- 1投稿者:食わせコラーゲン 投稿日:2007年05月02日(水) 18時09分34秒
- http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
カロビにURL貼ったやつのせいで、家でも会社でもこればかっかりやってる。
許せねえ
- 2投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2007年05月02日(水) 18時11分07秒
- もいな
- 3投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2007年05月02日(水) 18時11分41秒
- マカーは出来ないの?
- 4投稿者:棄人 投稿日:2007年05月02日(水) 18時12分23秒
- できます。
- 5投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2007年05月02日(水) 18時23分20秒
- ナローはできないの?
- 6投稿者:食わせコラーゲン 投稿日:2007年05月02日(水) 18時24分03秒
- できるよ
- 7投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2007年05月02日(水) 18時29分14秒
- 携帯は無理でした
- 8投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2007年05月02日(水) 18時33分39秒
- いみがわからn
- 9投稿者:こうは 投稿日:2007年05月02日(水) 18時34分17秒
- これ全然勝てない
セオリーが見えない
- 10投稿者:食わせコラーゲン 投稿日:2007年05月02日(水) 18時38分25秒
- 隣合ってる陣地の数がターン終了後にサイコロが増える数なので、
自分よりたくさんサイコロのある陣地の隣は取らない。
- 11投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2007年05月02日(水) 19時18分55秒
- 大昔のリスク!に似ている
- 12投稿者:こうは 投稿日:2007年05月02日(水) 19時20分13秒
- コンチータにすら全然勝てん
- 13投稿者:大 投稿日:2007年05月02日(水) 19時20分26秒 ID:kFiti5Fm
- >>11 ああなつかしいねぇ。RISK!
家にボードゲームがあるよ
- 14投稿者:食わせコラーゲン 投稿日:2007年05月02日(水) 19時20分30秒
- 大国ができたら分断して回復力を減少させるのがコツだな。
- 15投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2007年05月02日(水) 19時21分25秒
- http://imgb.rentalcgi.com/view/doku1/1178018337.jpg.html
- 16投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛バカー 投稿日:2007年05月02日(水) 19時23分36秒
- 一回目で勝った。自分がある程度の領地を占領して力を蓄えるあいだ、
他のプレーヤー同士で戦わせるのが定石。
どこを攻撃するか、よりも、どこを守って、どういうタイミングで待機するか、が大事。