんか、こんな見事な正論久々に見た。w
半角板とか行ってるとマヒしがちだネ
>177
胴が長いというか、足が短いような。足先も小さい。
ヒッチハイクしてるようだけど、場所がどこだかさっぱり分からない。
左上から右下にかけての線は紙のシワなのか光なのかよく分からないが、
光だとしたら影をつけよう。
指の省略は手抜きにしか見えないのでちゃんと描こう。
肩は、腕を上げてる方は上がり、ラジカセ持ってる方は下がるよ。
同じポーズをとってよく観察してみよう。
>>189 まったくです!まったくその通りですが…こつは参考になる〜
>>187 いまもの凄い勢いで手をかく練習してます。はぁこういうのがWeb上にあればなぁ。
195 :
スペースNo.な-74:01/10/22 22:45
196 :
スペースNo.な-74:01/10/22 23:06
197 :
スペースNo.な-74:01/10/22 23:09
オレも今、虹のように手を描く練習してます!
どーしよー、
>>195のリンクから注文してしまおうか・・・?
まぁ、学術的目的での出展を明らかにした資料引用は割と法律甘いんにょ。
俺も2chでの紹介が無かったら買ってなかったし。
この本はもう、漫画絵の入門としては虹のように素晴らしいので買って損なし。
200 :
スペースNo.な-74:01/10/22 23:53
>>197 小技を小手先で駆使されてるようなのですが
まずはデッサンの練習して下さい。
次に構図の練習して下さい。画面内の配置にセンスをまったく感じません。
左側足は、ここまで足が描けないのなら
最初から描かない方が良いです。
右側女性、服で色々と誤魔化してる感じですが
骨格があやふやです。
自分の絵のウリとウリの見せ方は、身につけた方が良いです。
1枚絵なのですから
見る側を惹き付ける要素を盛り込まなくては、ツマラナイ絵に
なってしまうと思います。
201 :
スペースNo.な-74:01/10/22 23:54
どうも空がいただけない…。何となく描いたような印象がある。
青空の色や雲の形で、かなり雰囲気が変わる(変えられる)と思う。
出したい雰囲気を考えながら描いたのかな?って思ってしまう。
あと、2人の立ち位置の高さが変な気がする。
女性の足元の位置を考えると、地面が虹のように(w
斜めになってるか、地中からのアングルになってしまう
と思うんだが…。まあ本当に高さが違うんなら良いけど、
それを示す情報がないんでつっこんでみた。
草は、全部同じような描き方にせず、手前はもっと
描き込むなどして変化をつけた方が、遠近感が出て
広さを感じられるかも。素人の俺からはこんなもんで。
>>197 色が厚めな割には影が薄い
陰はこのままで影をもっと濃くしたほうがバランスは良くなると思う。
手前の人物の靴の裏、ふくらはぎ、人物から草に落ちてる影、個々の草の影、
奥の人物の背中から尻にかけてあたりとかね。
草は彩度がちょっと高すぎる。
もう少し彩度の変化は抑えて明度で陰影付ける感じにしたほうがよりらしいと思う。
この絵の一番の問題は構図なんだが・・・
手前のキャラは何を表現したいのか・・・
奥のキャラを見せるのが主題なら、この足いらん。
構図的な広がり見せたいなら、花とか雑草とかにのほうが自然。
人物で視覚度強いから邪魔なだけ。
奥のキャラと手前のキャラとの関係性が主題なら手前のキャラをもう少し見せるべき。
どういうポーズなのかもわからん。
せめて上が想像できる程度に両足が膝あたりまでは欲しいかと。
雲はパースと風向き考えて流れを作ってみよう。
パースはほとんど理解してないっぽいから、
>>187、
>>195の本でも買ってみるべしw
激しくガイシュツだが
>>197にはそれこそ快描教室を勧めたい。
パースとか構図とかすげーわかりやすい上に
的確に手の抜きどころまで教えてくれるぞ(w
みなさん、評価ありがとうございました。
どうも顔に気を取られすぎてて他がおろそかになってしまったようです。
しかも、その顔もうまくいってないし。
特に手は致命的でしたね。手の甲がない…。
快描教室、持ってます。本屋で見かけて即購入しました。
ほんと、よい本ですね。全然使いこなせてないですが。
あと、やさしい人物画も持ってるものの、激しく宝の持ち腐れ。
ともあれ、精進して出直してきます。
その時はよろしく!
207 :
スペースNo.な-74:01/10/23 01:57
>206
うむ。
今までここできつい評価を受けた人達の中には
次回提出してきたときには素晴らしく技量が上がってた人もいた。
君もそうなれるように頑張れ!
208 :
スペースNo.な-74:01/10/23 02:40
ヘタレはヘタレ。あきらめろ。
>210
おお、どっかの専門学校のようだ。(藁
上手い人だから遠慮なしに言うけど、これは修練であって作品になり
得てないよ。
足は滅多に見ないパ−ツだから(露出してない)、描き慣れてないと
ちゃんとした形を認識できてない。
踝あたりのデッサンがおかしいか、捻挫してるかむくんでる。
鉛筆着色による質感表現も、イマイチ硬い。
足の甲の立体表現は、多分血管であろうあたりから急に明度が変わる
ため、異質に見える。
要は、その明暗表現が、足の先まで反映されてないんだね。
まとめとしては、「観察不足」ってトコかな。
多分あなたの実力なら、もっと時間かけてれば自分の力でもっと良く
なったと思うんだけど?
>>204 「簡単ですけど」は、「簡単にしか描いてないんですけど」です。
読み返すと紛らわしかった。(^。^;)
213 :
スペースNo.な-74:01/10/23 04:25
>210
おいおい、前スレ755はほんとにアンタだったのか!?
前スレ716で「オレのカタリには気をつけて」って言ってたから
手っきり誰かの騙りだと思ってたのに・・・
つか、一応ルールに
> 評価希望者は、一度作品を出したら
> 2〜3週間ぐらい間を空けてから新しい作品を出して下さい。
って書いてあるんだけどな・・・
ま、このスレから決まった事なので、前スレ以前の提出者はOKでもいいかな?
つか、同人ノウハウ板の評価スレで
このような作品を出してくるとは・・・
一応評価すると「ちょっと変」
>211さんも書いてるが、俺も捻挫してるようにしか見えない。
あと、踝より上の部分は、それより下に比べて手を抜いてるように見える。
純粋にこういったものを書慣れてないような感じを受けるので
もっと数をこなせば自然に描けるようになるかと。
最後に1つ。
こーゆー絵をこの評価スレに出すのは止めたほうがいい。
俺も一瞬「いやがらせか?」とか思ってしまったから。
ま、これにこりずにまた頑張ってくれ。
>210
なんというか、趣旨違ってきてるYO!
その絵で同人誌描いたりするのかYO!
確かにリアル絵のレベルを上げる事で漫画絵のレベルも上がる事はあるけど、
あからさまな習作なんかここにアップして、何を期待してるんだYO!
「実は俺、本格派なんだぜ」って事をアピールしたいのかYO!
完成品を出せ、完成品をYO!
この世界は結果が全てなんだからYO!
なんか空回りしてるのが居るな‥‥
ていうかコキマロって専門学校生なんだろ?
デッサンみてもらいたいならそこの先生で十分だとおもうけど
>>210 つーか天然ボケ激しすぎ(w
個人的にはウケタ
この調子で頑張れ
218 :
スペースNo.な-74:01/10/23 07:18
みなさんいろいろと有難うございました。
変だったところがわかりました(すぐに直せるかはともかく・・・)。
また描いたら批評をお願いします。
快描教室、探してみます。
220 :
スペースNo.な-74:01/10/23 14:15
専門学校生なんだったらマジでそこの先生に見てもらわないとお金もったいないじゃん
習作を見てもらいたかったら自分でスレたててそこにアップしたらいいんじゃない?
「私の習作を評価してください」てな感じでね
でもよその掲示板でやってね
221 :
スペースNo.な-74:01/10/23 14:29
222 :
◆grrvBFFY :01/10/23 17:07
223 :
スペースNo.な-74:01/10/23 18:42
それ鉛筆!?
なんという・・
美術系の学校にいけばそのレベルのひとがいっぱいいるんだろうな(泣
同人的にはどうかとは思うがな。
それでもデサーン力があるのはプラスにはなるか。
>222
(゚Д゚)ウマー
こ、ここまでの域に到達するのに、自分はあとどれだけ修行を積めばいいのだろうか。
くそっ!がんばるぞうっ!
>219
みんながこき下ろしてるほどには、下手じゃなかったぞ。
次の作品期待してるんで、頑張ってくれ。
227 :
◆grrvBFFY :01/10/23 19:35
まー、ピカソが評価され、いたる絵が売れまくるこんご時世だ。
便器だって、見る人によっちゃ芸術らしいぞ。
魅力のある漫画がどういう物なのか、若いんだし、皆でゆっくり考えよう。
かくいう私はいたると田中久仁彦を国教としております。(;´Д`)
228 :
スペースNo.な-74:01/10/23 19:38
>222ぐらいうまくなりたいものだ…。
230 :
スペースNo.な-74:01/10/23 20:30
ピカソは絵うまいじゃんよ。
だよな。 もともと写実画を易々と描けちまうので本人は退屈しちまって、
それで焼き物に手を出したり、デフォルメに走ってみたり、色々やってたそーだ。
って、それくらいイパーン常識かと思ってたYO!
232 :
スペースNo.な-74:01/10/23 21:17
たしかにピカソは絵うまいな
知ってるわーい。えーん(;´Д`)
漏れが言いたかったのは、晩年の絵の事を指したんだよ。
ピカソみたく表現の幅が大きいと楽しいでしょうな。
絵描きが立体に手を出すようなものかー。
空間の再構築か・・・確かに楽しそうだ
俺は萌え絵を描く方が楽しいYO!
>>211さん
そうですね、数こなして頑張ろうと思います。
>>213さん
以後きをつけたいと思います。
そうですね、こういうのはこれっきりという事で・・。
>>217さん
失礼しました。
評価していただいたみなさん、ありがとうございました。
放置するべき何だろうが、言わせてくれ。
>210上手いか?
自分の絵を評価じゃなくて誉めてもらいた奴は来るな
>>222の教えてくれた人、
これを量産できるんならすげえなあ…
>237
描き込みも、観察力も不足してるよ。
少なくとも、人に「どうだ!」と自慢できる完成度じゃない。
243 :
スペースNo.な-74:01/10/24 01:33
244 :
スペースNo.な-74:01/10/24 01:57
あー横合いからのつっこみすまんす。
昔に222の人にハマってHPを延々見続けていた時期があったのですが、曰く
「自分デッサンとかやってないんで」
「アニメとかで覚えた嘘デッサンなんですよー」
これが励みになるのか凹みになるのかは知りません
すくなくとも自分は凹んだよw
245 :
スペースNo.な-74:01/10/24 02:19
246 :
スペースNo.な-74:01/10/24 02:26
_コキマロには、こんなエピソードがあります。
彼のお父さんは2ちゃんねら〜でした。
彼が8歳のころ、お父さんは、彼にスレッドを立たせました。
お父さんは、息子が立てたスレッドを見て、すっかりやる気をなくしてしまったとのこと。
わずか8歳の息子が、現役2ちゃんねら〜である自分よりも上手にスレッドを立ててしまったわけです。
うん!・・・わかります。
247 :
スペースNo.な-74:01/10/24 03:04
すげぇーなピカソ
上手い絵見せつけられたら俺は絶望どころか燃えるよ
242サンクス
ヘタレスレ見てると画力下がってく俺っておかしいか?
ついでに俺は上手い絵見てればほとんど練習しなくてもどんどん腕上がってくんだけど、他にもこういう症状の人っている?
>247
とりあえず絵描き講座本読むと「上手くなった気分」になる。
上手い絵は、絵描く前に見るのであれば燃える。でも描いてる
途中に見てしまい、その後描きかけの自分の絵を見るとかなり凹む。
249 :
スペースNo.な-74:01/10/24 03:24
上手い絵を見ていると上手くなっていくってのは
完全な基礎を覚えている上での上達ではなくて
よいイラストの一部分を自然に脳が抽出していっているんじゃなかろうか。
……いや、どちらかといやぁ私も>247に近いパターンなんだけどさ。
いざ複雑な物を描こうとしても応用が利かないんだよ。
絵の上達方法スレになってるのは気のせい?
まぁいいんだけど…
251 :
スペースNo.な-74:01/10/24 04:47
さあ次の評価者、どうぞ。
たまにはめちゃくちゃうまいひともアップしてくれないかな
3〜4スレあたりではよくでてたと思うけど
やっぱ一ヶ月に一回ぐらいはへこまないとね(オレがだよ)
あ…風が逆向きになっちゃった…スマソ
254
草の表現が逆になってるってことで逝っときます。
と…思ったら合ってた(寝よう)
takisi-doさマンセー
>254-256
ちょっと萌えた
>>197 なぜその視点なのか?
その視点から見せたいものは何なのか?
上記二点をもっと自分なりにアピールして欲しい。
>>200さんが言っている構図ってのがまあ、そういうことなんだけど。
草の質感については自分でその視点から写真撮って見てみると良い。
実物をじっくり見るのが一番だよ。身近にあるし。
takisi-doさん、qwさん有り難うございました。
練習と観察、頑張ります。
261 :
スペースNo.な-74:01/10/24 22:35
最近さびしいな・・
描いたけど、足がうまく描けなかったからから捨ててしまったよ。
数スレ前に比べれば全然さびしくないぞ。人が多いくらいだ。
263 :
くりふたつ:01/10/24 23:51
>263
絵にしている写真かなんかの、元画像うぷしてくれるとありがたい。
はっきり言って、顔わからん。(つじ)
検索したところによると、鼻はもっと大きいみたいだが、角度によ
って見え方違うしな。
>263
似顔絵は特徴の捉え方が絵の個性だから、
捉え方の方向性示したらアウトのような気がする・・・
デッサンを大幅に崩してでも、特徴を大げさに強調して描くか、
リアル系なら特徴を強めつつ本物より気持ち美人系にするのがコツと言えばコツ。
どういう風に特徴を捉えるかは個性でね。
特徴掴めないのは実力不足だから、うちは頑張れとしか言えんw
それがあんたの実力。地道に努力すべし。
似顔絵が本気で上手く成りたかったら、写真をトレースして見るべし。
単にトレースしただけじゃ全然似ないから、どこをどうすれば”らしく”なるか研究すべし。
>263
もう少し輪郭をシャープにて、
口(歯並びとか)を観察すると良いと思う。
アドバイスはこれ↑くらい。
絵として見るなら、線を減らした方が良いと思う。
267 :
スペースNo.な-74:01/10/25 03:27
>>263 観察する目を養えや。
>>210と同じレベルになるぞおまえ。
じっっっくりと見る。これ大事。
デフォルメするにしても特徴は残す。
268 :
スペースNo.な-74:01/10/25 03:46
>>263 初めの方の絵とくらべるとだいぶうまくなってきてるね
あれ?
270 :
某弱小同人サークル:01/10/25 17:10
271 :
某弱小同人サークル:01/10/25 17:13
上のURLは直リンにしてしまったのでコピペでお願いします。
>270
誰かが女の子にチョップかましてる場面。
悪くないけど良くわかんない。
274 :
スペースNo.な-74:01/10/25 17:34
>>270 つーかいいわけがましい絵は見たくない。
やる気なさすぎ。帰れ。下手クソ。
275 :
スペースNo.な-74:01/10/25 17:43
276 :
くりふたつ:01/10/25 17:55
>>評価してくださった方々
やはり観察力がまだないのですね(^^;
似顔絵はあまりかいたことがなかったのでいい勉強になりました。
観察&研究しながらもう1回つくりなおしてみます!!
279 :
スペースNo.な-74:01/10/25 19:54
>>277 帽子の右耳が大きいデザインなら問題なし
280 :
スペースNo.な-74:01/10/25 19:55
>270
すまんね。ここはネタスレじゃないんだな。
叩かれてもいいから自分の絵の悪い部分を指摘して欲しいという
向上心溢れる人のためのスレなんだ。
せめて自分自身で納得できる作品が完成してから
また出直してきてください。
>>277 まず下書きがヘタすぎ。
あと、色、ブラシでブーッてやっただけでしょw
実際こんな影つかないし。デッサンからやりなおしましょう。
陰影もちゃんとつけてね>デッサン
282 :
スペースNo.な-74:01/10/25 20:19
>277
とりあえず、ちゃんとルールを読んで欲しかった。
>どうしても赤ペンを希望する人は、「赤ペン希望」と書いて
>修正を希望する場所をちゃんと明記する。
>ただ漠然と「赤ペン希望」では赤ペン先生も困ります。
と書いてあるのに・・・
ま、そんなわけで評価。
よくも悪くもコゲ絵だね。
顔に対して極端に体が描き慣れてない。
あまりにもツッコミどころが満載でどうしたものやら・・・
・影のつけ方が滅茶苦茶。光の当る場所をよく考えて。
・背中が大変なことになってます。ってゆーか、この服どーなってなんだ?
・服と帽子、いくらなんでもこんな皺はつきません。
・この絵のとおりだと、左手に比べて右手がえらく長いのですが・・・
・左肩はこんな風にはなりません。鏡の前で自分でポーズをとってみると吉。
・背景は・・・評価しちゃ駄目ですか?
目指したい方向性はなんとなく解るので
まず今は全身画(理想は背景つき)を数多く描くべきかと。
バストアップばっか描いてちゃ駄目だよ。
283 :
スペースNo.な-74:01/10/25 20:20
284 :
スペースNo.な-74:01/10/25 20:22
多少のデッサン狂いなら色付けでごまかせるー。
でもあんまり露骨な間違いは目につくー。
ようは下手な人でもイッショウケンメーやるぅー。
これが一番ダイジー。
おわりー。
ごめん、全然関係ないんだけど
>>281の
「ブーッ」に爆笑してしまった。
>277
キャラは可愛いし、いいんでない?
