- 1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 13時02分04秒
- どんなRPGもこのパターンにはまってしまっている↓
戦う→コマンド選ぶ→たおす
ばか、言い方かえただけでMOTHERも倒してるよ
FFもDQもウィザードリーも、MMORPGもな
俺はそんなRPGの常識をこんてきからくつがえすシステムを思いついた。
それは女神転生の交渉とイメージは似てる
しかしあれは基本的には何も変わっていない
- 2投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 13時03分55秒
- こんてき
- 3投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 13時33分17秒
- moonやれ
- 4投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 17時02分49秒
- 画面を使わない
コントローラを使わない
音が出ない
- 5投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 17時56分20秒
- 屁も出ない
- 6投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 17時57分38秒
- 屁だけは出るRPG
- 7投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 17時58分12秒
- 戦わない→コマンド選ばない→たおさない
声をかける→説得する→仲間になる(全員仲間になってうしろをゾロゾロついてくる)
- 8投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 17時58分50秒
- 主人公が常に画面のセンター位置に居ない
- 9投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 17時59分52秒
- 倒さなくても話が進む
数億通りのストーリーがある
マルチエンディング。
- 10投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時00分13秒
- エンディングなどない
- 11投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時00分45秒
- 人間以外の異生物は出てこない。
- 12投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時01分37秒
- 殺るか殺られるか。
ダメージの回復に実時間で数ヶ月かかる場合もある
リアルなRPG
- 13投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時02分03秒
- 主人公もモンスターも全員ひどいゲリでトイレから出られない。
- 14投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時02分20秒
- コマンド
泣いて許しを乞う
- 15投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時03分33秒
- いつでも敵側に寝返ることもできる。
最初に王様との謁見で王様を殺ろして
首を持って行けば
敵のボスに優遇される。
- 16投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時05分34秒
- 主人公だけがフルチンでスタート。しかしどこにも服が売っていない。
村人は逃げ、いつも警察に追いかけられる。
- 17投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時07分52秒
- 主人公を使って始めるが
サブキャラのストーリーで少しサブキャラを操作する事に。
そこからいつまでたっても主人公の操作に戻らず
そのままサブキャラでエンディングまで。
主人公の事はその後一切語られない。
- 18投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時09分40秒
- 回復のクスリがその世界の一ヶ所だけで売っておらず
なくならないと売ってくれない。
所有できる数も非常に少なく。
無理。
- 19投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時10分47秒
- 乗り物が発達していない世界。
泳いで島を渡るのに体力を強化しないと渡れない。
飛んでいく呪文なんてものは無い。
- 20投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時11分43秒
- 回復薬がマヨネーズ
- 21投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時12分38秒
- 高細精なリアルタイムCGで愁いを含んだイケメン主人公。悲劇あり友情ありの骨太のストーリーだけど、
キーとなる重要アイテムは常に犬の肛門に隠されている。
- 22投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時12分59秒
- 各キャラ、ウンコを出したいときのパラメータがあって
戦闘中にウンコしたくなると勝手に抜け出したりする。
アヌスストッパーとか売ってる。
戦闘中、移動中に漏らすと恥ずかしくなって勝手にパーティから消えてしまう。
- 23投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時13分29秒
- 板金鎧を着たまま徒歩で旅するなんて無理。その上、海の上でも脱がない自殺行為。
- 24投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時14分05秒
- 能力のパラメータ上昇がランダムで
攻略本が役に立たない。
- 25投稿者:まりぃ@10代 投稿日:2008年10月26日(日) 18時15分10秒 ID:/bMRayaI
- まぁ、なんだかんだ言うのは
ラプラスの魔 をプレイしてからにしてみたらいいと思う
- 26投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時16分06秒
- セガマーク3のハイスクール鬼面組が参考になります。
- 27投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時16分50秒
- エロいの考えて
- 28投稿者:樹海さん 投稿日:2008年10月26日(日) 18時17分04秒
- 掲示板RPG
世界中の掲示板を渡り歩いてしるしをのこす
- 29投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時17分28秒
- 若奥様の生クエスト
- 30投稿者:樹海さん 投稿日:2008年10月26日(日) 18時19分42秒
- 訪問販売で何人喰えるかタイムアタック
- 31投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時20分32秒