ただ、一番致命的なのが、安易に逆光効果付けちゃったこと。
あそこに太陽がなければ、これほど違和感は感じなかったのに。
それに、必要ない部分が目立ってます。
肩のあたりの、服の裏地が見える部分とか、バックの音符だとか。
押さえる部分は色を抑えないと、バランスの取れてない絵になります。
その他デッサンについては、ガイシュツなんでカットします。
>>285 オレもちとワラタ。
でもあまり上手い塗りとは言えんだろう。
>>280等迷惑かけた方々
すみません。わたし的にもちゃんとしたものを上げたかったのですが・・・
急に上げよう言われてそんなスキャナ入れたの最近だし試しのラフ画くらいしかないよー・・・て
いや、ま。いいわけ言っても仕方ないのですが
安易に許可したわたしも悪いので・・・しっかりと評価してくださる方々、真剣に評価を望んでいる方々。
今回は申し訳ありませんでした
何か前スレ<5>読んでたら、名無しの赤ペソセンセの
リンク先に、このスレの
>>102の修正版があったんだけど、
何なんだろ?よく出来てたし、アプしたんならURL貼ればいいのに…
290 :
スペースNo.な-74:01/10/25 22:39
>>290 耳がちっちゃいよーーー!!ビビった…。えーと。
鼻が上過ぎじゃない?あとどうも顔に比べて体が小さい
気がする…。腰上の絵だからいまいち分かんないけど。
右腕ぐにゃりと曲がってるし。
でもシルエットのバランスは好き。
>291
耳、鼻、右腕…
言われてから見るとホントにそうなんですよね。
ご指摘ありがとうございます。
体は小さいですね…元々ロリっぽい絵柄を無理矢理変えて描いたものなんですよ。
急にいつもと雰囲気が違う絵が描きたくなったもので。
今から自分なりに直してみます。。
(直したものはうぷはしないと思いますが…)
293 :
スペースNo.な-74:01/10/25 23:19
>290
2段階式で評価
・一絵描き的評価
291さんも書いてるけど、耳が小さすぎ&下すぎ。
それと、顔のパーツを中央に集めすぎ。
顔自体もたしかに大きい。
この体つきなら、もっと眉より上を小さくして(額を少し削って髪を下にずらす)
さらに顔の部分を90〜95%ぐらいに縮小するとちょっと見栄えが良くなるかも。
あと、髪のリボンに関してはインチキもいいところなので
もっときちんと描こうよ。
それと、トーンはまだ貼ってる途中なのか?
中途半端に貼ると、絵の質が下がるだけだぞ。
貼るなら服の影になる部分すべてに貼るように。
・鍵っ子的評価
観鈴ちんだ〜。
でもリボン(髪の方ね)はもっと太く描こう。
後ろから出てる部分と髪をまとめてる部分の太さが違うのはおかしいぞ。
あと、前髪はもっと柔らかく描くとそれっぽくなるかな。
正直、この髪を見たとき「誰だコイツ?」と思ってしまったので。
さらに、口を小さくしてもっと鼻によせる。
瞳も少し大きめに描いてたれ気味にするとなおグッド!
ま、下半分は半分冗談なのであんまり気にしないでくれ。
じゃ、場を荒らした責任取ってUSBケーブル片手に葉鍵板に逝って来る。
瞳の大きさもそうだけど、方向が少しずれてるので注意した方がよい気が。
魅力的な表情を作る上で瞳はじゅーよーですし。タレ目とかツリ目で視線が
横だと、変になりやすいんですけどね。
>289
最近タブレットついに購入したんで、練習がてら・・・と思ってたら、
同じような修正点で、もううPしちゃった人がいたから。
いまさら似たようなの、晒す必要も・・・
ということで、遠慮しました。
あんましちゃんと直してなかったし。
>290
もうあんまし、言うことがない・・・
ラインはちょっと細めかなとも思うけど、きれいでいいです。
これからも頑張って。
296 :
スペースNo.な-74:01/10/26 00:24
>>282 左肩はこんな風にはなりません。鏡の前で自分でポーズをとってみると吉。
僕は277さんじゃないですけど、この場合の左肩ってどんな感じになるんですか?
自分の部屋に大きな鏡がないので、実物を見ることもできないです
体が書けないヘタレな僕なので、どうか教えてください
気になって眠れません
297 :
スペースNo.な-74:01/10/26 00:30
>>297 わーい、綺麗な絵だー。
けど、後ろの人があんまり面白くないと思いますけど。
あ、ホントだー。レスしてごめん。
>>297 正直可愛いと思まするが、腰で切るのはぶっちゃけおしいと思いました
>297
可愛い絵ですが、「2ch評価中」入れてください。
<298さん
し…私怨てなんですか?
怖い感じが…
<299さん
ありがとうございます。
後ろのは…キャラクター的に面白くできない人なんで
困っております…。
<301さん
元絵が腰までしかなかったのと、
絵がちょっと大きくて下半身を上手く描ける自信がなかったのです。
<302さん
忘れてました、すみません。
速攻で入れました。
>297
ラフなデッサンと淡水画風の彩色が良くマッチしてて、いいと思います。
女の子の触角が必要以上に目立つのと、男の肩についてるプロテクタ−
だけ、妙にリアルなのが目に付きます。
男のマント(服?)や、画面下に付いてるリボンとかアクセサリ−が、
おざなりなのも気になります。
淡水画調に仕上げるのなら、もっと色を塗らない白を生かしたハイライ
ト部分を上手く利用した方がいいです。
淡い色彩は、ハイライトを上手く入れないと、ぼやけた感じになりがち
ですから。
>>297 私怨(国語辞典より)
語意:個人的なうらみ。 使用例「―を晴らす」
…アナタが始めから「2ch評価中」の文字を入れないから、
298が「他人の絵を2chに晒して迷惑を掛けようとしてる」のと勘違いして、
その意味で「私怨?」って書いたの。
…つーか、何故にオレは こんなネタにマジレスしてマスカ?(ワラ
追伸
絵は可愛いと思うよん。デッサンも悪くないし。
只、鉛筆の上にCGで塗ってるせいか、
キャラの顔の主線(色)がやや薄い気が…
目や輪郭、鼻や口を、もう少し黒で濃く描いた方が
キャラの瞳に力が入るので、良い感じになるかもよん。
>303
元絵・・・模写?
308 :
スペースNo.な-74:01/10/26 02:34
チョーアフォな質問でスイマセン。
takisi-doさん、
どーやれば貴方のように人物が立体的描けますか?
>297
評価とはちと関係ないが。
ディレクトリ丸見えだよ?18禁扱ってるんだったらその辺気をつけないと。
>>285 >>287 漏れアナログメインだったから、フォトショのブラシなんかでも
アナログのエアブラシの感覚がよみがえってくるのよね。
ブーってコンプレッサーからさー。
>>297 トップに同盟バナーが大量にあるのは反則ではないが痛め技。
312 :
スペースNo.な-74:01/10/26 05:33
いったいここで評価してくださってる
人はどんな職業してるのですかね?
すごく専門的なことを言ってるから・・。
プロ?
>>312 俺込みで多くは趣味が講じているうちに変なところまで行っちゃった人かと。
草レーサーみたいなもんか?
なんちゃってな人達です
315 :
スペースNo.な-74:01/10/26 07:34
挫折組の人達に一票
>312
プロってのは大抵、技術を知識としてではなく
経験として体に染み込ませちまってる人が多いので
ここで流暢に評価してる人達は
大半がただの評論家に過ぎないかと思われ。
著名な料理評論家にかぎって
まるで自分では料理を作れなかったりするのと同じ理論やね。
レッスンプロです
評論家でもなんでもいいと思うよ。自分が「ああ、なるほど」
と思って上達できるんなら。
ま、どっちかというと、「ここはいいけど、ここがダメ」と
いう風な評価をしてあげたほうがやる気になると思いますが。
>>312 いわゆる同人屋。
社会の底辺とウワサされる職業だよ。。。(;´ー`)y-~~
…今月28日は、サンシャインに出勤。(ワラ
ここで人の絵にいろいろ言っているうちに、自分の絵を見るときもここおかしい、とか思うようになった。
前は「ま、こんなもんかな」で済ませていたので、評価するだけでも有益でした。
322 :
スペースNo.な-74:01/10/26 15:34
良いところをどれだけ探せる&見抜けるかが
本当の評価者だと思う。
知り合いの絵描きは一言めに「デッサンは・・構図が・・」
が口癖、しかし知り合いの絵のレベルは素人が見ても苦しいの一言
本人談「分かってるが、描けねー」
(゜д゜)ハア?
↑他人の絵を評価したときの一言め・・ね
「デッサン至上主義」と「評価者の絵を見せろ」って話題は
毎スレごとにでてくるなぁ・・・。正直もう飽きた。
マッタリいってるのが気に入らないのか?
絵が描ける描けない以前に評価してくれるってのはありが
たいことだよ。もちろんここにアプするチャレンジャーもな。
>>325 そして、この体系を通して、スレの住人全員がまったりと技術精神共に上達して行くのがこのスレ
これからも良スレであることを切にキヴォンヌ。
まぁ、どんな絵の素人でも、それが良い絵かどうかぐらいならわかるんだろう。
ただ、個性的すぎる(ヘタレではなく)絵とか、
その絵のどこが悪いかまでは、さすがに絵を少しでもやったことのある人じゃないと
判断できないだろうな。
>>277 服の感じがよい。柔らかな質感やシワの感じが出てる。
赤ペソざんす
http://image2.photohighway.co.jp/phj/MiFoto.asp?path=0077/529&fn=1f854351620149&ext=jpg&type=98.5903 右手の肩からヒジまでの長さを考えると長すぎるので修正。
実際にこのポーズをしてみて、左斜め後方から見ると右腕は
どう見えるか考えると良い。
赤ペソしてはいないが、
さらっとした塗り方としてはこんな物と思う。ただ、線が薄いので
全体がのっぺりした感じで、目の黒がやたら目立つ。
線を均一に薄くせず、場所によってもっと濃くするなど調子を付けると良い。
また、光が当たったときの線の色を工夫した方がよい。
単に黒>灰色>シロではなく 黒>紫>赤>黄色>シロ
と変化させた方が、より光が当たった効果が出る。
>>290 線がシャープだし、パキッとした感じで良い。
うまい人だと思います。
気になったところとしては、かなり細かい部分だけど
右目と左目があってるように見えない。
あんたの実力なら、反転するだけでおかしいところわかるんじゃないかな?
手の肘がちょっちあやしいので、他の絵を描くときに気にするようにすると良い。
耳がエルフがかってるので耳フェチのHPでも探して写真を見ると良い。
耳の形は、意外と面白い物だよ。
そーゆう細かいところ以外は特に突っ込むところはない。
耳の位置と鼻の位置だが、カメラの位置が下方向からだと言うことから考えると
こんな物では?(元のキャラは知らないが)
>>297 うまいですね。欠点皆無です。
かなり慣れてる人だと思うので
ここまでできるなら欠点を見をもう見つけなくて良いので、様々な自分なりの塗りを
加えていく時期に来ているのだと思う。また、完成度を上げる事も大切である。
で、いっぺん別の塗り方にチャレンジしてみるのはどうだろう?
別の塗り方をしてみると世界が広がる。
試しに、別の塗り方をしてみた。
(赤ペソではない。この場でこういう絵を(赤ペソでない塗りを)
アップして良いかどうか分からないが、
参考になればと思いやってみた。もし気にさわったならスマヌ)
http://image2.photohighway.co.jp/phj/MiFoto.asp?path=0077/529&fn=1f26571620106&ext=jpg&type=92.7791 一応、どうしたかを説明する。
1:まず、薄いブルーで乗算で影を塗っていく
2:光の当たっている部分に、明るいオレンジ等明るい色でスクリーンや比較明で塗り
線は明るくし、飛ばす。1と2でコントラストをつける。
3:1で暗くしただけでは全体の色が暗くなるので、補色などで影部分を明るく浮きだたせる。
4:全体をなじませるために、グリーンや、ブルー、オレンジの薄い色を乗算や
加算などで全体を塗りこみ調子を付ける。
(ブラシはカスタムブラシを作り、様々なタッチを組み合わせる。と面白い)
5:全体に明るさの中間値でフィルターをかけぼかし、フェードでぼかしのかけ具合を調整する。
6:指ツールで線画を塗りになじませる
7:最後に覆い焼きや焼き込みなどで、ワンポイントを仕上げる。
補足 329は写真屋での説明でした。
自分はアナログでしか描けないので、CGの技法については何も言えません。
構図とかデッサンとか色使いについては言えるけど。それ以外については素人だな。
自分のわかる範囲で、って禿げしく外出やね。
<takisi-doさん
す…すごい!!上手すぎです!
私の絵じゃない…
塗り方変えるだけでこんなに変わるんですね
参考になりました。
CG初めて1年も経ってないんでまだフォトショの機能が把握できてないんですが
頑張ってやってみます。
ありがとうございました!
なーる。同人系が多いのね。
でも的を得ているからありがたいですね。
ここはいいけど、ここが悪いっていうのは賛成です。
たまに評価兼あらし、煽りがいるけど。
そういう奴こそ社会の底辺。
297
takisi-doさん 、さすが。
画面に重みが出ました。
私も早く、それぐらいツ−ル使いこなせるようにならねば。
終わった評価で恐縮ですが、私もtakisi-doさん見習って、私はちょいと
別提案。
http://www.ichigo.sakura.ne.jp/~suger/snow/img-box/img20011026220613.jpg 淡水画は、色の軽やかさというか、鮮やかさが華だとおもうので、297さん
の塗り方に沿いながら、暗くするトコ暗くして、明るくするトコ消しました。
それと、バックのうるさいのは、ちょっとだけト−ン落としました。
色の厚みというか、重みはちょっとたんないけど、この系統ならこれぐらい
の立体感表現でどうでしょ?
元は色付きの場所を、消しゴムツ−ルでガシガシやったから、男の服とか、
質感がちょっとビニ−ルっぽくなっちゃった部分があるのは許して。
>334
ごめんなさい。
元絵の大きさの関係で、修正絵しか載せてません。
ひょっとしてエジマンって絵自慢ということですか?
ちがうのかな・・
>>297 元絵がかなりうまい上に、
すごい作例までついてるのでいまさらなんですが、
やはり質感がなさ過ぎるのはどうかと。
341 :
スペースNo.な-74:01/10/27 11:42
>>297 これでエロだったら即買いだよ!
若さを燃やしてみない?
343 :
スペースNo.な-74:01/10/27 17:05
344 :
スペースNo.な-74:01/10/27 17:08
>>342 右手ヘン。
あと、足もヘン。
ネジレテマスYO!
290 名前:スペースNo.な-74 投稿日:01/10/25 22:39
二日・・・
右手は気付いてました。。
足ってこの場合はどうやってだせばいいのでしょうか…?
347 :
スペースNo.な-74:01/10/27 17:19
>評価希望者は、一度作品を出したら
>2〜3週間ぐらい間を空けてから新しい作品を出して下さい。
>ただし、修正した絵を見てもらいたい場合は別に期間を空ける必要無し。
貼り付けるのがばからしいぐらい明瞭なルールですな。
ま、人の話を聞くのもいいがとりあえずルールみれ…がんばれや。
>290
ル−ル、良く読もうね。
感想として一つだけ。
デフォが中途半端で体と顔の表現が違うから、前のよりダメに見えます。
ルール見落としてました…みなさんすいません。。。
>290
どんまい〜。あと過去スレ読むのもタメになるかも。
自分の絵への批評じゃなくても、読んでてナルホドって俺はオモタヨ。
肝心の絵が半分以上消えてるけどね(藁
352 :
スペースNo.な-74:01/10/27 19:37
353 :
スペースNo.な-74:01/10/27 19:47
>>342 これって、下半身は前を向いてて
上半身を振り向かせた状態ですか?
>352
それは赤ペソ?腕とか変じゃないか?
355 :
スペースNo.な-74:01/10/27 19:57
356 :
スペースNo.な-74:01/10/27 19:57
ここIDでないんか・・・逝っときます
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
>>352 赤ペソだったら、その人の特徴である
眼を変えてるからダメじゃん。
>290
これ、私の解釈。
http://www.ka1.koalanet.ne.jp/~seijitu/hyouka.htm 多分290さんは、デフォルメ効かして色版画っぽく仕上げたかった(?)
んだと思う。(間違ってたら、すまん。)
でも、部分的に中途半端だから、違和感が大きくなった。
・・・それでも腰、ひねりすぎ。
ちょっと修正したけど、これでもまだひねりすぎてる。
実際このポ−ズ取ろうとして、腰の筋違えそうになった。
>352さんは、ちょっと修正しすぎて他の絵になっちゃったかも。
駄目ってことはない。
それは赤ペン諸氏の自由じゃないかな。
…添削者が駄目だと思った点を的確に明文化して表現できてりゃ…ってね。
あ〜評価する側もルールよく読まなきゃ駄目なんだな。
>>352 お前は人の絵をどうこう言える腕前じゃ無い。
黙って自分の絵でも描いてろ。ヘタクソが。
>361
ごめんなさい。
364 :
スペースNo.な-74:01/10/27 21:40
┌─────────┐
│ 駄ペソ警報!!! |
│ 駄ペソ警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
なんか混乱してるな・・・
342以降は無視したほうがええんじゃないかな
342が無視してって言ってるから
370 :
スペースNo.な-74:01/10/27 22:08
さあ来い次の評価希望者。
無視された...
しくしく...
>359
>・・・それでも腰、ひねりすぎ。
あー…やっぱり。。
たぶんなにを描きたいのかは理解していただいたようで。。。
たしかにひねり過ぎでした…(汗
それでも描けてないってことはかわらないのがイタイですが(アセアセ
これからも頑張って描きます。。
自分でポーズとってみるのも忘れずにやって勉強しようと思います。
ありがとうございました。
ヘタレ絵でアカペソもどきやったら煽られておもしろそーかなって思ったんだけど、
イマイチだったね。つまんないの。
もっと煽って欲しかったYO!
374 :
スペースNo.な-74:01/10/27 23:06
>>373 場所をわきまえようYO!
駄目だYO!
おれみたいにバッシング受けるYO!
おわりー。
赤ペソするふりして評価依頼してんじゃねーよ。
つーか自分で自分の絵をへたれ絵なんて言っちゃう奴(・∀・)カエレ!>352
どう?
ただのくやしまぎれだよ。
無視無視。
今の流れをどう読んだら
ヘタレ絵が煽られるスレに見えるんだ…
せっかく評価依頼でにぎわう?週末なのにかんべんしてよ
>352
マジうぜえ。
ヘタレは氏ね!
380 :
スペースNo.な-74:01/10/27 23:52
マジでヘタいし・・・>352
こんなんで赤ペン気取りなんてギャグにもなんねーよ(藁
381 :
スペースNo.な-74:01/10/27 23:59
373が352かどうかわかんないので
(373が騙ってる場合もある)あまり本筋とずれない方が…
>364
しまった、「駄ペソ」にウケてしまった…。
そ−そ−。
あたらしい評価者も来たんだし。
>>381 髪の毛が綺麗だね。布のシワもちゃんと描いてるし。
でも、それに気を取られちゃって
髪の毛と肘の布に、物体としての影が付いてない。
肌とプロテクターには影が付いてるから
塗り方は統一させた方が良いよ。
387 :
スペースNo.な-74:01/10/28 00:14
>>381 主線が弱ーいです。
あと、背景の雲模様のフィルタ・・・止めときなさい・・・
この人もCG始めたばっかりなんだろうけど、
ブラシでブーってしただけの塗りはまずいかと。
金属の質感に気をつけたそうですが、
はっきりいって金属に見えません。
光源がどこなのかもはっきりしないし。
まずはミッチリ下書きから勉強してもいいかも。
実際有るものを書いて、
影のつき方を学ぶのも大切ですしね。がんばってください。
>381
彩色も丁寧で、上手いんですが・・・
全体的にぼや−として、よくわかんないです。
もっと暗くするトコは、暗くするべきかと。
金属なんかは特にそう。
明部と暗部の差が、もっと極端です。
いやはや、早速ありがとうございます。
>takisi-doさん
袖に影付けることをすっかり失念してました。
髪は・・・どうも苦手で、塗り方に思考錯誤してるんですよね。
>387
主線、実は直前まで全部消すつもりでした。
余り濃いのもおかしいかなと思ったのですが、
確かに弱すぎですね。
金属は、やっぱりだめだめでしたねー。薄っぺらい。
光源をしっかり決めていなかったのがそもそも間違いでした・・反省。
あ、ついでに。CGは2年くらいやってて、半年のブランク開けが今回のものです。
それと、背景は・・・すいません、楽なものに逃げてしまいました。これまた反省。
>388
ぼやーとしてるのは、上でも言われたように
主線の弱さがまずありきの為ですよね。
陰影の差が極端に出るという事は目から鱗でした。
もっとしっかり付ければ立体感もでるかと思うので、
そのへん心がけて塗ってみようと思います。
391 :
スペースNo.な-74:01/10/28 00:30
>>381 キャラを浮きだたせる方法として古典的なのがキャラ主線の縁取り
フォトショだとキャラの回りを白ボカシで発光させる方法もあるで
この場合、古典的な方がいいかもね。
今のだと白のバックで剣の発光が効果が死んじゃってる。
393 :
スペースNo.な-74:01/10/28 11:17
>>392 良くなってるよ!
断然こっちのほうがいいかと
394 :
スペースNo.な-74:01/10/28 15:19
>>392 鎧の襟の中央が胸の中央にきていないと言うことは、この鎧の襟は
首の動きに合わせて左右に動く仕様だからですか?
あと、左腕の伸ばし方から察するに、剣の位置は左肩の前方にある訳だから
その剣を握る右腕の肘はもっと高い位置に来るんじゃない?
いや、俺は全くの素人だけど…。
>>392 そういうフィルターの使い方してるうちは、
ヘタレのままだよな。
白目がないなあ。ああああああ。
ま、そういう絵なのか。
色のメリハリがない。印象薄い。以上。
>>392 うん。よくなった。
全体の色が濃くなった分、線の強弱に気を付けて。
印象が薄いところは強く、濃くするとなおいい。
399 :
スペースNo.な-74:01/10/28 21:28
ここは、中傷をメインにしているHPなのですね。
なるほど程度の低い人間ばかりが集まっているはずだ(笑)
つまり本当にクズの掃き溜め場所と言う事だな。
もっとも例外の人間も小人数だがいるようだけどね。
馬鹿は馬鹿なりにいつまでもいつまでもやっていなさい。
馬鹿を相手にしていたら、私も本当に馬鹿になってしまうね(爆)
いろいろと此方に有意義な意見をいってきてくれている人もいるので
このあたりで、この掃き溜めからは退散しますよ。
後は好きなようにいっててください。
どうせもう見る事はないからね。(笑)
暇を楽しませてくれてありがとさん。
ばいば〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!!!(激爆)
おっとそれから、私の掲示板に荒らしをしてきた単純馬鹿さん、貴方の
情報はすべて保存したよ。貴方は明らかに処置を取れる対象になっているからね。
私の所に書き込みにもこないといったら、すぐにでも来て荒らしするとは本当に
単純だねー。すぐ此方の言葉に乗ってくるとは本当に単純だね。(笑)
それじゃ〜〜〜ね。
↑どこからコピペしてきたんだい?
CG板じゃいくらでも見れる文章だなw
中傷の意味ぐらい辞典で調べとけって感じだが
掲示板云々がわけわからんから、>400さんの言うようにコピペでしょう。
もしや・・・このスレは
しらないうちにクソヘタレ絵描きの怒りを買ってしまったのでは(;´Д`)!!!!
>>394>>396 そーですねー、安易にフィルタに逃げちゃいかんですね。
今回は結構実験的にやってみたところが多いんですが、
フィルタは使いどころが難しい・・・。
それ単体で使うんでなく、何かと組合わせるのがベストなんでしょうね。
>>395 全く持ってご指摘のとおりです。おかしい事になってます。
観察眼を養わないと駄目ですね。
適当になあなあで物を描くと、うそ臭さ倍増ですから。
>>397 目の辺りは最近描き方が変わったので変なんですよおおおお(w
手厳しい意見は歓迎です!ありがたやありがたや。
>takisi-doさん
強弱ですね、これからは心がけてみます。
一本調子だと印象が単一になってしまう事必至ですし。
今回凄く勉強になって良かったです。
普段こういった風に言ってもらえる場が無かったので。
ステップアップの手掛かりにして頑張ります!
>404
主人公の描写と、近景の葉っぱはだいぶ良くなりました。
ただ、近景を囲む葉っぱなどが、きれいに4隅を囲んでしまったため、
少しうるさく感じられます。
上右側の枝も、主人公より前にあるのか後ろなのか良くわかんないし。
どれか消して整理したほうが、すっきりしますよ。
>404
アイシャドウ!?これじゃ目の上ブルー…になってるみたいですよ?
違いますよね?
直した方がよろしいかと。
上半身と下半身のバランスがとれてませんね。
この場合だと下半身を直した方が楽かな。
鳥の羽なんかはいいカンジに塗れてますね。
しかし、なんとなくキャラがぼやけてませんか?
どうすればいいかわかりますよね?
これだけ背景がしっかり塗れるだけの技術があるのなら。
頑張ってください。
>404
前はちゃんと出しそびれたから。
http://www.ka1.koalanet.ne.jp/~seijitu/hyouka.htm 簡単にですが、左手及び腰回りの修正、そして背景(近景)の整理
をしました。
左手は、これでもまだゆがんでますので、実物を鏡に映して確認し
ながら描いた方がいいと思います。
下半身は、あまりに貧弱すぎる印象を受けたので、ちょっと太らせ
ました。
人物の陰影は、もうちょっと付けてあげても(・∀・)イイ!!です。
鳥も、たとえ白だとしても、もう少し強い陰影が必要かな。
背景は、一つの提案と言うことで、参考にでもしていただければ幸
いです。
410 :
スペースNo.な-74:01/10/29 04:10
煽りチーム邪魔ですから最悪版にでもイって下さいね。
絵描き、評価チームの邪魔ですので。
分かったな?かわい子チャン。
皆さんどうもありがとうございます
>近景を囲む葉っぱなどが、きれいに4隅を囲んでしまったため、
>少しうるさく感じられます
そういわれてみるとそう思いました。
ちょっとこだわりすぎたかもしれません。
>上半身と下半身のバランスがとれてませんね
たしかにまだおかしいです。
それにしても指摘を受けてから気付くことの多いこと!
自分の未熟さを思い知ります。
409さんどうも2回も赤ペソしてくださりありがとうございます。
こんなことならPSDファイルをアップすればよかったです。
それにしても下半身の修正には納得させられました。
まさにそのとおりだと思いました。
自分でも太くしたつもりだったのですがまだまだだったようです。
背景もとてもいいです。参考になります。
とにかくここで得たことはあまりにも大きかったです。
視線の誘導の事を知ってからは絵の描き方が根本から変わりました。
皆さん本当にどうもありがとうございました。
412 :
スペースNo.な-74:01/10/29 05:48
>>411 PSD云々はどうでもよい。
結果こそすべて。
わかる?ま、わかってるよね。
がんばってくれ。
414 :
スペースNo.な-74:01/10/29 19:15
>>413 なに的外れなこといってるの?
結果こそすべて??
>>411は、何度も赤ペソしてもらうんだったら、
いっそPSDファイルの方が赤ペソしやすかったですよね。って話だぞ?
415 :
太ったちんこ:01/10/29 19:54
基本的にショップのフィルタって一個だけ
使っても浮いちゃうでしょう。
何個も掛け合わせて使いましょう。
ノイズ、ぼかし、ぼかし、こする、トーンカーブ、
こするというパターンなどなど、
君の発想でほら!無限大のフィルターアートが!
でもそればっか使ってもだめだめですからねー。
使ったフィルターが判ると萎えるひとって、
漫画でも使ったトーンがわかるとやっぱ萎えるのかな。
417 :
ひととおり太ったちんこ:01/10/29 20:09
ふふふん。
それを分からないように使うのが
実力、スキルでない?
腕よ腕。ムズイけどね。
うんにゃ。ある機能は存分に使うべし。ただし、単体で
使うとあまり面白くないので、複合して使うとより良いって事。
単純にフィルターかけるだけよりも、いろいろな機能を駆使して
「どうやってこんなのやったの?」って同じ絵描きに言われる
のってムフフってなるっしょ?
まあ、自己満足の世界なんだけどね。
419 :
太ったちんこ :01/10/29 21:18
あくまで自然ですよ〜ん。
さりげなーく、おしとやかーに、なめらかーに。
所詮機械が作ったものだからねー。
自分の作った作品がメインなら、フィルターは
それを彩るオカズ、もしくはフリカケってなもんさ!
ふんふんふん!
結果が全て、過程はどうでもええ。
フィルタワークが腕とか言ってるのは厨に見える・・・
過程を自慢してもなぁ
逆光フィルタも効果的に使えばそのままでも良いと思うが、
右下とか有り得ないとこに発生してるのと、光源として強すぎるので浮いてる。
カメラを意識した画面でも無いしね。
あんまりソフトの機能に振り回されんようにナー
大事なのは自分のイメージ。
イメージを生成する過程で作業効率をあげるためのフィルタワークなら
いくらでも良いが、フィルタに踊らされてるんじゃ、目的のための手段が、
手段のための目的になってるよ。
自分が絵を描くことを楽しむということだけなら、
目的無しでの手段を楽しむのも良いと思うけどね。
確かに段々精神論に傾倒しつつあると思われ。
よってsage
でも、最後に物言うのは本人のやる気だしな…
後は頭の切り替えの速さか?
424 :
スペースNo.な-74:01/10/29 22:33
フィルタテクニックを誇るような厨房が評価してるのか・・・鬱だね・・・
425 :
スペースNo.な-74:01/10/29 23:09
そりゃ絵描きにもいろいろいるように評価者にもいろいろいるだろw
426 :
スペースNo.な-74:01/10/29 23:12
>>424 鬱でもなんでもいいから。自分はできないでしょ?
他人をバカにしちゃいけない。
さぁ早く誰かうPしなさい。
荒れる予感。道を元にもどそう。
427 :
スペースNo.な-74:01/10/29 23:17
俺は、ふぃるたすら使えないよ。
今できるのは、消しゴムとブラシと切り取り,張り付け,こぴ−だけ。
だからいまだに、ソフト的な技術アドバイスできない。
素直に、ソフト駆使できる人凄いと思う。
かんけいないので、sage。
429 :
スペースNo.な-74:01/10/29 23:19
***定説***
中途半端な良識派に限ってドキュソ。
【類】説教厨
430 :
スペースNo.な-74:01/10/29 23:20
429 名前:スペースNo.な-74 :01/10/29 23:19
***定説***
中途半端な良識派に限ってドキュソ。
【類】説教厨
430 名前:スペースNo.な-74 :01/10/29 23:20
>>429 オマエモナー
なんてオマエモナーがふさわしい瞬間なんだ・・
本日から未明にかけて大きく荒れる模様。
通り過ぎるのを待ってお出かけください。
433 :
スペースNo.な-74:01/10/29 23:47
434 :
スペースNo.な-74:01/10/29 23:51
まっ自業自得ってなもんでしょ。
435 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:01
ここは、中傷をメインにしているHPなのですね。
なるほど程度の低い人間ばかりが集まっているはずだ(笑)
つまり本当にクズの掃き溜め場所と言う事だな。
もっとも例外の人間も小人数だがいるようだけどね。
馬鹿は馬鹿なりにいつまでもいつまでもやっていなさい。
馬鹿を相手にしていたら、私も本当に馬鹿になってしまうね(爆)
いろいろと此方に有意義な意見をいってきてくれている人もいるので
このあたりで、この掃き溜めからは退散しますよ。
後は好きなようにいっててください。
どうせもう見る事はないからね。(笑)
暇を楽しませてくれてありがとさん。
ばいば〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!!!(激爆)
437 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:06
(激爆)ってなに?
438 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:08
439 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:10
>>437 (核爆死)や(苦笑)なども覚えましょう(爆)
441 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:20
バスガス爆発ってな!
442 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:22
なんちゃって!(バスガス爆発)
・・・こういう風に使うのか。
443 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:34
今宵、評価スレの住人、今までのストレス大爆発!!!!!!!
なんつったりして。ちがうか?(W
久々来たら凄いことになってる。
何があった?
446 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:45
ストレス大爆発!!!!!!!
447 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:48
コキマロ氏よ、
前のおまえの絵をうPしてやれよ。
ある意味この空気がもとに戻る(W
448 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:52
なんだ荒らしてるのコロマキだったのか
たのむから早く氏んでくれよ
449 :
スペースNo.な-74:01/10/30 00:59
>>コキ氏
趣旨に外れてなければ煽られんでしょうよ。
まぁがんばれや。天然さん!(藁
450 :
スペースNo.な-74:01/10/30 01:02
あの捻挫した足の絵そろそろ腫れ引いたかな
なんでオレが荒らさなきゃいけないんですか?
もう元にもどりましょうよ。
452 :
スペースNo.な-74:01/10/30 01:15
冗談だよコキ
コテハンは少々煽られても辛抱しろってw
いや、別にいらいらしてはいないです。W
ただこのスレでこういうレスはちょっと・・・。
まぁ人の事は言えないけど、いつ頃再開するか不安・・・。
454 :
スペースNo.な-74:01/10/30 01:31
いっぽさんアップしてよ
455 :
スペースNo.な-74:01/10/30 01:56
はっきりいってアカペソあげるやつ以外はヘタレだろ。
まあ、口だけでもいいのかな。参考になれば。
456 :
スペースNo.な-74:01/10/30 02:13
>>455 残念!煽りに失敗しました
しばらくしてからもう一度どうぞ
今彩色段階の絵をやってるので・・・。
それが終わればアップします。
やっとまともになってきましたー。
やっぱ駄目だ。まだ三週間たってないし。
いちおうオキテは守るわ。またスレがゴタゴタんなるし。
誰か流れを変える先行者、いないのかね?
459 :
スペースNo.な-74:01/10/30 02:28
いねーよ。
ヘタレしかいないし。
460 :
スペースNo.な-74:01/10/30 02:30
まあ確かにアケペソしないで口だけってヤツはあやしいわな
461 :
スペースNo.な-74:01/10/30 02:40
2週間じゃなかったか?
>>461 どっちにしても、まだ当分アップできんどす。
他の勇者に託すとする・・・。
463 :
Part4の885:01/10/30 03:01
464 :
スペースNo.な-74:01/10/30 03:17
でかくて全体が見渡せません(笑
ヘタレでスマソ
>463
きれいだし、キャラの特徴も良くつかんでる。
ただ、腕が変。上腕部が長すぎる。
スレ違いなんですが、アプロダの右上のイラストが蘇生したのは、
彼女が復活したことを意味しているのですか?
確かに腕、猛烈に長いです・・・・あわわ
裸の状態から描いたのになんでこんなことに・・・・
469 :
スペースNo.な-74:01/10/30 03:58
なんで縮小しないんだ?
アフォか?
やっとスレが回復してきた・・・。
通り過ぎたね。
471 :
スペースNo.な-74:01/10/30 04:27
うるせーんだよいんぽ!
472 :
スペースNo.な-74:01/10/30 04:41
レスるたんびに因縁つけられる
可愛そうなコキ。
そして時間が経つたんびに荒らしを食らう
可愛そうな評価スレ。
おもろいけどもう飽きっぽい。
このレスもコキの自作自演とか言われるぜ W
473 :
スペースNo.な-74:01/10/30 04:46
こんな氷河期を何回も経てきたスレだからいまさら大丈夫でしょ
コキ叩いてすっきりしたらまた元通りになるよ
474 :
スペースNo.な-74:01/10/30 04:50
コキネタもう飽きたってんだYO!
あいつもう乗ってこねーし。
おーい、乗ってこいYO!!
475 :
スペースNo.な-74:01/10/30 04:52
もう一回捻挫してYO!
476 :
スペースNo.な-74:01/10/30 04:53
477 :
スペースNo.な-74:01/10/30 04:56
いい心がけだ。
絵描きの鏡だYO!
こんど骨折してたらなお良し。
みんなも骨折ろうぜ!!!
ちんぽ折れました
479 :
スペースNo.な-74:01/10/30 05:07
>>478 話をいきなりおるんじゃねーYO!
コテハンもどき、ぎりぎりオッケー。
さすがに「いっぽ」そのまんまはまずいしな W
>>472=474=475=477=479
ちょいうざい
なんかハイテンションでスレ盛り上げようとしてるのはわかるんだが、
荒らしは放置がスレルール。無駄なレスを付けるのもスレが荒れる原因。
オレモナー
_
/ `j
/ /`ー' おまえ以前にも・・
〈 `ヽ
`、 ヽ∧_∧
>>472=474=475=477=479
〉 ) (`Д´)!
/ ノ  ̄⌒ヽ 「 〉ノ
ノ ' L `ヽ./ /ヽ
/ , ' ノ\ ´ / )⌒
( ∠_ ヽ、_, ' ミ
i 、 ヽ
_,, ┘ 「`ー-ァ j
f" ノ { /
| i⌒" ̄ / /_
ヾ,,_」 i___,,」
ヽ l //
――― ★ ―――
// | \
/ /. | \
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チン毛を並べんなって言われたろがー!
-  ̄ ̄ ―
/
/ ヽ
∧_∧_
| ( ´Д`)  ̄"⌒ヽ
|i / ) ヽ' / 、 `、_
γ --‐ ' λ. ; !
f 、 ヾ / )
! ノヽ、._, '`"/ _,. ‐'"
| j ヽ 〈_,,,ノ" ヽ
! ヽ 冫 y' .ノ
`、 \ | / /
\、ヾ | | イ-、__
l.__| }_ l
_.| .〔 l l
〔___! '--'
>>463 顔以外の所もある程度影の段数を増やした方がいいと思います。
>>463 瞳のハイライトがいかにも手抜きっぽいような。
それに手も適当すぎて見てて萎える…。
色塗り経験浅い?これじゃただの塗り絵みたいに見えるよ。
アニメ塗りっぽいんだけど、影の境界が場所によって
くっきり分かれてたりぼやけてたりしてるのが気になる。
アニメ塗りでいきたいのなら、全部パキっと塗って統一
してみては?