- ドラゴンだろうがスライムだろうがミイラ男だろうが犯す。
- 32投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時20分55秒
- やはりリアル指向ゲームの未来神話ジャーバスが最高だな。
モンスターはお金を持っていないので戦闘に勝っても貧乏のまま。
金を稼ぐためには画面を切り替える度に無限に増殖する壺などを何度も取りに行くというリアリティ。
- 33投稿者:まりぃ@10代 投稿日:2008年10月26日(日) 18時23分21秒 ID:/bMRayaI
- さっきも書いたラプラスの魔をリメイクしたらいいと思う。
カロビの魔:
固定宅の情報を得て、出向いて色々説得したり脅迫したり商売持ちかけたりアタックしたり。
資金を稼ぐ方法は、ターゲット以外の固定の情報を売る、写真を取って売る。
気を抜くと精神を病んで発狂する。
- 34投稿者:樹海さん 投稿日:2008年10月26日(日) 18時30分36秒
- 既に板上でRPGが始まってたなんて
もえちんおしっこ漏らしそう
- 35投稿者:菜 投稿日:2008年10月26日(日) 18時32分03秒
- 飲んで空にした瓶などを積み上げて登る。この作業を繰り返すことで山を超えたり海を渡る事が可能
町のパン屋に材料を持ち込んで毒パン作り。王様に食べさせると毒殺できます。
ウルティマIX:アセンション
仲間にした複数のキャラ。
属性の相性が良くないと旅の途中に口喧嘩を始める。さらに酷くなると勝手にパーティ離脱
主人公が一般人を殺したり、力技、鍵開けスキル、魔法なんでもいいので
民家などで勝手にタンスを開けて盗みをはたらいたりしていると
善属性寄りのキャラはだんだん不快になっていき離脱。
悪人プレイに走りすぎると店でアイテムを売ってもらえないなどのペナルティ。
Baldur's Gateシリーズ
- 36投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時35分09秒
- いつまでたっても完成しないカロビーRPG
- 37投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時39分15秒
- ゲロが作ったカロビーRPGはスクエアが買い取ってFF14の名前で発売
- 38投稿者:樹海さん 投稿日:2008年10月26日(日) 18時40分11秒
- なんというタワードリーム
- 39投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月26日(日) 18時44分24秒
- まるで他人が止まった直後にジャックポットに止まるような、そんなカンジだ!
- 40投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 13時14分54秒
- ウィザードリーでもカルマシステムあるよな
道具屋なんかを一瞬で肉片に出来る。
町中を火の海にすることも。
- 41投稿者:(`Д´;)伝言者 投稿日:2008年10月27日(月) 13時27分50秒
- リネージュとかでもPKとかしてると街に入ろうとすると門の護衛がぬっ殺しにくる
- 42投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 13時28分26秒
- いのってもう日本にいるの?
- 43投稿者:(`Д´;)伝言者 投稿日:2008年10月27日(月) 13時31分34秒
- いないけど、今週末は鯖さんと一発やる予定。
- 44投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 15時24分33秒
- 91年にNeverwinterNightsより出来た
ゲームの新しいジャンルMMORPG。
最初の火付け役となったUltimaOnline、βTest開始は1996年。
次の火付け役(UOの劣化パクりだが)は
リネージュ、βTest開始は2001年。
それまでにも韓国からはたくさんパクりが出ていた。
日本初のMMORPGは・・・なんだ?
マイナーなゲームメーカーが2,3本出していたが
どれもすぐに消えた。
最初の目立った日本製MMOはFF11、2002年。
メジャーなメーカーはそれまで何も作ってない。
その時既に韓国は100作以上のMMOを作っていた。
FF11が流行ったら急に他のメジャーゲーム会社も真似し始めたけど
韓国のMMOの波に完全に押し流された。
もっと早く取り組んでたら。
なんで日本はMMOに目をつけなかったんだ。
- 45投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 15時57分27秒
- キムチの国ではパッケージ版はコピーされ放題で課金型MMOしか生き残れなかったから。
- 46投稿者:こうは 投稿日:2008年10月27日(月) 15時57分59秒
- 納得だ
- 47投稿者:こうは 投稿日:2008年10月27日(月) 15時59分26秒
- 他人に勝ちたい・見せびらかしたいっつー気持が異常に強いてのもあるな
- 48投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 16時00分23秒
- それは韓国がMMOを作った理由としてはわかるが
日本が作らなかった理由がわからない
- 49投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 16時01分42秒
- MMORPGは社会人がハマると廃人になるしかないから、日本で流行るはずがない。
時間が余ってる学生かニートは経済力がないから続けられないし。
- 50投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 16時02分11秒
- 十分に流行ってるとおもう。
- 51投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 16時04分20秒
- アイテムに金払ってまで続けるのが全く理解できない
- 52投稿者:こうは 投稿日:2008年10月27日(月) 16時05分10秒
- 話がないとやる気が起きない
- 53投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 16時05分41秒
- >>44
ラグナロクを忘れてないか?
- 54投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 16時06分31秒
- モンハンに話ある?
- 55投稿者:こうは 投稿日:2008年10月27日(月) 16時07分49秒
- モンハンにはない
- 56投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 16時11分20秒
- じゃあ何故、女にまで流行ってるかわかるか、俺にはわかるぞ
- 57投稿者:こうは 投稿日:2008年10月27日(月) 16時18分05秒
- そりゃあわかるよ
言うまでもない
- 58投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2008年10月27日(月) 16時31分18秒
- このやろう
- 59投稿者:56 投稿日:2008年10月27日(月) 17時35分42秒
- まあそれはもっとスレが進んでから教えてやる。