それにせっかくデカい絵なんだから、>482さんの言うように
影の階調増やした方が見栄えも立派になると思う。
あとね、画像でかくて見づらい!(w
もうちょい縮小して、高解像度版は別にして欲しかった。
それと左手は右手首を握ってるの?よく分かんないので解説キボンヌ。
あ、ゴメン。彩色初めてって書いてあったね…
欝だ氏脳(;´Д`)
485 :
スペースNo.な-74:01/10/30 13:37
ペン入れした絵を取り込んで色つけた方が向いてると思う
この画風だと
めんどくさがらずにレッツペン入れ
486 :
スペースNo.な-74:01/10/30 13:40
ペン入れするくらいなら、クリンナップとってパスが良い。
>>463 あの漫画を手本に漫画を描いてはいけません。
488 :
スペースNo.な-74:01/10/30 16:43
>>488 そうではなく、あの漫画からは何か邪気のような物が感じられるのです。
490 :
スペースNo.な-74:01/10/30 18:13
くだらねー
491 :
スペースNo.な-74:01/10/30 18:15
赤松バカ?
492 :
スペースNo.な-74:01/10/30 20:55
>>63 甘い。それでも貴様赤松教信者か。
コミックス全巻を模写する程の努力を見せろ。
さもなくば、赤松教本部で(・∀・)サラセ!!
おねむにゃー
494 :
◆dpLwLGA6 :01/10/30 21:20
495 :
スペースNo.な-74:01/10/30 21:24
えっと、なにこれ?
何を言って欲しいの?
497 :
スペースNo.な-74:01/10/30 21:35
線はこんくらいで良いデスカって聞いてるのかな?
自分で見て楽しむだけならいいんじゃない?
評価人さん達、だいぶストレスたまってるね…
499 :
◆dpLwLGA6 :01/10/30 21:46
>>495 すみません、デッサンやバランスを見ていただきたかったです。
>>496 見えませんか・・・足元がおかしいんでしょうか?
>>497 あ、評価の対象になるかどうかという意味です。
自分としてはいっぱいいっぱいなんですが・・・。
>>494 自分で描いて楽しむなら、どんなのでもいいんじゃないの?>許容範囲
頭のカタチが、とても変。得に後ろ頭が…
セーター(?)は、いったいどういうカタチなのか解らない。
見る側を納得させるくらい自分の線に説得力が無いので有れば
最低限 それらしく見える程度には
写真を見たりして体や服の線研究しましょう。
501 :
スペースNo.な-74:01/10/30 21:53
>>494 えっと、俺も人の事言えるほど上手くないけどさ
上半身のバランスがおかしいよ。だから立ってるっていう説得力が無くなっちゃってるよ
こんな時に評価を申し込む
>>494はある意味大物だ(藁
しかも、上手くないしな(大藁
左足の靴歪んでるぞ。
左手もアヤシイ。指が・・・
うーんメビウスリンク。
右肩と二の腕からすると右手はもっと前な(もっと横から見た)感じだが後ろにあるので
関節がありえない方向に曲がってるってことになる。
同様に左手と左足の関係。奥行き方向の立体感を意識するべし。
首回りはもうちょい実物を見てみよう。
指とかも想像じゃなくて実物見てみるべし。
ヘンなリボン萎へ〜(;´Д`)
505 :
スペースNo.な-74:01/10/30 22:20
もう少ししたら赤ペソのセンセが添削してくれるからな
待ってるんだぞ494
またヘタレなアカペソだったら笑えるな(縛
508 :
◆dpLwLGA6 :01/10/30 22:31
急に友人が来てレス遅れました・・・すいません。
>>500 ご指摘ありがとうございます。
頭は全然気づきませんでした。
セーターも何となく描いてしまってました・・・。
想像で描くことが多いので、もっと実物や写真を見て研究します。
509 :
◆dpLwLGA6 :01/10/30 22:49
>>501 上半身のバランス・・・上半身が小さいということでしょうか?
>>503 奥行きをもっと考えないとダメなのですね。
言われてからもう一度絵を見たらわかりました。
特に左手左足の部分がおかしいですね・・。
502さんにも指摘していただいた指と手は、実物がすぐ近くにあるので今すぐ勉強します。
>>504 リボンかなり蔑ろになってました・・・こういう細かいところが雑なのも減点ですよね。
気をつけます。
>>505 お暇でしたらお願いしたいです。
ヘタレ絵に添削するのは大変だと思うのですが・・・。
>>506 (縛・・・??
>>507 自分で見直す時の基本でしたね、忘れてました・・・。
>494
そんなに言うほど、バランス自体は悪くないと思う。
一目でわかる変なトコは
@後頭部と、それを包む髪の毛の面積が大きすぎて、顔パ−ツとバランス
が取れてないし、首も太くなってる。
Aリボン左右の傾きは、両目を繋いだ線と平行にした方がいい。
B左手と指は、適当に描きすぎた。指があり得ない方向に曲がってる。
C腰の部分が、左に体1/3位ずれてる。
だから上半身とか半身が合ってない。
D左足は、靴があまりに横を向きすぎてる。
右足は、つま先だった雰囲気が感じられない。
ほとんどガイシュツだけど、これぐらいかな。
>>494 目に付いた点はガイシュツなので置いといて
個人的にはこの太ももの書きかたには萌え
>494
頭からウエスト、ウエストからセーターの裾、
スカートから爪先までを別々に描きませんでしたか。
つなぎ方がおかしい。それぞれの体の向きが全然違うし尻は何処?
>>511 まとめてくださってありがとうございます。
どれもナルホドと納得してしまうのが辛いです・・・。
3はもう少し研究して勉強しないとダメでしょうけど、
アドバイスを元に描き直してみます。
>>512 ありがとうございます、他のところが目に付かなくなるように頑張ります。
>>482-486 レスどうもありがとうございます。
大きすぎる画像は確かにブラウザでは良くないですね。
photoshopかビュワーで見ていたので気にしていませんでした。
丁度いいのは縦800くらいでしょうか。
自分はいまのところ原作単行本表紙のような感じの絵を目指しています。
そっちは鉛筆画にphotoshopで着色しているようなので、ペン入れはちょっとなー、と思っています。
というか、ペンはまだ触ったことが無いです・・・
影は2・3段階にしたのですが、確かにこれでは単純すぎたようです。
影の境界部分、原作単行本でははっきり付けているところもあればぼかしているところもありで、
どう真似たらよいのか分かりませんでした。
このあたりは、もうちょっと手本にしているものを良く見てみることにします。
>それと左手は右手首を握ってるの?よく分かんないので解説キボンヌ。
その通りなのですが、これは変でしょうか?
516 :
スペースNo.な-74:01/10/31 00:07
>515
握ってるふうに見えないからだと思われ。
>>513 一度裸を描いてから描きました。
そこの時点でおかしかったんですかね・・・。
>>494 将来的に色付けするつもりなら、髪の毛の描き方を
工夫したほうが良いよ。特に先端部分ね。鉛筆でサッ
サっと流しただけだと、たぶん塗りの段階で悶絶する
かもしれん。
それと、線の強弱をつけると絵にメリハリが出るぞ。
最後に右足だけで立ってるので、全体重がそこにか
かるわけだから、靴はたわむぞ。
>>494 首から下は許容範囲だと思いました。悲観することはなか。
あと塗るんなら、この場合はペインター塗りをお奨めします。
520 :
スペースNo.な-74:01/10/31 00:41
( ´ー`)
521 :
スペースNo.な-74:01/10/31 00:42
( дーд)あほどもがぁ
>>518 確かに色付けの時にいつも誤魔化してます。
色々試行錯誤してみます。
>線の強弱
綺麗にすることしか頭にありませんでした・・・。
難しそうですが、今後の課題に追加します。
>右足
靴の底が厚くて硬いのをイメージしてたんですが、多少でもわませるべきでしたね。
余計なところに気を使ってます・・・。
>>519 やはり少しは悲観的にもなってしまうんですが、
これだけダメ出しされたのは初めてなのですごく新鮮ですし、やる気が出ます。
私はいつもペインター塗りなのですが、それでそういう絵になってるのかもしれないですね・・・。
523 :
スペースNo.な-74:01/10/31 00:52
あ・・そのなかには521さんも入ってらっしゃるんでしょうか・・
>>522 ×多少でもわませるべき
○多少でもたわませるべき
525 :
スペースNo.な-74:01/10/31 02:34
>525
赤ペソに意見言うのは、ホントは反則なんだけど・・・
右足がその体勢だと、倒れてしまう。
あくまで右手は、壁によりかかってる形。
だから不安定に見えても、右足はもっと画面右側に傾かないと
いけない。
ごめんね。けちつけたみたいで。
527 :
スペースNo.な-74:01/10/31 03:03
>526
別に反則じゃないでしょ>赤ぺソに意見
うぷされる絵には意見言った方がむしろスレの趣旨にもあうし。
あれ?久しぶりに来て脊髄反射で書き込んじゃったけど、そういうルールになったの?
だったらゴメソ
>526
うんにゃ、指摘さんくす。もっと右だったか…。
漏れも人の絵に赤ペソしてる場合じゃないなぁw
自分の絵でも描きに逝ってきます。
>>494さん、こっちも参考ヨロ。
>530は、>494さんにです。
532 :
スペースNo.な-74:01/10/31 04:25
そうそう角度とか。
525さん、530さん赤ペソありがとうございます。
>>525 左手足の奥行きの出し方が良くわかりました。
パーツごとの長さを気にし過ぎているのがいけないのかもしれないです・・・。
やはりあの体勢は辛かったですか;
堅さを残すとしたら、踵はちょっと上がるくらいの方が自然ですかね?
今度自分でもやってみます。
>>530 おお・・・何だかすごく安定してます・・・。
太股からウェスト辺りまでもちゃんと繋がっている・・・。
左肩から左手左足の部分もすごく理解し易かったです。
もっと実物や写真をよく観察して、たくさん描いていきたいと思います。
感想、評価のレスして下さった方々ありがとうございました。
教えていただいたことをちゃんと生かして頑張ります。
536 :
スペースNo.な-74:01/10/31 21:58
ペケボン
537 :
スペースNo.な-74:01/10/31 22:02
(´,_ゝ`)
ひまですね
539 :
スペースNo.な-74:01/10/31 22:37
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ 暇だ〜 ○○
\ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
│ 暇だ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ ∧ ∧  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ < 暇だ〜
/ __( _冂二│ ∧_∧ ∧_∧ \_____
/ ∧⊂/ ̄|二│ (・Д・ )冂 (・∀・ )冂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
UPしたいけど怖くて出来ない…
というかまだ描いてすらいませんごめんなさい
ヘタレですけどアップしていいですか?
>>542 うん、お互いガンバロー
自分は12時くらいまでに頑張ってみるね。
(゚〜゚).。oO(1時間強…、大丈夫だろうか、荒れなければよいが…)
とりあえず待ち構えてみる
>>543 予告は…正直よほどうまい人じゃないとお奨めできませんね。
私でもUP待っているくらいですから、今注目の的ですよ。
私がUPしたタイミングって悪かったんですか?
>547
う〜ん・・・悪くはないんだけど、荒らしがどこからか漂流してきてたから。
いっぽ氏も、必要以上にケナされてかわいそうだった。
>>547 ものは考えようですよ。レスがつかないよりはましでしょ。
叩く人がいるから、フォローしてくれる人がいる。
世の中うまく出来ています。
なるほど。
即レス感謝です。
パトラッシュ〜、僕なんだか眠くたなってきちゃったよ。
ああ、る−べんすのえがめのまえに・・・
>547は必要以上にけなされたわけじゃないね。
ホントにそんなもんだし。
554 :
スペースNo.な-74:01/11/01 00:09
ちょっとちょっと。543はUPしちゃダメでしょ。
待つのが礼儀、マナー。
>>554 この人、纏足?
まあ、それはともかく、リングだとこーゆー影じゃないぞ。
四方八方に影のびるからね。
>556
そんなルールは無いぞ
批評側がちゃんとレス番号付ければ混乱もせん
>>556 すみません、本当にすみませんです(泣
次回から気をつけます。
どぞ、続けて下さいです・・・
>554
一番不足してるのはパース感覚・・・丁寧なのは良いんだがねぇ
>555
上半身と下半身のずれが気になる
>554
リングの透視図法が、思いっきり間違ってるような・・・
あと、左足膝の下あたりに付けてる、突然切れ込んだ影は、わざと?
そこだけへこんで見えます。
>555
oさか?
デフォキャラなんだけど、胸や肩あたりの縮小が他とバランス取れて
無いような・・・
えらはってるのは、わざと?個人的に萌えないです。
>>554 バックが真っ黒はいただけないと思った。
ぱっと見た時の印象が凄く悪かった。暗くて。
人物に力入ってるのは分かるんだけど、背景が手を抜きすぎに見える。
画面右のロープたわむでしょ。遠近変だし。支柱から出てる部分も変。
565 :
スペースNo.な-74:01/11/01 00:29
>>556 ホントにそんなルールはないよ
>>543 味のあるかわいらしい絵だと思いました
>>554 なんかさっぱりしちゃって物足りなさを感じました
それと目のハイライトの処理の仕方がどうもアレです
とても目に付く場所なので再考してください
>554
下半身のズレがどうしても気になる。
このヒト、ウェストはいくつだい?
頭もずれてますし、リングならばライトにも気を使ったほうが良いでしょう。
>554
こういう画風は管轄外ですが。
「ぱにぽに」などを真似てみてはどうでしょう?
あのヒト自体、あまりうまいとは言えませんが。人気が有るみたいですし。
続き。
人物、手・足・耳が小さいと思う。
細かい部分、これだけ丁寧に仕上げられるんだから、
今度はもっと全体のシルエットに気を配ってみたらどうかな。
そしたらさらに良くなると思うよ。
丁寧に塗ってる姿勢は個人的にすごく好きだ。
>>554 ぜんぜん進歩しとらん。君の場合、絵を描くのをやめて
塗り専門に行けば?色塗りだけは下の上くらいだから。
誰かの線画をもらうとかしてさ(藁
デフォルメは評価むずかしいよね。下手したら作者のいい所を潰しかねないし。
カ○ソみたいなキャラでも、おもしろければOKだし。
570 :
スペースNo.な-74:01/11/01 00:50
そこまでいわんでも・・・。
ここで評価してもらって向上しようとしてるんだからさ。
571 :
スペースNo.な-74:01/11/01 00:52
>554
なんでこう、毎度々々色キチなの?
赤い所は真っ赤、青いところは真っ青、黄色いところは真っ黄色。
小学生が絵の具のチューブの色まんまで塗った、
防災ポスターそっくりだよ。
赤、青、黄、緑、肌色、白、黒。そんでそれぞれの濃淡。
アンタの色の概念はそんだけしかないんかい!
572 :
スペースNo.な-74:01/11/01 00:52
あ、上のは>568に対してね。
ああ・・・発言がずれてるよ・・・。
570が>568に対してということで一つ。
>>554 肩が脱臼してますよ〜。腕が細すぎ。
左足の膝から足先に向かってが短すぎておかしいです。
あと、やっぱりメリハリが無いなあ・・と思います。
あともう一段階くらい影を加えてみては?
絵柄自体は可愛いので、頑張って!
574 :
スペースNo.な-74:01/11/01 00:57
絵を描ける人間をうらやましいと思う人間は、
ここでフーリガンのような人種に変わる。
>>568>>539>>538 のようにね。
もしよければ最悪版に行けよ。おまえらみたいな人間は
最悪という文字が一番似合う人種だからね。もしくは
すぐにはさみかカッターで手首を切りな。
ああ、もしかして>543の絵は、はっぱきゃらの先輩?
ちょっと元絵が分からんと、デフォの方向性を見いだせない。
(゚д゚)ノ<マターリ行けや、ゴルァ。
(´д`)ノ <無理です、隊長
評価していただきありがとうございます。
>>559 すみません、ちゃっかり使っていました(汗
気をつけます。
>>562 すみません(泣
>>565 ありがとうございます〜
>>566 ぱにぽに好きです。
自分なりにうまく取り合わせていこうと思います。
>>575 一応、そのつもりです(笑
次回からはもう少し元の絵が生きるように努力しますね。
>571
プロレスだからじゃないの?
>579
言い方は荒っぽいが、>571が言いたかったのは、原色衣装の表現でも
中間色や補色を使うだろって事なんじゃない?
多分わかってたんだろうけど、マジボケだったらという懸念もあるの
で、一応フォロ−。
ありゃりゃ…、知らぬ間にちと荒れ気味だね。
半角の房どもがまぎれこんでやがるな。
房は房らしく半角スレで馴れ合ってろってのに(w
>580
手足がまだ小さいし、肩や腰回りの表現が曖昧だが、前回より格段に
進歩している。
襟首の飾りは、胸板を考えたらそんなトコにはつかない。
今は左側に傾斜しているが、画面右側に傾斜するはず。
それに、首の角度と体の角度が違うので、相乗効果で体の右半身と左
半身が、別の方向を向いてるように見える。
顔の描写は、頭頂部がない悪い癖をまだ引きずってる。
帽子が頭にめり込んでいるように見える。
チューブの色まんまで塗った、ってのには
>>571に同意。
ホントにそんな感じ。
585 :
スペースNo.な-74:01/11/01 02:06
>580
肩が落ち込みすぎですね。幅も狭い。
あと、足があからさまにおかしいですね。
腰から膝までにかけてがめちゃくちゃ短く見えるので。
全体的に下半身が小さすぎるのかな?
自分で思うより二周りくらい大きめに描いてはどうでしょうか。
個人的にはるばなのが嬉しかったです(w
バランスを直していけば、雰囲気のいい絵が描けるんじゃないかと思います。
向上心を忘れずにがんがん描いてレベルアップを図りましょうね!
>583
飾り:右って言うより、ほほ真下に近いかな。
彩色については、まだ評価できるほど塗ってないので、今回はパス。
587 :
スペースNo.な-74:01/11/01 02:15
>>582 良いこと言うわねぇ!
ま、あなたもある意味煽りバカだけどねっ。
絵もかけんくせにっ、ふんふんふんっ♪
>583
質問ですまんが、具体的にどこらへんが進歩してるのか教えてくれんか。
うちてきには同じ捉え方してるし、同じような間違いしてるようにしか
見えないのだが・・・
あの前回の絵は、確か赤ペソしてもらった後に自力で直した絵なはず。
一番最初のはもっとバランスが取れてなかった。
それに比べると直した範囲はちゃんと維持してるから、進歩したと言う事だと思われ。
>588
確かに下半身の問題など、同じ弱点を露呈してはいるが、前より誤差は
だいぶ減ったと思うよ。
前回は二人いたとは言え、単純な立ちポ−ズでも相当ちぐはぐだった。
一ヶ月やそこらの上達では、上出来だと思うんだが。
>589
フォロ−ありがと。
>589-590
直す前のはうちも見たんだが、どんぐりにしか見えんかったよーな
つーか自信無かったから追跡調査したがやっぱりどんぐりだった
583のを見ると、なんか捉え方が違うような気もしてきたな。
580の一番の問題点は、奥行き方向の意識0で、パーツごとに
描き易い角度から描いてることよね。
下半身上半身など別けずに全部がそう。
その根本的部分の捉え方、間違え方は、変わってない。
前回は絡みで特にそこらへんを意識しなきゃいけないから誤差目立ったけど、
今回も絶対的な誤差的には変わってないように見える。
589氏のを好意的に解釈するのも出来るんだが、それでも格段の進歩とは
とても言えないような気がするんだがナー
つーか正直言うと一番最初を7点だとすると、前回のが8点、今回が7点な感じ・・・
(何点満点かは秘密で)
線画レベルの判定なんで、色付いたぶん+1点やってもええが。
しわの方向性による立体感の狂い、奥行き方向への決定的な間違い
(最初のだと右のキャラの右肩の順序、今回は、腕と足の前後の順序)
っていう2番目で直した、一番最初の時と同じ間違い犯してるし。
上で述べた根本的原因が全然変わってないのに、今回のはポーズが
違うから間違いが少ないように見えるのではって疑問なだけで、
590さん叩こうとしてるわけじゃないので・・・辛口っぽくなってスマソ・・・
>592
うん、確かにそこら辺は解決されてない。(立体としての把握)
でも、少なくとも今回のは「絵」になってると思う。
前のは、はっきり言ってノ−トの端に描いた落書きを、線だけきれいに
引き直したって感じしかしなかった。
手なんか、ポ−ズに合わせて無節操に延長してたし。
今回のは、人体把握が不十分だとしても、人としての形を整えようとし
てるとは感じられた。(偶然かもしれんが。)
この見方の変化は、進歩として評価してもいいと思う。
はっきり言って、これ以上のステップアップは、実際に人体スケッチな
どをして、感覚として覚え込ませない限り、幾何学的な立体認識と漫画
の模写じゃ限界があると思う。
赤ペソするのは簡単だけど、出来れば自分がどこら辺がおかしいと思う
かぐらいには、なってもらいたい。
>593 今回もポーズに合わせて無節操に縮小してるよーな
595 :
スペースNo.な-74:01/11/01 05:21
______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ < 人が少なくなったな・・・。
|,.\ \ .\____________
/ \ \
/ ,. i \_______\
| /.| |\||_______||~
| .| | | | || ||
, -───' | | | | .|| ||
'-‐/ 二二ニニ ノ U || ||
596 :
スペースNo.な-74:01/11/01 05:24
>>594 ちがうだろ。
今回のは、ただ体のバランスがわかってないだけなんだと思われ。
むりやり絵に合わせてるとは見えんが。
>>580 isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n048.jpg
自分じゃ訳が分からないと言うことなので赤ペソしてみたよ。
元絵の手足を拡大・回転・張り付けしたコラージュ仕立て。
個性ということで首から上はほとんどいじってない。
ちょっとの工夫で
このウマさ
良い赤ペンですね。
評価、赤ペソありがとうございます。
583>>
585>>
好意的な解釈ありがとうございます。
前回、特に肩幅、下半身の大きさ、腕の付き方がおかしいのを指摘されたので
気にしながら描いたんですがまだまだですね。
592>>腕と足の前後の順序
うわ、どうしていわれるまで気が付かなかったんだろう。(鏡の前でポーズ取ったのに)
ちなみに一番最初にアップしたものはこれです
http://www.geocities.com/haz_key/2ch.jpg 597>>
赤ペソありがとうございます。一目瞭然ですね。
前回とにかく基礎力を、と言われたので今は写真からデッサン練習中です。
(ポーズ取ってくれる人いないので)
今回の絵は敢えて写真見ないで描いてみましたが悪い癖が全然抜けてないので
また練習してきます。ありがとうございました。
601 :
スペースNo.な-74:01/11/01 13:44
おお、分かりやすい赤ペンだ。
自分でも見てためになりました。
602 :
スペースNo.な-74:01/11/01 13:57
赤ペンウマー!
603 :
スペースNo.な-74:01/11/01 18:35
>554 です。
皆さん評価ありがとうございます。今回はかなりへこみました。
やっぱり手を抜いた(というよりも抜けた)部分はずばっと両断
されてしまいました。
評価をよむと、ほぼ全てが駄目ってことですので、更なる精進
が必要だと痛感しました。色概念がないというのも新たな発見
ですので、次回はもそっと注意して配色してみます。
やぱし、なんか参考書でも買って一から勉強しなおしたほうが
良いかな?・・・・
>554
んー本を買うのもいいですが色々な人の絵を見ていきましょう。
できるだけうまい人の絵を、いっぱい。
何らかの事を学べるはずですよ。
参考書も勿論いいですけどね。
個人的に嫌いじゃないので落ち込まずに頑張ってくださいね。
塗りはいいんだし。
>>554の塗りで良いって言ってる連中はヘタレかと。
>603(=554)
すまん、へこんでるのに赤ペソしちゃってたよ。
見てもメゲないで前向きに生き抜いてくれ…。
607 :
スペースNo.な-74:01/11/01 20:39
>603
大丈夫、私もばっさり斬られた口です(w
でも、そのおかげで少しは良くなったと思います。
ここで評価されたことは後々生きてくる!断言する。
お互い頑張りましょうねー。
参考書を買わずとも、上手い人のサイトを見て
目を養っていくだけでも随分変わってくると思いますよ。
>603
本より、実践と観察かな。
遠近法などの理論は、それなりに知識として知っておくべきだけど、
色彩やバランス感覚なんかは、数こなさないとどうしょうもない。
上手い絵の模写や写実なんかも、思った以上に効果があるから、漫
画ばかりじゃなくそっちの方もかじってみることをお勧めする。
煽りじゃなく正直に言うと、あなたの絵はここに今まで晒された中
では中の上クラス。
でも上は果てしなくいるから、これからも頑張って。
すばらしい赤ペソですね。
直すだけでなく、相手にわかりやすく理解できるようになってます。
これでは、言うことはないですね。
赤ペソ先生の絵を見て頑張ってください。
あと、書き直すというのは非常にいいことだと思います。
今回も同じように書き直してみてはいかがでしょう?
うぷしろとは言いませんので。
610 :
帝王 ◇i7HH6AIg :01/11/01 23:35
おらぁ!ここかぁ?ヘタレが馴れ合ってる評価スレってのはよ?!!
クズ共が群れてんじゃねーよ!!氏ねインキン共が!!
文句あんなら
okazu.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1004204644/l50
ここにこいや!!!あぁ?!
611 :
スペースNo.な-74:01/11/01 23:39
まぁ厳しい意見が多いとは思うけど、
自己研磨しない限り上達はしないからね…。
ぬるま湯につかってばかりだと、風邪ひいちゃうし。
612 :
スペースNo.な-74:01/11/01 23:44
>>610 すっ、すげえ。厨房全開で逆にカコイイ。
文句は無いので逝かない。
というかトリップ騙ろうとして失敗してるし(藁
というか厨房全開で直リンしないし。
615 :
スペースNo.な-74:01/11/02 01:56
最近直リン貼れなくなってるだろ?
評価希望していいですか?
isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n050.jpg
首、肩のあたりや目線がおかしいと思うのですがどう間違っているのかわかりません・・・
塗りは自分的に時間をかけたので評価のほどよろしくお願いします。
618 :
スペースNo.な-74:01/11/02 07:41
表情が邪悪>617
変だと思ったら左右反転して見れ。
>>617 右手が小さいし、折りたたまれちゃってます。
襟は毛並みか揃ってる方が綺麗っぽいです。
塗り自体は良いのではないかと。
620 :
スペースNo.な-74:01/11/02 10:39
>618
いや、表情は別にいいんでは(笑
>617
手が小さいですね。
あと、目の大きさが同じ位なので
奥行きが感じられないのがおかしいと思う原因なのかも?
色塗りは個性があって好きな感じでよろしげです。
タイピ−事件以来、ナ○トを扱う同人○に良い印象を持ってない
私は、逝ってヨシですか?
>623
っていうかスレ違い
評価ありがとうございます。今まであまり他人に絵を評価してもらったことが無かったので
めちゃくちゃ参考になりました!
>>618 邪悪ですか(笑 確かに左右反転してみると歪んでるんですよね・・・
>>619 今見るとヤパーリ右手、小さいですね。
襟はどう塗ればいいかわからなくてほぼ殴り書きしてしまいました・・・
>>620 色塗りには気を遣っていたので嬉しいです。
今度からは手とかも集中して描かなきゃだめですね(汗
>>621-622 おお、赤ペソですねー。わかりやすいです。
視線はうまく描けないことが多かったので
takisi-doさんの評価はとても参考になりました。
こういうキャラのアップ絵だとパースはかけないほうがいいんですね。
確かに最近、無駄に遠近感を意識してました・・・。注意します。
>ぐい飲み
はい、茶碗のつもりでした(汗
今見ると、顔の大きさと比べるとなんか小さいですね。手も・・・。
・・・ふう。まだまだ自分がヘタレ絵描きであることを認識させられました。
塗りは結構いい、とのことなので、これからはデッサンなども勉強しながら
もっと昇進したいと思います。皆さんどうもありがとうございました。
書き忘れましたが一応。
上のレスは617です。
>604 です。
なんか、みなさん暖かいフォローありがとうございま
す。うまい絵を沢山見るってのは確かにそうですね。
あと、やっぱし基本的な空間認識能力に欠けてるっ
てのがはっきりとわかりましたので、その辺のことか
ら初めていきたいです。
またへこまされに来ます。
628 :
二日続けてひまな奴:01/11/02 23:19
お〜〜いクソども
明日休みじゃねーか
評価してやるからはやく出せ
君のをうPしてみれ。評価するから。
630 :
スペースNo.な-74:01/11/02 23:58
オレは絵描きじゃねーんだよ
631 :
スペースNo.な-74:01/11/03 00:00
いや・・挑戦してみるぜ
時間はいやほどあるからな
632 :
スペースNo.な-74:01/11/03 00:04
なんか、かっこいい>二日続けてひまな奴
楽しみに待ってるぞ〜!>2日続けてひまな奴
てか俺も暇なのよね(藁
自分で一ヶ月はあけるといった手前心苦しいんですが、
まだ3週間しか経っていないんですけれど評価していただけますか?
以前見てもらったものの修正版なんですが。
>634
貴方が100%納得出来る仕上がりだと思うものであればまぁ…
微妙な期間だけどいいんじゃない?
636 :
二日続けてひまな奴 :01/11/03 01:08
637 :
スペースNo.な-74:01/11/03 01:16
>ひまな奴
君、いいなあ。和んだよ(w
絵描きで無い人の絵は妙に味がある・・・・。
クソみたいな絵だな。
いや、絵ともいえんか。
紙の汚れ程度か。
639 :
二日続けてひまな奴 :01/11/03 01:25
641 :
スペースNo.な-74:01/11/03 01:35
わお
>二日続けてひまな奴
>>629で「評価する」と言った手前、評価するぞ。
耳が小さ過ぎる。自分の耳、鏡で見てみれ。
首のつき方がおかしい。どっかから頭蓋骨の画像ダウソして研究してみれ。
髪の描き方→(´∀`)ナゴミ でも要練習。もっと線を整理すれ。
あと、ちゃんと首から下も描こう。じゃないといつまでたっても
体を上手く描けない人になるよ。頭の形はいいと思う。
二日でどれだけ上手くなれるか挑戦してみれ。でもうPはしなくていいよ。
多少の暇つぶしにはなったけど、単発ネタだね。
643 :
名無しさん ◆m8Rljsi6 :01/11/03 01:49
おお、同じキャラとは思えない。(藁
やればできるじゃん。
まだ顔面がでかいが、かなりまともになった。
ヘソの辺りまでは雰囲気が統一されてるんだが、下半身が貧弱だし
筋肉が付いてない。(ぽっちゃりしてる。)
特にふくらはぎ辺りなんか、全く運動していないようだ。
ついでに、下腹部とケツが感じられない。
ここが今回、一番ダメなトコ。
腕も、体つきに比べて筋肉がなさ過ぎる。
手の形は、実物見ながらもう少し練習した方がいい。
足も、あなたが思っているより意外と大きなモノ。
前腕部と同じぐらいの長さがある。
パ−スを強調したのなら、左足はもっと長く大きいよ。
644 :
二日続けてひまな奴:01/11/03 01:49
マジ評価サンクス
なんか恥ずかしいようなうれしいようななんともいえん感覚だな
きつくいわれてもまたうpしてくるヤツの気持ちが少しは分かったよ
>単発ネタだね
あたりまえだw
マジメすぎやなキミ。もっと気ィ抜いて書き
646 :
名無しさん ◆m8Rljsi6 :01/11/03 02:42
>643は>640へのレス。
レス文考えてました。遅くてゴメンナサイです。
>>943さん
レス有り難うございます。少しは成果がでましたか。よかった・・・
ええと、筋肉の内部図解を見ながら慎重に引いた割に、
言われてみれば、確かにこのアウトラインだけだと筋肉はイメージしにくいですね。
色々資料を見てましたが、やはり影や色等で凹凸を表現するのが一番解りやすい気がします。
後はそれこそ漫画のディフォルメを参考にして取り入れていくのが良いかも。
下腹部はぺっちゃんこに見えますね。。。おしりはどうなんでしょう。
左ももの端に輪郭が見えるか見えないか・・・って位置でしょうか。微妙・・・
そもそもこのふともも自体が立体感に乏しいのが原因かもしれないですね。
腕はもう少し線が引けたかもしれませんね。要研究です。
手は、資料にこの形が見つからなかったので、自分の手を見ながら描いたのですが、
まだまだ歪ですね。もっともっと数をこなす必要があります。
足は、改めて資料を見ていると、自分が描きながら考えていたよりも長く大きく見えてきます。
前腕部と同じぐらいで丁度いいんですね。参考にします。
左足はこのままだと少し浮いた状態ということですね。
うーん、この位置をきめるのは苦労しました。こういった所の明確なアタリの付け方が解らないので、
勘を頼りに描きましたが、うまくいきませんでした。難しい・・・
有り難うございました。引き続き評価お待ちしております。
648 :
どでかい・・・:01/11/03 03:52
ペッチョチョチョチョリゲス。
649 :
スペースNo.な-74:01/11/03 04:19
確かに前よりはぐっとよくなってる
とりあえず腕が長いです。拳がちんこの高さになるように。
で、これだと立てないですね。
右足を前に出している、と思うと右足は短すぎるし
パース線とずれてるから左右に広げてるということはないし。
そして、足首から先が、脚にぶら下がってるようになっている
(もっと言えば、腰から下がぶらさがり状態)
顔と体のバランスがいまひとつ
顔の描き方からするともっと等身をあげたほうが収まりがよさそう。
現実だとこんなもんなんですが、絵としては
この等身で行くならせめて肩幅ぐらいは増すのが良いかと
じっと見てたら顔がアイコラに見えてきて…
アゴ・エラ〜首の処理のしかたもあるのかな(これは好みの問題だが)
首のうしろから背中にかけてはもっと肉がつきます
頭、胴体部、手足がそれぞれ別のパース空間に存在してる。
後ろのパース線・・・もちょい歪んでる&付けすぎの感があるが、それを基準にするなら、
顔はパース線よりちょいキツメだが、眼鏡さえ気持ち直せば、他は許容範囲になると思う。
手足のパースは弱め、もっと遠くにある感じ。VPで言えば倍くらい左か。
胴体はさらに弱め。VPだと4倍くらい左かな。その上で角度が気持ち内側。
絵的には手足くらいのパース感覚が無難な範囲だと思う。
ディスプレイサイズによるのでここらへんの感覚は差がでちゃうが。
パースの差もあるけど、大きさ的に、手足を基準にすると、顔は大きめ、胴体は小さめ。
服を着せれば、こういう個性って言えるけど、筋肉のつき方からすると違和感感じる。
で、前よりは良くなってるが、パーツごとの繋がりが悪い。
顔:胴体、足:胴体が特にずれてる。(奥行き方向で、後ろ、前)
股関節は脱臼してるようにしか見えん
後は足の裏とか、見えないとこを意識しよう かな・・・そこらへんでの
パースのずれが大きい。
まぁ今は描きまくるほうがええと思う。簡単なのでええから背景込みで
描けば自分でパースの狂いがわかりやすいと思う。
これも下に道路描けとか言ったら多分納得できるの描けないからw
とりあえず2点透視で、反対側にもVPも置いてそれを意識してみよう。
この絵も一度自分で反対側のVP取って見ると狂いわかりやすいかも
総論的には前よりは良くなってるけど、まだまだパーツごとでの大きさ、
パースのずれがあるから、納得するまで描きまくるべし か
わからんとこあったら鏡見る癖つけよう。自分で無理なポーズは、よっぽど変な
ポーズで無い限り、ネットで写真探せば同じようなポーズなのいくらでもあるから、
それを参考で、描けないうちは想像だけで描かないように。
(男女差とか脳内補正必要だが)
どうでもええが、このあたりの取り方からするとルーミスさんの買ったのかな・・・w
アンネナフタンポポポフ
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧|.|| ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || <
>>651を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. .|ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神 .病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
>>648さん
レスありがとうございます。
腕が長いですか。うーん、資料の7頭身の絵だと手首の位置はこの辺だったんですよね。
もしかしたらこの資料の人が10歳に設定してあるのがまずかったのかも・・・
あとは足が予定より短く見えてしまったのも原因の一つのような気がします。
また、足ですが、予定では右足はパース線に沿って右に・・・って、かかとを見るとなにやら
気持ち前にでちゃってますね。で、その割には長さが足りないと。
左足もそうですが、奥行きがからんでくると、こういった場合の移動先の位置を決めるのが
ホントに難しいです。買った本にもここまでの詳しいフォローは載ってなかったので、
今度遠近法絡みの本も一冊買ってみようかな。
この顔だともう少し頭身が無いと不自然でしたか。肩幅の長さもパースを意識して慎重に
決めたのですが、、、アタリの段階だと普通にみえたのが、(今となってはそれも微妙・・・)
ついつい顔に力を入れようしている内にバランスが崩れてしまうのかもしれません。
以前から何度も指摘されてきた一つだったので、改善しきれなかったのは残念。
確かに首の後ろはもう少し厚みが有った方が良かったようですね。
そうすると、自然に肩幅や頭身の歪みに気が付いたかもしれません。評価有り難うございました。
うぅわ!654のレスは
>>649さんへのレスです。
それと647のレスも
>>643さんへの間違いでした。ゴメンナサイー。
>>640 左右の手足の長さが極端に違ってみえるのが気になるけど、
微妙なパースのずれは書きなれれば味になるのではないかと。
あと頭身は髪の毛も込みで考えた方が良いです。
>>650さん
レスありがとうございます。
暫くの間、手元の絵といただいたレスとを凝視していたのですが、朧気ながら
各部分におけるパースの掛かり具合の差が解ってきたような、そうでもないような・・・
パース面に重なって直立した格好なら、アタリも納得しながら描けるのですが、
いざ肘を動かしたり、少し腰を捻ろうとすると、アタリも満足に描けませんでした。
練習あるのみですね。先は長い・・・。
ちなみにVPは、任意で決めた地平線と顔のパースで生じた線(=メガネの線でもあります)
との交点で定めました。パースに一番近いのもこのせいですね。
ただ、結果的に多少パースの甘く掛かった手足の方が自然に見えるということは、
顔のパースの付け方、もしくはそれに対する地平線の設定を考え直す必要がありそうです。
パースごとの繋がりは、今のままだと、顔と足に対して胴体が奥に行きすぎてるわけですね。
股関節が脱臼・・・なにげにかなり致命傷な気が。脱臼ということは関節が外れてる(離れすぎてる)
ということですよね。うう、アタリをとった意味が・・・
足の裏とか、見えないところの意識・・・真横から見た際のシルエットを参考にして、
体の縦に伸びる中心線を通る断面を意識していたのですが、あまり反映されていないっぽいです。
足の裏の平面の意識は足りなかったです。今のままだと地に足がついてませんね。
あと、背景。そうですね、そろそろ色等も含めて色々な他の要素にも手を出していきたいです。
道路を引くとすれば・・・無難にパース線に沿って描いて、
・・・って肝心の人物がずれてるのにこれじゃダメですね。難しい。
とりあえず2点透視ですか。うーん・・・人物、しかも全身となると、それをどう活用
したらいいかちょっとわからないです。消失点はとりあえず遠くに設定すればいいのでしょうか。
メガネのつるの延長線で決めるのはさすがに急すぎるし・・・もう少し勉強してみます。
詰まるところ、まだまだ描きまくるのが上達への道ですね。
あとネット上の写真をもっと資料として活用する、と。
あ、はい。A・ルーミスさんの「やさしい人物画」と「やさしい顔と手の描き方」を買いました。
このアタリはルーミスさん特有のものだったんでしょうか。これのデッサン人形が欲しいです。
寧ろ出来ることなら、色がかったスケルトンの肉体からこのアタリが透けて見えるようなのが(w
評価有り難うございました。全てのアドバイスをいかせるようになる日を目指してガンバリマス。
>>656さん
え、極端にですか。それはマズイ・・・同じパースのずれでも、見る人によって
印象に差がでるのでしょうか。というか背景をきちんと描かないのが原因な気が。
味になるまでもそれはそれですごく大変ですよね。
当分の間はおとなしく正確なデッサン・パースを目指して数をこなすことにします。
そして将来はそれを軸に据えて味のある絵がかけたらいいなぁ。と思います。
頭身を決める際に髪の毛は全く考慮していませんでした。さすがにココまで逆立った髪だと
当然全体の印象に影響してきますね。只でさえ頭大きく描いちゃうのに・・・
気をつけなければ。評価有り難うございました。
659 :
名無しさん ◆m8Rljsi6 :01/11/03 15:12
660 :
スペースNo.な-74:01/11/03 16:32
>>659のアカペソは、
修正はされたが、絵としての勢いは消えたな。
おれは修正前の方が好きだ。
661 :
スペースNo.な-74:01/11/03 16:45
>>659さん
評価に引き続き、赤ペソまでしていただいてありがとうございます。
ええと、まず胴を少し伸ばして、相対的に手首の位置を上げたのですね。
やはりコレくらいの高さがしっくりきますね。
それで、左耳の後ろから首、肩辺りのラインを修正。
実は左肩は右肩より気持ちさげてみようという考えが無くもなかったのですが、
このパース上でそれをするのはあまりふさわしくはなかったかもしれません。
その結果、結局左肩が中途半端に下がったように見えてしまったのですね。
で、手足は小さかったですね。アタリの段階ですでに小さかったと思われます。
自信が無いせいでしょうか。手だけ足だけで練習するだけじゃダメなんですね。
そして腰と足。直立時を想定した足のアタリから離れていますが、
これは想定したパース自体に少し無理があったということですね。
本当は腰から下は気持ちこちらに向いているように描きたかったのですが、
バランス・安定感を重視すれば、赤ペソの構図がふさわしいようです。
少なくとも、右足・左足の不自然な所ははっきりしました。
>>660さんの、勢いが消えたという意見がありますが、
純粋に立たせる、地に足をつける絵を描くのなら、明らかに赤ペソされた絵が正解と思います。
でもこの先、動きや迫力を求めるとなると、少し状況は変わってくるかもしれません。
ただ、基本的な骨格を無視、ましてや脱臼させてまでそれを求めるのは、
よほどのことがあっても考えにくいですが。
その微妙なさじ加減はホント難しいですね。実際のマンガ絵から学ぶのがいいかも。
構図自体の取り方も、もっともっと工夫の仕様が有る気がします。
とても参考になりました。赤ペソどうも有り難うございました。
664 :
スペースNo.な-74 :01/11/03 17:57
>660
でも、あのポ−ズだと腰をもっと落とさないとひっくり返るよ。
相撲で言う股割に近いポ−ズでしょ?
>662は、作者が欲しかったポ−ズって言う意味ではいいかも。
665 :
スペースNo.な-74:01/11/03 18:01
でも>662も、上半身が直立だからひっくり返るよ。
666 :
no body:01/11/03 18:06
>666
膝下が長めだが、厚底ブーツかな?
靴的にはそれっぽくは見えないんだが・・・むー
後は首のすわりが悪い、ポーズ的にも安定してないから、
奥行き方向で体に対してもうちっと前にすると安定する。
全般的に見ると、大まかに見たときのバランスとかはまずまずの出来、
だけど、細部がちょっと汚い。
味にするには、輪郭部のタッチをもうちょい考えると良いかと、
エッジが気になる。
>>662さん
ぷに絵描きさんですか。ぷにとはほど遠い絵柄ですが気にとめていただき恐縮です。
赤ペソありがとうございます。
足を伸ばして膝・足の甲をこちら側に向けたのがポイントでしょうか。
以前と比べるとスタイルも良くなったような。脱臼は綺麗に治っていますね。
>>665さんの言うように、この流れで腰を気持ち前に出すなどして上半身にも手を加えれば、
全体としてより安定する気がしました。また、首を上に向けたのがそこで効いてくる気もします。
当初の予定では確かにこんなイメージをもっていました。股割(ナルホド!)とはえらい違いです(w
ん?、股割は股割でちゃんと描けばかなりかっこよくなりそうな気が・・・それもおもしろいかも。
自分の絵に手を加えてもらうと、それだけでかなりの刺激になります。赤ペソ有り難うございました。
669 :
スペースNo.な-74:01/11/03 18:48
671 :
no body:01/11/03 18:52
>667
評価感謝します。
一応、ヒールのつもりで書いたのですが、
描ききれてませんね……、以後注意します
ポーズ的に安定してないのは一応わざとなんですが、
いまいちだったみたいですね、無念
あまり首に関しては気にしてなかったのが甘かったようで、以降気をつけます
細部が汚いのを味にするという手もありますかー……、目から鱗。
とりあえず、もう少し柔らかい感じの太めの線で直してみれば良いと
判断して試して見ます。
672 :
no body:01/11/03 19:05
>670
いや、もう十分です! 感謝です、多謝ですよ、はい。
なるほど、首はこうですか〜、勉強になります
個人的にもう少し長めが好きなのでその方向で、以後の糧へと脳内変換。
足のバランスも段違いですね、注意します。
>671
ポーズが安定してないのは、
足前、腰引き気味で上体が前ってーとこまでは一般的流れに沿ってるのに、
頭が後ろになってるからで、そのまま頭も前に来るほうが良いって意味ね。
頭隠して見ると、良い感じで崩れて安定してるよ。
ポーズが固い=安定では無い
674 :
no body:01/11/03 19:33
>673
なるほど、そういうことですか。
頭一つで全体のバランスが崩されてるわけですね
さすが最重要パーツ、気をつけねば……
675 :
スペースNo.な-74:01/11/03 20:39
>>636 「普段絵を描いてない奴が描いて晒すスレ」とかあったら面白そうだな。
思い出し描きの本みたいな惨状になるだろう。
ナンシー関の記憶スケッチ?
677 :
スペースNo.な-74:01/11/03 21:01
同人に入るきっかけを作るスレとして繁盛するのでは?
最近新スレ少ないみたいだし立ててみてはどうだろう>675
678 :
スペースNo.な-74:01/11/03 21:14
>>POQN
赤ペソです。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n054.jpg 自分はパースを残しつつ修正してみました。
どんなポーズで描こうとしてたのか分かんなかったんで、勝手に決めました。
人体にも奥行きがある以上、こういうアングルではニ点透視になります。
ここまでパースきついと、3点がいいかも。勢い出そうだし。
新たなVPを大体の位置に決め、2点透視による平面で人体をスライス
すると、空間的な位置の把握がしやすいと思います。ご存知でしょうが、VPは
ある平面に垂直に交わる直線と地平線の交点です。透視図法では面の数だけ
VPが存在するので、基準となる適切な面を選んで下さい。自分は顔面と平行になる
面を選びました。多少ずれてますが。
あとはひたすら脳内メモリを空間認識にまわしましょう。
足元、これだけパースかかってると激ムズでした。描くだけでいっぱいいっぱい。
しかもちゃんと描けてるかどうかも怪しいw
絵を描くどころじゃなくなるから、慣れないうちはもっと簡単なパースで描こ〜(涙
あと普通こういうポーズなら、左足を前に出します。その方が違和感ないし。
なまじ左足を下げたりするから、急激に難易度が上がるんだと思います。
あ〜やっぱこの赤ペソ、改めて見ると怪しいわ。参考程度にドウゾ。
駄スレ,ネタスレは不用。
つまんねーヤツだなぁアンタw
2chに来てて楽しいか?
681 :
名無しさん ◆m8Rljsi6 :01/11/03 21:19
>678
赤ペソ凄いわ。
まるでテキストのようだ。
こうやってみてると、やっぱりこのスレが俺的には最優良スレだと思う。
682 :
スペースNo.な-74:01/11/03 21:28
>>681 禿しく尿意。
めちゃくちゃ解りやすい…、すげぇ参考になるです。
もはやエジマンその他を超えたか!?
・・なんていうと荒れるんだろ
じゃあ作ってみるよ。
とりあえず、スタートダッシュで晒してくれる、普段絵を描かない人手上げて。
あと二日間暇の人、あれ使うよ?
■テスト(長文sumaso
【芸術の秋】普段絵を描かない奴が描いて晒すスレヽ(´ー`)ノ
芸術の秋です。
普段絵を描かない、またはもう何年も描いていない、
そんな皆さんは、これを機会に絵を描いて鬱になりましょう。
参加方法は簡単。
まず、絵を描きます。下手糞でも気にしません。
オリジナルでも、二次でもOK。
二次の場合は、資料など見ずに描きましょう。その方が面白いです。
絵が描けたら、最後にその横に「2ch晒し中」と描きます。
そしたら、下記リンクからそれらしい雰囲気の掲示板を見つけて
画像ファイルを投稿しましょう。
あとはこのスレにそのURLを貼り付けるだけです。
http://のhを削って、ttp://にするのも忘れないで下さい。
::参考リンク
アップローダはここだ!(ネット事件板)
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/net/995806622/
>678
ここまでパースきついと3点でも厳しいよ、曲面で当たり前な感じ
ちなみに赤ペンこれはこれで良いんだが、パース線とは離れてるね
パースに無理やり沿わすと違和感出るから、
素直にVP離したほうがええと思うけどね
>685
どの板でやるのかが問題だなw
ちなみに同人ノウハウ板でやるのは良しといたほうがええと思う
ラウンジあたりが無難っぽいが
できれば文化の日の今日中にはじめたい。
ラウンジでいいかな?
おっとそういうことならラウンジでいいね
よろしく!
また紙の汚れみたいなのが上がってるな(藁
これから上手くなるんだよマヌケ!
立てすぎですって出た。
あと一日暇なヤツ、以下のスレッドをラウンジに立ててきて。
(長文スマソ
【芸術の秋】みんなで絵を描いて鬱になろう
名前: 文化の日
E-mail:
内容:
芸術の秋です。
普段絵を描かない、またはもう何年も描いていない、
そんな皆さんは、これを機会に絵を描いて鬱になりましょう。
参加方法は簡単。
まず、絵を描きます。下手糞でも気にしません。
オリジナル、キャラクターなどなんでもOK。
後者の場合は、資料など見ずに描きましょう。その方が面白いです。
絵が描けたら、最後にその横に「2ch晒し中」と書きます。
そしたら、下記リンクからそれらしい雰囲気の掲示板を見つけて
画像ファイルを投稿しましょう。
あとはこのスレにそのURLを貼り付けるだけです。
http://のhを削って、ttp://にするのも忘れないで下さい。
::参考リンク
アップローダはここだ!(ネット事件板)
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/net/995806622/
694 :
スペースNo.な-74:01/11/03 23:09
ラウンジに立てるのはいいけど、
このスレの事を書かないで欲しいのでそこんとこお願いします。
ラウンジからこっちに厨房が流れてきたら
評価どころじゃなくなりそうなので。
>693
なぁ、立てるのはいいんだ。
俺ももう長いことイラスト描いてないから、参加してもいい。
ただ、ラウンジは勘弁してくれないかなぁ。
どうせ晒されるなら、同人コミケ板の方がまだましだ。
696 :
スペースNo.な-74:01/11/03 23:12
>>694わかた。
さあ、誰か立ててよ。(;´Д`)
>695
なんでラウンジ駄目?
同人コミケの方がよっぽど板違いだとおもうけど
結局どっちだよ
早くしないと文化の日終わっちまうぞ
>697
ラウンジだとこの手のスレは
一瞬でネタスレ扱いされちまうからだろ。多分。
ま、「あと一日暇なヤツ」氏が別に晒し者になっても平気というなら
ラウンジでいいかと。
2人目、3.人目のチャレンジーが出るかどうかが勝負だね。
ヘタレは晒されて当然。
701 :
スペースNo.な-74:01/11/03 23:30
ここでいいんじゃないかしら。
息の長いネタだから、ラウンジじゃ流れちゃうしね。
702 :
スペースNo.な-74:01/11/03 23:34
荒れる・・・今日は絶対荒れる予感・・・。
だって趣旨、全然変わってきてるもん。
でもそもそもこのノウハウ板に絵を全く描かない人って
あまりこないんじゃ…。
ほのぼのあたりはどうかな。
おれはもともと晒し目的でここにあげたんだから>699は全然OK
つーかむしろうれしいw
でも同人ノウハウで許容可能ならそれにこしたことはないと思ってるよ
こっちのほうが人は集まりそうだしね
>703
ノウハウ板には、文章書きや編集専門の人も結構来てるみたいなので
そういう人を対象にすれば問題ないかと。
>>678さん
遅くなっちゃいました。赤ペソありがとうございます。
ポーズは、そうですね。折角顎を上げたのだから、やや背中を反り気味にした方がかっこいいですね。
また、
>VPは ある平面に垂直に交わる直線と地平線の交点
恥ずかしながら、まだそういった意味での認識は持っていませんでした。勉強になります。
・・・かなり時間がかかりましたが、必死に赤ペソと本文を見ている内に、少しずつですが、
空間の把握の仕方が飲み込めてきました。地面に対して並行な「面」で対象をスライスするのですね。
そしてその面の四辺は、地面に対して(2点透視の場合は)垂直な4つ(それぞれ平行な2組)の面
によって形成されている、と。まず先にこの骨組みを作る必要があったのですね。
その次に各面の断面の位置を決めて、初めて正確なアタリが作れるわけですね。うーん、深い。
それを踏まえて改めて見てみると・・・確かにパースが急ですね。最悪ここまでくると、
真正面や、真横から見た絵を別に用意して、それを頼りにスライス断面を描いていかないと、
パースどうりの体を描くのは難しそうですね。でもそれもなかなかおもしろそうな気もしてきます。
また、左足を下げてみたのは、それこそ「なんとなく」な次元だったのですが、
アタリの段階で違和感に気が付かなかったのは、やはり経験不足によるものですね。
今後は、比較的軽めのパースを中心に、たまには今回みたいなきっついパースも含めて
練習していこうと思います。
678さんの赤ペソも、物凄く参考・刺激になりました。ガンバリマス。本当に有り難うございました。
708 :
スペースNo.な-74:01/11/04 02:00
www22.big.or.jp/~storm7/cgi-bin3/img-box/img20011104015711.jpg
初です。評価お願い致します。
初めて絵を描いたのですが、ちょっとリアルっぽくなりすぎたきらいが
ありますです。
同人には向かないかも、とかいわれそうですが、まぁ、頑張って
描いたので、よろしくお願いします。
709 :
スペースNo.な-74:01/11/04 02:03
それ絵なの!?
710 :
スペースNo.な-74:01/11/04 02:04
>708
二番煎じは受けないって言葉、知ってる?
つーか無視れや。
>>711 ハ外道
何のレスもつかず進行するのが粋でいいんじゃねぇか
女子供はすっこんでろ
715 :
スペースNo.な-74:01/11/04 03:15
わたたた。ageるの忘れました。すみません。
716 :
スペースNo.な-74:01/11/04 03:25
>714
うまいです。
ちょっと思ったことだけ書いておこうかな。
バイク(前輪)と女のこの位置関係がちょっと変じゃないかなぁー?
ボードかなんかに座ってるんだろうけど、なんかちょびっと浮いてるように見えない?
メガネはラインだけでやったほうがいいかも。メガネに存在感あるよ…?
どーでもいいけど「ひょーか」ってはじめ読めなかった…(藁
717 :
スペースNo.な-74:01/11/04 03:59
>>714 かなり書き慣れてる感じがする。
デッサンがまだまだという気はするが、雰囲気はいいと思う。
絵柄も、現在の流行にこびてない感じで、実にすばらしい。
以下、気づいた点列挙。
1 右足太股が、太い。
2 右手が後ろにいってるとすれば、左肩が後方に下がりすぎ。
でも、これはこれで、漫画家になると、なんか好きになりそうなタッチだなあ。
この段階だと、脳内補完かかりまくるからなんともだなぁ
正直もうちょい線減らして欲しい
717さんの太ももとかも最小径だとセーフな範囲よね
脳内補正しても違和感あるとことしては、
左右の足の順序(位置)関係と、バイクのシャフトとタイヤのずれ、
タイヤのホイール部、ハンドルとタイヤの向きのずれぐらいかな
他にも怪しいとこ(バイクのパースと人物のパースの関係とか)はあるんだが、
選択する線次第じゃなんとかなるかもって感じで微妙。
バイクは1回実物見てみたほうがええかと。
特にタイヤ、これも線次第だが、おそらくほぼ完全な円筒みたいに捉えてるっぽいが、
タイヤがそれじゃ曲がれんよw
タイヤの道路の設置面のとこが曲面ってことね。
後はホイール内部も、円筒上部の模様程度にしか捉えて無いがもっと複雑。
どこらへんまで省略するかは腕次第だけど、もうちょいらしく無いと、
何個か違うアングル見せたら普通の人も違和感感じるはず。
萌えはようわからんのでパスで。
>>718 人物が良くできているだけにバイクのアラが目立つ。
バイクは好きな人が多いから気合い入れないと突っ込みが激しい。
みんがが知っている物こそ、丁寧に正確に描かないと。
インターネットでバイクで「検索」すりゃ数万件ヒットするはずだから
よりどりみどりの資料をよく見て描くべし。
>>720 断面が平らなスポーツタイプなんかあるかよ(藁
扁平率って事で(;´Д`) コトバハブキスギ?
タイヤ、木で作った車輪のように見える
(大八車とか牛車とかの車輪みたいなやつね)
二輪車のタイヤと四輪車のタイヤは違う形です。
四輪車ならある程度隠れるし、自転車のタイヤは細いから
ごまかせちゃうけど、バイクを描くときは逃げづらいかも
724 :
スペースNo.な-74:01/11/05 04:00
暇だドリンッ!
725 :
スペースNo.な-74:01/11/05 04:03
i-620買った。
これがタブレットっちゅうモンか。
便利な世の中になったもんだ。
726 :
スペースNo.な-74:01/11/05 06:57
インテュオスだったらエレメンツ付いてただろ?
便利にもほどがあるっちゅーねん
>714
他の人も言ってるけど線を絞ろう。
細かい下書きを何本も重ねてると、脳内修正入って「上手く見え」ちゃいます。
あと服装も謎。順当に考えると整備用のツナギがいいんだけど、
それにしては腿がピチピチだし、ツーピースっぽい。
それにメガネが大きすぎるのでアラレちゃんになってますTT
萌え視点で言うと、かよわい女の子ならゴツイ道具も有りで、
勝気な女の子なら、帽子やメガネのようなクッションは入れないほうがいいかも
728 :
スペースNo.な-74:01/11/05 08:27
>720(=662)
それにしてもイラストのほうは扁平し過ぎて見えるよ。
バイクはよく知らないんだけど、こんなに幅広扁平なタイヤ履いて
公道を走るものなの?競技で走らせるならウインカー付いてて変だし。
それにボードを使って整備中なのにフロントが傾斜してるって事は
サイドスタンドした状態で車体の下にもぐっちゃうの?
間違えた
720(=662)じゃなくて、
>>714あてでしたスマソ
評価、ありがとうございました。
レスが遅くなりまして、すみません。
そうですね、言われてみればバイクと女の子との位置関係、すごく変だ。
どういう位置関係になってるのか、全然わからないですね。
タイヤも確かに。
ともかくもっとちゃんと実物を観察しないとダメってことですね。
線が多いというお言葉も、耳が痛いです。
確かにこれだと、どれが生き線なのかわからないですね。
次に出すときはもっときちんと整頓した線で出したいと思います。
服装もこうして見ると確かにどういう服なんだかよくわからないっすね。とほほ。
なんでぴちぴちパンツなのに、ウエストんところが絞りになってんだろ……。
総じて言えば、いろいろ適当に濁しすぎてるってことになるんでしょうか。
まだまだ全然ダメダメだってことがよくわかって勉強になりました。
どうもありがとうございました。
>728
あ、すいません。
その辺は深く考えてませんでした。とほほ。
もっと細かいことをよく考えて描くようにします。
突っ込みありがとうございました。
ちょいおやって思ったのでフォロー
タイヤの扁平だけど、バイクの場合、競技とかで使うものほど見た目は丸だよ
(タイヤの進行方向への断面が丸ね、扁平率的には違うかもしれん)
扁平率は直線でのグリッドが主なわけで、直線オンリーならそれで真だろうけど、
一般の競技じゃカーブがありまくるわけで、カーブを曲がる時には丸のほうがグリップ良いわけで。
どんぐらいがベストなのかとか詳しいことはわからんが、(直線、カーブの比率でコースごとで変わるだろうが)
自動車学校かなんかのTVかなんかで(曖昧でスマソ)
市販車のタイヤは競技用と違って縁がそんなに丸くなってないから、無理な体重移動すると
スリップすると言ってた。まぁ車とは違うってことで。
ちなみにバイクでボード使うもんなのかね?(うちは車用でここでは椅子とだけ認識)
まぁバイク漫画でも無い限りどうでも良いことかもしれんが・・・w
733 :
スペースNo.な-74:01/11/05 09:46
ひさびさに動きがあったのでうれしいw
ひさびさに荒らしがいないのでさびしいw
下がってるね〜。誰かうPしないの?
オマエガナーは勘弁だけど(藁
ヘタレが。
自分でアップできねぇなら黙ってROMってろ、ボケ。
おまえがあぷしろヘタレ。
738 :
スペースNo.な-74:01/11/05 21:59
おーおー、また反抗期の人間共が分裂増殖
しはじめやがったな。やれやれー。
>>738 貴方も大人なら煽らないで黙ってやり過ごしましょう。
それじゃ貴方こそ貴方が言う反抗期の人間ということになりますよ?
741 :
スペースNo.な-74:01/11/05 22:12
うわっ、ヘタクソ(藁
744 :
スペースNo.な-74:01/11/05 22:27
服のしわとか、写真見て研究したらよいのでは
>741
しわに振り回されている
描けないうちは、しわを無くして良いと思うよ。
陰影もしわで混乱してるので、しわ無しでの陰影をまずしっかり考えよう。
デッサン面は経験不足がもろに出てるので、描きまくるべし。
とりあえずは、耳の位置研究してみよう。
746 :
スペースNo.な-74:01/11/05 22:44
>743
いや・・・背景は最後に適当に描いたモノだから・・・(オイ)
>744
しわは苦手です。これからも頑張って昇進します。
>745
しわ無いで良いですか。
陰影・・・
やっぱり光の向きとか真面目に考えるべきですね。
ありがとうございます。
経験不足ぅ〜・・・
そのとおりと言うかなんと言うか・・・
耳の位置、ですか。以前も言われた覚えが。
目の真横辺りかな。おそらく。
747 :
スペースNo.な-74:01/11/05 22:49
>>741 前のは黒い服だったからシワが誤魔化せてたけれど、
今回の絵で粗が露呈したみたい。シワが嘘くさすぎる。
腕も長すぎる。手のひらも変だ。両目が違う方向向いてる。
自分の体と見比べてみた?ちゃんと裸から描いて服着せたか?
髪もだ。坊主頭描いたか?左右反転して、自分で少しでも
デッサン狂いのチェックしたか?
まだとてもじゃないけど想像だけで補える段階じゃない。
キツイ言い方だけど、上手くなりたいなら何だって努力は必要。
英語や数学の勉強と変わんない。でも好きで上手くなりたいならやれるはず。
今のあなたは経験が足りなさ過ぎる。分かんない部分は「なんとなく」で
済ませず実物を参考にすべし。そして描きまくるべし!
ヘタレは資料見て描け。
巧者は資料見て描くな。
749 :
スペースNo.な-74:01/11/05 22:58
ほう。資料。
なんか悟ってますねぇ。
つーか資料が無い・・・
なまじ漫画に金つぎこんでるもんだから雑誌なんて買わないし・・・
いつか金ためてお絵かき系統の雑誌を買ってみたほうが良いでしょぉか。やっぱり。
751 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:04
雑誌??
お前はインターネットを何に使ってんだ?
ネットで探せ。
752 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:04
>>749 わざわさ買わんでも
ネットでけっこう資料ってさがせるよ。
漫画見て描くのもいいだろうし。
754 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:07
>754
チンコの皮も被っちゃダメだYO!
間違えた。
逝ってくる。
757 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:09
>749
自分のブサイク顔見てもしょうがないし。
親の顔見てデッサンするのもなんかヤだし。
友達の顔をじ〜っと見るのもなんか悪いし。
>751-752
・・・はっ
頭悪いから思いつかなかったっす。
そもそもネットはあんまりやらないし。
今度探して見ます。資料。
漫画は・・・見てるんですけどねぇ・・・(苦笑)
(・∀・;)マァマァミンナ、マターリシヨウヨ
759 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:10
ヘタレ漫画真似しても上手くならないと思われ。
760 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:13
>>741 見るからに線ががちがちで、思い切れてない感じがする。
広告の裏でも使って、曲線描きまくってみてはどう?
すーっとなめらかな線を描けるように練習するの。
それだけでもきっと絵の感じが違ってくると思うよ。
あと、服の皺だとかはガイシュツなので言いませんが。
ネットで上手い人の絵をたくさん見るだけでも目の肥やしになるので、
リンク伝いにがんがん閲覧していきましょう。頑張れ!
761 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:14
ヘタレはヘタレ。
762 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:15
上手いヤツもはじめはヘタレ。
(741は絵もネットも2chも要勉強だと思う)
(禿しく同意。つーかまだ来んな!早えーyo!)
766 :
スペースNo.な-74:01/11/05 23:20
曲線勉強・・・
確かに線ガチガチっすね。汚い・・・
ありがとうございます。頑張ります。
>>741 皺はガイシュツとして、
上半身と下半身が分離してます。
もしくは胸の部分だけが正面向き。
感覚だけで適当に書くのではなくて、立体であることをお忘れなく。
>>678の赤ペソが参考になるかと。
768 :
月宮おんぷ:01/11/06 01:19
うっ・・・いっちゃうぅ・・!!
あっあぁぁぁぁーーーーん!!!!がくっ
769 :
no body:01/11/06 02:30
770 :
no body:01/11/06 02:30
771 :
no body:01/11/06 02:32
ぬっ、二重投稿すまんです、逝ってきます……
>>769 良くなったんじゃない? ただ、やっぱり足元に問題が残ると思う。
地平線がどこにあるのかこの絵からは分からないけど、全体像から
判断して、足元の地面がパースかかり過ぎな気がする。つま先の部分、もう少し
平らになったほうが安定しそうな気がした。ヒールの高い靴でも、
つま先の方は地面にぺったりつくよね。まあホントに細かいことなんだけど、
足がばしっと描けてる絵は安心して見れるしね。
靴の資料なんてそこらのファッション雑誌に腐るほど載ってるんで、
試しに見てみたら?
関係無いけど、つり目萌え( ´Д`) ハァハァ
>666=769
うーん理解してなかったかぁ・・・説明不足無念。
首回りと足裏の面が意識不足。首回りは実物見てみよー
横から見てみるのがええかと。
輪郭線処理も良さが消えちゃってもさっって感じに・・・
666の時うち以外コメントしてなかったりちょい不運・・・w
赤ペンするか・・・
774 :
スペースNo.な-74:01/11/06 03:02
レスしちゃいけない・・・とは思うんだけど我慢できなかった。
これごと無視してください。
>769
靴下はこのままじゃハイソックスの状態を保てないんじゃないかと。
輪郭のせいかもしれないけど。
足首と太腿の太さがほとんど同じだからぶかぶかに見えるのかなあ。
靴は地面を感じさせないと言うか、飛んでるように見える。
それから個人的にはこの輪郭線はどうかなあと。
それよりもっときっちり丁寧に主線を取ってみた方がいいかも。
あと、細かいけれど手に対してのリンゴの大きさを考えて、
もっときれいに見える持ち方をさせてみては。
これだとせっかく書いてもただポーズがきまらなくて
適当に持たせた感が否めないから。
このくらいのことはしばらく寝かせてみれば自分で見えてくると思うので。
どんなもんでしょう?じゃなくて自分のレベルなりに納得できるところまでに
してから上げるといいと思うよ。
775 :
スペースNo.な-74 :01/11/06 03:16
安定感がない。
立ってるのか、寄っ掛かってるのか、座ってるのかさえわからない。
上半身の傾きに対して、左足に体重がかかっていない様子から、多分
座ってるんだろうが、それにしちゃ等身が長いし、座ってるとしても
足は傾いた上半身の反対側に流れる。
あとスカ−トの裾も、変な角度で斜めになってるから、それがそのよ
うなデザインなのか、皺になって引っ張り上げられてるのか不明。
せっかくある程度しっかり描けるんだから、対象のポ−ズは細部まで
煮詰めた方がいい。(画面に表さないにしても。)
>770へのレス。
777!
( ´_ゝ`)フーン
779 :
月宮おんぷ:01/11/06 03:42
もう一回イッテもいい?
780 :
no body:01/11/06 03:42
>772さん
>773さん
お二人のレス読んで自分に欠如しているのが何なのかを
大体理解できました、感謝します。
足回りの悪さはある程度意識して直せそうですが、首回りは、
どうやら自分の脳内でへんな風に見る癖ついてるらしく、
それから直さなきゃいけないみたいです。次回までになんとか治してきます。
輪郭線処理は今まで気にかけてやったことないのですが、気にかけて
やったらああなりましたw、とりあえず自分にあった処理を探してみようとは思いますが、
どうにも見当がつかないので後回し。新しい物を書くたびに実験してみようとは思います。
>774さん
リンゴ置いたのはネクタイの黄色が目立ちすぎたような気がしたので、
それを中和する為に置いてみた物です。ですが持たせ方がテキトーに
なったのは完全に私のミスです、はい。
とりあえず、
輪郭線の処理の失敗
足元パースの忘却
首回りの構造把握忘却
手足等の末端部分パーツの重要性忘却
この辺りを自分的に「何とかできた!」もしくは「何とかできた!! かな?」
レベルまで行けたらまたこちらに来させて戴きます。
評価マジ感謝します!!
781 :
no body:01/11/06 03:46
>775さん
評価か感謝します。
一応立たせてるつもりなんですが、ここらへんの問題も
足回りをしっかりとさせて大地に立たせれば解決すると思うので
修行して出直してきます。
評価か感謝します。
783 :
盛り上っててうれしい:01/11/06 05:33
>>782 月宮おんぷ
お願いします氏んでください
そういや最近コキこないなあ
また荒らしてくれよ
>784
彼に会いたければ
半角板に行って直接頼んで来い。
ナコノレノレスレとかによくいるぞ。
787 :
月宮おんぷ:01/11/06 19:11
あーあ、暇だニャン。
788 :
月宮おんぷ:01/11/06 19:12
>>784 自分で荒氏なー
あたしは自分でせっせと荒らしてるよ!!
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ ´Д`)// < 月宮おんぷ面白くない
.r ┤ ト、 / \_______
|. \_/ ヽ /
| __( ̄ | |
| __)_ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ___) ノ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
790 :
スペースNo.な-74:01/11/06 20:04
dooooooooooon!!!
age厨ウザイ
792 :
スペースNo.な-74:01/11/06 20:20
pikachuuuuuuuuuuuuuuu
放置で。
この芸の無さは、CG板からの厨房だな…。
>>797 これってさー
(´,_ゝ`)
なに?
つーかおまえ気付いてくれた796に感謝しろよチンカス
連続カキコが好きな辺りも、CG板臭いな。
(;´Д`) <ア、アノ...マターリ...シヨ?
漏れ=806
>>805 (;´Д`) <ソレ...ハズストカコワルイ...
(´,_ゝ`)プッ
(´,_ゝ`)・・・・・
>>809 (;´ロ`) <アタリマエダロガ!!
816 :
スペースNo.な-74:01/11/07 00:14
(;´Д`) <モウコネーヨ! ウワアアアアアアアアアン...
ヽ(´Д`;)ノ ヤ メ テ
ソンナコトシトラント、ダレカウプスレ
?
評価スレはなぁ、画材とかと違って、CG板から来た厨房でも
何となく書きこめるからなぁ…。
まとめんなヴォケ
825 :
スペースNo.な-74:01/11/07 02:32
まぁ、おめーら、テンション上げろヤ!!
サンバのリズムをしってるかーい?
ほほほい、ほほほい ほほほいほい!
ほほほい、ほほほい ほほほいほい!
ほいほーい ほほほほーい、
ほーいほほーいほほーいほーい!
あ、それ!
ほほほ−いほほほーいほほほーいほい!
826 :
スペースNo.な-74:01/11/07 02:38
あれ?なんでここ荒れてるんですか?
荒らすんじゃねーよコキ
せいぜい半角で王様気取ってろや
>>769 どこに視点を置くかをきっちり決めてから
体にパースをつけると良いです。
なんでオレが荒らさなきゃいけないんですか?
いいかげんにしてください
830 :
スペースNo.な-74:01/11/07 03:23
本人降臨?
なんでオレが荒らさなきゃいけないんですか?
いいかげんにしてください
なんでオレが荒らさなきゃいけないんですか?
いいかげんにしてください
833 :
スペースNo.な-74:01/11/07 03:31
へぇー、いっぽさんて荒らしもやるんだ?
じゃぁ君の証明としてさぁ、
君が描いた絵をアップしてよ。
ちなみにおれは君の絵持ってるから確認してあげるよ。
画風ですぐわかるからねっ。既出じゃないやつね。
834 :
スペースNo.な-74:01/11/07 03:46
はやくうPしてぇ〜ん。
寝ちゃうよー。
829はにせものです
恥ずかしいですよ?
やめられたほうがいいのでは・・
836 :
スペースNo.な-74:01/11/07 03:50
839 :
スペースNo.な-74:01/11/07 03:56
もう次スレ立てたほうがいいんじゃないの?
うるせー余計なお世話だ。
おめーは早く氏ね。
つーか立てるなら勝手に立てて自演してろや。
コキマロたん大人気!(w
コキマロたんブレイク!(w
837こいつ痛すぎw
つーかなに?
あんなゴキブリの信者なわけ??
ははっ、本人来たら捻挫するんじゃねーか?(W
まぁいまのは冗談だぞー。
絵が上手い人は辛いんだねー?
見えない分、味方より敵が多くなってしまうからな。
いっぽ氏が来なくなったらあんたら責任とりなさい。
やつのCG絵を見たいのは俺だけじゃねーはずだからな。
いっぽ氏の隠れファンは多いと思われ。
>>844 ほぼ間違いないでしょう
ご本人のおでましです
ほぼみんな偽者だなこりゃ。
何人いるんだコキマロたん?
>846
実はコキマロたんは仮想人格であり、
強いてその人格を人間に置き換えるとすると
その数は0人なのれす。
コキマロたんは無に還るのれす!永遠不滅なのれす!
なんだ、本人は消滅しちまったのれすか、おい?
ちなみに俺はモノホンじゃねーぞ。
あんなカスと一緒にするな。W
************コキたん永遠に・・・終了***************
849 :
月宮おんぷ:01/11/07 04:53
あたしも仲間に入れてよ―
死にさらせ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いいスレだったのに・・・
終了かな
853 :
スペースNo.な-74:01/11/07 13:29
もう落ち着いたからうpしてもいいよ
かもーん
>>854 す、すげぇ!!
>>853の絵を見なくても、ヘタクソだってわかるんだ!?
マジスゲー( ;゚Д゚)<アンビリーバボ
ていうわけで
>>854さん、
>>853さんの赤ペソよろ(w
…スマソ、ちょっと逝ってみたかった…(-_-)ウツ
昼間・・・・・同人の駆け出し達が必死で自分の絵をアピール。
それなりに繁盛する。
夜中・・・・・常識知らずの乞食達が我が物顔で当スレを徘徊。
他の客に迷惑。顔が見えないのを良いことに。
スレの質が落ちたので、しばらくここは閉鎖させたいと考えます。
評価されたい人は、どこか違う所に行ってください。
「私の絵を評価してください」の続編を2ちゃんでやるのは禁止です。
>854
アフォか?
俺は絵で飯食ってるプロなんだよ!
オマエみたいな厨房の絵みたいにお安くねーんだよ(爆藁
とにかくがんばれ。
>>857 凄いなアンタ…。
いや、煽りとか冗談ぬきでさ。
俺も絵で飯くってける位になりたいわ。
>「私の絵を評価してください」の続編を2ちゃんでやるのは禁止です。
なに勝手に決めてんの、コイツ。
氏んでいいよ。
>>856
しゃぁっぱぁああああああああ!!!
cjh vneguolaicmaepoibn jdlqk@4¥^^p@」¥lklg
lgktdr「^え2¥:;:」g;@「h;;l、
866 :
スペースNo.な-74 :01/11/07 17:45
スレを重ねるにつれどんどん雰囲気良くなってきた評価スレ、今のス
レになって、とたんに雰囲気悪くなった。
厨房が引き寄せられ、評価に「愛」が無くなったからだと思うのだが。
ケナされるだけじゃ、そりゃ出したくもなくなる。
中には凄い赤ペンや、為になる指摘してくれる人とかもいるのに、厨
房ウザさのために敬遠してる人増えてるんじゃないか?
辛口は、ここの特色だからいいのだが、意味のないケナし文句言うだ
けの厨房には、近寄ってもらいたくない。
>>866 やっぱ半角の房が流れてきたのが原因かな。
だれだよこのスレにリンク貼った奴・・・。
半角とCGに知られちゃ、もう、駄目だね(藁
気付いてるとは思うけど、
>>856は偽者ですので ^^;
マターリいきましょう。
871 :
名無しかもしてよかですか?:01/11/07 20:11
お前らなーもっと寛容な精神を持てよ。
1がモノホンじゃなくても、もうどうでもいいべ。
>>868 半角だろうが評価スレだろうがどっちにもアホはいるしな。
おまえも同じ事やってるんだからな。1だかなんだか知らんが、
まぁ、ある意味賢明なんじゃないの?
この先、まともに評価があっても、3件に1件の割合くらいで煽りが
入ってきそうだし。
873 :
スペースNo.な-74:01/11/07 20:24
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
ぺんぺろぺんぺんぺーーーん。
874 :
スペースNo.な-74:01/11/07 20:39
すいっちょすいっちょ!!
いいかげんウザシ。
www.kirafura.com/dq/
************************終 了*****************************
わしゃあ半角の住人だけど、別に半角みんなが厨ってわけじゃないぞな。
>>868さんには誤解されとるようだけど、半角にだってマターリしてて良いスレは多いんだから。
だから頼むから半角を悪く言うのはやめておくれ。な。
半角って、女神様降臨!とか言っててキショイ。
新スレには過去スレ5のローカルルールをきちんと表記しよう。
人任せですまんが誰かそろそろ立てた方が良いかと。
あーーぁ、こっちの住人が半角まで出張して
色々やってくれてんのに、このスレのバカチュー共は
そんな気持ちはお構いなしでバカレス打ちこむんだろうなー。
争いたいなら最悪版行けってんだよ。このスレにはバカ必要無し。
消えて良し。
>>883 まだ引き伸ばすつもりかよ。おまえも粘着厨房の一人なんだろ。
いい加減消えろな。
>884
んじゃ、900取った人が立てませう。
以後は前スレと同じように、議論、雑談用に再利用すればよろしいかと。
いい加減消えろな。
>>886 900取った人間がチューでないことを祈る。
まだ引き伸ばすつもりかよ。
おまえも粘着厨房の一人なんだろ。
あぽーーーーーーん
このスレを心から愛してる人間がいないよー。
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
「2ch評価中」が無い場合は私怨とみなして放置。
ループ話題、評価側の絵を見せろなどは放置。
その他荒らし行為も放置。
評価希望者は、一度作品を出したら
2〜3週間ぐらい間を空けてから新しい作品を出して下さい。
ただし、修正した絵を見てもらいたい場合は別に期間を空ける必要無し。
イラストはなるたけ完成品の状態で出すとヨロシ。
下書き、ラフでも問題は無いが、評価する人達から
「手抜き?」
と悪印象をもたれてしまう可能性もあることを忘れずに。
ただし、デッサンのみを評価希望などという場合は下書きだけでも問題無し。
あくまで「絵」を評価する場所なので
特に自分のプロフィールを語る必要無し。
むしろ自分の素性を晒すことは、逆効果にしかならない場合が多い。
赤ペンは赤ペン先生の都合次第なので、そんなに期待してはいけない。
赤ペンを希望しない人は「評価のみ希望」と書くこと。
どうしても赤ペンを希望する人は、「赤ペン希望」と書いて
修正を希望する場所をちゃんと明記する。
ただ漠然と「赤ペン希望」では赤ペン先生も困ります。
これまでの傾向として、特に希望が何もなければ
評価しやすいデッサンやパースの狂いが主な評価点になります。
違う点を特に評価して欲しい人はその旨を述べるように。
こんな感じかな?
厨放置と、スレ違い話題は次の絵が出たら話題打ち切り、が欲しい所。
話題打ちきりって?
スレ強制終了ってこと?
900
スマソ、日本語弱くて。スレ違い話題はほどほどにって感じか。
新スレ立てるのはもう少しレスが落ち着いてからの
方が良いと思うのだがどうだろう。
あぁ、そういうことね。
でもあの子達がいう事聞くとは思えない・・。
どんどん入ってくるジャン。
書かないに越したことはないという気持ちで。
あーあ、こりゃまた厨房臭いのがスレ起てたな・・・
氏ねよ、
>>900 でもスレタイトルまで
(´-`).。oO(私の絵を評価してください<7>)
って、しなかったから許してやろう。
>906
まぁ、基本的な事柄はちゃんと書いてくれたので
別にいいんじゃない。
ただ、あのスレタイトルのミスは正直いただけないが・・・
んじゃま、以後こっちのスレは
雑談&議論に使うって事で。
俺は別に良いと思うよ。目立つし。実はちょっとなごんだ。
んじゃ、以後こっちのスレはsage奨励でお願い。
つーか、急に引越し話題が出たもんだから
慌ててテンプレ用意したけど
正直、あるルールはもっと議論して煮詰めたかった。
最悪>1に
「きちんとルールを全部よんでから作品を出すように」
の文章を入れたかった・・・
900は名スレにとどめを指した英雄として語り継がれることだろう・・
さっそく新スレに虫が集ってるぞ
えーと
んじゃ、最悪の事態も想定して
その8のスレ用の
>>1-3はどんなのにするか
今のうちに相談でもしておく?
なんかあのスレ、すさまじい勢いで荒れて
一瞬で引越しという可能性がありそうだから…
ときにはじっと耐えることも必要かと。このスレの有用性は
この板の住人ならよく分かっていることだと思うから、
新たな評価希望者が現れるまではレスは控えた方がいいと思う。
評価希望者が現れたら、いつも通り評価してあげていけば
しだいに元の雰囲気に戻っていくんじゃないかな。
評価の内容を見れば煽りさんかどうかはすぐに分かることだし。
まあ、しばらく7はあのまま放置しておけばよいかと。
厨房が遊び飽きて、ほとぼりが冷めた頃に8に移行すればいいんじゃないかな?
そんなわけで
なんか現状のルールに追加する文章ある?
>915
じゃあ一時間後に絵が完成するんでちっと待ってください。
>917
今UPするのはどうだろう、失礼かもしれないが絵の内容に
よっては火に油を注ぎかねんぞ。
多分ヘタイしな・・・
今は止めとくのが吉・・・
すっかりネタスレ化してるよ向こう・・・
どうやら2〜3週間は開店休業状態にしたほうがいいかもね。このスレ。
スレごと放置プレイ?食いつぶすまで?
う、へたいのは勘弁。ただあれを何とかしたいしなぁ。
犠牲になるのはかまわないけど、俺一発だけだと弾不足だよ。
誰か他の犠牲者求む(笑
ここで上げたらどうだ?
厨は去ったもよう
うpされたし
やっと収まったか・・。
厨は新しい物好きだね。
まったく収まってないし・・・
むしろ酷くなってるし・・・
ここは一つ、そこそこ上手いやつにアップして欲しいところだな。
ヘタレ絵だと厨房を引き寄せるから・・・
>>927 どうでもいいレスだけど
あれようの実弾?
>927
私怨じゃないならお約束は守りましょう。
し・お・ん
>927
せめて、「2ch評価中」は入れような
しおんだって。
すまんす。入れてきました。
一応評価3回目です。
ヘンなスカート。
あと、ぼんやりしすぎてるから、幽霊画みたいだよ。
むこう元にもどってきたね
おれのおかげだな
だれだよおまえw
向こうが復活したので、向こうに貼ってきます。どもども。
>927
いや、もうちょっと待ったほうが・・
なんか私の偽物さんがあばれてるような
もうちょっと待ったほうがよかったです
あんな絵だけどネタじゃなかったんです
新スレの方、全然元に戻ってないですね・・・
>939
悪いことは言わん。
今あのスレに貼るのはやめておけ。
ご忠告の所すみません、ワンタイミング遅かったですわ。
タイミングも何もヘタクソだし・・・
とりあえず、このスレが1000いくまではこのスレで様子を見て
それでもまだその7が荒れてるようなら
今度はその5のスレを使ってさらに様子を見つづければいいんじゃないかな。
そこまでしてもまだ荒れてるようなら
その時は新たに新スレ立てるなり、いっそ評価スレ自体を閉鎖するべきかと。
無駄に新スレ乱立だけは避けましょうや。
避けましょうや。
作品に対する対応の仕方といい、このスレに親しんでいる人間なら
雰囲気がおかしいことにすぐ気がつく。やはり新スレはもうしばらく
レスは控えた方が良いと思われ。
なんかすごい人数のオレのニセモノが荒らし行為してるらしいですね。
元はと言えば、スレ違いの画像あげたオレがいけないですね・・。
どうも申し訳ないです。トリップつけるのが遅かった・・といっても関係ないか。
マジで評価を期待してる人間には居心地悪い事になってるね。
半角の某スレに、ここの住人の方が出張してきて、こういう自体になっている事
に気付きました。
設置感謝&おつかれさま>949
鯖落ちあるし、規制の誤爆あるから色々便利だわな(漏れ規制で書けなかったw)
どうしようもなく荒れたらそっち避難で、荒らしは規制依頼か
春厨、夏厨のように、しばらくすれば落ち着くと思うが、さて・・・
まぁ荒らしは無視が一番効果的だからそこを徹底で。
2ch評価中入ってないのも放置徹底でかな
なにいい子ぶってんだボケ
そうだよオメェのいかれた絵のせいでめちゃくちゃになっちまったんだよ
半角でセンズリこいてろチンピラ!
本人降臨??
一応本人としておこう。
まぁあんたに全て責任があるとは思わないが、スレ違いの絵をうP
してペース崩した事には変わりはない。これでわかったと思うよ。
少しでも趣旨から外れると、隠れ厨がこの板では一斉に攻撃を仕掛けてくる
って事がな。そうなると全員に被害が及ぶという事を理解してから絵を上げろ。
ま、素直に謝った姿勢は良いと思う。今回の事を踏まえて、今後、このスレに
来て欲しいと思う。
>>952 ボクの遊び場はあっちでしょ?
さ、恐いお兄ちゃん達が来ない内にはやく行きなさい。
>>950 もし本当に過ちを認めているなら新しい絵をアップしていただけませんか?
あなたが今度こそちゃんとした絵を出すことによって本来の雰囲気に戻ると思います。
どうかご検討いただきたい。
956 :
いっぽ ◆Q5ywREpw :01/11/08 04:25
www.lovehina.to/~motoko_a/up/img-box/img20011108042230.jpg
ではお願いします。クリスマスカード用のイラストです。
服に隠れて体の構図などが分かりにくくなってしまっていますが、
構図や影の当たり方などのおかしいところがあればおねがいします。
>956
955じゃないが、
前からどんぐらい経ったけ?OKなら7に行こう。
あっちの雰囲気を良くするためなんだから。
ちゅーことで7にあがったら評価します
958 :
いっぽ ◆Q5ywREpw :01/11/08 04:42
わかりました。
そちらで行きます。
「煽り厨は、評価者,被評価者共に完全無視。
荒らしに対するレス行為も、荒らしと見なします。」
の一文を添えて欲しかった。
荒らせる雰囲気でなくなれば、自然と愉快犯は消える。
どうする?
こっちはもうさげる?
>960
とりあえず7の方も少し落ち着いてきたので
また荒れ出すまでは向こう中心でいいと思う。
・・・ただ、また今晩も荒れそうな気がする・・・宇津田・・・
大丈夫でしょうよ。
こっちの住人が半角まで出張して、色々弁解
してたみたいだし。
ま、向こうがやったという証拠はないけどさ。
話によると、この板には粘着厨房がいるとの事だが・・・。
>962
ナコノレノレスレには自分が書いたんだけど
それのことかな?
その1から読んでいけばわかるけど
このスレにはもともと粘着質な厨房が何人か住んでおり
ルールの強化&真面目な評価連発で彼らにとってつまらない展開になってた時に
たまたまいっぽ氏の騒ぎが起きたので、一気に荒れただけかと思われ。
昔のように、評価者の数が週1〜2回程度でマターリと進行するようになれば
自然に穏やかな流れに戻るでしょうな。
それ、自分も見たよ。
一概には誰が悪いとか言えないと思う。
彼も懲りたでしょうな。
>>963のいうとおり、
普通にやってれば、オダヤーカになっていくと思うよ。
あの「足」の絵だけはほんとにすごかったもんなw
保存しとけばよかった・・・
まあそのおかげでルールが浸透したわけだし雨降って地固まるだね
まぁ、一段落おちついて良かったなり。
でも向こうのスレ、荒らしもいないけど投稿者もいっぽ氏
以降、誰も来ていない・・・。存在をしってる・・・よね、さすがに・・・。
つーか、世間一般ではアレで上手いのか??
いっぽ氏はコテハン向いてないんじゃないのかな
あの叩かれやすい言動は見ていてひやひやするよ
Takasi-do氏なんか堂々と振舞いながらも住人の信頼を得てるからね
そういや前はペニスコキマロとか言ってたっけ?
いま考えたらそのHNはちょっとまずいよねw
粘着クンにバカにされてると思われてもしょうがないかな・・
とにかく最初の登場で失敗したんだよなぁいっぽ氏は・・・
始めがふつうならあの足の絵だって普通に評価されてたと思うんだけどね
>968「足」?下手だろ。
7の方じゃ、いっぽで世間一般では上手い方だって言ってるよ(w
もういっぽはいいよ。
むこうのスレ、また再燃し始めてます…。
ここももうすぐ1000行きますけど、新スレはどうしましょう?
どこか再利用でもしましょうか…落ち着くまで。
荒らしもウザイが仕切り厨もどうかとおもうぞ。
いっぽの普通絵うp作戦は失敗だったのかな・・
これからどうしたらいいんだろう
>>971 世間一般の定義が個人個人で違い過ぎるからしょうがない。
>977
そうそう。
プロや準プロなど、その世界に携わる(携わろうとしてる)人間としての
「世間一般」なのか、素人を含めてのそれなのか。
俺の見解では、「高校美術部のまあまあ描ける方」クラスだと思うんだが
どうよ?
なんにせよ、素人芸にしては描ける方だと思う。
しかし、あくまでも俺の見解。
>976
今回のスレは、あきらめた方がいいかも。
「ほとぼりさめたら、改めて新しいの立てる」に賛成。
今は、早く倉庫逝きになることを、じっと待ってる。
>>979 見りゃわかる、ダ・カ・ラ・ド・ウ・シ・タ
新スレの方、以前に比べて相変わらずレスのペースが早い・・。
その割には内容のある評価はほんの一握り。明らかに他板からの
来客者が増えていると思われ。
もうダメだな。新スレ。
評価したいけど、真面目に出来る雰囲気じゃない。
あれじゃ、晒す人がいなくなっちゃうよ。
せめてID付けてくんないかな。
疑心暗鬼でぎくしゃくしてる。
>982-983
書いてきたよ。(ID要望)
その8を立てるひとはぜったいにAA使わないでねw
けどあのスレだけだからなぁ、厨の被害を受けてるのは・・
他スレは一部を除いていたって平穏だし。
ここは一つ「作画技術について話し合うスレ」とか堅めの
タイトルのやつを新たに建ててしきり直しってのはどうかな・・
>新スレ
厨もそうだが (´-`).。oO 付きで書いてる奴がウザすぎる…。
自分には同類に見えるよ。ていうか何で今ごろアレなんだ。
あのスレの荒れ具合をさらっと無視して
的確に評価をしていくtakisi-do様に激萌え。
あの人がもっと早く来てくれていれば、ここまで荒れなかったのかもしれない・・・
実績があるからね
煽りようがないからこのまま収まるかもしれないよ
でもtakisi-do氏のことを知らない漂流組がなにをしでかすかわからんからな
よかった、落ちついてきてるw
takisi-doさんの実績は、口よりも物を言うのですね
じつはσ(^_^)も以前評価お願いしたのですが、
takisi-doさんの指摘は物凄く大当たりでした。
(´-`).。oO (takisi-do様とか言ってるよ、キショイ)
前まではこの板はこういうわざわざ旧スレをageたりする厨なんて
一切いなかったんだけどね・・・変わったね、ノウハウ板も。
一過性のことだといいんだけどね。
>992みたいなことわざわざ書きこむ厨も
一切いなかったんだけどね・・・変わったね、ノウハウ板も。
まぁ、CG板から学歴の低い人間が流れてきたからなぁ…。
そうだね、本来ここは高学歴の同人作家だけが出入りする板だったのになぁ…。
高学歴同人ノウハウ板
どっちが厨だか・・・
どっちもどっちじゃん・・・
いつのまにか新スレよりレベル低くなってるな(藁
999!!
1000!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。